奥尼特(Ostovite),CR 1 这些微型,正在蹦跳的生物看起来像是由鱼骨头构成的昆虫,其头部满是发光的红眼。
XP 400 混乱邪恶 超小型 魔法兽(跨位面)
先攻 +3;
感官 黑暗视觉60尺, 昏暗视觉;
察觉 +4
防御
AC 15,接触 15,措手不及 12(+3敏捷, +2体型)
HP 11(2d10)
强韧 +3,
反射 +6,
意志 +0
免疫 寒冷;
攻击
速度 30尺
近战 啮咬 +7 (1d2附带1d6强酸)
占据 0.5尺,
触及0尺
特殊攻击 骨质战车
属性
力量 4,
敏捷 16,
体质 10,
智力 3,
感知 11,
魅力 9
BAB +2;
CMB +3;
CMD 10
专长武器娴熟
技能察觉+4,隐匿+15
语言 深渊语(不能说)
生态
环境 任意(深渊)
组织 单独,成对,一窝(3-6)
宝物 标准
特殊能力
骨质战车(Bone Chariot ,Su):向奥尼特提供生前拥有至多2HD并含有骨架的尸体(不包括职业等级的HD)时,他能花费1小时时间来提取骨骼然后使其软化,并将它们重新编织在自身周围,创造出一个畸形而且只有骨骼的原生物。此「骨骼战车」的功能如同尸体复活并获得骷髅模版,但获得构装体类型以取代不死生物类型,而且没有自我意志——它按着在其中心的奥尼特的指引作出移动和攻击。当奥尼特安置在骨质战车时不能使用它自己的攻击,对骨质战车造成的伤害不会对奥尼特造成伤害直到战车的生命值降至到0时,就在这时骨骼会破碎,而奥尼特能正常的攻击与受到攻击。
多个奥尼特能结合它们的能力来推动更大型生物的骨骼,只要它们骑乘在相同的骨质战车内——每个额外的奥尼特在使尸体活体化时,用此能力的最大HD上限增加2点。
作为超小型的深渊清理者,奥尼特在恶魔们的战场,尸骸坑中逡巡,穿过这些位面的腐烂阴沟以寻找尸体来为生。当它们找到这些食物时,它们会使用它们的酸性唾沫来消化肉体,并吸收它们所需食物。但,奥尼特真正渴望的并非是食物,而是对自我的完善。
尽管他们只有很少的智力,不过奥尼特对自己这种类似于又细,又扁的骨头做出的衣鱼体型而本能般的感到羞愧,因此它们对大型种族有一种根深蒂固的嫉妒。当奥尼特发现更大体型生物尸体时(尤其是那些类人或智慧生物的尸体),它们并不会满足于简单地进食。相反,在满足食欲后,它们会开始使用酸液去软化生物的骨头,把尸体抽出来,令骨头重新搭成原来样子的扭曲模仿品。奥尼特则会栖身于这个骨架中心一处巢穴状的结构之中。当工作结束后,奥尼特会魔法般的赐予创造物生命,如同控制傀儡般控制这些创造物,并在之后获得一种变大的兴奋感——这对于奥尼特们的心智来讲尤为重要。这些恐怖的创造物比起一般不死生物更加令人不安——这是由于奥尼特们对生物力学通常理解得十分冗杂,这可能会导致类人生物骨骼像陆地章鱼那般以四肢或者直接拖行而走。就和寄居蟹换壳那样,奥尼特们会定期更换它们的战车以便来提高自己的社会地位并给潜在伴侣留下深刻印象。尽管奥尼特们经常会为小型骨架而争吵,但当一个及其重要的死尸被发现时,一整巢的奥尼特可能会联合起来,一同来创造出一辆史诗级的骨质战车。
成年的奥尼特长2尺,重3榜。奥尼特通常是一个懦夫,但在战车里时却会觉得自己所向无敌。它们对更加强力的vermlek恶魔有着种族仇恨,因为常常会为高级躯体而产生争夺。