恐怖复苏
这真的是一个绝好的题材
很多鬼怪故事,尤其是西方的,实在是太浅显易懂了。浅显易懂通常都是好事,但水涨船高,人的欲望是无止境的。经过一定时间的历练,玩家或许会想玩点……不一样的。无限恐怖,生化危机开局,这也很不错,但是门槛太低。谁都能上手,谁都能玩个及格线,根据物以稀为贵定律,这也就导致了开局的不珍惜。
简单讲,就是玩腻了。
那么,无可名状呢
一段时间后?
让我们想想那些更稀有的,也更难办的。
稀有和难办并不一定呈正态分布,却往往一脉相承。要是容易走的话,走的人多了也就会有了路。
中国风?bah……这东西,未免就太形而上了,先定个小目标,本土化吧。
让我们想想无限故事中最棘手的那些怪谈……
毫无疑问这是本好书,我又有了新规的建立灵感。
最赞的是,这完全可以和食罪人挂钩,加上默认的精神疾病,基础规则真的很容易写。
也就是说,这第二本套模甚至比第一本的土木朋克还容易……