作者 主题: 【人物卡】李渊  (阅读 4020 次)

副标题: 当你在凝视深渊的时候,深渊也正在凝视着你。(你瞅啥。瞅你咋地。 再瞅一下试试 试试就试试)

离线 帕丁

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【人物卡】李渊
« 于: 2016-01-23, 周六 10:10:33 »
劇透 -   :
人物姓名:李渊
种族:Marrulurk
阵营:邪恶守序
信仰:无神论
体型:小体型
年龄:24岁
性别:男
发色:黑色
肤色:黑色
瞳色:黑色
语言:中文,英文,德语,俄语
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总等级   9       职业1(游荡者) 职业2(游荡剑客)职业3(怪物等级)职业4(剑道家)
经验值   41000     等级 (3)     等级  (2)      等级  (3)           等级     (1)
升级要求  45000
兼职罚值  ——
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种族特性:死亡攻击(EX)(为了赶时间我就简略的说了):观察受害者3轮后,用混战武器偷袭可以杀死目标或试目标瘫痪(自选)。豁免难度11+魅力调整
呕吐吐息(EX):每天一次,一个10英尺锥形的作呕的吐息气体,作为自由行动。所有生物除其他marrulurks在该地区必须取得成功的豁免(DC13坚韧),否则恶心一轮(DM我想删掉这个)
毒药:Marrulurk可以在使用偶然或者常用的毒药时不中毒(毒药很贵的,买不起)
偷袭:+2d6偷袭
技能加值:+4到潜行,聆听和躲藏
小体型:小型体型的人物在防护等级上获得+1体型加值,攻击检定获得+1体型加值,躲藏技能检定具有+4体型加值。
小型体型的人物举重和负重能力是中型体型人物的3/4。
小型体型的人物移动速度通常是中型体型人物的2/3。
小型体型的人物使用的武器必须比中型体型人物使用的武器小。
黑暗视觉和昏暗视觉60尺
天生护甲+2
 3个怪物等级LA+1
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购点属性:32
力量:8+2=10
敏捷:15+2(等级)+6+2(手套)=25
体质:16+2=18
智力:16+0=16
感知:10+6=16
魅力:10+4=14
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HD:d8种族 d10游荡剑客 d6游荡者 d8贤者剑
HP:3d8+4*3=36+2d10+8=64+d6+4=74+10+10=94+12=106
先攻:7+1(快速行动)=8
AC:10+7(属性)+1(体型)+2(天生)+4(黑木盾)+4(法甲)=28(常驻)+2(防御阵营药剂)+1(加速)=31(嗑药)+4(西风之舞)=35(开挂)
BAB:3(怪物)+2(游荡剑客)+2(游荡者)=+5/+2
擒抱:1
速度:20尺
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强韧:1(怪物)+4(属性)+3(游荡剑客)+5(斗篷)+1(游荡者)=14
反射:3(怪物)+7(属性)+3(游荡者)+1(优雅)+5(斗篷)+2(剑道家)=21
意志:3(怪物)+3(属性)+5(斗篷)+1(游荡者)+2(剑道家)=14
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攻击:柯尔特大蟒蛇1 (+1附魔2000)(.357 转轮手枪)   命中(1d20+21)伤害1d10
巴雷特M82轻型.50 (+1附魔)(.50 狙击步枪)   2d10  命中(1d20+21)
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熟练:擅长所有的简易和军用武器,擅长使用轻甲。(游荡剑客)
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缺陷:无(好想点啊...)

专长:近程射击(Point Blank)(怪物)
效果:使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值。

快速射击(Rapid Shot)(怪物)
你使用远程武器时,每轮可以多攻击一次.这次攻击以最高的基本攻击加值计算,所有攻击检定(额外的这次和正常的那些)
皆有-2减值.你必须在全力攻击时使用本专长.
先决条件  敏捷13、近程射击

大胆匪类(DaringOutlaw)[一般专长](6级人物)
你结合了优雅和诡秘,制造出致死的效果。
先决条件:优雅+1,偷袭+2d6
效果:你可以将你的游荡者和游荡剑客等级累加来决定:
1.你从优雅职业特性获得的反射加值。
2.你游荡剑士职业提供的AC闪避加值。
3.你的偷袭额外伤害。

武器娴熟(EX)(职业送的):游荡剑客在LV1时获得武器娴熟作为额外专长,即使他没有达到先决条件。

技能专攻(地点):躲藏:躲藏+3

武器专攻(匕首)(贤者剑):攻击鉴定+1

精通快速射击(9级人物):使用速射技能时忽略速射造成的2点攻击骰惩罚
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特别攻击:死亡攻击(EX)(为了赶时间我就简略的说了):观察受害者3轮后,用混战武器偷袭可以杀死目标或试目标瘫痪(自选)。豁免难度13+魅力调整
呕吐吐息(EX):每天一次,一个10英尺锥形的作呕的吐息气体,作为自由行动。所有生物除其他marrulurks在该地区必须取得成功的豁免(DC13坚韧),否则恶心一轮(DM我想删掉这个)
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职业能力:优雅(EX):游荡剑客在LV2时在反射鉴定上获得额外的+1表现加值。在LV11时+2,LV20时+3。当游荡剑客身穿中甲、重甲或中载、重载时会丧失这额外的加成。

偷袭(Sneak Attack)(5d6):如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害。

只要对方失去了AC上的敏捷加值(无论目标是否有敏捷加值),或者当游荡者夹击他的目标时,他的攻击就可以造成额外伤害。在一级时此额外伤害为1d6,之后每两个游荡者等级可以再增加1d6的伤害。如果游荡者在偷袭中造成重击,额外伤害不能翻倍。

远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。

使用闷棍或徒手攻击时,游荡者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是一般伤害。他不能在偷袭中用造成一般伤害的武器造成非致命伤害,即使使用通常的-4减值方式也不可以。

游荡者只能偷袭那些有明显身体结构的活物,不死生物、构装体、泥形怪物、植物类生物,以及虚体生物都没有可供偷袭的要害部位。任何免疫重击的生物也不会受到偷袭伤害。游荡者必须能够仔细观察目标找到要害部位,而且必须能接触到该部位。游荡者无法偷袭那些有隐蔽(concealment)的生物,也无法通过攻击那些无法接触要害生物的突出部位来造成偷袭。

寻找陷阱(Trapfinding):游荡者(也只有游荡者)可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。
找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
游荡者(也只有游荡者)可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。
如果解除装置技能检定结果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。

反射闪避(Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。游荡者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的游荡者不能进行反射闪避。

陷阱感知(Trap Sense,特异能力):3级起,游荡者在躲避陷阱的反射豁免上有+1加值,对抗陷阱的攻击时AC有+1加值。

邪教刺青:可储存一个范围为接触或者自身的法术,以迅捷动作使用在自己身上,每天只能使用一次,法术必须由自己使用(可UMD用法术包)

流派专攻(Discipline Focus)(Ex):
作为贤者之剑你可以将你的选练专注于特定的流派使你在使用此流派战斗时获得优势。每次你获得流派专攻能力,从六个贤者之剑流派中选择一个来专攻。每次你获得流派专攻能力时你可以选择一个不同的流派,不过你必须至少知道一个此流派的武功招式。即使你在高等级选择了一个不同的流派,你在早期选择的流派专攻能力也不会改变。
流派专攻有以下几种方式:
武器专攻:在第一级你获得你选择流派武器的武器专攻。见第4章流派描述。
洞察打击(Insighful Strikes):在第4级你可以选择一个流派,无论何时你使用此流派的打击技时你都可以在伤害骰上附加你的感知加值。在第12级你可以选择第二个流派附加此能力。
防御步法(Defensive Stance):在第8级当你使用你所选择的流派步法时你将在豁免上获得+2加值。在第16级你可以选择第二个流派附加此能力。
你在使用武术知识(Martial Lore)辨识你所选择的流派时获得+2加值。

快速行动(Quick to Act)(Ex):你在先攻上获得+1加值。此加值在5,第10,第15,第20级各增加1。



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技能点:(2+3)*4=24+8+3=35+4+3+4+3=51+8+3+8+3=72+6+3=81
躲藏11(11+4+4+3+7=28) 聆听(4+3=7) 潜行
11(11+7+4=22) 侦查11(11+3=14) 搜索10(10+3=13)爆破10(10+3=13)交涉11(11+3=14)使用魔法物品1(1+3=4)手上功夫10(10+7=17)解除装置5(5+3=8)

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招式
已知  狡诈斗篷 影行  换位攻击  风行 西风之舞   架势:以小博大势
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随身装备物品:柯尔特大蟒蛇1 (+1附魔2000)(.357 转轮手枪)   1d10   20/X3   弹道   40 ft.   S   6 cyl.   Med   3 lb. (6G)
消声器(Suppressor)
 手枪用   超小型   1磅   12   军用(+3)(30G)

北约标准5.56mm (100)小口径枪弹   (20G)

假身份证(Fake ID)(4G)
从黑市购买的假身份证明(注)的可信度取决于伪造文书【Forgery】技能。通常来说,每4级伪造文书等级都会使得假身份证在检定时获得+1属性加值。当一名玩家购买了假身份证后,主持人须用制证者的数据暗投一个伪造文书【Forgery】检定,检定结果作为该假身份证对抗其他角色检查假身份证时的DC。假身份证的购买DC=10+制证者的伪造文书技能等级。


强光手电(6G) 制服(邮递员)(9G)便携式摄像机(90G)卫星电话(95G)
爆破套件(75g) 伪装组套(60G)撬车工具(10G)撬锁工具(7G)道路地图(4G)绳索(2件 10G)

复杂炸药(6d6 4.5m半径 60G*21)遥控引爆雷管(10G*10=100g)

霍华的便利袋(2000g)

潜行药水(250G 1)

敏捷手套(4000 +2)

+1防护戒指 2000

Chameleon Power(变色龙): 佩带者可以让自己隐入环境之中,这属于一个即时动作。其“躲藏”检定+10表现加值。佩带者也可以随时启动戒指造成“变颜术”效果,这属于标准动作。
CL 3。先决条件:锻造戒指,“变颜术”,“隐形”。价格 12,700 gp。

巴雷特M82轻型.50 (+1附魔)(.50 狙击步枪)   2d10   20/X3   弹道   120 ft.   S   11 box   Huge   35 lb.   22   Lic (+1)(120G)
及远:只有远程武器才能具有此能力。具有此能力的武器射程加倍。
中等预言系灵光;CL6;制造魔法武器和防具,锐耳术/鹰眼术(clairaudience/clairvoyance);价格+1加值。
.50 英寸 (200)12.7X102重机枪/狙击弹   60g

柯尔特双鹰(2把)(90G) (10mm 半自动手枪)   2d6   20/X3   弹道   30 ft.   S   9 box   Small   3 lb.   16   Lic (+1)
暗袭(1000G,每把500)(1把是+1流派(日暮)):
——“凯文,你要知道,在这个残酷的世界中,我们这种人在正面作战中不值一提,因此,当我们决定暴露时,我们必须在从黑暗中出来的首次攻击中取得绝对的优势。”
该改造必须同时使用在两把手枪上,并且只有同时使用时才有效。
改造能使盗贼在一次全力攻击中,双手中的两只手枪发出的攻击各触发一次偷袭伤害(最多总共两次)
消声器(Suppressor)
 手枪用   超小型   1磅   12   军用(+3)(60G)

高爆手雷(单价30 10个 300G)

etpack(喷气背包60英尺飞行良好,杨畅赠): A jetpack consists of a backpack and fuel cells capable of producing powered flight for up to 2 hours. A character equipped with a jetpack can fly at a speed of 60 feet (good maneuverability). Replacement fuel cells have a purchase DC of 10.

法师护甲药水(50*9=450)

洞察药水 1(250G)

防护(邪恶)(药水)(50*3=150)

祝福武器(油)(100*4=400)

+2轻黑木盾(+4护盾)(1370):这面轻木盾由黑木制成,不含魔法。它没有增强加值,但由于是用特殊材料制成,它比一般木盾轻。
它重2-1/2磅且没有防具检定减值。

邪教徒黑袍:视为转换织衣,并且可以用于混入邪教徒中

邪教徒魔方:可视为APMT,能联络其他邪教徒,3发充能,标准动作消耗1发施放2级召唤怪物(限定守序邪恶),或者标准动作消耗3发施放3级召唤怪物(限定守序邪恶)

邪教刺青(敲击术):可储存一个范围为接触或者自身的法术,以迅捷动作使用在自己身上,每天只能使用一次,法术必须由自己使用(可UMD用法术包)

+5抗力斗篷

易容术卷轴25

Cloak of the Manta Ray(海鳐鱼斗篷): 这是一件皮制斗篷,穿戴者进入咸咸水之后,斗篷会附在身上,使穿戴者看起来像是一条海鳐鱼(如同“变身术”一样,只是该物品只允许变形为海鳐鱼)。此时穿戴者有+3天生防御加值,能在水下呼吸,速度60英尺,如同真正的海鳐鱼。
虽然穿戴者不能像海鳐鱼一样啮咬敌人,但却多了一支尾刺可攻击后方敌人,尾刺造成1d6点伤害。尾刺攻击不计入穿戴者原有攻击次数,并且采用穿戴者最高的近战攻击加值。穿戴者可以从斗篷内伸出双手而不影响水下移动。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“水中呼吸法”、“变身术”。交易价格:7200金币。重量:1磅。

隐形药水1 300G

Feather Token(夸尔的羽符): 具有不同功能的羽毛,每个羽符只能使用一次。种类说明如下:
树:变出一棵巨大橡树(树干直径6英尺、高60英尺、树冠40英尺),立即生效。(3个1200g)

娜迦的魔方(作用未知)

5发+1破敌武器(人类)子弹(650+35)

金属探测仪(Metal Detector)
这种手持式设备在搜索任何有关金属物品的检定上获得+10装备加值。

扎带式(Zip-Tie): 这种手铐是一次性的,外观类似于重型电缆扎带。它硬度为0,有4点生命值,破坏DC30。 扎带式手铐只能被截断后才能挣脱(解除装置【Disable Device】和逃脱艺术【Escape Artist】自动检定失败)。

内置口袋(Inside Pocket)(匕首):这种暗格只不过是缝在外套,束腰外衣,长袍或裤子里侧的额外口袋。内置口袋一般只能装下一些纸张,文稿或是类似的物品,但有些用于承装药剂或匕首。单件衣物最多能有两个内置口袋。
在手上功夫技能上有等级的角色可以在隐藏内置口袋中的物体上时用手上功夫检定结果代替一般的搜索DC。她在这样的检定上会获得+5环境加值。
内置口袋中的最大空间比其所在的衣物小两个体型等级。例如,人类的长袍(中型)可以拥有的内置口袋最大不能超过超小型。
价格:1gp。
铅衬(Lead Lining):为了避免其内部盛装的魔法物品被侦测到,暗格可以内衬一层薄铅片。硬质的物体可以在它们的内壁,瓶底和盖子上附加铅片。软质的物体,例如衣物,可以在其中缝上铅线。无论哪种方式,铅衬都必须和物品上的暗格一同被制造出来,且其无法被添加到一个已经制作好的物品上。铅衬会增加其所在的物体约10%的重量。
价格:10gp。
匕首(巨型黄蜂毒)1d3  DC18 1D6敏捷伤害 2+300+210

Boots of Speed(速度靴): 自由动作启动,启动后使用者带有如同“加速”效果,每天最多十轮,此十轮不须连续。
施法者等级:10。先决条件:“制造奇物”,“加速”。交易价格:12000金币。重量:1磅。

2500次元袋+20复杂炸药

余额124G
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其余花费:暂无
« 上次编辑: 2016-08-11, 周四 09:06:49 由 帕丁 »
劇透 -   :
【咸鱼翻身】因翻咸鱼而死 √

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Re: 【人物卡】李渊1.1版本(还没审...)
« 回帖 #1 于: 2016-07-18, 周一 11:01:09 »
劇透 -   :
人物姓名:李渊
种族:半精灵(龙血亚种)
阵营:中立守序
信仰:——
体型:中等体型
年龄:24岁
性别:男
发色:黑色
肤色:白色
瞳色:蓝色
语言:通用语,精灵语,
职业等级:8术士 4污化术士
经验:0/12000
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种族特性:?对法术「睡眠术」与类似效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。

?昏暗视觉:半精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,半精灵依然能辨识色彩和细节。

?进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+1种族加值。然而半精灵无法发现无意间经过的密门。半精灵感觉敏锐,但仍不如精灵。

?进行技能「交涉」、「收集信息」检定,有+2种族加值:半精灵和所有人都处得来。

?精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵。例如:影响精灵的特殊效应,也影响半精灵。只有精灵能用的魔法物品,半精灵也可使用。关于精灵,请见《怪物图鉴》。关于魔法物品,请见《地下城主指南》。

?母语:通用语和精灵语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。半精灵和人类一样,拥有丰富才能和广泛经验(但可能不够深入)。

?适合职业:任何职业。半精灵兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。

防御等级:天生护甲增加1点

攻击:龙裔生物保留基础生物所有攻击,如果基础生物没有爪击,则增加两次爪击.如果基础生物能使用武器,该能力保留.如果基础生物拥有天生武器,保留天生武器.没有武器的龙裔生物可以在主要天生武器(如果有)或者爪击中择一使用.如果愿意的话,拥有武器的龙裔生物也可以在武器或者爪击中择一使用.

全回合攻击:没有武器的龙裔生物可以在主要天生武器(如果有)或者爪击中择一使用,拥有武器的龙裔生物使用武器作为主要攻击,使用爪击或者其他天生武器作为次要攻击.

伤害:龙裔生物拥有两次爪击.如果基础生物没有该类攻击方式,按基础生物的体型使用下表相应的爪击伤害.如果有,则保留或者使用爪击,二者取其高.
(中等体型1d3)

特殊能力:保留基础生物所有特殊能力.增加60英尺的低光及黑暗视觉.

豁免:面对麻痹和魔法睡眠的影响时,获得+4种族加值

属性:基础生物魅力+2,体质+2,力量+2

技能:在威吓和侦查技能上获得+2种族加值

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购点属性:
力量:8+2=10
敏捷:15+2=17
体质:14+2=16
智力:10
感知:18+1(4级)+1(8级)+1(12级)=21
魅力:8+2=10
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HD:d4+3
HP:3*9=27+4*8=59+9=68+7=75+14=89-12=77
先攻:3+2+4=9+5=14
AC:10+2(敏捷)+1(天防)+4(法甲)=17
BAB:6
擒抱:6
速度:30尺
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强韧:4+2=4+5=9-3=6-3=5
反射:4+2=4+5=9-3=8
意志:8+5-3=8+5=13-3=12
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攻击:巴雷特M82轻型.50 (+1附魔)(.50 狙击步枪)
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熟练:牧师擅长使用所有简易武器、所有盔甲(轻型、中型和重型)以及盾牌(塔盾除外)。
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缺陷:

专长:
多才施法者(1级人物)(Versatile Spellcaster)
你能使用两个较低等级的法术栏位来施展高一等级的法术。
先决条件:能自发施展法术。
效果:你能使用两个同样等级的法术栏位来施展一道你所知的高一等级的法术。例如,一位使用此专长的术士能够花费两个2级法术来施展一个他所知道的3级法术。

精通先攻(3级人物)

法术强效(6级人物)

加速超魔(9级人物)(Accelerate Metamagic)

疯癫洞察(污化)

恶意澎湃(污化)

英雄气魄(Heroic Surge)(12级)
效果:你可以每轮多做一个额外的移动动作或攻击动作,可以在你常规动作之前,或是在你的常规动作之后。你每日使用英雄气概专长的次数由你角色的等级决定。一轮只能使用一次英雄气魄。
角色等级   每日次数
1~4   1
5~8   2
9~12   3
13~16   4
17~20   5

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特别攻击:爪击 1d3 爪击 1d3
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技能点:2*4+2*8=24+4
专注13 法术辨识11 神秘知识4
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法术位:戏法 1环 2环 3环 4环 5环 6环
基础      6      6   6    6   6    5    3
污化              6   6    6   5    5    5
共计      6     11  12  12  11   10  8
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可知法术:9 5 5 5 3 2 1
0环
秘法印记(Arcane Mark):雕刻上可见或不可见的个人记号。
魔法伎俩(Prestidigitation):演出小把戏。
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
疲劳之触(Touch of Fatigue):接触攻击使受术者疲乏。
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
开关术(Open/Close):打开或关上小或轻的物品。
1环
瞬刻重影
幻术系(虚假幻觉)
等级:诗人/术士/法师1
法术成分:言语,姿势,
施法时间:1个迅捷动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1轮
你绕着圈,制造自己的残像,他们从你的身上分离出来开始走动。
你制造一个幻象并且每四级再增加一个(最少一个,最多五个)当你的替身按你决定的方式移动时,你可以去其他地方。替身将以你的速度移动,并发出诸如脚步声或者金属的叮当声之类的声音。但他们只能走开,撤回或者跑动。任何成功的攻击都会摧毁幻象。替身的ac为10+体型调整+dex调整。幻想能对区域法术形成反应。(比如他被火球击中,他看上去会燃烧并死亡)
魅惑人类(Charm Person):使一个人类成为你的伙伴
迅飞之翼wing of swift flying
塑能系【力场】
等级:术士1
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1小时/级或者直到飞行效果消失
巨大的破碎的半透明的翅膀从你的背后展开,开始拍打空气帮助你飞行
在你已经施展了飞行术或者翱翔天际或者其他任何能造成非永久飞行效果的法术或者能力时,你可以通过施展迅飞之翼来增加飞行速度。该法术召唤的半透明的灵体状翅膀会在飞行法术或能力持续时间内给你增加30ft飞行速度。一旦飞行效果消失,迅飞之翼的效果也随之消失。只有通过法术,灵能或其他类法术,类灵能效果获得飞行能力的角色才能通过该法术增加飞行速度。通过其它方式飞行的角色(比如用自己天生的翅膀飞翔)不会受到该法术影响
特殊:一个龙血子类(dragonblooded)或者拥有巨龙子类角色,施展该法术时,获得额外10ft飞行速度

防御邪恶:AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。
衰弱射线(Ray of Enfeeblement):射线造成1d6点力量伤害,每2等级再多造成1点。

2环
庇护之翼(Wings Of Cover)(龙之族裔)
狂笑术(Hideous Laughter):目标生物失去动作能力,持续时间1轮/每等级。
命令死灵(Command Undead):不死生物服从你的命令。
肢体枯萎
熵景术(Vision of Entropy):使目标面对不断造成更加强烈恐惧的深渊景象。

3环
解除魔法(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果。
缓慢术(Slow):受术者每轮只能做一个动作,并且AC、反射豁免检定、攻击掷骰均–1。每等级影响1个生物。
火球术(Fireball):每等级1d6点伤害,半径20尺。
魅影扼杀者(Phantasmal Strangler):梦魇擒抱并扼杀对手。

4环
疾风之翼wing of flurry
塑能系【力场】
等级:术士4
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:30ft
区域:30ft半径爆发
持续时间:立即
豁免:反射过减半
法术抗力:可
巨大的破碎的半透明的翅膀从你的背后展开,把周围的敌人卷入风暴中摔打,然后,像它出现那样迅速的消失了
你唤出一对闪烁的龙翼,攻击范围内所有敌人,对半径30ft内所有未通过反射检定的生物造成1d6/级的伤害,成功通过检定会使伤害减半。检定失败的生物还会晕眩一轮。
特殊:一个龙血子类(dragonblooded)或者拥有巨龙子类角色,施展该法术时,施法者等级+1
石唤术(Call of Stone)
变化系
等级:德鲁伊4,术士/法师4

法术成分:言语,姿势
施法时间:单动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:一个生物
持续时间:一轮/每2等级
豁免:强韧,通过则减半
法术抗力:可
暗淡的灰白色光束击中了这个法术的目标。他的皮肤变为岩石一样的灰白色。随着时间的流逝,颜色也逐渐加深,直到目标变为一尊石制的雕像。
这个法术将一个生物缓慢的转变为一具无生命的石像。在法术的持续时间内,目标必须在每轮开始时通过一个强韧豁免,否则就会受到累加的10英尺速度减值和2点敏捷减值。如果目标的速度降到0英尺,则它无法进行移动。若目标豁免失败四次或以上,它将变为一具永久性的石像,如同受到石化术(flesh
to stone)的效果。任何可以逆转石化术的效果或法术同样可以治疗此状态。
任意门(Dimension Door):将你短距离传送。

5环
恶意变形术
魔魂壶

6环
解离术
**********************************************************
随身装备物品:
随身装备物品:柯尔特大蟒蛇1 (+1警戒附魔2000)(.357 转轮手枪)   1d10   20/X3   弹道   40 ft.   S   6 cyl.   Med   3 lb. (6G)
消声器(Suppressor)
 手枪用   超小型   1磅   12   军用(+3)(30G)

北约标准5.56mm (100)小口径枪弹   (20G)

假身份证(Fake ID)(4G)
从黑市购买的假身份证明(注)的可信度取决于伪造文书【Forgery】技能。通常来说,每4级伪造文书等级都会使得假身份证在检定时获得+1属性加值。当一名玩家购买了假身份证后,主持人须用制证者的数据暗投一个伪造文书【Forgery】检定,检定结果作为该假身份证对抗其他角色检查假身份证时的DC。假身份证的购买DC=10+制证者的伪造文书技能等级。


强光手电(6G) 制服(邮递员)(9G)便携式摄像机(90G)卫星电话(95G)
爆破套件(75g) 伪装组套(60G)撬车工具(10G)撬锁工具(7G)道路地图(4G)绳索(2件 10G)

复杂炸药(6d6 4.5m半径 60G*21)遥控引爆雷管(10G*10=100g)

霍华的便利袋(2000g)

潜行药水(250G 1)

敏捷手套(4000 +2)

+1防护戒指 2000


巴雷特M82轻型.50 (+1附魔)(.50 狙击步枪)   2d10   20/X3   弹道   120 ft.   S   11 box   Huge   35 lb.   22   Lic (+1)(120G)
及远:只有远程武器才能具有此能力。具有此能力的武器射程加倍。
中等预言系灵光;CL6;制造魔法武器和防具,锐耳术/鹰眼术(clairaudience/clairvoyance);价格+1加值。
.50 英寸 (200)12.7X102重机枪/狙击弹   60g

高爆手雷(单价30 10个 300G)

etpack(喷气背包60英尺飞行良好,杨畅赠): A jetpack consists of a backpack and fuel cells capable of producing powered flight for up to 2 hours. A character equipped with a jetpack can fly at a speed of 60 feet (good maneuverability). Replacement fuel cells have a purchase DC of 10.

法师护甲药水(50*9=450)

洞察药水 1(250G)

防护(邪恶)(药水)(50*3=150)

祝福武器(油)(100*4=400)

+2轻黑木盾(+4护盾)(1370):这面轻木盾由黑木制成,不含魔法。它没有增强加值,但由于是用特殊材料制成,它比一般木盾轻。
它重2-1/2磅且没有防具检定减值。

邪教徒黑袍:视为转换织衣,并且可以用于混入邪教徒中

邪教徒魔方:可视为APMT,能联络其他邪教徒,3发充能,标准动作消耗1发施放2级召唤怪物(限定守序邪恶),或者标准动作消耗3发施放3级召唤怪物(限定守序邪恶)

邪教刺青(敲击术):可储存一个范围为接触或者自身的法术,以迅捷动作使用在自己身上,每天只能使用一次,法术必须由自己使用(可UMD用法术包)

+5抗力斗篷

易容术卷轴25

Cloak of the Manta Ray(海鳐鱼斗篷): 这是一件皮制斗篷,穿戴者进入咸咸水之后,斗篷会附在身上,使穿戴者看起来像是一条海鳐鱼(如同“变身术”一样,只是该物品只允许变形为海鳐鱼)。此时穿戴者有+3天生防御加值,能在水下呼吸,速度60英尺,如同真正的海鳐鱼。
虽然穿戴者不能像海鳐鱼一样啮咬敌人,但却多了一支尾刺可攻击后方敌人,尾刺造成1d6点伤害。尾刺攻击不计入穿戴者原有攻击次数,并且采用穿戴者最高的近战攻击加值。穿戴者可以从斗篷内伸出双手而不影响水下移动。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“水中呼吸法”、“变身术”。交易价格:7200金币。重量:1磅。

隐形药水1 300G

Mind Shielding(心灵护盾):此戒指为手工精巧的金制品,含金度很高。穿戴者不受“侦测思想”、“测知谎言”或任何试图探知阵营的魔法所影响。

施法者等级:3。先决条件:“锻造戒指”,“回避侦测”。交易价格:8000金币。

Feather Token(夸尔的羽符): 具有不同功能的羽毛,每个羽符只能使用一次。种类说明如下:
树:变出一棵巨大橡树(树干直径6英尺、高60英尺、树冠40英尺),立即生效。(3个1200g)

娜迦的魔方(作用未知)

5发+1破敌武器(人类)子弹(650+35)

金属探测仪(Metal Detector)
这种手持式设备在搜索任何有关金属物品的检定上获得+10装备加值。

扎带式(Zip-Tie): 这种手铐是一次性的,外观类似于重型电缆扎带。它硬度为0,有4点生命值,破坏DC30。 扎带式手铐只能被截断后才能挣脱(解除装置【Disable Device】和逃脱艺术【Escape Artist】自动检定失败)。

内置口袋(Inside Pocket)(匕首):这种暗格只不过是缝在外套,束腰外衣,长袍或裤子里侧的额外口袋。内置口袋一般只能装下一些纸张,文稿或是类似的物品,但有些用于承装药剂或匕首。单件衣物最多能有两个内置口袋。
在手上功夫技能上有等级的角色可以在隐藏内置口袋中的物体上时用手上功夫检定结果代替一般的搜索DC。她在这样的检定上会获得+5环境加值。
内置口袋中的最大空间比其所在的衣物小两个体型等级。例如,人类的长袍(中型)可以拥有的内置口袋最大不能超过超小型。
价格:1gp。
铅衬(Lead Lining):为了避免其内部盛装的魔法物品被侦测到,暗格可以内衬一层薄铅片。硬质的物体可以在它们的内壁,瓶底和盖子上附加铅片。软质的物体,例如衣物,可以在其中缝上铅线。无论哪种方式,铅衬都必须和物品上的暗格一同被制造出来,且其无法被添加到一个已经制作好的物品上。铅衬会增加其所在的物体约10%的重量。
价格:10gp。
匕首(巨型黄蜂毒)1d3  DC18 1D6敏捷伤害 2+300+210

移位脚镯 1,400 gp MIC

自由行动戒指40000

红宝石定型束带 12000 gp

自由奥术护腕 2,300 gp MIC 每天两次,迅捷动作启动下一个法术定发。

次级能量转换魔杖(酸)3000

Necklace of Adaptation(适应项链): 这是挂有白金勋章的粗链子。使用者周围充满新鲜空气,不怕任何有害气体(例如死云术和臭云术),也可在水下或真空状态呼吸。
Moderate transmutation; CL 7th; Craft Wondrous Item, alter self; Price 9,000gp.

450G

**********************************************************
其余花费:抵抗污化物品*4(16)
**********************************************************
污化:
阿谀奉承:你总是一直在对外夸耀你的盟友,对手,伙伴等等。你的聆听和侦查检定受到-2惩罚。同时你的敌人在对你进行聆听检定的时候获得+2奖励。
意志薄弱: 长时间的恶魔耳语削弱了你的意志。你的意志豁免检定-3。
鲜血魔法:污化术士必须用血,而不是正常的材料成分,来施展法术(如果法术本身没有材料成分则无视)。她可以从两个来源取得血液:自己,或者别人。
宿命论者:你被你的负面情绪和思考击垮。你就像是丧家犬一样一直相信自己终将被黑暗的命运所吞没。你的所有豁免-3。

如果她使用自己的血,那么在施法时她必须用小刀刺破自己的皮肤来取血,这是一个自由动作,作为施法动作的一部分。这会导致污化术士受到1点HP伤害,但不须为此进行施法专注检定。

用血来替代昂贵材料成分需要更多的血液。在用血液替代昂贵材料成分时,污化术士必须对自己造成更高的伤害,也需要做专注检定来成功施法。详见表:

材料成分             造成伤害
50Gp或更少           5
51GP-300GP           11
301GP-750GP          17
751GP以上            23

如果污化术士用别人的血作为材料成分,那么,从自愿或无助,且与自己邻接的对象身上采血同样是一个自由动作。从非自愿或无助,或者不临近的目标身上采血的动作类型视环境而定。

从一个单一目标身上采集的血液,如果这个目标在HP降到-10之前无法完全承受所需的伤害,就不能用来替代昂贵材料成分。举个例子,一只HP6的兽人,其血液无法用于替代301G以上的材料成分,因为所需的17点伤害会导致其HP小于等于-10而死亡。

污化压制:污化术士受到的污染不会表露在外表上。污化术士受到的污染都是以精神堕落或者内在的肉体腐败来表现。如果把污化术士切开,他内在的腐化将十分明显:他的身体里到处都是血淋淋的肿块和奇怪的增生,甚至还有长在体内的新生肢体。如果一个污化术士进入污染区域,她的腐化会立刻表露出来。除了这两种情况,从外表判断污化术士的腐化是不可能的。

污化术士不再因污染受到体质减值,受到的感知减值减半

污化超魔:污化术士可以用自己的血为法术超魔,而不用更高级法术位。要这么做,污化术士将受到等于所用超魔专长法术位调整的体质伤害。也就是说,施展一个强效吸血鬼之触法术将使污化术士受到2点体质伤害,因为强效法术消耗比原来高2环的法术位。这个能力不能让污化术士施展其原本不能施展的超魔法术。

没有体质的污化术士不能使用此能力。

污化施法(SU):污化术士的施法关键属性为污化值。要施展一个法术,污化术士必须有等于法术环数的污化值,对抗其法术的豁免难度为10+环数+污化值。
因为使用污秽的力量施法,污化术士在施法时必须做一个强韧检定(DC=10+环数),失败则污化值+1。

等级提升:污化的力量极为诱人,一旦涉足就难以抽身。如果污化术士等级提升,并希望过得其他职业等级,他必须做一个意志检定(DC=10+污化值),一旦失败就必须继续提升污化术士等级。如果检定成功,就可以提升其他职业等级。

兼职人物有多个可以拥有魔宠职业时一次只能有一个魔宠。

疯颠洞察[污染]
你从疯狂中获取到了知识与洞察力。
前提:轻度堕落
奖励:经由不可预知的洞察力闪光,你视为曾在所有知识技能上受训,即便你没有在知识技能上投入级别。你同时在先攻权以及对心智法术的豁免上获得+2的士气加值。
正常:所有知识技能不能在未受训时使用。

恶意澎湃[污染]
你用吸取到的污染来增强自己。
前提:轻度污染
奖励:每日一次,你可以将一个加值加到任何单次攻击骰,豁免或是其它检定上。你必须在投骰前决定是否使用该专长。你可以附加的加值基于你的腐败值变动:如果你轻度腐败,那么加值为+3,中度为+6,重度为+9。
« 上次编辑: 2017-01-07, 周六 14:20:47 由 帕丁 »
劇透 -   :
【咸鱼翻身】因翻咸鱼而死 √

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Re: 【人物卡】李渊
« 回帖 #2 于: 2016-07-29, 周五 19:15:56 »
购买护盾别针-1500
劇透 -   :
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Re: 【人物卡】李渊(并没有怎么改
« 回帖 #3 于: 2017-01-07, 周六 14:20:15 »
人物姓名:李渊
种族:半精灵(龙血亚种)
阵营:邪恶守序
信仰:——
体型:中等体型
年龄:24岁
性别:男
发色:黑色
肤色:白色
瞳色:蓝色
语言:英语,中文,阿拉伯语(图书馆奖励)
职业等级:5术士 2污化术士 7奥法联合会法师
经验:600/14000
**********************************************************
种族特性:

?对法术「睡眠术」与类似效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。

?昏暗视觉:半精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,半精灵依然能辨识色彩和细节。

?进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+1种族加值。然而半精灵无法发现无意间经过的密门。半精灵感觉敏锐,但仍不如精灵。

?进行技能「交涉」、「收集信息」检定,有+2种族加值:半精灵和所有人都处得来。

?精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵。例如:影响精灵的特殊效应,也影响半精灵。只有精灵能用的魔法物品,半精灵也可使用。关于精灵,请见《怪物图鉴》。关于魔法物

品,请见《地下城主指南》。

?母语:通用语和精灵语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。半精灵和人类一样,拥有丰富才能和广泛经验(但可能不够深入)。

?适合职业:任何职业。半精灵兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。

防御等级:天生护甲增加1点

攻击:龙裔生物保留基础生物所有攻击,如果基础生物没有爪击,则增加两次爪击.如果基础生物能使用武器,该能力保留.如果基础生物拥有天生武器,保留天生武器.没有武器的龙裔生物可以在

主要天生武器(如果有)或者爪击中择一使用.如果愿意的话,拥有武器的龙裔生物也可以在武器或者爪击中择一使用.

全回合攻击:没有武器的龙裔生物可以在主要天生武器(如果有)或者爪击中择一使用,拥有武器的龙裔生物使用武器作为主要攻击,使用爪击或者其他天生武器作为次要攻击.

伤害:龙裔生物拥有两次爪击.如果基础生物没有该类攻击方式,按基础生物的体型使用下表相应的爪击伤害.如果有,则保留或者使用爪击,二者取其高.
(中等体型1d3)

特殊能力:保留基础生物所有特殊能力.增加60英尺的低光及黑暗视觉.

豁免:面对麻痹和魔法睡眠的影响时,获得+4种族加值

属性:基础生物魅力+2,体质+2,力量+2

技能:在威吓和侦查技能上获得+2种族加值

**********************************************************
购点属性:
力量:8+2=10
敏捷:15+2=17
体质:16
智力:10+1=11
感知:18+1(4级)+1(8级)+1(12级)=21+4=25
魅力:8+2=10
**********************************************************
HD:d4
HP:7*14=97
先攻:3+2+4=9+5=14
AC:10+2(敏捷)+1(天防)+4(法甲)+4(护盾)=21 (触发术 气化形体 面对致死攻击)
BAB:2+3
擒抱:5
速度:30尺
**********************************************************
强韧:1(术士基础)+2(奥法联合会法师基础)+5(抗力斗篷)+3(体质)=8
反射:1(术士基础)+2(奥法联合会法师基础)+5(抗力斗篷)+3(敏捷)=11-3=8
意志:4(术士基础)+5(奥法联合会法师基础)+3(污化术士基础)+5(抗力斗篷)+7(感知)=23-6=18
**********************************************************
攻击:巴雷特M82轻型.50 (+1附魔)(.50 狙击步枪)
**********************************************************
熟练:术士擅长使用所有的简单武器。他们不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制术士的手势,因而导致术士施展具有姿态成分的法术时失败。
**********************************************************
缺陷:

专长:
多才施法者(1级人物)(Versatile Spellcaster)
你能使用两个较低等级的法术栏位来施展高一等级的法术。
先决条件:能自发施展法术。
效果:你能使用两个同样等级的法术栏位来施展一道你所知的高一等级的法术。例如,一位使用此专长的术士能够花费两个2级法术来施展一个他所知道的3级法术。

法术协力[超魔](3级人物)
通过与另一个体联合施展同一法术,你将可让法术更具效力。
先决条件:任意超魔专长。
专长效果:在你与另一施法者相邻接时,若两者都具有“法术协力”专长,你们二人将可在此轮内同时施展同一法术。协力法术的豁免DC+2,并且在对抗对手的法术抗力(如果有的话)时的

施法者检定+1,并使用两者中较高的DC与施法者等级为基本值。
协力法术使用正常等级的法术位。
特殊:每多一名具有此专长的施法者参与同时施法,法术的豁免DC与施法者检定都将加1。当超过协力施法的人数超过两人时,每名施法者都必须至少与其他两名参与施法的施法者相邻接。例

如:两名法师与两名术士围成环状站立,并且所有人都具有“法术协力”专长。先攻顺序中的首三人做出了施展“火球术”的准备动作,等待第四人行动时便施展此法术。法术的基础豁免DC

是在协力施法的施法者中最高的DC(DC由相关属性值、其他专长效果、特殊能力或物品共同决定)再加4(第一位协力施法者+2,另两位则分别+1)。同样地,由拥有最高施法者等级的角色决

定基本的施法者检定结果,另得到+3加值(每位协力者分别+1)。

链式法术[超魔](奥法联合奖励)
你可将施展的法术转向除原有目标之外的其它目标。
先决条件:任意超魔专长。
专长效果:任意一个影响目标为“单人”,并且施法距离大于接触的法术都可以通过链接,在正常影响第一个目标后随即转向其它目标,所能影响的目标总数等于你的施法者等级(至多20)

。每次转向后的法术所影响的目标由你自己选择,但任意目标都不能被法术影响超过一次。你可以自由选择让法术只影响小于(所能影响)的最大数量的目标。
如果此链式法术将造成伤害,那么下一个目标将只承受主目标所受的一半伤害(四舍五入)并且可以尝试一次反射检定以减半伤害(不论原法术是否允许进行豁免检定)。对于那么不造成伤

害的法术,目标对抗转向后的法术效果的豁免DC将减少4。举个例子:一位10级法师通常情况下施展的“恐惧术”的DC为14,那么一个链式法术将以DC14影响一位地精酋长,并以DC10影响其周

围的最多10名护卫。
链式法术使用比法术正常等级高3级的法术位。

强化魔宠(IMPROVED FAMILIAR)[一般专长](6级人物)

次元跃[法储](9级人物)
前提:能够施展4级法术.
特定法术:
4级或以上法术,描述[传送]
主要能力:只要你还能够施展一个4级或者以上描述为[传送]的法术, 那么你就能用一个标准动作将你和你身上不超过最大负重的物体一起传送某一地点.
传送的最大距离为5英尺/每你还能施放的最高的描述为[传送]的法术的等级
你必须能够看到你指定的传送地点(包括你正在通过Scrying系列法术看见的地点), 同时除了魔宠之外, 你不能携带其他任何人.
次要能力:所有描述为[传送]的法术在施法者等级上获得+1表现加值



精通先攻(12级人物)

**********************************************************
特别攻击:爪击 1d3 爪击 1d3
**********************************************************
技能点:2*4+2*12=8+24=30
16专注 16神秘知识
**********************************************************
法术位:戏法 1环 2环 3环 4环 5环 6环 7环
基础      6    6    6    6     6    6   5    3
污化      6    6    6    6     5    5   5    5
共计      6   12  12  12    11   11  10  8
**********************************************************
可知法术:9 5 5 4 4 3 2 1
0环
秘法印记(Arcane Mark):雕刻上可见或不可见的个人记号。
魔法伎俩(Prestidigitation):演出小把戏。
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
疲劳之触(Touch of Fatigue):接触攻击使受术者疲乏。
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
开关术(Open/Close):打开或关上小或轻的物品。
1环
瞬刻重影
幻术系(虚假幻觉)
等级:诗人/术士/法师1
法术成分:言语,姿势,
施法时间:1个迅捷动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1轮
你绕着圈,制造自己的残像,他们从你的身上分离出来开始走动。
你制造一个幻象并且每四级再增加一个(最少一个,最多五个)当你的替身按你决定的方式移动时,你可以去其他地方。替身将以你的速度移动,并发出诸如脚步声或者金属的叮当声之类的

声音。但他们只能走开,撤回或者跑动。任何成功的攻击都会摧毁幻象。替身的ac为10+体型调整+dex调整。幻想能对区域法术形成反应。(比如他被火球击中,他看上去会燃烧并死亡)
魅惑人类(Charm Person):使一个人类成为你的伙伴
迅飞之翼wing of swift flying
塑能系【力场】
等级:术士1
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1小时/级或者直到飞行效果消失
巨大的破碎的半透明的翅膀从你的背后展开,开始拍打空气帮助你飞行
在你已经施展了飞行术或者翱翔天际或者其他任何能造成非永久飞行效果的法术或者能力时,你可以通过施展迅飞之翼来增加飞行速度。该法术召唤的半透明的灵体状翅膀会在飞行法术或能

力持续时间内给你增加30ft飞行速度。一旦飞行效果消失,迅飞之翼的效果也随之消失。只有通过法术,灵能或其他类法术,类灵能效果获得飞行能力的角色才能通过该法术增加飞行速度。

通过其它方式飞行的角色(比如用自己天生的翅膀飞翔)不会受到该法术影响
特殊:一个龙血子类(dragonblooded)或者拥有巨龙子类角色,施展该法术时,获得额外10ft飞行速度
精确施法(True Casting):你的下次法术穿透检定+10。
毕格比援助之手
2环
庇护之翼(Wings Of Cover)(龙之族裔)
狂笑术(Hideous Laughter):目标生物失去动作能力,持续时间1轮/每等级。
命令死灵(Command Undead):不死生物服从你的命令。
肢体枯萎
诱骗的礼物(Entice Gift):受术者会将手上的物品交给施法者。


3环
解除魔法(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果。
缓慢术(Slow):受术者每轮只能做一个动作,并且AC、反射豁免检定、攻击掷骰均–1。每等级影响1个生物。
火球术(Fireball):每等级1d6点伤害,半径20尺。
逆转天运(Alter Fortune)X:令目标重新掷骰

4环
疾风之翼wing of flurry
塑能系【力场】
等级:术士4
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:30ft
区域:30ft半径爆发
持续时间:立即
豁免:反射过减半
法术抗力:可
巨大的破碎的半透明的翅膀从你的背后展开,把周围的敌人卷入风暴中摔打,然后,像它出现那样迅速的消失了
你唤出一对闪烁的龙翼,攻击范围内所有敌人,对半径30ft内所有未通过反射检定的生物造成1d6/级的伤害,成功通过检定会使伤害减半。检定失败的生物还会晕眩一轮。
特殊:一个龙血子类(dragonblooded)或者拥有巨龙子类角色,施展该法术时,施法者等级+1
迅捷爆发 Celerity
变化系
等级:吟游诗人4,术士/法师4
此法术与「次级迅捷爆发」相当类似,但是能将更多时间拉扯到当下。在法术施展后你立刻得到一个标准动作,就像你已准备好要行动一样,你可以在其它生物的回合施展此法术。但无论如

何,在法术产生的标准动作结束后你会陷入晕眩状态,直到下一轮你的回合结束为止。
任意门(Dimension Door):将你短距离传送。

5环
恶意变形术
魔魂壶

6环
解离术

13级增加已知法术
4 弹力法球(Resilient Sphere):球形力场保护受术者,但同时将其困在力场中。
5 力墙术(Wall Of Force):产生免疫伤害的墙。
6 次等龙形(Lesser Dragonshape):变为一条大型红龙。

14级增加已知
7环 奥术浪涌
**********************************************************
随身装备物品:
随身装备物品:柯尔特大蟒蛇1 (+1警戒附魔2000)(.357 转轮手枪)   1d10   20/X3   弹道   40 ft.   S   6 cyl.   Med   3 lb. (6G)
消声器(Suppressor)
 手枪用   超小型   1磅   12   军用(+3)(30G)

北约标准5.56mm (100)小口径枪弹   (20G)

假身份证(Fake ID)(4G)
从黑市购买的假身份证明(注)的可信度取决于伪造文书【Forgery】技能。通常来说,每4级伪造文书等级都会使得假身份证在检定时获得+1属性加值。当一名玩家购买了假身份证后,主持

人须用制证者的数据暗投一个伪造文书【Forgery】检定,检定结果作为该假身份证对抗其他角色检查假身份证时的DC。假身份证的购买DC=10+制证者的伪造文书技能等级。


强光手电(6G) 制服(邮递员)(9G)便携式摄像机(90G)卫星电话(95G)
爆破套件(75g) 伪装组套(60G)撬车工具(10G)撬锁工具(7G)道路地图(4G)绳索(2件 10G)

复杂炸药(6d6 4.5m半径 60G*21)遥控引爆雷管(10G*10=100g)

霍华的便利袋(2000g)

潜行药水(250G 1)

敏捷手套(4000 +2)

+1防护戒指 2000


巴雷特M82轻型.50 (+1附魔)(.50 狙击步枪)   2d10   20/X3   弹道   120 ft.   S   11 box   Huge   35 lb.   22   Lic (+1)(120G)
及远:只有远程武器才能具有此能力。具有此能力的武器射程加倍。
中等预言系灵光;CL6;制造魔法武器和防具,锐耳术/鹰眼术(clairaudience/clairvoyance);价格+1加值。
.50 英寸 (200)12.7X102重机枪/狙击弹   60g

高爆手雷(单价30 10个 300G)

etpack(喷气背包60英尺飞行良好,杨畅赠): A jetpack consists of a backpack and fuel cells capable of producing powered flight for up to 2 hours. A character equipped

with a jetpack can fly at a speed of 60 feet (good maneuverability). Replacement fuel cells have a purchase DC of 10.

法师护甲药水(50*9=450)

洞察药水 1(250G)

防护(邪恶)(药水)(50*3=150)

祝福武器(油)(100*4=400)

+2轻黑木盾(+4护盾)(1370):这面轻木盾由黑木制成,不含魔法。它没有增强加值,但由于是用特殊材料制成,它比一般木盾轻。
它重2-1/2磅且没有防具检定减值。

邪教徒黑袍:视为转换织衣,并且可以用于混入邪教徒中

邪教徒魔方:可视为APMT,能联络其他邪教徒,3发充能,标准动作消耗1发施放2级召唤怪物(限定守序邪恶),或者标准动作消耗3发施放3级召唤怪物(限定守序邪恶)

邪教刺青(敲击术):可储存一个范围为接触或者自身的法术,以迅捷动作使用在自己身上,每天只能使用一次,法术必须由自己使用(可UMD用法术包)

+5抗力斗篷

易容术卷轴25

Cloak of the Manta Ray(海鳐鱼斗篷): 这是一件皮制斗篷,穿戴者进入咸咸水之后,斗篷会附在身上,使穿戴者看起来像是一条海鳐鱼(如同“变身术”一样,只是该物品只允许变形为

海鳐鱼)。此时穿戴者有+3天生防御加值,能在水下呼吸,速度60英尺,如同真正的海鳐鱼。
虽然穿戴者不能像海鳐鱼一样啮咬敌人,但却多了一支尾刺可攻击后方敌人,尾刺造成1d6点伤害。尾刺攻击不计入穿戴者原有攻击次数,并且采用穿戴者最高的近战攻击加值。穿戴者可以从

斗篷内伸出双手而不影响水下移动。
施法者等级:9。先决条件:“制造奇物”,“水中呼吸法”、“变身术”。交易价格:7200金币。重量:1磅。

隐形药水1 300G

Mind Shielding(心灵护盾):此戒指为手工精巧的金制品,含金度很高。穿戴者不受“侦测思想”、“测知谎言”或任何试图探知阵营的魔法所影响。

施法者等级:3。先决条件:“锻造戒指”,“回避侦测”。交易价格:8000金币。

Feather Token(夸尔的羽符): 具有不同功能的羽毛,每个羽符只能使用一次。种类说明如下:
树:变出一棵巨大橡树(树干直径6英尺、高60英尺、树冠40英尺),立即生效。(3个1200g)

娜迦的魔方(作用未知)

5发+1破敌武器(人类)子弹(650+35)

金属探测仪(Metal Detector)
这种手持式设备在搜索任何有关金属物品的检定上获得+10装备加值。

扎带式(Zip-Tie): 这种手铐是一次性的,外观类似于重型电缆扎带。它硬度为0,有4点生命值,破坏DC30。 扎带式手铐只能被截断后才能挣脱(解除装置【Disable Device】和逃脱艺术

【Escape Artist】自动检定失败)。

内置口袋(Inside Pocket)(匕首):这种暗格只不过是缝在外套,束腰外衣,长袍或裤子里侧的额外口袋。内置口袋一般只能装下一些纸张,文稿或是类似的物品,但有些用于承装药剂或匕

首。单件衣物最多能有两个内置口袋。
在手上功夫技能上有等级的角色可以在隐藏内置口袋中的物体上时用手上功夫检定结果代替一般的搜索DC。她在这样的检定上会获得+5环境加值。
内置口袋中的最大空间比其所在的衣物小两个体型等级。例如,人类的长袍(中型)可以拥有的内置口袋最大不能超过超小型。
价格:1gp。
铅衬(Lead Lining):为了避免其内部盛装的魔法物品被侦测到,暗格可以内衬一层薄铅片。硬质的物体可以在它们的内壁,瓶底和盖子上附加铅片。软质的物体,例如衣物,可以在其中缝

上铅线。无论哪种方式,铅衬都必须和物品上的暗格一同被制造出来,且其无法被添加到一个已经制作好的物品上。铅衬会增加其所在的物体约10%的重量。
价格:10gp。
匕首(巨型黄蜂毒)1d3  DC18 1D6敏捷伤害 2+300+210

移位脚镯 1,400 gp MIC

自由行动戒指40000

红宝石定型束带 12000 gp

自由奥术护腕 2,300 gp MIC 每天两次,迅捷动作启动下一个法术定发。

次级能量转换魔杖(酸)3000

Necklace of Adaptation(适应项链): 这是挂有白金勋章的粗链子。使用者周围充满新鲜空气,不怕任何有害气体(例如死云术和臭云术),也可在水下或真空状态呼吸。
Moderate transmutation; CL 7th; Craft Wondrous Item, alter self; Price 9,000gp.

迷之自转陀螺(空间站LOOT)(焦点)
黑武士光剑(空间站LOOT)

无敌圣甲虫
SCARAB OF INVULNERABILITY
价格(物品等级):40,000 gp (17th)
部位:颈部(Throat)
施法者等级:15th
灵光:强烈; (DC 22) 变化系
激活:迅捷 (指令)
重量:-
This broad adamantine necklace bears a scarab of the same metal, polished to a mirrorlike sheen.
无敌圣甲虫能短暂但完全保护你免收任何类型的伤害。在你激活无敌圣甲虫后的一轮,你免疫所有类型的伤害(包括属性伤害),无论是武器、法术、灵能、毒素、环境影响或是别的原因。

无敌圣甲虫无法从那些不造成伤害的有害效果下保护你。
无敌圣甲虫每日能使用一次。你必须穿戴它24小时以上才能运用它的效果。如果你解下,则必须再戴够24小时才能再次激活它。
先决条件:制造奇物、钢筋铁骨
制造花费: 20,000 gp, 1,600 XP, 40 days.

传送衬衣(+1附魔防死)
价格(物品等级):5000GP(9)
部位:躯干
施法者等级:7
灵光:轻度咒法系(DC18)
激活:移动(指令)
重量:无
效果:每天一次,你可以传送60英尺,你必须能看到目的地而且中间没有阻碍。你不能进入被其他生物占领的地方,也不能进入坚固的物体中。你可以携带不超过你最大负载能力的装备、物品,但不能携带其他生物。
先决条件:制造奇物、任意门(Dimension Door)
制造花费:2500GP、200XP、5天



450G

**********************************************************
其余花费:抵抗污化物品*4(16)
**********************************************************
污化:
阿谀奉承:你总是一直在对外夸耀你的盟友,对手,伙伴等等。你的聆听和侦查检定受到-2惩罚。同时你的敌人在对你进行聆听检定的时候获得+2奖励。
意志薄弱: 长时间的恶魔耳语削弱了你的意志。你的意志豁免检定-3。
宿命论者:你被你的负面情绪和思考击垮。你就像是丧家犬一样一直相信自己终将被黑暗的命运所吞没。你的所有豁免-3。

鲜血魔法:污化术士必须用血,而不是正常的材料成分,来施展法术(如果法术本身没有材料成分则无视)。她可以从两个来源取得血液:自己,或者别人。

如果她使用自己的血,那么在施法时她必须用小刀刺破自己的皮肤来取血,这是一个自由动作,作为施法动作的一部分。这会导致污化术士受到1点HP伤害,但不须为此进行施法专注检定。

用血来替代昂贵材料成分需要更多的血液。在用血液替代昂贵材料成分时,污化术士必须对自己造成更高的伤害,也需要做专注检定来成功施法。详见表:

材料成分             造成伤害
50Gp或更少           5
51GP-300GP           11
301GP-750GP          17
751GP以上            23

如果污化术士用别人的血作为材料成分,那么,从自愿或无助,且与自己邻接的对象身上采血同样是一个自由动作。从非自愿或无助,或者不临近的目标身上采血的动作类型视环境而定。

从一个单一目标身上采集的血液,如果这个目标在HP降到-10之前无法完全承受所需的伤害,就不能用来替代昂贵材料成分。举个例子,一只HP6的兽人,其血液无法用于替代301G以上的材料

成分,因为所需的17点伤害会导致其HP小于等于-10而死亡。

污化压制:污化术士受到的污染不会表露在外表上。污化术士受到的污染都是以精神堕落或者内在的肉体腐败来表现。如果把污化术士切开,他内在的腐化将十分明显:他的身体里到处都是

血淋淋的肿块和奇怪的增生,甚至还有长在体内的新生肢体。如果一个污化术士进入污染区域,她的腐化会立刻表露出来。除了这两种情况,从外表判断污化术士的腐化是不可能的。

污化术士不再因污染受到体质减值,受到的感知减值减半

污化超魔:污化术士可以用自己的血为法术超魔,而不用更高级法术位。要这么做,污化术士将受到等于所用超魔专长法术位调整的体质伤害。也就是说,施展一个强效吸血鬼之触法术将使

污化术士受到2点体质伤害,因为强效法术消耗比原来高2环的法术位。这个能力不能让污化术士施展其原本不能施展的超魔法术。

没有体质的污化术士不能使用此能力。

污化施法(SU):污化术士的施法关键属性为污化值。要施展一个法术,污化术士必须有等于法术环数的污化值,对抗其法术的豁免难度为10+环数+污化值。
因为使用污秽的力量施法,污化术士在施法时必须做一个强韧检定(DC=10+环数),失败则污化值+1。

等级提升:污化的力量极为诱人,一旦涉足就难以抽身。如果污化术士等级提升,并希望过得其他职业等级,他必须做一个意志检定(DC=10+污化值),一旦失败就必须继续提升污化术士等

级。如果检定成功,就可以提升其他职业等级。

兼职人物有多个可以拥有魔宠职业时一次只能有一个魔宠。

法术池(Su):奥法联合会法师可以从一个共有的法术源泉,法术池,施放法术。每个新成员在入会时都会得到一个特别的“焦点”(这个施法者自己选择的一个小饰物,比如戒指,胸针,

围巾,或者其他方便携带的物品)。这个“焦点”允许且只允许它的主人获得使用法术池的权限。如果奥法联合会法师丢失了他的“焦点”,他就必须重新履行入会守序。可以从法术池施放

的法术的范围在奥法联合会法师的等级达到4级和7级的时候会增加。详细信息见边栏。

奖励超魔专长:在等级达到2级和9级时,奥法联合会法师可以通过学习从远古魔法资料重推出来的魔法文字获得灵感。作为奖励,他可以随意选择一个超魔专长。他还是必须满足他所选择的

专长的先决条件。

奖励语言:在等级达到3级和6级时,公会法师由于能够使用公会的宏伟的图书馆,可以习得一种新语言。

新法术:当奥法联合会法师达到5级和8级时,他的一个法师同事会允许公会法师从他的法术书中抄写一个法术(由玩家选定,dm同意即可)。公会法师在抄写这个法术时无需进行辨认法术检

定,但是专精法师还是无法习得他的禁制学派的法术。不使用法术书的施法者无法从这项能力获益。

疯颠洞察[污染]
你从疯狂中获取到了知识与洞察力。
前提:轻度堕落
奖励:经由不可预知的洞察力闪光,你视为曾在所有知识技能上受训,即便你没有在知识技能上投入级别。你同时在先攻权以及对心智法术的豁免上获得+2的士气加值。
正常:所有知识技能不能在未受训时使用。

恶意澎湃[污染]
你用吸取到的污染来增强自己。
前提:轻度污染
奖励:每日一次,你可以将一个加值加到任何单次攻击骰,豁免或是其它检定上。你必须在投骰前决定是否使用该专长。你可以附加的加值基于你的腐败值变动:如果你轻度腐败,那么加值

为+3,中度为+6,重度为+9。
**********************************************************
魔宠
小魔鬼 (Imp)

超小型异界生物 (邪恶,跨位面,守序)

生命骰:    13d8 104HP
先攻权:    +8
速度:     20尺 (4格),飞行50尺 (完美)
防御等级:   28(+2体型,+4敏捷,+12天生),接触15,措手不及17
基本攻击/ 擒抱:+13/+8/+3
攻击:     螯刺 +18 近战 (1d4外加毒素)
全回合攻击:  螯刺 +18/+13/+8 近战 (1d4外加毒素)
占据/ 触及 :  2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:   毒素,类法术能力
特性:     变化形态,伤害减免5/ 善良或银,黑暗视觉60尺,快速痊愈2,对毒素免疫,
        对火焰抗力5
豁免:     强韧+8,反射+11,意志+9
属性:     力量10,敏捷18,体质11,智力10,感知12,魅力14
技能:     交涉+8,躲藏+17,知识 (任意1种)+6,聆听+7,潜行+9,搜索+6,法术辨识+6,
        侦察+7,生存+1 (追随踪迹+3)
专长:     闪避,武器娴熟,猛力攻击,精通先攻
区域:     守序邪恶位面
组织:     单独

在它的天生形态下,小魔鬼站立约2尺高,重约8磅。

战斗
小魔鬼很胆小,但不致于胆小到会错过利用它们的隐形和变化形态能力发动突袭的机会。在它的天生形态下,小魔鬼用它尾巴上的尖刺攻击。如果敌人要展开反击,它会立刻飞出敌人的触及

范围。

在对抗伤害减免时,小魔鬼的天生武器以及它所持有的任何武器,都被视为具有邪恶和守序阵营。

毒素 (Ex):伤害,强韧豁免检定DC 13,初始伤害为1d4点敏捷伤害,后续伤害2d4点敏捷伤害。该豁免检定DC基于体质调整值且包括+2的种族加值。

类法术能力:施法等级6。该豁免检定DC基于魅力调整值。
随意施展 - 侦测善良,侦测魔法,隐形术 (仅限自身);
每日1次 - 暗示术 (DC 15)。

每周1次,小魔鬼可以使用通神术问6个问题。此能力其他方面与同名法术一样 (施法等级12)。

变化形态 (Su):小魔鬼可以通过一个标准动作变化成另外的形态。每个小魔鬼都可以变成下列形态中的一或两种:小型或中型变种蜘蛛,渡鸦,老鼠及野猪。

魔宠能力说明:所有魔宠都有特殊能力(或者给它们主人提供能力),这些能力依赖于主人所有拥有魔宠的职业的总等级,如下表所示。该表给出的能力时可以累加的。

天生防御调整(Natural Armor Adj):该数值增强了魔宠的天生防御。

智力(Int):魔宠的智力值。

警觉(Alertness,特异能力):当魔宠在一臂之距内时,主人获得警觉专长。

精通反射闪避(Improved Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半

伤害。

法术共享(Share Spells,特异能力):根据主人的选择,他可以让他施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的魔宠。该魔宠必须在施法发生效果时处在主人周围5英尺范围内



如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在魔宠离开5尺范围后该法术将无法影响此魔宠,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到主人身边也是如此。另

外,主人可以对魔宠施展那些法术目标为“自己”(“You”)的法术(按照远程接触法术方式)而不是只能对自己施展。

即使某些法术通常不会影响魔宠同类生物(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。

情感链接(Empathic Link,超自然能力):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的

天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。

因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。

传递接触法术(Deliver Touch Spells,超自然能力):如果主人等级达到三级或以上,魔宠可以替他传递接触性法术。如果主人施展接触性法术时魔宠和他在一起,他可以指定他的魔宠为

“接触者”。魔宠之后即可像主人本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前主人施展了另外一个法术,该接触法术消散。

与主人交谈(Speak with Master,特异能力):如果主人等级为5级或者更高,魔宠和主人之间可以通过语言来交流,就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下

无法理解这种交流的内容。

与动物同类交谈(Speak with Animals of Its Kind,特异能力):如果主人等级为7级或更高,魔宠就可以和它近似种类的动物进行交流(包括凶暴动物):蝙蝠与蝙蝠,老鼠与啮齿动物,

猫与猫科动物,猎鹰、猫头鹰、渡鸦与鸟类,蜥蜴和蛇与爬虫类动物,蟾蜍与两栖动物,鼬与类似动物(鼬,水貂,斑纹臭鼬,白鼬,臭鼬,狼獾,獾)。它们之间的交流受对象生物智力的

限制。

法术抗力(Spell Resistance,特异能力):如果主人11级或者更高等级,魔宠就会获得法术抗力,抗力值等于主人等级+5。要用法术影响魔宠,施法者必须在施法者等级检定(1d20+施法者

等级)中得到等于或大于魔宠法术抗力的结果值。

探知魔宠(Scry on Familiar,类法术能力):主人达到13级或者更高等级时,他可以对其进行探知(如同施展探知(scrying)法术),该能力每日一次。

变形
迷诱魔:超大型异界生物(塔那里,邪恶);天防+19;力量31,敏捷10,体质31,智力16;MM/SRD
能力:+8聆听与侦查;精通攫抓(ex);5天生武器(2螯,2爪,1啮咬),可以使用武器而且可以施法。
« 上次编辑: 2017-03-12, 周日 10:59:08 由 帕丁 »
劇透 -   :
【咸鱼翻身】因翻咸鱼而死 √

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Re: 【人物卡】李渊
« 回帖 #4 于: 2017-01-15, 周日 22:02:54 »
获得脑内ampt
感知+4 智力+1
法术孪生
获得你可以同时施展单一法术两次。
先决条件:任何超魔专长
专长效果:你可以施展一个孪生法术以在同一区域或单一对象上同时造成两次效果。你对这个法术所选择的任何可变的特性(包括攻击掷骰)以及决定(包括目标和区域)都会应用到这双生法术上,受影响的生物会分别接受每个法术的各种效果(例如若法术允许则可对两个法术分别进行豁免)。
在通常施展两次法术会产生额外效果的情况下,成功施展孪生法术也不会效果叠加(见玩家手册159页,结合魔法效果)。例如,一个孪生的“魅惑人类”法术不会更为有效或使时效延长,但任何解除效果都需要成功地通过两次解除尝试才能使目标脱离魅惑。作为一个超魔专长,孪生法术不会影响法术本身对反制法术的失效情况,因此一个成功的反制法术可以解消孪生法术的所有效果。孪生法术需占用高于原本法术四个等级的法术位。
« 上次编辑: 2017-03-12, 周日 10:59:43 由 帕丁 »
劇透 -   :
【咸鱼翻身】因翻咸鱼而死 √