在一个幻想设定中,指挥官可以有很多种类型。但一般来说,不论其外表或能力,所有指挥官都有一些共同的地方。
指挥官级别
任何军阶高于列兵(或对应的幻想军阶)的角色都有指挥官级别。表4-5列出了这个值的范围,以及对应这些值的军
阶名称示例。当重整(rally)一只士气低落(demoralized)的部队时,指挥官级别可以作为一项加值加在重整检定上。
例如一名中尉试图重整战栗的部队时可以在重整检定上得到+3加值;即使他们处于士气低落状态,大部分战士还是
对中尉努力得到的军阶表示敬意。
表4-5:指挥官级别
指挥官级别 军阶示例(英文) 军阶示例(中文) 可指挥的部队数
0 Private 列兵 N/A
1 Corporal 下士 1-4
2 Sergeant 中士 6-12
3 Lieutenant 中尉 15-25
4 Captain 上尉 30-100
5 Major 少校 100-500
6 Colone 上校 500-5000
7 General 上将 5000或以上
当然,并非每只军队都使用相同的级别结构,一支军队里的“上尉”,可能相当于另一只军队里的“酋长”或者再另一支
军队里的“领主骑士”。不论一个级别具体被叫做什么,所有同一个特定级别的角色都承担着差不多相同的责任。
表4-6总结了其它典型幻想军队的军阶示例。
表4-6:示例军阶
军阶(级别) 骑士军队 野蛮人部落 暴君军队 神秘军队 精灵军队
列兵(0) 步兵 武者 盾 武者随从 Ache“武者”
下士(1) 长枪骑士 勇士 鞭 武器大师 Theniak“观察者”
中士(2) 号手骑士 战争大师 锁链之主 命令大师 Sauliak“守卫者”
中尉(3) 冲锋领主 酋长 战斗指挥官 祈祷大师 Artuliak“维持者”
上尉(4) 马之领主 战斗酋长 忠诚指挥官 武者牧师 Gutheliak“贯彻者”
少校(5) 准将领主 宗族酋长 团指挥官 战斗兄弟/姐妹 Shanduriak“选择者”
上校(6) 战斗指挥官 部落酋长 师指挥官 剑之大师 Alanethiak“洞察审判”
上将(7) 最高领主 部落之王 军指挥官 圣战上师 Shausekeliak“纯净之魂”
与军阶无关,并非每个军官都是负责指挥、作出决定和发布命令的。每个军官都有更低级的军官来负责提供建议、整
理逻辑以及负责其它特殊职责,例如通讯和情报,尽管这些支持人员可能仅由一两名副官组成。
这些文职军官构成了许多军队军官队伍的主体部分。他们极少使用他们的权力来直接对低级士兵发号施令,而是向负
责指挥的军官提出建议来行使职权。
随军阶获得的特权
除了指挥级别,军阶还有一些伴随着责任的好处。
查看信息:一名角色的军阶越高,他能从正式的简报和其它战前的会议中获得的信息就越多。这些信息会帮助他理解
整体的战略格局,而这会反过来帮助他在战场上作出更好的选择。一名低等级的列兵可能只是被告知“攻占那个山头”,但
一名伴随这个单位攻占山头的中尉会知道,军队希望随后在那座山头上展开攻城器具。而策划这次攻击的少校知道这些攻
城器具将瞄准山头南边的路——一条敌军撤退的重要路线。上将希望攻城器具的出现能够使敌人决定改从山谷撤退——从
而掉进设置好的陷阱里(那片森林里充满了埋伏着的弓箭手)。
指挥官光环:每个指挥官都拥有给予周围盟友一定好处的能力。更多细节见下,指挥官光环。
满足前提条件:一些进阶职业、组织和专长可能需要军阶作为一项前提条件。
权势压人:一名指挥官可以对更低军阶的士兵发布命令,对方通常都会执行。当一名指挥官为了强迫一名低军阶士兵
服从命令而做一个威吓检定时,他可以得到等于两人级别之差的加值。