作者 主题: 自定义进阶——钟楼守望者  (阅读 3718 次)

副标题: 铛!铛!铛!现在时间,正午,12点。

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自定义进阶——钟楼守望者
« 于: 2019-07-07, 周日 17:37:52 »
钟楼守望者

HD:D8

技能点:4+智力调整

技能:跳跃,攀爬,游泳,骑术,手艺,专业,知识(宗教),知识(科学),知识(历史),知识(位面)

进阶要求:1环神术施法能力,BAB+5,神恩,信仰万机之神柯珞克

等级         BAB         强韧/反射/意志               职业能力
1              +1          2/0/2                 破混斩,呵斥构装,秩序池,机械时钟,神术施法者等级+1
2              +2          3/0/3                 秩序守护,神术施法者等级+1
3              +3          3/1/3                 机械化改造,神术施法者等级+1
4              +4          4/1/4                 机械时钟,神术施法者等级+1
5              +5          4/2/4                 智能运行,神术施法者等级+1
6              +6          5/2/5                 机械化改造,神术施法者等级+1
7              +7          5/2/5                 机械时钟,神术施法者等级+1
8              +8          6/3/6                 机械超载,神术施法者等级+1
9              +9          6/3/6                 机械化改造,神术施法者等级+1
10            +10        7/3/7                 恒定之钟,机械时钟,神术施法者等级+1

擅长武器和防具:无

职业能力:

秩序池(Ex):钟楼守望者不再拥有独立的破邪斩、破混斩和驱散次数,而是按照比例转化为秩序点数加入秩序池中,破X斩转化比例为1:3,驱散次数转化比例为1:2,在使用驱散和破X斩能力时可以按照转入比例转出。

呵斥构装(Ex):钟楼守望者可以呵斥构装,在计算驱散等级时可以将钟楼守望者职业等级加入计算。

破乱斩(Sp):钟楼守望者获得使用破乱斩的能力,可以同时使用这2种打击。在计算破混斩和破邪斩等级时,可以将钟楼守望者职业等级加入计算中。

机械时钟(Su):钟楼守望者从下列列表中选择一种能力获得。

秩序守护(Ex):钟楼守望者在对抗来源于混乱的法术或类法术时,额外获得+4的神圣加值;同时,如果成功通过豁免,就会完全免疫该法术带来的其他效果。

机械化改造(Ex):钟楼守望者可以免费获得1个1/2/3级机械改造。

智能运行(Ex):钟楼守望者可以为自己设定一个行动方针,在陷入无意识却身体可以行动的时候(例如晕眩),他依然可以按照行动方针行动。

机械超载(Su):钟楼守望者迅捷动作开启关闭,消耗1点/每轮点秩序点数,获得+8力量,+4敏捷,+4感知,+4魅力,+1有利体型,加值类型为内在。

恒定之钟(Su):钟楼守望者周围120尺范围内,任何生物获得额外动作时,钟楼守望者也可以消耗秩序点数获得相对应的额外动作,消耗1点以获得标动或更低的动作,2点以获得1轮动作,每点+1轮,至多不超过对象获得的动作,你不必支付对象使用的能力的代价
« 上次编辑: 2019-08-14, 周三 14:37:38 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义进阶——钟楼守望者
« 回帖 #1 于: 2019-08-14, 周三 14:03:41 »
机械时钟

警戒之钟:迅捷开启关闭,消耗1点/每轮秩序点数,周围60尺内的敌方生物无法进行偷袭。

前进之钟:迅捷开启关闭,消耗2点/每轮秩序点数,周围60尺内的友军每轮额外1个迅捷动作。

缓序之钟:迅捷开启关闭,消耗2点/每轮秩序点数,周围60尺内的所有生物失去迅捷动作。

秩序之钟:迅捷开启关闭,消耗1点/每轮秩序点数,周围60尺的混乱生物每轮进行1次意志鉴定,意志豁免DC=10+钟楼守望者职业等级+魅力调整,豁免成功则失效,失败则该生物全鉴定-2.

清醒之钟:标动,消耗3点秩序点数,周围120尺所有的魔法睡眠、睡眠、困惑、恐惧状态被清除,并在后续的3轮中免疫这些状态。

调序之钟:被动,当钟楼守望者进入动作战序列时,在同一次序内,他总是最先行动的。

倒退之钟:标动,消耗3点秩序点数,周围60尺内的一个目标所有生理状态恢复为上一轮结束时的样子,意志豁免DC=10+钟楼守望者职业等级+魅力调整,豁免成功则失效,可以选择不进行豁免。

暂停之钟:直觉,消耗3点秩序点数,周围60尺内的一个目标停留在原地,且生理状态保持不变,意志豁免DC=10+钟楼守望者职业等级+魅力调整,豁免成功则失效,可以选择不进行豁免,该能力持续时间1轮,可以通过额外消耗每轮1点秩序点数来使得该能力持续时间延长一轮。如果一个单位在非即死攻击杀死时,可以通过暂停之钟将其停留在将死未死的节点。当被影响的生物受到任意外来的互动时,效果结束。

震撼之钟:标动,消耗3点秩序点数,周围120尺内所有地方生物受到每钟楼守望者职业等级D6的音波伤害,意志豁免DC=10+钟楼守望者职业等级+魅力调整,豁免成功则伤害减半,豁免失败则进入震慑状态1轮。

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