力量 | 18 | 4 | +2升级,+2增强 |
敏捷 | 12 | 1 | |
体质 | 14 | 2 | |
智力 | 8 | -1 | |
感知 | 10 | 0 | |
魅力 | 20 | 5 | 种族+2,增强+2 |
攻击攻击方式 | 攻击加值 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
后继者之光 | +13/+8 | 1d8+5/19-20/×2/挥砍或穿刺 | 近战5尺 |
+1精金野太刀 | +13/+8 | 1d10+7/18-20/×2/挥砍或穿刺 | 近战5尺,迎击 |
防御AC 25(+10护甲+3盾牌+1敏捷+1天防),措手不及24,接触11
HP 68(8d10+2体质*8)
强韧+13(+6圣骑士+2体质+5神恩),反射+8(+2圣武士+1敏捷+5神恩),意志+11(+6圣骑士+5神恩)
免疫:免疫恐惧,免疫疾病,免疫〔魅惑〕法术和类法术能力。
能量抗性:5火焰抗力,3强酸抗力,5寒冷抗力,3雷电抗力
特殊:精类遗孤:受到寒铁武器伤害+1,对抗死亡效果的所有豁免均获得+2,受到魔法治疗时,每骰会额外治疗2点伤害。
种族特性和背景特性圣战使(Divine Warrior)【APG】:你早年曾受训于一所军事修会。你全身心地投入到艾奥梅黛的教义,以及用力量传播教义中去。当你施放一个影响武器的神术时,你的近战武器伤害获得+1背景加值。
无伤者(Unscathed)【UCa】:由于特殊的成长环境或魔法实验,布莱尼对能量攻击的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2点。
天赋职业:+3火焰抗力,+1强酸抗力,+3寒冷抗力,+1雷电抗力
职业特性善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见『侦测善良(Detect Good)』法术)等于她的圣骑士等级。
侦测邪恶(Detect Evil, Sp):布莱尼可以根据意愿使用『侦测邪恶』,效果和同名法术一样。布莱尼也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。
制裁邪恶(Smite Evil, Su):布莱尼可以呼唤善良的力量,以帮助他对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,布莱尼选定在他视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,布莱尼对此目标进行的攻击检定加上他的
魅力加值【+5】,并且对目标的所有伤害检定增加等同于他
圣骑士等级的数值【+7】。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为
每圣骑士等级2点【+14】。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。此外,只要〖制裁邪恶〗依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她
魅力加值【+5】的偏斜加值。若布莱尼选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。如同核心圣骑士的此能力,但与核心圣骑士每3级获得一次额外次数不同,医护骑士在7级时,以及之后每6级时才会获得一次额外的每日使用次数。
【制裁邪恶2/天】神恩(Divine Grace, Su):2级起,布莱尼所有豁免检定上都可以获得一项加值,该
加值等同于她的魅力加值(如果是加值)【+5】。
圣疗(Lay On Hands, Su):2级起,布莱尼可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的
次数等于「1/2圣骑士等级+魅力修正」(专长额外圣疗)【11次/天】。每次使用
圣疗可以治疗「1/2圣骑士等级×1d6」【4d6+1d6(高等恩赐)】点生命值。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。圣骑士也可以使用〖圣疗〗伤害不死生物,造成
「1/2圣骑士等级×1d6」【4d6】点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。
勇气灵光(Aura of Courage, Su):3级起,布莱尼对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。此能力在布莱尼神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。
神佑(Divine Health, Ex):3级时,布莱尼免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病,以及腐尸病(mummy rot)。
恩惠(Mercy, Su):在3级和之后每3个等级,布莱尼都可以选择一项恩惠。每个恩惠都会为〖圣疗〗带来额外的好处。
当布莱尼使用圣疗治疗一个目标时,目标同时受到此布莱尼所拥有全部〖恩惠〗的额外好处。诅咒、疾病或毒素造成的状况可以被恩惠缓解,但若没有移除诅咒、治愈疾病或中和毒素,状况缓解的效果只能持续1小时。
3级,移除疲乏(Fatigued):目标不再疲乏。
6级,移除疾病(Diseased):圣骑士的圣疗还起到等同于‘移除疾病’法术的效果,施法等级等于圣骑士的职业等级。
法术:从4级开始,布莱尼可以施展少量神术,见圣骑士法术列表。布莱尼必须提前选择并准备法术。要准备施展某个法术,布莱尼的魅力值必须达到「10+法术环级」。对抗布莱尼的法术的豁免DC等于「10+法术环级+魅力修正」。和其他施法者一样,布莱尼每天可以使用的法术有限。他的基本每日法术分配可见上表。另外,如果有较高的魅力值,他还可以获得额外奖励每日法术。如果上表指出圣骑士在给定的法术环级上有0个法术,那么他只能获得高魅力值提供的额外法术。
布莱尼每天内都必须花费一个小时来安静的祈祷或者冥想、从而获得他的每日法术。只要达到了施法要求,布莱尼可以准备和施展任何圣骑士法术列表上的法术,但是必须在每日冥想中选择法术进行准备。在4级或者更高等级时,他的施法者等级视为「圣骑士等级-3」。
每环法术位:【一环:3(1职业+2属性奖励),二环(1职业+1属性)】正能量引导(Channel Positive Energy, Su):4级起,布莱尼获得正能量引导的超自然能力,如同牧师所拥有的同名能力。他每天可以使用此能力的次数为
「3+魅力修正值」【8次/日,3d6】,和其他圣骑士不同,布莱尼的此能力并不需要消耗圣疗次数。在引导正能量时,布莱尼的有效牧师等级为「圣骑士等级-3」。
神契(Divine Bond, Sp):5级起,布莱尼同他所信仰的神之间形成一道神圣的契约。这种契约给予布莱尼呼唤一位天界灵魂,并用以强化他的武器的能力。呼唤灵魂是一个标准动作,效果持续每圣骑士等级1分钟。响应契约的灵魂附着在武器上,让武器如同火把一般发光。在第5级,灵魂给予武器+1加值。5级之后的每3级,获得的加值都会+1,20级时达到最高+6。这些加值可以与武器原本的增强加值叠加,但最高不能超过+5;它们也可以被用来给武器增添以下附魔:秩序,光能,护身,瓦解,炽焰,焰爆,神圣,锐锋,慈悯,追击。增添附魔花费的加值与附魔本身的加值相同。增添的附魔与武器的原本附魔同时有效,但重复的并不叠加。在为非魔法武器增添任何附魔前必须先给予其至少+1的增强加值。
奖励的增强加值和附魔在每次呼唤灵魂时决定,且在下次呼唤之前无法更改。非圣骑士本人持有此武器不会获得任何契约带来的好处,但灵魂依旧存在于武器里,且强化会在武器回到归属者手中后重新生效。双头武器只有一端会被强化。5级的圣骑士每天可以使用1次此能力。5级之后的每4级,圣骑士都会多获得1次使用次数,17级时达到最多每日4次。
一旦附着着灵魂的武器被破坏,在之后30天内、或者直到在圣骑士职业上提升了等级,她将无法使用此能力。在此30天期间
内,圣骑士在攻击和伤害检定上都要受到-1减值。
【+2加值,8分钟,1次/天】虔诚灵光(Aura of Resolve, Su):8级起,圣骑士免疫〔魅惑〕法术和类法术能力。10尺以内的盟友在对抗〔魅惑〕效果的豁免上获得+4士气加值。此能力在圣骑士神志清醒时发挥作用,当她失去知觉或者死亡时将失去作用。
专长精类遗孤 | 1级 | 等级奖励 |
额外圣疗 | 1级 | 人类奖励,于12号记录单重训 |
高等恩赐 | 3级 | 等级奖励 |
至高恩赐 | 5级 | 等级奖励 |
猛力攻击 | 7级 | 等级奖励 |
技能加点技能点:16点【(+2职业-1智力+1种族)*8】
技能名称 | 技能等级 | 加值 | 最终加值 |
特技 | +3 | +3技能点+1敏捷-5护甲 | -1 |
知识(宗教) | +4 | +4技能点+3本职-1智力 | +6 |
知识(贵族) | +1 | +1技能点+3本职-1智力 | +3 |
交涉 | +6 | +5技能点+3本职+5魅力 | +14 |
察言观色 | +1 | +1技能点+3本职 | +4 |
飞行 | +1 | +1技能点+1敏捷-5护甲 | -3 |