作者 主题: 【实验】叛逆连队【已结】  (阅读 9671 次)

副标题: 测试 DIY 矩阵规则,招3-4人

离线 CPDSSS

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【实验】叛逆连队【已结】
« 于: 2021-04-23, 周五 16:07:09 »
-- INTRO --

我们的一支外遣作战小队在孟买叛逃了,带着一堆机密。他们准备借助本地帮派的力量从达拉维贫民窟撤离到其他公司。你们的工作是确保确保他们不能离开。建于当地的复杂情势,公司无法投入过多力量,这也是为什么你们有机会挣这笔钱——剩下的看合同附件吧。

哦对了,别乱用爆炸物和重火力,不然当地人会让你吃不了兜着走。你们也最好徒步,达拉维没啥路给你开车的。

引用
-- [实验] 团 --

这个团的目的是测试一下新的矩阵 DIY 规则可玩性如何。你最好先读一下这个规则。

https://github.com/CPDSSS/Notes/blob/main/%E6%9A%97%E5%BD%B1%E7%8B%82%E5%A5%94%205E%20%E9%87%8D%E6%9E%84%E7%9F%A9%E9%98%B5%E8%A7%84%E5%88%99.md

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-- 狂奔者招募 --

至少 1 名专业碟客,战斗碟客就更好了。不过由于 DIY 规则的特性,在【破解】和【电子学】技能组上缺失了技能的话可能比较难受(有待测试)。

1-2 名战斗人员。如果你有不杀生的荣誉守则,这个活可能不太适合你(这是个湿活)。不需要携带重火力,会招惹上地头蛇。

无人机机师可以有,但纯载具机师不太适合——地形太复杂了。

出面人对于减少当地人敌意很有用,但最好能保护自己。

由于本地 BGC 的存在,觉醒者可能会不太舒服。相对的,本地觉醒者也十分稀有,并且威胁不大。

引用
-- SRH 任务单分析 --

本任务预期中等-较高收益,较高战斗风险。

预计新円收入: 8000 - 10000

此数据仅供参考,SRH 理事会不对任何任务单分析报告负责。

引用
-- 当地公开信息 --

达拉维贫民窟: 孟买最大的贫民窟,或者干脆说就是TMD大半个孟买蔓城区。街道很窄或者干脆说就没有真正意义上的街道,如果你一定要开车,视作阈值3的复杂地形。

本地矩阵基建: 达拉维的矩阵基建一团糟。绝大多数居民只能使用私搭乱建的本地网域(和你们大多数人理解的“本地网域”完全就是两个东西),这些网域由当地被称作“钳子人”的电工(你没听错,就是电工,这种职业负责解决任何和导线有关的问题。叫他们“钳子人”是因为这帮人的工具只有一柄尖嘴钳,加上一捆备用电线。我没开玩笑。)使用 2050 年代的设备加上少量的山寨适配器搭建。这种破烂网域只要离开频率变送器一两个街区就会很快因为杂讯变得不能使用。公用网域混乱不堪,拥挤异常而且看上去 GOD 根本就没打算巡查。

达拉维的公共网域带来的矩阵动作罚值是 -4 而不是一般的 -2。但相对的,你的 OS 要达到 60 才会被合围。“本地网域” 各不相同,从公司搭建的舒适的局域网(不少公司在这里设有办事处,好享受印度联邦政府的免税优惠——这些政策比我爷爷都老)到帮派搭建的网域,里面充满了各种非法毒窟和娼馆的广告。它们唯一的相似之处是只对极其有限的物理区域提供服务。如果你在达拉维陷入电子战,在网域间穿梭可能有着特殊的战术效果。

本地星界环境: 大量的人口,污染物和每天都在发生的暴力案件使整个贫民窟笼罩在 5 的 BGC 下。少数当地觉醒者适应了这种 BGC,但是任何有点志气的觉醒者早就逃离了这个鬼地方。

地形与建筑: 达拉维的主要建筑是由木板,铁皮和空心砖构建的棚屋。这些建筑物通常只有 1-3 层,而且相当脆弱。下面列出了在这里常见的建材数据。
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建材类型结构等级护甲等级平均厚度子弹击穿消耗DV
木板33< 5 cm1
铁皮54< 1 cm2
集装箱66< 1 cm2
空心砖81010 - 20 cm4
夯土103620 - 40 cm6
注: 子弹击穿消耗只是个估计值,具体还是按照穿透掩体规则计算

随意破坏建筑物不仅极有可能导致危险的坍塌,还要面临当地人的怒火。

语言: 印度是个语言大熔炉。每个街区都可能说不同的语言。如果你要和随机的当地人交谈,投 2D6 决定对方说什么语言。

引用
2   某种神秘的宗教语言。
3   孟加拉语,马拉地语,古吉拉特语,乌尔都语等其他印欧语系语种,随机决定
4   梵语。如果这人不是僧侣,重投
5   阿拉伯语
6   印地语和英语,但英语口音很重(英语技能只有2)
7   印地语
8   印地语和英语
9   英语3,然后再投一次,还是9就只会英语
10   锡克语
11   泰卢固语,泰米尔语,卡纳达语等其他达罗毗荼语系语种,随机决定
12   狂奔者会的某种语言(如果没在上表出现过,视作技能等级3)。

引用
-- 其他 --
出于风味起见, NPC 可能会使用一些 DIY 的装备。
我放在http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=124885.0 这里了

-- 开团时间 --

五一期间尽可能搞定,如果五一没开完,那么就每周六晚上(我只有这个时间有空了)。
« 上次编辑: 2021-05-05, 周三 17:20:37 由 CPDSSS »

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Re: 【测试】叛逆连队
« 回帖 #1 于: 2021-04-23, 周五 16:10:48 »
巫妖张“Graničari”人类街武

> "听起来是很直接的活"
> Graničari

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Re: 【测试】叛逆连队
« 回帖 #2 于: 2021-04-23, 周五 16:14:00 »
占坑,静“海鸥”人类碟客
周六晚的话时间可能会冲突,如果到时候冲突则让位

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Re: 【测试】叛逆连队
« 回帖 #3 于: 2021-04-23, 周五 16:19:59 »
淡 “病蜘蛛” 人类超链

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Re: 【测试】叛逆连队
« 回帖 #4 于: 2021-04-23, 周五 17:20:54 »
蜻蜓队长“陈思诚”皮克精

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Re: 【实验】叛逆连队
« 回帖 #5 于: 2021-04-23, 周五 22:34:09 »
Peturabo"黑桃A"人类机师

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Re: 【实验】叛逆连队
« 回帖 #6 于: 2021-05-05, 周三 17:20:23 »
又是几具尸体,又是几单报酬。剩下的,谁在乎呢?

参团角色:   巫妖张“Graničari”,淡“病蜘蛛”,蜻蜓队长“陈思诚”,Peturabo"黑桃A"

基础报酬:   4业力,10000新円。
“就算是他们罪有应得,你们杀的也太多了”全员 -1 业力
“我帮你们卖掉了那盒BTL” 全员+300新円
“这究竟是怎么坏成这样的?” 报销消费的弹药和装备修理费用

团内时间:   2天
幕间:   病蜘蛛72天,黑桃A 14天

总计:3业力,10300新円

测试的结果是,主机部分的规则还需要再改改(你现在能看到的已经是修改后的了)。至于物理部分,嗯……碟客还是抢不走街武的风头,不过本该就是这样。
« 上次编辑: 2021-05-05, 周三 17:22:32 由 CPDSSS »