作者 主题: 【4E-MH】武器  (阅读 2325 次)

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离线 天使伊芙莎

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【4E-MH】武器
« 于: 2016-03-08, 周二 17:17:41 »
以下内容为所有武器通用;
·威能来源:战技
·防御加值:+1强韧,+1反射,+1意志
·受训技能:额外4个
·职业技能:全部允许的技能
黑与夜,没有尽头的绝望,无法抑制的恸哭

离线 天使伊芙莎

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Re: 【4E-MH】武器
« 回帖 #1 于: 2016-03-08, 周二 17:18:00 »
大剑

【职业特色】
·关键属性:力量,体质,感知
·防具擅长:皮甲、革甲、链家、鳞甲
·防御加值:+2强韧
·起始HP:15+体质点
·每级增加HP:6
·每日恢复力:9+体质调整
·武器性能;近战,伤害骰2d6,熟练+2

【大剑特性】
蓄力·剑
大剑可以将所有动作为标准的攻击威能强化,使之变得更具杀伤力。无论蓄力是否成功,大剑的防御等级都会

受到-2减值直到下回合结束,且下回合无法使用蓄力能力。
消耗次要动作,可以获得蓄力1段的效果。
消耗次要动作和移动动作,可以获得蓄力2段的效果。
消耗次要、移动和标准动作,可以获得蓄力3段的效果。这意味着大剑必须下回合才能攻击,如果在此期间大剑

受到大于其体质值得伤害,或是怪物离开了大剑的威胁范围,则蓄力失败。

【大剑威能】

纵斩·标准
目标:1个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:2[W]+力量调整值的伤害。
蓄力1:力量 vs. AC;3[W]+力量调整值的伤害。
蓄力2:力量+2 vs. AC;5[W]+力量调整值的伤害。
蓄力3:力量+3 vs. AC;7[W]+力量调整值+体质或感知调整值的伤害。

横斩·标准
目标:1个生物
攻击:力量vs.AC
命中:1[W]+力量调整值的伤害,并且一个除目标外的临近于你的敌人承受等同于你力量调整值的伤害。
蓄力1:力量 vs. AC;2[W]+力量调整值的伤害,并且一个除目标外的临近于你的敌人承受相同的伤害。
蓄力2:力量+2 vs. AC;3[W]+力量调整值的伤害,并且一个除目标外的临近于你的敌人承受相同的伤害。

横敲·标准
目标:1个生物
命中:1[W]+力量调整值的伤害,并且你针对目标的所有攻击命中+2直到下回合结束。
蓄力2:力量 vs. AC;2[W]+力量调整值的伤害,并且你针对目标的所有攻击命中+4直到下回合结束。


【大剑辅助威能】

斜横防御·标准
效果:你的防御等级获得+3加值直到下回合开始。
« 上次编辑: 2016-03-08, 周二 17:42:54 由 天使伊芙莎 »
黑与夜,没有尽头的绝望,无法抑制的恸哭

离线 天使伊芙莎

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Re: 【4E-MH】武器
« 回帖 #2 于: 2016-03-08, 周二 17:41:06 »
狩猎笛

【职业特色】
·关键属性:力量,感知,魅力
·防具擅长:皮甲、革甲、链家
·防御加值:+2强韧
·起始HP:12+体质点
·每级增加HP:5
·每日恢复力:7+体质调整
·武器性能;近战,伤害骰1d10,熟练+2

【狩猎笛特性】
吹奏
狩猎笛的每次攻击可以获得音色,根据武器不同,音色的组合能带来强大的辅助效果。
如果攻击命中,则该音色为重音色,未命中则为轻音色。音谱中带有重音色能提高吹奏的效果。
吹奏是一个移动动作,会引发借机攻击。

【狩猎笛威能】
挥击·标准
攻击:力量vs.AC
命中:2[W]+力量调整值的伤害,你获得1个音色。

叩击·标准
攻击:力量vs.AC
命中:1[W]+力量调整值的伤害,你获得1个音色。
失手:你获得1个强音色。

柄敲·标准
攻击:力量vs.AC
命中:1[W]的伤害,你获得2个音色。
失手:你获得1个音色。

【狩猎笛辅助威能】
强制吹奏·全回合
效果:你不经过攻击强行吹奏出一个2音符的旋律。

【狩猎笛旋律】
攻击提升·持续3轮
2个:自己和友方的攻击命中+2
4个:自己和友方的攻击命中+3,武器伤害骰提高一个等级

防御提升·持续3轮
2个:自己和友方的防御等级+2
4个:自己和友方的防御等级+3,蓄力和鬼人化不会因敌人的攻击而打断

体力恢复
2个:自己和友方可以使用一个恢复力
4个:自己和友方可以使用一个恢复力,回复3d6+魅力调整值的伤害

精灵加护·持续3轮
2个:自己和友方有50%的几率使受到的伤害减半
4个:自己和友方受到的伤害减半,免疫全部失手效果

异常回复(类型由武器决定)
2个:自己和友方针对某一类型的持续性效果,立刻进行一次豁免检定
4个:自己和友方立即某一类型的持续性效果,并获得2d6+魅力调整值的临时生命值

高音波
2个:近程爆发5;魅力 vs. 强韧;命中 2d6+魅力调整值的音波伤害;失手 一半伤害
4个:近程爆发8;魅力 vs. 强韧;命中 5d6+魅力调整值的音波伤害;失手 一半伤害

异常免疫(类型由武器决定)·持续3轮
3个:免疫某一类型的异常

耐性强化(类型由武器决定)·持续到遭遇结束
2个:获得10点对应的能量抗力
4个:获得20点对应的能量抗力

忍受环境·持续1天
1个:酷暑和寒冷无效
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黑与夜,没有尽头的绝望,无法抑制的恸哭