作者 主题: PF翻译工事ing···  (阅读 47935 次)

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Re: PF翻译工事ing···
« 回帖 #30 于: 2014-04-01, 周二 15:19:13 »
可怖木乃伊Dread Mummy—《AdvancedBestiary》
后天模板
CR:等于基底生物+3
阵营:任意邪恶
类型:除了生物类别改为不死生物和获得增强亚种外,其他不改变
感官:获得不黑暗视觉60尺
AC:可怖木乃伊天生防护+8
HD:HD改为d8,来自职业的生命骰不会改变,由于是不死生物,可怖木乃伊用魅力调整值计算额外生命值。
豁免:可怖木乃伊用魅力调整值代替体质调整值计算强韧豁免
防御特性:可怖木乃伊获得下列防御特性
伤害减免(EX)可怖木乃伊获得DR5/-
寒冷抗性(EX)可怖木乃伊获得寒冷抗性10
打击耐性(EX)近战、远程和天然武器对可怖木乃伊只造成一半伤害,在计算伤害减免前计算
能量抗性(EX)可怖木乃伊获得引导能量抵抗+4
可怖木乃伊获得下列弱点
火焰易伤(EX)可怖木乃伊受到双倍火焰伤害,如果火焰伤害来源允许豁免,一个成功豁免能避免受到双倍的伤害
近战:可怖木乃伊保留基底生物所有的攻击方式和武器防具擅长,并获得挥击作为主要天生武器,伤害参见下表
体型  伤害
超微型 1
微型  1d2
超小型 1d3
小型  1d4
中型  1d6
大型  1d8
超大型 2d6
巨型  2d8
超巨型 4d6
特殊攻击:可怖木乃伊获得下列特殊攻击
死亡喷吐(SU)每1d4轮1次,可怖木乃伊可以喷出一股由墓气尘土沙子,范围中活着的生物获得1d4个负向等级除非通过强韧豁免(DC10+可怖木乃伊1/2HD+魅力调整值)被此喷吐杀死的生物将转变为可怖丧尸并处于可怖木乃伊控制下
不死指挥(SU)以自由动作,可怖木乃伊可以指挥30尺内所有不死生物,除非该不死生物HD或魅力比可怖木乃伊更高,不死生物不会主动攻击可怖木乃伊,除非被迫
创造衍体(SU)被可怖木乃伊的腐尸症杀死的生物,一周后灰尘重新组成一只新的可怖木乃伊并听从指挥
绝望凝视(SU)100尺内的生物,麻痹1d4轮除非通过强韧豁免(DC10+可怖木乃伊1/2HD+魅力调整值)这是个影响心灵的效果
腐尸症 (SU)如同普通木乃伊腐尸症,除非使用移除疾病或死者复活,不然6回合后化为尘埃
类法术能力:可怖木乃伊能获得下列类法术能力,如同等于HD的施法者等级的德鲁伊,豁免难度基于魅力
随意:动物信使,魅惑动物,灼热金属,飞虫走兽
1日/2次:问道自然,操纵风相,动物支配,疫病虫群
1日/1次:操纵水位,毁灭爬虫,地震术,阳炎射线
属性:力量+14 敏捷+4 智力+2 感知+4 魅力+4
« 上次编辑: 2014-04-01, 周二 17:06:16 由 眼镜 »

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Re: PF翻译工事ing···
« 回帖 #31 于: 2014-04-03, 周四 21:26:48 »
丹薇妮delvahine—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
XP51200 CR15 
女性 魅魔 吟游诗人Lv6/主宰5(出自Plot & Poison ,别费力去找···这是3E的书)
混乱邪恶 中型异界生物(混乱 恶魔 邪恶 跨位面)
先攻+6:感官 黑暗视觉60尺,侦测善良 察觉+33
防御能力
AC29 接触16 措手不及23(+6护甲,+6敏捷,+7天防)
HP249(19HD 8D10+11d8+158)
强韧+15 反射+20 意志+17+4对抗诗人表演,依赖语言和声音效果
DR10/寒铁或善良,免疫闪电、火焰、毒素 抗性 强酸10 寒冷10 SR18
攻击能力
速度30尺 飞行50尺(一般)
近战 施虐者的苛责+22/+17/+12(1d3+5/19-20),+1匕首+21/+16/+11(1d4+5/19-20)或2爪抓+22(1d4+4附加1d3非致命伤害)或痛苦触摸+22(1d3非致命伤害)
特殊攻击 痛苦触摸,缠绕鞭击,致命鞭击,能量吸取,穿透鞭击,亵渎赠礼,吟游表演27轮/日
类法术能力(CL12 专注+25)
恒定-侦测善良,巧言
随意-魅惑怪物(DC27)侦测思想(DC25)幻化灵体(自己和50磅随身物品)高等传送(自身和50磅随身物品)暗示(DC26)吸血鬼之触
1次/日-人类支配(DC28)召唤(Lv3,1巴布魔50%)
已知法术(CL11 专注+24)
Lv4(5/日)-人类支配(DC29)行动自如 高等隐形
Lv3(7/日)-困惑(DC27)解除魔法 移位 加速
Lv2(7/日)-目盲/耳聋(DC25)治疗中伤 鹰之威严 人类定身(DC26)镜影
Lv1(9/日)-魔法警报 活化绳 治疗轻伤 油腻(DC24)狂笑术(DC25)隐形仆役
LV0(随意) -幻音(DC23)法师之手 修复 传讯 魔法伎俩 阅读魔法

力量 18 敏捷 23 体质 26 智力 16 感知 14 魅力 36
BAB+15 CMB+19 CMD35
专长:奥术打击 战斗反射 炫目技巧 双重切割 高等双武器战斗 精通双武器战斗 法术专攻(附魔) 双武器攻击 武器娴熟 武器专攻(鞭子)
技能:特技动作+36 唬骗+37 交涉+36 逃脱术+29 飞行+36 医疗+11 威吓+36 神秘+20 位面+20 察觉+33 演讲+36 察言观色+36 隐秘+29
语言:深渊 天界 龙语 心灵感应100尺
特性:形态转变(小型或中型类人) 特化附魔 疑问知识+3 博学大师1/日 多才多艺(演讲,舞蹈)
财产:+2无相秘银链甲衫,施虐者的苛责(sadist' s lash),+1匕首 体能腰带+4(敏捷体质)
特殊能力
痛苦触摸(Su)丹薇妮可以通过接触攻击造成1d3点非致命伤害,或他的天生武器额外造成1d3点非致命伤害
缠绕鞭击(Ex)丹薇妮使用鞭子攻击时不会受到借机攻击,她可以用鞭子纠缠大型或更小的生物,这需要通过一个成功的接触攻击。如果目标不能通过和丹薇妮对抗的力量检定,则不能离开丹薇妮超过15尺。被纠缠的生物能以整轮动作通过DC20的的逃脱或DC25的力量检定挣脱鞭子。当丹薇妮以此法纠缠敌人时,不能使用她的鞭子攻击。丹薇妮能以直觉动作放开被纠缠的敌人。
致命鞭击(Ex)丹薇妮使用鞭子可以选择造成致命伤害
特化附魔(EX)当丹薇妮施放支配人类,她的SR提升1,并且丹薇妮施放的支配人类DC+1
穿透鞭击(Su)丹薇妮使用的鞭子能对拥有任何加值的护甲或天生护甲的生物

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Re: PF翻译工事ing···
« 回帖 #32 于: 2014-04-03, 周四 21:51:00 »
假冒丹薇妮False delvahine—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
XP4800 CR8 
女性 拟像 魅魔 吟游诗人Lv1
混乱邪恶 中型异界生物(混乱 恶魔 邪恶 跨位面)
先攻+4:感官 黑暗视觉60尺,侦测善良 察觉+22
防御能力
AC21 接触14 措手不及17(+4敏捷,+7天防)
HP103(9HD 8D10+1d8+55)
强韧+8 反射+12 意志+10
DR10/寒铁或善良,免疫闪电、火焰、毒素 抗性 强酸10 寒冷10 SR18
攻击能力
速度30尺 飞行50尺(一般)
近战 2爪抓+12(1d4+3)
特殊攻击 能量吸取 亵渎赠礼 吟游表演27轮/日
类法术能力(CL12 专注+22)
恒定-侦测善良,巧言
随意-魅惑怪物(DC24)侦测思想(DC22)幻化灵体(自己和50磅随身物品)高等传送(自身和50磅随身物品)暗示(DC23)吸血鬼之触
1次/日-人类支配(DC25)召唤(Lv3,1巴布魔50%)
已知法术(CL1 专注+11)
Lv1(9/日)-活化绳 狂笑术(DC22)
LV0(随意) -法师之手 修复 传讯 魔法伎俩

力量 17 敏捷 19 体质 22 智力 16 感知 14 魅力 31
BAB+8 CMB+11 CMD25
专长:奥术打击 炫目技巧 法术专攻(附魔) 武器娴熟 武器专攻(鞭子)
技能:特技动作+35 唬骗+30 交涉+35 逃脱术+16 飞行+35 威吓+22 神秘+16 位面+16 察觉+22 演讲+22 舞蹈+22 察言观色+35 隐秘+16
语言:深渊 天界 龙语 心灵感应100尺
特性:形态转变(小型或中型类人) 逸闻知识+1 

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Re: PF翻译工事ing···
« 回帖 #33 于: 2014-04-03, 周四 22:37:46 »
钢铁射手Iron Archer—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
XP38400 CR14
变体 铁魔像
中立 大型构装
先攻+1 感官 黑暗视觉60尺 昏暗视觉 识破隐形 察觉+0
防御能力
AC32 接触10 措手不及31(+1敏捷+22天生防护-1体型)
HP151(22d10+30)
强韧+7反射+8意志+7
DR15/精金 免疫 构装特性 魔法
攻击能力
速度30尺
近战 2挥击+34(2d10+19/19-20)
远程 愤怒巨箭+22/+17/+12/+7接触(3d6/X3)
占据10尺 触及10尺
特殊攻击 愤怒巨箭 喷吐武器(DC21)强劲打击
类法术能力(CL20 专注+15)
恒定—凌空而行 识破隐形

力量 36 敏捷 13 体质 - 智力 - 感知 11 魅力 1
特殊能力
愤怒巨箭(Su)当钢铁射手使用它的弓攻击,一个由能量组成的火焰箭自动生成。这箭能造成3d6点伤害,每轮这箭会按顺序分别造成火焰、闪电、寒冷、火焰伤害。
喷吐攻击(Su)每1d4+1轮,铁魔像可以以一个自由动作喷出10尺见方的毒气。毒气能存留1轮,当魔像喷出毒气时,任何范围内的生物(当然也包括毒气存在时从范围内经过的生物)都会暴露在云团的毒素效果之中。铁魔像每次使用此能力的时候,毒素都像魔法一般被创造出来。喷吐攻击——吸入感染; 豁免 强韧 21  频率 每轮1次,持续4轮; 效果 1d4 体质伤害; 治愈 通过2次豁免。此豁免DC基于体质。

魔法免疫(Ex)铁魔像免疫任何能被法术抗力抵抗的法术或类法术能力。某些法术和效果作用于铁魔像时会有所不同,见下:

• 造成电击伤害的法术会让铁魔像缓慢(如同缓慢术)3轮,并且没有豁免。
• 造成火焰伤害的法术会移除铁魔像身上所有的缓慢效果,并且原本应该造成的每3点伤害,都会反而造成1点治疗效果。如果治疗效果超过它的最大生命值,则多余部分视作临时生命值。铁魔像对造成火焰伤害的法术无需豁免。
• 锈蚀攻击会对铁魔像造成正常影响,比如锈蚀怪或锈蚀爪。
强劲打击(Ex)铁魔像的挥击使用1.5倍力量调整值,并且重击威胁范围为19-20

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Re: PF翻译工事ing···
« 回帖 #34 于: 2014-06-18, 周三 11:41:57 »
卡兹门克雕像Karzoug Staue—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
XP75800 CR16 
变体 石魔像 
中立 超大型
先攻+0 感官 黑暗视觉 50尺 昏暗视觉 侦查+2
防御能力
AC 31 接触 8 措手不及 31(+23天防 -2体型)
HP 205 (30d10+40)
强韧+10 反射+10 意志+12
DR15/精金和钝击 免疫 构装特性 魔法
攻击能力
速度 30尺
近战 2挥击+43(3d10+15附加僵化)
占据15尺 触及15尺
特殊攻击 沉重打击 缓慢(DC25)

力量40 敏捷11 体质- 智力- 感知15 魅力5
BAB+30 CMB+47 CMD+57
专长:猛力攻击b

僵化(SU)被卡兹门克雕像的挥击击中的生物必须通过DC25的强韧检定避免受到1d10点敏捷吸取,一个生物的敏捷因此被降至0,将会被石化。豁免DC基于体质

沉重打击(SU)如果卡兹门克雕像的挥击对一个被石化生物造成伤害,该生物必须通过DC25的强韧检定避免被击成碎片。这基本上导致该生物死亡。被击碎者5尺内的所有生物均会因飞溅的碎片受到3d10的伤害,豁免DC基于体质

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Re: PF翻译工事ing···
« 回帖 #35 于: 2014-06-18, 周三 14:35:07 »
惊惧老树 The Horror Tree—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
XP38400 CR14 
唯一 不死 树人
中立邪恶 巨型 不死
先攻-1 感官 黑暗视觉 60尺 昏暗视觉 侦查+27
防御能力
AC 28 接触 5 措手不及 28(-1敏捷 +23天防 -4体型)
HP 199 (21d8+105)
强韧+12 反射+6 意志+15
DR10/挥砍 
免疫 不死特性 寒冷
弱点: 火焰易伤

攻击能力
速度   30尺
近战   2挥击+27(4d6+15 19-20附加霉菌)
占据   20尺 触及20尺
特殊攻击 对物件造成双倍伤害,践踏(4d6+22,DC35)

力量41 敏捷9 体质- 智力12 感知16 魅力21
BAB+15 CMB+34 CMD43(不会被拌摔)
专长:可怖殴击 重击专攻 高等冲撞,高等闯越,精通冲撞 精通重击(挥击) 精通闯越 猛力攻击 恍惚重击 要害打击 武器专攻(挥击)
技能:知识(自然)+22,侦查+27,察言观色+27,隐秘+11(+27森林中) 生存+24
语言:木族语

霉菌(SU)惊惧老树的树枝布满致命的霉菌,这种霉菌一旦接触血液(通常通过挥击造成伤害)会疯狂生长,撕裂活物的肉体导致生物受到1d6点敏捷伤害,如果生物的敏捷因此降至0则会死去。

2年前
« 上次编辑: 2017-01-04, 周三 17:41:59 由 眼镜 »

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Re: PF翻译工事ing···
« 回帖 #36 于: 2014-06-18, 周三 15:26:02 »
闹鬼链条 Haunted Chain—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
XP3200 CR 7
变体 活化物品
中立 大型 构装
先攻+1 感官 黑暗视觉 60尺 昏暗视觉 侦查-3
防御能力
AC 20 接触 10 措手不及 19(+1敏捷 +10天防 -1体型)
HP 52 (4d10+30)
强韧+1 反射+2 意志-2
硬度10 免疫 构装特性
弱点: 闹鬼

攻击能力
速度 40尺
近战 2挥击+11(1d8+8附加擒抱)
占据5尺 触及60尺
特殊攻击 紧勒(1d8+12)

力量26 敏捷12 体质- 智力- 感知5 魅力5
BAB+4 CMB+13(+17擒抱) CMD24(不会被拌摔)

特性:构装生物点数(额外攻击,紧勒,迅捷,擒抱,闹鬼,合金体)

合金体(Ex)这是闹鬼的链条,如同不死生物般受到正能量伤害,并可以被侦测不死所侦测

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Re: PF翻译工事ing···
« 回帖 #37 于: 2014-06-18, 周三 18:08:11 »
卡韦范科 维克尔 Karivek Vekker—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
XP51200 CR 15
男性 幽魂 专家Lv15
中立邪恶 中型 不死(寒冷,虚体)
先攻+6 感官 黑暗视觉 60尺 侦查+26
防御能力
AC 22 接触 17 措手不及 20(+5护甲 +5偏折 +2敏捷)
HP 161 (15d8+90)快速医疗10
强韧+12 反射+7 意志+13 +2对抗法术或类法术能力
能量抗力+4 虚体 再生 免疫寒冷 不死特性
弱点: 火焰

攻击能力
速度 30尺 (完美)
近战 腐败触摸+13接触(15d6附加2d6寒冷),恶毒噬咬+13接触(3d6+7/18-20附加1d8点流血,1d6魅力和1d6体质伤害

特殊攻击 命令凝视 噬肉者 心灵遥控(DC22)
类法术能力(CL15 专注+20)
随意—支配怪物(DC24 只可影响非异界的寒冷亚种生物)

力量- 敏捷14 体质- 智力13 感知14 魅力20
BAB+11 CMB+13 CMD28(32对抗冲撞 32对抗拌摔)
专长:坚忍 强韧加强 精通先攻 精通钢铁意志 钢铁意志 技能专攻(侦查) 技能专攻(专业矿工) 健壮
技能:攀爬+18 手艺盔甲锻造+19 手艺铁匠+19 飞行+10 知识地理+19 知识自然+19 侦查+16(+28岩石环境) 专业矿工+26 生存+17
语言:通用 矮人 巨人

特性:冰冷死亡
财富:+4寒冷能量抵抗护垫甲

命令凝视(Su)卡韦范科 维克尔可以随意使用支配怪物控制非异界寒冷亚种生物,但同一时间只能控制1个生物

噬肉者(Su)如果卡韦范科成功以恶毒啮咬造成重击,会撕下被攻击者一大块肉,造成1d6点体质和魅力吸取(强韧DC22减半)

冰冷死亡(Su)只要在寒冷地区,卡韦范科获得10快速医疗

复兴(Su)被“摧毁”的灵魂在2d4天后就会恢复

恶毒啮咬(Su)卡韦范科的啮咬投出18-20.虽然是造成实体伤害,但仍是能忽略护甲的接触攻击,卡韦范科的啮咬可以加上魅力调整值1.5倍的伤害,并造成1d8流血伤害。
« 上次编辑: 2014-07-02, 周三 09:52:39 由 眼镜 »

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Re: PF翻译工事ing···
« 回帖 #38 于: 2014-06-23, 周一 15:26:00 »
冰冷生物 Icy Creature—《AdvancedBestiary》
先天模板,任何活着,有形体的气系、水系或寒系亚种生物,且一定不能是火系亚种
种类:基底生物成为元素生物,寒系亚种,但不用重新计算BAB,豁免和技能
HD:基底生物HD改为D8
CR:等于基底生物+1

攻击:冰冷生物保留原本的特殊攻击并获得下列能力

特殊攻击
寒冷灵气(Ex)10尺内的生物会受到2d6点寒冷伤害,成功的强韧豁免(DC10+冰冷生物1/2生命骰+冰冷生物体质调整值)

冰霜散发(Su)以一个整轮动作,冰冷生物可以让一个他触碰着20尺平方的地方布满冰霜。该处视为困难地形,任何平衡,攀爬和翻滚检定DC+5

寒冰触摸(Ex)冰冷生物能用接触攻击造成1d6点寒冷伤害,或者让冰冷生物的天生武器或手持的人造武器额外造成1d6点寒冷伤害。受到寒冰触摸的生物必须通过强韧豁免(DC10+1/2冰冷生物HD+冰冷生物的体质调整值)避免麻痹1d4轮

特性
寒冰大师(Ex)在接触冰块时,冰冷生物攻击和伤害检定+1,。冰冷大师从不会因站立在冰上而滑倒,而且能如同蛛行术般在冰面爬行

属性:敏捷-2体质+4
技能:平衡和攀爬+5
语言:如果基底生物会说话,则添加水族语


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« 回帖 #39 于: 2014-08-12, 周二 14:48:09 »
黑马格 Black Magga—《Rise of the Runelords Anniversary Edition》
XP51200 CR 15
混乱邪恶
中立邪恶 巨型 异界生物(水生,本地)
先攻+4 感官 全域视野 黑暗视觉 60尺 侦查+22
防御能力
AC 30 接触 6 措手不及 30(+24天防,-4体型)
HP 232 (15d10+150)
强韧+19 反射+11 意志+9 
DR15/寒铁和魔法:免疫 死亡效果 影响心灵 石化 变形 抗性 强酸20 寒冷20 SR26

攻击能力
速度 20尺 游泳 60尺
近战 啮咬+24(2d8+13/19-20附加能量吸取),4触手+19(2d6+6附加擒抱)
占据20尺 触及20尺
特殊攻击 疯狂喷吐 紧勒(2d6+11),能量吸取(2级,DC22)
类法术能力(CL15 专注+20)
恒定—消除隐形
随意—死亡丧钟(DC17),祈祷
3/日—短讯暗示(DC23)次元锚,预言术 支配人类(DC20)高等命令(DC20)
1/日—通神,托梦术,邪居
力量37 敏捷10 体质31 智力25 感知18 魅力20
BAB+15 CMB+32(+36擒抱) CMD42(免疫拌摔)
专长:可怖殴击,精通冲撞,精通重击(啮咬),精通先攻,精通要害打击,闪电反射,猛力打击,要害打击
技能:特技+18,威吓+23,神秘+25,历史+22,自然+22,位面+25,宗教+22,侦查+22,察言观色+22,法术辨识+25,隐秘+6,生存+19,游泳+36
语言:深渊,天界,通用,龙语,炼狱,瑟西隆语

特性:跨域触手,维度扭曲

疯狂喷吐(SU)每分钟1次,黑马格能以标准动作呼出一团恶臭的有毒气体,这团黑烟会填满前方60尺锥形,对范围内生物造成1d6点感知和困惑1d6轮(通过DC27的意志豁免避免困惑和减少一半感知伤害)这是个影响心灵毒素效果。豁免DC给予体质,此喷吐武器不能在水下使用。

跨域触手(SU)黑马格可以通过触手在主位面看见或接触灵界和阴影位面,这不仅仅让其感受到那些位面,还能通过触手袭击那些位面的居民。甚至可以穿过墙壁或其他固体攻击敌人。但无法穿越次元锁或类似效果的区域。触手可以正常擒抱敌人,但无法让敌人穿过位面。

维度扭曲(SU)黑马格的存在会扭曲维度,任何生物在黑马格300尺内传送,如果不通过DC21的施法者检定则传送失败,传送失败的生物如果不通过DC27的强韧豁免则反胃1d6轮。豁免DC基于体质
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