作者 主题: 塞伯利亚战记第四章开团帖  (阅读 8732 次)

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塞伯利亚战记第四章开团帖
« 于: 2010-12-06, 周一 17:09:25 »
联合路线
联合政府颁布第十四次魔法管制条例,禁止未经授权者在除福克郡特区、各魔法学院内部及少数自由魔法使用区外的任何市区内施展等级零以上以及会对他人产生影响的法术,致使成千上万的魔法使用者聚集在首都特区游行示威。然而比起之后发生的剧变来说,这根本算不上什么麻烦。贸易联邦政府以强硬的态度拒绝执行这个法令,从而得到了众多魔法使用者的支持。如果这些魔法使用者加入贸易联邦地方军队,后果不堪设想。
联合政府打算使用外交手段解决这个问题,然而有群人并不认为这会奏效。对于你们来说,使用非正式的外交手段迫使对方妥协才是最安全有效的措施。或许是因为之前你们这样做过许多次并且颇有收效,或许是你们的政党领袖觉得这会是个好办法……
 
帝国路线
很多人都知道帝国有许多小规模、实验性质的部队驻扎在各处,这些从各部队中挑选出来的精英们负责协助那些天才机械师们测试新设计的武器装备。和那些前线部队相比,你们的职责相对而言要轻松和愉快许多——没有太多死板的命令,没有高强度的前线作战任务。帝国需要你们做的只是充分发挥你们各自的才能,尽力让那些机械师们更迅速的完成研究计划。
你们是驻雪风湾第三实验部队的成员,呆在这个地方已经有些日子了,幸运的是你们还活着,不幸的是正因为如此,你们还得继续为那些稍有突发奇想,就会拉上几十个能力堪比近卫军老兵的帝国精英们搞些自杀式任务的研究员们卖命。驻扎在这里的正规部队——第三十七步兵师看不起你们,因为你们肆无忌惮的吃着他们的补给和装备,偶尔还炸掉他们几个营房只为了收集些数据。但你们的日子会过的很舒服的,我保证。
 
 
 
规则信息
使用DND3R+本区置顶帖内的变体规则,职业变动参考大图书馆分区,如两者发生冲突,以大图书馆内为准。
ECL7,32BUY不可骰点,标准资金。
科技类物品可以进行特殊的附魔,称为改造,价格和附魔相同,区别在于没有魔法特性,所以无法击破伤害减免,也不能伤害虚体生物。
开团时间帝国和联合分为两个路线,分别定在周二和周四晚,每周各一次。
« 上次编辑: 2010-12-06, 周一 17:22:16 由 爱口胡的卡尔 »

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Re: 塞伯利亚战记第四章开团帖
« 回帖 #1 于: 2010-12-07, 周二 05:35:21 »
姓名   艾丽莎·凯尔维亚乌娜·伊万诺娃
年龄   16
体形   中型
性别   女       
体重   44KG
种族   人类       
身高   145CM
身份   帝国有关部门研究人员       
肤色   白色
阵营   绝对中立       
发色   棕色
信仰   茉莉       
眼睛   黑色      
基本速度 30尺
语言   传统通用语,简化通用语,龙语
种族特性:人类(HUMANS)
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    10     10      0      -      -
敏捷    14     14     +2      -      -
体质    13     14     +2      -      +1奇物
智力    14     14     +2      -      -
感知     8      8     -1      -      -
魅力    17     20     +5      -      +1奇物+2等级

职业:术士
等级:9

经验:35100/43000

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     33磅  无上限   正常   上限*4
 中载     66磅  上限3   -3   上限*4
 重载     100磅 上限1   -6   上限*3

专长和能力  种族1+等级3+职业2

龙之血脉(金龙)(人类):金龙血脉在你的身体里流淌,获得额外的医疗本职和火焰能量。你还将在对抗睡眠或麻痹效果、以及与你龙族血脉相同能量类型的法术或能力时得到额外的豁免加值。此加值等于你所选择的龙脉专长总数。

龙之强效(1级):对所有同于你龙之传继能量类型的秘法术,你的施法者等级增加一,同其类型的豁免DC也增加一。

龙之抗力(3级):你得到同于你龙之传继能量类型的抗力,数值为你现在所拥有龙脉专长的三倍(9)

能量替代(寒冷)(6级):你可将其他能量的法术更改为寒冷能量。

烈焰冲击[法储](9级):只要你还能够施展一个2级或者以上描述为[火]的法术, 那么你就能用一个标准动作在你30英尺之内的某处制造出半径5英尺的火焰爆发.这次爆发对范围内的生物造成一定的火焰伤害(1D6/每你还能施放的最高的描述为[火]的法术的等级),成功的反射豁免能够让伤害减半.      次要能力:所有描述为[火]的法术在施法者等级上获得+1表现加值

即时扩展(1级术士):每天一次,你可以在任何你施展的法术上添加法术扩展专长的效果,而不必特地占用高法术位来准备它。你仍然可以正常使用法术扩展专长来准备法术。

即时极效(5级术士):每天一次,你可以在任何你施展的法术上添加法术极效专长的效果,而不必特地占用高法术位来准备它。你仍然可以正常使用法术极效专长来准备法术。



职业能力:龙脉血统(金龙)

奖励法术:法师护甲(3级),抵抗能量伤害(5级),飞行术(7级),恐惧术(9级),

奖励专长:
施法免材(1级)

健壮(7级)

爪(EX):1级开始,你通过一个自由动作长出爪子。这些爪视为天生武器,并允许你使用全部攻击加值作出2次爪抓。7级开始,伤害增加至1D6。这是一个超自然能力。每天你能使用爪抓的轮数为3+魅力修正值。

龙类抗力(EX):在3级时,你获得5点你的龙脉能量抗力(金龙:火抗5)。并且天生AC+1。

戏法:术士能够学习一些戏法,或者0级法术。如同术士所知法术列表中的“所知法术”。 这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。

血统奥秘:当你施法火焰法术时,每个伤害骰都额外+1伤害。

喷吐龙息(SU):在9级时,你获得喷吐武器。此喷吐造成1D6/术士等级(龙脉能量)伤害。喷吐范围中的生物能够通过一次成功的反射豁免使伤害减半。豁免DC=10+1/2术士等级+魅力调整值。喷吐范围取决于你所选的龙脉类型。在9级时,你能使用此能力每天1次。17级时,每天2次。20级时,每天3次。


职业擅用的武器和防具:所有简单武器

生命骰数 9
生命值 6+7D6+3*8=54

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    15  10   -   1   2   -   -   2   -
强韧    6   3    -   -   2   -   -   1
反射    6   3    -   -   2   -   -   1
意志    7   6    -   -   0   -   -   1
先攻    2                2       


装备铠甲  无

所有已知法术:

1级:7个:隐型仆役,忍受环境,油腻术,魔法飞弹,护盾术,魅惑人类,衰弱射线
2级:5个:闪光尘,蛛网术,隐形术,灼热射线,敲击术
3级:4个:臭云术,火球术,强效幻影,加速术
4级:3个:火墙术,高等隐形术,变形术

龙脉法术:法师护甲(1级),防护元素伤害(2级),飞行术(3级),恐惧术(9级)


每日可用法术次数:

1级:8个
2级:7个
3级:7个
4级:5个


技能点数: (2+2+1)×10
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
专注     本职  14   12    +2   体制    可     -
交涉     本职  20   12    +5   魅力    可     +3哄骗共效
哄骗     本职  20   12    +5   魅力    可     +3交涉共效
辨识法术   本职  15   12    +2   智力    不可    +2神秘学共效
神秘学    本职  14   12    +2   智力    不可



物品:          价格(GP)       重量(磅)
匕首             1.5        1

+1体制护符        1500
+1抗力斗篷        1500
+1防御护腕        1500
易容帽           3000
+1魅力戒指        1000
闪电臂铠          1000
霍华德便利袋        2000

+1防护戒指        3000
次级超魔延时权杖      4500

1级人类变大术魔杖(48) 1125
1级防护阵营魔杖      1125
1级燃烧之手魔杖      1125
1级浮碟术魔杖       1125
3级粉碎音波魔杖(32)
  
无线电通讯器         187.5

丝绳               7.5        5     
睡袋               0.1        5
钢面小镜          7.5        0.5
烟雾棒X8           120         4   
照明杖X4            6          4            

金币              62G

合计:            23000        19.5(轻载)
=========================================================

背景介绍:

艾丽莎是一位在长久战争中被父母遗弃的孤儿,从小在帝国的国立孤儿院里长大。既不知道父亲是谁,也不知道母亲是谁的爱丽丝,被遗弃时连个名字也没有。现在这个名字是孤儿院院长为她起得,姓是院长自己的姓,而父称则用了龙皇之名来寓意她是帝国之女。

不过这个父称也许真取对了,可能也许大概她真的与龙皇有那么一点血缘关系。因为随着艾丽莎一天天长大,她血脉中的魔法能力也在一天天觉醒。还不到16岁,虽然极度不稳定,但她已经能施展出的法术,已经究有些法师一生也无法企及了。

然而,这种能力在帝国并不意味着什么好事,如同大多数的术士的凄惨过去一样,他被其他人视为异类和妖怪。但好在有院长的保护,艾丽莎在过去数年间努力的地隐藏自己的能力,并且孤独,但始终还算健康的生活着。

如果没有下面的好消息,大概艾丽莎要过一辈子这种生活,最近帝国罕见的放宽了对法师的钳制。艾丽莎这样的术士也终于敢于走在阳光下了——虽然还是会遭到白眼,但起码不会被关起来不是?

离开了孤儿院的艾丽莎加入了帝国的一个研究室,作为一名研究员研究破解敌方法术的技巧。


人物介绍:

艾丽莎有着一头棕色的长发和黑色的大眼睛,面目清秀并带一丝妖娆。而且不管从什么角度看,都是不折不扣的大美女。

她最常见的装束是无袖上衣+披肩,下身穿短裙,而且甚至是北地最寒冷的天气,艾丽莎也坚持穿短裙和长筒袜,当然,没有被冻死是拜她血脉中的能力所赐。当然这一能力遭到了不少女生的羡慕嫉妒恨~

艾丽莎的魔法主要集中在幻术系和咒法系,尤其是幻术系,她能制造出的幻影几可乱真。当然她的塑能系法术也不是盖的!
« 上次编辑: 2011-03-17, 周四 20:18:25 由 RQRGAME »

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Re: 塞伯利亚战记第四章开团帖
« 回帖 #2 于: 2010-12-08, 周三 18:50:37 »
姓名 肯西诺 
年龄 17      体形 中型  
性别 男性       体重 130  
种族 人类        身高 5尺7
身份 帝国军官    肤色 小麦色  
阵营 中立善良    发色 棕色   
信仰 暂时无     眼睛 蓝色   
惯用手 右手     基本速度 30尺
语言 通用语

人物形象:
长着一张看起来比较坚毅的脸。
双目无神,看似领悟了哀伤。
身材较为匀称,似乎有些健硕。
胸口有七个弹片打出的伤疤。

人物性格:
有些滥好人的性格,对于幼小的女孩子缺少防御力,在参军前用最后的积蓄请了邻居家温柔的大姐姐帮忙照顾附近的几个战争孤儿萝莉,对她们进行一些基础的教育,减轻委员会的压力。
作为新加入军队的国民兵,初次踏上战场,有些紧张,有些激动,还有一些不安。
时刻准备着为了委员长奋斗终生。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   种族调整      其他调整
力量   10     10     +0            
敏捷   14     14     +2                    
体质   12     12     +1            
智力   16     16     +3                              
感知   12     12     +1             
魅力   14     16     +3                   等级+2

总等级    8       职业1  战士          职业2 
经验值  30850      等级    8           等级   
升级要求 36000  
兼职罚值 

攻击检定 合计  基本攻击 属性调整 武器调整 体型调整 其它调整
近身   +8  +8   +0        
远程   +10 +8   +2            
                
当前HP 52   
最大HP 52     
生命骰数 8HD     
生命值  8D10+8      

防御    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  专长  装备  体型  其它
AC    12  10           +2 
强韧    +7       +6      +1
反射    +4       +2      +2
意志    +3       +2      +1
先攻    +2               +2     
-----------------------------------------------------
专长和能力 等级专长3 人类额外专长1 战士额外专长5
--------专长--------- 
1级等级专长 技能专攻:战术指挥

1级额外专长 技能专攻:战略指挥

1级战士额外专长 军官训练

2级战士额外专长 高级军官训练(指挥专长)

3级等级专长 鼓舞大师

4级战士专长 魔鬼教官

6级等级专长 机动学说

6级战士专长 防御学说

8级战士专长 散兵学说
========================
职业能力
战术领域:
技能点数提升为4+智力调整值。察觉、隐秘行动、军事学、地理学、战术指挥和战略指挥加入本职技能。
武器精通(步枪)2
防具精通2

----------------------------------------------
技能点数:   (4+3+1)X11=88 
名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他
运动      本职    0    0    0     力量    可*
生存      本职   15   11    1     感知    可   技能共效+3
骑术      本职    2    0    2     敏捷    可
收集信息    跨职    2    0    2     魅力    可
威吓      跨职    2    0    2     魅力    可 
察言观色    跨职    6   11    1     感知
#知识
 (军事学)  本职   14   11    3     智力   不可   技能共效+3
 (地理学)  本职   14   11    3     智力   不可
察觉      本职   12   11    1     感知    可
战术指挥    本职   21   11    3     智力        技能专攻+4技能共效+3
战略指挥    本职   21   11    3     智力        技能专攻+4技能共效+3
隐秘行动    本职   14   11    3     敏捷    可*

----------------------------------------------
消费:
捐款收据            4000G
给邻居大姐姐的教育活动经费   1400G
=====================
消费              5400G   
余额                 0


人物背景:
肯西诺曾经是个爽朗的少年,但自从父母双双死在那场联合引发的大地震之后,复仇的阴翳笼罩着他的心灵。
从那以后,肯西诺天天拿着父亲遗下的燧发步枪磨练枪法,锻炼身体,学习必要的军事知识,立志参军向联合复仇。
在清点过父母留下的财产之后,里西瓦除了留下一杆步枪,一些子弹,和一点必要的生活用品之外,将其它的全部捐给了委员长。
与捐款单一起送去的,还有一封给委员长的信。在信中,里西瓦以朴素的语言,表达了广大人民对委员长的支持。
表达了帝国无数热血少年,时刻准备着为祖国贡献自己的力量的炽热心情。在信件的最后,肯西诺也对委员长送去了其个人的真诚祝愿。
如今,在听说因为不明原因的水坝爆炸,导致帝国东进受阻之后,无视店主的不满。
辞去了工作,果断的投身帝国军队,为帝国的南进贡献力量。
迫切的期望通过自身的奋斗,让帝国能够获取优秀的粮食产地,以减少委员长的压力,以及能让小萝莉们能够吃饱穿暖,露出开心的笑容。
在随后的一系列战斗中,带领所在的班击溃了优势敌人的冲击,因而得到大光头团长的赏识而晋升。
在经历了各种事情之后,被调到了实验部队。
虽然一心想要转回正规军,但对被封在水晶中的萌萝也有些放心不下


属下
=================================================================================================================
=掷弹兵班=X2
训练等级:百战精锐  补给等级:补给缺乏  士气等级:奋不顾身
基本构成   掷弹兵×12
补给储备   20
防御等级   21(+5胸甲 +2敏捷 +3训练等级+1防御学说)
防御强度   14(+6训练等级 +3士气等级 +2体质+2医疗班+1防御学说)
远程攻击   栓动步枪(命中+7/伤害2D8/射程单位150尺)
近战攻击   刺刀肉搏(命中+7/伤害1D8+6)
特殊攻击   投掷手榴弹 投掷烟雾弹
团队特性   防御式推进 掷弹专精
基本属性   力量14、敏捷14、体质14、智力10、感知10、魅力10
豁免加值   强韧+7 反射+6 意志+4
默认专长   猛力攻击 武器专攻(步枪) 快速装填(步枪) 武器精通(刺刀)
移动速度   20尺
编组距离   20尺
占据面积   5尺
-投掷手榴弹  此团队可以投掷手榴弹作为远程攻击,每颗消耗1补给。
-投掷烟雾弹  此团队可以投掷烟雾弹作为远程攻击,每颗消耗1补给。
-防御式推进  此团队可以转变为防御模式,防御等级获得+4加值,但使用栓动步枪时攻击检定承受-4减值。这是个标准动作。
-掷弹专精   此团队投掷手榴弹和烟雾弹时射程单位提升至40尺。

-----------------------------------------------------------
=医疗兵班=
训练等级:百战精锐  补给等级:普普通通  士气等级:斗志高昂
基本构成   医疗兵×6
补给储备   25
防御等级   20(+4链甲衫 +2敏捷 +3训练等级+1防御学说)
防御强度   13(+6训练等级 +2士气等级 +2体质+2医疗兵班+1防御学说)
远程攻击   栓动步枪(命中+5/伤害2D8/射程单位90尺)
近战攻击   刺刀肉搏(命中+5/伤害1D8+3)
特殊攻击   霰弹轰击
团队特性   医疗支援 战场急救 战后护理
基本属性   力量14、敏捷14、体质14、智力12、感知12、魅力10
豁免加值   强韧+8 反射+8 意志+7
默认专长   闪电反射 钢铁意志
移动速度   30尺
编组距离   30尺
占据面积   5尺
-霰弹轰击  医疗兵班可以发射霰弹在30尺锥型范围内造成2D6点伤害,反射难度15,消耗1点补给。
-医疗支援  医疗兵班可以为同个指挥体系下的最多三个团队提供急救处理,使其防御强度获得+2加值。此外当同个指挥体系下的其他班组有成员阵亡时,医疗兵可以消耗3点补给使其免于死亡。
-战场急救  医疗兵班可以通过标准动作为独立角色治疗1D8点伤害,消耗1点补给。
-战后护理  拥有医疗支援的团队在战后能够以双倍速度进行重整,其他独立角色在休息时亦可享受双倍恢复速度的效果。
« 上次编辑: 2011-03-03, 周四 18:17:49 由 风飞翔 »

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Re: 塞伯利亚战记第四章开团帖
« 回帖 #3 于: 2010-12-09, 周四 18:07:14 »
姓名 吉亚科莫
年龄 25     体形 中等 
性别 男    体重 141磅  
种族 人类   身高 5尺10寸 
身份 军人    肤色 古铜色
阵营 守序中立 发色 棕色
信仰 无      眼睛 蓝色
惯用手 右手  基本速度 30  

语言 传统通用语

种族特性:
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。

属性    最终属性  天生属性 属性修正 装备调整 种族调整  升级
力量    18      14    +4    +4
敏捷    14      14    +2                 
体质    14      14    +2                  
智力    18      16    +3              +2  
感知    10      10    +0                  
魅力    10      10    +0                                          

总等级   8      职业   机械师8
经验值   29300/36000

专长 4个  闪避,技能精通(机械工艺),技能精通(机械学),学识
 
职业能力  
机械专家
强化负重
零件库存
快速翻找
高速制造
特殊能力(逆向工程)
特殊能力(爆炸抗力)
特殊能力(废物回收)
特殊能力(快速维修

职业擅用的武器和防具:轻型盔甲以及小型和大型盾牌。

当前HP  44/44
生命骰   8d6+16

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    18    10   0    -    3   -    1   4    -
强韧    8      -   6    -    2   -    -   -
反射    8     -   6    -    2   -    -   -
意志    2     -   2    -    0   -    -   -
先攻    2                  2       

技能点数:   (6+2+1+1)x12=120
技能名称    职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
搜索      本职  3    -     +3     智力     可     -
估价      本职  3    -     +3     智力     可     -
工艺(机械)  本职  24    15     +4     智力     可     机械学+5共效
工艺(电子)  本职  18    11     +4     智力     可     电子学+3共效
工艺(爆炸物) 本职  15    11     +4     智力     可     -
专注      本职  2    -     +2     体质     可     -
医疗      跨职  0    -     +0     感知     可     -
野外求生    跨职  0    -     +0     感知     可     -
察言观色    跨职  0    -     +0     感知     可     -
察觉      跨职  0    -     +0     感知     可     -
表演(  )  跨职  0     -     +0     魅力     可     -
交涉      跨职  0     -     +0     魅力     可     -
搜集信息    跨职  0     -     +0     魅力     可     -
易容      跨职  0     -     +0     魅力     可     -
唬骗      跨职  0     -     +0     魅力     可     -
威吓      跨职  0     -     +0     魅力     可     -
骑乘      跨职  2    -     +2     敏捷     可     -
运动      本职   4    2     +2     力量     可*    -
脱逃      本职  2    -     +2     敏捷     可*    -
隐秘行动    跨职  2    -     +2     敏捷     可*    -
滚翻      跨职  2    -     +2     敏捷    不可*    -
手上功夫    本职  2    -     +2     敏捷    不可     -
解除装置    本职  15    11     +4     智力    不可     -
文书解读    跨职  -    -     +4     智力    不可     -
伪造文书    跨职  -    -     +4     智力    不可     -
观察法术    跨职  -    -     +4     智力    不可     -
知识(机械)  本职  22    15     +4     智力    不可     物理+3共效
知识(电子)  本职  18    11     +4     智力    不可     物理+3共效
知识(物理)  本职  21    11     +4     智力    不可     数学+3共效,化学+3共效
知识(化学)  本职  18    11     +4     智力    不可     数学+3共效
知识(数学)  本职  15    11     +4     智力    不可     -
专业(  )  跨职  -    -     +2     感知    不可     -
驯养动物    跨职  -    -     +0     魅力    不可     -
使用魔法装置  跨职  -    -     +0     魅力    不可     -
炮术学     跨职  -    -     +4     智力    不可     -
战术指挥    跨职  -    -     +4     智力           -
战略指挥    跨职  -    -     +4     智力           -
驾驶      本职  13    11     +2     敏捷            -

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-0)

物品:            价格(GP)      重量(磅)
——————————————————————————————
秘银胸甲          187.5GP          25
冲击钻            375GP          20
机械臂甲(轻量,铳炮,盾装,增压)6500GP        30
无线电步话机         600GP          40
放大镜            75GP
眼镜             12.5GP
望远镜            250GP
背包             1.5GP
——————————————————————————————
背包里:
机械零件           3500GP          70
水袋                             1                      4
睡袋                             0.1                    5
榴弹(40)           600
手榴弹(20)          300
板砖炸药(20)
——————————————————————————————
骑士机甲(换装+3改造超大型冲击钻,AB+21/+16/+11,5d6+15,转轮榴弹炮备弹30发)
——————————————————————————————
剩余:            12.4GP
负重:346/693/1040

人物描述:一头乱糟糟的头发,加上一件沾有不少油污的军大衣和一副无框眼镜,吉亚科莫看上去和别的机械师没有不同。作为军备官,吉亚科莫每天都忙着处理各种测试装备在实际使用中所引起的大大小小的问题,然后将报告提交给研究部门,虽然工作非常繁杂,但比起在前线随时可能毙命的同行们,他对此已经很心满意足了。
« 上次编辑: 2011-03-03, 周四 23:32:59 由 非鱼 »
[21:56] <安东尼奥> .d d 古董!
[21:56] <Oicebot> 安东尼奥进行古董!检定: 1d100=98=98
[21:56] <安东尼奥> 噗!
[21:56] <安东尼奥> 老子的时髦度便可以突破那天元口牙!
[21:57] <DM红尘> 继续
[21:57] <安东尼奥> .d d 附魔技巧!
[21:57] <Oicebot> 安东尼奥进行附魔技巧!检定: 1d100=97=97

[21:57] <DM红尘> 04,00这一周的灰鹰城拍卖会无数富豪法师云集
[21:58] <DM红尘> 04,00手摇风琴的成交价是12W枚金币
[21:58] <町> 噗
[21:58] <町> ..
[21:58] <町> 这个价格是什么啊?!
[21:58] <町> 我们每人换一身都够了ORZ
[21:58] <安东尼奥> 风琴底价1000啊……
[[21:59] <安东尼奥> 啊啊啊……
[21:59] <町> 我要买鼓,还要买属性物,还要买..
[21:59] <DM红尘> 而附魔技巧卖出去了51W

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Re: 塞伯利亚战记第四章开团帖
« 回帖 #4 于: 2010-12-09, 周四 19:41:58 »
姓名 梅露卡 
年龄 15      体形 小型  
性别 女性       体重 32  
种族 影龙        身高 3尺2
身份 离家出走的幼龙  肤色 洁白如雪近乎透明  
阵营 守序邪恶    发色 纯黑如墨   
信仰 五色邪龙    眼睛 琥珀红   
惯用手 左手     基本速度 80尺 150飞行 
语言 龙语、通用语

特殊能力:支配凝视(DC18,意志)、喷吐攻击负能2级(DC15,反射)、龙威(半径25尺、DC20)

状态:

人物形象:
龙型
汉保是一个常年喝得摇摇晃晃的酒鬼,每一天的晚上,他都会喝得烂醉如泥,而今晚也不例外,只是今晚好像有那么一点点不一样,满月的夜里,无人的街道静悄悄的,就连平时猫狗的叫声也听不到,汉保在这看似一如以往的街道上摇摇晃晃,模糊的视线不经意中看到了一点奇怪的东西, 一团半透明的、乌黯的东西在他视线不到10米的地方总是若隐若现,醉酒的人可能真的胆大包天,汉保踏着摇晃的步伐向着那团奇怪的东西走远,随着一步步的……一个龙型的身影出现在这胆大包天的醉鬼的眼前,冰寒的气息吹拂在他的脸上,让人胆寒、骨髓结冰的感觉从他的脚底一点一点的升起来,本来模糊的视线开始变得昏暗,黑暗一步步吞噬他的意识……
人型
 ‘啊,这真是一个非常精致的人偶呀’这是所有经过梅露卡小店看到梅露卡时的第一个想法。
  在这沿街路上,不知何开了一个怪异的人偶店,店主是一名叫梅露卡的年幼少女,从外貌上看来只有11~12岁,透过那高昂的水晶玻璃看到她穿着华丽的黑色哥特风连衣裙坐在一众人偶的包围的茶几上,手中拿着那精致的高级茶具,眼神爱怜注视着四周的人偶,身影像同透明般与角落处的阴影融为一体,玻璃的微妙反射让一丝阳光也没有落到她的身上,所有人都理所当然的把她也视为人偶的一员。

人物性格: “腹黑毒舌高傲贪婪独占欲MAX,明明性格如此讨厌为什么总露出可爱的脸,为什么要让我‘不经意’的发现你的另一面,可恶!!你这蹭得累的混蛋!!”------------BY 某某某某
          
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   种族调整      其他调整
力量   10     10     --            
敏捷   12     12     +1            
体质   12     14     +2            +2
智力   14     18     +4            +4 
感知   14     18     +4            +4     
魅力   16     22     +6            +4      升级+2 

总等级  9      职业1  阴影之龙       职业2  人偶师  
经验值  40910    等级   5          等级  5级 
升级要求 45000 
兼职罚值  

攻击检定 合计 基本攻击 属性调整 武器调整 体型调整 其它调整
近身  +8  +7   --        +1
远程  +9  +7   +1        +1
                
当前HP 67
最大HP 67   
生命骰数 9HD     
生命值  5D12+4D4+18     

防御    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  专长  装备  体型  其它
AC    23  10       +7  +1          +4  +1
强韧    +7       +1  +4  +2                  
反射    +7       +1  +4  +2
意志   +12       +4  +4  +4
先攻    +1               +1        
-----------------------------------------------------
法术栏:

术士等级:7

每天法术:
0环:无限
1环:6+2[属性奖励]
2环:6+1[属性奖励]
3环:4+1[属性奖励]-2[人偶占用]

已知法术:
0环:魔法伎俩、幻音术、侦测魔法、侦测毒性、酸液飞溅、传讯术、疲劳之触、修复术
1环:油腻术、衰弱射线、护盾术、七彩喷射、克敌机先
2环:闪光尘、虚假生命、抵抗能量伤害
3环:火球术、气化形体

法术豁免:
0环:DC10+6=15
1环:DC10+1+6=16
2环:DC10+2+6=17
3环:DC10+3+6=18
类法术:
一天3次:镜影术

-----------------------------------------------------
专长和能力  龙种族3
--------种族专长-------
模拟超自然能力(支配)

你可以学习使用一项你所变化的形体的超自然能力。

[支配(EX):梅露卡可以通过看着对手的眼睛来击垮对手的意志.这类似于凝视攻击, 不过梅露卡必须使用一个标准动作,只是草草看一眼并不能发挥作用.任何目标必须通过一个DC18的意志豁免,失败则如同被一个12级施法者施放支配人类影响一般落入梅露卡的控制.此能力作用范围30尺.]

使用这种能力会使人混乱。你在所有的攻击检定、豁免投骰、技能和属性检定上受到-2减值。另外,在紧迫或者危急情况下(比如说在战斗中)除非你成功的通过意志检定(DC=19)否则无法使用此能力


技能专攻(SKILL FOCUS)[一般专长](手艺)

选择一个技能。

效果:所有该技能的检定都获得+4加值。

特殊:你可以多次选择此专长,但每次必须选择不同的技能。

--------等级专长----------
战斗直觉Combat Intuition
你对于对手行动的敏锐理解和你对战斗流程的本能感觉让你能精明的估测出对手的战斗能力。

效果:以一个自由动作,你可以使用“察言观色”估测出某个对手相对于你的等级/生命骰数所表现出来的挑战难度。你在该检定上获得+4加值并且将结果缩小到单独的范围内。

此外,只要你攻击在上一轮你已经对其做过近战攻击的生物,你就可以在针对该生物的近战攻击掷骰上获得+1洞察加值。

龙威觉醒(Awaken Frightful Presence)[怪物]

效果:你得到特殊能力「气势凶猛」,范围为「半径5呎*1/2你的HD」。

此能力在你攻击、冲刺或飞过对手头顶时自动生效。若范围内的生物可以看见你且生命骰数低于你的生命骰数的话,便会受到影响。

受到影响的生物若成功通过意志检定(DC 10 + 1/2你的HD + 你的魅力调整值),便能免疫你的气势凶猛24小时。若检定失败,4HD以下的生物将会慌乱(Panicked)4d6轮,5HD以上的生物则会战栗(Shaken)4d6轮。龙忽视其它龙类的气势凶猛。

特殊:若你拥有本专长又(或之后)拥有气势凶猛能力,则你的气势凶猛范围提升50%,或提升至「半径5呎*1/2你的HD」,取其高者;对抗你的气势凶猛的DC也增加2。


--------职业能力---------
武器和防具擅长:人偶师擅长使用简易武器,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制人偶师的动作,因而导致人偶师施展具有姿态成分的法术时失败。

每日法术数量:从1级开始,人偶师每次升级,每日法术数量都会增加,就像之前奥术施法职业获得提升一样。但他不能获得之前施法职业的其它能力。这意味着他可以将人偶师等级加上其它施法职业等级来决定其每日法术数量和相关施法者等级。

制作魔法人偶:一级时,人偶师允许制作他的第一个魔法人偶,制作的魔法人偶hd等于人偶师的等级*2,人偶师也可以在以后强化魔法人偶。制作魔法人偶需要通过一个手艺(魔法人偶)的技能鉴定且花费10天/魔法人偶hd的时间,制作dc基于魔法人偶的hd,制作魔法人偶或强化魔法人偶时可以给魔法人偶赋予各种特殊能力。强化魔法人偶只要花费升级的差价(包括金钱和经验值)并通过一个强化后的人偶所需制作dc的技能鉴定。
2、6、10级人偶师都可以多制作一个魔法人偶。

灌法人偶:制作人偶时可以使人偶获得一项类法术能力,人偶师永久丧失一个法术位,人偶获得此法术位同级的类法术能力。类法术每天可以使用次数等于此类法术所失去的法术位的级数+2,添加类法术能力并不会让制作dc和花费增加,也不会占据魔法人偶专长,每个人偶最多只能拥有一项类法术能力,人偶施展此类法术依然要支付经验值成分,若这个法术中包含有昂贵材料成分,每施放一次,将失去材料价值的25之1的经验值,最少为1,这些经验值由人偶师支付。类法术施法者等级等于人偶hd,豁免dc基于人偶魅力。 此能力在人偶升级时更换。

修复魔法人偶(su):人偶师可以把任何准备的法术转化为超自然能力——修复魔法人偶,这需要接触魔法人偶,每法术等级修复魔法人偶1D12+1/CL点。

人偶身躯:人偶师每天两次以一个标准动作,已心神可以进入他所制造的任何一具人偶体内从而直接操纵人偶,融合后使用原人偶的外在属性和人偶师的内在属性,获得双方的所有特殊能力,豁免取高,生命获得每人偶师HD1D12的额外生命,攻击加值、ac获得人偶帅关键属性的加值。此能力持续1小时,10级时延长2小时,不能把时间分开使用。在此段时间内人偶师的身体处于无助状态,若人偶死亡,人偶师立刻回到自己身体内,若人偶师肉体死亡则人偶师死亡。
--------种族能力---------
喷吐攻击(SU):负向1级DC15
 影龙的喷涂攻击是能造成能量吸取效果的锥形滚滚烟雾。在喷吐范围之内的生物获得的负向等级参见影龙的年龄层表。成功的通过反射检定可以使负向等级减半。

融入阴影(SU):
 幼年或是更老的影龙在日光以外的光源下,都可以消失在阴影中,获得完全的遮蔽。人造光源,如光亮术,不灭明炎不能消除这种效果,但是昼明术可以。

免疫(EX):所有龙对睡眠及麻痹效果免疫。

法术抗力(17)
影龙拥有一定的法术免疫能力。

免疫能量吸取(EX):
影龙免疫一切能量吸取的能力、技能

盲感(EX):龙可以定位60尺内的生物。龙没有直接看见的对手依然对龙获得全隐蔽。

锐利视觉(EX):龙在昏暗状况下的视力是人类的四倍,正常光线下是人类的两倍。它也拥有120尺的黑暗视觉。

--------背景能力------------
化形 Alternate Form [超自然能力]
  梅露卡是影龙中的异类,她拥有影龙一族并不拥有的化形能力,以标准动作化形为任何中体型以下的动物、类人、人型生物。此能力与对自己施展的「变形术」效果相同,但无法藉此回复生命值,也只能变为动物、类人、人型生物。梅露卡可以一直保持在动物或类人型态,直到他再次化为另一个型态(或自己的原形)。

无法成长[缺陷]
你的身躯被诅咒,永远无法突破成长的关口
先决条件:龙
效果:体型永远固定为雏龙状态
得益:施法能力觉醒,并提升1年龄层
----------------------------------------------
技能点数:   (6+4)*(5+3)+(4+4)*5=120 
名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他
估价      跨职    7    0    4     智力    可 手艺共效+3
唬骗      跨职   18   13    5     魅力    可
运动      跨职    5    0    2     力量    可*翻滚共效+3
专注      本职   12   10    2     体质    可
#手艺
(人偶制作)  本职   29   13    4     智力    可 工具+2 技能专攻+4 共效+6
交涉      本职   26   13    5     魅力    可 唬骗共效+4 察言共效+4
易容      跨职   10    0    5     魅力    可 唬骗共效+4
脱逃术     本职   13    0    2     敏捷    可*
伪造文书    跨职    4    0    4     智力    可
收集信息    跨职    5    0    5     魅力    可
医疗      跨职    5    0    5     感知    可
隐秘行动    本职   19   13    2     敏捷    可*体型+4
威吓      本职   10    0    5     魅力    可 唬骗共效+4
#知识
(神秘)    本职   15   11    4     智力   不可
(机械学)   本职   14   10    4     智力   不可
语言
(通用语)   跨职    5    1    4     智力   不可
察觉      本职   18   13    5     感知    可 
表演      跨职    5    0    5     魅力    可
骑术      跨职    2    0    2     敏捷    可
搜索      本职   14   10    4     智力    可
察言观色    本职   22   13    5     感知    可 专长+4
生存      跨职    5    0    5     感知    可
绳技      跨职    1    0    2     敏捷    可

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-0)  **游泳检定中承受的防具检定减值和负重减值是正常的两倍。


---------------------------------------
第一人偶:
梅蒂欣·梅兰克莉
游荡者职业等级6
小型人型构装体

生命骰:    8D6+10(40HP)
先攻权:    +5
速度:     30尺完美飞行
防御等级:   24(+1体型,+5敏捷,+8天生),接触16,措手不及18
基本攻击/ 擒抱:+6/+5
攻击:     远程射击+11(4D4+4D6,19~20CH,魔能步枪)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   偷袭(4D6)类法能力:火球术(8D6,每天5次,DC19)
特性:     构装特性、法术共享、感觉共享、构装体特性、警觉、反射闪避
        精通反射闪避、传递接触法术、DR10/精金、陷阱感知+2、精通直觉闪避
豁免:     强韧+6,反射+11,意志+8
专长:     隐秘、技能专攻(隐秘)、近程射击
人偶专长:   获得伤害减免、提升伤害减免
属性:     力量18,敏捷20,体质--,智力16,感知14,魅力23
技能:     察觉+13,隐秘行动+25,翻滚15,易容18,脱逃15,搜索13 
        解除装置15,手上功夫15,察言观色13,运动15
第二人偶:
铃仙·梅兰克莉
牧师职业等级6
小型人型构装体

外貌描述:穿着粉红色护士装头带长免耳的可爱LOLI

生命骰:    8D8+10(40HP)
先攻权:    +5
速度:     30尺完美飞行
防御等级:   28(+1体型,+5敏捷,+8天生,+4铠甲),接触16,措手不及18
基本攻击/ 擒抱:+6/+5
攻击:     远程射击+10(4D4,19~20CH,魔能步枪)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   法术(牧师CL8)、驱散、发自治疗、类法能力:火球术(8D6,每天5次,DC19)
特性:     构装特性、法术共享、感觉共享、构装体特性、警觉、精通反射闪避、传递接触法术
豁免:     强韧+6,反射+11,意志+10
专长:     技能专攻(医疗)、自救、类法术能力强效
人偶专长:   属性强化(感知)、披甲人偶
属性:     力量18,敏捷20,体质--,智力16,感知18,魅力23
技能:     医疗19,知识(宗教)13,辨识法术13,专注1,隐秘11

每天法术:
0环:无限
1环:4+1+1[属性奖励](DC15)
2环:3+1+1[属性奖励](DC16)
3环:3+1+1[属性奖励](DC17)
4环:2+1+1[属性奖励](DC18)
物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————

——————————————————————————————
店面连地契        5000
工匠工具         55
龙魂环带         2000
魔能手枪         剧情分配
弹射爪钩         剧情分配
人偶*2(LV6)制价  13440
避难小屋 深度睡眠卷轴  剧情所得      
总资产:19000+4000   
——————————————————————————————

人物背景:梅露卡是一条非常年轻的龙,要说多年轻的话,大概可以用婴儿般年轻来说明。某一天,可爱的龙妈妈和一点也不帅的龙爸爸吵架了,这一架打得非常那啥,完全不是梅露卡这种刚刚出世的小家伙可以描述可以理解,这场架打了一天又一天,本来就一点也不漂亮但非常之大的家好像要倒坍了,为了小命着想,梅露卡离家出走了。
  年幼无知的小梅露卡没有丢了龙族的脸子,在刚刚离开龙穴就‘说服’了一团地精呀、狗头呀和一起去闯荡天下,在之后的数年中,地底世界中一些不知名的小村落给梅露卡军吞并。
  在某年某月某日,一个黑黑的小家伙告诉了梅露卡地面的情报,已经玩疯了的梅露卡决定带领自己的军团离开了地底,但奇怪的是,手下们都好像非常不喜欢地面,为了部下的前途和自己的幸福,梅露卡把部下们都给了那黑黑的小家伙,带着黑家伙的‘谢礼’,梅露卡带某种期望走上了地面之旅。
 之后发生了很多很多的事,最终梅露卡在一个帝国第3区贸易中心作成一名城市商人暂住,把数年堆积下来的手工艺品卖掉。
« 上次编辑: 2011-12-08, 周四 21:36:54 由 妮纱雅 »

离线 CJ的黄泉

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Re: 塞伯利亚战记第四章开团帖
« 回帖 #5 于: 2010-12-09, 周四 19:46:59 »
巴卡·白龙(男)LV6野蛮人/LV2战士(混乱中立)
身高:8尺 体重:220磅 年龄:22岁
属性:20+8/14-4/14/8/12/8
语言:蛮族通用语,传统通用语
惯用手:右手

HP:70(6D12+2D10+16)

*****************************************
种族特性
额外专长/额外技能/中型/30尺+10尺
*****************************************
职业特性
武器防具:简易武器和军用武器,所有盔甲和所有盾牌,以及机械工具

作战领域:白刃-获得重型盔甲和塔盾的擅长。

武器精通:机械工具类:扳手、钢锯、螺丝刀、焊枪、蒸汽链锯、蒸汽锤和冲击钻。在使用此类武器时,他的攻击与伤害检定可获得+1加值。

文盲:野蛮人不懂啥叫文化。他们永远无法通过兼职其他职业的方式获得任何以智力为主要属性的技能的本职。如果角色由其他职业兼职野蛮人,则提升野蛮人等级时非野蛮人本职的技能

全部视为跨职,需要投入双倍的技能点数。同时野蛮人即使懂得某项语言,也无法解读及书写其文字,除非他在该项语言上拥有至少四点级数。
 
狂暴:野蛮人不懂啥叫理智,他们能够自愿进入某种热血沸腾类似斯巴达的状态,在狂暴状态下他的力量和体质提升4点,防御等级降低2点,忽略任何恐惧和影响心灵的效果。体质的提

升可以使野蛮人获得等级×2的额外生命,虽然狂暴结束后这些生命会失去,但野蛮人不会因此而死亡。狂暴中的野蛮人无法使用任何需要理智行为的能力、专长以及技能,也无法分辨敌我

。除非周围没有任何人或者野蛮人扑街之外,只有野蛮人自愿进行难度15的意志检定才可结束狂暴。当狂暴结束后,野蛮人在当天剩余的时间内会受到两点力量、敏捷与体质伤害,多次

狂暴会使这个减值累计,但如果野蛮人再次进入狂暴状态则可以暂时忽略这个负面影响。
从第四级开始,野蛮人每天可以进行一次没有任何负面效果的狂暴,此后每提升四个等级便可再增加一次。第二十级时,野蛮人狂暴多少次都不会有负面影响。
从第十一级开始,野蛮人狂暴时可以在力量与体质上获得8点加值,取代原来的效果。第十九级时,提升为12点加值。
 
健步如飞:野蛮人不懂啥叫走路,他们能够轻松奔出七十码的时速,他们的移动速度提升10尺,十级和二十级时各再提升10尺。
 
破釜沉舟:野蛮人不懂啥叫躺下,他们自动获取坚韧与死硬专长,并且只有在生命值降低到负10+体质值时才会真正死亡。只要生命值降低到0以下,野蛮人就会无条件自动进入狂暴状

态,且由职业获得的伤害减免能力提升为原本的两倍。
 
坚忍(ENDURANCE)[一般专长]
效果:你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命

伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒息造成伤害的强韧检定。同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。
正常:没有该专长的人物在穿着中甲或更重的盔甲睡觉后的第二天会自动疲劳。
特殊:巡林客在3级时自动获得本专长作为奖励专长。他不需要选择它。

顽强(DIEHARD)[一般专长]
先决条件:坚忍。
效果:当生命值降到-1至-9时,你的伤势自动稳定。你不需要掷百分骰来决定是否每轮失去一点生命值。
当生命值降到负值,你可以选择有如陷入瘫痪而不是濒死状态一样行动。生命值一旦降到负值,你就必须立刻对此作出选择(即便那不是你的回合)。如果你不选择如同瘫痪状态般行动,

你立即陷入昏迷。
使用该专长时,你每轮可进行单移动或做一个标准动作,但两者不可并存,且你不可做整轮动作。你可以做一个移动动作,它不会使你受到进一步伤害,但是如果你做了任何标准动作(或

是任何其他视为费力的动作,包括一些即时动作,比如施展一个瞬发法术),动作完成后,你受到一点伤害。如果生命值达到-10,你立即死亡。
正常:没有该专长的人物在生命值达到-1至-9时会昏迷且进入濒死状态。


无知无畏:野蛮人因为啥也不懂所以啥也不怕,由于他们太爷们了,娘娘腔的法术对他们很少起到什么作用——或者就连法术也不知道该如何影响他们那构造特殊的大脑。第二级开始,野蛮

人在对抗恐惧及附魔系法术的检定上获得1/2野蛮人等级的加值,并在威吓别人时获得同等加值。
 
皮糙肉厚:野蛮人不懂啥叫疼,他们爷们般的躯体能够忽略那些完全不够看的小伤害。三级开始野蛮人获得1/-伤害减免,此后每提升三个等级此伤害减免提升1点。
 
恐怖形象:野蛮人不懂啥叫形象,他们经常吓到别人,尤其是在战斗中。第五级开始,野蛮人在进入狂暴的瞬间能够立刻威吓30尺内的所有敌人。从第十三级开始,这个范围提升到60

尺。第十七级开始,受到此能力影响的敌人将进入恐慌而非恐惧状态,即使通过坚定亦会陷入恐惧。

战斗本能:野蛮人不懂啥叫经验,有的时候本能比经验更重要。野蛮人在五级时获得直觉闪避能力,七级时获得精通直觉闪避能力。
(直觉闪避(Uncanny Dodge,特异能力):野蛮人在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。如果野蛮人已

经由其他职业上获得了直觉闪避能力,那么他自动获得精通直觉闪避(见后)。)

专长
猛力攻击(POWER ATTACK)[一般专长]
先决条件:力量13。
效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持

续到下轮动作之前。
特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在使用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武

器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双

手武器。)
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。

精通击破武器(IMPROVED SUNDER)[一般专长]
先决条件:力量13、猛力攻击。
效果:当你攻击对手持有或携带的物体时(如武器或盾牌)不会引发借机攻击。
同时你在攻击他人持有或携带的物体的攻击检定上获得+4加值。
正常:若没有本专长,你在攻击他人持有或携带的物体时会引发借机攻击。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。

蠻戰莽夫(Combat Brute)【戰術專長、戰士】
在戰鬥中,你利用力量和戰鬥優勢?慝@取最大的戰果。
先決條件:精通擊破武器、猛力攻擊、基本攻擊加值+6。
優勢:獲得蠻戰莽夫專長的玩家可以施展以下三種戰術。
推進打擊:要用這一戰術,你必須首先對對手進行一次成功的衝撞。你每成功地將其逼退5呎,在下一輪對這一對手的攻擊中,你就將在攻擊檢定和傷害擲骰上獲得+1的加值。例如:如果你

將獸人逼退了10呎,在下一輪中你對其就將獲得+2的攻擊檢定和傷害擲骰加值。
碎武順劈:要用這一戰術,你必須成功的用擊破武器破壞了對手的一件武器或盾牌(見玩者手冊158頁)。如果你這麼做了,你可以立即獲得一次額外的對這一對手的近戰攻擊機會,這次攻

擊採用你擊破武器時同樣的武器和同樣的攻擊檢定加值。
動量迴旋:要用這一戰術,你必須在第一輪對對手發動衝鋒,在第二輪中你必須用猛力攻擊專長對同一對手發動攻擊,猛力攻擊的攻擊減值必須不小於5。這樣,你如果擊中了對手,你將在

傷害擲骰上獲得等於你的攻擊減值1.5倍的傷害加值,如果你用的是雙手武器或者是雙手持握單手武器,你的傷害獎勵將是你的攻擊減值的3倍。例如,如果你選擇在攻擊檢定上承受-6的減

值,那麼如果你命中,你將獲得9點傷害獎勵;如果你用的是雙手武器或者是雙手持握單手武器,你將獲得18點傷害獎勵。
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。

猴爪(Monkey Grip)【一般專長】
你可以使用超出你體型限制的大型武器。
必要條件:基礎攻擊加值+1
效果:你可以以-2不利的攻擊檢定為代價使用比你體型所對應的武器規格大一級的武器,當然,你使用該武器的其他要求不變。例如:一把大型長劍(大型生物的單手武器)對於沒有此專長

的中體型生物?碚f是雙手武器。對於擁有此專長的中型生物,它則是一把單手武器。你可以如同使用輕武器一樣使用大型輕武器,用雙手使用大型雙手武器。你不能用你的非慣用手使用更大

的武器,在使用雙頭武器時也不能使用本專長。

精通机械武器(一般专长)
你知道如何使用那些危险的,发出嗡嗡声和喷出蒸汽的机械玩意。
效果:使用机械工具时不受-4减值。

横冲直撞:精通冲撞+精通闯越
精通冲撞(IMPROVED BULL RUSH)[一般专长]
先决条件:力量13、猛力攻击。
效果:当你进行冲撞时,防御者无法对你发动借机攻击。同时在你撞开防御者的力量对抗检定中获得+4加值。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
精通闯越(IMPROVED OVERRUN)[一般专长]
先决条件:力量13,猛力攻击。
效果:当你试图闯越对手时,对手不能选择躲开。你同时在撞倒对手的力量检定上获得+4加值。
正常:若没有此专长,被闯越的对手可以选择躲开或挡住你。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。

*****************************************
AC15(19持盾),接触10,措手不及18
+2先攻
+17近战/+8远程
+10强韧/+2反射/+3意志
*****************************************
技能:LV1:运动+4,察觉+4,威吓+4,医疗+4
LV2:运动+1,察觉+1,威吓+1,医疗+1
LV3:运动+1,察觉+1,威吓+1,医疗+1
LV4:运动+1,察觉+1,威吓+1,医疗+1
LV5:运动+1,察觉+1,威吓+1,医疗+1
LV6:运动+1,察觉+1,威吓+1,医疗+1
LV7:威吓+1,察觉+1
LV8:威吓+1,察觉+1
总计:技能+属性+共效
运动9+8-4臂甲-1胸甲=12
察觉11+1=12
威吓11+8+3(蛮子)=22
医疗9+1+2(医药箱)=12
*****************************************
武器: 大型精金链锯(+17-2,4d8,750GPX0.75+4500GP=5062.5GP,60磅)/大型匕首(+17-2,1d6+8,3GP,2磅)

防具:秘银胸甲(+5,最大敏捷加值+5,防具检定减值-1,200GPX0.75+4000GP=4150,15磅),黑木塔盾(手持,随时可弃)(+4,最大敏捷加值+2

,防具检定减值-8,180GPX0.75+450GP=585GP,22.5磅)

背包:照明杖×40(60GP,40磅),牛眼煤油提灯(18GP,1.5磅,120尺锥形明亮照明,240尺锥形昏暗),灯油(30品脱,2.25GP,30磅),防风打火机

,医药箱(37.5GP,1磅)

身着:北极熊皮衣物,腰挂巨大的酒袋

背负式大箱:蒸汽机枪2台(300磅),子弹3000发,板砖炸药200块(1000磅),治疗针500支,步话机2台(80磅), 医疗箱20个(60磅),塞得满满的肉类和

木瓶烈酒(180磅)

其他装备:
重型改造铳炮改造附加增压机构机械臂甲:力量+8,敏捷-4,防具减值-4,左手内置手炮,视作掷弹筒。重量增加10磅。在进行搬运、举重和推拉物品的动作时,力量值视为比原

本高出4点。11000GPX0.75=8250GP,25磅(掷弹筒,3D6伤害,半径10尺)
轻身坠之靴 750GP

剩余金额:81.75GP   负重状态:轻载346磅,现负载197磅,轻载状态
负载能力:
正常时(轻载346磅,中载693磅,重载1040磅,负重能力1840磅,搬离地面3680磅,推/拉9200磅)
狂暴后(轻载612磅,中载1224磅,重载1840磅,负重能力3200磅,搬离地面6400磅,推/拉16000磅)
*****************************************
人物背景:巴卡出生在北方冻土一个的不大不小的部落中,他的母亲是一位强有力的女性,同时也是少见的女族长,她用铁腕统治着部落。突然有一天她梦见有一条白龙冲进了她的肚子并

因此而怀孕,而巴卡在整整一年后顺利出生。他从小就表现出非凡的力量,而母亲在一次去南方的例行劫掠中再也没能回来后,巴卡继承了族长的地位。凭借足够大的拳头和够大的斧头,

部族吞并了十几个小部落,志得意满的巴卡将新的部落改为自己的姓氏。部落扩大后,巴卡再也不需要亲自出门打猎了,在每天喝酒和锻炼肌肉之余,巴卡并不怎么大的大脑开始思考一些

从前没没想过的问题,在某一天得出了一个可怕的结论:”我们的生活,跟我们祖先的生活没有任何不同!出生,打架,长大,打猎,抢劫,冻死,饿死,被砍死,下一代和下下一代也都是

这样!“。这种拳头无法击碎的念头在巴卡脑中挥之不去,某一天他下了一个决定,决定要出去看看外面的世界。在外面四年的闯荡让巴卡似乎懂得了不少东西,在回到部落后他发现自己的

接任者完全没有尽到职责,他愤怒地夺回了权利,将分裂的部族重新统一了起来。再之后,一些矮子开着奇怪的车子来到了部落,他们用武器交换山洞下面的奇怪玩意,巴卡带着部族抢走

了他们的营地里的所有东西后,带着部族来到了帝国境内,对帝国的将领提出了血誓决斗的要求,”如果胜利,我们要在温暖的南方获得一块土地建立自治领“,本来应该干脆利落地得到胜利

的巴卡在机械的力量下败下阵来,见识到这种可怕的力量后他下定了决心。提出了”我们帮你们打仗,你们帮我们过上新的生活,不会再有老人和孩子在冬天被冻死,生病的人能得到治疗,

有温暖的房子住,有土豆炖牛肉吃。“的要求,这个要求在帝国上层引发了强烈的震动,但最终得到了允许。帝国考虑过融合蛮子部族的难度和巴卡在部落的巨大威望后决定将巴卡调走,这

个引发了骚动的决定在巴卡用拳头干趴所有不同意的家伙后得到了执行,在和帝国的官员完成交接后,巴卡来到了新的地方,一个能了解那些厉害的玩意的地方。”你们的新生活开始了,我

也该干自己感兴趣的事情了。“某一天巴卡在灌下一大口酒后这么说道。

人物外貌:大光头,半边脸上的刺青和一条大大的伤疤让他显得很是凶恶,穿着粗糙的衣服和短裤子,全身铁块和铁丝绞合而成一般结实的肌肉毫不在意地暴露在寒风中,一整张从北极熊

身上拔下来的毛皮经过粗糙的修整披在身上,双手戴着巨大的钢铁机械臂甲,随手拎着比普通人高得多的巨大链锯,背上背着一整块塔盾。
« 上次编辑: 2011-02-24, 周四 18:34:22 由 CJ的黄泉 »

离线 沙包

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Re: 塞伯利亚战记第四章开团帖
« 回帖 #6 于: 2010-12-14, 周二 20:17:49 »
山德拜格
生命骰:    7d6+7 (35 hp)
先攻权:    +3
速度:     30英尺
防御等级:   14(+4敏捷),接触14,措手不及10
基本攻击/擒抱:+5/+6
近战:     细剑+9近战(1d6+1)或靴中匕首+9(1d4+1)
远程:          +1魔能手枪+11(2d4+1)、转轮手枪+9(1d10)
面宽/触及:  5英尺/5英尺
特殊攻击:   偷袭3d6
特性:     直觉闪避,反射闪避,黑街知识+2,寻找陷阱,察觉陷阱,精通隐藏(隐匿阵营),毒物专精,灵

活身法(倒地恢复),灵敏嗅觉,博学多闻,学者知识:格外技能
豁免:     强韧+3,反射+9,意志+4
属性:     力量12,敏捷16+2,体质12,智力16,感知10,魅力12
技能:     解除装置+13 翻滚+11 搜索+11 隐秘行动+11 察觉+10 手上功夫+13 收集信息+12 估价+12 经济学

+12 社会学+12 风俗学+10 表演:演讲+11 哄骗+11 交涉+13 察言观色+10
专长:     近程射击,精准射击,武器专攻:魔能手枪、武器娴熟
阵营:     中立(略微混乱)   

身高:5.7尺  体重:132磅  头发:萌系马尾  信仰:无
--------------------------------------------------------------------
金钱:2350
身带:
眼镜、速写笔、手提箱、魔能手枪、魔晶石(4)、转轮手枪、子弹(12)、匕首
敏捷手套+2、次级神射护腕、次元袋、脱逃背心、精致细剑、微观镜片、玺戒、肥皂、火柴

次元袋:
魔法灯、法师护甲(2)、虔诚护盾(2)、治疗中伤、治疗轻伤(2)、隐身药水、商用天平、50尺丝绳


-----------------------------------------------------------------
察觉陷阱:游荡者可以通过搜索来发现并解除复杂的陷阱,此外游荡者可以将其等级的1/2作为加值加入到对抗陷

阱的反射豁免及防御等级当中。
 
黑街知识:游荡者的知识当中包含着许多地方都适用的潜规则,同时他们也非常精通于利用这些潜规则为自己服务。

游荡者进行收集信息时可以获得1/2游荡者等级的加值。另外,游荡者也知道如何寻找特殊渠道来购买稀有物品,

以及如何成功卖出普通商人不会购买的东西。对于游荡者来说市场的交易金币限额会提升一个级别,此后每提升五个

等级便可再提升一个级别。
 
毒物专精:各种各样的毒药是游荡者最好最亲密的朋友,常年使用毒物的经验让游荡者十分熟悉这种致命的药品。第

二级开始,游荡者在为武器淬毒时不会意外中毒。此外游荡者所使用的任何毒药其豁免检定都会增加1/2游荡者等

级,游荡者在对抗毒素的豁免检定上也可以获得以上加值。
 
精通隐藏:游荡者已经习惯了隐藏自己的真实身份或者某些物品,他们知道该如何抹除自己存在的痕迹——只要他们

想这样做。当游荡者以手上功夫隐藏物品时,可以获得1/2游荡者等级的加值。在对抗追踪时,游荡者同样也可以

获得以上加值。第四级开始,游荡者可以隐藏自己的阵营,如同受到隐匿阵营法术影响。第十级时,生物定位术和探

知术将无法影响到游荡者。第十五级时,游荡者免疫六级以下的预言系法术。第二十级时,任何预言系法术对游荡者

都没有效果,他甚至可以偷袭施展有预警术的法师。
 
精通闪避:游荡者道如何有效回避伤害。第二级时游荡者获得反射闪避能力,第四级时获得直觉闪避,第八级时获得

精通直觉闪避,第十级时获得精通反射闪避。
 
灵活身法:身手敏捷是游荡者的识别标签。第三级开始游荡者在进行跳跃检定时始终视为处于助跑状态,并且他能够

在全速奔跑和冲锋中任意转弯。第六级开始,游荡者可以随意从倒地状态恢复站立而不耗费动作,也不引起借机攻击

。第十二级时,游荡者可以为运动和翻滚检定随意取10。
 
敏锐感官:在许多非常危险的环境下游荡者只有将所有感官发挥到极至才有可能生存下来。第五级时,游荡者获得灵

敏嗅觉能力。第十四级时,游荡者获得30尺盲感能力。第十九级时,游荡者获得30尺盲视。
---------------------------

博学多闻:通过渊博的学识、过人的智慧和常年积累的专业知识,学者可以解答很多复杂而困难的问题。此能力类似

于诗人逸闻,但更多的是用肯定性的知识与智慧来解答有针对性的问题,而不是给出许多乱七八糟的市井传闻。此能

力的加值于学者等级加上智力调整值。
 
解除装置+12 翻滚+10 运动+9 隐秘行动+10 察觉+10 手上功夫+12 收集信息+12 估价+12 经济学+12 社会学+12 风俗

学+10 表演:演讲+11 哄骗+11 交涉+13 察言观色+10
« 上次编辑: 2010-12-14, 周二 20:22:25 由 胸罩宅男 »

离线 红袖漫舞

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Re: 塞伯利亚战记第四章开团帖
« 回帖 #7 于: 2011-03-03, 周四 19:57:19 »
姓名 琉米艾尔
年龄 13     体形 中等 
性别 女    体重 41KG  
种族 人类   身高 142 
身份 牧师    肤色 苍白
阵营 绝对中立 发色 黑
信仰 无      眼睛 漆黑
惯用手 右手  基本速度 30  

语言 传统通用语

种族特性:
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。

属性    最终属性  天生属性 属性修正 装备调整 种族调整  其他调整
力量    10      10    +0    
敏捷    10      10    +0                 
体质    10      10    +0                  
智力    18      16    +4    +2              
感知    20      16    +5    +2              
魅力    14      14    +2                                          

总等级   8      职业   牧师8

专长 5个  学识 学识 额外学识 技能精通(文书解读) 技能专攻(文书解读)调制药水
 
职业能力  
博学多闻:等同于学者的同名能力,只不过此能力的判定加值等于图书馆员的智力调整值加上1/2牧师等级。

奖励专长:图书馆员每五个等级可以获得一个奖励专长,此专长必须从额外学识、技能娴熟、技能精通、技能专攻、额外技能当中选择。

真实的记录者:图书馆员能够更准确的分辨真实与虚假,以便进行准确的记录。在进行侦察、聆听和搜索技能检定发现隐藏的事物、进行察言观色检定辨别真实意图,以及进行对抗幻术类效果的意志检定时,图书馆员可获得[1/2牧师等级]的加值。

不存在的记录者:图书馆员也知道如何尽量在记录过程中淡去作为记录者的自己的身影以避免不必要的麻烦。图书馆员可以消去自己的身形和声音,淡化自己的存在感,此能力每天总共可使用[牧师等级]轮,使用此能力时,图书馆员如同受到隐身术和沉默术的影响,但只要主动做出任何会引起注意的行为就会导致此能力失效。

核心领域:记录
这是图书馆少女的核心领域,选择此领域的牧师称为图书馆员。
信守此道者当以记录事物存在过的痕迹为已任,不应使任何存在过的事物毫无理由的消失,并应极力阻止这种行为。
图书馆员们通过进行记录的方式获得每天的神术,通常是以写日记记录所见所闻的方式来完成,这个过程需要正常花费一个小时,但不需要在特定时间进行。

次要领域:知识
选择此领域者专司记录知识本身。
-领域法术:通晓语言、巧智术、预言术、真知术、通晓传奇、解析咒文、异界探知、感知位置、预警术。
-额外技能:选择此领域的图书馆员其技能点数提升到8+智力调整值。
 
擅长武器与防具:不擅长使用任何装备。

当前HP  24/24
生命骰   7d6

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    10    10   0    -    0   -    -   -    -
强韧    2      -   2    -    0   -    -   -
反射    2     -   2    -    0   -    -   -
意志    11     -   6    -    5   -    -   -
先攻    2                  2       


装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
牧师祭袍                                                  6         

近战武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
                                   
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
                         -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正   
             -     -     -     -    

远程武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
                              -    穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
                         -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正   
             -     -     -     -    

技能点数:   (8+3+1+1+1+1)*12=180
技能名称    职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
搜索      本职  3    -     +3     智力     可     -
估价      跨职   3    -     +3     智力     可     
专注      本职  11    11      +0     体质     可     -
医疗      本职  16     11     +5     感知     可     生物学+3共效
野外求生    跨职  5    -     +5     感知     可     位面学+1共效
察言观色    跨职  5    -     +5     感知     可     -
察觉      跨职  5    -     +5     感知     可     -
表演(  )  跨职  2     -     +2     魅力     可     -
交涉      跨职  2     -     +2     魅力     可     -
搜集信息    跨职  2     -     +2     魅力     可     -
易容      跨职  2     -     +2     魅力     可     -
唬骗      跨职  2     -     +2     魅力     可     -
威吓      跨职  2     -     +2     魅力     可     -
骑乘      跨职  0    -     +0     敏捷     可     -
运动      跨职   0    -     +0     力量     可*    -
脱逃      跨职  0    -     +0     敏捷     可*    -
隐秘行动    跨职  0    -     +0     敏捷     可*    -
滚翻      跨职  0    -     +0     敏捷    不可*    -
手上功夫    跨职  0    -     +0     敏捷    不可     -
解除装置    跨职   -     -     +4     智力    不可     -
文书解读    本职  20    15     +4     智力    不可     技能专供+1
伪造文书    跨职  -    -     +4     智力    不可     -
观察法术    跨职  -    -     +4     智力    不可     -
知识(机械)  本职   6     1      +4     智力    不可     物理+1共效
知识(电子)  本职   6     1     +4     智力    不可     物理+1共效
知识(物理)  本职   7     3     +4     智力    不可     
知识(化学)  本职   5     1     +4     智力    不可     -
知识(数学)  本职   5     1     +4     智力    不可     -
知识[神秘学]  本职   18       11          +4     智力    不可     怪物学+3共效
知识[奥术学]  本职   18       11          +4     智力    不可     神秘学+3共效
知识[位面学]  本职    7        3          +4     智力    不可     -
知识[怪物学]  本职   18       11          +4     智力    不可     神秘学+3共效
知识[文艺学]  本职   18       11          +4     智力    不可     风俗学+1共效 历史学+3共效
知识[风俗学]  本职    8        3          +4     智力    不可     宗教学+3共效
知识[宗教学]  本职   15       11          +4     智力    不可     -
知识[历史学]  本职   15       11          +4     智力    不可     
知识[社会学]  本职   11        1          +4     智力    不可     历史学+3共效 宗教学+3共效
知识[军事学]  本职    5        1          +4     智力    不可     
知识[心理学]  本职   15       11          +4     智力    不可     -
知识[经济学]  本职   10        6          +4     智力    不可     
知识[地理学]  本职    7        3          +4     智力    不可     -
知识[建筑学]  本职    7        3          +4     智力    不可     -
知识[生物学]  本职   15       11          +4     智力    不可     -
知识[天文学]  本职    5        1          +4     智力    不可     -
专业(写作)  本职  12     5     +4     感知    不可     文艺学+3共效
驯养动物    跨职  -    -     +2     魅力    不可     -
使用魔法装置  本职  8    6     +2     魅力    不可     -
炮术学     跨职  -    -     +4     智力    不可     -
战术指挥    跨职  -    -     +4     智力           -
战略指挥    跨职  -    -     +4     智力           -
驾驶      跨职  -    -     +2     敏捷            -
语言 (精灵语) 本职    7        3          +4                    智力     
语言(上古语言)本职    14       10         +4                  智力
语言(地下通用语)本职  5        2          +4                    智力



说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-0)

物品:            价格(GP)      重量(磅)
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次元袋I                       2250                     15磅
放大镜            75GP
眼镜             12.5GP
望远镜            250G
银制圣徽                      25GP
遥控速写笔                    250GP
精致记录本                    1GP
智力+2头环                    4000GP
感知+2护符                    4000GP
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次元袋里:
水袋                             1                      4
睡袋                             0.1                    5
[帝国的起源]                   10                       1
[帝国史]                       10                       1
[赫尔斯特散文集]               10                       1
[神话纪事]                     10                       1
[摩尔摩丝探案集]               10                       1
[机械论]                       10                       1 
[骑士与公主]                   10                       1
[帝国步兵读本]                 10                       1
[希尔西斯游记]                 10                       1
[多尔特论经济效应论]           10                       1
[空战浅谈]                     10                       1
[神权·王权]                   10                       1
[米丽丝与爱丽丝]               10                       1
换洗用牧师袍                    5                       6
女式睡衣                        5                       4
学者服装                        5                       6           
小镜子                          1                       
医药箱                         50                       1
牛眼提灯(Lantern, bullseye)  12                       3
灯油                            1                       10
火柴                           20
治疗轻伤魔杖                    1                       50发
消除隐身魔杖                    1                       50发
抵抗能量伤害魔杖                1                       50发
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剩余:            0.4GP
负重:                        33/66/100

人物描述:琉米有着一头整齐的披肩的黑色长发,她从小就莫名其妙的特别喜欢书籍,各种各样的书籍,游记,记录本,战术读本,小说,文学作品,诗歌等等,可以说只要是书籍她都非常的喜爱。而出身于作家家庭的她,很自然的也就被父母带进了图书少女的神殿。在那儿她看到了足够能看一辈子的各种各样的书籍。于是很自然,她加入了图书少女的教派成为了一名普通的牧师。
« 上次编辑: 2011-03-10, 周四 18:55:11 由 红袖漫舞 »