一般血统价格:
没有特别标注的血统,一般价格为:
D级血统:D+600
C级血统:C+1200
B级血统:B+3600
A级血统:A+11000
AA级血统:AA+16000
S级血统:S+22000
血统能力撰写规范:
D级:提供总共4点属性,1个能量槽(通用或者单独),打开一个技能树,赠送2个特性。每种属性的上限为2。
C级:提供总共6点属性。提升,或者增加2个特性(你可以随意组合)
B级:提供总共8点属性。提升,或者增加3个特性(你可以随意组合)
A级:提供总共12点属性。提升,或者增加4个特性(你可以随意组合)
AA级:提供总共18点属性。提升,或者增加4个特性(你可以随意组合)
S级:提供总共24点属性。提升,或者增加4个特性(你可以随意组合)
特性:某种属性超过2算一个特性,打开技能树算一个特性,能量槽提升算一个特性,如果血统中有对角色明显不利因素(例如血族的火焰恶性、狼人的银器恶性、恶魔的狂乱……)可以额外提升,或者增加一个特性。属性可以有减值,但2点减值只能换取1点加值,并且每一个血统等级,每个属性最多只能减少两点,换取另外一项属性上的1点加值。另外,单项属性依然不能超过上限。可以用属性来代替特性,D级特性为1点,S级特性为5点(这可以超过每级的属性上限总和,但单项属性依然不能超过上限)
能量槽:没有能量槽的血统可以附加2点属性,只能补在D级上。不再每级附加属性
升级:每级的总属性为4,6,8,12,24,每种属性增加的上限额外提升1点(C为3,B为4,S为6,每个特性都提升1级,某个非常强的特性增强,视为提升了两项特性(比如七夜的魂之爆发)甚至三特性(比如传说之狼变化)
提供属性增强的特性:可以增加某几项属性,减少另外几项,这可以突破每级血统提供的属性总和上限以及单项属性上限,每级增加的属性总和为(D级2,C级4,B为6,A为8,S为10)
并不按照标准的升级规范升级的血统,比如一次性血统和星际陆战军之类,不需要按照此规范撰写