作者 主题: 第4章:吉斯人的无尽战争 Gith and Their Endless War  (阅读 29422 次)

副标题: 全文完,附第6章中的相关怪物数据

离线 未觉散人

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Re: 第4章:吉斯人的无尽战争 Gith and Their Endless War
« 回帖 #10 于: 2018-07-26, 周四 21:21:11 »
吉斯人角色 Gith Characters
DM许可,则你可以使用以下种族特质创建一个吉斯人角色。

吉斯人特质 Gith Traits

你的吉斯人角色与其他吉斯人一样具有以下特质。
属性值加成 Ability Score Increase你的智力加1
年龄 Age吉斯人在20岁前成年,大约能活100年。
体型 Size吉斯人比人类更高、更瘦,大多数都是6尺高的瘦高个儿。
速度 Speed你的基础步行速度为30尺。
语言 Languages你能说、读、写通用语和吉斯语。
亚种 Subrace吉斯人分为两个亚种,吉斯洋基人和吉斯泽莱人,你可以从这些亚种选项中选择其一。
 
吉斯洋基人 Githyanki
残酷的吉斯洋基人自一出生便开始接受战士训练。
属性值加成 Ability Score Increase你的力量加2
阵营 Alignment吉斯洋基人倾向于守序邪恶阵营。他们好战而且傲慢,同时又对他们的巫妖女王维拉基斯Vlaakith忠心耿耿。叛变的吉斯洋基人则多倾向于混乱阵营。
业余爱好 Decadent Mastery你学会一门自选的语言,并获得一项技能或工具的熟练项。在图纳拉斯这座永恒之城里,吉斯洋基人拥有足够的时间来掌握一些零碎的知识。
军事人才 Martial Prodigy你拥有轻甲、中甲、短剑、长剑、巨剑的熟练项。
洋基灵能 Githyanki Psionics你掌握戏法法师之手mage  hand,且当你使用该特性施放这一戏法时,这只手是不可见的。
从第3级起,你可以使用该特性施放一次法术跳跃术jump,你必须完成一次长休才能再次施展该法术。从第5级起,你可以使用该特性释放一次法术迷踪步misty step,你必须完成一次长休才能再次施展该法术。
你施展这些法术的施法关键属性是智力。当你使用该特性施放这些法术时无需满足法术成分。
 
吉斯泽莱人 Githzerai
吉斯泽莱人隐居在位于混沌海的要塞中反复锤炼他们的心智。
属性值加成 Ability Score Increase你的感知加2
阵营 Alignment吉斯泽莱人倾向于守序中立阵营。
唯有千锤百炼过的心智才能进行他们严苛的灵能训练。
磨练心智 Mental Discipline你在对抗魅惑和恐慌状态的豁免检定上具有优势。在修道院的大师指导下,吉斯泽莱人学会了如何掌握自己的精神。
泽莱灵能 Githzerai Psionics你掌握戏法法师之手mage  hand,且当你使用该特性施放这一戏法时,这只手是不可见的。
从第3级起,你可以使用该特性施放一次法术护盾术shield,你必须完成一次长休才能再次施展该法术。从第5级起,你可以使用该特性释放一次法术侦测思想detect thoughts,你必须完成一次长休才能再次施展该法术。
你施展这些法术的施法关键属性是感知。当你使用该特性施放这些法术时无需满足法术成分。

 
随机身高体重Random Height and Weight
种族    基础身高  基础体重  身高调整值  体重调整值
洋基人    5’0”         100磅      +2d12         x(2d4)
泽莱人    4’11”       90磅       +2d12         x(1d4)

身高=基础身高+身高调整值(单位:寸)
体重=基础体重+身高调整值(单位:磅)x体重调整值
« 上次编辑: 2018-07-27, 周五 00:37:12 由 未觉散人 »

离线 未觉散人

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Re: 第4章:吉斯人的无尽战争 Gith and Their Endless War
« 回帖 #11 于: 2018-07-26, 周四 21:22:58 »
吉斯人创建表 Gith Tables
本节为试图创建吉斯泽莱人和吉斯洋基人角色的玩家和城主提供创建表。
 
吉斯泽莱人男性名字 Githzerai Names, Male
d10 名字
1      达克Dak         
2      杜恩斯Duurth         
3      费尔兹Ferzth         
4      格瑞斯Greth       
5      胡姆Hurm
6      凯拉Kalla
7      马格Muurg
8      努姆Nurm
9      肖克Shrakk
10     克佐姆Xorm

吉斯泽莱人女性名字 Githzerai Names, Female
d10 名字
1     阿达卡Adaka
2     阿德娅Adeya
3     埃拉Ella
4     艾泽娅Ezhelya
5     伊蜜尔津Immilzin
6     伊泽拉Izera
7     吉娜拉Janara
8     罗拉娅Loraya
9     奥维娅Oweya
10    碧丝卡Bithka


吉斯泽莱人个人特点 Githzerai Personality  Traits
d4  特点
1   一丝一毫的能量都不应浪费,想要赢就不能肆意妄为。
2   凡事忍耐,冒险的第一步总是最危险的。
3   情绪是陷阱,只会消磨意志、动摇信念。不可动情。
4   只做有把握的事,只打不会输的仗。


吉斯泽莱人理想 Githzerai Ideals
d4  理想
1   信仰Faith。泽锡蒙终将回归,而我将赢得与他同行的资格。
2   勇气Courage。无所畏惧的意志将掌控一切。
3   责任Duty。我族之延续,唯因吾等先族人之忧而忧而已矣。
4   自由Freedom。坚毅的灵魂永不为奴。宁可站着死,绝不跪着生。


         
吉斯泽莱人心结 Githzerai Bonds
d4  心结
1   泽锡蒙即是我言行的楷模。
2   门尼尔-阿格赋予我重任在肩,而我绝不会辜负他的信任。
3   维拉基斯和她的爪牙终将复灭,死了一个我,还有后来人。
4   在最后一只主脑被摧毁前我永不止步。

           
吉斯泽莱人缺点 Githzerai Flaws
d4  缺点
1   每件坏事我都怀疑是吉斯洋基人在搞鬼。
2   我相信吉斯人血统至上论,吉斯洋基人和吉斯泽莱人终会联合起来统治多元宇宙。
3   哪怕是再小的威胁,我都会全力以赴,不留余地。
4   我不苟言笑。欢声笑语将把我激怒。


           
吉斯洋基劫掠队 Githyanki Raiding  Parties
利用以下表格随机生成吉斯洋基劫掠队的组成以及一些额外细节。先为每一个表格掷骰一次确定队伍成员,再根据对应格子的信息掷骰确定具体数量。在表格中,以黑体字标注的名称表示在《怪物图鉴》中有对应的资料卡。

劫掠队成员 Raiding Party Composition
成员          数量

吉斯洋基武者  2d6
吉斯洋基骑士  1d4
幼年红龙      掷一次d6。若结果为6,这支小队包含1d3条龙。


劫掠队领队 Raiding Party Leader
d6   领队 
1    吉斯洋基至高指挥官 
2-3  吉斯洋基骑士
4-5  吉斯洋基凯斯拉克中队长
6    吉斯洋基吉什精锐


特殊盟友 Special Allies 
d10 盟友   
1-3 无
4-5 1d4吉斯洋基骑士
6-7 1d4吉斯洋基骑士,1吉斯洋基吉什精锐
8-9 1d4吉斯洋基吉什精锐,1d4吉斯洋基骑士
10  1d4吉斯洋基吉什精锐,1d4吉斯洋基骑士,1吉斯洋基凯斯拉克中队长


劫掠队运输船 Raiding Party Transport   
d6    运输船(含船员)   
1-2   载着整支小队的星界快艇
3-4   各载着一半小队的两艘星界快艇
5     载着整支小队外加30名吉斯洋基武者的星界帆船
6     载着整支小队外加60名吉斯洋基武者的位面掠夺者


劫掠目标 Purpose of Raid
d6   目标   
1-2  肆意破坏;吉斯洋基人希望以打砸抢的方式排遣无聊
3    复仇;吉斯洋基人正在追踪失窃的银剑
4-5  狩猎夺心魔;吉斯洋基人正在搜索夺心魔及其爪牙
6    维拉基斯的指令;吉斯洋基人被派去抢走某个特定的物品或人


吉斯泽莱小队 Githzerai Groups
利用以下表格随机生成吉斯泽莱小队的组成以及他们离开混沌海的原因。先为每一个表格掷骰一次确定队伍成员,再根据对应格子的信息掷骰确定具体数量。
在表格中,以黑体字标注的名称表示在《怪物图鉴》中有对应的资料卡。
 
小队成员 Group Composition
成员             数量
吉斯泽莱武僧
     2d8
吉斯泽莱泽锡修士1d4

 
小队领队 Group Leader
d6  领队
1   吉斯泽莱造物师
2-3 吉斯泽莱开悟者
4-6 吉斯泽莱泽锡修士


特殊盟友 Special Allies
d8  盟友
1-3 无
4-5 1d4吉斯泽莱泽锡修士
6   1d4吉斯泽莱开悟者
7   1d4吉斯泽莱泽锡修士,1d4吉斯泽莱开悟者
8   1吉斯泽莱造物师,1d4吉斯泽莱开悟者

 
任务目标 Purpose of Mission
d4 目标
1  狩猎一个特定的夺心魔巢穴
2  收集夺心魔活动的消息;有20%几率会怀疑玩家角色们在隐瞒些什么
3  一次历练,打磨技艺、了解世界
4  试图拉拢冒险小队一起袭击夺心魔;这个小队拥有某样玩家角色们想要的东西
« 上次编辑: 2019-01-06, 周日 21:52:09 由 未觉散人 »

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Re: 第4章:吉斯人的无尽战争 Gith and Their Endless War
« 回帖 #12 于: 2018-08-20, 周一 15:42:11 »
赞美散人,虽然迟了些 :em032,吉斯人的世界还是很有意思的

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Re: 第4章:吉斯人的无尽战争 Gith and Their Endless War
« 回帖 #13 于: 2018-08-30, 周四 10:58:14 »
赞美散人!虽然迟了些。战舰好评!(在下便拿去用了←咦

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Re: 第4章:吉斯人的无尽战争 Gith and Their Endless War
« 回帖 #14 于: 2018-09-26, 周三 23:18:15 »
[size=1.35em]第四章全文翻译完结撒花!抱歉摸鱼这么久……[/size]


[size=1.35em]另外关于吉斯洋基人的军事等级,纯音译的话,如果在官模中出现又没有注释,而城主和玩家又恰好没看过光头书,吉斯洋基凯斯拉克和吉斯洋基萨斯会让人摸不着头脑,音译后面加注意译又会显得名称冗长,所以最后我决定采取纯意译,翻译成百夫长和十夫长。[/size]

[size=1.35em]但是在发布之后突然灵光一闪,军民合一的户籍体制……这尼玛不是卫所制吗!supreme  commander、kith'rak、sarth分别叫做指挥使、百户、小旗岂不是更为贴切![/size]
夜大从wiki上找到了吉斯语的单词表,终于搞清楚了吉斯洋基人那几个军事单位的意思,原译名吉什、十夫长、百夫长,现更正为吉什精锐、萨斯军士、凯斯拉克中队长。
另,怪物数据在本帖第2页
« 上次编辑: 2019-01-06, 周日 21:56:13 由 未觉散人 »

离线 蓬莱儿

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Re: 第4章:吉斯人的无尽战争 Gith and Their Endless War
« 回帖 #15 于: 2018-10-01, 周一 20:28:20 »
吉斯洋基人与吉斯泽莱人恩你个狗达成一致的唯一一件事情是:夺心魔必须为它们对吉斯人一族所做的一切付出代价。

 :em001抓个虫

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Re: 第4章:吉斯人的无尽战争 Gith and Their Endless War
« 回帖 #16 于: 2019-01-05, 周六 00:15:19 »
章节6:图鉴Bestiary
吉斯人Gith
一个早已失去原本名字的古老种族的后裔分裂成两个群体,因各自领袖之间的血仇、志向和阴谋而反目成仇。好战的吉斯洋基人割据了星界位面,且不断掠夺多元宇宙诸世界的魔法和财富。吉斯泽莱人则散居在宇宙的偏僻角落,在漂浮于混沌海的混乱狂潮中的要塞里过着与世隔绝的生活。虽然吉斯人的这两个分支已经彼此相差甚远,但对于夺心魔的仇恨却从未改变,不论吉斯洋基人还是吉斯泽莱人都不会放弃猎杀先祖的仇敌们。

吉斯洋基吉什精锐Githyanki Gish
敏锐的头脑和灵能天赋使得部分吉斯洋基人掌握了魔法。吉什精锐通过训练将他们的魔法能力和剑术技巧结合起来,成为了战场上的致命敌人。他们的特殊能力还使得他们尤为适合暗杀、突袭和间谍活动。
吉斯洋基吉什Githyanki Gish
中型类人生物(吉斯人),守序邪恶
AC:17(半身板甲)
HP:123(19d8+38)
速度:30 尺
力量17(+3) 敏捷15(+2) 体质14(+2)智力16(+3) 感知15(+2) 魅力16(+3)
豁免:体质+6,智力+7,感知+6
技能:洞悉+6,觉察+6,隐匿+6
感官:被动察觉16
语言:吉斯语
挑战等级:10(5,900 XP)
天生施法Innate Spellcasting(灵能Psionics)。吉斯洋基人的天生施法能力基于智力(法术豁免DC 15,法术攻击命中+7)。它天生可以施展以下法术而不需要任何施法构材:
随意:法师之手mage hand(生成隐形的手)
每项3/日:跳跃术jump,迷踪步misty step,回避侦测nondetection(仅自身)
每项1/日:异界传送plane shift,心灵遥控telekinesis
施法Spellcasting。吉什精锐作为一名8级施法者,它的施法关键属性为智力(法术豁免DC 15,法术攻击命中+7)。吉什精锐准备有以下法师法术:
戏法(随意):剑刃防护blade ward,光亮术light,传讯术message,克敌机先true strike
1 环(4 法术位):脚底抹油expeditious retreat,魔法飞弹magic missile,睡眠术sleep,雷鸣波thunderwabe
2 环(3 法术位):朦胧术blur,隐形术invisibility,浮空术levitate
3 环(3 法术位):法术反制counterspell,火球术fireball,加速术haste
4 环(2 法术位):任意门dimension door
战斗施法War Magic。当吉什精锐使用动作施展法术时,它可以用附赠动作发动一次武器攻击。
动作
多重攻击Multiattack。吉斯洋基人发动两次长剑攻击。
长剑Longsword。近战武器攻击:命中+7,触及5 尺,单一目标。伤害:7(1d8+3)的挥砍伤害,或是用双手攻击时8(1d10+3)的挥砍伤害,外加18(4d8)的心灵伤害。
« 上次编辑: 2019-01-06, 周日 21:42:47 由 未觉散人 »

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Re: 第4章:吉斯人的无尽战争 Gith and Their Endless War
« 回帖 #17 于: 2019-01-05, 周六 00:15:33 »
吉斯洋基凯斯拉克中队长Githyanki Kith'rak
吉斯洋基人的军国文化划分了公民的阶级和职责。每十名武者听从于一名萨斯军士(吉斯洋基武者),每十名萨斯军士听从于一名强大的凯斯拉克中队长。这些勇士都是通过艰苦的训练和灵能测试来赢得下属的敬重,方才有了如今的地位。
吉斯洋基凯斯拉克中队长Githyanki Kith'rak
中型类人生物(吉斯人),守序邪恶
AC18(板甲)
HP18024d8+72
速度:30
力量18+4  敏捷16+3  体质17+3)智力16+3  感知15+2  魅力17+3
豁免:体质+7,智力+7,感知+6
技能:威吓+7,察觉+6
感官:被动察觉16
语言:吉斯语
挑战等级:128,400 XP
天生施法Innate Spellcasting(灵能Psionics)。吉斯洋基人的天生施法能力基于智力(法术豁免DC 15,法术攻击命中+7)。它天生可以施展以下法术而不需要任何施法构材:
随意:法师之手mage hand(生成隐形的手)
每项3/日:跳跃术jump,迷踪步misty step,回避侦测nondetection(仅自身)
每项1/日:异界传送plane shift,心灵遥控telekinesis
重整旗鼓Rally the Troops。以一个附赠动作,凯斯拉克中队长能魔法般地结束自身和其30尺范围内它能看到的任意选定生物的魅惑和恐慌状态。
动作
多重攻击Multiattack。凯斯拉克中队长发动两次巨剑攻击。
巨剑Great sword。近战武器攻击:命中+8,触及5 尺,单一目标。伤害:112d6+4)的挥砍伤害外加175d6)的心灵伤害。
反应
格挡Parry。一次近战武器攻击命中凯斯拉克中队长时其AC加上4。此时凯斯拉克中队长必须能看见攻击者且正持用一把近战武器。
« 上次编辑: 2019-01-06, 周日 21:41:10 由 未觉散人 »

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Re: 第4章:吉斯人的无尽战争 Gith and Their Endless War
« 回帖 #18 于: 2019-01-06, 周日 00:04:59 »
吉斯洋基至高指挥官Githyanki Supreme Commander
至高指挥官是吉斯洋基人的军队统帅,每位至高指挥官麾下各有十名凯斯拉克中队长,而凯斯拉克中队长又各自统领着部队。至高指挥官大多骑乘红龙参与战斗。
吉斯洋基至高指挥官Githyanki Supreme Commander
中型类人生物(吉斯人),守序邪恶
AC:18(板甲)
HP:187(22d8+88)
速度:30 尺
力量19(+4) 敏捷17(+3) 体质18(+4)智力16(+3) 感知16(+3) 魅力18(+4)
豁免:体质+9,智力+8,感知+8
技能:洞悉+8,调查+9,察觉+8
感官:被动察觉18
语言:吉斯语
挑战等级:14(11,500 XP)
天生施法Innate Spellcasting(灵能Psionics)。吉斯洋基人的天生施法能力基于智力(法术豁免DC 16,法术攻击命中+8)。它天生可以施展以下法术而不需要任何施法构材:
随意:法师之手mage hand(生成隐形的手)
每项3/日:跳跃术jump,浮空术levitate(仅自身),迷踪步misty step,回避侦测nondetection(仅自身)
每项1/日:毕格比之手Bigby’s hand,集体暗示术mass suggestion,异界传送plane shift,心灵遥控telekinesis
动作
多重攻击Multiattack。吉斯洋基人发动两次巨剑攻击。
银剑Silver Greatsword。近战武器攻击:命中+12,触及5 尺,单一目标。伤害:14(2d6+7)的挥砍伤害外加17(5d6)的心灵伤害。当目标以星界躯体(等同于使用法术星界投影astral projection)受该攻击的重击命中时,该吉斯洋基人可以切断连接该目标与其物质躯体的连接银线,并代替所造成的所有伤害。
反应
格挡Parry。一次近战武器攻击命中吉斯洋基人时其AC加上4。此时吉斯洋基人必须能看见攻击者且正持用一把近战武器。
传奇动作
该吉斯洋基人拥有3传奇动作,用于选择执行下列动作选项。每次执行传奇动作时,每个选项只可以选用一次,且只能在另一生物的回合结束时执行。该吉斯洋基人在它的回合开始时恢复其所有已消耗的传奇动作数。
攻击Attack(消耗2动作)。该吉斯洋基人发动两次巨剑攻击。
指挥盟友Command Ally。该吉斯洋基人指定其30尺范围内一个它能看见的盟友为目标。如果该目标可以看见或听到该吉斯洋基人,则该目标可以使用其反应发动一次近战武器攻击,且这次攻击检定具有优势。
传送Teleport。该吉斯洋基人连同着装和携带的所有装备,以魔法传送至30尺内一处它能看到,且无生物占据的空间。在它的下一回合开始之前,它变为虚体,且可以把生物或物件视作困难地形般穿越过去。在其回合结束时,如果它还处于物件内,则其自身受16(3d10)的力场伤害,并立刻被转移到最近一处未被占据的空间位置。
« 上次编辑: 2019-01-06, 周日 21:41:46 由 未觉散人 »

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Re: 第4章:吉斯人的无尽战争 Gith and Their Endless War
« 回帖 #19 于: 2019-01-06, 周日 19:21:58 »
吉斯泽莱造物师Githzerai Anarch
造物师是最为强大的吉斯泽莱人,它们负责领导聚落和维护位于混沌海之外的精金堡垒。它们拥有强大的灵能,可以仅凭思想来操控充斥于它们所定居位面的混乱物质。对于吉斯泽莱人来说,这些数量稀少的造物师还是圣贤和智者,它们的话语即是法律。
造物师巢穴An Anarch’s Lair。吉斯泽莱造物师在混沌海这个充斥着混沌的位面中创造出平静的岛屿。通过引导它的灵能力量,造物师能够将无定形的混乱物质化转为固定形态,创造出高山、湖泊或其他任何的地形,作为吉斯泽莱聚落的根基。
巢穴动作Lair Actions。造物师可以执行巢穴动作。先攻轮到20时(出现等值时视为后手),造物师可以执行一个巢穴动作并产生下列效应其一;造物师不能连续两轮重复使用同一种效应:
·造物师施展法术闪电束lightning bolt(视为5环),但造物师可以将伤害类型由闪电改为冰冻、火焰、心灵、光耀或雷鸣。如果该法术造成火焰或闪电以外的伤害类型,它将不会点燃可燃物件。
·造物师施展法术造物术creation(视为9环),但其使用的原材料来自混沌海,而非堕影冥界。如果是在混沌海如此做,则所创造的物件无论其材质是什么,均可一直维持至造物师失去专注。如果造物师与创造物的距离超过120尺,则其失去专注。
·造物师进行一次具有优势的感知检定,成功则可以魔法般地移动身边150尺内一个它能看到的物件。其DC依物件的体型尺寸而定:微型为DC5,小型为DC10,中型为DC15,大型为DC20,巨型或更大体型则为DC25。
区域效应Regional Effects。造物师巢穴的周边区域因其存在而扭曲,产生了一下一种或多种效应:
·在混沌海位面,造物师可以花费10分钟时间将其自身为中心的5里范围内无定形的混乱物质化转为它所选择的无生命的任意形态。在此过程中,造物师可以决定创造物的外形与材质。
·造物师能够稳固它在混沌海中创造的任意物件的形态并带至物质位面,只要它与创造物的距离保持在1里以内(无须任何动作)。
如果造物师死亡,则以上效应将在1d6轮之后结束。所有成形的物质将会转变为不稳定物质与能量形成的漩涡,重新分解为混乱物质,并在1d6轮后消散。
吉斯泽莱造物师Githzerai Anarch
中型类人生物(吉斯人),守序中立
AC:20
HP:144(17d8+68)
速度:30 尺,飞行40尺(漂浮)
力量16(+3) 敏捷21(+5) 体质18(+4)智力18(+4) 感知20(+5) 魅力14(+2)
豁免:力量+8,敏捷+10,智力+9,感知+10
技能:奥秘+9,洞悉+10,察觉+10
感官:被动察觉20
语言:吉斯语
挑战等级:16(15,000 XP)
天生施法Innate Spellcasting(灵能Psionics)。造物师的天生施法能力基于感知(法术豁免DC 18,法术攻击命中+10)。它天生可以施展以下法术而不需要任何施法构材:
随意:法师之手mage hand(生成隐形的手)
每项3/日:羽落术feather fall,跳跃术jump,识破隐形see invisibility,护盾术shield,心灵遥控telekinesis
每项1/日:法术无效结界globe of invulnerability,异界传送plane shift,传送法阵teleportation circle,立场墙wall of force
灵能护体Psychic Defense。当造物师未着装任何护甲也未持用任何盾牌时,它的AC将加上它的感知调整值。
动作
多重攻击Multiattack。造物师发动三次徒手打击。
徒手打击Unarmed Strike。近战武器攻击:命中+10,触及5 尺,单一目标。伤害:14(2d8+5)的钝击伤害外加18(4d8)的心灵伤害。
传奇动作
造物师拥有3传奇动作,用于选择执行下列动作选项。每次执行传奇动作时,每个选项只可以选用一次,且只能在另一生物的回合结束时执行。造物师在它的回合开始时恢复其所有已消耗的传奇动作数。
打击Strike。造物师发动一次徒手打击。
传送Teleport。造物师连同着装和携带的所有装备,以魔法传送至30尺内一处它能看到,且无生物占据的空间。
改变重力Change Gravity(消耗3动作)。造物师施展法术反重力Reverse Gravity。该法术具有正常效应,但是造物师可以决定该效应区域的朝向,受影响的生物和物件将坠落至该区域的顶端。
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