作者 主题: 极暗之影:舞影袭骑  (阅读 5234 次)

副标题: 黑暗中被遗忘者的影之舞

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极暗之影:舞影袭骑
« 于: 2006-09-02, 周六 23:44:35 »
舞影袭骑  Dance-shodow Raider 








简要历史

  米提亚西王国曾经有过辉煌的历史,在全盛时期,还一度成为奎兰帝国的一个下属公国。但是随着迪奥流斯王国的崛起,米提亚西王国逐渐衰亡,最终被迪奥流斯吞并。米提亚西帝胄的遗族也被迪奥流斯贵族所软化,心甘情愿的成为迪奥流斯王国权贵手中,一张不易被人发现的牌。他们已经不再是集万千目光于一身的焦点,却是黑暗中伏行的影子。

  现在的舞影袭骑主要从事一些在迪奥流斯王国贵族们看见看不得光的事情,很少有人知道舞影袭骑的真实身份,也几乎没有能把他们和贵族联系在一起。火鸟王朝时期,由于迪奥流斯王国骑士的调查,舞影袭骑的身份和其幕后者——迪奥流斯王国选帝侯家族,才浮出了水面。不过到现在,也这依然是少数人知道的秘密。迪奥流斯王国骑士团曾在火鸟王朝时期突袭了舞影袭骑的总部,杀死了绝大多数的舞影袭骑成员,但是火鸟王朝结束后。舞影袭骑又重新的恢复了,也许影子的确是杀不死的。




组织

  统一管理和派出式任务小队

  总部:麦德蒂纳
  成员:数十名舞影法师、舞影劫掠者和舞影刺客,其他成员超过二百人。
  等级制度:军事化
  领导者:不确切
  信仰:无
  阵营:LN、LE
  秘密程度:中度(不过很少有人能知道内幕)
  标记:跳动的灰黑色影子



等级制度

  由十三名舞影法师负责管理事务处理,负责行动安排
  其他成员一律平等
  每次任务时,临时指派行动的负责人


动机和目标

  舞影袭骑遵从迪奥流斯选帝侯家族的指示
  从事一些无法上得台面的事情
  私下里,舞影袭骑也在试图发展自己的势力
  不过一切都在非常秘密的进行


募新

  在被王国骑士“清洗”之后,舞影袭骑基本上就停止了对绝大部分的外招募
  而是采取自行培养的精英策略
  但是如果得到了信任,或者受选帝侯家族指派
  外来者也同样可以加入,并接受训练
  但是要成为正式成员,必须通过试炼。






舞影劫掠者


 舞影劫掠者是舞影袭骑中的突击部队
 他们乐于欣赏牺牲者们逐渐递增的疑惑
 享受如同劫掠者般无预警的出现所带来对受害人的惊慌的感觉
 乐于品位最后时刻在追逐开始时对方眼中绝对的恐惧的滋味
 很少人真正地见过舞影骑士,而更少人能活下来讲述这件事。



生命骰:D8


职业条件:

要成为舞影劫掠者,人物必须达到以下标准。

阵营:任意非善良

技能:驯养动物6级,隐藏8级,骑术8级 ,潜行8级

专长:骑乘战斗,快速骑乘战斗

特殊:必须通过舞影袭骑内部的试炼。



本职技能

舞影劫掠者的本职技能(括号中为该技能的关键属性):
  平衡(敏捷),驯养动物(魅力),隐藏(敏捷),收集信息(魅力),威吓(魅力),潜行(敏捷),知识(贵族),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知),唬骗(魅力),侦察(感知),聆听(感知),绳技(敏捷),搜索(智力)技能描述请看《玩家手册》技能相关章节。

升级可得到的技能点数:4+智力调整值。
 


本职特征

武器与装甲熟练:
  舞影劫掠者不得到任何武器、盔甲与盾牌的擅长

  

阴影驾驰(Su):
  舞影劫掠者能以他的座骑在阴影间移动,就如同在任意门法术作用中一样,这种超自然的移动只能在至少有部分阴影的区域开始与结束,劫掠者每日可以用这个方式,舞影劫掠者等级50尺的距离,这可以被分做很多次驾驰,但每次小于25尺的驾驰被当作25尺计算。

偷袭(Ex):
  2级开始,如果舞影劫掠者可以逮到一个不能有效防御她的攻击的敌人,她能攻击一个弱点以做出额外的伤害,当舞影劫掠者的目标在防御等级上失去他的敏捷加值(无论目标在防御等级上是否确实有敏捷加值),舞影劫掠者那次攻击造成额外的1d6点伤害,这种额外伤害,在4级时会增加到2d6,6级时会增加到3d6,如果是作在同一个目标时,这些来自于舞影劫掠者偷袭能力的额外伤害会与其他职业的偷袭所带来的额外伤害堆叠。能使用偷袭的远距攻击,只有目标在30尺内,在那个距离外,舞影劫掠者无法以致命的精确来攻击。
  舞影劫掠者只能偷袭那些可看出弱点的活物─不死生物、构装生物、泥形怪物、植物与虚体生物缺乏可攻击的致命部位,任何免疫致命一击的生物,也难以被偷袭所伤害,舞影劫掠者必须能看到目标,以选取弱点,而且必须能触及该部位,舞影劫掠者不能偷袭一个被遮蔽的生物,或是突击一个弱点在可触距离外生物的肢体。
  舞影劫掠者不能使用突袭来造成淤伤,只能造成淤伤的武器,使用于偷袭时不造成额外伤害。


闪击(Ex):
  3级开始,舞影劫掠者在冲锋的时候,可以造成额外的1d6的伤害。同时被击中的生物必须通过DC=10+舞影劫掠者等级+舞影劫掠者魅力调整的意志鉴定,否则将陷入颤栗。颤栗持续时间等于舞影劫掠者等级。
  5级会增加到2d6

阴影坐骑(Su):
  4级开始,舞影劫掠者可以使自己正在骑乘的生物成为阴影生物。该生物的颜色变得灰黑近似于透明。
  一旦骑士离开坐骑,坐骑会立即恢复。
  阴影生物特性如下:50%的攻击失手,AC+2,速度提高10英尺,在阴影中隐藏+10

行影术(Sp):
  6级开始,舞影劫掠者每日可使用三次行影术,只影响其自身与其座骑,她的施法者等级如同她的人物等级,她必须骑跨在她的座骑上才能使用这项能力,这项能力并不与来自其他来源的行影术的法术型能力堆叠。
  

阴影扑袭(Ex)
  7级开始,舞影劫掠者已经掌握了到如何疾速地自阴影中攻击,任何时候,当她使用有传送描述的异能、法术或效应时(例如,她的阴影驾驰能力),她可以在完成那次传送后,做出一次全回合攻击,舞影劫掠者所预计的目标必须在她原来所在地的视线范围之内,接着,她所传送的地点必须是她能对预计目标做出近战攻击的位置,无论她在动作之前手持何种武器。


表格:

等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊              
 1   +1   +0 +2 +0 阴影驾驰       
 2   +2   +0 +3 +0 偷袭 1d6        
 3   +3   +1 +3 +1 闪击 1d6 
 4   +4   +1 +4 +1 阴影坐骑、偷袭 2d6        
 5   +5   +1 +4 +1 闪击 2d6 
 6   +6   +2 +5 +2 行影术、偷袭 3d6        
 7   +7   +2 +5 +2 阴影扑袭   








舞影刺客




生命骰:D6


职业条件:

要成为舞影刺客,人物必须达到以下标准。

阵营:任意非善良

技能:隐藏8级 ,潜行8级


特殊:必须通过舞影袭骑内部的试炼。



本职技能

舞影刺客的本职技能(括号中为该技能的关键属性):
  平衡(敏捷),唬骗”魅力),攀爬(力量),手艺(智力),文书解读(智力),交涉(魅力),解除装置(智力),易容(魅力),脱逃(敏捷),伪造文书(智力),搜集信息(魅力),躲藏(敏捷),威吓(魅力),跳跃(力量),聆听(感知),潜行(敏捷),开锁(敏捷),搜索(智力),察言观色(感知),手上功夫(敏捷),侦察(感知),辨识法术(智力),游泳(力量),滚翻(敏捷),使用魔法装置(魅力),和绳技(敏捷),技能描述请看《玩家手册》技能相关章节。

升级可得到的技能点数:6+智力调整值。
 


本职特征

武器与装甲熟练:
  舞影刺客不得到任何武器、盔甲与盾牌的擅长

  


法术:

1级开始,舞影刺客可施展某些奥术。若要施法,舞影刺客的智力值必须达10+该法术等级,智力值等于或低于10的舞影刺客不能施法。舞影刺客的额外法术依智力值计算。法术的豁免检定DC=10+法术等级+舞影刺客的智力调整值(若有)。若在某等级得到的是0个法术,则只能获得额外法术,若该等级无额外法术,则无法施展该等级的法术。舞影刺客的法术列表参见后述。刺客施展法术的过程与吟游诗人相同。
达到2级之后的每一个偶数等级(4级和6级),此刻可以选择学习一个新的法术去代替一个他已知的法术。新法术必须与原法术同级,而且必须要低于刺客可用的最高法术等级1级以上(包括1级)。舞影刺客交换的法术只能是通过升级时获得的,而且必须要选择是否在获得新法术的同时交换该等级的法术。

用毒(Ex):
  舞影刺客受过用毒训练,不会在为武器淬毒时意外中毒。

偷袭(Ex):
  2级开始,舞影刺客获得偷袭能力,此能力类似于游荡者的同名能力。每升两级(2nd,4th,和6th),额外伤害值会增加1d6。如果舞影刺客有来自其它原因的偷袭加值,其额外伤害加值也会累加其中。


直觉闪避(Ex):
  3级开始,舞影刺客获此特异能力,可以在尚未意识到危险前,就做出相关反应。此后,刺客即使措手不及或遭隐形敌人攻击,也不会丧失防御的等级的敏捷加值(但如果他无法动弹,仍会丧失此敏捷加值)。如果刺客已经拥有了直觉闪避,作为代替,他可以获得高级直觉闪避的技能。(见下文)



行影术(Sp):
  4级开始,舞影刺客每日可使用一次行影术,只影响其自身,她的施法者等级如同她的人物等级。
 
影藏(Su):
  5级开始,即使被人注视,舞影刺客也可以使用“躲藏”技能。只要距离阴影20英尺内,即使没有掩体遮蔽,舞影刺客也可以隐藏自己。但是舞影刺客不能躲在自己的影子中。
 
高级直觉闪避(Ex):
  6级开始,舞影刺客不会受到夹击,她可以轻易对付反方向的一名敌人,所以游荡者便无法以夹击来进行偷袭,除非游荡者的等级比遭夹击的刺客高过4级以上,才能够进行夹击偷袭。如果人物是通过另一种具有直觉闪避(见上文)的职业获得了高级直觉闪避能力,那么可以累加这些等级以决定能够夹击刺客的游荡者的最低等级。


邪影之刃(Su):
  7级开始,舞影刺客能加于任何它使用的武器之上的一种增强属性。邪影之刃在各个方面与被它增强之前的武器相同,除了以下的例外。只要当舞影刺客成功地用它的邪影之刃造成伤害时,受害者必须做一次DC=10+舞影刺客等级+舞影刺客魅力调整的强韧鉴定否则将被邪影影扭曲的痛苦所复盖。受害者将变成影态,流动、汹涌并沸腾。在这种状态下,受害者无法施法或使用魔法物品,并且它盲目地攻击,无法从敌人中辨认出友方(在攻击骰上受到-4惩罚,并有50%失误率,失误时无视攻击骰)。每分钟处于这种状态的受害者在意识的震慑中受到1点感知吸取。若受害者的感知降为0,它化为一团阴影。
  受害者可以通过一个标准动作尝试一次=10+舞影刺客等级+舞影刺客魅力调整的魅力检定,成功将使受害者免疫此状态1分钟。若失败受害者仍能每轮重复该检定直至成功。影化状态并非疾病或诅咒,因而它很难被驱除。变形术或石肤术并不会治愈受折磨的生物但会在法术持续时间内固定它的状态。复原术、医疗术或高级复原术可以移除这种折磨(尽管必须再施展一次复原术才能恢复被吸取的感知属性点)。


表格:

等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊              
 1   +0   +0 +2 +2 用毒       
 2   +1   +0 +3 +3 偷袭 1d6        
 3   +2   +1 +3 +3 直觉闪避 
 4   +3   +1 +4 +4 行影术、偷袭 2d6        
 5   +3   +1 +4 +4 影藏 
 6   +4   +2 +5 +5 高级直觉闪避、偷袭 3d6        
 7   +5   +2 +5 +5 邪影之刃 



法术

表:

   --每日法术--
等级  1级  2级  3级  4级
1    1
2      2 
3    3    1 
4    3   2   
5    3   3   1
5    3   3   2    
5    3   3   3   1


   --可知法术--
等级  1级  2级  3级  4级
1    2
2      3 
3    4    2 
4    4   3   
5    4   3   2
5    4   4   3    
5    4   4   3   2


可以选择的法术如下表所示:
1级:变颜术,侦测毒性,羽落术,幻音术,跳跃术,隐雾术,睡眠术,克敌机先
2级:变身术,轻灵术,黑暗术,狐之狡猾,猫之优雅,迷幻手稿,隐形,行动无踪,蛛行术,隐秘阵营
3级:熟睡术,深幽黑暗术,虚假生命,反善良法阵,误导术,回避侦测,解除魔法
4级:锐耳术/鹰眼术,任意门,行动自如,巧舌如簧,高级隐形,生物定位术,篡改记忆,毒击







 




舞影法师



生命骰:D4


职业条件:

要成为舞影法师,人物必须达到以下标准。

阵营:任意非善良

技能:神秘知识10级,辨识法术10级

专长:任意超魔专长

施法能力:能施放4级奥术

特殊:必须通过舞影袭骑内部的试炼。



本职技能
舞影劫掠者的本职技能(括号中为该技能的关键属性):
  专注(体质),唬骗(魅力),隐藏(敏捷),手艺(智利),易容(魅力),潜行(敏捷),知识:任意(智力),专业(感知),辨识法术(智力)技能描述请看《玩家手册》技能相关章节。

升级可得到的技能点数:2+智力调整值。
 


本职特征

武器与装甲熟练:
  舞影法师不得到任何武器、盔甲与盾牌的擅长


每日施法次数:
  舞影法师会继续他原来的施法训练,因此当他得到新的舞影法师等级时,他原先能施展法术职业的施法者等级也会上升,不过他不会得到原职业升级后的奖励(比如每日奖励超魔法专长或物品制造专长等)。换句话说,他可以把舞影法师职业等级与原施法职业的施法者等级迭加。
  
黑暗视力(Ex):
  舞影法师可以看穿黑暗,此效果和“黑暗视力”这道法术一样。

隐匿于影(Su):
  2级开始,只要舞影法师距离自身外的阴影10英尺内,就如同“隐身”一样。

影之盾(Su):
  3级开始,舞影法师可以用引导阴凝聚成一个闪耀着紫黑色光芒的力场球体(这需要一个标准动作)。这个护盾的效果与“护盾术”Shield相同,提供防护等级+4护盾加值,吸收对他发射的魔法飞弹,并且可以提供使用者掩蔽率(敌人的近战和远程攻击有20%的机会失手)。影魔法专家的视线可以看穿此护盾,而且他自己也可以穿过此护盾(除了他自己以外任何人都不能得到以上效果-也就是敌人无法利用此护盾来掩蔽自己)。
  舞影法师可以用迅捷动作压制或散发影之盾。

行影术(Sp):
  4级开始,舞影法师每天可以随意施展“行影术”(其施法者等级同施法等级)。


双重之影(Su):
  5级开始,舞影法师可以一天三次,以一个标准动作,用影子创造出一个自己的分身。这个分身的属性、基础防御等级、生命值、豁免检定值、已记忆或尚存可以施展的法术次数、会使用的武器跟防具与基本攻击加值都跟舞影法师本身一样,不过这个能力不能复制自身的装备(外表看起来有的衣物装备实际上都没有作用)。跟“投影术”的效果一样,当分身处在本体的视线中时,这个分身可以使用(本体给它的)武器或物品来攻击敌人,而本体施法时也可以选择改以分身作为法术的施展点(如此可以增加射程或是绕开障碍物)。本体可以用精神联系来指挥分身(这视为即时动作)。若本体施法时以分身作为法术的施展点,则本体尊和分身都同样要用掉施法所需的那个动作。如果本体与分身不处在同一位面上,那分身就会立刻消失。
  每施法者等级可以让分身存在的时间多持续一回合。如果分身被消灭了,对本体不会有任何影响,如果本体被杀死,分身会成为一个独立的阴影生物。



表格:

等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊        施法能力       
 1   +0   +0 +0 +2 黑暗视力     施法等级+1
 2   +1   +0 +0 +2 隐匿于影     施法等级+1 
 3   +1   +1 +1 +3 影之盾      施法等级+1
 4   +2   +1 +1 +4 行影术      施法等级+1
 5   +2   +1 +1 +4 双重之影     施法等级+1 
     
 
十年弹指一挥间

离线 Ralix

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极暗之影:舞影袭骑
« 回帖 #1 于: 2006-09-03, 周日 13:06:13 »
王国骑士为什么要突袭舞影呢?因为对方是遗族还是其他什么原因? :em012  
这只熊很懒,什么签名也没留下!......等等......爪印算吗?-__-b

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极暗之影:舞影袭骑
« 回帖 #2 于: 2006-09-03, 周日 13:33:18 »
因为效忠的对象不同啊

舞影效忠的是把持元老院的选帝侯

王国骑士效忠的是国王
十年弹指一挥间