作者 主题: 蟋蟀角斗士  (阅读 4429 次)

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蟋蟀角斗士
« 于: 2013-08-26, 周一 10:23:11 »
这是一个类似兔坑,旅鼠等拟人动物角色扮演游戏,只是主角变成了蟋蟀,背景也设置在天朝


规则基础依然沿用WOD,凡【人】蟋蟀的属性上限依然为5(对应人类某些属性可能是上百),将蟋蟀以【品种】分类,(类似其他游戏的【种族】),大致有:
MT战士类
蟹壳青,全身有铠甲加成,防御+2,物理-1减伤(各种伤害扣去一个成功数)
紫金,颈部有一圈紫金色稀有金属防护,敌人对颈部的瞄准攻击额外要承受-2命中不利以及物理-2减伤
黑头,类似紫金,蟋蟀头部有特殊黑色硬质几丁质甲保护,头部防御+2,物理-1减伤,并且被对眼部进行瞄准攻击时有-1命中不利

DPS盗贼类
六足飞,腹部不贴地的爬行,移动迅速,先攻+4,攻击DP+1
包脐,革翅比一般蟋蟀要包的严密,【叫】声也较为低频,每场战斗可以使用一次低频振翅群攻,意志判定不过的目标会倒地一至数回合,不分敌我

(小白脸)吉祥物
白玉,头部有一块白色冠状物,战斗力低下(命中-2,伤害-1),但起始做【人】物卡时,在社交属性和技能方面可多得到10点自由点供分配


其他,包括渣蟋蟀(为什么,X五渣也能在开始的筛选中存活?一定是有隐藏的【幸运】加成)


种族与属性搭配生成更多可能角色

以上是否大致平衡还要看实际跑团中的效果,所有瞄准攻击对应WOD凡人书中的命中相关判断
这是一出主持用最少资源做出的本年度最具喜感的,将与配合默契的好基友共享的一个原味简团



故事开头大概是这样的

山东的老张做蟋蟀买卖已经有几十个年头了,从目前来看,他每年大概能赚个三到五万……
« 上次编辑: 2013-08-26, 周一 10:25:47 由 landbuilding »
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