鬼斧神工
4级变化系
施展时间:10分钟
施法距离:120尺
法术成分:语言,姿势
持续时间:立即
你将一种材料转化成同种材料的产品。例如,你可以将一丛树转化为一座木桥,一把麻草变为绳子或者亚麻和羊毛变为衣服。
选择施法距离内你可以看到的材料,你可以转化大型或更小材料(至多占据10尺见方空间或8个相邻的5尺见方空间),如果你的目标材料是金属、石料或者其他矿石材料,则只能转化不超过中型的材料(至多5尺见方空间),制成品的质量和原材料质量相同。
生物或魔法物品不能使用这个法术制造。除非你对制作这些物品的工匠工具熟练,你同样不能使用该法术制作通常需要很高工艺的物品,例如珠宝、武器、玻璃或者盔甲。
妖火
1级塑能系
施法时间:1个动作
施法距离:60尺
法术成分:语言
持续时间:专注,至多1分钟
描述:
射程内20尺立方内每一件物体被蓝色,绿色,或紫色的光包围(颜色由你选择)。法术范围内敏捷豁免失败的生物也会被光包围。受术物体和生物在法术持续时间内发出10尺半径的微光。
受术生物或物体不能受益于隐形,且任何可以看见他的攻击者在攻击骰上具有优势。
虚假生命
1级死灵系
施展时间:1个动作
施法距离:自身
法术成分:语言,姿势,材料(1小瓶酒或蒸馏酒精)
持续时间;1小时
你获得死灵给予的额外生命力。法术持续时间内,你获得1d4+4临时生命。
更高等级法术位:当你使用2级或以上的法术位施展该法术,你获得5*(法术位等级-1)的额外生命。
恐惧术
3级幻术系
施法时间:1个动作
施法距离:自身(30尺锥形)
法术成分:语言,姿势,材料(1片白羽毛或母鸡的心)
持续时间:专注,至多1分钟
你制造一个目标最惧怕的幻象。30尺内的所有生物必须通过一个感知豁免,否则会丢弃他所持有的物品并且在法术持续时间内变为惊恐状态。
被法术所惊恐的目标在其行动轮内必须使用疾行动作来远离施法者,逃到最安全的地方,除非他无路可逃。当目标逃到看不到施法者的地方时,目标可以进行感知豁免,如果豁免成功,则该目标的法术效果结束。
羽落术
1级变化系
施法时间:1个反应动作,当你60尺内有生物掉落时可用
施法距离:60尺
法术成分:语言,材料(1小片羽毛或绒毛)
持续时间:1分钟
选择至多范围内5个掉落生物。在法术持续时间结束前,目标的下降速度降低至60尺每轮,目标不会受到掉落伤害同时可以双脚着陆,着陆后该法术失效。
弱智术
8级惑控系
施法时间:1个动作
施法距离:150尺
法术成分:语言,姿势,材料(少量泥、水晶、玻璃或矿物球)
持续时间:立即
在你的法术范围内选择一个你可见的生物,你摧毁他的意志、智力和人格。目标受到4d6心灵伤害,同时必须进行智力豁免。
如果豁免失败,该生物的智力和魅力变为1,该生物不能施法、启动魔法物品、听懂语言或使用智能方式沟通。但是该生物可以辨识、跟随伙伴,甚至保护他们。
在受影响后的每第30天,该生物可以重新进行豁免,如果成功该法术效果结束。
同时高等复原术、医疗术或者许愿术可以终止该法术效果。
伪装死亡
3级死灵系(仪式)
施法时间:1个动作
施法距离:接触
法术成分:语言,姿势,材料(1把墓土)
持续时间:1小时
你触摸一个自愿生物,并将他变成死去一般僵硬。
在法术持续时间内,或你再次接触目标消解该法术,目标的外在表象和死亡完全一致同时根据目标受到的其他法术来决定拥有的额外状态。目标目盲同时失去行动能力,移动速度降低为0。目标对除了精神以外的所有伤害有抗性。如果施法时,目标有疾病或中毒,在该法术持续时间内这些效果无效。
获得魔宠
1级咒法系(仪式)
施法时间:1小时
施法距离:10尺
法术成分:语言,姿势,材料(价值10gp的木炭、香以及香草,必须在黄铜盆中烧掉)
持续时间:立即
你获得魔宠的服务,一个有着你选择的动物外貌的精魂:蝙蝠、猫、螃蟹、青蛙(蟾蜍)、鹰、蜥蜴、章鱼、猫头鹰、毒蛇、鱼(食人鱼)、老鼠、渡鸦、海马、蜘蛛或鼬。它出现在施法距离内未被占据的空间,它有着选择外形生物的特性,但他实际上是天界、精类或炼狱生物(由你选择)而不是野兽。
你的魔宠独立行动,但它总是遵循你的命令。在战斗中他投自己的先攻,同时在自己的回合内行动。魔宠无法攻击,但是它能如常进行其他动作。
当魔宠的hp降为0时,它会消失,不会留下物理残余,在你重新施展该法术后他会重新出现。
当你的魔宠在你周围100尺时,你可以和他进行心灵交流。另外,以一个动作,你可以通过魔宠的感官视听直到你下一个回合,同时获得该魔宠的任意特殊感知能力。在此期间,你自己的感官无效你视为耳聋和目盲状态。
以一个动作,你可以暂时的解散你的魔宠,它会进入一个小位面重新等待你的召唤。同时你也可以永久解散它。在暂时解散时,你可以以一个动作召唤它出现在30尺内任意未占据的格子中。
你不能同时拥有2个或以上的魔宠,如果你已有魔宠在施展该法术,你则会使其获得你选择的新的形态(从以上列表选择)。
最后,当你施展触摸法术时,你的魔宠可以帮你传递法术。你的魔宠必须在你100尺以内,同时他必须有反应动作来传递法术。如果法术需要一个攻击骰,你使用你自己的调整。
召唤坐骑
2级咒法系
施法时间:10分钟
施法距离:30尺
法术成分:语言,姿势
持续时间:立即
你召唤一只拥有超凡智力、力量和忠诚的坐骑,同时和它建立长期联系。坐骑出现在施法范围内未被占据的空间内,坐骑的外形由你从以下形态中选择:战马、小马、骆驼、麋鹿或者獒犬(你的dm可以允许你选择其他可选的外形)。坐骑拥有你选择的形态的特性,但他实际上是天界、精类或炼狱生物(由你选择)而不是通常类型。另外,如果你的坐骑智力为5或以下,它的智力变为6,同时能听懂一种你所说的语言。
你的坐骑在战斗内外都能帮助你,你们之间的联系让你们人骑一体。当骑乘在你的魔法坐骑上时,所有你施展的只以你为目标法术同时也影响你的魔法坐骑。
当魔法坐骑的hp降为0时,它会消失,不会留下物理残余,在你重新施展该法术后他会满血重新出现。你也可以以一个动作解散你的魔法坐骑,使得它消失。
当坐骑在你周围1里之内,你可以和他进行心灵沟通。
你不能同时拥有1个以上的魔法坐骑,以一个动作你可以在任何时候将你的坐骑从你们的联系中解放,使得它消失。
寻路术
6级预言系
施法时间:1分钟
施法范围:自身
法术成分:语言,姿势,材料(一套神圣器具——例如骨头、象牙、卡片、牙齿或雕刻符文——价值至少100gp,同时有一个来自你所需要寻找的位置的物品)
持续时间:专注,至多1天
这个法术允许你找到通往同位面的另一你所熟悉的独特地点的最短、最直接的道路。如果你寻找的目标在另一位面、或者不断移动(例如移动森林)或者并不独特(例如绿龙的巢穴),该法术失效。
在持续期间内,只要你和目的地在同一位面,你知道你距离目的地的距离和目的地方的方向。同时再向目的地移动的过程中,当你遇到岔路时,你自动知道哪条是通往目的地最近、最直接的路(但不一定是最安全的)。