作者 主题: 古风的虫族改造  (阅读 7862 次)

副标题:

离线 Alanryan

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 6983
  • 苹果币: 2
古风的虫族改造
« 于: 2012-10-27, 周六 00:02:41 »
虫族基因
“虫族”是人类对诸如Tyranids,zerg,Alian或类似种族的称呼,这些种族的共通点是通过生体改造、进化和同化而非锻炼技艺、研发科技、制造工具来解决问题。由于这些生物在具有丰富外骨骼、节肢与触须的生体结构,极富侵略性与吞噬需求的本能行为以及集体智慧的虫巢意志等方面都极为类似,主神将其作为同一种事物看待并提供相应的改造强化。虫族基因具有以下特性:

•虫族基因属于改造,因此与其他改造并不兼容。特殊的,一般认为,如果某一改造严格指明了所改造的肢体部位,且你在该肢体部位上并未购买虫族改造,且并未购买任何全身性质的虫族改造,则此两种改造可以共存。
•虫族基因与大多数血统可以兼容。特殊的,那些在背景描述中需要进行身体改造的血统——例如星际战士血统——无法选择虫族基因。
•虫族基因改造具有以下特殊格式:

名称:改造的名称。一般来说,在同一个生物身上,同名的改造只会有一个发生作用,即使其带来的加值是无名加值。
【强化】一些改造的名称中会具有这一关键词。这表示,其并不被视为单独的一种改造,而是属于某种改造的升级或改进。因此:
•强化类改造与其基础改造具有相同的部位、显性/隐性植入方式。这不会使其与其基础改造产生任何部位冲突。
•在计算基于改造数量的先决条件时,强化类改造不被计入其中。
•当你展现隐性的某改造时,基于其的强化皆同时生效。

先决条件:改造所需的先决条件。注意,购买较高支线的虫族基因并不需要你具有较低支线的虫族基因,但较高支线的虫族基因往往会对已经具有的改造数量有要求。

显性植入:此一条目表示选择显性植入所带来的属性改变。显性植入的基因会永久性地改变人物的肉体外表,往往难以掩饰,所提供的好处永久有效。
隐性植入:此一条目表示选择隐性植入所带来的属性改变。隐性植入只有在你展现时才会产生效果并改变你的外貌,但属性改变持续生效。你可以以如下三种方式之一展现隐性基因:
•使用一个移动动作,展现一种你所具有的隐性基因。
•消耗1点意志力,使用一个标准动作,展现所有你所具有的隐性基因。
•使用一个自由动作,展现一种你所具有的隐性基因,并且你受到1点无法抵消、无法减免的恶性伤害。
显然,在购买某一改造时,你只能选择显性植入或隐性植入之一。

部位:改造所改变的部位。在同一个部位,你只能选择一种改造,当然,这并不限制你选择基于该种改造的强化。需要注意的是,有些部位看起来范围相互重叠,但这并不会限制你对其分别加以改造。如,你可以选择一种手臂部位的改造,一种皮肤部位的改造与一种全身部位的改造,即使这些部位有着明显的重合,但它们仍被视为“不同的部位”。




迅足
D+1000
先决条件:无
显性植入:力量+1,敏捷+1,沉着-1
隐性植入:力量+1,敏捷+1,沉着-1
部位:腿部
效果:你的双足发红,长出长短不一的骨刺,腿部扭曲成如鸟类足爪一般的形状。你的基础移动速度获得20米增强加值,基于腿部的运动检定,如跳跃、长期奔跑或攀爬,获得+2附加成功加值。

迅足强化•狂野冲刺
500
先决条件:迅足
效果:当你冲锋时,若你使用腿部移动,则你的基础移动速度因你的每1点力量、敏捷与体型而获得+1加值。此外,在冲锋时,你可以使用1点意志力。若你如此做,则你的基础移动速度再因为你的每1点力量、敏捷与体型而获得+1加值,并且这次冲锋攻击获得+1附加成功加值。

腐蚀唾液
D+1000
先决条件:无
显性植入:风度-1,容貌-1
隐性植入:无
部位:唾液腺
效果:你分泌的唾液量明显增加,当你不刻意克制的时候,一滴滴的(你可以选择自己喜欢的颜色,比如紫色)唾液落下来,在地上留下一个个冒烟的小坑。
你的唾液现在具有腐蚀性。花费1分钟的时间,你可以分泌出500毫升的唾液,与如此数量的唾液进行接触的生物或物体会立刻受到腐蚀严重伤害,数值为5+你在耐力上的附加成功+你所具有的最高级虫族基因改造等级(D为1,S为5,以此类推)。
此时,你的唾液腺内最多只能储存500毫升唾液,因此你无法在连续的回合内分泌出足够造成伤害的唾液。你无法连续分泌出你耐力×1000毫升以上的唾液,在此之前必须补充水分并进行短休息。
无论如何,你免疫自己唾液所造成的腐蚀伤害。

腐蚀唾液强化•液态死亡
D+1000
先决条件:腐蚀唾液
效果:在口部之外,你每有一个部位进行了虫族基因改造,你的腐蚀唾液伤害就提升1L,并使你的腐蚀唾液破甲值+1,以突破盔甲带来的能量抗力。

腐蚀唾液强化•黏痰
C+2000
先决条件:腐蚀唾液
效果:你的腐蚀唾液变得粘稠,持久地复盖在敌人的肉体上。现在,若你的腐蚀唾液对任何生物造成伤害,则该生物承受等同于其数值一半的持续腐蚀严重伤害,强韧(耐力+生存)抵消。此持续伤害会一直持续,直到该生物以一个标准动作将浓痰移除为止。在此持续伤害生效期间,该生物每再受到1次你腐蚀唾液的伤害,此持续伤害的数值就增加5点。

毒性唾液
D+1500
先决条件:无
显性植入:无
隐性植入:无
部位:唾液腺
效果:你的唾液量并没有明显改变,但是任何人只要通过吸入、接触、服下、沾染伤口等途径接触了你的唾液,就立即会中毒。
在购买此改造时,选择一种属性。任何被你毒液所影响的生物,都会在该属性上受到伤害,其数值等于你在耐力上的附加成功数+你所具有的最高级虫族基因改造等级,强韧(耐力+生存)抵消。根据接触方式的不同,受影响者在该耐力检定上获得以下改变:
•吸入:数值等于你所具有的最高级虫族基因改造等级的检定DP减值
•接触:不变
•服下:数值等于你所具有的最高级虫族基因改造等级的检定DP减值
•沾染伤口:数值等于你所具有的最高级虫族基因改造等级的成功数减值,若有附加成功,则优先减少附加成功。
无论如何,你免疫自己的唾液所带来的毒性。

毒性唾液强化•剧毒
D+1500
先决条件:毒性唾液
效果:在口部之外,你每有一个部位进行了虫族基因改造,对抗你的毒性唾液的检定就要承受-1DP减值。若你进行有任何虫族基因全身改造,则检定结果再减少1个成功。

毒性唾液强化•毒性蔓延
C+2000
先决条件:毒性唾液
效果:任何生物,在承受你的毒性唾液影响之后,每经过1分钟,都会再承受一次该毒液效果,视同于以同样的方式再次接触,直到其通过某种方式将毒液彻底移除(一般需要超自然效果或某些强效科技物品效果),或因此而再承受的毒液效果次数达到了你在耐力上的附加成功数+你所具有的最高级虫族基因改造等级。
此外,在基础效果之外,你的毒液每造成1点属性伤害,就会同时造成1点麻痹效果,该效果与属性伤害一起移除。该效果不会带来毁灭性影响。

毒性唾液强化•血清
D+500
先决条件:毒性唾液
效果:在你自愿的情况下,你可以分泌出一种液体,服下或注射后产生以下效果:
•立即停止你自己产生的毒性唾液影响
•受影响者因你的毒性唾液而受到的属性伤害会以每1分钟1点的速度恢复。你可以通过控制血清的量来控制其恢复的程度,最慢为每1小时1点。
•若受影响者承受其他生物毒,则直到该生物毒被移除或受影响者死亡,否则在对抗该生物毒的检定中,获得+10DP加值。

毒性唾液强化•毒性扩散
C+2000
先决条件:毒性唾液
效果:再选择一种属性。现在,你的毒性唾液同时造成两种属性的属性伤害。受影响者以一次耐力检定同时抵消这两种属性的属性伤害。若你具有毒性蔓延强化,则该麻痹效果不会因此而增加,你对两种属性分别造成的1点属性伤害只会带来1点麻痹效果。

唾液强化•口水机
C+1000
先决条件:腐蚀唾液或毒性唾液。
效果:你现在的口器扭曲成了一个可怕的死亡之泵,你每回合都可以分泌出500毫升腐蚀液,或者10毫升毒液。你可以选择以下两种方式之一来使用你的唾液:
你通过喷出唾液来进行远程攻击。这是一个标准动作,具有以下特性:
•你的基础射程与最大射程为10米。你具有的每1点力量与每1点体型使此射程数值提升2米。
•该次攻击使用敏捷+运动技能进行接触攻击判定,但被攻击者若穿戴的盔甲具有【封闭】特质,则你在该攻击检定上承受等量的DP减值。若该攻击判定成功,则受攻击者立刻承受相当于接触你唾液所带来的一切效果。

你将你的唾液作为雾状悬浊液散布在空气中。这是一个标准动作,产生以下影响:
以与你口部相邻的一点为起点,你所具有的每1点力量,使1米×1米×1米的区域内充满你的唾液水雾。这些区域必须连续。任何进入这些区域,以及在这些区域中开始其回合的生物或物体,会承受如同接触你唾液一般的影响。这些区域会随着空气流动而移动。时速50公里或以上的风会吹散此雾气。
在你使用此能力后的下一回合开始,每当你的回合结束时,投1d10。若结果为1,则雾气沉降、消散。在并未投掷先攻并按回合行动的场合,雾气会持续10轮时间。

唾液强化•唾液囊扩展
D+500
先决条件:腐蚀唾液或毒性唾液,唾液强化•口水机
效果:你的唾液囊扩展到了身体的其他部位。选择一种你因虫族基因改造而获得的天生武器。当你以该天生武器攻击并对对手造成伤害时,该对手承受与你唾液接触带来的后果,并视为沾染伤口。
特殊:你可以多次选择此强化,每次选择一种因虫族基因改造而获得的天生武器。

刺舌
C+1500
先决条件:无
显性植入:风度-1
隐性植入:无
部位:口部
效果:你的下颚变得略大而带着小刺,当你开口的时候,你充满攻击性的舌头会微微充血,伸出来一个不正常的长度——实际上,你的舌头已经变为了一样危险的凶器……而当你闭上嘴巴的时候它就更危险了。你的舌头成为了一件5L,破甲2,高速5,触及范围5米的天生武器,使用白刃技能作为关键技能。在每个回合中,你可以以以下两种方式之一来使用你的舌头:
•主动攻击。以一个标准动作,进行力量+白刃+刺舌数值的攻击检定,就如你正常使用天生武器攻击一般。特殊的,如果被攻击的目标并未意识到刺舌作为武器的存在,则其针对此攻击视为措手不及。
•协助撕咬。你以其他武器在近战中打击敌人,同时以刺舌进行无情地追打。当你以肉搏攻击或白刃攻击对某一生物造成伤害时,若该生物在你刺舌的触及范围内,则你可以立刻消耗一个迅捷动作,对其造成额外的5DP严重伤害,你在力量值上的每1个附加成功可以使伤害获得+1附加成功加值。特殊的,如果被攻击的目标并未意识到刺舌作为武器的存在,则你在敏捷值上的每1个附加成功可以使伤害再获得+1附加成功加值。
无论如何,因刺舌的攻击而承受伤害者,皆会受到与你唾液接触所带来的影响。不过,若你并未选择口水机强化改造,则腐蚀唾液的分泌量可能无法达到使生物受伤的程度。

敏锐感官
D+1000
先决条件:无
显性植入:感知+1
隐性植入:感知+1
部位:口部
效果:你的感觉系统被极大强化,相关神经变得异常敏感。你在任何侦查与搜索相关的检定上获得附加成功加值,其数值等于你所具有的最高级虫族基因改造等级。当你以远程武器进行瞄准攻击时,你每瞄准1轮,就获得瞄准2轮的好处。这不会使你因瞄准而获得的好处超过原有上限。
 
敏锐感官强化•摄食触须
D+500
先决条件:敏锐感官
属性调整:与一般的强化不同,摄食触须对身体运作方式的改变巨大,因此具有属性调整。摄食触须使人物感知+2,沉着-1。
效果:你的面部长出具有多种感官接收能力的触须,使你的容貌获得-1减值。此外,这些触须使你获得嗅觉灵敏能力,在分辨空气与流水中的物质相关的感知类检定上获得+5附加成功加值。在口部之外,你每有一个部位进行了虫族基因改造,就再获得+1附加成功加值。

龙翼
C+2000
先决条件:无
显性植入:沉着-1
隐性植入:沉着-1
部位:背部
效果:两只巨大的翅膀从你背后伸出。只要你的负重没有超过轻载,你便获得等同于你基础速度3倍的飞行速度,机动性为笨拙。

气囊
C+2000
先决条件:无
显性植入:沉着-1,体型+1
隐性植入:沉着-1,体型+1
部位:背部
效果:你的肢体的一部分延伸、膨胀,在周围有空气可供注入时,变成巨大的块状气囊与卷须。这使你获得以下效果:
•当计算你的占据体积时,你的体型获得等同于10+你原有体型值的加值。这不会带来其他属性的改变。
•你获得等同于你基础速度的飞行速度,机动性为完美。在飞行中,你可以携带重物,视为在对其进行拖拉。

螳螂刀
CC+3000
先决条件:至少1种C支线或更高的虫族基因改造或强化
显性植入:沉着-1,体型+1
隐性植入:沉着-1,体型+1
部位:背部
效果:两把巨大的螳螂的刀肢从你背部伸出……带着对血的渴望,撕扯着敌人。螳螂刀视为具有基础伤害5L,破甲3,高速3,触及范围等于你体型值一半米数,具有【格挡3】特性的天生武器,使用白刃技能作为关键技能。在每个回合中,你可以以以下两种方式之一来使用你的螳螂刀:
•主动攻击。以一个标准动作,进行力量+肉搏+螳螂刀数值的攻击检定,就如你正常使用天生武器攻击一般。由于螳螂刀有两把,因此你在此攻击检定上获得额外的+5DP加值。
•嗜血本能。你放任自己的螳螂刀自行攻击,将一切敌人撕得粉碎。若你选择如此,则在你的回合结束时,以一个自由动作,螳螂刀选择一个触及范围内,本回合你并未对其进行攻击或以其为目标使用过能力的生物,并对其自动进行一次攻击。这次攻击使用你自身的力量值与肉搏技能,获得两把螳螂刀同时攻击所带来的+5DP加值,并基于你的感官来进行观测;但攻击的意识并非源自你的大脑,而是某种更为本能的东西,因此此攻击无法附带招式与专长的效果,也不会因招式加值、士气加值和表现加值而获得任何好处。

螳螂刀强化•死亡螳螂刀
CC+3000
先决条件:螳螂刀
效果:你的螳螂刀变成了更加可怕的凶器,带着可怕的利齿和更有力的肌肉——现在它是基础伤害9L,破甲5,高速5的武器,每次最多有3个伤害转化为恶性伤害,使用白刃技能作为关键技能。在将附加成功加在成功总数之前,若你的攻击投骰取得的成功数达到了对手的体型值,你可以尝试撕裂对手。以你的力量对抗对方的耐力,你每胜出1点,对方便再承受1点恶性伤害。此外,你现在增加了一种使用螳螂刀的方法:
•反射防御。螳螂刀感知到你所面对的危险,并以反射性的抽搐挥舞扰乱对手的攻击。在你的回合结束时,以一个自由动作,你在防御上获得格挡加值,数值等于5+你所具有的最高级虫族基因改造等级,直到你的下一回合开始时。

螳螂刀强化•潜伏者
B+4000
先决条件:螳螂刀,镰刀爪强化•潜地
效果:你的螳螂刀的根部进化出了延伸的触手,获得了在地面下游动的能力。只要你超过一半体积处于掘穴状态,且地面位于你螳螂刀触及范围之内,你便获得以以下方式使用螳螂刀的能力:
•地底死亡。螳螂刀在地底游动并刺出地面,伤害整排敌人。每回合一次,以一个标准动作,以你你本人所在的相对位置为起点,在地面上划一条直线,长度为30米+你的耐力值米数+你所选择的虫族改造数量米数。所有位于这条线上的生物和物体都会受到范围伤害,该范围伤害具有与你螳螂刀属性相同的破甲值与高速值,伤害数值为你螳螂刀的基础伤害值+你在力量值上的附加成功数+你所具有的最高级虫族基因改造等级,反射抵消。在背部之外,你每有一个部位进行了虫族基因改造,就再增加1点伤害。

孢子雷喷射器
CC+3000
先决条件:至少1种C支线或更高的虫族基因改造或强化;体型7或更高
显性植入:耐力+2,沉着-1,体型+2
隐性植入:此改造无法选择隐性植入
部位:背部
效果:你背部长出一个带装甲的隆起,,上面伸出了一根粗大的、生化结构的炮管,里面储存着数量等同于你耐力值一半的孢子雷,单位为串。孢子雷是一大串榴弹大小的囊肿和触须的结合物,喷出体外后就会急剧扩展,变成漂浮在空中的约1立方米的集群。孢子雷喷射器实际上并不单纯是一个改造,而是一个有独立意识的生物——它与你共享身体属性,任何作用于孢子雷喷射器的、并非影响心灵的效果都会改为作用于你,而在对抗影响心灵的效果时,孢子雷喷射器可以选择使用你的检定DP。
孢子雷喷射器具有智力6,感知6,沉着6,操控1,风度1,决心6。它与你之间具有心灵感应,并且可以借此学习你的语言。由于脑容量的限制,孢子雷喷射器最多可以学会6种语言,继续学习会使其忘掉以前学会的语言。
当你死亡时,孢子雷喷射器投掷1d10。若结果为1——9,则其跟随你一起死亡。若结果为10,则孢子雷喷射器脱离了你的身体,视为体型6,所有身体属性5,并开始寻找其他条件合适的生物加以结合。符合先决条件的生物可以花费1分钟的时间与孢子雷喷射器结合。
孢子雷喷射器的运动技能为5级,具有“孢子雷喷射”专业,说服技能为1级,其他技能为0级。
在战斗中,孢子雷喷射器使用你的动作。你可以自由决定将任意个动作分配给它。孢子雷喷射器可以完成如下行动:
•以一个移动动作,孢子雷喷射器射出1串孢子雷,其类型由你选择。喷射器的基本射程为200米,最大射程为1000米。孢子雷喷射器自身不具有任何专长,也无法使用装备,因此诸如火控系统一类减少超出基础射程的减值的效果不会对其产生影响。使用你自身的敏捷与孢子雷的运动技能5级和专业+1DP投接触攻击,若命中目标,孢子雷立即爆炸;若没有命中目标,孢子雷会漂浮在离地面2米的位置,伸出它们的触须感受任何可能的接近物体。当有固体物体接近孢子雷2米,或孢子雷承受任何攻击或伤害,或孢子雷的10米内出现明显的高热量(70摄氏度或更高)或巨大声响(100分贝或更高)时,孢子雷会自动爆炸。
•以一个迅捷动作,孢子雷喷射器可以指挥其所喷射出的、所有未爆炸的孢子雷向某一方向漂浮10米。
•以一个标准动作,孢子雷喷射器可以喷射出3串孢子雷,其类型固定为爆裂孢子雷。这些孢子雷在落下后,无论是否命中都会爆炸,但对抗其的反射检定可以获得等同于感知属性与沉着属性之和的DP加值。
无论如何,孢子雷的爆炸半径都是30米。当孢子雷被喷射出去后,会在1小时之后重新生成。孢子雷喷射器不会主动做任何对你有害的事情,因此,一般来说,仍然由你为其攻击选择目标——但它也许会唠叨,抱怨,唆使你选择它所偏好的攻击对象。
孢子雷具有以下种类:
毒液孢子雷:仅对生物有效,在爆炸的当轮以及接下来的3轮每当孢子雷喷射器的行动开始时,造成10+你所具有的最高级虫族基因改造等级点范围毒素严重伤害,耐力抵消。
爆裂孢子雷:高温的化学物质和骨质破片喷薄而出,造成10L范围伤害,反射抵消。在背部之外,你每有一个部位进行了虫族基因改造,爆裂孢子雷爆炸的伤害值就提升1L。
酸雾孢子雷:爆炸范围内形成酸雾,在停留10分钟后沉降。时速50公里或以上的风会吹散此雾气。任何生物若进入酸雾或在酸雾中开始其回合,则会受到10+你所具有的最高级虫族基因改造等级点腐蚀严重伤害,耐力+生存抵消,并且因最终承受的每1点腐蚀伤害而承受恶心1,直到离开酸雾为止。每当任何物体进入酸雾,或孢子雷喷射器的回合开始时,该物体承受等量的腐蚀伤害。

刃状尾骨
D+1000
先决条件:无
显性植入:无
隐性植入:无
部位:尾部
效果:你长出一条布满锋刃的尾骨,长度等于你的身高,视为一件5L,破甲2的天生武器,并使你在平衡与攀爬相关的运动检定上获得+2附加成功加值,使用白刃技能作为关键技能。在每个回合中,你可以以以下两种方式之一来使用你的尾巴:
•主动攻击。以一个标准动作,进行力量+白刃+刃状尾骨数值的攻击检定,就如你正常使用天生武器攻击一般。
•挥摆防御。不消耗动作,靠着不断地摆动挥舞使敌人难以找到空隙从背后攻击。直到你的下一回合开始时,你无视至多不超过你敏捷值一半数量的,因多次承受近战攻击而带来的防御减值。

鞭状尾骨
D+1500
先决条件:无
显性植入:无
隐性植入:无
部位:尾部
效果:你的身体后方长出鞭子与触手,并使你在平衡与攀爬相关的运动检定上获得+2附加成功加值。只要你不处于措手不及状态,所有在你体型值米数范围的敌人就视为承受有纠缠5的效果。此外,若你在背部或臂部进行了虫族基因改造,则每一个被改造的该些部位使得纠缠效果提升1。

镰刀爪
D+1000
先决条件:无
显性植入:沉着-1
隐性植入:沉着-1
部位:臂部*
效果:你的手臂变成刃爪的造型,足以撕裂钢铁。你的手臂成为伤害5L,破甲5的天生武器,并且在使用其进行的攻击检定上获得等同于你所具有的最高级虫族基因改造等级的DP加值,使用白刃技能作为关键技能。

*此臂部改造同时影响你所有的手臂,但你仍然只能使用其中一只进行攻击,或按照描述的方式加以使用。也即,一般来说,多只手臂变化并不会有格外的好处,只有一只手臂也不会带来缺憾。

镰刀爪强化•骨刀
C+1500
先决条件:镰刀爪
效果:你的镰刀爪现在变为了骨刀,使用白刃技能作为关键技能。当你使用骨刀攻击时,额外获得等同于你所具有的最高级虫族基因改造等级的附加成功加值,这些附加成功造成恶性伤害。

镰刀爪强化•潜地
C+1500
先决条件:镰刀爪
效果:只要地面的材质硬度不超过你的镰刀爪破甲值,你便获得等同于你力量值米数的掘穴速度。此掘穴能力不会留下可供移动的隧道。

卵囊
C+1500
先决条件:至少1种D支线或更高的虫族基因改造或强化
显性植入:耐力+2,风度-1,沉着-1,体型+1,容貌-1
隐性植入:此改造不可选择隐性植入
部位:没有限制。选择一种你尚未进行改造的部位,卵巢视为占据该部位的改造。
效果:你的体内出现了一个能够不断繁殖蠕虫的产卵器,还有一个产卵口。这个产卵口的位置可以由你自己设定于身体的任意部位,包括但不限于五官7孔,排泄道,生殖器。该处出现(或者是融合你原有的管道)一个可扩张的,拳头大小的蠕动孔道。你的食量增加3倍,在保证这个食量的前提下,你每天可以生出不超过你耐力值×2数量的蠕虫。蠕虫具有以下数据:
•感知3,体型1,HP1,基础防御3,基础速度1米,攀爬速度1米。蠕虫的其他属性没有意义,也不具有任何攻击能力。
•蠕虫的表皮非常坚韧,使其具有+10天生防御,1/-的伤害减免,抵消10点全能量伤害。同时,这种表皮使蠕虫免疫因气压或水压而带来的伤害,以及一般环境的气温高低所带来的损伤。
•蠕虫不需要呼吸,并且可以在不需任何饮水及进食的情况下存活1000个地球日。
•蠕虫与你有着天生的心灵链接,你可以感知到蠕虫所感知到的一切,就如同你自己亲自在看、听一般,但是各种特殊的感知能力并不会通过这个传递(因此,也许你自己拥有黑暗视觉或嗅觉灵敏的能力,蠕虫却不会具备)。
生产一只蠕虫是一个全回合动作。你所能控制的蠕虫数量等同于你的操控值,超出这个数量的蠕虫对你友善,但会凭自己的本能行事。

卵囊强化•爆裂甲虫
D+1000
先决条件:卵囊
效果:你现在可以选择产出一种新的孩子——爆裂甲虫,这些虫子看上去就有如拳头大的甲虫一般。在蠕虫的基础上,爆裂甲虫额外具有以下特性:
•爆裂蠕虫具有基础速度10米,飞行速度20米。爆裂甲虫不具有伤害减免和全能量抵消。
•当爆裂蠕虫死亡时,其会猛烈爆炸,对10米半径的敌人造成等同于你体质值一半的范围严重伤害,上限为10L。
•在卵囊之外,你每有一个部位进行了虫族基因改造,爆裂蠕虫爆炸的伤害值与伤害上限就提升1L,并且爆炸半径提高1米。
•你可以以一个迅捷动作,对任意数量只你所控制的爆裂甲虫下命令,使其立即死亡并爆炸。

卵囊强化•撕裂虫
D+1000
先决条件:卵囊
效果:你现在可以产出一种新的孩子——撕裂虫,它们约有小狗大小,有着凶狠的爪子、牙齿和脚爪。在蠕虫的基础上,撕裂虫具有以下特性:
•撕裂虫的力量3,敏捷6,耐力2;沉着1,决心3。
•撕裂虫具有体型2,HP4,基础防御4,先攻检定为+7,基础速度为40米,运动技能为5,肉搏技能为3,并且在任何跳跃相关的运动检定上获得+5附加成功加值。撕裂虫不具有伤害减免和全能量伤害抵消。
•撕裂虫可以进行攻击,其天生武器基础伤害为3L,攻击检定为13DP+1附加。
•撕裂虫免疫影响心灵的效果。对抗任何其他超自然效果时,撕裂虫在检定中自动失败。

卵囊强化•撕裂虫群
D+1500
先决条件:卵囊
效果:你现在生产的不只是一只撕裂虫,而是一大群撕裂虫组成的虫群。不过,在计算你生产和操控蠕虫的数量时,这种虫群仍然视为1只。在蠕虫和撕裂虫的基础上,撕裂虫群具有以下特性:
•撕裂虫群的力量5,耐力6,体型5,HP20,基础防御3。对抗范围攻击以外的攻击时,撕裂虫群具有伤害减免5/-;但在承受范围攻击时,撕裂虫群无法以任何检定进行减免,并且范围攻击永远对其造成恶性伤害。
•撕裂虫群的天生武器基础伤害为4L,攻击检定为16DP+1附加。此外,撕裂虫群在攻击检定上,获得所具有的最高级虫族基因改造等级的DP加值。
•撕裂虫群可以与其他生物共享占据范围。任何处于撕裂虫群占据范围内的生物,在自身的回合开始的时候受到10点严重伤害,强韧(耐力+生存)抵消。在卵囊之外,你每有一个部位进行了虫族基因改造,此范围严重伤害就额外+1。

卵囊强化•神经寄生虫
D+1000
先决条件:卵囊
效果:你现在可以产出一种新的孩子——神经寄生虫,这种虫子造型如同蚊子或螨虫一般,极难发现。在蠕虫的基础上,神经寄生虫具有以下特性:
•神经寄生虫具有飞行速度10米,不具有天生防御、伤害减免与全能量伤害抵消。
•神经寄生虫完全透明,视为隐形。其不具有抵抗任何其他方式探测的手段,但因为造型极小,大部分科技仪器难以辨认这些危险的小飞虫。
•只要神经寄生虫停留在某一生物身上,你便可共享该生物的一切感知。当神经寄生虫停留时,该生物可以立即进行一次感知检定,DC等于你所具有的最高级虫族基因改造等级,若成功则发现情况不对。若该生物的成功数超过DC5点或更高,则其发现了神经寄生虫的存在。一个标准动作可以移除自身身上的一只神经寄生虫。
•只要神经寄生虫停留在某一生物身上,其便无法再以任何方式主动离开。

卵囊强化•注入攻击
B+4000
先决条件:卵囊
效果:你的孩子以你的猎物为食,在其中生长繁衍。每当你以某种因虫族基因改造而获得的天生武器攻击一个生物并成功造成伤害时,你可以选择对其进行注入攻击,若你如此做,且被注入的生物因你的这次攻击而陷入无助或已死亡,则:
•该生物被植入了你的蠕虫,一路啃食出来。自下一回合开始,这对该生物每回合造成3点耐力伤害。若该生物已死亡,则此数据只计算啃食所需的时间,而没有其他意义。
•这种啃食行为持续到所造成的耐力伤害大于或等于该生物的耐力与体型之和。在最后一回合,虫群破体而出——每因此效果而产生5点耐力伤害,便会有一只撕裂虫群破体而出。这不占用你每天以卵囊生产蠕虫的限额,但你所能控制的蠕虫数量不变。
若被注入的生物仍然具有意识,则:
•你需要消耗1点意志力以完成注入。
•此次攻击额外造成5点严重伤害。
•被注入的生物同样承受耐力伤害,但可以以耐力抵消。只要有任何一轮该耐力伤害被完全抵消,则视为注入的蠕虫已全部被免疫系统杀死,该生物不再承受耐力伤害。
•被注入的生物可以选择掏出蠕虫。以一个标准动作,承受至多不超过自身力量值的不可抵消、无法减免的严重伤害,进行一次耐力检定,并加上等同于所承受伤害的DP加值。若成功数大于或等于3,则注入的蠕虫被彻底移除消灭。
无论哪种情况,注入攻击都具有以下特性:
•注入攻击视为一个B级别疾病效果,因此足以移除此等级疾病的能力或效果可以杀死并驱除被注入的蠕虫,但属性伤害仍然要使用其他方式回复。
•若某一生物体内已经被注入了蠕虫且尚未被移除,你不可对其再使用注入攻击。

甲壳
500
先决条件:无
显性植入:风度-1
隐性植入:风度-1
部位:皮肤
效果:你长出外骨骼甲壳,获得等同于你所具有的最高级虫族基因改造等级的防御天生防御值。
 
甲壳强化•延伸甲壳
C+1500
先决条件:甲壳
效果:甲壳包裹住了你的许多重要部位。在皮肤之外,你每有一个部位进行了虫族基因改造,甲壳为你带来的天生防御加值就再+1。此外,若远程武器的破甲值无法完全抵消你因虫族基因改造而获得的天生防御值,则你获得【防弹】与【防能量武器】特性,
 
甲壳强化•角质外壳
C+2000
先决条件:甲壳
效果:在艰苦环境下生长起来的虫族生物往往披裹着厚厚的角质层,它们外壳缝隙间不时分泌出蜡质的粘液,反复复盖在表层,风干后形成陶瓷片一般坚硬的保护层,对抵抗各种外界影响有着绝佳的作用。你免疫辐射,并且选择一种能量伤害,获得5点该能量伤害抗力。在皮肤之外,你每有一个部位进行了虫族基因改造,则你再选择一种能量伤害,获得5点该能量伤害抗力;或者选择一种之前已经选择过的能量伤害,对该能量伤害的抗力提升5点。
 
甲壳强化•棘刺
D+1500
先决条件:甲壳
效果:这种骨刺长在虫子的外壳上,可以依靠肌肉收缩发射出去,在近距离杀伤敌人。你身上长有骨刺,其数量等同于你的耐力值。你可以以迅捷动作引爆一枚骨刺,若如此,则以你为中心,半径为你耐力值一半米数范围内的生物承受范围伤害,伤害数值为5+你在耐力上的附加成功数量+你所具有的最高级虫族基因改造等级。
你也可以以一个标准动作引爆多枚骨刺。若你如此做,不要分别造成伤害和进行反射检定,而是因你每多引爆的1枚骨刺,使得所造成的范围伤害提升5点。你最多可以额外引爆的骨刺数量,等同于你所具有的最高级虫族基因改造等级。
被引爆的骨刺在24个地球小时之后,或一章结束时会生长回来。

变色外皮
C+2000
先决条件:无
显性植入:无
隐性植入:无
部位:皮肤
效果:你长出外骨骼甲壳,在天生防御上获得+5加值。你的外骨骼与皮肤会随着周围环境变化而改变颜色,这使得你在潜行检定上获得附加成功加值,其数值为你所具有的最高级虫族基因改造等级+在皮肤之外,你进行虫族改造的部位数量。

肾上腺
C+1500
先决条件:至少1种D支线或更高的虫族基因改造或强化
显性植入:沉着-1
隐性植入:此改造不可选择隐性植入
部位:腹部
效果:一个很小的肾上腺器官寄生在你的皮肤上,共享你通过饮食获得的营养,使你每天的食水需求增加1人份。作为回报,在关键时候,它会分泌出激素,为你提供强大的战斗力。
以一个自由动作,你可以承受至多不超过你所具有的最高级虫族基因改造等级的情绪异常-亢奋,并使自己获得以下增益:
•在白刃、肉搏、枪械、运动四项检定上获得等同于因此而承受的情绪异常-亢奋值的附加成功表现加值。
•获得等同于因此而承受的情绪异常-亢奋值的全伤害吸收。
•当你冲锋时,你在攻击检定上再获得因此而承受的情绪异常-亢奋值的附加成功表现加值。
•只要此效果持续,你便可以以一个迅捷动作,消耗1点意志力,移除等同于因此而承受的情绪异常-亢奋值的严重伤害,与等量的冲击伤害;或将一半于因此而承受的情绪异常-亢奋值的恶性伤害转为严重伤害。
此效果持续的时间,等同于你因此而承受的情绪异常-亢奋值3倍的轮数。
在每次长休息之后,你第一次使用肾上腺时不需要消耗任何资源,但之后每使用1次,就需要比上一次多消耗1点意志力,直到你再次进行长休息。

生化电浆
B+3500
先决条件:至少1种C支线或更高的虫族基因改造或强化
显性植入:沉着-1
隐性植入:此改造不可选择隐性植入
部位:腹部
效果:你的消化道中产生了能制造、储存强力电流的细胞。这些物质经由食道板磨擦后生成电流,通过散布在你肢体上的传导纤维扩散开。任何触摸你,以及以天生武器或手持的打造武器对你进行近战攻击的生物,在计算防御上的附加成功、伤害吸收与伤害减免之前,只要其攻击对你取得了成功,就会受到DP等同于你耐力值的电流严重伤害与等量的麻痹效果,耐力+生存抵消。
此外,你的天生武器可以传导电流。每当你以由虫族基因改造而获得的天生武器攻击并成功造成伤害时,被攻击者视为如同触摸你一般承受电流伤害。
最后,你获得5点电击能量抗力。在腹部之外,你每有一个部位进行了虫族基因改造,则此电击能量抗力再提升1。
你可以随时以一个自由动作压制这一能力,或者以一个标准动作重新开启。

毒虫之巢
B+3500
先决条件:至少1种C支线或更高的虫族基因改造或强化
显性植入:耐力+1,沉着-1,风度-1,体型+1
隐性植入:耐力+1,沉着-1,体型+1
部位:腹部
效果:这种能力看起来有些近似于卵囊改造——你可以放出无数的小虫,为你阻挠并伤害敌人。不同的是,这些小虫并非由你生产出来,而是来自原本就寄生在你身上的毒虫之巢。
毒虫之巢是一个体积3的蜂巢状物体,上面密密麻麻地爬满了毒虫,密集恐惧症患者在可以看到蜂巢时会在所有检定上承受-1DP减值。
毒虫之巢有以下使用方式:
•绝望之云:随着你一挥手,无数细小致密的甲虫从你的虫巢中涌出。以一个标准动作,选定距离你200米内的一个点。以该点为起点,你所具有的每1点耐力,使20米×20米×20米的区域内充满飞虫。这些虫子致密,灵活,粘稠,具有阻隔视线与效果线的效果,并为所有处于范围中的生物提供全掩蔽。任何区域中发生的范围伤害数值减少一半。
•毁灭血雾:虫巢中飞出惨淡血腥的红色雾气,若在显微镜下观察,可看出这些雾气皆有极其细小的毒虫组成。以一个标准动作,选定距离你200米内的一个点。以该点为起点,你所具有的每1点耐力,使10米×10米×10米的区域内充满飞虫,开始疯狂地侵蚀范围内的一切事物。你可以选定至多不超过操控值数量的生物或物体,使虫群不会对其造成伤害。除此之外,每到你的回合开始时,范围内的一切物体都会受到1点冲击伤害;对于物体来说,则先减少1点硬度,此减少硬度的效果只影响毁灭血雾造成的伤害。此效果持续你耐力值的轮数,在腹部之外,你每有一个部位进行了虫族基因改造,则再多持续1轮。
在每两次长休息之间,这些能力可以使用的总次数等于你所具有的最高级虫族基因改造等级,并且在腹部之外,你每有一个部位进行了虫族基因改造,就可以再多使用1次。
无论如何,在同一片区域里使用复数个绝望之云或毁灭血雾不会产生额外的效果。

毒虫之巢强化•吞噬
C+2000
先决条件:毒虫之巢
效果:一条贪婪的蛆虫组成的毒龙奔向一具无法行动的躯体,撕开他的皮肤,吞噬他的内脏,大脑和脊髓。以一个迅捷动作,一个移动动作和一个标准动作指定一个与你相邻的无助或自愿的目标,之后在你的每个回合结束时,对其造成等于你所具有的最高级虫族基因改造等级的耐力伤害,无法抵消。在此期间,你每个回合都需要以一个迅捷动作,一个移动动作和一个标准动作来维持专注。若你不能维持专注,或目标不再与你相邻,或目标不再无助,或目标不再自愿,则此效果中止。
你每因此造成3点耐力伤害,便可以选择以下效果之一:
•恢复1点关键属性之一为身体属性的能量。
•恢复1次毒虫之巢的使用次数。
•恢复1点自己所受到的属性伤害。
•移除1个严重伤害。
因此而造成的、未达到3点的耐力伤害会被储存,直到达到3点,或你进行了长休息为止。例如,你吞噬一个人类,对其造成了4点耐力伤害,之后该人类死亡。你因此恢复了1次毒虫之巢的使用次数,并且储存了1点耐力伤害。2个小时后,你又吞噬了一头水牛,对其造成5点耐力伤害,加上之前储存的1点,你可以选择2次效果。若接下来你又造成2点耐力伤害,且在再次吞噬前进行长休息,则这2点耐力伤害就不再被储存,而是消失掉了。

强化•肉钩
D+1000
先决条件:任何口部,背部或臂部的虫族基因改造
效果:你的对应部位长出血肉的长鞭,顶端为尖锐的钩子。在战斗外,这个肉钩可以视为一只手臂一般,为你抓取最远为你的力量值+体型值米数范围内的物体,视为具有你自身一半的力量。在战斗中,每回合一次,你可以以一个迅捷动作,以肉钩对一个范围内的生物或物体进行接触远程攻击,以运动为关键技能。若命中,则该生物与你对抗力量检定,每失败1点,就被你拉近1米。

强化•碾碎巨鳌
C+1500
先决条件:任何使你获得天生武器的虫族基因改造
效果:你的一把天生武器化为巨大的蟹螯——这只天生武器失去原来的一切效果,改变为以下数值:
伤害7L,破甲7,每一次使用此天生武器攻击时承受-4DP减值,并且获得+3附加成功加值,使用白刃技能作为基础技能。
每当使用此武器攻击体型不高于你的生物并造成伤害时,你可以立即以一个自由动作对其进行擒抱。
若以此武器擒抱某生物,则该武器无法再对该生物进行攻击。取而代之的是,每当你的回合开始时,被你擒抱的生物受到等同于力量值一半的严重伤害,耐力抵消。

雷兽能力组
以下这几种改造/强化:如雷之奔,狂雷之裂和撼雷装甲分属不同的部位,但它们的共同点是使得被改造者向着庞大、威猛、可以轻易掀翻坦克的力量与承受最可怕攻击的坚韧发展。这样的虫族往往被称为雷兽或刽子手。若你同时具有雷兽能力组的所有改造与强化,则你额外获得力量+2,耐力+2,体型+4,并且你视为所具有的最高级虫族基因改造等级至少为A级。

如雷之奔
B+4000
先决条件:至少3种C支线或更高的虫族基因改造或强化
显性植入:力量+1,耐力+1,体型+2
隐性植入:力量+1,耐力+1,体型+2
部位:腿部
效果:你获得如下好处。
•你的冲锋迅猛无比,令人胆寒。当你冲锋时,你每具有1点力量与1点体型,就可以多移动1米。被你冲锋的目标承受等同于你体型值或力量值取低的战栗效果,意志抵消,直到你的下一个回合结束时。
•你震天的脚步声与如雷鸣般的怒吼可以震慑任何敌人。每回合一次,若你进行奔跑或冲锋动作,则在动作结算后投耐力检定,任何身处你在这次移动中任何一刻的每成功数100米距离内的生物,只要具有听觉,就会承受等量的耳鸣效果,耐力抵消。
•在你冲锋时,尝试阻挡你的行为就如同螳臂当车一般。当你决定冲锋目标时,你的移动可以无视路径上任何体型值小于等于你体型值一半的生物。然后,投一个力量检定。当你经过这些生物时,会使其受到等同于该检定成功数的严重伤害,力量或敏捷抵消;同时这些生物会因因此受到的每1点伤害而向着远离你的随机方向受迫移动(即被撞飞)10米距离。若因此而受到的伤害达到或超过了其体型值,则该生物还会在受迫移动结束时倒地。这次移动无视任何地形影响。
若该生物使用力量检定进行抵消,并且在将你造成的伤害抵消到0以后,仍然具有5个或更多的成功数,则其可以选择使你停下并结束冲锋。若如此,则你可以立刻将冲锋目标改为该生物。

狂雷之裂
B+4000
先决条件:至少3种C支线或更高的虫族基因改造或强化
显性植入:力量+1,耐力+1,体型+2
隐性植入:力量+1,耐力+1,体型+2
部位:背部或臂部。在改造时你任选其中之一进行。
效果:你改造的部位膨胀、曲张,臂骨或肋骨伸出……化做两把最致命的锯齿弯刀。这是两把伤害10L,破甲10,9加骰,具有【晕眩】和【威猛】特质的天生武器,在攻击时承受-10DP减值,获得+5附加成功加值,并将至多10点伤害转化为恶性伤害,使用白刃技能作为关键技能。此外,这两把天生武器具有以下属性:
•你可以视为双手持用这些武器一般,使用“巨武战士”系列专长。无论你是否具有,你都可以视为具有“顺势斩”专长一般使用这两把武器。若你原本就具有“顺势斩”专长,则该次攻击不会因为攻击多个目标而承受减值。
•你可以以一个标准动作,同时使用这两把天生武器,分别进行一次攻击。这是一个需要集中精力的事情,因此若你如此做,则你本回合不能使用任何其他天生武器,即使你仍然有足够的动作;这些天生武器也不会触发诸如反射防御一类的效果。若你的两次攻击都命中同一个目标,则你可以立即以一个自由动作进行一次力量检定,对该目标造成等同于成功数的恶性伤害;你每因为虫族基因改造而增加了1点体型,就再多造成1点恶性伤害,力量或耐力抵消。

甲壳强化•撼雷装甲
B+4000
先决条件:甲壳;至少3种C支线或更高的虫族基因改造或强化
属性调整:与一般的强化不同,撼雷装甲对身体运作方式的改变巨大,因此具有属性调整。撼雷装甲使人物力量+1,耐力+1,体型+2。
效果:你的外骨骼不断地致密化、压缩,调整成更加强悍坚韧的表面。你的天生防御额外获得+6加值。此外,若物理攻击的破甲值无法完全抵消你因虫族基因改造而获得的天生防御值,则你获得/-的伤害减免,其数值为5+你所具有的最高级虫族基因改造等级。

基因盗窃者能力组
以下这几种改造/强化:基因改造触须,变异躯体与巢穴领主之威仪分属不同的部位,但它们的共同点是使得被改造者向着隐秘的潜伏者,拥有自我进化和改造其他物种能力的方向发展。这样的虫族往往被称为基因盗窃者。若你同时具有基因盗窃者能力组的所有改造与强化,则你额外获得敏捷+2,感知+2,并且你视为所具有的最高级虫族基因改造等级至少为A级。

口部强化•基因分析触须
B+4000
先决条件:任何口部改造;至少3种C支线或更高的虫族基因改造或强化
属性调整:与一般的强化不同,基因分析触须对身体运作方式的改变巨大,因此具有属性调整。基因分析触须使人物敏捷+1,感知+1。
效果:你可以汲取并分析其他物种的基因,并为自己所用。吞噬某生物的一部分身体组织后,你可以花费10分钟的时间对该生物的基因加以分析,进行感知+理解检定,若该生物已死亡,则每死亡1小时,就承受-1成功数简直。之后,若有任何1个成功,你便窃取了该生物的基因。你获得如下好处。
•在有关该生物所属种族或血统的生理与习性特征相关的知识类检定上,你可以获得+5DP表现加值。同时,你可以任意决定检定骰中有多少视为成功,这些成功不会带来加骰。
•在模仿该生物所属种族或血统的掩饰检定上,获得+5附加成功加值。
•在对与该生物相同种族或血统的生物进行攻击时,在攻击检定上获得+5附加成功表现加值。
此外,你可以选择压抑自己所具有的一个虫族基因改造,以展现被窃取基因的某些能力。这需要消耗10分钟的时间,之后该改造完全失去其带来的属性加值,体型变化,效果,能力和表象。属性减值仍然生效。同时,你获得你所窃取的某基因的特性。自以下能力中选择等同于你所压抑的虫族基因改造等级数量的好处,并获得之。
•选择至多不超过你所压抑的虫族基因改造等级数量的属性值类型。若该生物所属种族的平均属性中,这些属性达到了6;或其血统在这些属性上具有加值;则你在所选择的属性上,获得等同于你所压抑的虫族基因改造等级的加值。
•若该生物所属种族或其血统赋予任何/-、/材质或/伤害类型的伤害减免,则你获得该伤害减免,数值为你所压抑的虫族基因改造等级的2倍。
•若该生物所属种族或其血统赋予其任何天生武器,你可以获得该天生武器。若为血统所赋予,则根据你所压抑的虫族基因改造等级判断为哪一级别血统所赋予的天生武器及其属性数值。
•若该生物所属种族或其血统赋予其天生防御值或天生防御加值,则你获得等同于你所压抑的虫族基因改造等级3倍的天生防御值或天生防御加值(具体为何种视该生所属种族或其血统而定)。
•若该生物所属种族或血统赋予其某种随意使用的特殊移动方式,如飞行速度、掘穴速度或游泳速度,则你获得该移动方式。若为血统所赋予,则根据你所压抑的虫族基因改造等级判断为哪一级别血统所赋予的移动方式及其速度。
•若该生物所属种族或血统赋予其某种特殊感知方式,如黑暗视觉、震颤感知或嗅觉灵敏,则你获得该特殊感知方式。若为血统所赋予,则根据你所压抑的虫族基因改造等级判断为哪一级别血统所赋予的特殊感知方式及其具体效果。
•其他与ST商榷并得到认可的,类似的由基因结构或身体天赋不同而带来的效果和能力。
需要注意的是,你所压抑的是改造,而非强化。若你所压抑的改造具有强化,则因为先决条件不满足,在该改造被压抑期间,这些强化也会失去效果。你可以随时以一个自由动作解消此效果,失去所模拟的基因并重新展现被压抑的改造(及强化)。
你最多可以同时窃取并储存不超过你感知数量的基因,若在之后再次窃取并储存其他基因,便会失去某种之前所窃取的种类。此外,无论如何,你最多只能压抑一个改造以展现能力。

变异躯体
B+4000
先决条件:至少3种C支线或更高的虫族基因改造或强化
显性植入:敏捷+1,感知+1,风度-1,沉着-1
隐性植入:敏捷+1,感知+1,沉着-1
部位:臂部或背部
效果:你的手指末端进化出比钻石更坚硬的撕裂爪——而且不止双手,因为另一对手臂从你的肩膀处伸出。这是四把伤害6L,破甲10,8加骰的天生武器,使用肉搏技能作为关键技能,你在使用其进行攻击时,自动视为具有“武器娴熟”专长,即使你不满足专长的先决条件。以一个标准动作,你可以以两对手臂分别各发动一次攻击(即总共2次),每一次攻击都因为有两只爪子共同参与而获得高速5效果。这是一个需要集中精力的事情,因此若你如此做,则你本回合不能使用任何其他天生武器,即使你仍然有足够的动作;这些天生武器也不会触发诸如反射防御一类的效果。
此外,在投掷先攻之后,每个回合开始时,你都可以改变身体的形态,产生某些效果,持续到你的下一回合开始时。你不可以选择与上一回合相同的形态。你可以从以下形态中选择:
•劈裂爪:变异躯体为你带来的天生武器在攻击检定上获得+5附加成功加值。
•触手肢体:本回合中,若你的其他天生武器具有不需要动作、自动触发的效果,则即使你使用变异躯体带来的撕裂爪发动攻击,仍然可以触发之。
•保护甲壳:若你具有任何皮肤强化,则你在天生防御上获得+5加值,并且获得5点全伤害吸收。

强化•巢穴领主
B+4000
先决条件:基因分析触须或变异躯体;至少3种C支线或更高的虫族基因改造或强化
效果:经过不断的进化,你终于成为了巢穴的主人,物种的支配者;族群本能地跪倒在你脚下,在你的命令下,他们不顾生死地向前,捍卫族群的利益——也就是你的利益。
若你已具有基因分析触须,则你可以通过对基因进行分析,改造其他生物,使之具有你所展现出的虫族基因本质。选择一个生物,你必须窃取并储存有该生物所属种族的基因。你需要消耗10分钟或更长的时间,与之进行交媾或其他一系列无法言说的恐怖行为。若该生物并非自愿,则你可能需要其他手段以阻止其反抗。之后,会产生以下效果:
•你对该生物进行理解、表达、威吓、说服及掩饰检定时,再获得+5附加成功加值。除非特殊情况,否则该生物默认对你绝对忠诚,愿意为你牺牲自己的任何利益。
•该生物获得一种你所具有的,D级或以下的虫族基因改造效果。这并不会使其具有该改造附带的强化效果,你也无法通过多次重复此行为来使其获得更多或更强大的虫族基因改造效果。当然,该生物可以通过剧情内部的虫族基因改造,或在主神空间选择该项强化以获得更多的效果。此外,若该生物在获得此虫族基因改造后与其他同类生物交配并产生了后代,则其第一及第二代后代都会具有该虫族基因改造效果,而第三代后代会变为一只纯种基因盗窃者(参见怪物图鉴)。
若你已具有变异躯体,则你在敏捷与感知上获得+1加值,撕裂爪的伤害现在提升为9L,在运动检定上获得+5附加成功加值,并且获得等同于自身基础速度的攀爬速度。
无论如何,你都具有以下两种能力:
•绝望光环:处于你触及范围内的生物承受情绪异常-恐惧5。
•催眠激素:当对任何智力小于或等于1,且不具有超自然特性的生物进行威吓检定时,你可以任意决定检定骰中有多少视为成功,这些成功不会带来加骰。若你储存有该生物所属种族的基因,则你可以针对“向我聚集并为我服务”这一内容,对所有符合以上条件,并且处于你每耐力值1000米范围内的该类别生物进行一次威吓检定。

皇帝/女皇
S+15000
先决条件:至少6种C支线或更高的虫族基因改造或强化
显性植入:风度+5,操控+5
隐性植入:此改造不可选择隐性植入
部位:全身
效果:你睁开眼,他们跪在你面前,称你为“王”。你是种群的希望,种群所有的爱,种群力与美的象征。
购买时,选择一个种族(通常是人类)。你获得了一个该种族的完美形态,这个形态往往比该种族的普通人更加高大、健康(在该种族的平均值基础上,获得体型+1的加值),而且对异性来说美的无法抵抗。这是一个变形效果,因此会隐藏你所有的显性植入,但你可以以一个自由动作来变回原形,并展现你所具有的所有显性植入;或者,你也可以在该形态下,以一个迅捷动作展现任意一个显性植入。
【不可抗拒之诱惑】:对审美观符合你的外型的异性生物——或者同性生物,如果它是同性恋。你的举手抬足,一颦一笑,只言片语都具有莫大的威力。在对他们进行表达、威吓、说服与社交检定时,你获得+20DP与+10附加成功加值。
【王者之逆鳞】:购买时,指定一种你绝对无法容忍的行为。当你目睹、感知到这种行为在你身边发生,王者的怒火将烧尽一切触犯了你禁忌的无知者——你立即陷入一种令人惊怖的狂暴状态,你的所有虫族基因,无论显性植入还是隐性植入,都会觉醒并被展现。你的身体膨胀,化为装甲和利爪构成的战斗机器。你承受情绪异常-亢奋5,以及如下效果:
•在一切力量、敏捷与耐力检定上,你获得+20DP与+10附加成功表现加值。此外,你的基础防御获得+15加值,并且在防御上获得+10附加成功加值。
•你获得伤害减免10/-。
•你获得20点临时生命值。
•你每回合多获得1个移动动作,该动作只能用于向触犯你禁忌的生物移动。
•在意志检定上,你获得+10附加成功表现加值。
•若你移动,则只要场景允许,你必须向着触犯你禁忌的生物移动。若你攻击且该生物在你触及范围/射程之内,则你必须以该生物为第一目标。

虫巢暴君
S+15000
先决条件:至少6种C支线或更高的虫族基因改造或强化
显性植入:力量+5,耐力+5,体型+1
隐性植入:此改造不可选择隐性植入
部位:全身
效果:你是虫巢军队的统帅,无尽虫海的核心,万虫之王,你用无比的力量与威仪毁灭前进道路上的一切敌人。
【巢穴指挥官】:只要你没有陷入惊惧、无助或死亡的状态,任何与你同一场景的盟友就在攻击检定以及对抗效果的意志检定上获得+10DP士气加值。
此外,当这些生物攻击措手不及的对手时,则可以在攻击检定上投2次,并选择较好的结果。
【无法形容的恐怖】:只要你没有陷入惊惧、无助或死亡的状态,任何与你同一场景的敌人就承受战栗5的效果。
此外,每当你的回合开始时,任何处于你近战攻击触及范围内的敌人都必须与你进行意志对抗,每失败1点,此战栗效果就会提升1,持续到你的下个回合开始时。
【澎湃巨力】当你以由虫族基因改造带来的天生武器攻击任何物体时,该天生武器破甲值+10,并且在攻击检定上获得+5附加成功加值。此外,若你具有龙翼改造,则其飞行机动性提升为良好。
【灵能】:若你此时还不具有灵能,且没有任何满足灵能需求的能量池,则你可以将意志力作为灵能所需的能量,以使用虫族灵能。你自动获得以下虫族灵能:恐慌,吸取精髓,剧痛,灵能尖嚎。你因虫族基因改造而获得的所有天生武器,可以视为灵能武器使用,但不具有因武器类别而带来的任何好处。
【次元阴影】:任何非盟友的灵能者,若在你每意志值1米之内使用灵能,则在计算其附加成功加值时,先减少5个成功。

脑虫
S+15000
先决条件:至少6种C支线或更高的虫族基因改造或强化
显性植入:智力+5,决心+5,体型+1
隐性植入:此改造不可选择隐性植入
部位:全身
效果:进化创造了我们的健壮而纯洁的肉体,上面支撑着我硕大的头颅,俯视众生。
你的头骨开始剧烈的扩展,大脑变得更加巨大,扩张出的骨头变得半透明,里面你巨大的大脑发着微光,若隐若现。你的双眼燃烧着天启的火焰,因你直接接触了虫族遍布整个宇宙的伟大意识之海的能量,故你变得睿智而不可毁灭,永恒的在进化的道路上引导者你的子民。
【心灵感应】:你能够感觉到同一场景内所有的生物,以及每感知值1000米范围内的所有生物,除非他们被超自然能力所屏蔽。你也能够和他们自由的心灵对话。以一个迅捷动作,以你的智力+理解对抗其中任意一个生物的意志检定,你每胜出1点,就可以了解该生物的一段思想,包括他记得或记不得的记忆、潜意识,等等。此外,你每胜出1点,就在对该生物的攻击检定中获得+1附加成功表现加值。
【无尽识海】:你的意识融入了伟大的虫族群体意识之海,你不是一个人在思考。每当你念动之时,整个识海都会随时泛起波澜。现在,当你进行知识类检定的时候,每专注1分钟以与遥远的群体意识联系,就可以获得+1附加成功加值,最多以此法获得等同于你智力值的附加成功加值。同时,当你对任何影响心灵的效果进行意志检定时,你获得等同于你决心值的DP加值。
此外,通过与遥远的种族群体意识合一,你的灵魂永远不会消散,肉体的毁灭对你来说不过是一个容器被打破然后再次重组的过程。现在,你免疫因通常的攻击、疾病、魔法、毒素而造成的死亡效果。你也不会因命尽而死。当这些效果发生的时候,你始终会保留1点生命值。将你杀死的效果只不过会让你保持此生命值,并陷入昏迷。然后你受到的损伤会以每小时1点的速度被移除(先恢复恶性,然后严重,然后冲击)。但是,具有【幽冥】或【传奇】属性的武器会切断你与种群识海的链接,使你死亡。当然,若攻击极其强大,将你完全湮没到渣都不剩,你也只能回归虫族识海,成为其中的一部分,无法再以主神空间之外的方式复活了。
【群体意识】:你可以将诸多生物的心灵紧紧的链接在一起,你们是一些个体,但你们又是一个群体;只要你们有一人感觉到了,所有人都感觉到了,你们共享表层思维和情绪,你们的意志汇聚在一起。你可以使用一个标准动作,将一个自愿的生物加入自身的群体意识网络,或者同样以一个标准动作将之逐出。该生物也可以选择随时中断与此群体意识网络之间的联系。你最多可以在此群体意识网络中添加不超过你感知值数量的自愿生物,之后若再次添加,就要先逐出某一成员。这会带来以下效果:
•只要你们中任意一个生物针对某攻击不是措手不及,那么所有人都不是。
•你们可以任意消耗网络中其他生物的意志力。只要整个群体意识网络中有任意一个生物的意志力池不为空,你们就全部视为意志力槽未空。
•当你们中任何一个生物需要为对抗影响心灵的效果进行意志检定时,可以选择以网络中意志值最高的生物的意志值作为检定基底。此外,当其中任意一个生物承受任何精神束缚或情绪异常效果时,所有生物都承受同样的效果,但数值最高为5点。当其中任意一个生物承受任何魅惑或胁迫效果时,该生物脱离群体意识网络。
【灵能】:若你此时还不具有灵能,且没有任何满足灵能需求的能量池,则你可以将意志力作为灵能所需的能量,以使用虫族灵能。你自动获得以下虫族灵能:次元冲击,次元光矛,次元护盾。
【次元阴影】:任何非盟友的灵能者,若在你每意志值1米之内使用灵能,则在计算其附加成功加值时,先减少5个成功。
« 上次编辑: 2012-12-25, 周二 11:50:26 由 Alanryan »
岩石不因体积而比钻石更珍贵,那宇宙又怎会因体积而比人类更伟大呢?