一个半身人的生活从表面上看,半身人似乎很单纯,但和他们一起生活过或者有个半身人队友的人会知道,这些小个子的生活要远比展现在你眼前的丰富。半身人社区里的居民们怀有相同的价值观和大方向,无论他们的社区是隐藏在山坡洞穴中还是建立在其他种族主导的城镇里。
一切都有故事和其他种族一样,半身人也喜欢积累个人财产。但和大多数其他种族不同的是,半身人的价值观念与金钱关系不大。半身人最珍贵的财产是那些有最有趣故事的人。事实上,进入一个老半身人的家就像打开一本故事书。每个角落每条裂缝都装有一些精巧的古玩或其他东西,它的主人则非常乐意讲述它的来源。一个在冒险生活后退休的半身人可能拥有各种各样的纪念品,如印记城大市集的勺子,从永聚岛的一个精灵厨房里偷来的一个锅,一个用幽暗地域的斯涅布力蘑菇通币买来的礼物耙子,以及从白龙巢穴获得的鳞片。
当然,大多数半身人收藏的来源并没有那么奇特。 但即便是一个宅在家里的半身人也会努力收集在一个激动人心的故事中扮演了重要角色的日常物品(例如“哈蒂姨妈用来驱逐熊地精的擀面杖”或“蒂姆 - 汤姆穿着从狼边逃脱的鞋子”。 半身人认为一件物品具有自己的“精神”——经历越戏剧性越不可思议,精神就越强。这种想法促使他们针对他人的财物发问——这些问题可能会使那些不了解他们的人觉得他们多管闲事。
生动的历史半身人还有一种方式来满足他们讲故事的爱好:在聚会上,一位长者抱着小孩或着几个人争着讲述他们的经历。见证一个半身人故事会对于外人来说是一种罕见的享受,因为半身人可以像其他人不存在一样滔滔不绝。 一个长者所讲述的故事可能会让听众笑破肚皮或是陷入深思,缩到角落或畅想远方,泪水涟涟又或者满面笑容。
一些最常被讲述的故事涉及半身人氏族名的起源。一般来说,这样的名称是因为在遥远的过去,一个半身人族长做出了一个令人难忘的壮举或展示了一些惊人的技能,从而被冠以一个姓氏。姓氏令人印象深刻的部落,比如裤洞Cavecrawlers、猪蹄Hogtrotters和鱼长Fishskippers都有一个故事来讲述它们是如何形成的。
剧透 - :
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边栏:鱼长的起源 How THE FISHSKIPPERS GOT THEIR NAME
From the gentle waters,
Amid the swaying reeds,
There rose a hairy villain,
A troll called Snobble Sweed.
He came to gobble children,
To line his lair with bones,
And pick his teeth with talons,
And grind their flesh with stones.
But on that day ajishing
Was a haljling brave and true,
The first of the Fishskippers,
Grand-kin to me and you.
When he saw old Snobble Sweed
A-sharpening his knives,
He knew that all his family's folk
Were in danger of their lives.
In that moment of grave peril,
Fishskipper caught a bream
And hurled it by its silvery tail
Across the glassy stream.
Ten times the bream did swiftly skip,
And like a clap of thunder
It smote old Sweed upon his head,
And tore the beast asunder.
-"Tale of the Fishskippers," by Harkin Fishskipper
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Ps:大概讲了一个英勇的半身人用鱼干掉了一只残忍的食人魔的故事
藏匿于原野之中 HIDDEN IN PLAIN SIGHT半身人并非天生的隐士,但他们确实善于找到宜居又偏僻的住处。对于普通旅行者而言,找到这种住处往往既需要运气和又少不了坚持,有时就算都有也找不到。对于那些认同悠达拉积极保护她的信徒免受伤害的观点的人来说,这种现象很容易解释——就像保护信众的生命一样,悠达拉帮助信徒们找到合适的住所。不管是什么原因,旅行者可能会试图找到一个半身人的村庄,但是这些人很难注意到灌木中的小径,有时他们会发现自己在不断兜圈子,更找不到方向。曾经见过半身人甚至和他们共同生活过的游荡者知道这种魔法般的影响力,他们因而学会了依赖眼睛之外的其他感官以及直觉。
典型的半身人村庄由一群小屋组成,小屋通常有石墙、茅草屋顶和木门,或是有一扇开在山坡上的窗户,透过窗户可以看到花园——种植豆类或马铃薯的花园。由于半身人村庄通常只有不到一百名成员,因此合作对他们的社会意义重大,每个居民都会定期做杂事或为全体居民提供福利。一个家庭可能提供烘焙食品,而另一个家庭则可能提供衣服鞋子。一般来说,一个半身人村庄不会生产用来对外出售的商品,但是他们喜欢以物易物,特别是交换有趣的东西。
生活悠闲Life of Leisure半身人很少考虑离开他们安全的村落,因为他们已经拥有了所有的欲求:食物,饮料,笑声,家人,朋友,以及乐于工作的满足。 当他们的所需都得到了满足时,半身人很容易——也确实,他们中的许多人找到了将懒惰变成艺术的方法。每个半身人都有一个最爱的无所事事之地:一块大石头的荫萌下、一片阳光斑驳的草地边缘,或一棵舒适的弯弯扭扭的树。 当他们没有瞌睡着在梦中捉蝴蝶时,半身人会花时间进行简单的创造性活动,例如用树枝削烟斗、将纱线编成粗绳,或者在二手曼陀林上编写轻快的曲调。
严肃的事情Serious Business一个半身人社区由其中最年长的成员担任领导者,即便这名半身人有特殊的用处。一个氏族的长老不是传统意义上的权威人物:他们受到尊重、他们的言论受到重视,而这是因为他们所讲的故事。他们最好的故事是在传说神话的虚构框架里讲述实用的知识。一位长老不会简单地宣布:“我们要随时准备好防御地精攻击。”相反,这个建议蕴含在很久以前一个村庄如何抵抗地精侵略的故事中,这个故事既让村民开心,又告诉他们如果村庄被地精强盗发现了该怎么办。
大多数时候,半身人不是交战双方的目标。他们的村庄没有什么战略价值,他们也不可能被邪恶的巫师所控制,也不会成为一些黑暗势力宣泄愤怒的目标。半身人村庄必须持续关注的敌人是居无定所的兽人或地精,以及偶尔出现的饥饿食人魔和其他独居怪物。而且由于半身人的好运这些事件非常罕见,一次侵略可能会被几代人反复提起。在一个村庄,一个食人魔吃了农夫凯勒的山羊的故事就像寓言一样在几十年间被不断重述和修饰。
离家远行HOMES AWAY FROM HOME由于种种原因,个别半身人或家庭可能会离开村庄。而 一个被迫迁移的部落(可能是因为侵略或天灾)有可能决定在城市或小镇寻求庇护和生机,而不是试图在荒野中找到一个庇护所。
一个城市或一个大镇上也许已经有了一个半身人社区,这意味着新来的半身人有一个可以称之为家的地方。 通常情况下,他们会融入其他已经拥有收入并支持新朋友的事业的半身人之间,以说书人、面包师、厨师或店长的身份谋生。
害群之马BAD APPLES虽然大多数半身人都充满活力,天性快乐,但与其他任何种族一样,个别半身人可能会变得粗暴、吝啬、冷漠或多疑。 出现这些特征的人最终可能完全转向邪恶——这种极端情况事件是罕见的,但每个社区都至少有一个这种故事可讲。
变成邪恶的半身人通常会切断与家人、朋友和所属村庄的所有联系。 慢慢地,随着时间的推移,踏上黑暗道路的半身人——特别是打破太多誓言或伤害其他半身人之后——会失去悠达拉和其他半身人神灵的护佑。 有人说这些半身人的精神最终变得扭曲,他们变成了残忍又偏执的生物,被痛苦和绝望所折磨。