表4-8:恒星武士
职业等级 基本攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 职业能力 恒星 显现 恒星护甲 恒星武器 1 +1 +2 +0 +2 技能熟手,恒星显现,恒星模式,星辰启示(超新星,黑洞) +1AC 1d6 2 +2 +3 +0 +3 星辰启示 +1AC 1d6 3 +3 +3 +1 +3 星相干涉(2技能),武器专精 +1AC 1d6 4 +4 +4 +1 +4 星辰启示 +1AC 1d6 5 +5 +4 +1 +4 - +1AC,抗力5 1d6 6 +6 +5 +2 +5 星辰启示 +1AC,抗力5 2d6 7 +7 +5 +2 +5 辉烁打击 +1AC,抗力5 2d6 8 +8 +6 +2 +6 星辰启示 +1AC,抗力5 2d6 9 +9 +6 +3 +6 天极启示 +1AC,抗力5 3d6 10 +10 +7 +3 +7 星辰启示 +2AC,抗力10 3d6 11 +11 +7 +3 +7 星相干涉(4技能) +2AC,抗力10 3d6 12 +12 +8 +4 +8 星辰启示 +2AC,抗力10 4d6 13 +13 +8 +4 +8 星使猛袭 +2AC,抗力10 5d6 14 +14 +9 +4 +9 星辰启示 +2AC,抗力10 6d6 15 +15 +9 +5 +9 - +2AC,抗力15 7d6 16 +16 +10 +5 +10 星辰启示 +2AC,抗力15 8d6 17 +17 +10 +5 +10 天极启示 +2AC,抗力15 9d6 18 +18 +11 +6 +11 星辰启示 +2AC,抗力15 10d6 19 +19 +11 +6 +11 星相干涉(6技能) +2AC,抗力15 11d6 20 +20 +12 +6 +12 星辰典范,星辰启示 +2AC,抗力20 12d6
恒星护甲Solar Armor
你可以把你的恒星能量团塑造成一套护甲,它以星辰之能铸就,包复你的躯体。这套护甲看似是用炽热的光明或是凝固的黑暗铸就,具体取决于你恒星显现的外观。不过它的外形可以是任何一种形式——不论是闪耀的甲片,还是凝固的星能;是噼啪炸响的能量构成的紧身衣,还是星辰等离子的光环——完全随你心意。你的恒星护甲的整体设计对其作用毫无影响,也不会给这件护甲任何特殊能力。一旦你决定了其整体设计,你就不能改变它——直到你获得了一个新的恒星武士等级。
你的恒星护甲使你在动能防御等级Kinetic Armor Class与能量防御等级Energy Armor Class上都获得+1增强加值。在10级,这一加值增长至+2。它可与轻甲并存,但如你身着重甲,就无法从它获益。5级起,在你的恒星护甲激活时,你也获得5点能量抗力。在你激活护甲时你可以决定是获得寒冷抗力还是火焰抗力,之后你可以用一个移动动作切换抗力类型。在10级时,这个抗力增长5点,之后每5个等级就再增长5点。
塑造或解消恒星护甲是一个移动动作。
恒星武器Solar Weapon
你可以把你的恒星能量团抓在一只手中,用这星辰之力塑造一件近战武器。这件武器看似是用炽热的光明或是凝固的黑暗铸就,具体取决于你恒星显现的外观,不过它的外形可以是任何一种形式。一般的近战武器比如斧、剑和矛是最常见的,但其它形态,比如一个满溢星辰能量的巨大符文、一大团扭曲的能量卷须、或是在你手上成型的能量铁拳,也都是有可能的。你的恒星武器的整体设计对其作用毫无影响,也不会给这件武器任何特殊能力。一旦你决定了其整体设计,你就不能改变它——直到你获得了一个新的恒星武士等级。
你的恒星武器效用如同一件单手动能先进近战武器,你自动熟练于它。在1级,你要选择你的恒星武器是造成哪种伤害类型:钝击、穿刺或是挥砍。每当你获得一个新的恒星武士等级,你都有机会改变这一伤害类型。你恒星武器造成的伤害等于1d6+你的力量调整值。这个伤害在6级、9级、12级以及之后的每一级都会增长1d6。恒星武士武器水晶(见170页)可以增加你恒星武器的伤害。
塑造或解消恒星武器是一个移动动作,耗用的精力与抽出或拔出一把武器相当(也可以与一次移动合并为单独一个移动动作或是与即时备战专长并用)。你的恒星武器一旦离开你手就自动被解消。
重力子模式
·当你进入重力子模式,你获得1点重力子同调点,并进入重力子同调状态。你的某些星辰启示是重力子权能,在你处于重力子同调状态下时获得强化。在重力子同调状态下,你在反射豁免上获得+1洞察加值。你每有9个恒星武士等级,这一加值就增长1点。
光量子模式
·当你进入光量子模式,你获得1点光量子同调点,并进入光量子同调状态。你的某些星辰启示是光量子权能,在你处于光量子同调状态下时获得强化。在光量子同调状态下,你在伤害检定中获得+1洞察加值(包括你星辰权能的伤害检定)。你每有6个恒星武士等级,这一加值就增长1点。
非同调模式
·在非同调模式下,你不获得同调点数,也不获得重力子同调或光量子同调状态。在非同调状态下你不获得任何收益。
边栏:不谐启示
如果你太过投入于某一种类型的启示,你就失去了与你所驾驭的宇宙力量的和谐关系。你可以让你的某一类型启示(不论是引力子启示还是光量子启示)比另一类型多一个,此时不会承受不良后果。如果你的某一类型启示比另一类型启示多了2个或更多,那么在你拥有1-3个某一星辰模式同调点时,你都只视为同调;直到你在那个星辰模式获得4个同调点时你才能获得完全同调。举例而言,如果你有三个光量子启示和一个引力子启示,那么你需要4个光量子同调点数才能获得完全的光量子同调,也需要4个引力子同调点数在能获得完全的引力子同调。
·引力子技能:唬骗(魅力),易容(魅力),神秘学(感知),察言观色(感知),隐匿(敏捷)
·光量子技能:文化(智力),交涉(魅力),威吓(魅力),医学(智力),生存(感知)
黑洞Black Hole (Su)【引力子】
·当你处于完全的引力子同调时,以一个标准动作,你可以将你身边20英尺内任意数量的生物拉近。你可以选择要影响哪些生物,又不影响哪些生物。每个目标都必须成功通过强韧豁免,否则向接近你的方向被拉动10英尺。这个启示的影响距离与拉动的距离会在5级,以及之后的每4级,增长5英尺。固定物体不能阻断此能力,但任何撞上一个固定物体的生物都会停止接近你。因此能力而被移动的生物不会因这种移动而引发借机攻击。在你使用本启示后,你立刻失去同调。对于指向天极启示的能力而言,黑洞视为一个天极启示。
超新星Supernova(Su)【光量子】
·当你处于完全的光量子同调时,以一个标准动作,你可以对在你周围10英尺内的所有生物造成1d6+1d6每恒星武士等级的火焰伤害。成功通过反射豁免的生物只承受一半伤害。在9级,本能力的半径可增长为15英尺;在17级这一半径可增长为20英尺。在你使用本启示后,你立刻失去同调。对于指向天极启示的能力而言,超新星视为一个天极启示。
暗物质(Su)Dark Matter【引力子】
·以一个移动动作,你可以汲取暗物质的特质,增加你自己的密度,这使得你可以抵抗物理伤害。你获得伤害减免1/-。在6级这一伤害减免增长至2/-,在之后的每三个恒星武士等级还会增长一点。这一效益持续1轮,或直到你退出引力子模式。
如果你处于同调或完全同调状态下,你从暗物质能力获得的DR等于你恒星武士等级的一半。
闪光 Flare(Su)【光量子】
·以一个移动动作,你可以发出光亮,照亮半径30英尺的范围,持续1分钟。每次你激活这一启示时,你可以选择光强:昏暗、通常或明亮。以一个标准动作,你可以创造出一道耀眼的闪光,迫使30英尺内的一个生物必须成功通过反射鉴定,否则目盲1轮。一旦你将一个生物作为闪光的目标,那么在接下来的10分钟内你不能再次将那个生物作为本启示的目标。目盲或无视力的生物不会受本启示的该种用法影响。
如果你处于同调或完全同调状态下,并创造出一道闪光,那么你可以选择让范围内的所有敌人目眩1轮(无豁免),作为正常效果的替代。
引力锚 Gravity Anchor(Su)【引力子】
·以一个移动动作,你可以在你本人与你所站立的表面,或是你所握持的物品间,创造一种引力纽带。这使得你在对抗冲撞、移位与绊摔战技(如果你选择脚下的表面),或是在对抗卸除战技(如果你选择手中的物品)时,在AC上获得+4加值。这一加值持续1轮,或直到你退出引力子模式。你一次只能保有一个活跃的引力锚。
如果你处于同调或完全同调状态下,你可以在自身成为冲撞、卸除、移位或绊摔战技的目标时,以一个反应动作激活此启示;在这种情况下,该种防御仅对那一次攻击有效。
引力爆发 Gravity Boost(Su)【引力子】
·你可以增强或削弱你与周围环境间的万有引力作用。在为攀爬、跳跃或游泳进行运动技能检定时,作为尝试检定动作的一部分,你可以将你恒星武士等级的三分之一(至少为+1)作为加值加在运动技能检定结果上。此外,在你坠落时,以一个反应动作,你可以使受到的坠落伤害减半。6级起,你可以在垂直表面,甚至是天花板上移动1轮。这一效应如同蛛行术,但并不占用双手,且允许你奔跑。你必须在一个能如常支撑你的表面上结束移动。如果你站在垂直表面或天花板上结束移动,那么你会坠落,除非以一个成功的运动技能检定进行攀爬以留在原位。
如果你处于同调或完全同调状态下,在进行攀爬、跳跃或游泳时,本启示提供的加值翻倍。
引力攫握 Gravity Hold (Su)【引力子】
·本启示允许你将物体移动一段距离,如同念动魔手Psychokinetic hand法术(见370页)。
如果你处于同调或完全同调状态下,你可以用引力攫握提供的这种念动魔手能力,使得一个中体型或更小的生物被止足immobilize、举起或移动。目标生物可尝试一次强韧豁免以对抗此效果。在此效果影响下,目标生物无法移动,但可以使用其他一切正常动作。这一能力受制于念动魔手法术的全部限制,除了重量上限;但你不能把一个生物举离地面5英尺以上。每当你用一个标准动作进行专注以维持引力攫握,目标即可尝试一次新的豁免检定以结束此效果。一旦一个生物成功通过对抗本能力的豁免,那么在接下来的24小时内该生物对本启示免疫。
等离子刃鞘 Plasma Sheath(Su)【光量子】
·以一个移动动作,你将你所有近战攻击的伤害类型变为火焰伤害,而不是正常的类型。(这些攻击的攻击检定,仍需如常按武器种类,对抗目标的EAC或KAC。)这一效益持续1轮,或直到你退出光量子模式。
如果你处于同调或完全同调状态下,你以等离子刃鞘进行的攻击额外附带火焰伤害,数值等于你等级的一半。
辐射 Radiation(Su)【光量子】
·以一个标准动作,你可以散发出一道低水平辐射的光环。距离你5英尺以内的生物必须成功通过一次强韧检定,否则陷入恶心。陷入恶心的生物一旦离开你的光环范围就会立刻恢复,在豁免检定中成功的生物在接下来的24小时内免疫你的辐射能力。这是一个毒素效果(见415页)。这种辐射持续1轮,或直到你退出光量子模式。
如果你处于同调或完全同调状态下,你光环的半径增长至10英尺。
星火突袭 Stellar Rush (Su)【光量子】
·以一个标准动作,你可以用星辰之火笼罩全身,并发动一次无减值的冲锋(见248页)。
如果你处于同调或完全同调状态下,你可以用一次冲撞来替代冲锋结尾的近战攻击。不论冲撞是否成功,目标都受到2d6火焰伤害(反射减半)。这一伤害在6级,以及之后的每2级,增长1d6点。
占星感知 Astrologic Sense(Su)【光量子】
·你可以感知所有正在影响你的物体的运动,以获得对即将发生事件的预见。每日一次,以一个完整动作,你可以试图确定,你的某个特定动作在近未来会带来好结果还是坏结果。这一效果如同占卜术(见340页),你的等效施法者等级等于你的恒星武士等级。你可以用1个决心点,在本日内再次使用本启示;但你使用本启示的频率仍不能高于每小时一次。
如果你处于同调或完全同调下,使用本启示时你能看到1小时内的未来(而不是常规占卜术的半小时)。
炽燃轨迹 Blazing Orbit (Su)【光量子】
·以一个移动动作,你可以移动等同于你速度的距离;在这次移动过程中,你获得对于任何对你所做出攻击的隐蔽,你在你经过的每个格子都留下一道火焰尾迹。这火焰会持续1轮,对任何移入其中的目标造成2d6火焰伤害。在这种移动中,你不能穿过其他生物占据的空间。如果你再次使用炽燃轨迹能力,那么你之前创造的所有火焰都会消失。在8级以及之后的每2级,你所创造火焰的伤害增加1d6。
如果你处于同调或完全同调状态下,被这种火焰伤害的任意生物也将获得点燃状态(1d6火焰伤害;见273页)。
日冕璀璨 Corona(Su)【光量子】
·以一个标准动作,你用炽燃的等离子包复全身。你获得寒冷抗力10;且任何与你相邻的生物,如果用天生武器或近战武器命中你,就会受到2d6火焰伤害。这道日冕持续1轮,或直至你退出光量子模式。在12级,这一伤害增长至3d6,寒冷抗力增长至15;在18级,这一伤害增长至4d6,寒冷抗力增长至20.
如果你处于同调或完全同调状态下,任何生物在开始其回合时如与你相邻,且日冕璀璨正在生效,那么该生物受到等于你恒星武士等级一半的火焰伤害。
挤压 Crush(Su)【引力子】
·以一个标准动作,你可增加目标内脏器官或构造所受到引力的效果,使目标难以维持常态。目标必须成功通过强韧豁免,否则恍惚一轮。这一启示也能影响构装体。你可以每轮用一个移动动作维持此效果,不过在每一轮目标都可以尝试一次新的豁免检定以结束此效果。一旦某个生物在这个豁免检定中成功,或是该效果结束,那么在接下来24小时内你不能再次将该生物作为挤压的目标。
如果你处于同调或完全同调状态下,你可以用1个决心点,使得目标同时被震慑一轮。在接下来的轮中维持挤压会延长恍惚效果,但不会延长震慑。
拒斥重力 Defy Gravity (Su)【引力子】
·以一个移动动作,你可以飞行等于你移动速度的距离。你必须在坚实的地面上结束这种移动,否则你将坠落。在12级或更高等级,如果在这次飞行之后,你立刻用另一个移动动作继续发动拒斥重力,那么在前一次移动中你可以不落地。在你本回合的最后一次移动动作中,你仍然必须落地,否则将会坠落。
如果你处于同调或完全同调状态下,你使用本启示时的飞行速度增长10英尺。
生命之光 Glow of Life(Su)【光量子】
·以一个移动动作,你可以用1个决心点,回复两倍于你恒星武士等级的生命值。一旦你使用了本启示,那么在你完成一次10分钟休息并重获耐力值之前,你不能再次使用本能力。
如果你处于同调或完全同调状态下,你使用本启示的治疗量增长为你恒星武士等级的三倍。
引力翻涌 Gravity Surge(Su)【引力子】
·以一个完整动作,你可以对30英尺距离内的一个目标进行卸除或绊摔战技。使用你的魅力调整值——而非力量调整值——进行攻击检定,在这次攻击检定中你获得+4加值,但这一加值与精通战技专长的奖励不叠加。
如果你处于同调或完全同调状态下,你成功使用引力翻涌卸除了一个目标手持的物品,且你有一只空手,那么掉落的物品会向你飞来,你可以将它凌空抓住。如果你用引力翻涌绊摔并摔倒了一个目标,那么你可以把目标拖近10英尺。
催眠辉光 Hypnotic Glow(Su)【光量子】
·以一个标准动作,你让一个活体生物相信你是可信任的。这一效应类似于魅惑人类(见342页),但其持续时间为1轮每恒星武士等级。在效果结束时,如果你在目标的视线外,且目标并非正从事一项在未被魅惑状态下不会进行的活动,那么目标就不会意识到自己被魅惑,或是做了什么反常的举动——除非另有他人向目标指出这一点。如果你已用本启示魅惑了一个生物,那么你就不能再次使用本能力;一旦你试图魅惑某个生物,那么在接下来24小时内你不能再次尝试魅惑它——不论之前的尝试是否成功。一旦持续时间耗尽,那么你对该生物的影响力立刻消退,这生物很有可能会停止执行你的请求。9级起,催眠辉光的效用如同魅惑怪物(见342页)。
如果你处于同调或完全同调状态下,且你成功用此能力魅惑了一个生物,那么你也可以命令该生物在其下个回合靠近、逃跑或原地不动,如同命令术法术(无豁免;见343页)。
引力偏转 Reflection(Su)【引力子】
·你可以把远程攻击弹回敌人一边。如果你在你的前一个回合使用了全防御动作,或是你在前一轮进行了防御式战斗,并消耗1个决心点,那么以一个反应动作,你能重定向一次没能击中你的远程攻击。在30英尺范围内选择一个新目标,并进行一次承受-4惩罚的远程攻击检定。如果这次检定命中,那么目标将承受伤害,如同这次远程攻击一开始就以它为目标一般。
如果你处于同调或完全同调状态下,在重定向攻击检定中,你不承受-4惩罚。
灵魂淬炼 Soul Furnace(Su)【光量子】
·你可以将内在能量注入你的整个生理系统,让你的新陈代谢极速运转。以一个移动动作,你可以用1点决心点:如果你正在承受某种苦难效果(一个诅咒、疾病、毒品或毒素),你可以立刻以该种苦难的正常豁免DC额外尝试一次豁免检定。如果你在这次检定中成功,那么这种苦难立刻结束(不论正常情况下结束该种苦难需要通过多少次豁免检定)。一旦你使用了这种启示,那么在你完成一次10分钟休息并重获耐力值之前,你不能再次使用本能力。
如果你处于同调或完全同调状态下,你也可以使用本启示结束你所承受的以下任何一种状态:流血,目盲,畏缩,目眩,力竭,疲乏,惊惧,恐慌,战栗或恶心。
隐秘翘曲 Stealth Warp(Su)【引力子】
·你可以偏折你身边的光线、音波乃至震动,使得你更难被发现。以一个移动动作,你可以使自己在隐匿检定中获得+4加值。这一加值持续1轮,或直至你退出引力子模式。
如果你处于同调或完全同调状态下,你使用本启示时对感官输出的削减程度如此之大,以至于你可以在众目睽睽之中,毫无遮蔽或掩护的情况下,尝试隐匿检定。你并未隐形,只是难以看清;如果一个正在盯着你的生物胜过了你的隐匿检定,那么它仍能确定你的位置,直到你成功获得掩蔽或隐蔽。你的隐秘翘曲会在你进行一次攻击、或迫使另一生物尝试豁免检定后结束,或是在你下一回合的开始时结束——除非你立刻使用另一个移动动作继续使用本启示。
引力护盾 Gravity Shield(Su)【引力子】
·以一个移动动作,你可以创造一面以压缩重力波造就的小护盾,这使你在AC上获得+1环境加值。这个护盾持续1轮,或直到你退出引力子模式。
如果你处于同调或完全同调状态下,以一个移动动作,你能创造出一个以大量引力能量构成的圆碟,它可以偏转来袭的攻击。选择你占据空间的一条边。以选定的边为中心,这盾牌以直线展开三个连续的边的长度。这盾牌提供对抗其面对方向袭来攻击的掩蔽,但不能对抗来自你所在一侧袭来的攻击。如果你移动了,那么作为你移动动作的一部分,你可以重新定位这面盾牌,将它重定位到你占据空间的另一个边。你必须用一只手定向并维持一面激活的引力盾。在使用这一版本的引力盾时,你不能用本启示获得AC的环境加值。这种引力盾也持续1轮,或直至你退出引力子模式。
阳炎弹 Sunbolt(Su)【光量子】
·以一个标准动作,你可以射出一道凝聚恒星能量的射弹,直击远距(400英尺+40英尺每恒星武士等级)内的一个目标,这是一次对抗目标EAC的远程攻击。如果你命中了,你造成9d6点火焰伤害。如果你有恒星武士水晶(见170页,恒星武士武器水晶),而这水晶能够改变你恒星武器的伤害类型,那么你可以用它改变你阳炎弹造成的伤害类型。一旦你使用了这种启示,那么在你完成一次10分钟休息并重获耐力值之前,你不能再次使用本能力。
如果你处于同调或完全同调状态下,你在使用本启示的远程攻击检定中获得+2加值。
终极引力子 Ultimate Graviton(Su)【引力子】
·随着你驾驭引力的能力逐渐提升,你所有有影响距离的引力子启示(但不包括天极启示)的距离加倍。你所有针对单目标的引力子启示(但不包括天极启示)现在可以同时指定两个目标,但这两个目标相距不得超过20英尺。如果你有下列引力子启示中的任何一个,那么你也能提升其效力:
拒斥重力Defy Gravity:你的飞行速度增长20英尺。
引力锚Gravity Anchor:以一个移动动作,你可以同时激活两种引力锚。
引力爆发Gravity Boost:其加值对一切运动技能检定生效,且你不会承受任何坠落伤害。
引力偏转Reflection:如果,以一个反应动作,你成功偏转了一次攻击,那么你可以继续偏转其他的攻击,直至你下一轮的开始。在第一次偏转尝试后,你的每次偏转尝试都会为你的重定向攻击检定叠加一次-2惩罚。如果任何一次偏转后的攻击错失目标,那么你就不能继续进行重定向尝试,直至你再次发动本启示。
终极光量子 Ultimate Photon (Su)【光量子】
·你驾驭光明与能量的本领大幅提升。你所有有作用半径的光量子启示(但不包括天极启示)的半径增长10英尺。任何持续时间为“1轮,或直到你退出光量子模式”的光量子启示(但不包括天极启示),现在在你并未处于光量子模式时持续1d4轮。如果你有下列光量子启示中的任何一个,那么你也能提升其效力:
占星感知Astrologic Sense:你预见未来的时间跨度变为正常值的两倍。
生命之光Glow of Life:你可以用一个迅捷动作——而非移动动作——发动本启示。
催眠辉光Hypnotic Glow:魅惑效应的持续时间加倍。
星火突袭Stellar Rush:在EAC上,你获得+2加值,直至你的下一回合开始。
星辰显化 Miniature Star(Su)【光量子】
·当你处于完全的光量子同调时,以一个标准动作,你可以创造出恒星的拟像。这个“恒星”是个半径10英尺的球体,它占据了你所在的格子(或者,如果你的体形大于中型,就是你占据空间的某一个格子)以及它周围所有的格子。所有在这“恒星”占据的空间内开始回合的生物都会受到火焰伤害,数值为1d6每两个恒星武士等级;在“恒星”格子外但距离5英尺以内开始回合的生物承受一半伤害。在17级,你可以创造出半径15英尺的球体恒星拟像,它影响你的格子以及周围10英尺内的所有格子(共计21个)。
生物可以穿过这“恒星”,但会受到引力的阻碍。任何在“恒星”内部或其周围5英尺的格子内移动的生物,在远离“恒星”中心的方向上,每移动一个格子都视为移动了双倍的距离。这个“恒星”持续1d4+1轮,且一直保持原地不动——即使你本人在之后移动了位置。你免疫你的星辰显化的所有效果。
御光而行 Ray of Light(Su)【光量子】
·当你处于完全的光量子同调时,以一个移动动作,你可以将自己变为一道明光,以光速移动到远距内你所能看到的任意空间。任何能够阻挡、反射或散射光的障碍都会阻挡你的穿行。没有任何生物能用反应动作与你的移动做出任何互动或是对你进行借机攻击,除非它们的反应速度快过光速。在17级,你可以接触一个自愿的或失去意识的生物,将之转变为光,带着它与你一起移动——作为同一个移动动作的一部分。
炽阳疾行 Solar Acceleration(Su)【光量子】
·当你处于完全的光量子同调时,你可以用一个标准动作进行全力攻击。此外,在你使用本启示后,你与周围30英尺内的至多6个友方目标受加速术(见358页)影响,持续1分钟。在17级,这一加速术效果提供的额外速度增长至60英尺(最多可达目标生物正常速度的三倍)。
星震 Starquake(Su)【引力子】
·当你处于完全的引力子同调时,你可以创造一道暴烈的动能波击倒敌人。以一个移动动作,你在地面上移动最多等于你移动速度的距离,但不引起借机攻击。在这种移动过程的任意一点上与你相邻的生物承受1d8钝击伤害,且必须通过成功的反射检定以避免被击倒。受影响的生物即使没站在坚实地面上也会被击倒,任何正飞在空中(但也与你相邻)的生物如豁免失败就会坠落到地面上。7级后,你每拥有3个恒星武士等级,该能力的伤害就增长1d8。17级起,你在使用本启示时,可以在地面移动双倍正常移动速度的距离。
时间膨胀 Time Dilation(Su)【引力子】
·当你处于完全的引力子同调时,你可以让时间对你的敌人而言流逝得更加缓慢。以一个标准动作,你可以以一个30英尺锥形范围投射出引力波。你可以选定锥形内的哪些生物受影响,哪些不受。所有受影响生物必须成功通过一次强韧豁免,否则受缓慢术(见377页)影响,持续轮数等于你的恒星武士等级数。在17级,即使是成功通过豁免检定的生物也会受缓慢术影响一轮。
虫洞 Wormholes(Su)【引力子】
·当你处于完全的引力子同调时,以一个标准动作,你可以创造出两个相连的虫洞。一个虫洞必须在你身边,另外一个则可以在中距(100英尺+10英尺每恒星武士等级)内你视线所及的任何一点。虫洞直径5英尺,出现在两个格子的交界线上。你本人,以及任何你以意念划定的(你可以划定“所有生物”“所有Lashunta人”或是类似的类别),大体型或更小的生物都可在两个虫洞间穿行。这视为跨位面移动。进入一个虫洞会立刻将生物传送到另一虫洞所在交界线的邻格,生物可在那一格继续其移动。虫洞持续存在1轮每2个恒星武士等级。在17级,你在使用本能力时可以创造出三个虫洞,在进入虫洞时你可以决定要在另外哪一个虫洞离开。
来来来,绝地对战阿斯塔特开盘,买定离手~ :em006按现在的情况看,杰迪武士怕不是要被吊打。。。而阿斯塔特里还有智库呢 :em021
来来来,绝地对战阿斯塔特开盘,买定离手~ :em006按现在的情况看,杰迪武士怕不是要被吊打。。。而阿斯塔特里还有智库呢 :em021
往好处想吧,他比特工强审判庭派出的审判官干躺了法务部派出的间谍后被闻讯赶来的阿斯塔特修士战翻在地。
没毛病往好处想吧,他比特工强审判庭派出的审判官干躺了法务部派出的间谍后被闻讯赶来的阿斯塔特修士战翻在地。