作者 主题: 【第三章:职业】野蛮人(Barbarian)  (阅读 83173 次)

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离线 Falengel

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Re: [核心]野蛮人(Barbarian)
« 回帖 #30 于: 2013-07-29, 周一 16:59:29 »
C(强)H(迫)M(症)需要,我来补上职业描述。还有感谢柳龙的errata。



野蛮人(Barbarian)

  对部分人而言,无尽的怒意就是人生的全部。无论在他们的信奉之道、猛烈激情、白热战斗之中,冲突和交锋是这些凶暴灵魂唯一的认知。他们是野蛮民族、肌肉怪人、致命斗士……并非士兵或专业的武者,他们是纯粹的嗜战狂、屠杀者和斗之魂。这些被称为野蛮人的好战者对什么训练、备战或军规都不太感冒;对他们而言,只有遇敌手交锋的瞬间才是真实存在——以及刹那之间立决生死的觉悟。他们规避危险的直觉和对狂乱天气的耐受力,来源于力量的传承。从文明之境到荒蛮之野,这些暴力勇士可能出现在任何有人烟的地方;尤其是那些喜好漫游荒野的社群中。野蛮人如风暴般的战魂,正是敌人不得不面对的狂暴。

  角色定位:野蛮人在战斗中独当一面,能够用非凡的格斗技巧和刚健身躯摞倒那些看上去强过自己的对手。以狂暴之力超越多数其他战士,野蛮人凶猛地冲锋陷阵,并削翻一切敢挡道的敌人。

  阵营:任意非秩序。
  生命骰:D12。

离线 空山鸣

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Re: [核心]野蛮人(Barbarian)
« 回帖 #31 于: 2013-11-05, 周二 21:46:55 »
轮摆位移(Ex):野蛮人在对抗近战攻击的AC上获得+1闪避加值,此加值持续等同于她体质调整值的轮数(最少1轮)。此加值每6个野蛮人等级会再+1。启动此能力是一个不会引发借机攻击的移动动作。

这个原文明显是在对抗远程攻击的

离线 ch80059

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Re: [核心]野蛮人(Barbarian)
« 回帖 #32 于: 2015-01-16, 周五 15:35:43 »
狂暴之力:当野蛮人变的更加老练时,她了解到驾驭自身狂暴之力的新方法。2级时,野蛮人会获得一个狂暴之力。之后的每双数级,她都可以再习得一个额外的狂暴之力。野蛮人只能在她狂暴时使用狂暴之力。野蛮人不可以选择同一个狂暴之力多于一次。除非特殊写出,否则启动这些能力都是一个迅捷动作,且只能在野蛮人的回合时启动。

Rage Powers (Ex): As a barbarian gains levels, she learns to use her rage in new ways. Starting at 2nd level, a barbarian gains a rage power. She gains another rage power for every two levels of barbarian attained after 2nd level. A barbarian gains the benefits of rage powers only while raging, and some of these powers require the barbarian to take an action first. Unless otherwise noted, a barbarian cannot select an individual power more than once.

不知这迅捷动作启动是哪来的XD

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Re: [核心]野蛮人(Barbarian)
« 回帖 #33 于: 2015-01-16, 周五 20:41:20 »
狂暴之力:当野蛮人变的更加老练时,她了解到驾驭自身狂暴之力的新方法。2级时,野蛮人会获得一个狂暴之力。之后的每双数级,她都可以再习得一个额外的狂暴之力。野蛮人只能在她狂暴时使用狂暴之力。野蛮人不可以选择同一个狂暴之力多于一次。除非特殊写出,否则启动这些能力都是一个迅捷动作,且只能在野蛮人的回合时启动。

Rage Powers (Ex): As a barbarian gains levels, she learns to use her rage in new ways. Starting at 2nd level, a barbarian gains a rage power. She gains another rage power for every two levels of barbarian attained after 2nd level. A barbarian gains the benefits of rage powers only while raging, and some of these powers require the barbarian to take an action first. Unless otherwise noted, a barbarian cannot select an individual power more than once.

不知这迅捷动作启动是哪来的XD
旧版的。
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离线 一心求死

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Re: 【核心】野蛮人(Barbarian)
« 回帖 #34 于: 2015-06-05, 周五 22:01:16 »
还是心境澄明
心境澄明(Ex):野蛮人可以忽视狂暴所带来的负面效果,为时一轮。启动此狂暴之力是一个迅捷动作。这包括了防御等级上的减值,和可行动作的限制。此轮依旧算在野蛮人每日可狂暴轮数中。她每次狂暴只能使用1次此能力。
引用
The barbarian does not gain any benefits or take any of the penalties from rage for 1 round. Activating this power is a swift action. This includes the penalty to Armor Class and the restriction on what actions can be performed. This round still counts against her total number of rounds of rage per day. This power can only be used once per rage.

应为忽视狂暴带来的加值及减值。
这个也是历史变迁吗?

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Re: 【核心】野蛮人(Barbarian)
« 回帖 #35 于: 2015-06-05, 周五 22:21:52 »
还是心境澄明
心境澄明(Ex):野蛮人可以忽视狂暴所带来的负面效果,为时一轮。启动此狂暴之力是一个迅捷动作。这包括了防御等级上的减值,和可行动作的限制。此轮依旧算在野蛮人每日可狂暴轮数中。她每次狂暴只能使用1次此能力。
引用
The barbarian does not gain any benefits or take any of the penalties from rage for 1 round. Activating this power is a swift action. This includes the penalty to Armor Class and the restriction on what actions can be performed. This round still counts against her total number of rounds of rage per day. This power can only be used once per rage.

应为忽视狂暴带来的加值及减值。
这个也是历史变迁吗?

大概是,我不记得了。不然就是我眼花翻的时候没看清楚。
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。

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Re: 【核心】野蛮人(Barbarian)
« 回帖 #36 于: 2017-01-29, 周日 22:12:47 »
#201701292212 - 修改狂暴之力描述。
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。