作者 主题: 【人物卡】裴月安  (阅读 2497 次)

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【人物卡】裴月安
« 于: 2016-04-29, 周五 00:06:19 »
人物名称:裴月安

总等级 16        职业 11剑道家/5九剑宗师
年龄  23        体型 中型
性别  女     体重 93lb
种族  人类    身高 5.2ft
阵营    绝对中立   信仰 -
瞳色  红色    发色 黑色
惯用手 右     速度 60ft
语言    汉语
XP:132000(16级12000xp)

外表描述:喜欢观察其他人行为的黑发红瞳双马尾。嘴角永远挂着似有似无的微笑,眼睛半睁,看上去像是对任何事都“略微感兴趣”的程度。

背景描述:裴月安出生于天津,由于父母的工作原因中学在上海就读,六年前考入北大生命科学系,四年前作为交换生来到香港。高中时和明士乾是同学(而且是同桌),当时就喜欢观察这家伙的各种中二举动(某种程度上的黑历史)。
劇透 -   :
实际上裴月安的父母都在中国国家安全部(MSS)工作。自幼接受训练的她同样懂得如何利用自己的优势去完成组织交付的任务。MSS最近对于在新香港发生的种种事件开始产生兴趣,一些特工以各种身份被陆续派往香港。裴月安就是其中之一。她了解到有一个觉醒者小队与之前船只被袭事件相关,而明士乾就在其中。裴月安决定以此作为切入点尝试加入他们,在完成“追查地动仪”这一任务的同时调查这一系列事件,直到整个事件水落石出。
在与小队成功解决空间站异变后,裴月安由于“擅自行动”而被禁止参与外勤事务。期间,她在北大“魔法兽与本地异界生物”专业继续硕博连读。三年后,裴月安终于接到了新的任务……

种族及职业特性
劇透 -   :
人类种族特性
劇透 -   :
• 中型体型
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言
• 天赋职业:任何职业。

剑道家职业特性:
劇透 -   :
招式(Maneuvers):
你的人物开始的时候会知道6个招式。你可以选择的流派是漠风,钢魂,落日,影手,石龙和虎爪。
一旦你知道了一个招式,在你使用它之前你必须准备这个招式(见下文准备招式)。除非在描述中特别说明,否则一个剑道家使用的招式被视作特异能力。你的招式不受法术抗力影响并且你使用招式的时候不会引发借机攻击。

你在更高等级的时候能够学到更多的招式,就如表1-2所列。要学习一个招式你必须先达到它的所需的要求。见39页表3-1,来决定你所能学的招式的最高等级。
在达到第4级以及此后的每一个双数等级(6级,8级,10级,以及其后),你可以选择学习一个新的招式来替代一个你所知的。你将失去旧的招式来替换新的。你可以选择任何等级的招式,只要不超过你所能学的招式的最高等级;你不需要用一个等级相同的招式来替换你的旧招式。如,在第十级,你可以用一个1级,2级, 3级,4级招式来替换一个5级或者更低的招式,只要你满足了所有的招式需要的先决条件。在每个可以更换的等级你只能调换一种招式。

准备招式(Maneuvers Readied):
在第一级你可以准备你所知的6个招式中的4个,当你提升等级并且知道更多的招式时,你也能准备更多,不过你依旧需要选择准备哪些招式。你所准备的招式始终保持着直到你决定再次冥想和练习并改变它们。你不需要睡眠或者休息来准备招式;任何时候你花费5分钟冥想并练习之后你就可以改变已经准备的招式。

你开始遭遇的时候你所有的招式都是尚未耗费的,无论你在准备它们之后使用了多少次。一但你发动了一个招式,在目前的遭遇中你就耗费了此招式,因此每一个你所准备的招式在一次遭遇中可以使用一次(除非你如下文所述一样恢复它们)。
你可以在你的回合内使用一个全回合动作来快速冥想并恢复所有你所耗费的招式。

所知步法(Stances Know):
在人物开始的时候你知道1个你所能学习流派中的1级步法。在第2,第5,第9,第14和第20级你可以选择一个额外的步法。不像招式,步法不会被耗费,你也不需要准备它们。所有你所知的步法在任何时候都可以使用,你可以用一个迅捷动作来改变你目前使用的步法。除非在步法描述中说明,否则步法视为特异能力。
不像其他的招术,在高等级的时候你不能用一个新步法来替换已知步法。

AC加值
从第二级开始只要你穿戴轻甲,不受妨碍并且不带盾牌,你可以将你的感知加值附加在你的防御等级上。此AC加值对接触攻击并且在你措手不及时依旧有效。不过当你无法行动或者无助时你会失去此AC加值。

流派专攻(Discipline Focus)(Ex):
作为贤者之剑你可以将你的选练专注于特定的流派使你在使用此流派战斗时获得优势。每次你获得流派专攻能力,从六个贤者之剑流派中选择一个来专攻。每次你获得流派专攻能力时你可以选择一个不同的流派,不过你必须至少知道一个此流派的武功招式。即使你在高等级选择了一个不同的流派,你在早期选择的流派专攻能力也不会改变。

流派专攻有以下几种方式:
武器专攻:在第一级你获得你选择流派武器的武器专攻。见第4章流派描述。
洞察打击(Insighful Strikes):在第4级你可以选择一个流派,无论何时你使用此流派的打击技时你都可以在伤害骰上附加你的感知加值。在第12级你可以选择第二个流派附加此能力。
防御步法(Defensive Stance):在第8级当你使用你所选择的流派步法时你将在豁免上获得+2加值。在第16级你可以选择第二个流派附加此能力。
你在使用武术知识(Martial Lore)辨识你所选择的流派时获得+2加值。

快速行动(Quick to Act)(Ex):
你在先攻上获得+1加值。此加值在第5,第10,第15,第20级各增加1。

感知魔法(Sense Magic)(Su):
从第七级开始,你可以花10分钟专注于一件武器或者护甲。如果你成功通过等级检定(DC10+武器或护甲的施法者等级),你就能鉴识此物品的能力,包括增强加值和特殊能力。此能力并不能鉴识神器和传古武器的能力,不过能感觉到这些物品中的强大力量。

反射闪避(Evasion)(Ex):
从第九级开始你能够以惊人的灵活避开魔法和不寻常的攻击。若有些攻击效果通过反射检定可以减少一半伤害,在通过反射检定后你将不受伤害。你只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。若你处于无助状态下则不能获得反射闪避的效果。

九剑宗师职业特性:
劇透 -   :
武术
在每个奇数等级,你能从九种流派学到两种新武术,在每个偶数等级你能学到一种。要学习这种武术你必须达到它的先决条件,你将你九剑宗师的所有等级累加在你的武术家等级上来决定你的武术家总等级以及你能学到的最高级武术。
在每一级,你每天都能再多准备一种武术。

已知架势
在第2级和第4级,你能从任意流派中获得一项新的架势技。要学习这种架势你必须达到它的先决条件

决斗势(Ex):
从2级起,你可以在不失去当前架势的条件下转入一种新的架势。你可以同时获益于两种架势的时间很有限。你每天能使用这项能力获得两种架势收益的时间相当于每职业等级2轮,用来混合使用多种武术。

完美表现(Ex):
从第3级起,你的武术更为流畅和优雅,你使用的任何武术的豁免DC提高1(如果需要的话)。

应对势(Ex):
从4级开始,每当你使用一种应对技时,你可以同时变换你的架势,即使那不在你的回合之中。

九剑宗师(Ex):
在5级时,你掌握了九种流派的奥秘,你在所有攻击武术的攻击检定中获得+2加值,并且你的攻击技能造成额外伤害,数值相当于你当天准备的武术的流派总数,例如你准备了6种不同流派的武术,你在攻击技的伤害检定中获得+6加值。

属性、先攻及防御
劇透 -   :
HD:16
最大HP:16D8+2×15-14=146
防御等级:27(+2 敏捷, +6 AC加值【感知,剑道家】, +4 盔甲,+2 增强,+2 偏斜,+1 闪避_加速术),接触21,措手不及24
劇透 -   :
未计入以下对单体调整(默认对第一个攻击的敌人使用):闪避+1闪避
先攻+11(+2 敏捷, +4 精通先攻, +3 快速行动【剑道家】,+2战斗腰带)
属性:力量 19(+4)4级+1,8级+1,16级+1,力量冠冕+2
   敏捷 15(+2)12级+1
   体质 14(+2)
   智力 10(+0)
   感知 22(+6)感知护符+6
   魅力 10(+0)
强韧豁免 +9(+4基础+2体质+3抗力)
反射豁免 +14(+8基础+2敏捷+3抗力+1加速术)
意志豁免 +20(+11基础+6感知+3抗力)
劇透 -   :
当使用钢魂流架势时,豁免获得+2加值。(【职业能力】流派专攻:防御步法【钢魂】)
当使用三个钢魂应对技时,加值是32(专注加值)。
负重:100/200/300

攻击
劇透 -   :
基本攻击加值:+11
擒抱:+15(+4力量)

双手持握:
劇透 -   :
命中:
泓月 +23/+21/+19(4力量,5武器增强,+1流派:钢魂,1武器专攻[流派专攻:专攻武器【钢魂】,剑道家],+1加速术)
劇透 -   :
使用钢魂招式或步法时,攻击骰获得额外+2加值。【武器附魔:流派:钢魂】
解消力量冠冕时,命中获得+3加值。
使用武技时,攻击检定获得+2加值。
伤害:
泓月 1d10(基础)+2(增强)+6(力量)[+6(感知,钢魂打击技)][+2+2d6(破法)][+4(力量冠冕解消)]      19~20(x2)      穿刺/挥砍
劇透 -   :
当使用钢魂流打击技时,伤害骰上附加感知加值(【职业能力】流派专攻:洞察打击【钢魂】)
对任何使用奥术或邪术的生物,破法武器的增强加值比原本高2点,且对他们造成2D6额外伤害(【武器附魔】破法)
解消力量冠冕时,伤害获得+4加值。
你的攻击技能造成额外伤害,数值相当于你当天准备的武术的流派总数。

单手持握:
劇透 -   :
命中:
主手 +21/+19/+17(4力量,5武器增强,+1流派:钢魂,1武器专攻[流派专攻:专攻武器【钢魂】,剑道家],+1加速术,-2双武器战斗)
劇透 -   :
使用钢魂招式或步法时,攻击骰获得额外+2加值。(【武器附魔】流派:钢魂)
解消力量冠冕时,命中获得+3加值。
使用武技时,攻击检定获得+2加值。
副手 +15(4力量,1武器增强,+1流派:钢魂,+1加速术,-2双武器战斗)
劇透 -   :
使用钢魂招式或步法时,攻击骰获得额外+2加值。(【武器附魔】流派:钢魂)
对任何使用奥术或邪术的生物,命中获得+2加值。(【武器附魔】破法)
当使用圣剑术时,命中获得+4加值。
解消力量冠冕时,命中获得+3加值。
使用武技时,攻击检定获得+2加值。
伤害:
主手 1d10(基础)+2(增强)+4(力量)[+6(感知,钢魂打击技)][+2+2d6(破法)][+3(力量冠冕解消)]       19~20(x2)     穿刺/挥砍
劇透 -   :
当使用钢魂流打击技时,伤害骰上附加感知加值(【职业能力】流派专攻:洞察打击【钢魂】)
对任何使用奥术或邪术的生物,破法武器的增强加值比原本高2点,且对他们造成2D6额外伤害(【武器附魔】破法)
解消力量冠冕时,伤害获得+3加值。
你的攻击技能造成额外伤害,数值相当于你当天准备的武术的流派总数。
副手 1d4(基础)+1d6[改造:锯链]+1(增强)+2(力量)[+6(感知,钢魂打击技)][+2+2d6(破法)][+1(力量冠冕解消)]        18~20(x2)      挥砍
劇透 -   :
当使用钢魂流打击技时,伤害骰上附加感知加值(【职业能力】流派专攻:洞察打击【钢魂】)
对任何使用奥术或邪术的生物,破法武器的增强加值比原本高2点,且对他们造成2D6额外伤害(【武器附魔】破法)
解消力量冠冕时,伤害获得+1加值。
你的攻击技能造成额外伤害,数值相当于你当天准备的武术的流派总数。

远程武器:
劇透 -   :
SuperMag马格南左轮   2d6,   *3,   40ft,实弹伤害,6发转轮,半自动,中型

命中:+14/+12/+10(+2敏捷;主手额外获得+1武器增强)

技能与技法
劇透 -   :
技能总点数:7*4(剑道家)+7*11(剑道家)+7*4(九剑宗师)=133

以下列出所有技能均为传古代价-2后的数值
跳跃+23(19)(翻滚共效+2)
专注+32(19)(泓月能力+10表现,技能专攻+3)
躲藏+14(14)
潜行+19(19)
平衡+2(翻滚共效+2)
翻滚+21(19)(跳跃共效+2)
自然知识+8(10)
政治、法律与企业知识+5(5)(特工背景+2)
武术知识+5(7)
聆听+23(19)
电脑使用+0(2)(个人笔电+1)

技法(每项消耗2技能点):
杂技背袭(Acrobatic Backstab)[移动技法]
先决条件:滚翻12级
效果:如果你成功地滚翻过了一个敌人的区域,你在该轮下一次对他发动的近战攻击将其视为措手不及。
你要使用本技法,你的敌人必须站在地上。

鲤鱼打挺(Back on Your Feet)[移动技法]
你倒下的时候可以立刻跳起来。
先决条件:滚翻12级
效果:如果你因为任何原因倒地,你可以用一个即时动作起身,而不引发借机攻击。

所算专长及能力
劇透 -   :
1级人物专长:闪避。对指定对手的AC+1。
1级人类额外专长: 精通先攻。先攻检定获得+4加值。
1级职业能力:流派专攻:专攻武器:钢魂流。获得专攻武器:重剑(武士刀),刺剑,短矛和三股叉。辨识钢魂流武术时获得+2加值。
3级人物专长:盲战。在近战时若因对方隐蔽而失手,可以重掷一次失手几率。隐形者与你近战时,你未丧失AC 的敏捷调整值,对方也未获得+2 加值。全盲对你速度的影响减半。黑暗与视线不佳只会使你的速度减慢1/4,而非1/2。
4级职业能力:流派专攻:洞察打击:钢魂流。使用钢魂流招式时将感知值附加到伤害骰上。辨识钢魂流武术时获得+2加值。
5级传古能力:静月1:专注检定获得+5表现加值。
6级人物专长:精通徒手击打。徒手时视同持有武器一样,当你徒手攻击持武器的对手时,不会引发借机攻击。此外,你的徒手攻击可以根据自己选择来造成正常伤害或是非致命伤害。
8级职业能力:流派专攻:防御步法:钢魂流。使用钢魂流架势时在豁免上获得+2 加值。辨识钢魂流武术时获得+2加值。
8级传古能力:月隐:以一个标准动作隐身,效果如同5级施法者施放的“隐形术”。
9级人物专长:运用自如:你可以在任何时候以一个整轮动作恢复并改变你准备的武术。
9级传古能力:月读:以一个标准动作启动,选择任何一种类别或子类的生物,你在使用泓月时忽略60尺内的该种生物具有的任何DR。如果该生物种类属于类人生物或异界生物,你需要选择它的一个亚种。
10级传古能力:月闪:使用泓月时视为拥有即时备战专长。即时备战:你抽出武器的动作视为即时动作,而非移动动作。抽出隐藏武器则视为移动动作。拥有本专长的人物可以正常攻击速度掷出他的武器。
12级人物专长:猛力攻击:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。
12级传古能力:静月2。专注检定获得+10表现加值。
13级传古能力:月击。你手中的泓月如同一道满月的月光,任何敌人在这次攻击下都无所遁形。第13级起,每天三次,你可以使泓月绝对准确地打击到敌人。当你激活此能力(迅捷动作),泓月的下一次攻击自动忽略目标的所有隐蔽。若对手隐身,你仍然要攻击它所在的空间。若对手是虚体,你忽略那50%的失手率。另外,若你造成重击,你在重击确认时获得+4加值。
背景点购入专长:双武器战斗。使用双武器的攻击检定少扣2。
背景点购入专长:擅长异种武器:重剑。使用重剑(武士刀)作为单手武器时忽略不擅长的减值。
15级人物专长:技能专攻:专注。你在专注技能上获得+3加值。

奇物能力:明晰之眼:直觉动作启动,消除影响,或在生效前忽略效果,包括:困惑、目眩、迷魂、震慑。每天只能使用1次。
                  战斗腰带:迅捷动作启动,消耗1发/2发/3发,获得一个额外的移动/标动/整轮动作。每天3发。
                  防死(防具附魔):启用后可免疫任何死灵效果(包括死亡法术,魔法即死效果和能量吸取)以及负能量效果(如造成伤害或冻寒之触法术)。每天1次。
                  落樱如焰(悔恨):在死亡的时候自动施放完全复活术,一天一次,在你下次行动之前复活。
                  银河流星剑(悔恨):每场战斗一次,你可以以全回合动作向敌人发起一次最高速度为10倍的冲锋,然后进行全回合攻击,在这次攻击中,敌人视为措手不及,并且你的武器发出耀眼的光芒,在这一轮可以打接触攻击。

传古武器:泓月
劇透 -   :
泓月(Widemoon)

这把被称为泓月的武士刀长直而白亮,像是半月在平静的湖面上留下的一道细长的白光。你看不出泓月的年岁,就像你无法通过仰视月亮来判断它注视了大地多久。

非传古游戏数据:+1重剑。价格2335GP,重量6磅。

征兆:白天时,若泓月被收在刀鞘里,会有微小的震颤,如同在渴望存在感。到了晚上,或是四下无人的地方,泓月就会安静下去。通过低级传古仪式的持有者可以在一个月色明亮的晚上,集中注意力(专注检定,DC=18)尝试和泓月心意相通(感知检定,DC=14),来平息它此后在日间的震颤。

基础属性:1d10,35gp,19-20/*2,6磅,挥砍/穿刺。穿刺伤害类型因武士刀的使用方式而添加进属性中;重剑原属性没有穿刺伤害类型。以下提及的所有“重剑”实际上都指武士刀。

历史

泓月最初是由某个柯瑞隆的年轻信徒铸造的,他同时也是钢魂武术的门徒。但随着时间流逝,他发现性格孤僻的自己并不适应传统的精灵社会——或者说,没办法适应任何社会——于是选择了隐居,而泓月也不知所踪。
泓月在第一次觉醒浪潮期间被不明身份的存在带到地球,在日本的收藏家手中几经转手,但似乎没有人发现这把武器的真正潜力。(DC15)

(略,DC20,月缺)

(略,DC25,月冥)

(略,DC31,月陨)

传古仪式

月缺(Moon Waning)
你要在一个满月之夜后的第十晚的凌晨(残月月相),手持这把武士刀站在寂静的水边(规模至少是湖水或江水)。你需要闭着眼睛思考自己在昨日日间的躁动并为之反思。仪式至少持续半个时辰(一小时)。

花费:1500GP

获得专长:初级传古(泓月)

月冥(Moon Vanishing)
你需要在一个新月之夜用这把武器斩杀一个有敌意的智慧生物(CR不低于你的人物等级),他的眼睛在这个无月之夜永远地合上。随后你要用至少一个时辰(两小时)来冥想,思考月相对生命的启示。

花费:11500GP

获得专长:次级传古(泓月)

月陨(Moon Falling)
此仪式必须在一个发生月食的夜晚进行。你需要在月食开始前把泓月的刀身浸在水中(规模至少是湖水或江水),一直持续到月食结束。在此期间刀身不能离开水面,否则仪式就会失败。你必须在一个特殊的角度注视这个过程,在这个角度下,月亮在水中的倒影刚好被泓月洞穿。整个过程中必须保持内心专注。

花费:39000GP

获得专长:高级传古(泓月)

使用者先决条件

BAB+5,专注等级7
武器擅长(重剑)、武器专攻(重剑)

传古武器特性

静月(Still Moon,Su):你的凝神像是亘古不变的月亮一样深邃。第5级起,当你解开了泓月的低级传古能力后,在你使用泓月时,你在专注技能上获得+5表现加值;12级时,若你完成了次级传古仪式,此加值变为10;17级时,若你完成了高级传古仪式,此加值变成15。

月隐(Concealed Moon,Su):随着手中泓月的轻挥,你消失不见,像被云遮住的月亮。第8级起,每日一次,当你手持泓月时,可以用一个标准动作让自己隐形,此能力如同隐形术(Invisibility)般作用,施法者等级5。

月读(Moon Insight,Su):任何生物在月光下都是平等的,在泓月面前亦然。第9级起,当你持有泓月时,你可以探知60尺内任何一种类别或子类的生物,但是你必须保持专心(一个标准动作)。你攻击时忽略任何该生物所拥有的DR(不论是使用该物品,如果它是一件武器的话;或是其他的武器,徒手攻击,天生武器, 只要你正在装备该物品或使用它)。你需要在应用这个能力时选择生物的种类或子类。你可以选择任何怪物手册中描述的种类,如果该生物种类属于类人生物或异界生物,你需要选择它的一个亚种,如同游侠选择宿敌能力一样。

月闪(Moon Flash,Ex):在你手中,泓月出鞘的速度就如同水面上涟漪反射的月光。第10级起,你使用泓月时,如同拥有即时备战专长。

月击(Moonlight Strike,Su):你手中的泓月如同一道满月的月光,任何敌人在这次攻击下都无所遁形。第13级起,每天三次,你可以使泓月绝对准确地打击到敌人。当你激活此能力(迅捷动作),泓月的下一次攻击自动忽略目标的所有隐蔽。若对手隐身,你仍然要攻击它所在的空间。若对手是虚体,你忽略那50%的失手率。另外,若你造成重击,你在重击确认时获得+4加值。

映月(Reflected Moon):就像任何微小的扰动都能让水面上月亮的倒影变得扭曲那样,任何微小的事物都逃不出你的感官。第18级起,你在感知上获得+6增强加值。

月之暗面(Dark Side of the Moon,Su):你把手中的泓月竖立旋转一周,刀锋上反射的光芒如同满月的明亮月光,随后你就像新月一样无影无踪。第20级时,每日两次,它可以使你消失在你手中泓月反射的光芒中。此能力如同高级隐身术(Greater Invisibility)般作用,但该能力不能在完全黑暗的环境下使用。施法者等级10。


表:泓月

      -- 自身损耗 --

等级  技能检定减值  生命值损失   传古能力
 5    --      -        静月1
 6    --      2              ——
 7    -1      -              +1钢魂重剑
 8    --      2              月隐
 9    --      2              月读
10    --      2              月闪
11    --      -              ——
12    --      2              静月2
13    -2      -              月击
14    --      2              +1钢魂破法重剑
15    --      -              ——
16    --      2              +2钢魂破法重剑
17    --      -              静月3
18    -3      2              映月
19    --      2              +4钢魂破法重剑
20    --      2              月之暗面

仪式费用:1500gp/11500gp/39000gp

所用附魔

流派(Martial Discipline Weapon)
一把流派武器在未开始使用流派武技的人手里毫无价值,甚至在受过一些训练的人手里,看起来也比传统的附魔属性弱。但是当你结合流派使用武技,武器在你的手中就好像有了生命,开始像食肉动物一样猎食敌人的鲜血。
描述:流派武器无需有任何特殊的外观,但大多数魔法物品制造者还是依照它们相关的规范装饰了花纹或特殊效果。比如,一把+1影手破魔锥可能在持有者挥动它的时候显出黑色的花纹。或者一把+2铁心电击重剑可能在即使是最小幅度的举起时,会被电光环绕,发出细小的爆鸣声,并且在每次挥动时都会拖曳着电火花。
先决条件:任何人都可以装备流派武器,但是当使用者会并使用相关的武术流派时才会获得最大的好处。
启动:会用相应武术流派的使用者会在攻击骰上获得少量加值,但是要获得流派武器真正的好处,你必须在攻击时使用正确的流派武技。
效果:每个流派武器都有对应的关键流派。对于根本不懂相关武术流派的人,该武器不提供任何好处。一旦你知晓至少一个该流派的武技,武器会给你的攻击提供+1加值。而当你真正使用该流派武技时,加值增加至+3。
流派武器可以容许多个流派的特殊能力,只要加入不同的关键流派即可。于是,可以有+1石龙影手巨剑。在同时知晓两个流派的武技的人手里,给攻击提供+3加值,而如果使用者同时使用两个流派的武技,比如石龙步法+影手招式,那么该武器给攻击提供+7加值。很多武术家将此加值和寓守于攻或猛力攻击专长结合起来用,或者和会降低命中的武技结合起来用,从而获得更多好处。
灵光/施法者等级:微弱塑能系灵光
制造:制造魔法武器和盔甲,知晓武器相关的关键流派的武技
重量:与普通武器相同
价格:+1

MAGEBANE
破法
价格:+1加值
属性:武器
施法者等级:8级
灵光:中等(DC18)塑能系
启动:-
破法武器是巫师们所恐惧的。对付任何会使用奥术或邪术的生物,破法武器的增强加值比原先提高2点,并对他们造成2D6点额外伤害。
在寒铁武器上添加这一能力无需额外的2000gp。
弹射武器会自动将这一能力赋予它发射的弹药。
制造需求:制造魔法武器及防具,解除魔法
制造花费:不等

招式
劇透 -   :
可准备招式:8(剑道家)+5(九剑宗师)=13

已知招式:
 1环:石铸身躯【石龙】、反制冲锋【暮日】、猛跃【虎爪】、领导攻击【白鸦】
劇透 -   :
石铸身躯(Stone Bones)
石龙派(攻击技)
等级:贤者之剑1级,军道之剑1级,天诛之剑1级
发动时间:标准动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:1轮
“你聚集你的武器打中对手时产生的能量来强化自己的防御,这使你在面对接下来的反击时立于不败之地”
这种石龙流的传统武技使学徒能从战斗中提高自己的意志力,纯粹的身体素质和抵抗力。在你进行成功的近战攻击后,你的身体和心灵在难以言喻的力量的影响下只有最尖锐的武器才能伤害到你。次等的武器只能在你身上留下些淤伤或无关紧要的割伤。
当你使用这种武技时,你必须进行一次近战攻击,如果攻击命中,你获得5/-的伤害减免,持续1轮。

反制冲锋(Counter Charge)
暮日派(应对技)
等级:贤者之剑1级
发动时间:直觉动作
距离:自身
目标:自身
随着轻捷而精确的移动,你把冲锋过来的对手弄得跌跌撞撞。
通过这种应对技,你可以尝试让向你冲锋的目标转向。在目标冲锋开始发动攻击前的瞬间,你可以选择进行力量对抗检定或敏捷对抗检定。目标必须用相同的属性进行对抗检定。
如果你比冲锋的目标体型大,你可以用蛮力让目标转向,并且在力量对抗检定中可以得到+4的加值(如果你选择力量对抗)。如果你比冲锋的目标体型小,你更容易使用四两拨千斤,或是诡计,并且在敏捷对抗检定中可以得到+4的加值(如果你选择敏捷对抗)。
如果你成功通过力量检定或敏捷检定,目标没法攻击你。你可以选择让目标按任意方向远离你移动2格。
如果你没有能通过力量检定或是敏捷检定,目标的冲锋攻击可以在正常的+2加值外,再额外得到+2的加值。

猛跃(Sudden Leap)
虎爪派(强化技)
等级:贤者之剑1级,军道之剑1级
先决条件:一种虎爪派武技
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:立即
“你在眨眼间跃向一个新的位置,使你的对手感到困惑。”
你可以以迅捷动作做一次跳跃检定,可以移动的距离取决于你的跳跃检定结果,你的移动会引发借机攻击,而且你必须直线移动。你可以试图通过一个翻滚检定来避免印发借机攻击,除非你通过合适的翻滚检定,否则你不能跃过你的对手。

领导攻击(Leading the Attack)
白鸦派(攻击技)
等级:天诛之剑1级,军道之剑1级
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
你勇猛地向对手发动攻击。当你攻击时,你发出呐喊宣示胜利已在眼前。你的攻击可以激励周围的同伴参与战斗,让他们重新焕发精力。
当你进行攻击时,你的同伴用心观察你的动作,重新坚定决心进行作战。通过燃起同伴心中战斗的火焰,你激励他们完成英雄般的伟业。
作为招数的一部分,你必须发动一次近战攻击。如果你的攻击成功命中,你的同伴在1回合内对你击中的目标进行攻击命中检定时,可以获得+4的士气加值。

 2环:狡诈斗篷【影手】、红莲剑•改【漠风】、行在意前【钢魂】、翠玉斩【钢魂】
劇透 -   :
狡诈斗篷(Cloak Of Deception)
影手派(强化技)
等级:贤者之剑2级
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:到本轮结束
“环绕着你的阴影突然涌起将你裹入其中加以遮蔽。在短暂的时间里,它使你几乎隐形。”
当你使用这种武技时,你变的隐形,就像高等隐形术一样(PHB245)。直到你当前轮结束之前你都将保持隐形。
这种武技是一种超自然能力。

红莲之剑·改(Burning Brand)
漠风派(强化技)【火系】
等级:贤者之剑2级
发动时间:迅捷动作
距离:自身
目标:自身
持续时间:本轮结束
你的武器完全化为熊熊的火焰。当你挥舞着火焰之剑时,它可以延伸到你正常触及以外灼伤对手。
当你发动这种招数后,你的武器在你的回合内化为燃烧着的火焰剑。火焰剑可以使你的触及增加5ft,并且你可以用火焰剑造成与正常近战伤害相同的火系伤害。你仍保留由高力量属性,专长,以及其他可以增加伤害的效果。例如,如果你的长剑在正常情况可以造成1d8+4点挥砍伤害,你发动这种招数后可以造成1d8+4点火系伤害。除此以外,你仍视为用武器进行正常的近战攻击。
本招数视为超自然能力。

行在意前(Action Before Throught)
钢魂派(应对技)
等级:贤者之剑2级,军道之剑2级
发动时间:反射动作
距离:自身
目标:自身
对战场的良好感觉,艰苦的武道修行,以及对危险的简单直觉让你比思维更快地行动。当法术或是其他攻击能命中你以前,你可以在瞬息间进行闪避,甚至在自己能察觉以前。
您的精神好像精细雕琢过的武器。其他的战士们会依靠他们的肌肉,而你则知道精神训练,武道训练,以及强壮的手臂结合起来才是战无不胜的组合。这种招数正体现着你的方式。能帮助你进行防御的是你的精神,而不是你的反应能力。
你可以在任何需要进行反射检定时启动本招数。你可以进行专注检定代替反射检定,并以其结果决定豁免是否成功。你必须在进行反射检定前决定是否使用本招数。在专注检定中投出1并不意味着豁免自动失败。

翠玉斩(Emerald Razor)
钢魂派(攻击技)
等级:贤者之剑2级,军道之剑2级
前提:1种钢魂派招数
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
你看着目标,读出他的行动。你用精神寻找他防御中的弱点。低级的战士需要花费很久时间才能完成这样的目标,但你可以瞬间找到缺口并抓住机会。
你对战斗的理解,你精细磨砺过的精神,以及你阅读对手动作的能力让你变成致命的战力。当你集中精神时,甚至最难以发现的机会都可以被你抓住。
作为招数的一部分,你需要进行近战攻击。该攻击视为接触攻击,而非普通的近战攻击。如果你的攻击命中,可以造成正常伤害。

 3环:精神御体【钢魂】、西风之舞【漠风】、铁心之力【铁心】、白鸦战术【白鸦】
劇透 -   :
精神御体(Mind Over Body)
钢魂派(应对技)
等级:贤者之剑3级,军道之剑3级
发动时间:直觉动作
距离:自身
目标:自身
你的训练和精神力让你可以用专注力克服肉体的威胁。通过集中精神,你可以忽略致命的毒药或是疾病的效果。
结合勤勉的训练和坚实的精神专注力,你可以用纯粹的精神力克服肉体的威胁。
你可以在任何需要进行强韧检定时启动本招数。你可以进行专注检定代替强韧检定,并以其结果决定豁免是否成功。你必须在进行强韧检定前决定是否使用本招数。在专注检定中投出1并不意味着豁免自动失败。

西风之舞(Zephyr Dance)
漠风派(应对技)
等级:贤者之剑3级
前提:1种漠风派招数
发动时间:直觉动作
距离:自身
目标:自身
持续时间:立即;参阅说明
你优雅地在对手的攻击间舞动,好像沙漠的西风滑过黄沙。你灵敏地左右闪避,对手的攻击根本没法碰到你的衣角。
你的防御等级对一次攻击获得+4的闪避加值。你可以选择在对手完成攻击命中检定结果后,但必须在对手完成伤害检定前发动本招数。

铁心之力(Iron heart surge)
铁心派
等级:军道之刃3级
先决条件:一种铁心派武技
发动时间:标准动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:见描述
“通过唤起你的精神力和体力,你打破一种可能致使你失败的不利状态”
你的战意和所受过的训练使你几乎能克服任何困难来打倒你的敌人,当你使用这种武技时,选择一种正在影响你并将持续1轮或更久的法术,效果,以及其他环境效果。这种效果对你的影响立刻终止,你因此而获得了战胜对手的自信,直到你的下一轮行动结束之前都在攻击骰和伤害骰上获得+2的内在加值。

白鸦战术(White Raven Tactic)
白鸦派(强化技)
等级:天诛之剑3级,军道之剑3级
前提:1种白鸦派招数
发动时间:快速动作
距离:10ft
目标:同伴
你可以激励同伴发挥出武艺的神髓。随着几声简洁的命令,你诱使他们抓住机会,击退对手。
你对战术的知识可以帮助同伴发动攻击,以及观察,预测,和反击对手的攻击。在混乱的战斗中,你可以维持紧密合作所必须的秩序。
当你发动这种招数时,选择在范围内的一名同伴。他的先攻检定结果立即变成你的先攻检定结果-1。她可以在新的先攻顺位正常行动。如果她在此轮已经行动过,那么可以再次行动。如果这种招数并没有改变同伴的先攻顺位,那么就没有效果。如果她在此轮内还没有行动过,她的先攻顺位首先改变,然后可以按照改变过的先攻顺位行动。她在原本的先攻顺位不可以再次行动。

 4环:炎阳之剑【漠风】、梦魇剑·红玉【钢魂】、空中死神【虎爪】、快速整顿【铁心】
劇透 -   :
炎阳之剑(Searing Blade)
漠风派(强化技)【火系】
等级:贤者之剑4级
前提:2种暮日派招数
发动时间:标准动作【注:估计这里有错误,应当为迅捷动作】
距离:自身
目标:自身
持续时间:本轮结束
你的武器变化成跃动的火焰,你周围的对手因为高热而微微后退。
你把气转换成火焰的能量,让其穿过手臂附着在武器周围。在此回合内,你的近战攻击可以造成2d6+每武道家等级1点的额外火系伤害。
本招数视为超自然能力。

梦魇剑·红玉(Ruby Nightmare Blade)
钢魂派(攻击技)
等级:贤者之剑4级,军道之剑4级
前提:2种钢魂派招数
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
在阅读对手的防御,寻找防具的空隙,以及预测对手的动作时,经过短暂的思索,你立即找出最致命的位置。
梦魇剑·红玉是钢魂派最喜爱的终结技。通过有意识地研究对手的动作和架势,你可以找到最准确的攻击点,发出决定性的攻击。
作为招数的一部分,你需要进行专注检定。检定的DC等同目标生物的防御等级。你接着对目标进行一次近战攻击,同样视为招数的一部分。如果专注检定成功,那么这次攻击可以造成2倍正常伤害。如果专注检定失败,那么攻击命中检定将受到-2的惩罚,同时也没法造成额外伤害。
如果你造成重击,需要按照正常规则进行翻倍(玩家手册第304页)。

空中死神(Death from above)
虎爪派(攻击技)
等级:贤者之剑4级,军道之刃4级
先决条件:一种虎爪派武技
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:一个生物
“随着一声战吼,你跃入空中,将手中的武器举过头顶。当你挥下时,重量和加速度让你的攻击有斩碎骨头的力量。”
你像闪电一样从空中斩向你的对手。你跳向对手的头上并将他压倒在地,这种攻击方式让你获得了额外的力量,使你的攻击更为致命。
要使用这种武技,你必须与敌人相邻。作为武技的一部分,你必须尝试通过一个DC20的跳跃检定。如果检定成功,你对一个你邻接的对手进行一次近战攻击。这次攻击从对手的头上发动,对他造成额外4D6伤害,并且你的对手对这次攻击被判为措手不及。接着你可以在与他相邻的任何一个方格着陆,只要不超过你的起始点20尺。
如果你的跳跃检定失败,你仍在你进行跳跃检定时所处的位置,只能进行一次普通的近战攻击,而此武技仍被认为已使用。

快速整顿(Lighting recovery)
铁心派(应对技)
等级:军道之刃4级
先决条件:两种铁心派武技
发动时间:直觉动作
距离:个人
目标:自身
“你的对手回避掉你最初的攻击,但你的武器在你控制下以迅雷不及掩耳之势摆正位置,在眨眼间完成了你的攻击,并恢复到防御姿势。”
这种武技表现了铁心派控制速度和力量的传统。如果你的近战攻击没有成功命中,你可以使用这种武技来重投此次攻击,并获得+2加值。

 5环:影跃【影手】、猛扑冲锋【虎爪】、猫鼬之舞【虎爪】
劇透 -   :
影跃(Shadow Stride)
影手派[传送]
等级:贤者之剑5级
发动时间:移动动作
距离:50尺
目标:自身
“你消失在一小片阴影之中,当阴影再度聚拢时,你已经出现在50尺开外。”
这种武技像“影行”的效果一样,除了它能以一个移动动作发动。
劇透 -   :
影行(Shadow Jaunt)
影手派[传送]
等级:贤者之剑2级
发动时间:标准动作
距离:50尺
目标:自身
“一小团阴影能量云遮蔽你,变的越来越小并最终消失,很快另一团阴影云在战场的两一端聚集,并让你从中出现。”
作为武技的一部分,你消失在黑暗的云中并传送至多50尺距离。你必须和目的地之间同时有视线和效果线。如果你试着用这种武技进入一个已被占据的空间,那么你不会移动位置,并且这项武技被使用掉而没有产生任何效果。

劇透 -   :
猛扑冲锋(pouncing charge)
虎爪派(攻击技)
等级:贤者之剑5级,军道之刃5级
先决条件:两种虎爪派武技
发动时间:整轮动作
距离:个人
目标:自身
“随着野兽般的咆哮,你的高速使你因摩擦而受伤。你的武器以狂野的速度挥向你的对手,渐渐变的模糊不清。”
随着一声野蛮的咆哮,你冲入战斗之中。你告诉移动并精确的斩向你的对手。你放开手脚的连斩带切。
作为武技的一部分,你必须发动一次冲锋攻击,你在这次冲锋后可以发动全回合攻击,来自冲锋的奖励可以应用在你此轮所有的攻击骰上。

劇透 -   :
猫鼬之舞(Dancing mongoose)
虎爪派(强化技)
等级:贤者之剑5级,军道之刃5级
先决条件:两种虎爪派武技
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:到本轮结束
“你以肉眼难辩的速度挥舞着武器,在呼吸间作出一连串致命的攻击。”
你进行一次致命的连续攻击。在施展这种强化技后,你能以你所持的武器各做出一次额外攻击(最多2次,如果你持有两把或两把以上武器的话)。这些攻击都以你最高的基本攻击加值做出,但只能针对同一个目标

 6环:真·先觉剑【钢魂】(伤害:(1D20+32)*2)
劇透 -   :
真·先觉剑(Greater Insightful Strike)
钢魂派(攻击技)
等级:贤者之剑6级,军道之剑6级
前提:2种钢魂派招数
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
你敏锐的眼睛捕捉到目标防御中微乎其微的漏洞。手中的武器只是你的精神的延伸。
本招数效果与预知剑类似,但可以造成等同专注检定结果2倍的伤害。

 7环:龙攫【虎爪】(DC:1D20+22+腾龙势+1)
劇透 -   :
龙攫(Swooping dragon strike)
虎爪派(攻击技)
等级:贤者之剑7级,军道之刃7级
先决条件:三种虎爪流武技
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:一个生物
豁免:强韧过则部分生效
“你像龙一样以一次毁灭性的攻击攫抓你的对手并把他弄垮,你跃过他的头顶,在你跃起时施展出所有毁灭性的打击。”
你跳向对手并向他俯冲,突破他的防御进行致命一击。
作为武技的一部分,你进行一次跳跃检定来跃过你的目标。检定的结果必须足以使你跃过他战局的空间,如果你在跃过对手的跳跃检定中失败,你将由于你的跳跃距离引发他的借机攻击。如果你的跳跃距离不足以跃过对手,但能在他占据的位置中着陆,你将落在与你起跳点最近的那个与对手相邻的格子中。
如果你的检定足够跃过你的目标,你还需要进行一次近战攻击,没有特别的奖励或惩罚,只要你的目标在接触范围之中。
如果检定获得成功,你不会为你在跳跃中离开他的威胁范围引发借机攻击。摸的对手在面对你的这次攻击时在AC上失去敏捷加值,并且这次攻击能造成额外10D6点伤害,且目标必须通过一个强韧检定(DC相当于你的跳跃检定结果)否则被震慑一轮。

 8环:梦魇剑·金刚【钢魂】,化影【影手】,狂暴之怒【虎爪】
劇透 -   :
梦魇剑·金刚(Diamond Nightmare Blade)
钢魂派(攻击技)
等级:贤者之剑8级,军道之剑8级
前提:3种钢魂派招数
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
你发现目标防御中的致命弱点。用尽全身的精力,你击出致命的一击重创目标。
作为招数的一部分,你需要进行专注检定。检定的DC等同目标生物的防御等级。你接着对目标进行一次近战攻击,同样视为招数的一部分。如果专注检定成功,那么这次攻击可以造成4倍正常伤害。如果专注检定失败,那么攻击命中检定将受到-2的惩罚,同时也没法造成额外伤害。

化影(One with shadow)
影手派(应对技)
等级:贤者之剑8级
先决条件:三种影手派武技
发动时间:直觉动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:参阅描述
“你消失在阴影之中,变的透明和而飘渺”
作为一个直觉动作,你可以化为虚体,你获得所有虚体亚种的好处。你所有的装备都变为虚体。尽管你不能把这种特性通过触摸或携带来传递给其他生物。直接下一轮你开始行动之前你都将保持虚体形态。

狂暴之怒(Raging mongoose)
虎爪派(强化技)
等级:贤者之剑8级,军道之刃8级
先决条件:三种虎爪派武技
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:到本轮结束
“你在残忍的攻击中获得解脱,把所有小心提防和自我控制的理智抛在一边”
你做出一系列致命的攻击。在你施展这项强化技后,你所持的每把武器能获得两次额外攻击(最多为4次,如果你持用两把或更多武器的话)。这些额外攻击次数以你的最高基本攻击加值做出。你可以将这些攻击倾泻在任何一个对手身上。

已知架势:明净体【钢魂】、避火诀【漠风】、腾龙势【虎爪】、听音辨器【钢魂】、剑舞之姿【铁心】、神速体【钢魂】

明净体(Stance of Clarity)
劇透 -   :
钢魂派(架势技)
等级:贤者之剑1级,军道之剑1级
发动时间:快速动作
距离:自身
目标:自身
持续时间:架势
你把精神集中在一个目标上,阅读他的动作并准备发动攻击。随着你的精神锁定自己的目标,其他的对手渐渐在你的视野里消失。
本架势可以让你专注面对一个目标,而忽略其他对手。你阅读目标的战斗动作,他的攻击方式,以及他训练的方式。结合这些要素,你可以分析出如何化解他的攻击。
当你启动本架势后,你必须在每轮行动开始时选定单一目标。你的防御等级对该目标获得+2的洞察加值,直到你更换本架势的对象。在启动本架势时,你的防御等级对其他所有目标承受-2的惩罚。

避火诀(Flames Blessing)
劇透 -   :
漠风派(架势技)【火系】
等级:贤者之剑1级
发动时间:快速动作
距离:自身
目标:自身
持续时间:架势
火焰并不是你的敌人,也不会伤害你。
当你在启动本架势后,可以获得火系抗力。具体抗力数值由你的翻滚级数决定。如果你的翻滚级数达到19或更高,可以在启动本架势后获得火系免疫。
本架势视为超自然能力。
翻滚级数 火系抗力
4-8    5
9-13   10
14-18   20
19+    免疫

腾龙势(Leaping dragon stance)
劇透 -   :
虎爪派(架势技)
等级:贤者之剑3级,军道之刃3级
先决条件:一种虎爪派武技
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:架势
“当你被紧紧卡住看来无法移动时,跳跃能借助大气的力量让你舒展身体。”
虎爪流传授了你在跃起的同时恢复战斗态势的方法。你用难以触及的速度和惊人的力量从地上弹起。
当你在此架势中时,你在跳跃检定结果上获得10尺增强加值。除此之外,在此架势中时,你任何一次跳跃尝试都被认为是已经助跑了的。

听音辨器(Hearing the Air)
劇透 -   :
钢魂派(架势)
等级:贤者之剑5级,军道之剑5级
前提:2种钢魂派招数
发动时间:快速动作
距离:自身
目标:自身
持续时间:架势
你的感觉变得极为敏锐,甚至可以听到周围空气最轻微的流动。隐形的生物和其他潜在的危险在你高度集中的感觉面前,都失去任何的意义。
利用你对战斗的训练,敏锐的感觉,以及对行动的预测能力,你是战场中最强的警戒者。即使是最轻微的细节或是最隐蔽的目标都没法逃过你的注意。
当你启动这种架势时,可以获得30ft盲感,同时在进行聆听检定时可以获得+5的洞察加值。

剑舞之姿(Dancing blade form)
劇透 -   :
铁心派(架势技)
等级:军道之刃5级
先决条件:两种铁心派武技
发动时间:快速动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:架势
“你像滑动的蛇般突前攻击,将自己的身体舒展到能够保持平衡的极限。你的对手失策的倒退着,惊讶于你能在如此远的距离够到他。”
通过小心的分布全身的重量,建立平衡和诡异的姿势,你能攻击到比平常更远的对手。缺乏训练和经验的战士在使用这种武技时常常会跌个狗啃泥。而你,有足够的技巧,专注和优雅来完成这种复杂的移动。
当你在此架势中时,你在你的回合获得额外的接触距离。当你进行近战攻击时,你的接触距离增加5尺。但不在你的回合时你的接触距离不会增加,比如进行借机攻击时。你不能通过这种武技和其他任何武技的组合来使自己的接触距离提高超过5英尺。

神速体(Stance of Alacrity)
劇透 -   :
钢魂派(架势技)
等级:贤者之剑8级,军道之剑8级
前提:3种钢魂派招数
发动时间:快速动作
距离:自身
目标:自身
持续时间:架势
你的精神和肉体合而为一,让你在战斗中高度集中。因为自信,饱经训练,而且精神明净,你的动作比正常情况略快。而这种集中则随着每个动作而增加。
在战场上,你敏锐的精神可以体现在肉体上。你可以总是保持着紧绷的精神,让你可以更好地面对攻击和威胁。多数战士都只能在一轮内发动一次应对技。
当你启动本架势后,你可以每轮发动一次应对技而不必消耗反射动作。你不能在一轮内发动两次相同的招数。就效果而言,你的一次应对技不需要反射动作。因此,如果你已经在过去一轮内使用过反射动作,例如施展羽落术,你仍可以利用本架势发动应对技。

装备和购物【快跑完的时候数据丢了……】



裴月安的小故事
劇透 -   :
【背景篇】往事与新的契机
劇透 -   :
一、
“小彤,你的新发型真不错呢。”
有奇怪的变调哦?是想说“真是丑”吗?
“……就是说啊!那家伙超讨厌的!”
是你的朋友吗?还是她的朋友呢?
“我说,你上次月考发挥得不错嘛!”
潜台词是“实力更强的我只是发挥失常而已”,是吗?
裴月安走进清晨熙熙攘攘的高中校门。她听着每一个说话的声音,嘴角上那抹似有似无的微笑从未消散。乘自动旋梯进入了教学楼,她来到一间教室前,自动打开的红外感应玻璃门上写着一行字:高三一班。她像第一次看到一样端详了一下,然后走了进去。

裴月安把双肩包放进书桌,单手托腮,饶有兴趣地看着对着手机念念叨叨、时不时悄悄做些小动作的明士乾。明士乾看上去对此毫不知情,仍旧专注地盯着手机。他们就把这种状态一直保持到铃声从课桌下响起。
“刚刚最后那句不是咒语吧?什么贯穿、什么战端之物的……中二明?”裴月安悄悄地碰了下明士乾,眉毛一挑,笑嘻嘻地说道。在明士乾反应过来之前缩了回去,变成一副认真听课的样子。啊,看不到小明的表情了,裴月安心想,不过肯定会很有趣吧?
事实上明士乾的表情确实很有趣。嗯,当然是对裴月安而言的有趣。

二、
“虽然我们在那边有过布置,但上级还是决定增派人手。”冷峻的男人隔着办公桌看着眼前的水手服少女。“你是其中之一。”
“大概还是单人行动?”少女嘴角微扬,只睁开一只眼睛看着男人。
“没错。未经允许不得擅自联络其他人。另外——”男人眉头微皱,“我是你的上司。”
“知道啦长官。”少女挑了下睁开的那只眼的眉毛。“什么时候出发?”
“手续已经办好。前往香港的机票在三天后,但任务则是——现在开始。”
少女懒洋洋地敬了个礼,在走出房间之前转过头来对男人说:“总皱眉头小心提前长皱纹哦,老爹。”
当然,在男人发火之前裴月安就跳着走进了返回地面的电梯。

三、
在演出会遇到明士乾一行人后的当夜。
裴月安一个人在没开灯的房间里盯着电脑屏幕,单手托腮发着呆。屏幕上是一封报告,简明地写了这一天发生的事。报告的最后写着这样的字样:“经调查,基本确定地动仪在名为李渊的异族觉醒者手中,但其自称已经转手。”
“嗯……”裴月安嘟起嘴皱了下眉。“嘛,算了。”
她在转椅上突然消失,房间里只有键盘发出的噼噼啪啪的响动。两秒后,再次出现的裴月安在转椅上转了一圈并且打了个响指。“那就这样咯。”
在报告发送出去前,她最后确认了一眼报告内容。报告最后的描述已经改成了“可以确定地动仪被此团体中某人持有,但具体持有者不明。相关调查正在跟进。”
裴月安伸了个懒腰。“这样就能继续跟着咯。好不容易出来玩一次呢,这么快结束的话就太无聊咯。对吧?”
没人知道裴月安在问谁。她戴上耳机,闭着眼靠在椅背上。整个房间就像空无一人一样安静。
【幕间篇】暑期的环球旅行
劇透 -   :
一、
裴月安喜欢转笔。她从中学时代起上课时就总是在转笔。让笔在重心不动的情况下产生角动量,是少有的一件既能让她产生兴趣又能打发时间的事。等到上大学,或者说进入情报部门工作后,这个习惯就发展成了转枪。闲着无聊时掏出她的马格南左轮在手上转两圈,这几乎成了她的招牌动作。有人认为这对于一个特工来说太过招摇。然而对她来说,转枪或是转笔,本质上没有什么不同,不过是打发时间的途径罢了。
于是当那颗突然出现的狙击枪子弹直奔她的脑袋而来时,她也只是笑了笑,就把它转了回去。说不定炸膛了吧?裴月安好奇地往那边看了看,只看到楼顶的栏杆上有一抹红色。她耸了耸肩,就继续背着旅行包走了。

二、
事情要从几个月前说起。
发生在香港的【恶魔入侵事件】结束以后,由于整个香港受损严重,港大与北大的交流计划被迫停止。裴月安返回北京提交了(在飞机上写完的)事件报告后,就以压力过大为由向组织提交了一年份的休假申请,然后就跑去周游世界了。同行的明士乾在深网上找到些顺路的赏金猎人工作。“就当是暑期打工咯。”这么想着,裴月安挑了些会被MSS默许的灰色地带的任务,然后就踏上了环球旅行的路。大概是因为两个月前在巴黎顺手解决了两个人弹,这时候终于也被盯上了。但裴月安不还是好端端地坐在悬浮列车上吗?“这地方就连夜景也充满了基气啊。”裴月安撑在车窗上看着下面的摩天轮伦敦眼,“真好呀。”

三、
在去南美之前顺便去了趟日本。
在东京台东区好像还见到了一个疑似蒋笑的家伙,可惜一转身就消失掉了,没来得及确认。
明士乾发现了一个任务很有趣的任务。报酬并不是信用点或是其他虚拟货币,而是一把武器。出于好奇,裴月安接下了这个为期三天的保镖任务。
明士乾竟然完全不知道这个稻川会。“大概就是个普通的黑手党吧,跟山口组没什么区别。”裴月安这么解释道,顺便看了看不远处的那对父女,“保护到他们在墨西哥的住所而已。大概也算顺路吧。”
不出预料,黑道里也有大批的觉醒者。搞定他们也确实用了些时间。特别是在保护两个目标的同时还要留一手。裴月安把最后一个看上去像是施神术者的家伙五花大绑丢给明士乾。“咱听不懂他在说啥,交给你了。”

四、
裴月安把玩着那把闪着银光的武士刀。放在几十年前,这东西肯定过不了通过洲际轨道车的安检——不过那时候也没洲际轨道车就是了。虽然看上去像是把普通的魔法武器,但她总觉得这东西不止这么简单。长直的刀身在刀鞘里轻轻地震着,这感觉就像一个孤独的灵魂沉寂了太久,就像永恒的守望渴望被察觉,就像……
就像她自己。
于是裴月安把武士刀背到了背上。

五、
一年后。
一个人回到北京的裴月安再次被派遣前往香港。
“哦~收到啦。”这次裴月安直接用影跃传送进了刚好打开的电梯。背后传来老爹的吼声:“办公区域禁止使用武技!”
“办公区域还禁止大喊大叫呐。”裴月安面带笑意地打了个响指,电梯门应声关上。她看着电梯外罕见的蓝色天空。
“又要去那边啦。准备好了吗?”说着,她在电梯里的身形突然消失。地面上,提着用某种法术锁住的公文包的男人在发现电梯里竟然没人时还楞了一下。在电梯门关上的一刹那,裴月安出现在十几米外的地面上,微笑着大步走向大楼的出口。“我,准备好了。”
【结局篇】最后的故事
劇透 -   :
当成功变成恶魔领主的杨畅提议把他们送去那个空间站时,裴月安想都没想就回绝了。她从来没像现在这样渴望过热水澡和一张柔软的睡床。“你还是找别人吧。拯救世界这行不适合我,还是赶紧退休啦。”
那么,什么适合她呢?她自己也不知道。她看着在杨畅的帮助下和她联成一体的泓月,陷入了沉思。现在,她像一个真正的观测者那样拥有了无尽的岁月,但却不能像从前那样了。整个世界的旧秩序都在动荡,人类的研究方向也必然改变,在里面随波逐流可不是她的风格。她要跳出去。对,就去和那些去探索异世界的家伙们一起走吧。不过不能是警卫,警卫太无趣了。装成以太学家好了。他们怎么叫这个来着?没错,扮猪吃虎。
裴月安听说她在MSS所属的部门变动也挺大的,好像正要在为应对动荡进行改组重建。不过管他呢,反正总得有人去到世界外面然后带回来情报,对吧?这样就好。她完全没理会身后的一团乱麻,拿到需要的设备和权限以后立刻就消失不见了,留下任职会上面面相觑的名义上的下属们。
与此同时,坐在曲率飞船上的裴月安摆弄着新拿到的设备,试着给部门发了一条消息:“能把裴长官的影像传给我吗?嗯嗯,实时的,任务需要!”果然如她所想,平日冷峻的老爹又在捶桌子了。
高空中,进入轨道的飞船在一阵空间扭曲中完成了跃迁。什么都没留下,除了熟悉的笑声飘散在了空中。


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离线 Ashwinnie

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Re: 【人物卡】裴月安
« 回帖 #1 于: 2016-08-26, 周五 22:19:40 »
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