作者 主题: 【万法全书】法师法术纲要wizard's spell compendium volume翻译【已完成:A,B】  (阅读 5787 次)

副标题: 你又看见了一个有生之年。

离线 Victor

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    由我所翻译的法师法术纲要wizard's spell compendium volume是TSR公司发行于1996年的书籍,全四册。收集了几乎所有扩展、杂志以及设定集中的法术,(英文)文本量每册约15w字,总字数约为63w字。

    特别感谢不愿意透露姓名的@小y、@锁爷、@S哲、@头像是大和的朝廷鹰犬、@混邪正义等zhudingguduzhonglaodesizhai在翻译过程中提供的帮助!

在阅读此译文前你需要知道的:

    ·本文件是由Victor所翻译及整理的AD&D 2版的法师法术纲要。中文翻译的版权归译者所有。

    ·所有翻译文章仅作为对照原版规则书籍时的中文参考。请勿用作打印或商业用途。

    ·原版书籍的购买渠道请参考相关网络售书网站。如果其中任何文章侵犯到您的版权,请通知译者,我会尽快进行删除处理。

    ·读者可以任意使用本文件,但不包括以牟利为目的或以任何牟利的方式进行使用(该权利完全且排他地由译者保留),除非得到译者的事先许可。

    ·译者对此声明保留最终解释权。

    ·以上条款引用自2版玩家手册。

    ·译文中暂时未能找到准确翻译的专有名词直接援引或者在翻译旁附带原文(多次出现者则不一一复制原文),而有着准确翻译且受到广泛认可的名词则直接使用翻译。

    ·译文修改了原文中有着明显错误的地方,这些地方以及意思模糊的地方都附带了原文(如果我没忘掉的话)。

    ·译文中译者的话用【】标出。

    ·法术纲要第一册除法术外还在卷首对法术和魔法的方方面面进行了长篇的介绍,此部分在所有法术翻译完成后开工。(你们的下一句话是:有生之年!)

    ·法术纲要同时也收录了核心法术,同时对某些法术进行了修补和改动,此部分只粘贴原文,在翻译完成后再进行校对。(不要说话。)

    ·文中的斜体同上。(同上)

    ·与译文一同提供下载的Word版原文为扫图版pdf转换而来,本人已尽量修复因为辨识度差而导致的错误,但如果出现文字错误与奇奇怪怪的格式也不要奇怪,一切以pdf为准。

    ·每一册法术纲要的Word版(包括原文与译文)因为文本量巨大,甚至会在打开时导致某些低配电脑死机(不要问这背后有什么故事),因此提供拆分版本下载。因为同样的原因,不在此帖子中贴出完整译文,只贴出数个法术作为预览。

    ·越是强大的法术越是拥有苛刻的限制。除了最常见的需求施法者等级以外,或许还需要亲人的骨肉、永久失去属性值、进行隐秘力检定、受到神祗的惩罚、遭受强大的诅咒等等,任何出于吹逼甚至是唬骗dm的目的而在提及某法术时忽略其限制的行为都应该受到所有人的抵制。诚实游戏,从我做起。

    ·诚招校对。
劇透 -   :
没有校对亲亲我就起不来了。

    ·wsc内有着非常、非常、非常大量的,缺乏翻译的英文专有名词。对于重复出现的名词,如果我没有一时兴起的话,只会在第一次出现时附带原文。
劇透 -   :
*日后可能会推出Victor个人版中文专有名词汇总表。(咕咕咕咕咕咕)


译文及原文下载:
劇透 -   :
A部分翻译http://pan.baidu.com/s/1misAwbA
B部分翻译http://pan.baidu.com/s/1bp9Uafl
法术纲要1PDF版http://pan.baidu.com/s/1sl07G1R
法术纲要2PDF版http://pan.baidu.com/s/1skLWjKT
法术纲要3PDF版http://pan.baidu.com/s/1hsNQCwk
法术纲要4PDF版http://pan.baidu.com/s/1hsJMUws
法术纲要1Word版http://pan.baidu.com/s/1qX7LcxI
法术纲要2Word版http://pan.baidu.com/s/1i5AryQD
法术纲要3Word版http://pan.baidu.com/s/1pKFoC2J
法术纲要4Word版http://pan.baidu.com/s/1eSsgErS
以上所有内容外加拆分版本下载http://pan.baidu.com/s/1qYUvVkw

更新日志:

    2016-4-6至2016-8-3 完成A部分译文
    2016-8-4至2016-10-4 B部分完成约三分之一
    2016-10-5至2016-10-31 开学繁忙,停工一月
    2016-11-1至2016-11-15 B部分还剩最后22页!
    2016-11-15至2016-11-30 B部分,完成


    如果对译文有任何的建议或意见,敬请站内私信译者或进入混沌酒馆(QQ群:320536027)与我以及众多dalao进行深入的交流。


如果你想了解更多:
劇透 -   :
我的b站主页:http://space.bilibili.com/9748490/#!/index   上传跑团录像,同时偶尔会有跑团直播
« 上次编辑: 2016-11-30, 周三 23:13:50 由 Victor »
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A部分 法术预览

吸收术(Absorption)
(防护,塑能)
级别:9
距离:0
成分:V, S, M
施法时间:9
持续时间:5轮/级
影响区域:施法者
豁免检定:无
此法术使施法者能够吸收并且改变魔法能量,最多影响10个法术等级。来袭的法术将会被取消,其能量则会被储存起来以备稍后使用。任何形式的法术都可以被吸收,除了以下这些:不是直接指向施法者的范围法术,接触攻击法术,以及魔法装置的效果。祭司法术,任何的法术卷轴,以及任何类法术能力都能被吸收。
在此法术的持续时间之内,施法者可以消耗储存的能量来施展一个当前所记忆的法术,而不会使其从记忆中消失。这需要1的施法时间。例如,一个法师吸收了一个弱智术(5级法术)来施放一个闪电束(3级法术),剩余两级的能量,以及在此法术的吸收能力达到上限之前还能再吸收5个等级的法术能量。未被使用的能量以及吸收能力都会在法术结束时失去。
如果来袭的法术超过了吸收术的剩余吸收能力,每吸收了一级的法术能量,法师便可以在对抗法术的豁免检定上获得+2奖励,即使是通常不允许进行豁免检定的法术也是如此。然而无论调整值是多少,骰出1总是会失败。
施法者能够主动压制吸收术一轮来接受有益法术,但在这一轮中他同样也不能吸收有害法术。
此法术需要一个至少价值1000gp的护身符,在法术持续期间必须被佩戴在施法者身上。此护身符在储存法术能量时将会发出炽热的光芒。它可以被再次使用。
Notes:非常稀有。(由POLYHEDRON Newszine 升级而来。)


Avissar之祸Avissar’s Bane
(塑能)
级别:9
距离:接触
成分:V, S, M
施法时间:1轮
持续时间:特殊
影响区域:接触到的生物
豁免检定:无
这个法术将通过触碰为生物注入来自外层界域ba'ator的残忍而炽热的能量。
Avissar之祸每周只能施展一次,因为它会耗尽施法者的精力。施法者必须接触他的受害者(以一个成功的攻击检定)。法术影响任何单一的生物,但下列情况除外:只有通过魔法武器生物才能被击中的生物对此免疫;火系fire-based或者外层位面extra-planar的不死生物不受影响;生命骰或等级超过施法者等级的生物将不受影响。此法术没有豁免检定,但魔法抗力仍然有效。
Avissar之祸的受害者受到的影响:
·该生物的总生命值减少到1,因此,任何伤口都会使其失去意识或者死亡。
·该生物陷入永恒的痛苦之中;具体感觉就像是被人活生生地点燃,而这也解释了为什么受害者的汗水流个不停。
·生物陷入疲惫exhausted,并在攻击和伤害骰上有-4处罚。
·每小时,生物都有15%的几率(不会累积)被痛苦所征服并且彻底陷入昏迷当中,只有在痛苦之中超过1d4小时后,他才能被唤醒。如果该生物在任何单一的一小时中进行战斗,施法,或其他剧烈活动超过15轮(分钟),这个几率增加到40%。此外,超过极限后的每一轮,受害者有一个1%的可累积的几率直接死亡(第十六轮1%,第十七轮2%,第十八轮3%,如此类推)。
这些影响是持续的,只有当受害者死亡时才会结束。此法术的效果不能被无效化,被神祗,祈愿术,或者施法者消除。学习和施展此法术是一种邪恶的行为。使用这个法术可能会造成严重的相反的后果。
有传闻说大法师Avissar亲自发明了这个致命的魔法;此外,据说大法师就是死在此法术的第一位受害者的兄弟挥舞的复仇之剑之下。
施法材料为一滴油,一点硫磺,至少价值5000金币的红宝石粉末,和一位更强大的巴特祖的号角(comugon,奇鲁魔gelugon,或深渊恶魔pit fiend)。
Notes:非常稀有。已知被记载于火眼卷轴中。(由龙杂志升级而来。)

招引食尸鬼Attract Ghoul【四斋蒸鹅心的新境界】
(死灵)
级别:2
距离:1英里/级
成分:V, S, M
施法时间:2d12小时
持续时间:立即
影响区域:1个食尸鬼
豁免检定:特殊
这个法术召唤一个食尸鬼作为法师的助手和密友(伴侣)。施法者可以轻易地与食尸鬼交流,同时享有与此怪物的感情(移情)连接。他可以在最远1英里的范围内对它发出精神命令,并感受到它的情绪——愤怒,恐惧,饥饿——作为回应。食尸鬼愿意以一名守卫,哨兵,或间谍的身份服务法师,接受所有的要求,但作为回报死灵法师必须保证食尸鬼拥有充足的食物以及恰当而且可靠的巢穴。如果死灵法师不能满足这些条件,食尸鬼就会离开,恢复它的正常活动。有5%的几率召唤一只妖鬼ghast——除非施法者有六级或更高,否则它将发起攻击——但它仍然会如同一个食尸鬼一样服侍施法者。
被召唤的食尸鬼是一个异常地聪明而强大的个体,至少有10点生命值,以及平均而不是低的智力。亡灵巫师不可以通过这个法术拥有超过一个的食尸鬼仆从,而这位食尸鬼不会试图与任何死灵法师也许会拥有的其他仆从相处【亲近】。被死灵法师的仆从创造的任何食尸鬼都不处于死灵法师的直接控制之下,也许还会攻击他,除非他和他的食尸鬼仆从在一起。
如果食尸鬼保持远离法师1英里之外整整一星期,感情链接便会被破坏,食尸鬼不再服侍于法师(尽管如果相处得好,它有可能仍然喜欢它的前主人)。如果食尸鬼被摧毁,死灵法师会立刻意识到该生物的死亡,并且必须进行一次身体休克检定;失败则意味着在1D6小时内丧失所有能力incapacitation。
这个法术需要一个装满没药和苦草,至少价值500金币的香炉。它可能会也可能不会成功地吸引食尸鬼,取决于是否有至少一只食尸鬼在范围内;成功的几率为10%加上每级5%。招引食尸鬼法术是一个非常繁琐而强大的魔法,一年只能施展一次。
Notes:死灵法师的不传之秘;不寻常的。(由龙杂志升级而来。)

Archveult的天穹怒雷Archveult’s Skybolt
(转化)
级别:4
距离:10码/级
成分:V, S, M
施法时间:4
持续时间:2轮
影响区域:长10英尺/级,直径4英尺的闪电
豁免检定:通过则减半
施法者创造一道冷冽的雷电,以投掷一个水晶焦点为引导,攻击最远每施法者等级10英尺以外的目标生物或者地点。一道直径4英尺的闪电从施法者之外10英尺开始存在,沿着水晶的路径向外飞射。
闪电在水晶停止的地方结束。闪电不会在水里形成,如果水晶击中了一个障碍,闪电将在撞击的那一点停下。如果水晶进入一个由不允许闪电形成的魔法防护的区域,闪电将在接触的那一点瞬间形成,而又立即消散。否则,闪电将会在第二轮继续危险地存在,然后消失。
任何直接被水晶击中的生物(这需要施法者如同投掷射弹一般进行一次攻击检定),它每拥有1个等级或者HD便会受到1D6点伤害,最高10d6。一次成功的对抗法术的豁免检定可以减半伤害。
这样的生物可能会试图抓住并且将水晶扔回去(成功的几率由DM确定)。该生物仍然会受到伤害,并允许一次豁免检定,但同时也必须进行一次身体休克检定。它的投掷将决定闪电接下来前进的路径。闪电的长度不能超过每施法者等级10英尺。
如果施法者的投掷失手了,查询投炸物偏移示意图(DMG)。
任何与闪电接触但没有被水晶击中的生物将受到每生命骰或等级1d4点闪电(shock)伤害,最高10d4。
一道闪电持续两轮。其一旦形成就不能被偏斜,导入地面,或者利用绝缘来抵御,亦或是通过反魔法效果或魔法抗力来抵消掉。即使有生物或物体进入闪电内也不会影响到它。
该法术的施法材料为一个至少1英寸长的水晶焦点。它可能是一颗多面宝石,一块石英,或者切割过的玻璃。它将在施法者的念完此法术的咒语后被丢出去。
Notes:不寻常乃至稀有的法术。

【这幅生动形象的图片解说由某不愿意透露姓名的s哲先生制作】

鲜活之血Animate Blood
(死灵)
级别:6
距离:30码+5码/级
成分:V, S, M
施法时间:3轮
持续时间:1回合/级
影响区域:1d6滴血
豁免检定:无
此死灵法术可以用来从施法者的血中创造微小而鲜活的存在。这些生物被连接到施法者身上,使得他可以利用他们的感官,如同是他自己的一样。
在施展此法术时,法师必须割伤自己,挤出几滴血。这些血滴以小动物的形状,遵循施法者的命令行事。尽管它们的体积很小,但是这些生物可以迅速地移动,一轮便可以越过60英尺。他们小到足以从哪怕是最安全的门下面穿过,他们可以渗透过任何不防水的缝隙(虽然在渗透的时候移动速度会减半)。
施法者能够如同他身处血滴所在的地方一样观察和聆听。他可以随意地将他的知觉从某个血滴切换到另一个。这个链接在法术范围之内都会一直存在——如果有任何血滴越过这个范围,他们将变回普通的血液,法术也立即结束。
这个法术经常被用来监视某个目标或看在门外有什么东西。只要目标不是有所准备的法师,这个法术就能出色地运作。如果一个侦测魔法法术施放在一个哪怕只包含一滴鲜活之血的区域,血滴将明亮地闪烁,并且可以被附近的人立刻注意到。如果一个法术被施放在血滴上,它也会影响到施法者。
邪恶的法师也可以使用这些血滴作为一种攻击方式。血滴在命令之下可以扑向一个最远20英尺外的目标,如同一位5级战士一般突击。如果成功命中,血滴将会进入到目标的眼睛,耳朵,或口器之中。否则血滴就会无害地击中装甲,或彻底失手,不再鲜活。
如果血滴攻击并设法击中了目标的眼睛或耳朵,它将会造成毁灭性的伤害。此后的4轮中,每轮血滴都会如同酸液一般烧灼,造成对目标1D6点伤害。用圣水扑灭烧灼的区域才能防止任何进一步的伤害。这也会同时影响施法者,因其血液也在共感魔法之下燃烧得嘶嘶作响,每轮造成造成一点伤害。应该指出的是,以这种方式使用自己的血是一种邪恶的行为,dm应该认真考虑因此造成的阵营偏斜。
Notes:在阿拉伯设定集中为不寻常的法术;在其他地方则非常稀有。
« 上次编辑: 2016-11-15, 周二 19:23:17 由 Victor »
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B部分 法术预览

心头利剑Blade in the Soul【“把这根大棒棒和这些小球球戴上,再去街上逛一圈,不能出声喔”】
(附魔/魅惑)
级别:9
距离:60码
成分:V, S, M
施法时间:9
持续时间:特殊
影响区域:1个个体
豁免检定:特殊
这个法术使施法者可以迫使一个存在去做某些特定的事或受到伤害。目标必须是一个施法者曾经看过或知道其姓名的特定个体,但施法者在施展该法术时不需要看见目标。
施法者高举一把带刃的金属武器(因为这把武器会被该法术消耗掉,所以最常用的武器是一把匕首)并吟诵咒语。目标就会感觉要害处(对人类来说通常是心脏)传来一阵寒意,而施法者的声音则会在它的脑海中回荡,幽幽地低语着必须要被完成的事情。这些事项可以如同施法者所希望的一样错综复杂而又具体明确,包括拥有多个步骤。举例而言,事项的过程可能是:“立即到北边的高塔去将第三只鸽子从笼子里放出来,然后将你的射星之杖放进它的嘴中并让它飞走,而你不能用任何手段伤害它或是对它施放任何法术。你不能试图用任何的方法追踪它的去向。在小鸟飞走之后,走进你的御座厅,无论有谁在那,对他们高声宣布你放弃你的王位,再用你的权杖打碎你的皇冠,将碎片放在王座之上。接着吐你的宫廷法师一脸唾沫,然后脱下你的长袍,走出城堡,跳进护城河,在里面唱我接下来告诉你的这首歌······”
目标要立刻作出抉择:听从施法者的指令,否则死亡。在目标是NPC或者怪物的情况下,DM必须决定哪个选择符合它们的阵营,性格,还有所处的情形。
如果目标接受了任务并成为一位“受剑者”,该法术令施法者随时都可以从远处监视目标,直到它完成任务。如果要进行监视,就必须要进行至少一轮的精神专注。只要施法者保持专注,它就可以听到并看到目标能够听到与看到的一切。如果任务被完成,法术就会结束,施法者便不能再控制受剑者的行动。
在任务完成之前的任何一个时刻,施法者只需无声地用意念下达指令,便可以如同施展了无误传送术一般出现在受剑者所在之地。(这次传送由原法术【心头利剑】提供能量。)
如果目标拒绝接受任务并抗拒这个法术,那么必须立即进行一次对抗法术的豁免检定。如果成功,目标受到每施法者等级1d2点伤害并进行一次身体休克检定。豁免失败,则立刻死亡。
如果目标因为受到伤害、身体休克、或是为了完成任务而死去,那么它会在一天后复活为一个僵尸(即便被炸成灰烬也会如此),并向着施法者所在的方向走去。就算这个步履蹒跚的不死生物也许会吓到看见它的人,它最重要的目的仍然是去到施法者身边。它会尽可能的避免战斗。
当它找到了施法者之后,它将会触摸施法者。在发生了接触之后,它将会位于施法者的控制之下,变成一位绝对忠诚的僵尸。如果该僵尸在找到施法者之前或之后便被摧毁,它便不能再被复活。然后这位被施展了心头利剑的目标便能被正常地复生或是复活。
七姐妹的其中几位(尤其是莱菈,因为她曾被此法术所影响过)拒绝使用这个法术,但欣布总是会随身带着这个法术。
Notes:在被遗忘的国度设定中非常稀有;而其他地方则对此几乎一无所知。

毕格比的书虫之祸Bigby’s Bookworm Bane
(塑能)
级别:1
距离:0码
成分:V, S, M
施法时间:1
持续时间:1回合/级
影响区域:特殊
豁免检定:无
该法术被用来找出并毁灭法师最可怕的敌人之一:书虫。当该法术被施展时,它将会创造一只无形之手,翻查整间图书馆,并拍烂所有找到的书虫。这只手每轮可以搜查100本书籍或是卷轴,并有95%的几率找出书虫。一旦找出了一只书虫,这只手便会立即开始无情地追赶它,并以与施法者等级相同的战士所拥有的技巧对它发起攻击。只要这只手成功命中书虫一次,便意味着该书虫被打到碎烂,一命呜呼。这只手拥有8点力量,所以它能够将书籍和卷轴移到一边,以追赶逃跑的书虫。这只手不能被物理攻击所伤害,但4点或更高的魔法伤害可以摧毁它。这只手没有其他任何功能,也不能与其他任何敌人战斗。毕格比会定期地使用这个法术,以保护他宝贵的图书馆。
施法材料为一只由硬皮制成的、儿童尺寸的手套。
Notes:不寻常乃至稀有。(WoG)。


灾祸闇刃——卓尔Black Blade of Disaster 一 Drow
(咒法/召唤,塑能)
级别:9
距离:10码/级
成分:V, S
施法时间:9
持续时间:1轮/级
影响区域:创造一把裂隙之刃
豁免检定:无
此法术令施法者创造一道色泽深黑、形如刀剑、长约3英尺的空间裂隙planar rift。只要施法者能够看见它并将专注集中在它身上,它就可以以9的移动力依照施法者的意愿移动。如果施法者在法术生效时停止专注,那么这把闇刃便会在那一轮结束时塌缩为虚无。
这把闇刃每轮可以发起两次攻击,每次攻击都使用施法者的THAC0。它可以很轻易地切穿没有咒文保护的无生命物体。它的每次攻击都会让一艘船失去1d12%的适航性【原文的确为1d12%】,而船身在每次攻击中受到的伤害等同于重型石弩的一次攻击所造成的伤害。一把灾祸闇刃可以刺穿虹光法墙及虹光法球,力场墙,还有所有其他已知的魔法屏障。它可以刺入一个反魔场并影响到里面的目标。
在面对生物时,一把闇刃每次攻击都会造成2d12点伤害。如果施法者骰出了天然20,这把闇刃会将被击中的生物解离掉;一个被此种方法所毁灭的个体,只有不次于祈愿术的力量才能将其复原。
所有针对闇刃的魔法攻击与效果都会被吸收。任何尝试抓住它或者对它发出肉体攻击者都会如同被它击中一般受到影响。每次使用闇刃攻击,施法者都会受到1d2点伤害,因为它会同时吸取施法者的生命力。这类伤害不会打断施法者的专注。
Notes:卓尔的不传之秘;非常稀有。


泡泡吐息Bubble Breath
(塑能)
级别:4
距离:30码+10码/级
成分:V, S, M
施法时间:4
持续时间:立即
影响区域:创造1d6个泡泡
豁免检定:通过则无效
一位施展该法术的法师能够对着一个或多个敌人所在的方向吐出1d6个泡泡。他必须为每一个泡泡骰出一次成功的攻击检定,否则泡泡就会无害地飘到空中,然后“啵”地消失掉。如果法师以一个泡泡击中了一个生物,该生物将会立即被一层薄膜般的粘性物质所覆盖。这种粘性物质会令生物的移动力减半,并且会令其所有的战斗检定和豁免检定受到-2惩罚。施法材料为少许树木汁液——施法者必须将其吞下。
Notes:对祈唤师来说是不寻常的;对其他人来说则为稀有。(由龙杂志升级而来。)

骨骼增生Bone Growth
(转化,死灵)
可逆
级别:5
距离:30码
成分:V, S, M
施法时间:5
持续时间:立即+特殊【对你没看错】
影响区域:1个生物
豁免检定:无
该治疗法术将会治愈一般的骨折:轻微的压缩性骨折会在一天内痊愈,而更严重的骨折(例如腿部或背部骨折)可能需要花费1-4天来痊愈(假设病人可以完全地卧床休息;否则痊愈的时间将会翻倍)。该法术不会治疗软组织损伤,包括割伤和扭伤;也不会纠正在治疗时错位的骨骼。它对亡灵没有效果。它还会立刻停止骨骼枯萎 bone blight 法术的效果,并且缓慢地(在1-6天内)回复所有因为此法术而损失的生命值。
该法术同样可以令外骨骼,贝壳,以及骨质外壳愈合,但需要的时间翻倍。
施法材料为一滴牛奶。
该法术的逆转形式——骨骼枯萎——是一种邪恶而致命的诅咒,它会慢慢地侵蚀法术范围内选定的一个生物的健康骨骼。如果败掉了一次对抗法术的豁免检定,该生物身上所有的骨骼都会慢慢地溶解掉,最后,它将会变成一坨只会发出颤抖的、没有固定形状的肉团。它对亡灵没有效果。
除了在施展时会感受到一阵奇怪的“刺痛感”,受害者将不会立即感受到该法术的效果(这令此法术更加阴险)。
在短期内(从施法完成的那一刻开始到整整一天之后),受害者的骨头将会变得脆弱,并且对碾压攻击和坠落伤害的敏感度大幅提高。受害者因此受到的伤害将会翻倍;在这一天结束时,它现有的生命值将会减少20%。
到了中期(施法之后的1d6+1天之内),受害者将会频繁且痛苦地骨折。穿刺和挥砍武器造成双倍伤害,而钝击或碾压攻击造成四倍伤害。在中期结束时,受害者的生命值将会减少60%。
到了末期,受害者的骨骼将会彻底溶解,崩溃的脊椎和头骨将会为它带去一次缓慢而痛苦的死亡。
该法术将会阻止自然愈合。魔法性的治疗可以延缓——但不能制止——末期的到来。每魔法性地治疗10点生命值便可以令中期延长一天,最多可以延长的天数等同于灵知值。只有一个移除诅咒、在一次成功的驱散魔法之后施展一个治疗疾病、在一个复原术之后施展一个医疗术、一个有限祈愿术,或一个祈愿术,才能够阻止这种骨骼的缓慢溶解。一旦该法术被破除,失去的生命值便可以被普通或魔法的手段恢复。
施法材料为一滴王水。
Notes:死灵法师和(可选)医疗法师的不传之秘。施展该法术的逆转形式是一种邪恶行为,并且会导致阵营偏移。

肉体链接Body Link
(死灵)
级别:8
距离:0
成分:V, S,M
施法时间:1轮
持续时间:特殊
影响区域:施法者
豁免检定:无
通过使用此法术,一位法师可以避免因斩首或是肢解而死。此法术链接起施法者身体的各个部分,因而即便某个部分与主体分离也不会造成损伤。例如,一位法师的头颅即便被切断也仍然可以说话,甚至如同仍然呆在身体上一样进食;如果一只手臂被切断,施法者仍然可以控制其肌肉,甚至可以挥舞武器。如果头部被切断,除非施法者通过一次成功的智力检定,否则他的身体将会无力地瘫倒在地。
此法术的基础持续时间为每施法者等级一回合,在此期间法术将会被动地等待生效。一旦头部或是其他部分被切掉,此法术就会持续每施法者等级1轮。在这段时间内,如果将头部或是肢体放回原位,它将会立刻断肢重连。
此法术只会避免因斩首或是肢解造成的伤害;其他的伤害仍如常生效。因此,即便使用该法术来避免被斩首或是防御斩首剑,施法者仍然可以被一记精准的剑击刺死。同时,因为当施法者失去头颅之后,身体有时会瘫倒在地,所以带着一位同伴,让它在法术结束之前将头颅重接回去会是一个好主意。
施法材料为一颗至少价值500gp的珍珠,它将会在施法过程中被摧毁;以及少量树木汁液,这些也会被施法者消耗掉。
Notes:在阿拉伯设定中为普通;其他地方则非常稀有。
« 上次编辑: 2016-11-30, 周三 23:28:23 由 Victor »
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