作者 主题: 环团第2季第5棒·开团贴  (阅读 6232 次)

副标题: 某个连坑两次环团的家伙必须死!

离线 logingoz

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环团第2季第5棒·开团贴
« 于: 2014-04-09, 周三 00:08:53 »
剧透 -   :
首先是对某人的强烈谴责! :em030 :em030 :em030 :em030 :em030 :em030
  在你们遭遇了扭曲邪恶的怪兽的袭击时,你们的同伴那个谁牺牲自己喝怪物同归于尽,于是你们得以虎口脱险,在你们领完报酬回到热拉塔大陆修正的时候,突然你们的伙伴蔺无双常年佩戴在身上的玉佩发出了耀眼的光芒,之后一艘巨大的魔法船只凭空出现在你们身边,上面一个大汉冲着蔺无双喊道“你的师父让我来接你,你们那出事了,快点上船吧!”
  于是你们一行人收拾一番,匆忙的上路了!


特殊:你们将有两次购买机会,一次在开团之前,享受热拉塔大陆8折优惠,但物品仅限于之前团的扩展范围。第2次为团中,具体团内详。。。。 :em020
PS:两次机会并不是冲突的,唯一限制的是你们的金币数量,只要你有钱,完全可以两次都参与大采购!
PS:扩展范围将在你们第一次购买结束后告知 :em028
=========
可用资源:PHB PHB2 完美系列(魔法、战力、奥术、神术、流氓、冒险、圣斗士) 九剑 龙之魔法 巨龙志部分(魔射手和射手之术) 荒野族裔 石之族裔
于是,你们这次的附加扩展是:死人书,沙暴书,万物部分开放(3000G以下且非一次性消耗品)
PS:如有分歧,协商!协商失败。。DM作准! :em003
另:进入奎奇大陆之后的购物,所有能够造成范围伤害的物品,奇物,卷轴,价格增加50%~120%(浮动值团内视情况而定)
« 上次编辑: 2014-04-21, 周一 21:03:45 由 logingoz »
[ roll]d10[/roll]骰子命令

离线 漠渣特

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Re: 环团第2季第5棒·开团贴
« 回帖 #1 于: 2014-04-09, 周三 18:23:52 »
剧透 -   :
姓名   约瑟亚
年龄   23             体形   中
性别   男             体重   (体重)
种族   人类            身高   (身高)
身份   见习法师       肤色   白
阵营   混乱善良       发色   褐色
信仰   海若尼斯        眼睛   黑
惯用手  (惯用手)      基本速度 30
语言   (所掌握的语言)
种族特性:(该种族特有的能力)

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    17      20      5      +2      +1
敏捷    15      15      2      -      -
体质    12      12      1      +2      -
智力    17      20      5      +2      +1
感知    8        8      -1       -      -
魅力    11      11      0      -      -

总等级   11      职业1(战士)职业2(法师)职业3(天诛之剑)职业4(咒剑士)职业5(否决之刃)
经验值   63950  等级 (1)  等级 (4) 等级 (1)    等级 (1)   等级 (4)
升级要求  66000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载       磅    -    0   上限*4
 中载       磅   +3   -3   上限*4
 重载       磅   +1   -6   上限*3
负重能力      磅
搬离地面      磅
推/拉       磅

专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历)
(专长名称) (具体描述)
抄录卷轴

战斗施法

武器专攻巨剑

寓守于攻(COMBAT EXPERTISE)[一般专长]
效果:当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的防御等级上,此加

值为闪避加值。该数字不可超过你的基本攻击加值。这次改变对攻击检定和防御等级的影响将持续到你下个动作之前。

猛力攻击

精通拌摔(IMPROVED TRIP)[一般专长]
效果:在你试图徒手拌摔对手不会引发借机攻击。你同时在拌摔对方的力量检定上获得+4加值。
你在近战中成功拌摔对手时,可以马上对其进行一次额外近战攻击,就如同你没有使用过这次攻击来拌摔一样。

熟练施法
专长效果:你所选的职业的施法者等级增加4,但此效果无法让你的施法者等级超过你的生命骰数。即使你无法立即使用全部的加值,只要之后从非

施法者职业中获得了生命骰数的提升,你就可以将剩余的加值加在施法者等级上。

奥术打击
效果:当你激活这项专长时(作为一个不会招致借机攻击的自由行动),你可以将奥术能量导入你的近战武器、空手打击或是天然武器中。你必须牺

牲一个当天可使用的法术(一级或者更高的法术)来激活,但是因此你的全部攻击骰数可以得到牺牲法术等级/每回合的相应奖励,同时还会获得1

D4X牺牲法术等级的额外伤害奖励。你通过该专长获得的攻击投骰奖励不能超过你自己的基础攻击加值。

(职业能力) (具体描述)
专精咒法(禁惑控和幻术)
快速传送(咒法):你可以最多传送十尺。不可携带其他生物。
狂怒反击(frious counterstrick)(Ex):
心似钢铁(Steely Resolve)(Ex):
防护之甲:任何时候你施展一个防护法术使得你获得盔甲或者盾牌的AC加值,在你获得的加值上加上你的否决之刃的等级来计算最终结果。否决之

刃依靠法师护甲、护盾术和类似的法术来取代真实的盔甲盾牌保护自己。
延迟防护:你依靠你的防护系法术在战斗中保护你。你的防护系法术的持续时间加倍,就像他们搭配了法术延时专长一样(但不耗费更高的法术位)
迅捷防护:2级开始,你可以以一个迅捷动作释放一个防护系法术,好像这些法术搭配了法术顺发一样(但不消耗更高的法术位)。你能搭配此能力

最高的防护系法术等于你的否定之刃等级的1/2(四舍五入)。
奥术爆发:4级开始,你获得释放奥术能量来使你的战斗能力增强。以一个迅捷动作,你可以牺牲一个你没有释放的法术或者法术位使你获得以下的

效果,这个效果持续1轮。
·攻击获得消耗法术等级的加值
·武器伤害获得消耗法术等级2倍的加值
·AC获得消耗法术等级的加值
·豁免获得消耗法术等级的加值
·对酸、冷、电、音、火的能量抗力获得5*消耗法术等级


职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)

当前HP56      承受伤害/淤伤  -/-
最大HP56.5
生命骰数5d10+4d4+1d8+7
生命值

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    21  10    -   - (2)  -   -   +8     +1
强韧    10  8     -   - (1)  -   -   -      +1
反射    6   2     -   - (2)  -   -   -      +1
意志    10  10    -   - (-1) -   -   -      +1
先攻    2               (2)  

装备铠甲
铠甲名称    铠甲类型  基本防御  最大敏捷修正  装甲罚值  施法失败  移动速度    重量
天翔甲     轻型盔甲     +8          +8          -2       15%       30尺       20
特殊能力:
每日一次 飞行术

武器
近战武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类
+1储法巨剑     双手    1     19~20    -     -       劈砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   14     1     5     8     -     1     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
 2d6+6     2d6     1     5     -     -    -磅


远程武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
   -   单/双手    -      -    -     - 穿刺/劈砍/钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   -     -     -     -     -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
   -     -     -     -     -     -    -磅


技能点数: (技能点数的计算过程)72
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
探知    本/跨职  -   -     -    智力    可     -
搜索    本/跨职  -   -     -    智力    可     -
估价    本/跨职  -   -     -    智力    可     -
手艺(  )本/跨职  -   -     -    智力    可     -
专注    本/跨职  -  13     -    体质    可     -
绳技    本/跨职  -   -     -    敏捷    可     -
医疗    本/跨职  -   -     -    感知    可     -
野外求生  本/跨职  -   -     -    感知    可     -
察言观色  本/跨职  -   -     -    感知    可     -
聆听    本/跨职  -   -     -    感知    可     -
侦查    本/跨职  -   -     -    感知    可     -
表演(  )本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
交涉    本/跨职  -   5     -    魅力    可     -
搜集信息  本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
易容    本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
唬骗    本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
威吓    本/跨职  -   5     -    力量    可     -
游泳    本/跨职  -   5     -    力量    可**   -
攀爬    本/跨职  -   4     -    力量    可*    -
跳跃    本/跨职  -   4     -    力量    可*    -
脱逃    本/跨职  -   -     -    敏捷    可*    -
骑乘    本/跨职  -   9     -    敏捷    可*    -
平衡    本/跨职  -   -     -    敏捷    可*    -
躲藏    本/跨职  -   -     -    敏捷    可*    -
潜行    本/跨职  -   -     -    敏捷    可*    -
滚翻    本/跨职  -   -     -    敏捷   不可*    - 
扒窃    本/跨职  -   -     -    敏捷   不可*    -
开锁    本/跨职  -   -     -    敏捷   不可     -
解除装置  本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
读唇    本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
暗语沟通  本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
文书解读  本/跨职  -  13     -    智力   不可     -
伪造文书  本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
观察法术  本/跨职  -  13     -    智力   不可     +2
知识(神秘)本/跨职  -   6     -    智力   不可
知识(地方)本/跨职  -   1     -    智力   不可     -
知识(地城)本/跨职  -   1     -    智力   不可
知识(自然)本/跨职  -   1     -    智力   不可
知识(位面)本/跨职  -   1     -    智力   不可
知识(其他)本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
知识(奥术)本     -   6     -    智力   不可     -
炼金术   本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
专业(  )本/跨职  -   -     -    感知   不可     -
方向感   本/跨职  -   -     -    感知   不可     -
理解动物  本/跨职  -   -     -    感知   不可     -
驯养动物  本/跨职  -   4     -    魅力   不可     -
使用魔法装置本/跨职  -   -     -    魅力   不可     -

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
   带**号的技能每5磅再-1
      威吓技能使用《野性之书》中的改进说明,野蛮人可以使用力量作为威吓相关属性

魔法书一:(总页数100/剩余页数)
零级法术:(提升抗力 侦测魔法 阅读魔法 舞光术 光亮术 法师之手 )
一级法术:(法师护甲 护盾术 防护邪恶 鉴定术 克敌机先 人类变巨术 魔化武器 坐骑术 电爪 血刃术 衰弱射线 次级强酸球/寒冷球/电击球/火焰

球/音波球【抄书】)
二级法术:(闪光尘 牛之力量 蛛网【抄书】 变身术 熊之体质 鬼击术【抄书】)
三级法术:(加速术 解除魔法 魅影驹【抄】 飞行术【抄】 吸血鬼之触【抄】 闪现术【抄】 保护之冠【抄】)
四级法术:(变形术 任意门 黑触手 群体人类变巨术 迅捷爆发【抄】)
五级法术:(石墙术 高等逆电仇杀)
六级法术:(已知法术)
七级法术:(已知法术)
八级法术:(已知法术)
九级法术:(已知法术)
每日可施展法术:
零级法术(日法术量):(侦测魔法 阅读魔法 舞光术 光亮术)
一级法术(日法术量):(次级强酸球 次级火焰球【储法】 人类变巨术 )
二级法术(日法术量):(变身术 闪光尘 熊之体质 鬼击术)
三级法术(日法术量):(闪现术 吸血鬼之触*2)
四级法术(日法术量):(迅捷爆发 黑触手)
五级法术(日法术量):(石墙术 高等逆电仇杀)
六级法术(日法术量):(选择法术)
七级法术(日法术量):(选择法术)
八级法术(日法术量):(选择法术)
九级法术(日法术量):(选择法术)

已知武术

领导攻击(Leading the Attack)
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
你勇猛地向对手发动攻击。当你攻击时,你发出呐喊宣示胜利已在眼前。你的攻击可以激励周围的同伴参与战斗,让他们重新焕发精力。
当你进行攻击时,你的同伴用心观察你的动作,重新坚定决心进行作战。通过燃起同伴心中战斗的火焰,你激励他们完成英雄般的伟业。
作为招数的一部分,你必须发动一次近战攻击。如果你的攻击成功命中,你的同伴在1回合内对你击中的目标进行攻击命中检定时,可以获得+4的士

气加值。

战术打击(Tactical Strike)
白鸦派(攻击技)
等级:天诛之剑2级,军道之剑2级
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
你灵活的技巧和强大的力量迫使你的对手在关键的时刻后退。就在他试图由你的攻击中恢复时,你的同伴涌上来接手完成由你开始的任务。
你进行一次强大的攻击,把对手逼到难以防御的方位,让你的同伴有时间移动到更好的位置。如果你的攻击成功命中,可以让对手暂时因为冲击而感

到震撼。
作为招数的一部分,你必须发动一次近战攻击。如果你的攻击成功命中,可以造成2d6点额外伤害。此外,与该目标邻接的所有同伴都可以立即进行

5ft移动,而不会引发借机攻击。

死敌之锤(Foe hammer)
虔心派(攻击技)
等级:天诛之剑2级
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
“你在你的攻击后紧跟着合身扑上,这使你的攻击更为有力,以至于魔法都无法防御。”
你为立场而献身,这使你获得无穷的力量从而穿越超自然的防御。当你成功的击中对手时,伴随着这种力量,伤害减免对你毫无作用。
当你使用这种武技时,作为武技的一部分,你选择一个对手进行一次近战攻击,这次攻击将自动克服对手的伤害减免并造成额外2D6点伤害。

无畏打击(vanguard strike)
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
作为武技的一部分,你必须对你能威胁到的一个对手进行一次近战攻击,如果你的攻击命中,所有你的盟友在攻击这个目标时在攻击骰上获得+4奖励

,这持续到你下一轮开始行动之前。

领军冲锋(Battle Leaders Charge)
白鸦派(攻击技)
等级:天诛之剑2级,军道之剑2级
前提:1种白鸦派招数
发动时间:全回合动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
你站在最前线,向敌阵冲去,保证你的同伴能跟随你的脚步。
白鸦派的教条是,掌握先机就可以掌握胜利。你知道用强力的冲锋领导攻击,更好的搅乱敌阵,并激励战场中的同伴。
作为招数的一部分,你想目标发起冲锋。你不会因冲锋的移动而引发借机攻击。如果你的冲锋成功命中目标,可以造成10点额外伤害。

准备武术
1 2 3 4 5

步法

武技之魂(Martial spirit)
发动时间:快速动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:架势
当你在此架势之中时,你和距你30尺以内的盟友在你每造成一次成功的近战攻击后会获得2点生命值医疗。这种医疗代表你激励了你和你盟友的活力

,上进心和韧性。你和神圣之力建立了联接来将这种激励具现化。
每次你成功造成近战伤害时,你可以在范围之内选择不同的目标接受这2点生命值医疗。


物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器1             8350          4磅
远程武器1            -         -磅
弹药1              -         -磅
背包                2           2磅
水袋               1           4磅
腰包               -         -磅
法术材料袋            5           2磅
智力头带
巨力手套
天防项链
抗力斗篷
卷轴总计                        1500
——————————————————————————————
法术材料袋里:
——————————————————————————————
腰包里:
零级药水:          (25)

一级药水:          (50)
虔诚护盾*2
二级药水:         (300)

三级药水:         (750)

四级药水:        (1400)

五级药水:        (2250)

六级药水:        (3300)

七级药水:        (4550)

八级药水:        (6000)

九级药水:        (7650)

其它药水:

零级卷轴:          (12.5)

一级卷轴:          (25)
人类变巨*3
通晓语言
衰弱射线*3
昏暗视觉*2
坐骑术
护盾术*3

二级卷轴:         (150)
蛛网术*2
识破隐形*2
牛之力量*2
黑暗视觉*2
命令死灵*1
三级卷轴:         (375)
加速术
死灵定身术
飞行术
保护之冠
四级卷轴:         (700)

五级卷轴:        (1125)

六级卷轴:        (1650)

七级卷轴:        (2275)

八级卷轴:        (3000)

九级卷轴:        (3825)

其他魔法物品:

杂物:

——————————————————————————————
背包里:
食物:
干粮                5         10磅
杂物: 
 -               -         -磅
 -               -         -磅
 -               -         -磅
 -               -         -磅
钱币                         -磅
——————————————————————————————
合计:              -         -磅
剩余资金:             6000       (负重状况)


人物形象:
一头褐色的长发披到肩膀,头戴着一定法师帽,穿着一身薄薄的法师长袍,看起来与普通法师一样,只是腰间别着的一把长剑十分引人注目。
这把剑平时一直插在剑鞘里,约瑟亚一直杵着手里的魔杖走路,虽然他岁数并不大。
人物描述:


人物简历:
约瑟亚是个奇怪的家伙,他天生力气就很大,而且十分聪明,起初他参加了卫兵队,他的成绩优秀搏斗术都很厉害,但是身体太过单薄教官认定他不

适合成为一名战士,于是将他送到了法师塔学习。
在法师塔中他过人的智力发挥了作用,短短几个月他就完成了从一名战士到法师的转变。
但是约瑟亚并不满足,他心中的热血在不断的涌动着,他不安于在队伍的后面放着飞弹,他也希望能够手执长剑斩妖除魔!于是他找到了在卫兵队中

的长剑离开了法师塔去佣兵公会寻找新的挑战。
……请叫我漠少邪

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Re: 环团第2季第5棒·开团贴
« 回帖 #2 于: 2014-04-11, 周五 21:04:22 »
引用
剧透 -   :
姓名   (十三)
年龄   (22)        体形   (中等体型)
性别   (男)       体重   (90磅)
种族   (野精灵 )       身高   (5.5英尺)
身份   (流浪者)       肤色    (褐色)
阵营   (混乱中立)    发色   (白色)
信仰   (艾罗娜)     眼睛   (黑色)
惯用手  (右手)      基本速度 (50英尺)
语言   (通用语)
——————————————————————————————
人物形象:



——————————————————————————————
敏捷+2    智力-2
中型体型:作为中型生物,精灵在体型相关问题上没有特别的加值或减值。
• 精灵的基本陆地速度为30英尺。
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
• 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
• 天赋职业:法师。当计算精灵兼职角色的经验值惩罚时,其法师职业等级不计入内。

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属性 基础属性  最终属性   属性修正   
力量  14     14(+2)      (狂暴+8)(吼+2)           
敏捷  15     20(+5)    +2装备+1等级+2种族(野性化+4)(狂暴+2)(吼+6)        
体质  15     20(+5)     +4装备+1等级(狂暴+4)           
智力  12     10 (+0)    -2种族         
感知  14     14 (+2)               
魅力    9       9  (-1)      


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总等级   10   前武僧1 游侠1 图腾野蛮人1 战士2 森林之拳1 荒野行者2  贤者之剑1  熊战士1 
经验值   45000
升级要求  55000
兼职罚值  无
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负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载      58磅    无上限   正常  上限*4(中甲)
中载     59-116磅  上限3   -3  上限*3(中甲)
重载    117-175磅  上限1   -6  上限*3
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职业能力
武僧
AC加值(特异能力):当不穿甲也没负重拖累时,武僧可以将其感知加值(如果有加值)加在他的AC上。另外,5级武僧AC上可以获得+1加值。之后每5个武僧等级该加值都将增加一点(10

级+2,15级+3, 20级可以获得+4)。

在对抗接触攻击或者武僧措手不及时该加值依然起作用。当他无法动作或者无助时他将失去此加值。当他穿戴任何盔甲,使用盾牌,或者负重达到中载或重载时都将失去此加值。

疾风连击(Flurry of Blows,特异能力):当空手时,武僧可以牺牲准确性来换取以疾风连击攻击的能力。当他这么做时,他可以以他最高的基本攻击加值进行一次额外的攻击,但是这次

攻击命中要受到-2减值,本轮中其他攻击也都要受到同样的减值。基本攻击加值调整值已经列在表:武僧的疾风连击列内。当武僧等级达到5级时,该减值降低到-1,9级起,该减值消失。

武僧必须使用全力攻击动作来进行疾风连击。

在使用疾风连击时,武僧可以只进行徒手击打,也可以使用特殊武僧武器(单镰,双截棍,木棍,十手,手里剑,破魔椎)。只要愿意,他也可以交替使用徒手和武僧武器进行攻击。当使

用武器进行疾风连击时,无论武器是单手拿或者双手拿,在所有成功命中的伤害检定上都使用武僧的力量加值(并非一又二分之一加值或二分之一加值)。武僧不能使用其他非武僧武器来

做疾风攻击。

在以木棍进行疾风连击的情况中,木棍的每一头都认为是独立的武器。因此只要有足够的攻击次数,即使木棍需要双手使用,武僧依然可以交替使用徒手击打和木棍攻击进行疾风连击。

当武僧达到11级时,他的疾风连击能力有所进步。除了原本疾风连击提供的一次额外攻击机会,他还可以再得到一次额外攻击,该攻击使用他完整的基本攻击加值。

徒手击打:一级时,武僧获得精通徒手击打专长为额外专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘,膝,或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手

攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。

通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以选择造成何种伤害。

在考虑增强人工武器或天生武器的法术效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。

武僧的徒手击打能造成比普通人更多的伤害,见表:武僧。该表中的徒手攻击伤害为中体型武僧的数值,小体型武僧造成的伤害较少,大体型武僧则能造成较多的伤害,见表:小体型和大

体型武僧徒手攻击。


游侠

以下是巡林客的职业特性。
武器和防具擅长:巡林客擅长使用所有的简单武器和军用武器,也擅长使用轻甲和盾牌(除了塔盾)。
宿敌(Favored Enemy,特异能力):1级时,巡林客可以从表:巡林客宿敌中选择一类生物作为宿敌。在对此类生物使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时巡林客有+2加值。同

时在对此类生物的伤害检定上也有+2加值。
5级和之后每5级(10,15,20级),巡林客可以从宿敌表中多选择一类生物作为宿敌。另外,每次增加宿敌时,巡林客对自己的一种宿敌(包括本次刚选择的)的加值可以增加2点。
如果巡林客选择类人生物或者异界生物作为宿敌,那么他必须选择生物的亚种,如表中所指。如果某种特定生物同时属于两类宿敌类型,巡林客的加值无法叠加,只能使用较高的值作为加

值。


野性认同(Wild Empathy,特异能力):巡林客可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。巡林客投一个1d20,再加上他的巡林客等级和魅力修正来决定野性认

同的结果。
一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野外生物则通常是不友善(unfriendly)。
要使用野性认同, 巡林客和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多

和更少的时间。
巡林客可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。


宿敌
异界生物(邪恶)

图腾野蛮人

狮图腾 猛扑冲锋
狂暴(Rage,特异能力):野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质

的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去。)在狂暴期间,野蛮人不能

使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他还不能施法或者启用那些

需要用指令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖(wand)),或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂暴的持续时间

最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到

本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明)。

野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。4级及之后每4级,每天狂暴次数都会加一(20级时达到最多6次)。进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他

的行动中才可以进入狂暴,而不能在回应其他人动作时这么做。


武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。


快速移动(EX):

你的基础陆地速度提高10英尺, 见野蛮人职业特性(PHB 25页). 如果你已经因为另一个职业而拥有该能力, 则速度奖励叠加.

野性化(SU):

每日一次, 你能进入野性化的状态. 原始之力在你周身流转.
你的手和脚变得像爪子一样(这种变化会破坏掉你正穿戴的手套和鞋)(就差爆衣了...), 你的牙齿变长且尖利. 在野性化持续期间,
你在敏捷上获得+4奖励, 在徒手攻击的伤害上获得+2奖励. 此外, 在你全回合攻击时, 你能够使用你最高的命中进行一次额外的撕咬攻击.
不管你体型如何, 这次攻击的伤害等同于1d6+你的力量调整. 野性化持续的轮数为 3+你的体质调整.
在该状态时你不能进行特定的动作,
野性化结束之后你还会疲乏. 这些限制和野蛮人狂暴时一样(见PHB
25-26页). 如果你拥有狂暴的能力, 你能够在野性化时使用该能力,
并且使用增加后的体质调整来决定两种能力的持续时间.



快速移动(ex):当你不穿甲、穿着轻甲或中甲时,你的陆地速度比你原先的速度加快10尺。此加值和类似的加值叠加(例如野蛮人的快速移动)。
无踪步(ex):你获得无踪步能力,详见PHB德鲁伊同名能力。
原始之吼(su):2级开始,你可以使用来自内心的力量发出原始之吼。使用原始之吼是一个不引起借机攻击的自由动作。原始之吼持续3+你的体质调整值轮(最少1轮),你每天可

以使用原始之吼的次数为3+你的魅力调整值次(最少1次),使用原始之吼需要你吼叫,因此无法在不能说话时使用原始之吼。
在原始之吼持续期间,你的力量获得+2加值,敏捷获得+6加值。另外,你的牙齿变得尖锐,你获得伤害为1d6的啮咬攻击(小型为1d4,大型为1d8)。你可以使用单手或双手

持握武器进行攻击,全轮攻击时你可以使用啮咬进行额外攻击,但你的啮咬要承受-5攻击的次要武器惩罚(如果有多重攻击则为-2)




熊之形体(Su):处于狂暴或狂怒的熊战士可以变形为一只熊(类似于变形法术)。熊战士每天可以呈现熊之形体的次数仅仅受限于他每天可以进入狂暴或狂怒状态的次数,一旦狂暴或

狂怒状态结束,熊战士将立刻回到自身形体。狂暴时熊战士保留了意志豁免+2的奖励和防御等级-2的惩罚,但是狂暴或狂怒获得的属性奖励则由专属的熊之形体所获的的力量、敏捷和

体质奖励所替代(见下文)。就像普通的变形术,熊战士将获得熊之形体的身体特性(包括体型,移动,天生防御加值,天生武器,面宽和触及),除此之外还有此种形体所掌握的任何特

异特殊攻击能力(例如棕熊或凶暴熊的精通擒抱)。变形在狂暴或狂怒的持续时间内将一直保持。
与变形法术不同的是,熊战士处于熊之形体时将不能获得熊的力量、敏捷和体质值,变形时也不能恢复任何生命点数。不过,熊战士的当前生命点数将自动增加至与新体质对应的值,就像

普通的狂暴能力一样。
任何一个熊战士都可以呈现黑熊之形体。当处于黑熊形体时,他将获得+8力量、+2敏捷和+4体质的奖励。










等级专长1
武器娴熟
当使用适合于你的生物体型的轻型武器、细剑、鞭子或刺链时,你可以在攻击检定中使用你的敏捷调整值而非力量调整值.若
你装备有盾牌,其防具检定减值将作用于你的攻击检定.
基本攻击加值+1
战士可以选择本专长作为战士的奖励专长.
天生武器永远视为轻型武器.



等级专长3
飞踹
冲锋后徒手攻击伤害+1D12


等级专长6
坚韧 你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质
   检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检
   定和避免窒息造成伤害的强韧检定.同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳



等级专长9
影之刃(Shadow blade)
角色接受的影刀派训练允许角色用生来的敏捷和速度强化某些武器的攻击能力。
前提:1种影手派步法
作用:当角色在使用影手派步法并使用该门派武器发动攻击时,可以在近战伤害检定中附加敏捷调整值。
特殊:影之刃可以用来代替武器娴熟作为专长,进阶职业,或是其他特殊能力的前提。如果该替换可以让角色获得原本针对所有可娴熟武器的益处,则只对影手派武器有效


战士专长1
猛力攻击
战士可以选本专长作为其战士奖励专长.
如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值.在使用轻型武器时不能将“猛
力攻击”中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检定上的减值依然有效.(通常双头武器
视为一把单手武器加一把轻型武器.如果你选择如同双手武器般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武
器.)

战士专长2
强韧加强 
所有强韧检定获得+2加值.

武僧专长1
精通徒手打击
徒手时视同持有武器一样,当你徒手攻击持武器的对手时,不会引发借机攻击.然而当对手徒手攻击你时,你却可以进行借机
(精通)  攻击.此外,你的徒手攻击可以根据自己选择来造成正常伤害或是非致命伤害.


武僧专长2
精通擒抱
当你以接触攻击启动擒抱时不会引起借机攻击.你同时在所有擒抱检定中获得+4加值,无论是否是你启动的擒抱.

游侠专长1
追踪


贤者专长1
流派专攻:徒手攻击AB+1


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贤者之剑武术

狡诈斗篷(Cloak of deception)
影手派(强化技)
等级:贤者剑2级
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自
持续时间:到本轮结束
“环绕着你的阴影突然涌起将你裹入其中加以遮蔽。在短暂的时间里,它使你几乎隐形。”
当你使用这种武技时,你变的隐形,就像高等隐形术一样(PHB245)。直到你当前轮结束之前你都将保持隐形。
这种武技是一种超自然能力。



红莲之剑(Burning Blade)
漠风派(强化技)【火系】
等级:贤者之剑1级
发动时间:快速动作
距离:自身
目标:自身
持续时间:本轮结束
你的武器迸射出火焰,以优雅的轨迹像对手击去。
手中的武器微妙而精确地颤动着,释放出火焰的力量。当你发动这种招数后,你的武器迸发出火焰。在此回合内,你的近战攻击可以造成1d6+每武道家等级1点的额外火系伤害。


反制冲锋(Counter Charge)
暮日派(应对技)
等级:贤者之剑1级
发动时间:反射动作
距离:自身
目标:自身
随着轻捷而精确的移动,你把冲锋过来的对手弄得跌跌撞撞。
通过这种应对技,你可以尝试让向你冲锋的目标转向。在目标冲锋开始发动攻击前的瞬间,你可以选择进行力量对抗检定或敏捷对抗检定。目标必须用相同的属性进行对抗检定。
如果你比冲锋的目标体型大,你可以用蛮力让目标转向,并且在力量对抗检定中可以得到+4的加值(如果你选择力量对抗)。如果你比冲锋的目标体型小,你更容易使用四两拨千斤,或是

诡计,并且在敏捷对抗检定中可以得到+4的加值(如果你选择敏捷对抗)。
如果你成功通过力量检定或敏捷检定,目标没法攻击你。你可以选择让目标按任意方向远离你移动2格。
如果你没有能通过力量检定或是敏捷检定,目标的冲锋攻击可以在正常的+2加值外,再额外得到+2的加值。




影行(Shadow jaunt)
影手派[传送]
等级:贤者之剑2级
发动时间:标准动作
距离:50尺
目标:自身
“一小团阴影能量云遮蔽你,变的越来越小并最终消失,很快另一团阴影云在战场的两一端聚集,并让你从中出现。”
作为武技的一部分,你消失在黑暗的云中并传送至多50尺距离。你必须和目的地之间同时有视线和效果线。如果你试着用这种武技进入一个已被占据的空间,那么你不会移动位置,并且这

项武技被使用掉而没有产生任何效果。


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火焰弹(Fan the Flames
漠风派(攻击技)【火系】
等级:贤者之剑3级
前提:1种漠风派招数
发动时间:标准动作
距离:30ft
目标:单体生物
火焰在你的剑脊跃动,接着向你的对手击去,好像是你在隔空挥剑那样。
有经验的漠风派门徒可以聚集武器里的火焰隔空放出。当你发动这种招数后,你射出拳头般大小的白热火球攻击单体目标。如果你的远程解除攻击命中,可以对目标造成6d6点火系伤害。



影绞(Shadow garrote)

影手派(攻击技)
等级:贤者之剑3级
发动时间:标准动作
距离:60FT
目标:一个活着的生物
持续时间:见描述
豁免:强韧通过则部分有效
“通过微妙的手势,你切下你身边空气中阴影的一部分,使之袭向你的对手。它环绕在对手的颈边,试图掐死他。”
你创造出一小股绳索般的阴影,将它投向对手,它掐住对手的喉咙使之窒息。
作为武技的一部分,你对范围内的一个生物进行一次远程接触攻击,如果攻击命中,你的对手受到5D6伤害,并且必须通过一个强韧检定(DC13+你的感知调整值)否则直到它下一轮开始行

动之前都处于措手不及。这种攻击对无生命的生物不起作用,比如构装生物和不死生物。
这种武技是一种超自然能力。





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步法
剑刃外壳(Island of blades)
影手派(架势技)
等级:贤者之剑1级
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:架势
“你把自己裹在混乱的阴影能量之中。这种能量在你身边旋转和涌动,阻止任何生物向你发动先发制人的攻击。”
你将对手的力量转向他自己,借此提高你和你盟友的战斗力。当你和你的队友前去攻击对手时,你找准攻击时机和位置更好的破开对手的防御。
如果你和你的一个盟友都与一生物相邻,你们两对该生物攻击时都获得夹击优势,在同一时间你们可以对多个生物拥有这种优势。






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当前HP 107.5(127.5)
最大HP 107.5(127.5)
生命骰数 10HD
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防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  其他
AC     26       10             5              5+2    2+2       (狂暴+3-2+2)(野性化+2)(吼+3)(半防+3全防+6)
坚韧                25               5              2               2 (狂暴27)
反射                   15               2                              2 
意志                    6                                              2 (惑控+2)(狂暴+2)
先攻调整                6               5              1
攻击加值                8              5              1 
——————————————————————————————
装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
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装备武器   握持手  攻击次数  重击骰   重击威力  攻击距离  伤害类型
徒手攻击
命中合计   武器加权 属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   14                      +5           8                      1               
伤害合计   基础伤害 武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
  1d8+5         1d8                    5            2

装备武器   握持手  攻击次数  重击骰   重击威力  攻击距离  伤害类型
   啃咬           
命中合计   武器加权 属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  13                        +5         8 
伤害合计   基础伤害 武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
   1d6                                 2
   

装备武器   握持手  攻击次数  重击骰   重击威力  攻击距离  伤害类型
  爪抓
命中合计   武器加权 属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   13                      5            8   
伤害合计   基础伤害 武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
   1d4                                 2
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技能点数:4X4+6+4+4+2+8+4+6=50
名称(属性)    总值 技能  调整 其他

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攀爬(力量)               0      -1    2
跳跃(力量)               4      -1    4
翻滚(敏捷)               9      4     2
潜行(敏捷)               5      4     2
躲藏(敏捷)               5      4     4
聆听(感知)               0      1     2
侦查(感知)               10     1   
平衡 (敏捷)               0      4     2
专注(体质)                0      3
交涉(魅力)               0      -2
脱逃(敏捷)               0      4
骑术(敏捷)               0      4
搜索(智力)               0
驯养(魅力)               4
生存(感知)               8
自然知识(智力)           5

——————————————————————————————

物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
健康护符+4                     16000
艾恩石敏捷+2                    8000
抗力斗篷+2                      4000
防御护腕+2                      4000
防护戒指+2                      8000







     
——————————————————————————————

——————————————————————————————
背包里:             
                                             




——————————————————————————————

——————————————————————  ————————
合计:               40000            -
剩余:                9000金币            轻载
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人物背景:身上什么食物都没有带的乞丐一个!




酱油登场! :em032
« 上次编辑: 2014-04-11, 周五 22:04:20 由 13 »

离线 bedivere

  • Chivary
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Re: 环团第2季第5棒·开团贴
« 回帖 #3 于: 2014-04-12, 周六 13:05:33 »
剧透 -   :
姓名   罗亚·斯内克
年龄   (26)       体形   (中等)
性别   (男)        体重   (142磅)
种族   (人类)       身高   (6英尺1英寸)
身份   (--)       肤色   (偏白)
阵营   (守序中立)     发色   (黑色)
信仰   (维婕丝)      眼睛   (天青)
惯用手  (右手)       基本速度 (30英尺)
语言   (通用语)
种族特性:
属性点:15,16,10,13,18,11
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整  等级
力量    15     21     +5            +6    
敏捷    16     16     +3 
体质    13     14     +2                 +1    
智力    10     10     +0                  
感知    18     18     +4                 
魅力    11     12     +1                 +1
            
总等级   10       
职业    牧师3级/教廷审判官2级/神谕使2级/贤者之剑2级/天诛之剑1级
兼职罚值  -0%
XP    +5200
负重程度    负重量     灵敏修正   检定罚值    奔跑
 轻载     153磅    无上限     正常    上限*4
 中载 154-306磅    上限3     -3    上限*4
 重载 307-460磅    上限1     -6    上限*3
负重能力    460磅 
搬离地面    920磅
推/拉    2300磅
专长和能力

职业能力
LV1  牧师:驱散不死生物,神圣术者,计划领域,善良灵光,自发治疗法术
LV2  牧师:-
LV3  牧师:-
LV4  教廷审判官:裁决领域,侦测邪恶
LV5  教廷审判官:免疫魅惑
LV6  神谕使:神谕领域,探知奖励
LV7  神谕使:先知先觉,感知陷阱
LV8  贤者之剑:流派专攻(暮日流),快速行动+1
LV9  贤者之剑:AC加值
LV10 天诛之剑:狂怒反击,心似钢铁5

专长 等级+4,种族+1
训练:知识专攻(宗教)
LV1 [牧师|计划领域]法术延时,双武器战斗,法术持久
LV3 神圣超魔法:法术持久
LV6 额外驱散
LV8 [贤者之剑]武器专攻:木棍,短剑,双节棍,徒手攻击
LV9 额外驱散

擅长武器与防具:熟练所有简易和军用近战武器(包括那些可以用作投掷武器的武器)和重甲,中甲,轻甲,以及盾牌(不包括塔盾)。  
当前HP 67+11/67.5
生命骰数 10HD
生命值  8+4.5×2+4.5×2+3.5×2+4.5×2+5.5+2×10
战斗用数据
BAB=+10
AC=+23=10+6护甲+3敏捷+4感知
虔诚护盾+3偏斜,排斥护盾+4护盾

先攻=+4=+3敏捷+1快速行动

强韧=+ 8=+2体质+3牧师+0教廷审判官+0神谕使+0贤者之剑+2天诛之剑+1抗力
反射=+ 8=+3敏捷+1牧师+0教廷审判官+0神谕使+3贤者之剑+0天诛之剑+1抗力
意志=+17=+4感知+3牧师+3教廷审判官+3神谕使+3贤者之剑+0天诛之剑+1抗力
免疫魅惑

木棍     1d6/1d6       19-20/×2  穿刺与钝击
AB=+21=+10BAB+5力量+1武器专攻+2增强+3流派武器
特殊:+2洞察(医者之视)
伤害:
双手:+17=+7力量+10钉刺术
主手:+15=+5力量+10钉刺术
副手:+12=+2力量+10钉刺术
特殊:偷袭+4d6/2d6,+2洞察(医者之视)

法术
牧师7级(策划领域,神谕领域,心灵领域(裁决领域交换))
CL=7,预言系+2
DC=14+SL(预言系(探知)+1)
神圣术者:打击魔像,猎人之眼,排斥护盾,问道自然
每日法术:
0th 6     侦测魔法,修复术,阅读魔法,侦测毒性,召唤圣徽,净化粮食
1st 4+1+1 打击魔像(V),打击死灵(V,DF),医者之视(V,S),虔诚护盾(V,S,M),血刃术(V,S),通晓语言(V,S,DF)
2nd 3+1+1 猎人之眼[持久](V,S),熊之坚韧(V,S,DF),移除麻痹(V,S),鹰之威仪(V,S,DF),侦测思想(V,S,DF)
3rd 2+1+1 钉刺术(V,S,M),钉刺术,排斥护盾(V,S),预言术(V,S,M,10min)
4th 1+1+1 神能[持久](V,S,DF),问道自然(V,S,10min),探知(V,S,M,DF,1hour)

武术
贤者之剑2级(武术家等级6)
已知武术(7):狼咬,狡诈斗篷,红莲之剑,反制冲锋,行在意前,日曜剑,精神御体
已知步法(2):狩猎嗅觉,暗杀式
准备武术(4):狡诈斗篷,行在意前,精神御体,狼咬

天诛之剑1级(武术家等级5)
已知武术(5):死敌之锤,活力打击,白鸦战术,战术打击,领军冲锋
已知步法(1):稳如泰山
准备武术(5):死敌之锤,活力打击,白鸦战术,战术打击,领军冲锋

技能点数:3×6+3×2+3×2+7×2+5=49
防具减值-1
唬骗,察言观色,交涉+2
技能名称      职业   合计  技能值  能力修正  共效  环境  其他  相关属性  未受训
专注        --   15  +13   +2                体质    可
知识(宗教)    --   13  +10   +0           +3   智力   不可
知识(神秘)    --    5  +5    +0                智力   不可 
翻滚        --    9  +7    +3           -1   敏捷   不可
躲藏        --    6  +4    +3           -1   敏捷    可
知识(武术)    --    1  +1    +0                智力   不可
法术辨识      --    7  +5    +0   +2           智力   不可
威吓        --    5  +4    +1                魅力    可

人物物品:        价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
背包              2gp        2lb
法术材料包           5gp        2lb
腰包              1gp      0.5lb
+1影手/+1影手木棍 16600gp        4lb
-木质圣徽           1gp
-武器胶囊容体       100gp
 -水银胶囊        100gp
-武器胶囊容体       100gp
 -水银胶囊        100gp
+1秘银胸甲       5200gp       20lb
+1抗力斗篷       1000gp        1lb
法力念珠         9000gp
次级回春术魔杖(48/50)750gp
——————————————————————————————
腰包:         价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
钢面小镜           10gp      0.5lb
火柴×5            5gp
粉笔(5支)       0.05gp
燧石与铁片           1gp
卷轴夹             1gp      0.5lb
复苏(2)          50gp
忍受环境卷轴(1)      25gp
防护混乱卷轴(2)      50gp
防护邪恶卷轴(2)      50gp
灭灵胶囊(4)       200gp
水银胶囊(1)       200gp
——————————————————————————————
背包:         价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
奥兰面具           60gp
圣水盆(探知器材)     100gp
熏香和祭品(预言术材料)×2 50gp
丝绳             10gp        5lb
爪勾              1gp        4lb
麻袋            0.1gp      0.5lb
——————————————————————————————
鞍囊:         价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
墨水,1盎司小瓶装       8gp
墨水笔           0.1gp
封蜡              1gp        1lb
羊皮纸×10          2gp        
口粮(3)           3gp        6lb
饲料(2)         0.1gp       10lb
水袋              1gp        4lb
睡袋            0.1gp        5lb
御寒衣物            8gp        7lb
蜡烛(5)        0.05gp
——————————————————————————————
其他          价格(GP)
——————————————————————————————
训练(专攻宗教知识)   2000gp
轻型战马          150gp
军用鞍座           20gp
马嚼和缰绳           2gp
鞍囊              4gp
——————————————————————————————
合计:         35971gp5sp
剩余:          6028gp5sp

人物形象:
身材略微高挑的男子,一头打理的很整齐的黑发,像是被故意磨去光泽的盔甲外披着一件纹着赤焰骷髅的深色风衣,背上背着一根带有黑色纹饰的长棍,长棍中间雕刻着死亡守护者的圣徽。
人物简历:
罗亚在小时候就跟随母亲加入了红宝石神庙,自小的耳濡目染使得他逐渐成为了一个严谨的人。十九岁时,早早获得了教会的认可,成为审判官的一员。然而仅仅是作为审判官对于罗亚而言远远不能满足。数年前,罗亚告别了母亲和教会,独自一人踏上旅途,决定以自己的方式贯彻信仰,从此开始了冒险的生活。
基本没有什么改的,嗯
突出一个惨
剧透 -   :
22:43<黑暗中的柏北霸> 一只巨大的,虚幻的巨龙头部
22:43<黑暗中的柏北霸> 正堵在出口处
22:45<黑暗中的柏北霸> 威严,强大,它的须发皆张,双目似火似电,散发出一股浩瀚的气息
22:45<黑暗中的柏北霸> (过意志
22:46<西撒|赤红> (免疫
22:46<小夜> (免疫
22:46<妮娅> (免疫
22:47<格姆> (免疫
22:48<Oicebot>  伊萨克进行满足一下BBB吧检定: 1d20+9+4+3=9+9+4+3=25
22:49<伊萨克> (DC多少来着?
22:50<黑暗中的柏北霸> (25……
22:55<黑暗中的柏北霸> 那巨龙见你们跑来
22:56<黑暗中的柏北霸> 头向后微微一缩
22:56<黑暗中的柏北霸> 大口中电光闪烁
22:56<黑暗中的柏北霸> “轰!”
22:59<黑暗中的柏北霸> (过反射
22:57<小夜> (哦,我免疫……
22:58<妮娅> (干,要触发了……
22:59妮娅 啪的一下一道力场球挡在了自己面前(
22:59<Oicebot>  杜丽特进行反射渣检定: 1d20+7=20+7=27
23:01<Oicebot>  格姆进行ref检定: 1d20+7=20+7=27
23:01<Oicebot>  伊萨克进行我蜘蛛的!检定: 1d20+6=20+6=26
23:01<黑暗中的柏北霸> (绝对假的吧!
23:01<黑暗中的柏北霸> (你们绝对灌铅了吧!

离线 小笼汤包

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Re: 环团第2季第5棒·开团贴
« 回帖 #4 于: 2014-04-13, 周日 15:08:21 »
战法师阿森纳

剧透 -   :
姓名      阿森纳
年龄      32
体形      小型
性别      男
体重      33磅
种族      半身人
身高      3英尺
身份      佣兵
肤色      黄色
阵营      绝对中立
发色      黑色
信仰      魔法之神——博卡布
眼睛      蓝色
惯用手    左手
基本速度  20尺
语言      通用语和半身人语(Halfling)。矮人语,精灵语,侏儒语,地精语,兽人语。
种族特性:
·敏捷+2。力量-2。
·小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
·半身人的基本陆地速度为20英尺。
·攀爬,跳跃和潜行技能检定有+2种族加值。
·所有豁免判定都有+1的种族加值。
·对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。
·使用投掷类武器的命中判定上有+1种族加值。
·聆听技能检定有+2种族加值。
·天生使用语言:通用语和半身人语(Halfling)。额外语言:矮人语,精灵语,侏儒语,地精语和兽人语。
·天赋职业:游荡者。当计算半身人兼职角色的经验值惩罚时,其游荡者职业等级不计入内。


属性      天生属性      最终属性      属性修正      装备调整      其他调整
力量        10            08            -1            -          半身人-2
敏捷        12            14            +2            -          半身人+2
体质        11            14            +2            -          八级+1,体质护符+2
智力        17            20            +5            -          四级+1,智力头带+2
感知        12            12            +1            -            -
魅力        14            18            +4            -          魅力斗篷+4

总等级      11            职业1 战法师
经验值      55100          等级    11
升级要求    66000
兼职罚值    ——

负重程度        负重量    灵敏修正  检定罚值      奔跑
  轻载          19.5磅    无上限      正常      上限*4
  中载         39.75磅    上限3      -3      上限*4
  重载            60磅    上限1      -6      上限*3
负重能力          60磅
搬离地面         120磅
推/拉           300磅

专长:
战斗施法(COMBAT CASTING)[一般专长]
效果:防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可获得+4加值。

法术扩展(WIDEN SPELL)[超魔专长]
效果:你可以增加一个爆发(burst)、散发(emanation)、直线(line)或扩散(spread)形状法术的作用范围。所有关于该法术作用范围的数值都增加一倍。扩展的法术需占用高于原本一个等级的法术位。
不具有上述四种区域范围的法术不受此专长影响。

获得魔宠(Obtain Familiar)
你得到一只魔宠。
先决条件:知识(神秘)4级,奥术施法者等级3。
专长效果:你得到一只魔宠,它术士及法师所拥有的完全相同(见PHB52页,术士的职业描述以及附表)。和术士及法师相同地,获得魔宠需要耗费24小时并消耗价值100GP的魔法材料。
魔宠的能力则取决于角色的奥术施法者等级,也就是任何可以施展奥术的职业等级。


警觉(ALERTNESS)[一般专长]
效果:在聆听和侦察检定上获得+2的加值。

即时强效(Sudden Empower)[超魔]
你无需准备做特殊准备便可使法术效果增强。
先决条件:任何超魔专长
专长效果:每天一次,你可以在任何你施展的法术上添加法术强效专长的效果,而不必特地占用高法术位来准备它。你仍然可以正常使用法术强效专长来准备法术。

      战地施法者(Battle Caster)
      以你原先所接受的训练为基础,你将可身穿比通常重一级的盔甲而忽略其奥术失败率。
      先决条件:你可穿戴比通常重一个等级的盔甲,并仍然忽略其奥术失败率。举例来说,如果你原有的能力是可穿戴轻型盔甲并忽略其奥术失败率,那么此专长将你将可穿戴中型盔甲并依然忽视此失败率。此能力无法用于盾牌,也无法用于那些从施法职业中得到的法术(意即兼职施法者)——除非此职业能提供给你穿甲施展奥术的能力。

即时增远(Sudden ENLARGE)[超魔]
你无需准备做特殊准备便可使法术效果增强。
先决条件:任何超魔专长
专长效果:每天一次,你可以在任何你施展的法术上添加法术增远专长的效果,而不必特地占用高法术位来准备它。你仍然可以正常使用法术增远专长来准备法术。

职业特性:
职业擅用的武器和防具:战法师擅长所有的简单武器,轻甲和轻盾。

      法术:战法师施展他职业法术列表上的奥术(如同术士和法师)。他不用像法师和牧师一样要在施法前准备好要施展的法术。当他能施展某个级别的法术时,他自动获得他职业法术列表上的给级别的所有法术。本质上说:他的职业法术列表就等同于他的已知法术列表。不过在升级时,战法师还是有机会获得新法术的。(见下面的进阶学习)
      为了施放一个奥术,战法师的魅力值必须不小于10+法术等级。所释放的法术的DC等于10+法术等级+战法师的魅力调整值。和其他施法者一样,战法师每天也只能释放一定数量的法术。他基础的每日释放的基础法术数量如下表,并根据魅力获得奖励法术。
      和法师与牧师不同,战法师不用每天准备魔法。只要当天的某等级法术还没有用完,战法师就可以任意施展他所知道的该等级法术。

      穿甲法师:一般情况下,任何种类的盔甲都会影响法师的姿势,从而可能导致法术失败(如果该法术有姿势成分)。而战法师的训练让他可以在使用轻甲和轻型盾牌时避免法术失败。
      在达到8级的时候,战法师学会使用中型盔甲,并同样能够避免法术失效。

      法术锐化:战法师擅长于利用法术制造伤害。当战法师施展造成生命值伤害的法术时,他将自己的智力调整值(如果有)加到伤害上。

      突然强效:在7级时,战法师获得突然强化作为奖励专长,若他此前已拥有该专长,则可以选择一个其它的超魔专长代替。

      突然增远:在10级时,战法师获得突然增远作为奖励专长,若此前他已拥有该专长,则可以选择一个其它的超魔专长代替。

进阶学习:在3,6,11,16级时,战法师能够选择学习一个新的法术,该法术必须是法师的塑能学派的法术,而且级别不得高于战法师当时所知最高级法术的法术等级。
      一旦学习,该法术便永远加入到战法师的职业法术列表和所知法术列表中。
已学习:毕格比摔拌掌(Bigby's Tripping Hand)(一级),闪光爆(Flashburst)(三级),高等逆电仇杀(Electric Vengeance,Greater)(五级)

法术列表:
      零级:酸液飞溅,打击死灵,光亮术,冷冻射线。
      一级:向导术*,燃烧之手,冻寒之触,岩石之拳*,碎石雹*,魔法飞弹,次级强酸球*,次级寒冻球*,次级电击球*,次级炽焰球*,次级音波球*,电爪、克敌击先。
      二级:炎之利刃*,妖火,火焰陷阱,火焰爆发*,炽焰法球,冰之小刀*,强酸箭,烟火术,灼热射线,粉碎音波,旋风刃*。
      三级:火焰护盾,火球术,火焰箭,造风术,冰风暴,闪电束,毒击,刀刃圆环*,雪雨爆,臭云术。
      四级:火焰冲击波*,疫病术,艾伐黑触手,强酸球*,寒冻球*,电击球*,炽焰球*,音波球*,力场球*,魅影杀手,咆哮术,火墙术。
      五级:闪电弧光*,死云术,寒冰锥,集体火焰护盾*,高等火焰爆发*,焰击术,虹光射线*。

每日法术:0级|1级/2级/3级/4级:6|6+1/6+1/6+1/6+1/4
豁免等级:10+法术等级+魅力调整=15|16/17/18/19/20


当前HP  63
最大HP  63
生命骰数  11HD
生命值    11d6+22
基本攻击加值+5

防御       合计    基本值   职业等级  种族    属性    法术    技艺    装备    体型    其它
AC        24       10        -      -     敏+1     -      -     +11      +1   天然护符+1
强韧         6        3        -      +1     体+2     -      -      -
反射         6        3        -      +1     敏+2     -      -      -
意志         9        7        -      +1     感+1     -      -      -
先攻         2                                敏+2         (精通先攻)-

装备铠甲
铠甲名称    铠甲类型  基本防御  最大敏捷修正  装甲罚值  施法失败  移动速度    重量
+1无像全身甲重型盔甲     +9          +1          -0        0%       15尺      25磅
+1小圆盾    轻型盾牌     +2          —          -1        5%       20尺      2.5磅
近战武器        握持手    攻击次数      重击骰    重击威力    射程距离    伤害类型
慈悯匕首+1       单手        1          19-20        x2         10尺     穿刺/挥砍
命中合计      武器加权    属性修正    等级奖励    体形修正    技艺修正    其他修正
 D20+6           +1          -1          +5          +1
伤害合计      基础伤害    武器加权    属性修正    技艺修正    其他修正        重量
d3+d6-1          d3          d6          -1                                    1磅


技能点数:  (2+智力调整值)*(4+10)=98
技能名称       职业     合计    技能值    能力修正    相关属性   未受训     其他修正
估价         本/跨职     5      -          -        智力+5      可          -
平衡         本/跨职    -3      -          -        敏捷+2      可*        -
唬骗         本/跨职     4      -          -        魅力+4      可          -
攀爬         本/跨职    -4      -          -        力量-1      可*     半身人+2
专注         本    职    16      14          -        体质+0      可       战斗施法+4
手艺(武器) 本    职    17      14          -        智力+5      可          -
文书解读     本/跨职    -      -          -        智力+5    不可          -
交涉         本/跨职     4      -          -        魅力+4      可          -
解除装置     本/跨职    -      -          -        智力+5    不可          -
易容         本/跨职     4      -          -        魅力+4      可          -
脱逃         本/跨职    -3      -          -        敏捷+2      可*        -
伪造文书     本/跨职    -      -          -        智力+5    不可          -
收集信息     本/跨职     4      -          -        魅力+4      可          -
驯养动物     本/跨职    -      -          -        魅力+4    不可          -
医疗         本/跨职     1      -          -        感知+1      可          -
躲藏         本/跨职     1      -          -        敏捷+2      可*     体型+4
威吓         本    职    16      14          -        魅力+4      可          -
跳跃         本/跨职    -4      -          -        力量-1      可*     半身人+2
知识(神秘) 本    职    17      14          -        智力+5    不可          -
知识(历史) 本    职    17      14          -        智力+5    不可          -
聆听         本/跨职     5      -          -        感知+1      可       半身人+2,警觉+2
潜行         本/跨职    -1      -          -        敏捷+2      可*     半身人+2
开锁         本/跨职    -      -          -        敏捷+2    不可          -
表演(    ) 本/跨职     4      -          -        魅力+4      可          -
专业(    ) 本    职    -      -          -        感知+1    不可          -
骑术         本/跨职    -3      -          -        敏捷+2      可*        -
搜索         本/跨职     5      -          -        智力+5      可          -
察言观色     本/跨职     1      -          -        感知+1      可          -
手上功夫     本/跨职     3       1          -        敏捷+2    不可*        -
语言(    ) 本/跨职    -      -          -        --      不可          -
辩识法术     本    职    17      14          -        智力+5    不可          -
侦查         本/跨职     6      -          -        感知+1      可        魔宠猎鹰+3,警觉+2
生存         本/跨职     1      -          -        感知+1      可          -
游泳         本/跨职   -11      -          -        力量-1      可**      -
滚翻         本/跨职     2       5          -        敏捷+2    不可*        -
使用魔法装置 本/跨职     5       1          -        魅力+4    不可          -
绳技         本/跨职     2      -          -        敏捷+2      可          -

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
      带**号的技能每5磅再-1
      威吓技能使用《野性之书》中的改进说明,野蛮人可以使用力量作为威吓相关属性


物品:                    价格(GP)              重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器    匕首               2                       1
            次级法术极效权杖
            慈悯匕首+1
远程武器                      -                      -
弹药                          -                      -
防具        +1无像全身甲    5350                      25
            +1小圆盾        1015                       2.5
            智力头带+2      4000                      -
            抗力斗蓬+1      1000                      -
            天然护符+1
            魅力斗篷+4     16000
背包                           2                       0.5
水袋                           1                       1
——————————————————————————————
背包里:
食物                          -                      -
杂物        火柴               1                      -
            哨子               0.8                    -
            法术材料包         5                       2
            强酸箭卷轴
            夸尔羽符(天鹅船) 450
            治疗严重伤(药水) 750

其它:
坐骑        骑乘用犬         150
            军用鞍座          20                      30           
鞍囊                           4                       8
            饲料*10            0.5                   100
            口粮*10            5                      10
            便携式攻城槌      10                      20
            帐篷              10                      20
            丝绳              10                       5
            木棍*5            -                      20
            照明杖*5          10                       5

钱币                        4200                      -
——————————————————————————————
合计:                     14932.5                    28
剩余资金:                 14775.2                    中载

人物形象:阿森纳身材矮小,长年把身体隐藏在一件大斗篷里。由于只露于眼睛以下的部分,所以整个人显得极其阴暗。

人物描述:原本是某个无名小岛上的居民,世代为武器守护种族后裔。由于30岁还有没得到岛上任何武器承认,不得不离开家乡,出外冒险。

人物简历:在无尽之海中央有一个神秘的小岛,外人从来不知道有这么个地方,岛上封印着无数的武器。这里住着各种族形形色色的居民,他们的任务就是得到岛上武器的承认,成为守护者。岛上规定凡成年还没有得到任何武器的居民都要流放到大陆,在有足够实力之前不得回岛。阿森纳由于天生和魔法比较亲近,所以对于守护武器的感应很低,直到20岁还没有成为守护者。由于他的女友艾尔玛是守护者中的佼佼者,所以特别给他照顾让他暂时当个巡逻兵。可惜直到30岁,阿森纳还是没有觉醒,而女友也被另一个牛头人守护者吸引离开了他,于是阿森纳只能离开小岛开始了他的流浪生涯。
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猎鹰魔宠(Hawk)布玛
超小型魔法兽
生命骰:    7hd (17 hp)
先攻权:    +3
速度:     10尺 (2格),飞行60尺 (普通)
防御等级:   20 (+2体型,+3敏捷,+5天生),接触15,措手不及17
基本攻击/ 擒抱:+3/ -7
攻击:     爪抓 +6 近战 (1d4-2)
全回合攻击:  爪抓 +6 近战 (1d4-2)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊:          主人在明亮光线中的侦察检定上获得+3加值。警觉,精通反射闪避,法术共享,情感链接,传递接触法术,与主人交谈,与动物同类交谈,法术抗力16。
特性:     昏暗视觉
豁免:     强韧+2,反射+5,意志+7
属性:     力量6,敏捷17,体质10,智力10,感知14,魅力6
技能:     聆听+4,侦察+16
专长:     警觉,武器娴熟

这些生物类似于鹰,但体型稍小一些:体长1到2尺,翼展6尺或更短。

战斗
猎鹰使用其双爪同时进行攻击。

技能:在进行侦察检定时猎鹰可获得+8的种族加值。

天生防御调整(Natural Armor Adj):该数值增强了魔宠的天生防御。

智力(Int):魔宠的智力值。

警觉(Alertness,特异能力):当魔宠在一臂之距内时,主人获得警觉专长。

精通反射闪避(Improved Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。

法术共享(Share Spells,特异能力):根据主人的选择,他可以让他施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的魔宠。该魔宠必须在施法发生效果时处在主人周围5英尺范围内。

如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在魔宠离开5尺范围后该法术将无法影响此魔宠,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到主人身边也是如此。另外,主人可以对魔宠施展那些法术目标为“自己”(“You”)的法术(按照远程接触法术方式)而不是只能对自己施展。

即使某些法术通常不会影响魔宠同类生物(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。

情感链接(Empathic Link,超自然能力):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。

因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。

传递接触法术(Deliver Touch Spells,超自然能力):如果主人等级达到三级或以上,魔宠可以替他传递接触性法术。如果主人施展接触性法术时魔宠和他在一起,他可以指定他的魔宠为 “接触者”。魔宠之后即可像主人本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前主人施展了另外一个法术,该接触法术消散。

与主人交谈(Speak with Master,特异能力):如果主人等级为5级或者更高,魔宠和主人之间可以通过语言来交流,就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下无法理解这种交流的内容。

与动物同类交谈(Speak with Animals of Its Kind,特异能力):如果主人等级为7级或更高,魔宠就可以和它近似种类的动物进行交流(包括凶暴动物):猎鹰、猫头鹰、渡鸦与鸟类。它们之间的交流受对象生物智力的限制。

法术抗力(Spell Resistance,特异能力):如果主人11级或者更高等级,魔宠就会获得法术抗力,抗力值等于主人等级+5。要用法术影响魔宠,施法者必须在施法者等级检定(1d20+施法者等级)中得到等于或大于魔宠法术抗力的结果值。

————————————

骑乘用犬 (Dog, Riding)乌龙(圣伯纳)

中型动物

生命骰:    2d8+4 (13 hp)
先攻权:    +2
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击:     啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击:  啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+1
属性:     力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长:     警觉,追踪

此种类包括诸如牧羊犬、爱斯基摩犬及圣伯纳之类的役用犬类。

负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。

战斗
如果被训练为作战的话,这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。

技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。

*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。

离线 某科学的大公

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Re: 环团第2季第5棒·开团贴
« 回帖 #5 于: 2014-04-21, 周一 20:48:30 »
剧透 -   :
姓名:   今川-氏真                       
年龄:   27         体形:   中等               
性别:   男         体重:   110磅               
种族:   人类         身高:   5英尺6英寸               
身份:   流浪法师         肤色:   白色               
阵营:   守序中立         发色:   黑色               
信仰:   无         瞳色:   黑色               
惯用手:   右手         基本速度:   30尺               
语言:   通用语 龙语 地底通用语 矮人语 精灵语                           
种族特性                             
"• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)

。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入

内。"                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
属性与职业                             
属性   种族调整   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   魔法调整   其他

调整         
力量STR      13   13   1               
敏捷DEX      13   13   1                 
体质CON      17   20   5   2      1         
智力INT      18   21   5   2      1         
感知WIS      16   16   3                 
魅力CHA      16   16   3                 
总等级   11   职业1:   法师      职业2:   牧师           
经验值   57450   等级1:   4      等级2:   1           
升级要求   66000   职业3:   咒文守护者      职业4:   魔弹射手           
兼职罚值   0   等级3:   1      等级4:   5           
当前生命   77   最大生命   77   生命骰数   8HD   生命值   4D4+d6+4d8+45       

 
攻击,防御,豁免检定                             
   特殊   合计   基本   职业给予   种族   属性   法术   技艺   装备   魔宠
AB      5      4      1           
AC      11   10         1           
反射      6      3      1            2
意志      16      13      3           
强韧      10      5      5           
先攻      1            1           
负重                             
负重程度   负重量   速度   最大敏捷修正   检定减值   奔跑   需要特殊注明的写

在这里           
轻载   86   30尺         X4               
中载   173   20尺   +3   -3   X4               
重载   260   20尺   +1   -6   X3               
举过头顶   260   5尺   +1   -6   X3               
搬离地面   520   整轮5尺   +0                     
推/拉   1040   整轮5尺   +0                     
专长和能力                             
专长和能力      简单描述                       
法术强效      人物1级,法术的可变数值提高1/2,需占用高2级法术位                 

       
超魔学派专攻(塑能)      人类奖励,超魔对应学派法术时代价-1,最低高1级           

             
抄录卷轴      法师1级,可抄录卷轴                       
专精学派(塑能)      每级多准备一个该系法术                       
禁止学派(死灵和惑控)      无法施展禁止学派法术                       
战斗施法      人物3级,防御式施法时的专注检定+4                       
奥法论文(魔法飞弹)      人物6级,特定法术超魔时代价-1                       
研展魔法(魔法飞弹)      可将任何等级相同或更高的法术转化为特定法术           

           
法术反复      人物9级,法术在你的下一个回合自动重复一次,需占用高3级法术位     

                 
法师法术书                             
0级      全部                       
1级      油腻术 法师护甲 防护邪恶 魔法飞弹 脚底摸油 人类变巨术 羽落术 燃烧之

手 护盾术 克敌机先 隐雾术   
2级      灼热射线 闪光尘 蛛网术 隐形术                       
3级      火球术 解除魔法 风墙术 防护能量伤害 移位术 加速术 飞行术 魅影驹 次元

跨步 独角兽之箭     
4级      迅捷爆发 冰墙术 重雾术 变形术 高等隐形术
5级      力墙术 反噬漩涡 高等闪现术                       
                             
                             
                             
                             
法师准备法术                             
0级(4+1)      舞光术 魔法伎俩 侦测魔法 传讯术 酸液飞溅                       
1级(4+1+2)      油腻术 护盾术 防护邪恶 人类变巨术 强效飞弹*2                 

     
2级(4+1+1)      灼热射线 闪光尘 蛛网术 隐形术 反复飞弹*2                     
3级(3+1+1)      火球术 解除魔法 加速术 次元跨步 飞行术                       
4级(2+1+1)      "迅捷爆发 冰墙术 强效反复飞弹*2
5级(1+1+1)      力墙术 反噬漩涡 高等闪现术
"                       
                             
                             
                             
                             
魔宠                             
鼬      主人获得+2反射豁免                       
                             
                             
                             
      "
"                       
                             
                             
                             
                             
牧师准备法术                             
0级      修复术 净化食粮 造水术                       
1级      虔诚护盾 防护混乱 法师护甲                       
                             
                             
      "
"                       
                             
                             
力场领域      "借由控制惯性这项宇宙法则的权能,牧师可以每天重新投掷一次伤害(

武器,法术,能力)。这是一种超自然能力
"                       
机运领域      "你获得每天使用一次好运(good fortune)的能力。这种特异能力允许

你在DM宣布你刚刚完成的一次掷骰是成功还是失败前重新掷骰。你必须接受重掷的结果

,即使比原来的结果还要差。
"                       
装备                             
装备铠甲                           需要特殊注明的写这里   
铠甲名称      铠甲类型   基本防御   敏捷修正   铠甲罚值   施法失败   移动速度

  重量     
                             
装备盾牌                             
盾牌名称      盾牌类型   基本防御   敏捷修正   盾牌罚值   施法失败   -   重量

     
                             
装备武器                           如果学习了武器娴熟,请自行设定属性修正,默

认情况下主武器和备用武器的属性修正都为力量。   
      握持手   攻击次数   重击骰   重击威力   射程距离   伤害类型   主武器   

 
匕首      右手   1   19-20   *2   5尺   穿刺或挥砍         
命中合计      武器加权   属性修正   等级奖励   体形修正   技艺修正   其他修正

       
3      -   1   2   -      -         
伤害合计      基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量     

   
1d4+1      1d8   -   1   -   -   1磅         
      握持手   攻击次数   重击骰   重击威力   射程距离   伤害类型   备用武器 

 需要特殊注明的写这里   
                             
命中合计      武器加权   属性修正   等级奖励   体形修正   技艺修正   其他修正

       
1         1                     
伤害合计      基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量     

   
            3         磅         
      持握手   攻击次数   重击范围   重击威力   射程距离   伤害类型   投掷武

器     
                             
命中合计      武器加权   属性修正   等级奖励   体形修正   技艺修正   其他修正

       
1         1                     
伤害合计      基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量     

   
            1         磅         
      握持手   攻击次数   重击骰   重击威力   射程距离   伤害类型   远程武器 

   
轻弩      双手   1   19-20   *2   80   穿刺         
命中合计      武器加权   属性修正   等级奖励   体形修正   技艺修正   其他修正

       
3         1   2                 
伤害合计      基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量     

   
1d8      1d8               磅         
技能                             
技能点数:(2+5)*12+12=96                             
技能名称      职业   合计   技能值   能力修正   相关属性   未受训   装备修正 

 魔法修正   种族修正
攀爬      跨职   1      1   力量*   可         
游泳      跨职   1      1   力量**   可         
跳跃      跨职   1      1   力量*   可         
专注      本职   17   12   5   体质   可         
躲藏      跨职   1      1   敏捷*   可         
潜行      跨职   1      1   敏捷*   可         
脱逃      跨职   1      1   敏捷*   可         
平衡      跨职   1      1   敏捷*   可         
翻滚      跨职   0      1   敏捷*   不可         
开锁      跨职   1      1   敏捷   不可         
手上功夫      跨职   0      1   敏捷*   不可         
骑术      跨职   1      1   敏捷   可         
绳技      跨职   1      1   敏捷   可         
估价      跨职   5      5   智力   可         
手艺      本职   5      5   智力   可         
文书解读      本职   15   10   5   智力   不可         
解除装置      跨职   0      5   智力   不可         
伪造文书      跨职   0      5   智力   不可         
神秘知识      本职   17   12   5   智力   不可         
宗教知识      本职   10   5   5   智力   不可         
自然知识      本职   10   5   5   智力   不可         
历史知识      本职   10   5   5   智力   不可         
地方知识      本职   10   5   5   智力   不可         
位面知识      本职   15   10   5   智力   不可         
地理知识      本职   10   5   5   智力   不可         
建筑工程知识      本职   10   5   5   智力   不可         
贵族知识      本职   10   5   5   智力   不可         
地下城知识      本职   10   5   5   智力   不可         
搜索      跨职   5      5   智力   可         
辨识法术      本职   19   12   5   智力   不可         2
医疗      本职   8   5   3   感知   可         
聆听      跨职   5      3   感知   可   2     
专业()      本职   0      3   感知   不可         
察言观色      跨职   3      3   感知   可         
侦查      本职   5      3   感知   可   2     
生存      跨职   3      3   感知   可         
唬骗      跨职   3      3   魅力   可         
交涉      本职   5      3   魅力   可         2
威吓      跨职   3      3   魅力   可         
收集信息      跨职   5      3   魅力   可         2
使用魔法装置      跨职   0      3   魅力   不可         2
易容      跨职   3      3   魅力   可         
驯养动物      跨职   0      3   魅力   不可         
表演      跨职   3      3   魅力   可         
说明:带*号的技能适用防具检定减值和负重减值,带**的双倍适用防具检定减和负重减

值                             
装备                             
位置   名称      简单描述                  重量   价格
防具:                             
盾牌:                             
近战武器:   匕首                        1   2
近战武器:                             
远程武器:   轻弩                        4   35
弹药:   弩矢18                        2   2
手套:                             
护腕:                             
靴子:                             
项链:                             
腰带:   矮人腰带      体质+2,法术,类法术和毒素豁免+2,60尺黑视,熟悉岩石       

             12665
帽子:   理解语言阅读魔法头盔      理解语言,阅读魔法                     
头部:   智力头带+2      智力+2                     4000
背包:   背包                        2   2
衣服:   旅行者服装                           
装饰:                             
披风:                             
背包里   水袋                        4   1
背包里   口粮2天份                        2   1
背包里   睡袋                        5   0.1
背包里   法术材料包                        5   2
背包里   铁蒺藜2                        4   2
背包里   燧石与铁片                           1
背包里   火把2                        2   0.02
背包里   蜡烛8                           0.08
背包里   次元袋1                           2125
背包里   次级超魔极效权杖                           10200
背包里   隐形术卷轴2                           300
背包里   重雾术卷轴                           1400
背包里   镜影术卷轴                           150
背包里   加速术卷轴                           750
背包里   敲击术卷轴                           150
背包里   防护混乱卷轴2                           50
背包里   人类变巨术卷轴                           25
背包里   克敌机先卷轴                           25
背包里   魔法警报卷轴                           25
   解除魔法卷轴2                           750
   反混乱法阵卷轴                           375
   反邪恶法阵卷轴                           375
   昼明术卷轴                           375
   飞行术卷轴                           375
   气化形体卷轴                           375
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
   召唤魔宠                           100
   抄书费用                           1800
钱包里   金币                           6161.8
总计                           31   36600
背景资料                             
   "神州大陆出生,极东人,已经灭亡的今川家前任当主

原本是个平凡的少年,一位法师的学徒.根据圣谱记载,今川-氏真是个将家业弃之不顾,一

心喜欢玩耍的人.而当时这个少年作为一个咒法师的弟子却喜欢研究塑能法术.也许因为

这个原因,他被选中袭名今川-氏真,成为今川家的当主.

要说他成为当主后作过的事,也只有遵照圣谱记载,等着今川家灭亡而已,身为当主,倒是

有不少时间和经费研究他喜欢的塑能法术,这其中他又对魔法飞弹这个简单的法术情有独

钟,这在周围的人看来,也只有""不愧是被选为今川-氏真(傻瓜)的人""这么个评价了.

今川家灭亡后,他按照圣谱记载被放逐,之后就过上了自由的生活,这个年纪轻轻就已经经

历过许多的法师向着一直向往的新天地而去."