作者 主题: 【万法全书】法师法术纲要wizard's spell compendium volume【已完工:O】  (阅读 1825 次)

副标题:

离线 靛蓝的鸢尾草

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誓缚(Oathbinding)
(附魔/魅惑)
等级:5
距离:接触
成分:V
施法时间:1回合
持续时间:特殊
效果区域:接触的生物
豁免检定:
本法术将目标和某个誓言或条件绑到一起,并规定一种不履行的处罚。虽然类似于巨灵契约(genie contract),但誓缚只能束缚一方,而非两方。这经常是由更强的一方提出来作为一种报恩或某种更严峻处罚的替代品。这种束缚必须要有一个明确的结束或打破的条件。驱散魔法或移除诅咒不能反制本法术。誓缚不能强迫极端的行为变化或让目标长时间被奴役。因为法术是自愿的,魔法抗力无法影响它。
例如,在阿拉伯地区,如果法师接受一个誓缚(例如,在一年又一天内不得杀死迪精【 djinn——风元素巨灵】),那么一位巨灵可能会自愿为法师服务一段有限的时间或做有限数目的任务。
法术需要施法者为一种封印之力而奉献1000gp。

紧箍咒(Obedience)
(附魔,塑能)
等级:7
距离:接触
成分:VSM
施法时间:1轮
持续时间:特殊
效果区域:接触的生物
豁免检定:通过则无效
本法术让巫觋能强迫除了灵体或不死生物以外的任何生物,让他们完全服从于施法者的意志。虽然法术能被施展在非智能生物上,但如果该生物不能理解巫觋的语言,那么法术也没什么用。在法术被施展后,该生物的头顶会被套上一个金环。巫觋必须要接触到该生物才能施展本法术,生物能通过对抗法术的豁免检定来避免效果。如果豁免失败,生物就会被影响。
金环不能被施法者以外的人取下,除非成功通过豁免检定,金环也不会自行脱落。一旦金环放置好,法术就没有距离限制。施法者能在千百里之外维持他对受术者的支配。
法术不会改变生物的意志或人格。他能拒绝遵从命令或试图伤害巫觋。然而,巫觋能通过念出一段秘语来让受影响的生物遭受剧痛。这种疼痛是如此的强烈,以至于该生物不能做任何事,只能呼吸或讲话。
通过不断念咒,巫觋能不断折磨目标直到他屈服听命。每遭受一轮痛苦,生物就会受到1d10点伤害(施法者总能在受术者死亡前停下法术)。
生物在该法术控制下的每一天都能进行一次的新的对抗法术豁免检定来逃避效果,但这种豁免检定会受到-4惩罚。施法者能轻易移除金圈,打破法术。驱散魔法,有限祈愿术,或祈愿术同样能用来移除金环。
最终,在有很小几率的情况下一位仁慈的神祗会在看到受术者的苦难后移除法术。DM必须判定这是否会发生(通常概率不高于1%)。神祗经常将这种法术视为对邪恶生物的一种惩罚和教化方式。
法术需要一个价值不低于1000gp的黄金头环,这可以被重复使用。

欧泊德的明光(Obold's Brightness)
(塑能)
等级:6
距离:10尺/等级
成分:VSM
施法时间:6
持续时间:2轮
效果区域:60尺直径
豁免检定:1/2
欧泊德的明光是一团直径60尺的浓厚烟雾,其会散发明亮的白光,内蕴无穷火花。这些火花其实是在云中反复跳跃的细微闪电,会对所有云内的生物造成6d8点伤害。成功的对抗法术豁免检定会让接触光云的生物只受到一半伤害。
云会在法术距离内的一个点成形(在地平线以上,会形成一个半球,而非完整的球形)。它会沿着施法者在施法时选择的一个方向迅速移动,在其存在的剩余时间内以15的速度移动。它能到达施法者不能看见的区域,因此很便于攻击碉堡,防守洞等等。法术以其创作者命名,冷淡的老法师欧泊德(目前已死),他用这种法术来应付频繁进攻他的山崖孤塔的兽人。
材料组分是一块皮毛和一团金属丝。

Obscure Object
Reversed form, see locate object.

奥迪恩的牢不可摧之锁(Odeen's Impenetrable Lock)
(转化)
(机关)
等级:4
距离:接触
成分:V,S,M
施法时间:4
持续时间:特殊
效果区域:1把锁
豁免检定:
当奥迪恩的牢不可摧之锁被施展在任何锁定装置或结构上时,除非使用一把与锁同时附魔过的特殊钥匙,不然该装置将无法被打开。
锁不能被非魔法方法打开,也不能被外力破坏,因为魔法将锁加固到了能承受风暴巨人之力的程度。锁定结构会不断改变形状,挫败任何想要解锁或撬开它的普通尝试。
锁不会被敲击术影响。魔法开锁工具允许一次以他们基础百分率的尝试;失败意味着开锁工具必须通过对抗破碎的豁免检定,否则会被摧毁。魔法钥匙会很快卡住,只能通过驱散魔法拿出来。其他的开锁装置,例如开启钟琴,只有一次打开牢不可摧锁的机会,锁会如同施法者一样做出对抗法术的豁免检定。锁不能被魔法抵抗力破坏或绕过,如某些跨位面生物所拥有的。
虽然盗贼不能打开一把用这种咒文附魔过的锁,但他们能侦测到该法术的存在,如果发现陷阱一般——仔细的检查会揭露出该锁正处于魔法转移下。
如果法术被施展在一把设在门或通道上的锁,拥有18/91或更高力量的生物若想强行打开魔法封闭门则只有往常一半的成功率,这反应了铰链或门框可能崩溃的几率。
施法者能用驱散魔法结束咒文。比施法者高出五或更多等级的施法者(或在任意情况下的30级施法者)同样能解除牢不可摧锁。有限祈愿术或祈愿术能打开锁。时间静止法术将会让锁的魔法转移停止足够长的时间来进行一次普通的开锁尝试。
这种法术的材料组分三杯拟身怪的黏液和两杯变形怪的血液。这些要被涂抹到一把金质小钥匙上,这把钥匙是唯一能在驱散魔法前打开该锁的方法。如果金钥匙之后被用于另一个牢不可摧之锁的施法,它将不能打开之前的牢不可摧之锁。

奥迪恩的魔法云(Odeen's Magic Cloud)
(塑能)
(气)
等级:2
距离:20码+10码/等级
成分:VSM
施法时间:2
持续时间:1轮/等级
效果区域:5×5×5英尺的云雾
豁免检定:特殊
这种法术会在法术距离内创造出一团小型云雾。法师要在施法时决定云雾的种类。施法者能通过专注让云雾以15的速度自由移动。除此之外,魔法云会留在原地,只要施法者稍微注意点。如果施法者的注意力完全转移,云雾会随风飘散,直到施法者重新将其纳入控制。法师能用意志驱散魔法云。云的种类包括:
A)迷雾云:这种浓厚的蒸气云可以一个生物的面部为中心,并随之移动。云雾会阻碍普通视觉和红外视觉。云雾可让防护凝视攻击或阻碍敌人视野(它对眼魔的眼球射线无效)。
B)风暴云:这团凝滞的如浪乌云可以按法师选择产生雨水和闪电。如果法师专注,则其可以每轮射出一道小型闪电束。它可以击中一个处于云下或云内的生物,并造成1d6点伤害。成功的对抗法术豁免可以完全抵消伤害。
C)彩虹云:这种轻薄的魔法云在有光线穿过时会呈现出一道彩虹。其主要目的是给观看者留下深刻印象;使用这种形态的魔法云会使法术持续时间翻倍。
要传言称其他法师已经发明了其他种类的魔法云。
材料组分随云彩种类变化。但所有种类的魔法云都需要一团棉球。迷雾云需要一团毛线球,风暴云需要黑色的硫磺粉。彩虹云需要三根马的尾毛,分别染上三原色。

奥迪恩的魔法裁缝(Odeen's Magic Tailor)
(转化)
(机关)
等级:1
距离:10码
成分:V,S,M
施法时间:1
持续时间:特殊
效果区域:一套服装
豁免检定:特殊
这种法术可以改变一件普通衣服,皮革,或布甲的尺寸和形状,让其贴合穿衣者的身体。尺寸可以向上或向下调整10%。衣服或护甲在施法时必须被要使用它的人穿着。法术只会影响服装或铠甲外衣。金属护甲和魔法护甲不能被此法术改变。魔法衣服,例如融入环境法袍,只要在穿着者成功通过对抗法术豁免检定时才能被改变。如果豁免失败,衣服不能被改变尺寸。施法者不能重复修改同一件衣服的尺寸,除非他升级了。
在一级时加工衣服需要一小时,之后每一个额外等级减少五分钟,直到10级时的最短加工时间10分钟。如果过程被中断,法术会被打破,而衣服会完全恢复原本状态,但施法者可以随时再次施展此法术。一旦法术完成,咒文会消散;例如,驱散魔法就不能在转化完成后恢复衣服。
材料组分是一根小骨针,一段丝线和一些羊毛。

奥迪恩的密语(Odeen's Secret Word)
(转化,幻术/幻影)
(几何)
等级:3
距离:接触
成分:VS
施法时间:3
持续时间:永久
效果区域:一篇法术铭文或等价物
豁免检定:
奥迪恩的密语被用来让字迹变得难以辨认,除非说出施法者选择的密语。当法术被施展在一段字迹上时,该字迹不能以任何方式被阅读,直到说出密语。如果字迹本质是魔法文字,必须使用阅读魔法法术来阅读字迹。如果阅读者不懂用于书写字迹的语言,则需要理解语言法术。如果密语已经被说出,任何形式的魔法抄录都可以被用来转录该文本。
如果奥迪恩的密语被解除,字迹会被摧毁。奥迪恩的密语对魔法雕文,徽记,或爆裂符文无效。它不能被施展在已经被魔法改变的字迹上;例如,附有难解魔法(unreadable magic)(阅读魔法的逆向法术)或混淆语言(confuse languages)(理解语言的逆向法术)的文字。

奥迪恩的探测杆(Odeen's Sounding Stick)
(转化,预言)
(机关,心灵)
等级:2
距离:特殊
成分:VSM
施法时间:3
持续时间:2轮/等级
效果区域:一根棍棒
豁免检定:
奥迪恩的探测杆可以施展在任何最长为2又1/2英尺长的木棍上,它让持有者可以探测空穴,缺陷,和缝隙,包括被掩蔽的门和密门和某些陷阱,只要它们在木头,土,和石头中。用探测杆敲打即可侦测到此类缺陷。
探测杆的距离随尺寸变化,可探测出的缺陷大小也一样。探测杆的探测距离是长度的四倍,最远为10尺。能被探测到的最小缺陷的直径是长度的一半,最小为3英寸。只有探测杆的持有者可以注意到这些缺陷,杆的振动会提示他们。侦测到缺陷或空穴区域的基础几率对于知晓奥迪恩的探测杆的法师是50%,任何其他人物是40%。其他调整如下表。
木棍的种类      调整
橡木或紫衫      +10%
金缕梅         +5%
白桦或赤杨      +0%
三叶杨或山茱萸      -5%
松树或冷杉      -10%
其他因素
持有者是精灵      +10%
持有者是半精灵或侏儒   +5%
持有者是矮人或类人生物   -5%
持有者穿了手套      -5%
持有者穿了护手      -15%
使用者等级      +l%/等级
DM可以随意添加其他调整。每次施法只能影响一根木棍。光亮术或恒久之光可以被施展在木棍上,这不会影响探测杆法术。

Ogre, Murlynd's
See Murlynd's ogre.

油肤术(Oilskin)
(防护)
(炼金,力场)
等级:1
距离:0
成分:VSM
施法时间:2
持续时间:2回合/等级
效果区域:1个生物或小型物品
豁免检定:
本法术会阻止雾气,雨水,波浪,冰雹,和其他形式的降水接触到被施法的人物或小物品。降水会落到身体或物品的一英寸以内,但会碰到一个隐形的屏障,因此无法渗透到衣服或皮肤上。法术同样可以有效地抵抗海浪的间歇性浸润。屏障不会影响任何类型的远程武器或其他物品。
一个处于本法术下的人可以在暴雨中看得比大多数人清楚,因为没有东西会落到他眼睛里。一个被海浪拍打的人或物品会保持干燥,但如果被浸在海里,水的质量将足以压垮屏障,人物或物品将被弄,法术立即结束。
材料组分是一小块用油处理过的防水布料。

Older
Reversed form, see younger.

预兆(Omen)
(预言)
等级:2
距离:0
成分:VM
施法时间:1回合
持续时间:特殊
效果区域:特殊
豁免检定:
本法术让巫觋能粗略地预测未来和辨明吉凶。当施法时,巫觋能召唤灵体,来赋予他一些关于所建议之事的迹象。
巫觋必须向四个方向燃烧写有神秘字符的纸条,这也是法术的材料组分。
本法术通常在进行旅行,参与重大战役,或尝试某种壮举前被使用。法术的结果由两个因素决定。首先,DM应该将建议的行动和只有他知道的信息作比较。例如,人物将要离开村子去惩戒一群强盗。预兆法术被施展来判断这是否是一个出发的吉时。DM知道村庄将在当夜被强盗袭击,所以结果将是一个凶兆(因为人物不会在周边的山上遭遇强盗)。在DM没有可作为判断依据的信息时,进行1d10投骰并查询巫觋的预兆结果表。
预兆很少见,解读它们也很困难。本法术给予施法者的压力让他们在一周以内最多施展一次本法术。
1d10   巫觋预兆结果
投骰   结果
1-2   凶兆:人物这天不应该进行该任务。如果这种建议被忽略,所有人物在该天剩余时间内的攻击和豁免骰都受到-1惩罚。他们遇敌的几率加倍,且所有遭遇都受到-10%反应调整。
3-4   险兆:遇敌的几率加倍,且所有遭遇都受到-10%反应调整。敌人在攻击骰上有+1奖励。
5-7   平兆:没有特殊调整。
8-9   佳兆:人物在这天能以比平时旅行速度多出50%的速度旅行。敌人在这一天对抗该人物的攻击骰上受到-1惩罚。
10   吉兆:含有所有佳兆的效果。额外的,人物在这天所做出的所有豁免检定上获得+1奖励。

Ondovir, Ray of
See ray of Ondovir.

单向锁(One-Way Lock)
(转化)
等级:3
距离:10码
成分:VS
施法时间:3
持续时间:永久
效果区域:1个通道
豁免检定:
本法术会用魔法封锁任何门,柜子,或通道,如同法师之锁。但封闭是单向的(由施法者选择),可以从另一侧轻易打开。要想在封印侧打开门或通道,只能将其破坏,或使用敲击术或趋势魔法,或由一位比施法者至少高出四级的法师。如果单向锁是被敲击术或更高阶法师打开,它只会暂时失效,之后便会恢复。

欧吉戴恩之拳(Ongeldyn's Fist)
(塑能)
等级:7
距离:10尺/等级
成分:VSM
施法时间:7
持续时间:3轮
效果区域:特殊
豁免检定:1/2
本法术会召唤出一个影子般的类人拳头,大小和人类躯干差不多。它会攻击一个施法者选择的目标生物。生物必须能被施法者看见,且在施法时处于法术距离内。
拳头在每轮中都是最后攻击,让一个灵活的敌人能施展法术,和其他人战斗,或参与其他行动。它会以7的零级命中值攻击目标生物,每次命中造成4d4点伤害。
欧吉戴恩之拳不能被格挡,只有驱散魔法能影响它。成功的解除会摧毁拳头。拳头一经施展就不能修改目标,如果目标死亡或离开施法所在位面则会消失。拳头会追逐逃跑的目标生物到相同位面的任何地方,它被特别设计来跟着闪现术(blink),任意门(dimension door),传送术(teleport),和其他转移魔法。
材料组分是一个用玛瑙雕琢的小拳头。

Open Path
Reversed form, see seal path.

剖析生物(Open the Living)
(预言,死灵)
等级:5
距离:接触
成分:V,S,M
施法时间:3回合
持续时间:特殊
效果区域:1个生物
豁免检定:特殊
本法术对于在魔法繁衍实验中使用了扭曲生命(distort life)的巫师很有用。它让一个被活体解剖的生物能在法术持续时间内存活下去,从而让巫师能直接观察和理解生物体内的结构和功能,获得更多准确的知识。本法术不但让法师有95%的几率正确地读出一项想要身体数据的灵光(失败则读数错误)而且让法师在之后用扭曲生命对该物种的该性状进行影响时获得5%奖励。这对以后的改造非常有用,但被研究的生物不会在此过程中幸存下来。
生物必须在法术被施展时通过一个系统休克检定,否则会立即死亡。检定每周重复一次,每次检定都获得-1%积累惩罚,直到该生物死亡。
材料组分是一把无菌的小手术刀,由银和白金制成,价值500gp。

Oracle, Wizard's
See wizard's oracle.

Orb of Containment, Otiluke's
See Otiluke's orb of containment.

有机崩解(Organic Disruption)——Reggelid
(转化,死灵)
等级:3
距离:50码
成分:VSM
施法时间:3
持续时间:立即
效果区域:10尺半径
豁免检定:特殊
本法术让施法者能破坏活体造物(lifeshaped creations)和使用它们的人。当法术被施展时,一个10尺半径的黑色能量球会出现在目标位置周围,并迅速褪去。所有球内的活体造物必须做出对抗死亡魔法的豁免检定,否则立刻被杀死。非活体的有机物质,例如木头和羽毛要通过对抗强酸的物品豁免检定,否则化为灰烬。所有其他的有机物受到2d6点伤害(豁免则伤害减半)。
材料组分是一滴弱酸,例如醋。

欧瑟耐尔的幽冥匕首(Othnal's Spectral Dagger)
(塑能)
(力场)
等级:4
距离:70码
成分:VSM
施法时间:4
持续时间:1轮/等级
效果区域:特殊
豁免检定:
本法术会吸收一把任何大小,种类,或状况下的带刃金属武器,创造出一把匕首形状的半透明力场刃;力场可以按施法者意愿发光(如同妖火术)或不发光。起初,刀刃几乎是隐形的(30%的几率被注意到)。
幽冥匕首会依照施法者意愿出现在法术距离内的某处,并随施法者的指挥以12的速度移动,每轮以施法者的零级命中值攻击两次,拥有+3奖励。它能击中对拥有+3附魔的武器脆弱的生物,并每次攻击造成1d4+3点伤害。虽然法术不需要专注来维持,但让匕首攻击就需要专注(见阴影手(shadow hand))。

欧提路克的酸雾术(Otiluke's Acid Cloud)
(塑能)
(炼金)
等级:3
距离:60码
成分:VSM
施法时间:3
持续时间:特殊
效果区域:15尺半径的球形
豁免检定:特殊
本法术会创造出一个装满黄褐色薄雾的小玻璃球。水晶球必须在三轮内使用,否则其内容物就会变得无用。球能被作为投炸物抛到最远20码的地方。当球体炸裂,雾气就会释放,让30尺半径内的区域里充满黄色的酸性气体。
效果区域内的一切都如同被浸于酸浴之中。所有雾气中的生物会立刻受到4d4点酸性伤害,无法豁免,如果之后继续暴露在酸雾里,则每轮受到1d4点伤害。所有被酸雾接触到的物品必须做出对抗强酸的豁免检定,否则会被腐蚀。物品在暴露于酸雾中的每一轮就得不停豁免。酸雾会维持一轮每二施法者等级,但任何的风,雨,或湍流大气条件都会在一轮内消除法术。
材料组分是一小瓶稀硝基盐酸(王水)。

欧提路克的沸油浴(Otiluke's Boiling Oil Bath)
(咒法,塑能)
(炼金)
等级:2
距离:60码
成分:VSM
施法时间:2
持续时间:立即
效果区域:1个生物
豁免检定:通过则无效
本法术会创造出一个装满滚油的锅形力场容器,它会出现在目标生物头顶。大锅会将其内容物倒向该生物,除非他通过对抗法术的豁免检定。成功意味着生物注意到了突然出现的油锅,并在油泼下来前跳了开来。失败的生物会受到沸油淋个正着,受到3d4点热伤害。
材料组分是几滴油和一些硫磺。

欧提路克的气泡漂升(Otiluke's Bubbling Buoyancy)
(转化)
(气,炼金)
等级:1
距离:20码/等级
成分:VSM
施法时间:1
持续时间:1回合/等级
效果区域:100磅/等级
豁免检定:
本法术会让通常无法浮起的物品被一层充满空气的小水晶泡泡托起。物品最重为100磅每施法者等级,包括黄金,铅,石头,或活物。一个已经下沉的物品如果在法术距离以内则可以浮到水面。
材料组分是一个小木塞和少量溴盐。

欧提路克的死亡屏(Otiluke's Death Screen)
(转化,塑能)
(空间)
等级:7
距离:5码/等级
成分:VSM
施法时间:7
持续时间:1轮/等级
效果区域:20尺平方
豁免检定:特殊
本法术会召唤出一面不可移动的灰色朦胧屏障,按施法者的意愿塑形(通常是20×20尺)。任何穿过屏障的生物会发现自身被困在了一个神秘的虚无之地,里面有来自四大负向准元素位面之一的反能量。
每一轮,被困的生物会失去目前生命值总数的25%,如果逃跑失败,他的生命值在第四轮末尾会降到0。生物会在第五轮的结尾因生命值降到-10而死亡。生物被困的每一轮里,他都能进行对抗死亡魔法的豁免检定。成功意味着生物逃回了主物质位面,从进入屏障的对面侧逃出。逃跑的豁免检定在第一轮为-1,第二轮为-2,第三轮为-3,第四轮为-4。
如果法术在生物逃跑或死亡前结束,生物还在屏障消失时被送回主物质位面,如同其靠自身逃脱一般。死里逃生的生物会因要从这种生命吸取域的效果中恢复过来而震慑1d4轮。被困在迷域中的人可以治疗自身和使用其他魔法,但除非通过豁免,否则不能逃脱。
材料组分是一片铅水晶,来自吸血鬼棺椁中的泥土,和一个空心球(其内为真空)。

欧提路克的钻石屏(Otiluke's Diamond Screen)
(塑能)
(空间)
等级:6
距离:5码/等级
成分:VSM
施法时间:6
持续时间:2轮/等级
效果区域:20尺平方
豁免检定:
本法术会创造一面光辉灿烂的能量屏,其无法移动,颜色由施法者选择。所有穿过屏障的生物都会被无数锋利的刀刃攻击,其由来自矿物准元素位面的物质所构成。每个生物会受到3d20点伤害,无视防御等级。法术可以按施法者意愿随意塑形(通常是一面20×20尺的屏障)。
材料组分是一些至少价值5000gp的锋利的钻石片,其会在法术施展后消失。

欧提路克的解咒屏(Otiluke's Dispelling Screen)
(防护,塑能)
等级:4
距离:5码/等级
成分:VSM
施法时间:4
持续时间:1轮/等级
效果区域:20尺平方
豁免检定:
本法术会创造出一面无法移动的紫罗兰色闪光屏幕,其形状由施法者选择。任何穿过屏幕的生物会如同受到施法者亲自施展的驱散魔法影响,因为屏障不会有产生聚焦效果,其对除药剂以外的魔法物品无效,法术也不能影响魔法恒定术。被恒定的法术只能被暂时驱散。例如,一个恒定了隐形术的法师将在穿过帷幕时暂时可见,如果驱散魔法效果成功抵消了隐形术的话。
材料组分是一片铅水晶和一颗价值1000gp的贵橄榄石(二者在施法时都会消失)。

欧提路克的带电屏(Otiluke's Electrical Screen)
(塑能)
等级:5
距离:5码/等级
成分:VSM
施法时间:5
持续时间:5轮/等级
效果区域:20尺平方/等级
豁免检定:特殊
这种法术会创造出一面不可移动的闪耀屏障,其由电能构成,可以被塑造墙壁,半球,或球形,有20尺直径,如施法者所希望的。屏障永远是不可移动的。任何穿过屏障的生物会受到强烈的电击。他们必须通过对抗法术的豁免检定;穿戴金属护甲的人将受到-4惩罚。豁免失败的生物将受到1d4点伤害,并在1d4+1轮内失去敏捷奖励和受到-2攻击骰惩罚,因为麻痹。成功豁免者不会受到伤害和敏捷惩罚,但会轻微麻木,在1d4+1轮内受到-1惩罚。
材料组分是一些毛皮,一根玻璃棒,和一片薄水晶,这些都会在施法后消失。

欧提路克的痛苦屏(Otiluke's Excruciating Screen)
(塑能)
(空间)
等级:6
距离:5码/等级
成分:VSM
施法时间:6
持续时间:3轮/等级
效果区域:20尺平方/等级
豁免检定:特殊
这种法术会创造出一张固定的雾灰色屏障,可以被塑造为墙壁,半球,或球形,只要在指定面积以内,按施法者的意愿。任何穿过屏幕的生物会如同被暂时传送到了四大准元素位面之一。具体的位面要在记忆法术时选择。任何穿过痛苦屏的生物必须通过对抗死亡魔法的豁免检定。失败者会惊讶(shocked)并震慑1d4轮,并受到4d4点伤害。成功者在1d4轮内受到-1惩罚在所有的豁免检定上。四种特定的效果如下所述。
·真空:惊讶是由窒息引起的。不需要呼吸的生物不会受此类屏幕影响。
·盐分:惊讶是由于生物体内的水分被提取了出来。体内不含水的生物不会受影响,例如魔像,不死生物,或来自土,火,或气元素位面的生物。
·灰烬:惊讶是因为生物身体的热量流逝。不死生物和基于寒冷的生物不会被这类屏幕所伤害。
·尘埃:惊讶是因为生物身体的一部分被分解。气态或液态生物不会被这类屏障伤害。
材料组分是一张水晶片和一个空心球(或一块盐,一撮灰,一点灰尘),这取决于屏幕的类型。

欧提路克的火与冰(Otiluke's Fire and Ice)
(塑能)
等级:7
距离:50码
成分:VSM
施法时间:7
持续时间:立即
效果区域:30尺半径球形
豁免检定:特殊
当本法术被施展时,一个红色水晶球会立即出现在施法者面前,之后飞速射向目标区域。瞬息之间,会出现一个蓝色水晶球,并追向红色水晶球。当红色水晶球到达施法者选定的区域,它会爆炸成为一个30尺半径的火球,对效果区域内的所有人造成4d4点火焰伤害。成功的对抗法术豁免检定可以减半伤害。刹那之后,蓝色水晶球会在相同区域爆炸,对30尺半径的效果区域内的所有人造成4d4点寒冷伤害,之前通过对抗火焰的豁免检定的人只会受到寒流爆炸的一半伤害,但失败者会受到完全伤害。要注意的是,如同火球术,过早的冲击会让水晶球立即爆炸。
这种联合攻击的最强效果是让非活物品因为迅速变温而受到巨大破坏。所有暴露在效果区域里的物品会如同非魔法物品一样进行对抗粉碎的豁免检定。失败会让大多数物质粉碎。
材料组分是一些磷和石英晶体。

欧提路克的力场伞(Otiluke's Force Umbrella)
(塑能)
(力场)
等级:3
距离:50码
成分:V,S,M
施法时间:3
持续时间:1回合/等级
效果区域:20尺直径的圆顶
豁免检定:
本法术会在施法者头顶创造出一个宽广的碗状力场圆盖,直径为20尺,散发着紫罗兰色的光辉。圆顶会跟随施法者移动。圆顶不仅可以避雨,雨夹雪,或雪,还能抵御来自上方的物理或魔法攻击,例如攻城飞弹,巨人投掷的巨石,或飞龙的吐息。
力场伞在对抗来自上方的魔法攻击会提供+4的豁免检定奖励,若是物理攻击则为-6防御等级奖励。力场伞同样会反弹75%的上方箭矢或射束,包括高角度的间接射击(如以这种方式齐射出的箭矢)。圆盖会贴合有限空间,可以轻易通过狭窄的开口。
材料组分是一把由木头和皮革制成的小伞,和一撮钻石尘。

欧提路克的冰封法球(Otiluke's Freezing Sphere)
(转化,塑能)
(水)
等级:6
距离:特殊
成分:V,S,M
持续时间:特殊
施法时间:6
影响区域:特殊
豁免检定:特殊
欧提路克冰封法球是有着多种用途的强大法术。根据施法者的选择,他可以创造出以下的效果:
A)寒冻球。以一个达到绝对零度的小球与水或主要成分为水的液体接触,冻结深度为6吋以上、面积为每施法者等级100平方呎的区域。冻结将持续每施法者等级1轮。
法术在该用途下的材料成分是一平方吋的水晶薄片。
B)寒冷射线。该法术可以作为一道窄细的寒冷射线而从法师的手射出,距离为每施法者等级10码;该射线对其首个击中的生物造成每施法者等级1d4+2点伤害。如果成功通过对抗法术的豁免检定则所有伤害无效(因为射线过于狭窄而射偏了)。如果首个生物躲过了射线,那么在该射线距离内的路径上的任何其他东西都必须成功通过豁免(如果可以)或受到相应的伤害。
法术在该用途下的材料成分是一个价值不低于1000gp的白刚玉。
C)寒冷弹。这会创造出一个大小类似于投石索弹药的小球,摸起来很凉但不会受到伤害。这个球体可以被投掷,要么用手抛出40码的距离(注意这是短距离),要么当做投石索弹药。该球会在碰撞后破碎,对10呎半径内的所有生物造成6d6点寒冷伤害(如果成功通过对抗法术的豁免检定则只受一半伤害)。查阅地下城主指南里的投掷物表格来处理失手的打击。注意,如果寒冷弹在每施法者等级1轮内未被投出或抛出,它会破碎并造成如上所述的寒冷伤害。此定时效果可用来对付追兵,虽然它对于施法者及其队友一样危险且有效。
法术在该用途下的材料成分是一个1000金币的钻石。

欧提路克的贮物之珠(Otiluke's Orb of Containment)
(塑能)
(炼金,机关,力场)
等级:6
距离:30码
成分:VSM
施法时间:1轮
持续时间:特殊
效果区域:6英寸直径的球形
豁免检定:
这种法术可以创造出一个用于盛装危险物质的容器。当施法者有物品或物质需要被盛放,法术可以创造出一个直径6英寸的水晶球,离施法者最远30码。水晶珠会包裹住物品(或半流体物质的一部分)并将其妥善保存;它不能在其无法完全包住的物品周围形成。球体的内表面和精金一样坚固,所以即使是强挥发性或腐蚀性的物质也可以被安全存放。球内的时间是静止的,所以存放的物质不会老化。
水晶球不会因物理力量和大多数魔法攻击而破碎,但驱散魔法或解离术可以摧毁球体并释放其内容物。
贮物之珠会存在一天,之后就会消散,释放存储的物品。如果在球体消散前再次施展本法术,法术会刷新,并持续存在一天,且不会干扰到内容物。
材料组分是一颗装在玻璃里的价值1000gp的钻石,二者在施法时都会破碎。刷新法术只需要一片碎玻璃。

欧提路克的极冰屏(Otiluke's Polar Screen)
(塑能)
(水)
等级:5
距离:5码/等级
成分:VSM
施法时间:5
持续时间:5轮/等级
效果区域:20尺平方
豁免检定:特殊
本法术会创造出一张固定的朦胧的,蓝白色能量屏,它能被塑造为墙壁,半球,或球形。任何穿过极冰屏的人都如同突然遇上一阵严寒刺骨的暴风雪。对抗法术豁免检定失败的人会被冰晶覆盖1d4+1轮(直到冰霜融化),生物在此期间受到一点寒冷伤害每施法者等级。
生物同样会被严重冻伤,在冰雪融化前受到-4攻击惩罚。通过豁免的生物只会被碎冰影响一轮。融雪术(melt)会让生物立即摆脱冰晶,火球术(fireball),但其他火焰不行,可以摧毁极冰屏本身。
材料组分是一片精致的薄铅水晶片和一些蓝白色石英晶体,所有这些在施法时都会消失。

欧提路克的虹光屏(Otiluke's Radiant Screen)
(塑能)
(空间)
等级:5
距离:5码/等级
成分:VSM
施法时间:5
持续时间:2轮/等级
效果区域:20尺平方
豁免检定:
本法术会创造出一张无法移动的帷幕,由来自辐射准元素位面的能量构成。帷幕最大可以为20尺平方,可以按施法者的意愿被塑造为墙,半球,或球形。辐射屏可以是彩虹七色之一,每种颜色都是不同形式的能量,类似于涅斯图的辐射指挥棒(Nystul's radiant baton)。
颜色   效果
红色   寒冷能量(对基于火焰生物+1伤害,对基于寒冷生物无效);
橙色   炎热能量(对基于寒冷生物+1伤害,对基于火焰生物无效);
黄色   酸性伤害(对抗法术豁免能不受伤害);
绿色   中和毒素(如同4级祭司法术)
蓝色   闪电能量(对穿着金属护甲的敌人+10点伤害)
靛蓝   针对不死生物(只有不死生物受伤害)
紫兰   针对植物(只对基于植物的生命起效,包括真菌和霉菌)
屏障会对任何穿过它的事物造成影响,效果由屏障颜色决定。施法者每轮都能用意志改变屏幕颜色,但每轮只能存在一种颜色。辐射屏会造成2点伤害每施法者等级。因此,基于寒冷的生物在穿过橙色屏障时会受到3点伤害每施法者等级,而基于火焰的生物在穿过红色屏障时会受到3点伤害每等级。
材料组分是一枚水晶棱镜,一颗至少价值500gp的绿柱石,和一张涂有彩虹七色的精致水晶薄片,所有这些都会在施法时消失。

欧提路克的弹力法球(Otiluke's Resilient Sphere)
(转化,塑能)
(力场)
等级:4
距离:20码
成分:V,S,M
持续时间:1轮/每等级
施法时间:4
影响区域:1呎直径/每等级的球体
豁免检定:通过则无效
当施展此法术时,如果目标的体型不大于影响区域且在对抗法术的豁免检定中失败,则此法术会围绕目标而制造出一个发出微光的球形力场。弹力法球会在持续期间会一直包着目标,且不会被抹消权杖、否定魔杖、解离术或驱散魔法之外的任何方式破坏。这些方式能摧毁法球,但球体中的生物并不会因此而受到伤害。没有任何东西能穿过球体,无论是进还是出,但是法球的目标能够正常呼吸。目标可能会奋力挣扎,但这只会导致法球滚动。球体内外的人都能设法使球体移动。
该法术的材料成分是一块半球形钻石(或类似的坚硬,透明的宝石)和一块相同的半球形阿拉伯树胶。

欧提路克的攻城法球(Otiluke's Siege Sphere)
(塑能)
(炼金,机关)
等级:7
距离:接触
成分:V,S,M
施法时间:1轮
持续时间:1回合
效果区域:特殊
豁免检定:
本法术会创造出一个大型力场球,可以被投石机发射出去。攻城法球在消散前会维持一整个回合,所以它在施法后的一回合里必须被发射出去。攻城法球有几种不同的形态,被创造球体的种类必须在记忆法术时决定。攻城法球在被发射前如精金一般坚固,只能被驱散魔法,解离术,或祈愿术摧毁。在球体被发射后,它会呈现几种不同形式,根据于被创造球体的种类。无论攻击形式如何,欧提路克的攻城法球会在攻击后消失。有几种可能的不同种类球体。
·水晶碎片:法球会在离地面30尺处碎裂,在20尺半径的圈内降下水晶碎片。区域内的每个生物会受到5d6点伤害,无视防御等级。
材料组分是一些锋利的钻石薄片。
·液态火焰:当球体命中时,它会立刻破碎,喷出一团覆盖30尺半径区域的液态火焰。效果区域内的所有可燃物都会被点燃。被液火击中的生物每轮会受到2d4点伤害,维持2d6轮,直到火焰被浇灭或燃烧的液体被洗掉。
材料组分是一滴沥青,少量磷和钻石尘。
·毁坏之球:在靠近目标时,球体密度会急剧增加,造成三倍于重型投石机的撞击(和伤害)。
材料组分是一块天然磁石和一些钻石尘。

欧提路克的烟雾法球(Otiluke's Smoky Sphere)
(塑能)
(炼金)
等级:1
距离:0
成分:V,S,M
施法时间:1
持续时间:1轮
效果区域:10尺半径
豁免检定:通过则无效
本法术会在施法者手中召唤出一个充满朦胧灰雾的小玻璃球。施法者能将球作为投炸物抛到最远60码的地方。当球体落地时会炸裂,让10尺半径内的区域里充满刺激性烟雾。
区域中的任何生物如果对抗毒素的豁免检定失败,则会在1d4+1轮内咳嗽、喘气、和窒息。被影响生物的攻击和豁免检定都受到-2惩罚,直到病状过去,咳嗽的施法者在施展任何有言语成分的法术时有30%的几率失败。
烟雾会在一轮后消散和变得无害。法球必须在施法后的三轮内使用,否则其中的物质会惰化,变得无用,水晶球也会破碎。如果烟雾法球在被投出前就破碎,烟雾云会影响施法者。
材料组分是一根烧焦的木棍或炭块和一个小的空心玻璃球。

欧提路克的蒸气法球(Otiluke's Steaming Sphere)
(塑能)
(炼金)
等级:4
距离:0
成分:V,S,M
施法时间:4
持续时间:特殊
效果区域:30尺半径
豁免检定:特殊
本法术会在施法者手中创造出一个充满灼热蒸气的小玻璃球。球内的蒸气会在三轮内维持活性。球体可以被扔到距离施法者最远60码。当球体砸中固体表面,它会立即炸裂,让30尺半径的区域内充满浓密的蒸气,暴露在其中的人每轮会受到4d4点热伤害,不允许豁免检定。
蒸气会完全阻碍视线,让能见度减少到只有3尺。在被影响区域内的生物会昏头转向,很难找到离开蒸气云的路。若要逃离蒸气,生物必须成功通过对抗法术的豁免检定,每轮可以尝试一次。成功豁免的生物会沿一个随机方向从蒸气逃离;想象一个钟面,进行1d12投骰来找到生物逃出的方向。如果豁免失败,该生物在本轮内会留在蒸气里。一旦被激活,蒸气可以维持一轮每二施法者等级,蒸气可以被造风术立即驱散。
材料组分是几滴纯水,一些尘土和硫磺。

欧提路克的灵动法球(Otiluke's Telekinetic Sphere)
(塑能,转化)
(力场)
等级:8
距离:20码
成分:V,S,M
持续时间:2轮/每等级
施法时间:4
影响区域:1呎直径/每等级的球体
豁免检定:通过则无效
此法术和法师4级法术的欧提路克弹力法球完全相同,不过在球体内的生物或者物体会几乎没有重量——全都只有原来重量的1/16。法师可以用意念举起球体内任何不超过5000磅的目标。在成功地将一个或更多目标封进球体内后,法师可以控制它的最远距离为每等级10码。需要注意的是,即使球中有超过5000磅的重量,表现出来的重量也只有实际的1/16,所以球体可以在没有外力的作用下进行滚动。因为重量减少了,坠落对于球体内的生物是无害的,即使如此,如果球体在其内部的生物处于坚硬表面的上空时突然消失,那么结果仍然可能是灾难性的。法师能够以一个单词来消除这个法术。
除了一块半球形的钻石以及同样的阿拉伯树胶以外,施法者还需要一对磁铁棒作为该法术的材料成分。

奥图的假面(Ottar's Mask)
(转化)
等级:4
距离:接触
成分:V,S,M
施法时间:4
持续时间:1回合/等级
效果区域:接触的生物
豁免检定:
本法术会让施法者或任何施法者接触的自愿生物完美地获得其他人的面容和前部特征。该人物必须在当时可以被施法者看见。被模仿的部分只有身体前侧,从头发到脚趾。
模仿不会受性别,年龄,和种族限制。这种伪装是无法察觉的,甚至都不会有魔法欺诈的痕迹。瞳色,头发长度和色调,痣,伤口等等都会被复制,连气味和手感都一样。通过这种法术获得的面容是完全可用的(例如卓尔的眼睛会有红外视觉),但法术不会赋予一个种族的天赋类法术能力,受术者的敏捷同样不会改变。
这种魔法强力到足以让只会影响特定生物的毒素和法术对模仿者起效(因此,一个卓尔形态下的人类若被正面攻击,他不会被魅惑,但精灵杀戮箭对其却是致命的)。受术者能用无声的意志瞬间放弃伪装。形体的改变不会影响受术者的施法能力,但受术者要小心不让材料组分变为所获正面形状的一部分。
材料组分是来自任何生物的睫毛和一块皮肤。
虽然众人认为除了七姐妹和一些竖琴手以外没有巫师知晓这种法术,但一直有谣言称莱瑟曼(Rashemen)的女巫也会此法术。

奥图的解放钟声(Otto's Chime of Release)
(转化)
(机关,诗歌)
等级:1
距离:60码
成分:VSM
施法时间:1
持续时间:1个钟
效果区域:1个生物
豁免检定:
当本法术被施展时,会响起一声微妙的钟声,其震动会释放一个生物或人物身上的任何形式的非魔法束缚。绳子会解开,锁链和手铐会松动,皮带会松开,口塞会掉落,甚至连木枷都会被钟声打开。法术能松开一匹马上的嚼子和缰绳,让骑手驾驭下的坐骑逃脱。
材料组分是一个小的黄铜管磬,其会在施法时消失。

奥图的水晶铃韵(Otto's Crystal Rhythms)
(附魔/魅惑)
(诗歌)
等级:3
距离:10码/等级
成分:VSM
施法时间:3
持续时间:2轮/等级
效果区域:1个生物
豁免检定:通过则无效
本法术的受害者除非成功通过对抗法术的豁免检定,不然该生物的耳中会充斥着有魔力的水晶铃声,而其他人听不到。生物会立即丢下手中的一切并开始鼓掌,所以他不能用手做任何其他的事情。需要手势成分的法术不能被施展,偷窃技能也不能进行,无法使用工具,武器也不能被使用。显然,有手的生物才能被影响。任何拥有一对以上的手的生物会用所有的手一起鼓掌。
本法术的材料组分是一对价值500gp的水晶,其会在施法后消失。

奥图的绝望鼓点(Otto's Drums of Despair)
(附魔/魅惑)
可逆
(机关,诗歌)
等级:4
距离:20码/等级
成分:VSM
施法时间:4
持续时间:2轮/等级
效果区域:400平方英尺/等级
豁免检定:特殊
本法术会在一片很大的区域内创造出沉闷而响亮的战鼓声,让效果区域内的所有生物感到恐惧和绝望。法术会按施法者指挥来覆盖区域,所以一个10级的巫师能影响200尺乘20尺的区域,或者100乘40,50乘80等。效果区域的高度等于长宽中较短的一个。
成功的对抗法术豁免可以无视效果。拥有2或更低生命骰的生物无法豁免。拥有2+1到4生命骰的生物会受到-2惩罚,而拥有4+1和更高生命骰的生物可以正常进行豁免检定。被影响的生物在所有的攻击,伤害,和豁免检定骰上受到-2惩罚,并受到-2士气惩罚。
材料组分是一对青铜小鼓,上面镶有玛瑙饰品,其工艺和材料价值1000gp,其会在法术施展后消失。
法术的逆向版本,奥图的激励赞歌(Otto's rousing anthem),会产生一阵响亮的号角声,让相同效果范围内的所盟友精神一振。所有受影响的生物在攻击和豁免检定骰上获得+1奖励,NPCs则在士气检定上获得+2奖励。
材料组分是一套四个的银制喇叭,上面镶嵌有青金石,共价值5000gp。喇叭在施法时会消失。

奥图的孤立锣音(Otto's Gong of Isolation)
(转化,附魔)
(机关,诗歌)
等级:5
距离:10码/等级
成分:VSM
施法时间:5
持续时间:1回合/等级
效果区域:1个生物
豁免检定:通过则无效
当本法术被施展在一个生物身上时,超响的锣声会麻痹他的思维。如果生物以-2惩罚成功通过对抗法术的豁免检定,他只会震慑一轮。如果豁免失败,生物会失去所有进入思想的普通感知。该生物不能看,听,触摸,尝,或闻,等效于让他变得无助。如果生物在进行近战,所有的攻击都受到-6惩罚,而且生物不知道是什么在攻击他,或甚至连自己的攻击成功与否也不知道。与其他生物的心灵交流仍是可能的,生物通过此类链接可能会获得关于周遭情况的信息。医疗术,复原术,或祈愿术能完全治愈这种症状。
法术需要一个小金锣和一把翡翠做头的微型黄金锣锤,总的材料与工艺价值7000gp,其在施法时不会消失。

奥图的迷舞(Otto's Irresistible Dance)
(附魔/魅惑)
(诗歌)
等级:8
距离:接触
成分:V
持续时间:1d4+1轮
施法时间:5
影响区域:触碰到的生物
豁免检定:无
当对某个生物施展奥图迷舞时,此法术使受术者完全以曳步与节拍来跳舞。舞蹈令受术者除了跳跃与迈步以外不能做任何事情,这些行为令他的防御等级承受4点惩罚并忽视任何盾牌所带来的防御,除非掷出20否则无法通过豁免检定。需要注意的是,生物必须被触碰,如同施法者正在以近战攻击来造成伤害般。

Otto's Rousing Anthem
Reversed form, see Otto's drums of despair.

奥图的银舌(Otto's Silver Tongue)
(附魔/魅惑)
(诗歌)
等级:4
距离:0
成分:VS
施法时间:4
持续时间:2轮/等级
效果区域:施法者
豁免检定:
当施展此法术时,巫师会变得声若黄鹂,音色醉人。施法者所说的任何话听起来都变得极具说服力,如果法师拥有19的魅力(+40%的互动调整)。任何施法者所说的半真相都有75%的几率瞒过侦测谎言(detect lie)法术,而彻头彻尾的谎言则有50%的几率不被此法术发现。

奥图的舒缓振音(Otto's Soothing Vibrations)
(附魔/魅惑)
(诗歌)
等级:2
距离:60码
成分:V
施法时间:2轮
持续时间:1轮/等级
效果区域:20尺半径的球形
豁免检定:特殊
当法师施展此法术时,所有效果区域内的生物都会开始听到一种舒缓的振音,让他们停下并聆听。当音乐继续时,生物会感到法师在向他们传播一种和平而友善的思想。生物在法师完成施法前什么都做不了。
在那之后,效果区域内所有具有半智能或更低智力的动物会感觉施法者很亲切,除非先受到攻击,不然它们不会表现出侵略性或恐惧。所有其他的生物允许以+2奖励进行对抗法术的豁免检定来避免法术的催眠效果。
受影响的动物和豁免失败的生物在舒缓振音的持续时间内会更容易受到魅惑法术影响,在对抗任何对其施展的魅惑法术的豁免检定上受到-2惩罚,例如化兽为友(animal friendship),魅惑人类或哺乳类(charm person or mammal),魅惑怪物(charm monster)等等。
本法术不需要手势或材料成分,只需要施法者发出舒缓的振音。

奥图的稳健步伐(Otto's Sure-Footed Shuffle)
(转化,附魔/魅惑)
(诗歌)
等级:3
距离:0
成分:VSM
施法时间:3
持续时间:1回合/等级+1d6回合
效果区域:30尺半径
豁免检定:
当本法术被施展时,所有人会先听到一轮的小提琴声。之后,每个在施法瞬间处于效果区域内的生物都会拥有如同山羊一般的稳健而灵活的步伐。生物可以毫无问题地攀爬一个最陡为50度的斜坡。在任何他可能会绊倒,失足,蹒跚,失去立足点或平衡的情况里,受影响的生物允许以+4奖励进行敏捷检定来避免摔倒,按DM选择为准。
材料组分是一根小提琴琴弦,和山羊蹄子上的裂片。

奥图的锡制士兵(Otto's Tin Soldiers)
(转化)
(机关)
等级:4
距离:10码
成分:VSM
施法时间:1轮
持续时间:5轮+1轮/等级
效果区域:特殊
豁免检定:
为了使用此法术,施法者必须有一对小巧的锡制士兵像,与法术的四种版本之一相对应。当法术被施展时,空气会回荡起激烈人心的军歌,而被扔出士兵锡像会长大到真人大小并活过来。锡制士兵会忠诚地执行所有命令,即使会被摧毁也在所不惜。被召唤士兵的种类取决于施法者的等级,具体如下。
·7级:两位重型步兵:防御等级 4(链甲和大型盾牌);移动速度 9;生命骰 1+2;生命值每个8点;攻击次数 1;伤害1d6(矛和短剑);零级命中值 18;阵营 绝对中立。
·9级:两位重型徒步弓箭手:防御等级 5(链甲);移动速度 9;生命骰 2+2;生命值每个15点;攻击次数 2或1(长弓或短剑);伤害1d6(箭矢和短剑);零级命中值 16;阵营 绝对中立。
·12级:两位轻型骑兵(如果有供马匹存在的空间):防御等级 6(环甲);移动速度 24 乘骑(12 步行);生命骰 3+2;生命值每个23点;攻击次数 2或1(复合短弓或阔剑);伤害1d6或2d4(箭矢或阔剑);零级命中值 16;阵营 绝对中立。轻型战马:防御等级 6(皮革马鞍);移动速度 24;生命骰 2;生命值14点;攻击次数 2;伤害1d4/1d4;零级命中值 16;阵营 绝对中立。
·14级:两位徒步骑士:防御等级 2(板甲和大型盾牌);移动速度 6;生命骰 4+2;生命值每个30点;攻击次数 1;伤害1d10+3(长剑);零级命中值 15;阵营 绝对中立。
被杀的士兵会消失,剩余士兵会在法术结束后消失。
材料组分是一对价值100gp的锡制士兵像,和一支黄铜小喇叭,其会在施法后消失。

奥图的音调攻击(Otto's Tonal Attack)
(附魔/魅惑)
(诗歌)
等级:4
距离:20码/等级
成分:VSM
施法时间:4
持续时间:1回合/等级
效果区域:1个生物
豁免检定:特殊
这种法术会让一个使用法术的生物暂时遗忘如何施法的知识,除非成功通过对抗法术的豁免检定(祭司在豁免上有+2奖励)。成功豁免意味着该生物施展的法术的效果会减弱,其法术距离,效果范围,持续时间,或伤害如同是被一个低两级的人物施展。一个专精法师因为他的专精不会强加豁免检定惩罚。
材料组分是一根锡塔尔琴琴弦和一把水晶锤(1000gp),这些会在法术被施展后消失。

奥图的遗忘腔调(Otto's Tones of Forgetfulness)
(附魔/魅惑)
(诗歌)
等级:2
距离:10码/等级
成分:VSM
施法时间:2
持续时间:1回合/等级
效果区域:1个人物
豁免检定:特殊
当法师施展此法术,目标的耳中会充斥着一种其他人无法听见的异国腔调。对抗法术豁免失败的人会失去关于一项非武器熟稔的所有记忆。法师可以选择他知道目标拥有的熟稔,否则由DM随机选择。任何尝试使用该熟稔的举动都会失败。成功豁免者仍会在法术持续时间内于该熟稔的成功率上受到-2惩罚。
材料组分一根西塔琴琴弦和一把木槌。

奥图的守护音律(Otto's Warding Tones)
(附魔/魅惑)
(诗歌)
等级:4
距离:120码
成分:VSM
施法时间:4
持续时间:1轮/等级
效果区域:50尺立方
豁免检定:
被此法术影响的所有生物会听到只有他们能听见的巨响。音符会完全淹没所有其他的声响,让该生物等效于耳聋。这会让他免疫于基于音波的攻击,例如塞壬的歌声,女妖的哀嚎,恐慌之鼓,震耳欲聋鼓,或音爆号角的第一种用途。法术不会提供对于由振动引发的攻击的免疫:粉碎音波,某些龙类的吐息武器,音爆号角的第二种用途等等。法术不会阻碍圣言,大多数已知的真言术,真名,或类似魔法的效果。
耳聋的效果是:突袭投骰上-1惩罚,先攻上+1惩罚,拥有言语成分的法术有20%的施法失败率。
材料组分是两块蜂蜡和一根任意管弦乐器的弦。

臭氧之云(Ozone Cloud)
(塑能)
(气)
等级:5
距离:10码
成分:VSM
施法时间:5
持续时间:1轮
效果区域:40×20×30尺的云雾
豁免检定:1/2
此法术会产生一团隐形的臭氧云,大多数生物在其内仅仅会感到轻微的不适,但真菌(fungi),胶质怪(gelatinous cubes),果冻怪(jellies),霉菌(molds),泥怪(oozes),布丁怪(puddings),和黏怪(slimes)会受到每施法者等级1d6点的伤害(将投出的任何1s记为2s)。成功的对抗法术豁免会减半伤害。
施展本法术同样会产生惊人的电火花;任何云中或距离云10尺内的人必须成功通过对抗石化的豁免检定,否则会目盲1d4轮。
材料组分是一份沃特怪(volt),电击怪(shocker),或电鳗的提取物。
从来白骨易成精,化作千娇百媚形

离线 靛蓝的鸢尾草

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=v= 谁有完整的万法啊,我第二本的pdf缺页
从来白骨易成精,化作千娇百媚形

离线 图南

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楼主,你最近几篇法术稀有度没译啊
https://pan.baidu.com/s/1cKTMbW

离线 靛蓝的鸢尾草

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楼主,你最近几篇法术稀有度没译啊
https://pan.baidu.com/s/1cKTMbW

稀有度里面很多没有译名的词,心累,不想写,以后整理的时候再弄吧 :em032


还有非常感谢!你是在哪里找到完整版的啊?我几乎把谷歌上的网址翻遍了 :em003
« 上次编辑: 2017-05-04, 周四 14:07:00 由 靛蓝的鸢尾草 »
从来白骨易成精,化作千娇百媚形

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我以前差不多也是把能找的网址翻遍了才找到这个版本,具体哪找的记不清了有可能是4shard,下完后看到马友夫齐了就以为应该全了,没想到还是差了两页

离线 图南

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楼主你试过注册这个没有

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要是能成功的话,放上来共享呐