血族变异:
改变:成为血族将付出一定代价,人物将背离光明并受到某些效果影响。
黑暗生物:无论人物性格和行为如何,在判定生物种类上,血族模版使用者都被视为黑暗、超自然生物。
免疫性:血族模版使用者不会受到一般性疾病和毒药影响,但是可以影响血液的效果(例如蛇毒和病毒血清)依然生效。此外,血族模版使用者不会因暴饮暴食而受到任何不利影响,但是如果吸取了醉酒或吸毒者的血液则同样会受到不良状态影响。
抗力:血族的体质即是祝福又是诅咒。成为血族后,人物对电击有很强的抵抗力,而对火焰变得更加无力。对人物来说,所有不超过耐力属性的电击伤害都将自动转变为冲击伤害,而所有火焰伤害自动转变为恶性伤害。
特殊:血族可以用经验值购买异能,但这样的自我探索,会使得你更加接近血族的本质而不是主神优化过的血族体质。所以每用经验购买相当于一个C支线的异能,你在阳光下的所有行动就会获得-1DP的减值。
血族男爵强化 D+600
属性:感知+1,决心+1,操控+1,沉着+1
能量:获得血量,每轮使用血量上限1
特性:血族特性(血能的使用,火焰恶性(不利)/电击冲击),黑暗生物(不利)
技能树:可以学习且施展1级异能
血族子爵强化 C+1200
男爵的基础上,
属性:耐力+1,智力+1,决心+1,风度+1,操控+1,沉着+1,
能量:每轮使用血量上限3
特性:牙齿和爪子造成严重伤害,血瘾(不利)
技能树:可以学习且施展2级异能
血族伯爵强化 B+3600
子爵的基础上
属性:力量+1,敏捷+1,智力+1,感知+1,决心+1,风度+1,操控+1,沉着+1
能量:每轮使用血量上限6
特性:獲得快速醫療1,获得伤害减免1/银或魔法
技能树:可以学习施展3级异能
血族候爵强化 A+11000
伯爵的基础上
属性:敏捷+1,耐力+1,智力+1,感知+2,决心+2,风度+2,操控+2,沉着+1
能量:每轮使用血量上限10
特性:獲得快速醫療2/轮,傷害減免成为2/銀或魔法,获得黑暗之翼的飞行能力
技能树:可以学习施展4级异能
血族公爵强化 S+22000
候爵的基础上
属性:力量+2,敏捷+2,耐力+2,智力+3,感知+3,决心+3,风度+3,操控+3,沉着+3
能量:每轮使用血量上限15
特性:獲得快速醫療3/轮,傷害減免成为3/銀和魔法,获得黑暗集群的变化能力
技能树:可以学习施展5级异能