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引述: 依久煌菘 于 2018-02-21, 周三 20:02:25引述: My exodus 于 2018-02-20, 周二 22:34:02引述: 依久煌菘 于 2018-02-15, 周四 10:59:00再rua一次露娜 读着后面半段感觉哪里不对劲……幸存者没有对应的远古专长吗?感觉好没面子233不知道原文如何,游戏棋子这个称呼感觉不够劲,这效果很带感啊,然而前置专长也好多,预兆之手很一般。返祖之人和混沌脏器就……作为两个被动防御,比较缩了。陨神使徒还算有点意思,但这个限制时间太短了吧。其实的确是看漏了一个啦 ,不过已经补上了。大多数专长都算是那种对战力无影响的类型,不过有一两个确实是能发挥出一些作用来着【毕竟当初决定翻这篇也是因为描述过于中二(误)】然后游戏棋子那个的确是我起名无能,原文是pawn in the great game,若是有更好的名字请务必告诉我 大角逐之卒如何?勉强算得上直译,意译就简单多了。咦发了吗我没看见(x 这……这次是真的补上啦……一个专长就因为我没有保存导致翻译了三次……
引述: My exodus 于 2018-02-20, 周二 22:34:02引述: 依久煌菘 于 2018-02-15, 周四 10:59:00再rua一次露娜 读着后面半段感觉哪里不对劲……幸存者没有对应的远古专长吗?感觉好没面子233不知道原文如何,游戏棋子这个称呼感觉不够劲,这效果很带感啊,然而前置专长也好多,预兆之手很一般。返祖之人和混沌脏器就……作为两个被动防御,比较缩了。陨神使徒还算有点意思,但这个限制时间太短了吧。其实的确是看漏了一个啦 ,不过已经补上了。大多数专长都算是那种对战力无影响的类型,不过有一两个确实是能发挥出一些作用来着【毕竟当初决定翻这篇也是因为描述过于中二(误)】然后游戏棋子那个的确是我起名无能,原文是pawn in the great game,若是有更好的名字请务必告诉我 大角逐之卒如何?勉强算得上直译,意译就简单多了。咦发了吗我没看见(x
引述: 依久煌菘 于 2018-02-15, 周四 10:59:00再rua一次露娜 读着后面半段感觉哪里不对劲……幸存者没有对应的远古专长吗?感觉好没面子233不知道原文如何,游戏棋子这个称呼感觉不够劲,这效果很带感啊,然而前置专长也好多,预兆之手很一般。返祖之人和混沌脏器就……作为两个被动防御,比较缩了。陨神使徒还算有点意思,但这个限制时间太短了吧。其实的确是看漏了一个啦 ,不过已经补上了。大多数专长都算是那种对战力无影响的类型,不过有一两个确实是能发挥出一些作用来着【毕竟当初决定翻这篇也是因为描述过于中二(误)】然后游戏棋子那个的确是我起名无能,原文是pawn in the great game,若是有更好的名字请务必告诉我
再rua一次露娜 读着后面半段感觉哪里不对劲……幸存者没有对应的远古专长吗?感觉好没面子233不知道原文如何,游戏棋子这个称呼感觉不够劲,这效果很带感啊,然而前置专长也好多,预兆之手很一般。返祖之人和混沌脏器就……作为两个被动防御,比较缩了。陨神使徒还算有点意思,但这个限制时间太短了吧。