地雷、陷阱和爆炸物
发现难度:做感知(PE)判定的难度,在这里指的是没有特意搜索下的难度.
如果特意搜索,搜索方有+4加值.必须是有选陷阱技能的才能发现.
设置难度:用陷阱技能设置的难度.
解除难度:用陷阱技能解除的难度.
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│物品名称│扩音器警报(Bullhorn Trap) │
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│造 价│50 │重 量│5磅 │
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│发现难度│20 │设置难度│100 │解除难度│120 │
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│说 明│只要触发,就会响起的陷阱,比较容易发现.最基本的用处就│
│ │是警报器--我也没有发现它有其他什么用处. │
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│物品名称│无声警报器(Silent Alarm) │
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│造 价│不可制造 │重 量│- │
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│发现难度│30 │设置难度│- │解除难度│150 │
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│说 明│不会发出声音的警报器,一般只在先进的基地里面出现.触发│
│ │以后,你自己可能并不知道,但是在遥远的某个房间,可能会│
│ │有无数睡梦中的敌人被惊醒. │
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│物品名称│毒气陷阱(Gas) │
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│造 价│据种类变化│重 量│10 │
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│发现难度│28 │设置难度│130 │解除难度│150 │
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│说 明│散发出5米半径的毒气团,毒气种类可以变化,具体参考废土│
│ │生态学部分. │
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│物品名称│毒针陷阱(Poison Needle) │
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│造 价│据种类变化│重 量│1 │
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│发现难度│30 │设置难度│100 │解除难度│100 │
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│说 明│往往在地下,或者通过奇怪方式触发的小毒针.很难发现,但│
│ │是很好解除. │
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│物品名称│尖钉陷阱(Pit of Spikes) │
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│造 价│200 │重 量│10 │
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│发现难度│20 │设置难度│130 │解除难度│130 │
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│说 明│这个东西……谁踩到,谁倒霉.造成3D10伤害……你应该│
│ │庆幸,一般上面都不涂毒. │
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│物品名称│克莱莫地雷(Claymore Trap) │
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│造 价│300 │重 量│2 │
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│发现难度│28 │设置难度│100 │解除难度│160 │
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│说 明│造成200米都可以听到的巨大声音,造成2D20+20的│
│ │杀伤力. │
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│物品名称│T13反单兵地雷(T13 Anti-Person Mine) │
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│造 价│500 │重 量│4 │
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│发现难度│30 │设置难度│100 │解除难度│180 │
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│说 明│杀伤力:4D12+30,1米半径内造成减半杀伤,2米半│
│ │径内3D6弹片杀伤,3米半径内造成1D6爆风杀伤. │
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│物品名称│T45-SE反战车地雷(T45-SE Anti-Tank Mine) │
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│造 价│800 │重 量│6 │
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│发现难度│28 │设置难度│100 │解除难度│180 │
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│说 明│杀伤力:5D20+40,1米半径内造成减半杀伤,2米半│
│ │径内3D6弹片杀伤,3米半径内造成1D6爆风杀伤. │
│ │人车两用大破坏力地雷,会造成极高的伤害,不愧是“一发就│
│ │能瘫痪M1A1坦克”的专业地雷.唯一的缺点就是如果人踩│
│ │上去,起爆的机会和负重成反比. │
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│物品名称│炸药(Dynamite) │
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│造 价│200 │重 量│2 │
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│发现难度│25 │设置难度│100 │解除难度│150 │
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│说 明│杀伤力:起爆点1D20+30,1米半径内造成减半杀伤,│
│ │4米半径内造成1D6爆风杀伤.附带定时器一个. │
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│物品名称│塑胶炸弹(Plastique Explosive) │
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│造 价│400 │重 量│2 │
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│发现难度│25 │设置难度│100 │解除难度│150 │
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│说 明│杀伤力:起爆点3D20+40,1米半径内造成减半杀伤,│
│ │4米半径内造成1D6爆风杀伤.附带定时器一个,可以捆绑│
│ │在一起加大杀伤力. │
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