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跑團活動區 => 網團活動區 => 聚尘异闻录 => 主题作者是: Belegaerion 于 2019-10-31, 周四 08:41:04

主题: 【团贴】 哀伤之地的拾荒者
作者: Belegaerion2019-10-31, 周四 08:41:04
对外面的人来说,塞尔是个满溢着危险,生存本身都是个问题的苦难之地。在弥漫的雾气中,任何事情都可能发生。他们说的基本没错。但是对你们来说,哀伤之地是你们最后的归所,甚至是某种有着独特魅力的精神寄托。你们可能是不愿意离开赛尔的原住民,逃离战乱的难民或逃兵,或是在其它地方没有容身之地的流放者,或是因为其它原因被这片土地吸引的冒险家。赛尔和它各处的奇特现象成为了你们生活的一部分。
当然,这不代表你们和外界没有任何接触。事实上,有各种考察队或是探险家们会雇佣你们做向导,帮助“运送”一些人员穿过隔离线,或是协助他们取回各种遗物。因为你们比那些外来人更懂这片土地。

1096年,距离上次大战已经过去了将近一个世纪,期间科瓦雷的一些国家又有些小冲突,现在坎纳斯由于内乱分裂成了东西两部分,萨恩的高塔因为不明原因倒塌,达卡尼的地精抢回了齐拉格一部分领土。布鲁兰和齐拉格达成了某种同盟协议,共同抵抗达卡尼的扩张。在银焰的支持下,布鲁兰联盟宣布哀伤之地作为封锁区,禁止一切无许可人员的出入。

现在几个拾荒者对隔离区外一个酒吧里贴出的告示有了兴趣,看起来奎巴拉有一支考察队需要一些有胆量的人去帮忙将一些货物运送出隔离区,是个长期的合作,而且报酬不菲。但是要去的地方,大概是整个哀伤之地最危险的区域,他们的接头人会在那与他们见面——那里是赛尔的首都metrol附近的一个小镇废墟。


其它说明:
哀伤之地的迷雾虽然有所减弱,但是仍然在生效中,在大部分时候角色基本不受影响。席尔首都和黑暗裂隙附近一般会有较强的迷雾效果。在这些地方角色需要每隔一段时间进行与该区域污染浓度相关的Vigor检定,失败时获得一层疲劳,疲劳积累到incapacitation时,角色获得类似于Long-Term Chronic, Minorly Debilitating disease的效果。因为该效果死亡的角色有20%几率成为不死生物敌人。低污染浓度区域的检定间隔每小时一次,Vigor检定对抗1d6,高浓度区域的检定间隔是每分钟一次,Vigor检定对抗1d8。

拾荒者有一些手段抵御迷雾影响:
穆尔堡烈酒:价格50,一瓶烈酒可以移除一层疲劳并在1小时内给所有Vigor检定提供+1奖励,附加醉酒效果——角色所有的敏捷和智力检定在1d8小时内-1。
防尘围巾:价格-,对抗迷雾的Vigor检定提供+1奖励
坎纳斯面罩:价格300,最初在坎纳斯内战时发明,用来抵御死灵场的类似面具一样的护身符,在Vigor检定时,面具会额外提供可Ace的+1d6。面具可以阻挡1点头部的伤害,随后破损。
Environmental Protection法术:生效期间,可以用施术者的施法检定代替Vigor检定对抗污染浓度。

在哀伤之地的Healing/Relief异能受到额外的-4施法检定惩罚,例外:Artifice, psionic和Druidism的相关能力不受惩罚。一些特殊的Trapping可以缓解两级施法检定惩罚,例如哀伤之地里制作的药膏或是其他特殊的法术成分。

自然恢复在哀伤之地不适用。Healing技能检定受到额外-2惩罚

哀伤之地四处有被称为活化法术的特殊现象,这些现象曾经一度被认为是生物,但是它们只有在人不小心跑到它们的作用范围内才会生效,虽然这些现象本身会漂移,并且大部分只有一个模糊的轮廓,所以很容易被探险者误入其中。这些活化法术区域需要-2的notice才能被发现,不小心进入区域中的角色每轮会承受相应的法术效果影响,默认施法投1d6。拾荒者们一般会用栓着布片的铆钉扔向前进的目的地来确定行进路途上是否有活化法术影响。


使用野蛮世界规则
附加粉丝自制的homebrew艾伯伦设定 (https://docs.google.com/document/d/1yUtDXBs-6I-xrsdnv10JWYqGpyXwhuYp6BQyuYf3NY4)

开放黑火药火器的数据作为特殊的魔杖/法杖(具体视觉效果可以自行设定)

起始资产500,额外送两个advance

为了方便换算,50资产=1王冠=1瓶烈酒
主题: Re: 【团贴】 哀伤之地的拾荒者
作者: A球2019-10-31, 周四 18:32:19
安科达.塞刃Ankeda Siren
描述:褪色的兜帽之下,这名男子极力隐藏着自身种族危险而狡黠的庞大心灵力量。

种族Race:半梦灵(双生心灵,敌人,灵能束缚,天生灵能,外族,额外负赘,狡黠心智)

双生心灵Dual Mind -灵能技能的对抗骰+2;敌人Enemy (Major);灵能束缚Entangle-拥有奥术背景(灵能)并习得纠缠;Naturally Psionic天生灵能-灵能技能以D6开局;外族Outsider:被识破身份后交涉-1 ;额外负赘(英雄本色,被流亡者);狡黠心智(额外动作)-该角色有着更快的反应或是过人的手眼协调,每回合忽视2点复合动作减值。


负赘Hindrances:(寡言少语,温文尔雅,旱鸭子,英雄本色,被流亡者)

Habit陋习:寡言少语(主要)-安科达这人不爱话说,嗯,他就是不爱说话;温文尔雅Mild Mannered(次要)-安科达难以让自己威势逼人。角色进行的威吓技能投骰减少2点。;旱鸭子Can't Swim(次要)-历史上,那些没法在温带水体附近长大的家伙们可不会游泳。;英雄本色(主要)Heroic高贵的灵魂不会拒绝求助的呼声。;耻辱:被流亡者(次要) Shamed。

属性:灵巧d6;聪慧d12+1;心魂d4;力量d6;活力d4
技能:运动d4;通用知识d4;察觉d8;射击d6;潜行d4;灵能d12+1(对抗d12+3);医疗d6;生存d6
其他:体型0;移速6;格挡2;坚韧4(2)
专长:奥法背景(灵能);新奇术X4;获得奇术点X2;身先士卒Level Headed>双牌取一
装备:冲击式龙晶魔杖(燧发手枪);迸发式龙晶穿刺法铳(肯塔基来复枪);铺盖卷;水壶;急救包3;旅行干粮5;龙晶定装弹30发;哨子;铁片;打火石(打火机);奇怪的研究记录

灵能奇术列表:暗视;遁地;缓和;灵能束缚(纠缠);黑暗;召唤盟友;矢箭;劫动;爆发;化形;破法;加速

灵能统计数据
奇术数量Starting Powers:12
奇术点最大值Starting Power Points:20

特效
传送Teleport
屏障Barrier
暗视Darksight-通过压缩生物的瞳孔神经以捕捉微弱的光线,如同蛇的竖瞳
遁地Burrow-身体连同身上的装备逐渐变得透明,随后如巨石入水般迅速没入大地
灵能束缚(纠缠)Entangle-僵化和控制目标肌肉使其动弹不得
黑暗Darkness-蒙蔽区域范围内的所有心灵以压制其视觉感官
矢箭Bolt-集中精力将灵能汇聚成立场束直接破坏其心智
爆发Blast-集中精力将灵能以中心点范围爆发的形式破坏其心智
劫动Havoc-创造灵能斥力将区域内的杂物和敌人甩出
缓和Relief-用于缓解精神紧绷的额上刻印,瞬间消失进皮肤之中
化形Shape Change-用于允许变成任何动物形态的额上刻印,瞬间突变施法者的整个身躯
破法Dispel-用于撕裂法术能量凝聚区域的刻印,具有对抗性质
加速Speed-挥洒一捧持续凝固在半空的魔法沙子以加速目标周围的时间,直到法术结束变成普通沙子落下。
召唤盟友Summon Ally-星界生物保镖
保镖 Bodyguard
属性:灵巧 d6;聪慧 d4;心魂 d6;力量 d6;活力 d6 技能: 动 d6; 战 d6;威吓 d6;察觉 d4;射击 d4;潜行 d4 移速:6;格挡:5;坚韧:7(2)
专长:先发制人
装备: 战攻击(力量+d6)
特殊能力:
护甲+2:硬化表皮
构装体:从动摇中恢复的投骰中获得+2,忽视1点损伤修正,不需要呼吸,免疫毒素和疾病。
无所畏惧:免疫恐惧和威吓。

调整:
啮咬/爪抓(+1):该盟友能进行伤害为力量+d6的啮咬或爪抓。
飞行(+2):该盟友能以12的移速飞行
心灵驾驭(+1):施法者能通过该盟友进行沟通和感知。


主题: Re: 【团贴】 哀伤之地的拾荒者
作者: 不朽食物2019-11-02, 周六 12:39:52
姓名:Dorkuraz
概念:天下无双且智慧超群的肥宅巨魔机械师
种族:巨魔
负赘:肥胖(次要),异客(次要),怪癖(次要),缓慢(次要)
属性:灵巧d4,聪慧d12,心魂d4,力量d4,活力d8
技能:运动d4,通用知识d6,察觉d6,说服d4,潜行d4,机关术d12,宇宙学d4,工艺d6,人文d4,修理d8
移速:4;格挡:2(3);体型:+2;坚韧:8(3)
专长:奥法背景(机关术),新奇术x3,额外奇术点x2,奇械匠
机关术(25/25):音波能量炮,蛛形机械哨兵,巨魔血清,密封能量罩,幻象发生器,显能域牢笼,变形血清,胶水炸弹
奇械:反魔法合金,能量壁障,心灵探知头盔 - 动物操控模块,收缩能量炮,致盲炸弹,能量连发炮,兴奋/抑制剂,潜地震荡器,心灵探知头盔 - 精神影响模块,夜视护目镜,偏转护盾,魔法侦测器,全息易容面具,魔法吸纳器,能量操控器,心灵探知头盔,超距望远镜,心灵探知头盔 - 恐惧激发模块,变巨/缩小针剂,力场波抛射器,高功率日光/黑光龙晶灯,心灵探知头盔 - 心灵链接模块,心灵探知头盔 - 读心模块,心灵探知头盔 - 物品历史分析模块,斥力能量场,疲劳缓解药剂,时间加速/减缓装置,心灵探知头盔 - 强制睡眠模块,物质结构加强工具,音量调控器,心灵探知头盔 - 心灵冲击模块,短距离传送器,狂战士血清
装备:蛛形自动载具,背包,毛毯,水壶,护目镜,防尘围巾,皮夹克,软皮帽,车载防风罩,雷霆药剂x1,迷雾药剂x1,炼金炸弹x2,一包垃圾食品

“你他娘的不要教俺怎么做,该怎么干俺还能不知道,你当俺学了这么多年是白学的?!”这名身材臃肿的巨魔坐在那台蜘蛛形的机械载具上朝我吼道,与此同时,手上也没闲下来,拿着工具对着教授吩咐我们维护的构装体组装平台敲敲打打。
说实话,我这么多年从没见过这样的巨魔。以前在书中、传闻中听说的巨魔都是会吃人的野蛮怪物。但眼前这名巨魔却相当出乎我的预料(当然,他依然有许多巨魔的特点。例如:说话粗俗,身上散发出一股臭味),想必在巨魔中也算是异类。根据我从其他人口中听到的传闻来看,这名罕见的在莫格雷夫大学就学的巨魔应该是有史以来第一个在文明世界上学的巨魔,听说给他介绍信的人还是一名军队的士官,不禁让人对其中的故事浮想联翩。但总的来说,作为同事,Dorkuraz还是个不错的家伙,虽然他的体型经常让我感到害怕,但还好至少我们都知道他不会吃半身人(不会误会,当然也不会吃其他智慧种族,至少我从来没见过。要是有人见过,建议第一时间通知警卫)。
感谢文明世界,甚至能够教化一只巨魔懂得遵守社会规则。
就当我想着的时候,一只扳手擦着我的侧脸飞了出去。我吓得差点心脏漏了半拍,急忙朝着扳手飞来的方向往前,只见Dorkuraz怒气冲冲(尤其他还是一只巨魔,这就显得更加骇人了)的望着我,大喊道“矮个!过来他妈的帮忙啊!傻站着干啥呢!你想把工作全部推给俺吗!”
“啊哈哈哈....”我挠了挠头,讪笑几声。心想果然还是不要惹巨魔生气比较好,急忙拿着工具箱跑过去帮忙了。
主题: Re: 【团贴】 哀伤之地的拾荒者
作者: 昵葱2019-11-02, 周六 14:21:50
姓名:阿德蒙柯
概念:铁憨憨中的铁憨憨
种族:机关人【Built for War (–2);Loyal (–1);Outsider (–2);Composite Plating (+1);Living Construct ( +7);Steel Fists (+1)】
负赘:旱鸭子(次要) ,求死(次要) ,心拙口夯(主要)
属性:灵巧d6,聪慧d4,心魂d4,力量d8,活力d10
技能:运动d4,通用知识d4,察觉d4,说服d4,潜行d4,机关术d12,近战d6
移速:6;格挡:5(+3);体型:0;坚韧:9(4)
专长:奥法背景(机关术),Adamantine Body,拳击手,武术家,武斗家,拳斗士
机关术(15/15):护盾发生装置(防护:射程限制自身),局部过载模式(强化特性:射程限制自身,只限强化)
装备:大盾(200),应急修理包*2(200),永燃明焰牛眼灯(手电筒 20),麻绳(10),自己的拳头(1d12+力量)
主题: Re: 【团贴】 哀伤之地的拾荒者
作者: 超朗丼2019-11-02, 周六 15:36:34
姓名:莉莲娜
概念:手持机关术入门指南砸出一套魔像甲胄型号动力装甲的年轻大姐头
种族:人类
负赘:温文尔雅(次要),旱鸭子(次要),忠诚(次要),顽固(次要)
属性:灵巧d8,聪慧d4,心魂d4,力量d10,活力d6
技能:运动d6,通用知识d4,察觉d4,交涉d4,潜行d4,工艺d4,近战d10,机关术d10
移速:6;格挡:11(3);体型:+0;坚韧:9(4)
专长:招牌武器,富裕,奥法背景(机关术),新奇术,先发制人,连击
机关术(15/15):超载附件(强化/削弱特性,限制:射程自身、片面-强化)、附加装甲(防护,限制:射程自身)、通用动力增压模块(痛击,限制:射程自身) 、万用力场产生器(环境防护,限制:射程自身)
装备:增压剑(长剑-招牌武器),盾牌-大,仿•魔像甲胄-构装盔甲-核心部分(板甲-胸甲),装甲部件(板甲-臂甲),装甲部件(板甲-腿甲),水袋,永明提灯(手电筒),装有龙晶粉末的生火小盒(打火机),旅行干粮(5次),$52