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黑暗之年:生活:贸易和货币
« 于: 2012-07-21, 周六 19:07:01 »
贸易


  吉罗德大陆曾经被各地的贸易网络紧密的联系在一起。

  北地的铁矮人用他们举世无双的武器、护甲和石雕工艺交易各种大量的谷物以及其他难于在他们难以靠近的山脉出产的其他类食品,非常罕见的时候,他们的蘑菇烈酒也会流入市场,成为极少数人才能享用到的珍品。

  而雷尔夫的高塔法师们用他们无价的书籍和魔法物品交易获得在帝国境内缺乏的稀有矿石、炼金原料甚至是某些能带来灾厄的神秘造物,不过最受他们欢迎的,还是记载着关于世界上古、或者上古之前的事物的文本,许多法师会穷尽一生,去找出吉罗德上古之前空白的真相。

  克鲁索人的马匹在西部一般都能卖个好价钱,只要有人能小心的带着它们穿过北地和西部之间的千难万险。精灵的木制雕刻在也同样在西部王都玛依德城最贵的商店中依然标价不菲。而西部的水晶和宝石,也同样会在赤牙城等地装满船舱,运向普雷斯提克的飞龙城。

  黑暗之年以前,贸易干道,小径和海路将偏远地区的货物和资材运到开化的文明地区。绝大多数地区生产他们基本的常用品诸如基本的食物以及衣物,但即便最平凡普遍的日用品也会在一些地方比其他的地方生产的更快而价钱也更便宜。

  黑暗之年后,各地的商道被数目激增的游荡怪物所破坏了。现在的小股的商业活动已经很少了,只剩下较大商路,在几个大商会的努力下,维持着畅通。

  现在联通大陆的商路中,有两条都是海上的。一条是环风暴海的商路,几个作为中继站的重要城市分别是中土的降影城、南方龙尾城、雷尔夫的黑棘港、和西部盾锤城。另外一条是通过吉罗德外海的商路,包括了远端海域的剑齿岛链,西部的冬恋城,雷尔夫的逝风港,南方的飞龙城,沙漠地区的永泣城,最后到达北地的冰燕城。

商会

  普雷斯提克人结成的大商会支配着南方和外海地区的商路,而海风暴海沿岸地区的贸易则被降影城的商人所把持。双方的行动基本类似,在原材料产地收购原材料,在当地加工成商品并把他们运到能卖出最好价钱的市场,在通过拥有商场的同行商会或者当地商人卖出他们。

  普雷斯提克商会的规模通常很大,而降影城的商会在夜行者的帮助下,能轻易的弄到一些危险的违禁品,比如北地最迷人的出口物,漂亮的霜族或北方精灵女孩,又或者雷尔夫高塔的黑袍法师召唤出来的不死者、

  在国家的暗地支持下,普雷斯提克的商会不需要形成统一的组织,他们有足够强硬的靠山,使其决不会犹豫于使用无情的手段和露骨的暴力去阻止对手试图用同样竞争性的商品来进入一个一流的市场这样的挑战。

  在这一点上,降影城的商人也是一样,他们通常会用更为“温和的手段”。不过,只要有可能,所有的商会都会尽其所能地在进价上压低到可能的最低线并且在他们挑选的商场里垄断这类商品以便抬到可能的最高价格。

  整个吉罗德大陆,很少能地方能利用法律或者惯例来约束这种行为。在由城市联邦,自由持有者以及相互竞争的王国之间组成的这种错综复杂的关系网中,商会可以使用任何他们选择的方式来运作他们的业务。如果一个独立的城市或者地区试着迫使一个强大的商会进行公平的竞争,总会有一些其他的商场乐于等待来之于这个商会的同样的商品并照价付钱。

商贩

  商贩这个词也许适用于那些独立的以及为了旅途安全结成商队的贸易者或者商人。商贩自己本身也算是一个生意,他可以将商队里位置卖给别人以养终年,在将他们的商品怎么样运到商场这方面他自然也有话语权。

  商贩们常雇些冒险者和佣兵来弥补商队卫兵上的不足。在黑暗之年以前,几个小把戏组成的卫队,一般就能能就保护一个商队通过一个危险地域谈拢一笔小收入。许多冒险者就是靠这样的工作开始自己的冒险生涯。这第一桶金的数目多寡受限于诸多方面,冒险者的技艺和声誉,路况以及这个商贩的经济状况等等。

  黑暗之年后,绝大多数附近存在危险区域的吉罗德城市都会有许许多多的商贩等待着结伴而行,而且他们经常比吉罗德大陆其他人群更常也更多地雇佣冒险者。

货币

  以物易物和宣誓:“我欠你”此类的声明蛮可以满足偏远边陲的贸易要求了,不过携带一些代表财富的金属铸币则是跨越远距离以及在他乡异地的情况下进行任何稳定而安全的交易的保证。

  虽然以物易物,血字债条或者类似“信函交易”之类的在吉罗德大陆的大部分地区都是相当普遍的,但金属硬币以及金属铸件依然是每天交易的主要形式。吉罗德大陆居民的日常生活和的经济,依靠的白银和黄金做本位货币来运作。其他的金属,包括铜和白金,只是用于一些特殊的国家和城市中,但银币和金币则在五大地区的绝大部分贸易社团中通用,不管是哪个国家,城邦还是哪个种族当政。

  各地的硬币由于其各种各样的形状,大小和材质而显得混乱不堪。这里可以采掘金属,那里也可以,到处都可以,虽然绝大多数国家只是简单使用任何一种流通的货币。尤其是在特殊的情况下,当一个地方的硬币或者代币也许持久而又被人为地规定其价值的时候,硬币会因为制造他们的金属,古久如何,珍稀度或者有着什么样的印面而贵重。正是基于这个原因,只在一小撮地方才有能铸造的白金币在许多地方惹人嫌疑,也失去了世人的偏爱。

  一枚硬币的价值多少直接与一枚金币,一枚标准金币(圆形无洞,大约八分之一寸厚以及直径一寸又四分之一)有着牢不可破的关联。磨损的硬币,故意折断或者磨薄的就会价值低些。目前的标准换算是:1 铜币=1 银币,10 银币或100 铜币=1 金币;10 金币=1白金币。

普通货币

  吉罗德的历史上存在过许多控制范围广大的国家,这些国家都发行过自己的金属硬币,而许多城邦和独立的地区也铸造他们自己的硬币。这些硬币中,几乎没有一种能够广为传布,复盖整个大陆,不过几乎所有人尤其是那些喜欢找陌生人麻烦的人都乐于接受任何类型的硬币。
  
  在古老的雷尔夫,这里是适用硬币最早的地方,甚至可以追述到吉罗德上古,吉罗德上民就在使用硬币,他们的钱币,大部分都比普通人类的脸还要大。雷尔夫人使用的硬币,就是这些的缩水版本。在雷尔夫由于钱币上的图案,金币一般被叫做金月亮,银币则是银塔,铜币叫做铜子。 由于缺乏黄金,雷尔夫金币的主要成分也是银。

  雷尔夫硬币金属含量上的问题,导致了它们很难流通到雷尔夫以为的地方去。在中土、西部和南方主要使用的,都是普雷斯提克铸造的四边形钱币,其中金币是菱形,银币是正方形,而铜币是三角形。

  在降影城这个熙熙攘攘的汇聚四海的贸易中心,却没有独立进行铸币,他们主要使用北地克鲁索的货币。由于控制着丰富的黄金产区,北地的钱币一直以成色十足著称。他们的金币上图案是皇冠,银币是天平,而铜币是宝剑,和克鲁索王国的三个骑士团相应。

金属铸件

  大量的硬币很难携带和查点。许多商人乐于使用金属铸件,通常而言,金属铸件使用的金属要比金币或银币的成色高。金块和金条通常使用纯金铸造或至少是九成以上的纯金。早先,吉罗德各地都自行进行金属铸件的制造,不过,由于工艺和信用度等方面的原因,在商业领域的金属铸件,慢慢只剩下克鲁索王国一家的金属铸件保持稳定的流通性了。

  除了在雷尔夫地区,克鲁索王国的一磅的金条都至少能兑换到当地一百金币,而五磅和十磅的金条,往往还能超过这个比例。而在雷尔夫地区,金属铸件很少流通,他们会采用记账的方式,交易存在帝都国库内的吉罗德上民留下的钱币。那些钱币中,有些体型相当的巨大,据说最大的犹如大石块一般,在传说中,吉罗德上民统治时期,经常会向奴隶用抛洒钱币的方式取乐。如果奴隶躲闪不及,很可能被那些钱币砸死。

临时货币

  硬币或者金属铸件不是唯一的硬通货。西部的荒野之民很多时候会用野兽的牙齿或者角打磨之后加工成货币,比如,一头撕肉龙的爪子做成的手镯,在跳舞海岸大概值半个金币,而一头成年猛犸的完整象牙可能加值10-20个金币。

  一些海洋族类一般用珍珠当作货币,尤其是那些定居在浅滩上并和地面族类进行贸易的族类。一枚珍珠的价值视其大小(四分之一寸直径的作为标准),稀有程度以及质量(是否有瑕疵)而定。在珊瑚海,一个白色珍珠在娜迦人之下价值1 铜币而在陆地上均价为2 银币。一枚黄色的珍珠在海洋中值1 银币而在陆地上均价位2 金币。一枚绿色珍珠海下值1 金币而在陆地上个别甚至能卖到20 金币。一枚蓝色珍珠当它“湿”的时候价值5 金币而一旦“干”的时候达100 金币每枚。所有珍珠中最贵重的是奥尔玛,7 寸长3 寸宽的钻石形状的巨大蛤蜊出产的橄榄色珍珠,在大洋中价值500 金币而在海岸之上高过2000 金币每枚。

  而施法者们则会使用魔素等关于魔法物品制造的特殊物质来进行交易,据说即使是一小把魔素,也能价值千金。
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