作者 主题: 【纪年团】PC卡堆  (阅读 8796 次)

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离线 旅法师 紫渊

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【纪年团】PC卡堆
« 于: 2016-02-28, 周日 11:23:56 »
【海战团】第二期团员卡堆

修罗吕布 · 奉先

故事奖励
剧透 -   :
军神五兵 · 方天画戟,吕布的专属兵器。双手异种武器,1d10,三种伤害类型,18-20/x2,长武、卸武、拌摔、格挡、投掷。
故事专长
剧透 -   :
地上最强之武,限定:吕布、方天画戟。

专属兵器:吕布的所有能力都需通过方天画戟施展,如果画戟遗失或损坏,吕布可使用临时武器战斗,但所有伤害减半DC-10。

天下无双:在使用双手武器战斗时,每造成10点伤害或受到5点伤害,则获得1点无双值。每点无双值使该双手武器的重击威胁范围和重击确认加一。造成重击或重击威胁时,无双值减一。吕布每天最多可以积蓄5点无双值。

修罗武神:花费所有无双值(至少3点),用整轮动作发动无双技,该次攻击造成双倍伤害,对免疫致命一击的目标造成四倍伤害。无双技可选择发动以下三种效果之一,无双技效果需在计算最终伤害前选择,每花费1点无双值使DC+1。
  • 目标需进行强韧豁免,DC为10+最终伤害的1/2,若豁免失败则目标生命值上限减半持续到遭遇结束。
  • 目标需进行反射豁免,DC为10+最终伤害的1/5,若豁免失败则目标无助到下一轮结束。
  • 目标需进行意志豁免,DC为10+最终伤害的1/10,若豁免失败则目标生命值下降到-1且濒死。

武道极意:你获得以下三种架势。你可用标准动作开启和切换架势,关闭架势是自由动作。同一时间你只能开启和保持一种架势。
  • 有敌无我:每当你使用双手武器造成重击或重击威胁时,你可用自由动作对你近战触及范围内每个上回合伤害过你的敌人发动一次近战攻击,此次攻击不会造成重击。
  • 有我无敌:每当你使用双手武器造成重击或重击威胁时,你可用自由动作对该目标进行一次额外的双手武器近战攻击。该攻击不会再次触发额外攻击。
  • 无敌无我:每当你使用双手武器造成重击或重击威胁时,你可在下一轮内用一个近战攻击骰取代AC或豁免对抗任意个起始点在你近战触及范围内以你为目标的攻击或法术,如果成功,则视为该攻击或法术未命中且无效果。

千军辟易:被动效果。每拥有一点无双点,吕布的双手武器命中+1,双手武器伤害+2。
« 上次编辑: 2016-04-19, 周二 03:53:36 由 旅法师 紫渊 »

离线 软软软

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Re: 【纪年团】PC卡堆
« 回帖 #1 于: 2016-02-28, 周日 11:27:30 »
祖小萌的幸运数字

命理馈赠(Numerological Gift):从出生起你就和某个数字有不解之缘。当你选择此背景,骰3d6,结果就是你的幸运数字,终生不变。每日1次,当你在d20中骰出你的幸运数字,你可以将它视为你骰出了20。投掷: 3d6 = (2,5,4) = 11

然而祖小萌被他爷爷祖冲之带回家了
« 上次编辑: 2016-04-19, 周二 03:53:46 由 旅法师 紫渊 »

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Re: 【纪年团】PC卡堆
« 回帖 #2 于: 2016-02-28, 周日 19:34:12 »
念力学者(法师变体)

通常而言,念力是一种被动的选择而非学习的产物。然而依旧有那么一些法师,意图通过系统的手段再现这一神秘的能力。

法术:
念力学者可以将法师/术士法术列表中的法术作为异能法术释放。她依旧需要选择并准备法术。在每次获得新的法师等级时,念力学者可以将一个异能者法术列表中的法术加入自己的可知法术列表,这些法术必须是念力学者在该级别可以释放的法术,念力学者依旧需要学习这些法术后才能使用它们。该能力改变了法士的施法能力。

精神力池:
在1级时,念力学者获得异能者的精神力池职业能力,在决定他每等级可以获得的精神力池点数时将他的法师等级视为异能者等级。本能力取代奥术联结。

精神力量:
在1级以及之后每4级时,念力学者都可以获得一个异能者的精神增幅。在决定他的奥术发现效果和DC时将他的法师等级视为异能者等级。本能力取代奥术学派。

精神境界:
在1级时,念力学者获得异能者的精神境界职业能力,在决定精神境界的相关效果时将他的法师等级-4视为异能者等级。这意味着念力学者只有在5级时才能获得精神境界的境界之力。念力学者不会获得精神境界的奖励法术。本能力取代了法师奖励专长。
« 上次编辑: 2016-04-19, 周二 03:53:58 由 旅法师 紫渊 »

离线 他化自在天

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Re: 【纪年团】PC卡堆
« 回帖 #3 于: 2016-03-02, 周三 23:57:04 »
阿波利亚
剧透 -   :
背景:因为自己的异界血统,阿波利亚从小就备受歧视。长久以来,阿波利亚只能躲在阴影之中,独自探寻魔法的力量。没有导师愿意指导他,这无疑让他的魔法之路变得更加坎坷。然而,他从未放弃过,并且坚信有朝一日会给予那些曾经嘲笑过他的家伙应有的惩罚。
有一天,一抹光照进了他那阴暗的世界。一名有着靓丽银发的女剑士闯入了他的视野。她的美丽,她的强韧,她的信仰,她的坚毅,这些品质就像黑暗中的烛火一般吸引着阿波利亚。然而,结局正如飞蛾扑火,闪耀着光辉的女剑士理所当然的不可能接受躲在阴影中的卑劣的蛆虫——也许她就连看都没看见。
然而,越是无法接近,就越是激发了阿波利亚的占有欲。终于,他发现了一个办法,一个能够将她变为己有的办法。利用了她的善良,阿波利亚诱骗她协助参与了一个魔法——一个将她彻底变成玩偶的魔法,一个将她变为”水银“的魔法。

年龄:39
体形:中型
性别:男
种族:提夫林
阵营:中立邪恶
信仰:内希斯
惯用手:右手
语言:通用语
基本速度:20尺(6格子)
职业等级:研究法师 Lv6

力量10      (+0)
敏捷14+2    (+3)
体质12      (+1)
智力17+2+1  (+5)
感知10      (+0)
魅力10-2    (-1)

生命值 6D6+18+3=44

防御等级 17(+3敏捷+4法甲),接触 13,措手不及 14
CMB +3
CMD 16
先攻调整 +13
基本攻击加值 +3
速度 30(基本速度 30)
强韧豁免 +3
反射豁免 +5
意志豁免 +5

抗力:7点寒冷抗力,7点闪电抗力以及7点火焰抗力

近战:拳套 +3 1d4 19–20/×2
远程:酸液飞溅 +6 1d3

种族能力

感官:魔裔可以在黑暗中可以看到60尺远。
残翼:有的魔裔拥有一对仿佛在嘲笑着他们自身血统的短小、干枯、发育不良的翅膀。其中一些的翅膀好似皮革,如蝙蝠一般。其他的则复盖着散乱的黑色、红色或蓝紫色羽毛。而其中极少数魔裔拥有更为奇特样式的翅膀。这些翅膀无法使你真正的飞行,但是却有足够的力量以其他的一些方法辅助飞行。这使你在飞行检定上获得+4种族加值。
类法术能力:魔裔可以以类法术能力使用一次黑暗术,施法者等级等于魔裔的职业等级。
炼狱抗力:魔裔拥有5点寒冷抗力,5点闪电抗力以及5点火焰抗力
卷尾:很多魔裔都生有尾巴,而只有部分魔裔的尾巴比较长。这些灵活的尾巴可以用来抓取物品。虽然他们不能用尾巴持握武器,不过他们能以一个迅捷动作用其拾取轻小物品。

职业能力

奥能源泉:每日6/9

快速研读

次元滑步:60尺

魔宠:蝎子(+4先攻)

背景
反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
无伤者(Unscathed):由于特殊的成长环境或魔法实验,你对能量攻击的抵抗效果拔群。你的任何能量抗力(如果有)提高2点。

神话能力 1阶

勇者不亡
神话之力:每日5次
神力涌动 +1d6
大法师奥秘:狂野奥术
道途能力:精通造物

专长
专长1(背景专长1):蔷薇圣母
专长2(神话专长1):蔷薇圣母(神话)
专长3(人物等级1):额外奥能技艺(魔宠)
专长4(职业奖励1):抄写卷轴
专长5(人物等级3):精通先攻
专长6(人物等级5):健壮
专长7(职业奖励5):法术默发


技能点:6*7=42

+16 雕刻工艺(等级6+智力5+本职3+工具2)
+14 法术辨识(等级6+智力5+本职3)

+14 语言学(等级6+智力5+本职3)
+10 估价(等级1+智力6+本职3)

+14 奥术知识(等级6+智力5+本职3)
+14 工程知识(等级6+智力5+本职3)
+9 地方知识(等级1+智力5+本职3)
+9 地城知识(等级1+智力5+本职3)
+9 地理知识(等级1+智力5+本职3)
+9 历史知识(等级1+智力5+本职3)
+9 自然知识(等级1+智力5+本职3)
+9 贵族知识(等级1+智力5+本职3)
+9 位面知识(等级1+智力5+本职3)
+9 宗教知识(等级1+智力5+本职3)

+11 飞行(等级1+敏捷3+本职3+种族4)



盔甲罚值 -0

法术DC15+法术等级
专注 +11

准备法术
0级法术:每日4
1级法术:每日5
2级法术:每日4
3级法术:每日3


已知法术
0级法术:全部

1级法术:
油腻术(Grease):使10尺方形区域或一个物品变的油腻。
法师护甲(Mage Armor):给予受术者+4护甲加值。
电爪(Shocking Grasp):触碰可以传递每等级1d6点电伤害(最多5d6)。
隐雾术(Obscuring Mist):大雾环绕着你。
魔法警报(Alarm):产生警报结界,持续2小时/每等级。
护盾术(Shield):隐形护盾使AC+4,并抵挡魔法飞弹。
侦测密门(Detect Secret Doors):侦测出60尺内的密门。
魔法飞弹(Magic Missile):造成1d4+1点伤害;一级之后每两等级再加一枚飞弹(最多5枚)。
脱困指令(Liberating Command):目标可以以直觉动作进行逃脱检定并获得加值。
无声幻影(Silent Image):制造出一个小型的由你设计的幻影。
羽落术(Feather Fall):目标物品或生物以缓慢的速度下落。
衰弱射线(Ray of Enfeeblement):射线造成1d6点力量伤害,每2等级再多造成1点。
隐型仆役(Unseen Servant):产生一股隐型力量并服从你的命令。
防护混乱/邪恶/善良/守序(Protection from Chaos/Evil/Good/Law):对抗所选阵营时,AC与豁免+2并获得额外的保护。
克敌机先(True Strike):你的下次攻击检定+20。
魅惑人类(Charm Person):使一个人成为你的伙伴。
变巨术(Enlarge Person):类人生物的体型翻倍。
海洋之触(Touch of the Sea):游泳速度变为30尺。
长臂咒(Long Arm):ACG 触及范围增加5尺。
风闪术(WINDY ESCAPE):ARG 获得DR 10/魔法,并且免疫任何该次攻击带来的毒素,偷袭或重击效果。

2级法术:
防护箭矢(Protection from Arrows):受术者在对抗远程攻击时获得DR 10/魔法。
强酸箭(Acid Arrow):远程接触攻击;每轮造成2d4点伤害,持续时间1轮,每3等级多持续1轮。
灼热射线(Scorching Ray):远程接触攻击造成4d6点火伤害,每4等级多加一束射线 (最多3束)。
召岩术(Stone Call):对区域内的所有生物造成2d6伤害。
镜影术(Mirror Image):创造与你相同的诱饵。
闪光尘(Glitterdust):致盲生物,显露出隐形生物的轮廓。
蛛网术(Web):半径20尺范围内充满能够擒抱敌人并妨碍移动的粘稠蜘蛛网。
幽灵手(Spectral Hand):创造一个发光的幽灵手来传递接触攻击。
造坑术F(Create Pit):创造次元坑。
弱效幻影(Minor Image):如同无声幻影(silent image)加上一些声音。
隐形术(Invisibility):受术者隐形1分钟/等级或者直到其发动攻击为止。
识破隐形(See invisibility):揭示出隐形的生物或物体。
物品定位术(Locate Object):感应到目标物品的方向(特殊物品或指定物品的类型)。
虚假生命(False life):获得1d10 + 1/等级(最高+10)点临时生命。
目盲/耳聋术(Blindness/Deafness):使受术者目盲或耳聋。
命令死灵(Command Undead):不死生物服从你的命令。
完全修复术(Make Whole):修复一件物品。对一个构装生物施放时,能够恢复5d6
食尸鬼之触(Ghoul Touch):麻痹一个受术者并使其散发臭气,从而导致周围的生物进入恶心状态。
魔绳术(Rope Trick):最多8个生物隐藏在异次元空间中。
探究精神(Investigative Mind):ACG 估价、知识、语言学或法术辨识检定时,你能够投掷两次并取较高的结果。

3级法术:
火球术(Fireball):每等级1d6点伤害,半径20尺。
加速术(Haste):一名生物/等级的行动变得更快,攻击检定、AC和反射豁免+1。
解除魔法(Dispel Magic):解除魔法或魔法效果。
飞行术(Fly):受术者能够以60尺的速度飞行。
魅影驹(Phantom Steed):出现一匹魔法马,持续时间1小时/每等级。
雪风暴(Sleet Storm):妨碍视线和行动。
三级怪物召唤术(Summon Monster III):召唤异界生物为你战斗。
防护能量伤害(Protection from Energy):吸收12点/等级点单一类型的能量伤害。
臭云术(Stinking Cloud):发出另人反胃的气味,持续时间1轮/每等级。
超越之障F(Ablative Barrier):一层力场的薄膜围绕着目标。
隐形法球(Invisibility Sphere):使10尺内的生物隐形。
强效幻影(Major Image):如同(silent image),加上声音、气味和温度效果。
秘法视力(Arcane Sight):你可以看到魔法灵光。
锐耳术/鹰眼术(Clairaudience/Clairvoyance):听或看到更远的地方,持续时间1分钟/每等级。
巧言术(Tongues):能够说出并理解任何语言。
暗示术(Suggestion):迫使受术者遵从你暗示给他们的动作。
昼明术(Daylight):60尺半径的亮光。
风墙术(Wind Wall):使箭矢、小生物和气体偏斜、转向。
吸血鬼之触(Vampiric Touch):触摸造成每2等级1d6点伤害;施法者获得等同于伤害值的临时生命。
次级操纵尸体(Animate Dead, Lesser):创造一个骷髅或僵尸。
闪现术(Blink):你随机的消失和重新出现,持续时间1轮/每等级。
英雄气概(Heroism):所有攻击检定、豁免和技能检定获得+2加值。
水中呼吸(Water Breathing):受术者能够在水下呼吸。
可调易容术(Adjustable Disguise):ACG 如同易容术(Disguise Self)一般,不过你能够通过迅捷动作来改变自身的伪装
行动触发术(Contingent Action):ACG

===========================================================================
4级法术:备忘而已
冰风暴(Ice Storm):半径40尺的圆柱空间内降下冰雹,对穿过者造成5d6点伤害。
次等指使术(Geas, Lesser):指挥生命骰为7或更少的生物。
弱效造物术(Minor Creation):创造一件衣物或木制物品。
指名狙杀(Named Bullet):使子弹能够精确对抗特殊类型的生物。
移除诅咒(Remove Curse):祛除物体或生物受到的诅咒。
黑触手(Black Tentacles):触手擒抱20尺扩散范围内的所有生物。
任意门(Dimension Door):将你短距离传送。
重雾术(Solid Fog):阻碍视野并且使移动变的缓慢。
冰墙术(Wall of Ice):冰板创造墙壁或者半球型圆顶。
念动冲锋(Telekinetic Charge):推动一名盟友在空中行动。
===========================================================================


物品:
等价8280的珠宝和魔法材料

拳套 5G

背包 2G
卷轴匣*2 10G
羊皮纸*20 4G
牛眼提灯 12G
油*10 1G
照明杖*5 10G

快闪树叶 375G

法师工具包 21G
精制品雕刻工具 50G
抄书 2630G

卷轴 4600G

念动冲锋
任意门
重雾术
冰墙术

雪风暴*2
隐形法球
三级怪物召唤术
加速术*2

造坑术
闪光尘
防护箭矢
蛛网术*2
识破隐形*2

油腻术*2
侦测密门*2
无声幻影*2
法师护甲*2
衰弱射线*2
魔法警报*2
隐雾术*2

魔法飞弹CL8 *4
火球术CL8 300
完全修复术CL4 *10

缚魂偶——水银
剧透 -   :
中立善良 中型型构装体
先攻+7;感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;察觉+10
审判者(屠法者)Lv1
=================================================================
防御能力
=================================================================
防御等级19,接触13,措手不及16(+3敏捷,+6天生)
生命值84(9d10+1d8+30)
强韧+5,反射+6,意志+5
DR5/魔法;免疫:构装体特性
弱点:易受心灵影响
=================================================================
攻击能力
=================================================================
速度30尺
近战:2爪抓+14(1d8+4附加抓握)
特殊攻击:紧勒(1d8+4)
类法术能力(施法者等级10,专注+9)

随意施放——侦测毒素,光亮术,法师之手,开关术,魔法伎俩
3次/天——警报术,羽落术,封门术(hold portal)
1次/天——变颜术(见下),漂浮术,英雄气概,隐形术

术能力(施法者等级1,专注+1)
随意施放——酸液飞溅,造水术,稳定伤势,烙印术
每日1次(无法施展)——神恩,怠惰祷言
================================================================= 
数据
=================================================================
力量18,敏捷16,体质 —,智力11,感知10,魅力9
基础攻击+9;CMB+13(用于擒抱时+18);CMB26
专长:精通先攻,擅长巨剑,随手投掷,健壮,武器专攻(爪抓),快步跟进B
技能:威吓+9,察觉+10,攀爬+8,游泳+8,察言观色+4,隐匿+7
语言:通用语
特殊能力:阵营,魂器
=================================================================
生态
=================================================================
环境:任何
组织:单独,成对或一家(3-12)
财宝:标准
=================================================================
特殊能力
=================================================================
坚强意志(Strong-Willed, Ex):1级时,屠法者的意志已经强大到足以对抗那些尝试控制、胁迫或说服他的魔法效果。当屠法者对造成心智影响效果进行意志豁免检定时,他可以骰两次并起取其高者。

严苛凝视(Stern Gaze, Ex):审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。

审判(Judgment, Su):从1级开始,审判者可以用一个迅捷动作对她的敌人进行审判。当审判开始时,审判者根据使用的审判类型获得加值或者特殊能力。1级时审判者每天可以使用这个能力1次。在4级及之后每3级,审判者每天可以获得额外1次使用次数。一旦启动,这个能力持续到战斗结束,然后所有优势马上消失。审判者必须参与战斗才能获得这些优势。如果她陷入惊惧、恐慌、麻痹、震慑、昏迷,或者其他不能参与战斗的状态,该能力不会结束,但她失去审判带来的优势、直到回归到战斗中。当审判者使用该能力时,她必须选择一种审判效果。以一个迅捷动作,她可以改变审判种类。如果审判者是邪恶阵营,她得到的是亵渎加值而非神圣加值。中立阵营的审判者必须选择获得神圣加值或亵渎加值,一旦选定将无法改变。
-   惩戒(Destruction):审判者充满了神圣的怒火,在所有武器伤害上获得+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
-   治疗(Healing):审判者被治疗之光包围,获得1点快速医疗。只要审判者依然存活并且审判未结束,她就可以每轮获得1点治疗。每轮治疗量每3级审判者等级额外+1。
-   正义(Justice):这个审判促使审判者寻求正义,在所有攻击上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认重击威胁时该加值加倍。
-   锐刺(Piercing):这个审判让审判者强大的集中力并且让他的法术更加强大。这个审判给予专注检定及穿透法术抗力的施法者等级检定+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
-   保护(Protection):审判者身旁环绕着保护的光环,给予防御等级+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认对你造成的重击威胁时该加值加倍。
-   纯净(Purity):审判者对敌人的卑劣侵害获得保护,在所有豁免检定上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,这个加值对抗诅咒、疾病和毒素时加倍。
-   坚韧(Resiliency):审判者更能对抗伤害,获得伤害减免「1/魔法」。这个伤害减免每5级审判者等级额外+1。10级时,伤害减免从魔法变为审判者的对立阵营(混乱、邪恶、善良、秩序)。如果她是中立阵营,审判者不会得到该提升。
-   抗力(Resistance):审判者受到一层闪烁的光环防护,获得2点能量抗力,对应的能量类型在审判开始时选择决定(强酸、寒冷、电击、火焰、音波)。这个防护每3级审判者等级额外+2。
-   制裁(Smiting):审判为审判者的武器浸染神圣的光芒。审判者的武器在穿透伤害减免时视为魔法武器。6级时,审判者的武器在穿透伤害减免时同时被视为一个阵营武器(混乱、邪恶、善良、秩序)。阵营种类取决于审判者的阵营。如果审判者是中立阵营,她不会得到这个好处。10级时,审判者的武器在穿透伤害减免时视为精金武器(但不会额外减少硬度)。

舍命追逐(Relentless Footing, Ex):每日「3+感知修正」次,你以一个迅捷动作使你的陆地移动速度得到10尺增强加值。和其他提升移动速度的效果一样,此加值允许你跳的更远。

阵营(Ex):缚魂人形的阵营有一部分必须是中立的,但它们也可以具有善良,邪恶,混乱和守序的特质。根据其阵营,一个缚魂人形可以拥有以下一种每日一次的类法术能力。
-   中立善良:英雄气概
-   中立善良:隐形术

变颜术(Sp):缚魂偶通过变颜术变成的生物必须和自己的灵魂碎片所拥有的年龄相同(但可以是其他种族的生物)。

易受心灵影响(Ex):驱动缚魂人形的灵魂碎片使它易于受到心灵效果的影响——即使它是构装体。

魂器(Su):缚魂偶受到固定其中的灵魂驱动,这灵魂需要被安装在人偶的一部分结构或者装饰——通常情况下,这是一具假面。只要魂器完好无损,它就可以用来驱动另外一具人偶(只需要花费制造一具新缚魂偶的价格即可),并且仍然可以继续学习,交流和感知,也拥有对原来身体的完整记忆和人格。一件常见的魂器具有8点硬度,12点生命值,击破它的DC为20。

故事专长
剧透 -   :
蔷薇圣母:你获得一具听命与你的蔷薇人偶。在1级时,你获得一个缚魂人形。在6级时,你可以将其升级为缚魂偶。在11级时,你可以将其升级为缚魂躯。升级时,你可以选择保留一部分已有的属性和能力,包括构装体原有的能力和改造后的能力。你可以花费一定的时间研究出标准规则外的构装体改装。

蔷薇圣母(神话):你的蔷薇人偶将获得等同你神话阶层的职业等级,这些职业等级将取代原有的种族生命骰。以一个迅捷动作,你可以花费1次神话之力对你的蔷薇人偶施展高等完全修复术,你无需事先学会或准备这个法术,其施法者等级等同于你的人物等级。你可以像对自己施展法术一般对你的蔷薇人偶施展法术,这些法术可以忽略法术目标和目标生物类型等条件。
« 上次编辑: 2016-03-04, 周五 02:40:53 由 旅法师 紫渊 »

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Re: 【纪年团】PC卡堆
« 回帖 #4 于: 2016-03-04, 周五 02:54:19 »
马丁因时间问题已离团。
« 上次编辑: 2016-04-08, 周五 01:12:33 由 旅法师 紫渊 »

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Re: 【纪年团】PC卡堆
« 回帖 #5 于: 2016-03-12, 周六 06:25:51 »
卡萨 · 喀拉

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剧透 -   :
怪形

正面效果:以一个迅捷动作,向你的神祈祷,你得到神力附身:免疫使你无法行动的效果,获得3点临时进化点。你每天可以使用该能力【你的总职业等级】轮,这些轮数不需连续,进化需在能力启动时决定并在能力结束后消失。进化使用Unchained版本,判断先决条件时将你的总职业等级视为召唤师等级,基础形态为二足型,亚种类型忽略。
负面效果:在神力附身期间,你必须为弱者而战,无论“弱者”在立场上之前与你是敌是友。判断哪一方为弱者以人数、CR、实力、背景和财富为基准。接受帮助的敌方弱者在战斗中视你为敌人但不会主动攻击你。为弱者而战的效果每轮检查一次。
« 上次编辑: 2016-03-23, 周三 22:32:41 由 旅法师 紫渊 »

离线 白猫

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Re: 【纪年团】PC卡堆
« 回帖 #6 于: 2016-04-10, 周日 20:46:31 »
团风不合,已离团。
剧透 -   :
艾凡塔希雅 (Avantasia)

角色信息
  
  

性别女 种族 Android 职业 铳士1(步枪士UC)/魔战士5(巫战士UM/魔能射手PRC:HOTS)/大法师1阶 等级 6
忠诚 目标>自身>诚信 体型 中 种类 类人生物 (android) 年龄 16 身高 5尺6吋(165cm)  体重 158磅(72kg)
信仰:无


先攻 +4;感官 60尺黑暗视觉、昏暗视觉 ;察觉 +10

防御能力

AC 21,接触 15,措手不及 17 (+5护甲+4敏捷+1偏斜+1天防)
HP 52(1d10+5d8+2x6体质+5天赋+3大法师)
免疫 疲劳、力竭、疾病、睡眠效果、恐惧效果和任何基于情感的效果。
强韧 +9(职业+6 属性+2 抗力+1),反射 +8(职业+3 属性+4 抗力+1),意志+4(职业+4 属性-1 抗力+1)
对抗影响心灵效果、麻痺、毒药及震慑效果+4种族加值

攻击能力

速度 30尺
近战
远程+1步枪+91d10+1钝击和穿刺80尺x4
左轮手枪+81d8钝击和穿刺20尺x4

基本资料

力量 7,敏捷 18(16+2种族),体质 14,智力 20(17+2种族+1升级),感知 8,魅力 6(8-2种族)
BAB +4;CMB +2;CMD 17
专长 枪匠铳士奖励1、快速装填铳士奖励1、近距射击antihero、精准射击1、快速射击3、法术强效5、强化法术魔战奖励5、神话快速射击神话1
背景 剪影猎法者(雪球)(地区)、魔法裔(雪球)(魔法)
技能(4+2x5+5x6 共44点) 特技+13(6级+3本职+4属性) 攀爬+2(1级+3本职-2力量) 手艺:炼金+9(1级+3本职+5智力) 飞行+12(5级+3本职+4属性) 知识:神秘+14(6级+3本职+5智力) 知识:地城+14(6级+3本职+5智力) 知识:工程+9(1级+3本职+5智力) 知识:地方+9(1级+3本职+5智力) 知识:位面+10(2级+3本职+5智力) 察觉+10(6级+3本职-1属性+2种族) 法术辨识+14(6级+3本职+5智力) 游泳+6(1级+3本职-2力量+4种族)
语言 通用语 兽人语 水族语 炼狱语 邪灵语 龙语
特殊能力 纳米机械激增
种族特性
剧透 -   :
+2敏捷,+2智力,-2魅力:Android反应迅捷,非常聪明,但和他人有交流障碍。
超常感官:Android拥有60尺黑暗视觉和低光视觉。他们也在察觉检定上获得+2种族加值。
被创造者:在成为基于生物种类的效果的目标时(如游侠的宿敌或是破敌武器);Android同时视作人类和构装体。Android在对抗影响心灵的效果、麻痺、毒药以及震慑效果的所有豁免上获得+4种族加值,不会疲劳或力竭,并且免疫疾病和睡眠效果。Android不能获得士气加值,并免疫恐惧效果和任何基于情感的效果。
无感情:自动人无法准确识别情感,因此在察言观色检定上获得-4减值。
纳米机械激增:Android的躯体中充满了纳米机械。每天一次,用一个直觉动作,一个Android可以使他体内的纳米机器人进入激增状态,在任何一个D20投骰中获得等于3+自动人角色等级的加值。当一个Android使用这个能力时,他身上的电路纹身会在一回合内发出相当于火炬强度的亮光。
起始语言:通用语。拥有足够智力的Android可以选择任何语言作为额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
职业特性
剧透 -   :
铳士
炮匠(Gunsmith)
勇毅(Grit, Ex):1点
炫技(Deeds)
快速装填(Rapid Reloader)

魔战士
远程武器联结(Ex):步枪
奥能力池(Arcane Pool, Su):7点
远程法术战斗(Ex) 该能力改变了法术战斗。
远程法术打击(Su) 该能力改变了法术打击。
魔战士奥能(Magus Arcana):奥能精准(Arcane Accuracy)
巫术战士(Hex Magus, Su):飞翔(flight) 这个能力替代法术唤回。
剧透 -   :
1级时,女巫可以随意使用『羽落术』,且游泳检定上获得+4种族加值。 3级时,她每天可施展『浮空术』1次。 5级时,她能够如同『飞行术』般飞翔,每天能够飞行的分钟数等同于她的女巫等级。这些时间不需连续,但必须以1分钟为单位。
奖励专长:强化法术
神话能力
剧透 -   :
勇者不亡
神话之力: 5次/天
神力涌动 +1d6
大法师奥秘(Archmage Arcana):狂野奥术(Wild Arcana,Su)
道途能力(Path Ability):能量转换(Energy Conversion,Su)

法术

法术书
0环[ALL]:所有0环魔战士法术。
1环[3+5+2x2]:七彩喷射(Color Spray) 油腻术(Grease) 雪球(Snowball) 克敌机先(True Strike) 渐隐术(Vanish) 护盾术(Shield) 隐雾术(Obscuring Mist) 衰弱射线(Ray of Enfeeblement) 泥球糊脸(Mudball) 冻伤(Frostbite) 无声幻影(Silent Image) 燃烧之手(Burning Hands)
2环[2x2]:灼热射线(Scorching Ray) 蛛网术(Web) 镜影术(Mirror Image) 闪光尘(Glitterdust)
准备法术 专注+10
0环[4](DC15):侦测魔法(Detect Magic)、阅读魔法(Read Magic)、魔法伎俩(Prestidigitation)、酸液飞溅(Acid Splash)
1环[4+2](DC16):强效雪球(Snowball) 、强效雪球(Snowball)、强效雪球(Snowball)、强效雪球(Snowball)、衰弱射线(Ray of Enfeeblement)、渐隐术(Vanish)
2环[2+1](DC17):灼热射线(Scorching Ray)、蛛网术(Web)、镜影术(Mirror Image)

装备

装备:+1步枪(2000gp,12磅)、+1密银链甲衫(2100gp,12磅)、备用的左轮手枪(400gp,4磅)
奇物:重负腰带(2000gp,2磅)、高速战士衬衫(1000gp)、+1天生防御护符(2000gp)、+1防护戒指(2000gp)、+1抗力披风(1000gp,1磅)、法力再生珍珠I(1000gp)、地狱治疗魔杖(750gp)、护盾术魔杖(750gp,放在腕鞘里)
药水:次级复原术药水x4(200gp)、圣化武器油X2(60gp,1磅)、祝福武器油(50gp)
卷轴:卷轴匣(5gp,1磅)、隐形术卷轴(150gp)、脚底抹油卷轴(25gp)
冒险装备:弹簧式手腕暗鞘x2(10gp,2磅)、子弹带x2(1gp)、子弹90发(90gp,1.5磅)、银子弹10发(30gp)、精金子弹10发(70gp)、法术书(3磅)、防水袋x2(1磅)、驱虫剂x2(10gp)
背包:魔战士工具包(22gp,21磅)、枪匠工具箱(15gp,2磅)、文书工具箱(2gp,1磅)、梳洗工具箱(1gp,2磅)
钱币:25PP8GP(258GP)
负重:68.16磅(轻载)  轻载69磅/中载138磅/重载210磅

背景

  
剧透 -   :
在钮梅里亚的白银山中,在星之雨(Rain of Stars)期间堕落下来的太空船仍然在默默的运作中,艾凡塔希雅就是从那的孵化器里诞生的。身处在格拉力昂的android们对于自身的存在与出生都存在着些许的困惑和疑问,并躲避著科技联盟的追杀,勉强的活下去。艾凡塔希雅也是在这种环境下长大,在与科技联盟的长久战斗中,身为android的灵活头脑和身体,与对科技物品的熟悉度,艾凡塔希雅成为了一名擅长用爱枪来传递致命奥术能量的赏金猎人。

在android的文化中,一直流传著关于「The First」的传说,因为android的生理构造,当他们寿命将近时,只有灵魂会真正的死去,之后会有新的灵魂进入肉体展开另一段人生。所以一直有着在格拉力昂上的第一位android-「The First」依然存活的传闻,这位「The First」和之后的android不太一样,不知为何寿命到时更换灵魂的重生(renewal)机制并没有发生在他身上,导致他活了上千年成为具有强大力量的个体。虽然android成长期非常短暂,但他们的寿命也相对的不长,通常只有85~100年,之后就是另一位灵魂的新人生。艾凡塔希雅不满要在这不断的追杀中度过这短暂的人生,所以她一直在寻找著「The First」,相信只要能找到他,就可以破解重生的机制。

在一次的任务中她重回到了钮梅里亚的太空船中,藉著任务之便她开始搜查船上的电脑,希望能找到些有用的资讯。在船上深处的实验室电脑中,她找到了尚在研发的最新型孵化器,资料显示它采用了次世代架构的奈米机械,能大幅度的增强android各方面的能力,但因为理论尚未彻底完成,所以存在着改良与制作失败的可能性,严重会导致体内的奈米机械全数崩坏,彻底死亡。艾凡塔希雅在发现这些数据与设备后如获至宝的埋首研究,不过最后还是无法把失败的可能性降至0%,心一横的她义无反顾的进入了孵化器中接受改造‧‧‧

*:android的背景资料与介绍我以前有翻译一些,连结在这。
**:当初翻完后对自动人的译名很不满,所以我都用原文。

速查
装备
剧透 -   :
魔战士工具包(买的版本去掉火把)
价格 22金币, 重量 31磅。
这个工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,墨水,一个墨水笔,铁锅,一套餐具,麻绳,肥皂,一个施法材料包,火把(10),口粮(5天份) 和一个水袋。本工具包不包含法术书,因为魔战士开始游戏时就拥有一本。

重负腰带HEAVYLOAD BELT
灵光:微弱变化系 施法者等级:1
价格:2000gp 重量:3磅
这条宽腰带,以两根细绳穿过腰带两侧的孔径来绑紧腰部。穿戴者视为永久处于法术重负术ant haul(APG)的作用下。
制造条件:制造奇物、重负术ant haul
制造成本:1000gp

圣化武器油(Holy Weapon Balm)
价格:30gp;重量:0.5磅
这种紫色的香油被装在小陶罐里。当你以标准动作将这种香油涂抹在武器上时,它会在武器表面形成一个透明涂层。涂有这种香油的武器会对不死生物(undead)或邪恶异界生物(evil outsiders)造成额外2d4点伤害。受到香油影响的生物必须进行DC 10的反射豁免,否则会在接下来的回合受到1d4点额外伤害。涂抹香油的任何非魔法武器都可以如同魔法武器一般影响虚体不死生物(incorporeal undead)和邪恶异界生物。涂抹香油的任何魔法武器可以如同具有幽冥(Ghost Touch)特殊能力的武器一般影响虚体不死生物或邪恶异界生物。香油的效果会持续至你用武器做出一次成功的攻击或者直至经过1分钟为止,以较先发生者为准。一剂香油可以涂抹到1把武器或10个弹药上。
备忘录
剧透 -   :
石盘术(Stone Discus)
学派:咒法系(创造)[土]
等级:血脉狂怒者 2,德鲁伊 2,魔战士 2,术士/法师 2,女巫 2
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(少量泥土或金属)
范围:近距
效果:一个或更多个石盘
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:否
你创造出飞向敌人的石盘。你能够创造1个石盘,并且可以在施法者等级达到7级和11级时分别再额外创造1个。对于每个你所创造出的石盘,都可以决定其边缘很钝(造成钝击伤害)或是锋利(造成挥砍伤害)。每个石盘都需要1次远程攻击来命中,并造成4d6点伤害。石盘可以用来攻击多个目标,但是所有目标彼此之间的距离不得超过30尺,而且石盘要被同时发射出去。
当你的施法者等级达到5级时,石盘被视为魔法且银。施法者等级达到10级时,石盘还被视同为寒铁。在施法者等级达到15级时,它们还被视同为精金。
« 上次编辑: 2016-05-08, 周日 18:48:44 由 旅法师 紫渊 »
雅各之塔(Jacob's Tower) 个人翻译的Pathfinder RPG非官方长篇系列冒险模组,一系列13个模组共17万字,每个模组皆可独立抽出使用。(已出版,商品页面) 全彩地图素材包
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离线 六指

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Re: 【纪年团】PC卡堆
« 回帖 #7 于: 2016-04-11, 周一 00:33:31 »
故事专长奖励
剧透 -   :
暴虐王座(传说物品升华),超大型巨剑。2d10,19-20/x2。挥砍或钝击。
升华能力1:暴虐王座是一把超大型巨剑,传说物品。西尔维奥在使用暴虐王座时,无视暴虐王座的武器型号,也无越型武器减值。当由西尔维奥双手持用时,暴虐王座提供+2AC,盾牌加值。
升华能力2:消耗1次神话之力,西尔维奥可以短暂地汲取寄居在暴虐王座中狂野怒火。该效果如同神话变巨术,持续轮数等同于西尔维奥的阶级,但没有强化效果。除此之外,在汲取怒火状态下,西尔维奥获得 DR 10/善良,和 快速再生 5 (酸液和火焰会抑制该再生能力)。
升华能力3:消耗2次神话之力,西尔维奥可以短暂地与暴虐王座融合。该效果如同神话龙形I,持续轮数等同于西尔维奥的阶级,但没有强化效果。除此之外,在融合形态下,西尔维奥可以额外花费1次神话之力使自己当前轮的伤害翻倍。
人物卡
剧透 -   :
西尔维奥
****************************************************************************
种族:神裔(天使后裔)
信仰:无
体型:中
发色:白
瞳色:红
身高:6英尺4英寸
体重:165磅
年龄:25
性别: 男
语言:通用语,天界语
职业等级:反圣武士 6/神话斗士 1
****************************************************************************
力量 18 (16基础+2种族)
敏捷 10 (10基础)
体质 14 (14基础)
智力 10 (10基础)
感知 10 (10基础)
魅力 16 (14购点+2种族)
****************************************************************************
生命值 53(6D10+12+5神话)
防御等级 23(+0敏捷 +10盔甲[+1全身甲] +1偏斜 +2盾牌),接触 11,措手不及 23
先攻调整 +2(+0敏捷 +2背景)
基本攻击加值 +6,CMB 10  CMD 20
速度 30尺(基本速度 30尺,负重173/346/520,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +11(5 +2体质+3魅力+1抗力 )
反射豁免 +07(2 +1敏捷+3魅力+1抗力 )
意志豁免 +09(5 +1感知+3魅力+1抗力 )
寒冷、闪电、强酸抗力:5
****************************************************************************
攻击:
+11 +1暴虐王座 2D10+6 近战 19-20/*2 挥砍或钝击

全回合:
+11 +1暴虐王座 2D6+6 近战 19-20/*2 挥砍或钝击
+06 +1暴虐王座 2D6+6 近战 19-20/*2 挥砍或钝击
****************************************************************************
专长
猛力攻击(人物等级1)
沉着暴怒(人物等级3)
突刺(人物等级5)
****************************************************************************
准备法术:
1环 怠惰祷言,谋杀指令
****************************************************************************
神话能力:
勇者不亡
神话之力:5次/日
神力涌动:1d6
飞掠冲刺
猛力攻击(神话)
传说物品
****************************************************************************
职业能力:
侦测善良
制裁善良 2次/天
亵渎抗力
堕落之触 6次/天,3D6
战栗灵光
疫病神
暴行     DC16,强韧,恶心或晕眩
负能量引导
法术
魔契(武器)1次/天
****************************************************************************
种族特性:
天使裔
属性提升:+2力量,+2魅力
生物类型:天使裔属于异界生物,本地子类
中型体型:天使裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值
基本速度:天使裔的基本速度为30尺
感官:天使裔可以在黑暗中可以看到60尺远
技能奖励:天使裔的医疗和知识检定获得+2种族加值
类法术能力:天使裔可以以类法术能力使用一次变身术,施法者等级等于天使裔的职业等级
天界抗力:天使裔拥有5点寒冷抗力,5点闪电抗力以及5点强酸抗力
起始语言:通用语与天界语。
****************************************************************************
背景:
百战兵(Warrior of Old):你从小就花费大量时间进行格斗训练。尽管岁月让那些训
                          练成为了模糊的记忆,你依然从中学会如何快速应对麻烦。
                          你的先攻检定获得+2背景加值。。
靠谱人(Trustworthy):人们觉得你似乎值得信赖。你在愚弄他人时唬骗检定获得+1背
                       景加值。你的交涉检定获得+1背景加值,并且总能将交涉视为
                       你的本职技能。
****************************************************************************
技能点:(2+0)*6=12

唬骗 +10(+3级别 +3魅力 +1背景元素 +3本职技能)
交涉 +10(+3级别 +3魅力 +1背景元素 +3本职技能)
知识(宗教)+11(+6级别 +3受训本职 +2种族)

盔甲罚值 5
****************************************************************************
武器:(8 LB)
+1灰焰(升级)暴虐王座 4000GP/8LB

防具:(50LB)
+1全身甲 2650GP/50LB

杂物:(1LB)
探险者服装  免费/1LB

戒指:
凶猛行动戒指 3000GP/-LB
防护戒指 2000GP/-LB

奇物:(1LB)
高速战士衬衫 1000GP/-LB
抗力披风 1000GP/1LB


药水:

卷轴:


共计:60 LB 15000 GP
剩余:1000GP
****************************************************************************
« 上次编辑: 2016-04-25, 周一 23:54:07 由 六指 »
The wise tyrant always insures his prisons are designed for his personal escape

离线 软软软

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Re: 【纪年团】PC卡堆
« 回帖 #8 于: 2016-04-11, 周一 19:16:41 »
卡萨·喀拉

性别 男
6拳师(变异狂徒)ACG 1斗士MA
忠诚:帮助弱小>为自由而战>无所畏惧
体型:中等;种类:卡萨达POS
年龄:35(青年阶层);身高 5英尺12英寸;体重180磅
信仰:阿瑞斯;基本速度:30ft。
语言 通用语、Kasatha语、食人魔语、龙语

=====================================
基本属性
力量:11, 敏捷:20(17+2种族+1升级),体质:14,智力:14,感知:10(8+2种族),魅力:8
BAB:+6/+1;CMB+6;CMD:21
专长:徒手打击(拳师1级奖励)武器娴熟CRB(1);百裂拳ACG(拳师奖励2);豭突UC(3);豭突刺UC(5级人物专长6级重训);流派大师UC(5级拳师奖励)
背景:静滞唤醒(地区)POS;战术家(战斗)APG
技能:6X6=36点;专业(水手)+9(6+3本职);特技:14(6+5敏捷+3本职);游泳:6(3+3本职);知识(武学)11(6+3本职+2智力);威吓:8(6+3本职-1魅力);手艺(炼金):11(6+3本职+2智力);觉察:4(1+3本职);攀爬:4(1+3本职);逃脱:9(1+3本职+5敏捷)
=====================================
种族特性:
剧透 -   :
+2敏捷,+2感知:Kasathas 灵巧而富有洞察力
中等体形:Kasathas是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:Kasathas的基本速度为30尺。
防御训练(EX):Kasathas拥有+2闪避AC
沙漠跑者(EX):Kasathas在避免疲劳、力竭或从奔跑、强行军、饥饿、干渴或冷热环境中需要进行的体质和强韧检定+4
沙漠步伐(EX):Kasathas可以正常通过非魔法的沙漠环境。
跳跃者(EX):Kasathas在跳跃检定前永远视为助跑
多臂(EX):Kasathas拥有四只手臂,一只视为主手而其它视为副手。他可以使用他的任何一只手做需要空出一只手的事情。
阔步者(EX):Kasathas把觉察和隐匿视为他的职业技能
语言:Kasathas说通用语和Kasatha语。拥有足够智力的Kasathas可以选择下列语言作为额外语言:矮人语、龙语、豺狼人语、食人魔语和斯芬克斯语
======================================
职业能力
剧透 -   :
突变药剂(Su):取代千招百式;
武学智慧(Ex);
习武(Ex);
连打(Ex);
招式训练(Ex):擒抱;
战斗兽体(Su):取代AC加值;
振荡击(Su);
拳法(Su);
斗殴大师(Ex);
====================================
神话能力
剧透 -   :
勇者不亡;
神话之力1D6;
奖励生命值5;
斗士之击:飞掠冲刺(EX);
神话专长:神话武器娴熟;
道途能力:神力供养
=================================
攻击与防御
先攻+6(5敏捷+1背景);
AC 普通25/接触17/失敏18,暗夜布镶嵌皮甲+4,秘银重钢盾+3,敏捷+5,闪避+2) 喝下突变药剂后+2敏捷+2天防;
HP 8+5D8+2X6(体质)+5(道途)=47HP
强韧+7;反射+10;意志+2;

普通攻击(+12/+7 1D8+1D6(炽焰重拳)+6(5敏捷1打击裹袍))
连打(+10/+8/+5  1D8+1D6(炽焰重拳)+1(5敏捷1打击裹袍))
喝了突变药剂之后(AB+2,伤害+2)
=================================
装备与负重
剧透 -   :
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑   速度
  轻载    38磅   无上限   正常  上限*4  30
  中载    76磅   上限3   -3  上限*4  20
  重载   115磅    上限1   -6  上限*3  20


物品:           价格(GP)       重量(磅)             说明       
+1秘银重钢盾        2020                 7.5
+1暗夜布镶嵌皮甲      1770        10
+1强力打击裹袍       3000         1
+1重拳护符                  5000         1

背包                           2         2           
口粮                3         3
铺盖卷               0.1       5
水袋                0.1       -               空的
钱币              794.7       1               零钱
永燃火把            110         1
武术研究材料         3000

重训专长            300
------------------------------------------------------
总计            16000       30.5(轻载)

« 上次编辑: 2016-04-11, 周一 23:25:06 由 软软软 »