作者 主题: 新武术流派-枭羽流  (阅读 12243 次)

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Re: 新武术流派-枭羽流
« 回帖 #10 于: 2018-11-07, 周三 17:40:49 »
远程武术并不多见,强大的控制以及灵活的移动让不强势的3R远程玩家瞬间爱上枭羽流。三种专长让枭羽流比其斥候等职业更有特色。
然而低等级的高收益武术让玩家只需要兼职几个等级就能得到极大的提升,大量的飞行让战斗多维的同时,也增加了dm的计算难度并降低了不少困难地形带来的限制。(并狠狠的嘲讽了龙种)。
总而言之,这是一个完善且有趣的流派,强大而不失特色。我认为可以在高扩以及有着宽广地图的模组中使用,会是对喜欢扮演飘逸的弓箭手的玩家们莫大的鼓励。因此我想说的是
我当然支持这一篇酷炫的DIY规则!

离线 CPDSSS

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Re: 新武术流派-枭羽流
« 回帖 #11 于: 2018-11-07, 周三 18:22:27 »
一个完整的远程流派,还远程物理以人权。
不过我总在想明明是本身会飞的种族发明的武技为什么还要再学一遍飞呢……

离线 天气妖精舒露露

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Re: 新武术流派-枭羽流
« 回帖 #12 于: 2018-11-07, 周三 19:13:50 »
一开始因为太长不是很想看但是看完发现这个才是真实弓箭手武术流派!被众多弓箭手冷落的远程射击或成最大赢家!
舒露露在刚开始跑团的时候第一张卡就是一个梦想着打远程和放风筝的有梦想的弓箭手(然后直面了惨淡的人生)。没有超远射程和风筝能力的弓箭手算什么弓箭手!
因为对强度不是很敏感的原因所以不评价强度,除此之外这一套远程武术兼顾酷炫和功能性,而且实现了当年某位充满怨念的毛线者的放风筝梦想!
虽然在大部分团的地形环境内,也许很多能力不是很好发挥,但是就应该极大好评!(是免费的!不需要给小妖精投食!)
好诶!
« 上次编辑: 2018-11-07, 周三 19:22:15 由 天气妖精舒露露 »

离线 magere

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Re: 新武术流派-枭羽流
« 回帖 #13 于: 2018-11-07, 周三 21:30:54 »
我的散兵build有救了【强烈要求房规使用】

离线 依久煌菘

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Re: 新武术流派-枭羽流
« 回帖 #14 于: 2018-11-08, 周四 23:38:46 »
飞羽箭/朔羽箭:作为1d6伤害附加一点点添头的标准动作打击技,添头稍微有点强。
吊风箭:虽然超过了偷袭的有效距离,但这个AB和伤害下,距离的限制实在是短了一点,弓类应该很喜欢。
羽展/羽御:持续时间超过一轮的强化技,效果具备相当程度的地图移动作用。
枭袭式:即使没有飞行,有地形可以利用的话也能打出很多d6来,偷袭大概在哭。
归林式:掩蔽?画风变得奇怪了起来……比如,回合结束后被人近身,比如,反射+2……

疾风形:的确迅捷加速术就是二环……但你是武术啊!

鹰喙鹰爪:克服了……硬度?巨山破向你say hi。远程经常多打,这是解决问题的钥匙之一。
突风式:风墙术也是三环……但你是武术啊!包括环境在内都无视了就,相当之魔幻,OPOP。

流离箭:考虑到弓类的重击倍数,可以说是很厉害了。

追风形&飞廉式:正常build的话这还不如迅捷加速术,但可以和加速相加来堆出很夸张的AC,换一个环境说不定会被滥用吧(
远走高飞/惊弓之鸟:真的,长弓就直接出地图了。而且,命中一个生物的话,可以强行挤在一起,也没有触发直觉的限制,必要的时候能阻断一些敌人的行动。


焚风式:一个额外的移动动作而不是一次额外移动,但这个环级也不至于被滥用了。

八环都有大招的水准,至于大招还需要改一改描述,不然就有“射击地面绕地球一圈”的光速旅行法了。

专长倒是很朴实,有配套专长算是TOB特色吧。
真意:作为DM展现出令自己满意的转折点。  0.5/∞

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Re: 新武术流派-枭羽流
« 回帖 #15 于: 2018-11-14, 周三 12:34:19 »
画风满分,趣味满分,围绕飞行主题,但策略较为多样,数据设置也挺严谨。感觉非常契合想象中飞行种族战斗的画面呢。利用居高临下的优势发起奇袭,灵活闪躲之间箭矢破空而来。原本只是设想利用飞跃攻击一面呼啦啦地盘旋一面放法术的,有了这个的话,战系也有了抱枪高空俯冲之外的选择,而且和俯冲一样又特别又帅气!选择也挺多!强度不弱不烂感觉非常实用!
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Re: 新武术流派-枭羽流
« 回帖 #16 于: 2019-02-28, 周四 22:12:13 »
我来热帖了,作为已经在开团中使用过这个DIY的DM,写一下对这个流派武术的实战简评。
使用这个DIY的是一个鸟人军道之剑,因为是低级短团所以只实战过了低环武术,而且这些武术的评价都是针对鸟人而言
飞羽箭:枭羽流的1环最强武术,在配合鸟人的滑翔能力后,垂直起飞15尺射击,然后通过滑翔移动60尺,在低级有着无与伦比的机动性,同时不会引发借机攻击的特点也使得这个武术成为了低级极强的逃生技能。如果是在森林等地形,这个武术的强度还会进一步提升,唯一的弱点就是无法向上飞行的时候,这种情况很少见,即使是地下城也很少这么矮。
吊风箭:配合飞羽箭拉远距离后使用,而且弓箭手距离一个敌人30尺以上的情况并不少见。
枭袭式:配合飞羽箭就能触发效果,而且如果是森林,城市等地形还能飞到地形上面射箭,而且还能与后续的武术配合。
疾风形:2轮一次的持续1轮的迅捷加速术,3级就能拿到,还能配合飞羽箭进一步提升机动力和枭袭式的伤害。
综上,枭羽流与鸟人等滑翔种族的配合可以说是天衣无缝,使用这个DIY的DM要做好心理准备。
« 上次编辑: 2019-02-28, 周四 22:22:13 由 咕咕 »

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Re: 新武术流派-枭羽流
« 回帖 #17 于: 2019-03-27, 周三 22:47:11 »
距离、散兵战术和飞行是构成这个流派的基本要素。作为一个以弓箭作为主要攻击手段的流派,他显然很好的顾及到了一般射手可能会面对的大多数问题,譬如dr和风墙;而飞行和散兵战术的有机结合也让这一老牌职业能力获得了更大、更稳定的使用空间。从这些能力的结合来看作者对于弓箭手的定位和使用方式都有着一定的心得。除此之外,另一个让我觉得很优秀的设计是这个流派中需要进行豁免的招式的dc全部都由敏捷决定,这与一般的九剑体系有所不同,但是对原本就多属性需求的弓箭手来说毫无疑问是一个非常体贴的设计。
但是这并不意味着整个流派的所有招式都完美无缺的构成一整个体系,至少,我个人对于其中一部分能力的安排仍旧有些许的不同意见。
首先是“羽”系列,作者对这几个强化技的定位显然是对于“飞行”这一能力的补强,但是我个人认为通过潜行检定这一设计似乎有些鸡肋——同样的,以潜行作为流派技能也是如此。从流派的招式与配套的专长来看此流派显然更加侧重于从远距离对敌人展开打击,而其它的能力似乎也与潜行并没有太大的关系,这个技能在流派中存在的目的似乎仅仅是为了这三个强化技——而这些强化技看起来和潜行也并没有什么关系。潜行技能作为一部分狙击build的重要技能,原本可以在流派中占据更加重要的位置,甚至围绕着它可能带来的优势和技能本身长久以来一直具备的缺陷做文章,构成更有特色的强化技。飞行的部分反倒可以不必拆得这样琐碎——毕竟在3r这个规则中飞行速度并不是什么难以获得的东西。
除此之外,我还觉得一部分招式的位置似乎也可以调整一下。追风型作为一个五环招式,其效果仅仅是增加移动速度,在这个位置略显鸡肋;当然,我可以看到它可以和其它加速能力以及飞廉式、焚风式搭配做出超远距离的强力射击,但是能够替代它的方式仍旧不缺,而且也不难获得。远走高飞这个技能的可能性似乎也还有进一步发掘的余地,一个只受限于绳子长度的、不会受到借机攻击且非魔法的移动手段,不管是进攻亦或是撤退都有极大的作用,而它对于使用者“距离”带来的变化事实上也可以和其它(可能的)招式达成出乎意料的combo,作者没有就这一点继续深挖让我感到有一点点遗憾。
不过瑕不掩瑜,这个流派的射击总体来看是合理且不缺乏创意的,些许打磨或许会让他更加玲珑,但这也是建立在其本身的优秀基础之上的。

Q:会在团里使用这样的diy吗?
A:不会,因为不懂飞行规则啊……好麻烦好麻烦,三维环境下的战斗好麻烦
Nato al lume guizzante della candela 生于摇曳的烛光
Scritto in tempi oscuri 写于黑暗的时代
Sulla vecchia pergamena 在古老的羊皮纸上
Scorre la penna 笔尖滑动
E dal suo braccio nasce 从他的臂膀生出
Il disegno delle volte celesti 苍穹的图案
È l'inizio dei tempi 那是时代的起点
E cambierà il mondo 它也将改变世界