http://www.tudou.com/programs/view/3QZRJIqIBkM/熊出没注意
下面是赐予,外貌和优点部分的前三页的简单说明
包括了相关说明和新建注意,以及一些示例,我很想全部都翻了但是一看这页数,马上就缩了……
来自于角色血脉的赐予不需要花费点数购买。如果角色血脉中没有相关赐予的“包组”,有的只需1点就能购买的赐予可以当做外貌进行购买。有的外貌是负点数,购买相关外貌不会有点数上的加减,但在角色变形中依然会提供一些外观上的特异元素。
*相当于不需要怎么扮演,扮演了也没扮演经验点拿的"劣势"吧,比如蛇的无足(-•)
创建新赐予和外貌
在动物世界中,动物有着千奇百怪的能力。主持在自建赐予和外貌时要注意以下几点
基于真实的动物能力,不要出现激光眼这种
保持平衡,不要让花费的点数和能力不成正比
保持严肃,辐射变种大老鼠那是fallout
提升和获取赐予
赐予一般基于角色的血脉,如果主持允许,玩家也可以用每5经验点换取1点的赐予点数(如果相关赐予与角色血脉关联),或7经验换1点(如果赐予和角色血脉无关)。角色如果想要购买和他物种无关的赐予时,需要合理的理由
*the cost is fi ve experience points per dot,这里的描述应该是仅限新做卡时的兑换,游戏中的升级应该和其他算法一样,新点滚上去加
Breed Favor New dots x 5
Other Favor New dots x 7
如无特殊说明,所有的赐予都适用于原初,惧兽或战兽(Primal, Dire or War-Beast)
水栖(2或3),有光滑皮肤或鳞片方便划水,或呼吸肌肉相关适宜划水的动物。非人形时在水中的移动(游泳)速度等同陆生生物的移动速度,而在陆地上则是减半
对水生动物是免费的,而且强制拥有(不然怎么潜水划水,没其他说明我就当他默认2点,要3点还要花点数买)。2点在动物形态可以随便游,3点在人形时可以随便游。虽然可以随便游但依旧要受限于水压和温度等,如果角色的守护神是陆生的,每耐力(Stamina)可以下潜100英尺;水生则是1000英尺
*水下立体战啊,这种要画地图的回避掉算了……
**3foot=1yard=1meter,2LB=1KG,我恨英制!
发光(1),多见于深海中的鱼类,属于稀有的赐予。角色部分或全身发光,光线大概和强点的手电光差不多。发光角色可以去除黑暗中行动的2DP不利惩罚。角色可以用反射(reflexive,反应)动作来开启或关闭这一赐予。使用时不消耗灵髓,但是发光的化合物需要在使用后重新生成,这一过程需要耗费10分钟。发光效果可以持续一个场景。在黑暗中,其他角色攻击发光角色有2DP的加成。
有发光特性的动物都免费获得,其他要购买需要合理理由(防止正规团来个搞笑角色)
*如果自建萤火虫什么的也可以发光,因为默认模板没有萤火虫什么的所以特别说明一下
黑暗视觉(1),在黑暗中行动不受惩罚,且在黑暗中潜行有2DP加成。在浓雾,烟雾,或豪雨下的惩罚也减半(小数点后舍去)。黑灯瞎火时显然有优势
*默认开启被动技不需要花费灵髓这种话就不翻了,没必要,下同
回声测定(1或3),用音波来定向,可以忽略黑暗,迷雾,烟雾和盲目等不利(见核心书166页,盲斗)。买3点的有额外两个好处,若非睡梦中角色无法被突袭(核心书151,突袭);在防御时有1DP加成(因为音波而对于将要来临的攻击有所准备)
对海豚蝙蝠等是免费的,其他令人惊奇的动物,如大象,有敏锐脚步,用次声波来导航和交流的动物等也可购买
额外肢体(第一条1点,之后每点多两条),象鼻,触须,尾巴。等同多了一只额外的,没有手指不能用于精细操作的“手”,不过却可能比手更长。如果你看过大象用象鼻捡花生就会惊叹它鼻子的灵活了。
在战斗中,有额外肢体的角色可以有更多的行动,只能是肢体单独的行动(不能是整体的移动或躲等),第一条肢体多一个动作,之后每多两条肢体多一个动作。额外肢体可以拿来挡格,第4条额外肢体开始,每多一条肢体,防御+1(章鱼多8-2-3=3防御)。按同样算法,还可以对攻击范围内的多目标同时进行打击(比如章鱼可以在一回合内同时攻击三个目标,只要能够得到),而且显然不会有副手惩罚
多足生物都可以免费得到,章鱼直接8吧大概,不知道蜈蚣要怎么算(面无表情地讲了一个冷笑话)
*触手!触手!触手!
爪牙(1到5),爪、牙、角、蹄、刺等其他“原生武器”,在肉搏中可造成L伤。
此赐予为免费相关时,爪、蹄和牙在肉搏DP上有1加成,角2加成*
1点时在攻击上有1DP加成,但是在人形或非免费或非合适情况下无法使用爪牙等来进行攻击
2点时即使是不适合攻击的动物形态也能打了
3点时人形也可以用,不要忘记那+1攻击骰加成
买两个“武器”需要2点,而不是1点,比如爪和牙,3个要3点
对于有相关自然武器的动物,此赐予是免费的。没有则需要花费点数才能购买,比如野兔,鲑鱼或雌鹿(前面两举例太囧了)
*没说蹄怎么用,我当他是爪来处理了
无足无翼(-1),鱼蛇等。兽形时不是水生就是滑行的动物,在合适环境中移动速度还是挺快的
多足类(4),比如蜘蛛,多足可以在大多数表面(地形和墙面)上以高速移动。速度+4,还可以在墙面等处行走
多足类可以免费得到这个赐予。建议把这赐予限制在昆虫和蜘蛛类范围内。人形或大型多足动物在目击者尝试抵抗迷惑(Delusion)时的骰池要-2
*蜈蚣…吗……
麝香(3),散发出麝香或尿液。临近300英尺的所有角色都要投沉着,否则头晕眼花恶心反胃(野兽投沉着+野性之心,其他超自然生物使用通常对抗物理攻击的抵抗特性)
角色可以使用这恶臭攻击熏翻好几个角色,丢敏捷加野性之心,在目标周围15乘15英尺范围内有几个成功数就能放倒几个角色。主要攻击目标在丢沉着骰时有-3不利,同时成为毒气源。300英尺内所有角色的骰池-3,防御,速度和先攻都-1。角色需花费1灵髓才能激活此效果,最糟糕的情况下,效果会持续一场景,不过毒气通常只维持一天