驯兽师
HD:D6
技能:6+智力调整
技能:游泳,攀爬,跳跃,生存,知识(自然),知识(地理),驯养动物,骑术,交涉,察言观色,聆听,侦查,潜行,躲藏,搜索,专业,手艺
进阶要求:驯养动物+8,即时备战,野性认同
等级 BAB 强韧/反射/意志 职业能力
1 +1 0/2/0 驯服野兽,精灵球,驯兽数量
2 +2 0/3/0 技能教授,驯服范围扩大
3 +3 1/3/1 类型强化,特性发现
4 +4 1/4/1 中级球
5 +5 1/4/1 驯服范围扩大
6 +6 2/5/2 类型强化
7 +7 2/5/2 高级球
8 +8 2/6/2 驯服范围扩大
9 +9 3/6/3 类型强化
10 +10 3/7/3 百万进化
擅长武器和盔甲:无
职业能力:
驯服野兽(Ex):驯兽师可以驯服野兽来促使他们为自己战斗,驯兽师可以驯服动物、凶暴动物、昆虫来为自己进行战斗。根据生物的不同,可以将生物分为虫、毒、地面、普通、飞行、格斗、岩石属性,大致的分类见下表。驯兽师无法驯服HD高于自身的生物。
驯兽数量(Ex):驯兽师每拥有2点魅力调整加值就可以同时在身上携带1个装有生物的精灵球,假如他的所持精灵到达了上限,则需要立刻在所持生物中选择一只放生。最大同时在场数量为1+每4点魅力调整1只。
精灵球(Ex):精灵球顾名思义,是一种由精灵制造的特殊捕捉道具,当目标HP小于10%时,可以对其丢出精灵球,30尺远程接触命中后,目标需要通过DC=10+驯兽师魅力调整加值+1/2驯兽师职业等级的意志来通过决定是否被收服,假如目标陷入昏迷或者拥有一种负面状态,则豁免难度额外+2/+2。
技能教授(Ex):驯兽师擅长教会生物们各种特殊技巧,每只动物的最大技巧数量为1+3*智力。驯兽师训练生物掌握技巧的时间减半,具体的特殊技巧和DC见下表。
驯服范围扩大(Ex):驯兽师可以扩大其驯服生物的种类,具体的种类及相应属性见下表。
类型强化(Ex):驯兽师可以选择一种属性的可驯服生物,使其可以提升1CR的最大HD,无法多次提升同一属性的可驯服生物的HD。
特性发现(Ex):驯兽师麾下的生物可以获得一种相应的特性,具体案例具体给与。
中级球(Ex):驯兽师可以使用中级球,具体见下表。
高级球(Ex):驯兽师可以使用高级球,具体见下表。
百万进化(Ex):驯兽师标准动作,使得麾下的一只生物获得百万进化效果(最高和最低属性获得+4临时HD,+4种族加值,其他属性获得+2种族加值,同时只能存在一只百万进化的生物,持续时间5轮)。