作者 主题: 【武侦高Second Advent】苏姬  (阅读 4530 次)

副标题: “放轻松,很快就解决。”

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【武侦高Second Advent】苏姬
« 于: 2018-03-11, 周日 01:17:46 »
苏 姬
ki Sue



外貌暂略

角色简介
职业 10级歌者
种族 人类
阵营 守序中立
信仰 -
年龄 19
性别 女
身高 158cm
体重 46kg
感官 普通视觉
语言 汉语
背景
劇透 -   :
苏姬是一名警察的女儿。
她对警察这个职业很了解,在以前超凡者尚未那么多,武侦姑且也没有如此之多的时候,警察与现在有所不同,他们是站在最前线的坚盾,是最可靠的壁垒。苏姬一直都觉得父亲便是这个世界的一方天地,保护着她与母亲。她也想要成为警察,继续保护所有的人。
——可是他没有。
但凡是壁垒,便有隙间,凡是盾牌,便有极限。
9年前,八公斤炸药投射入了家中,她活着,母亲死了。那是她的父亲所追捕的罪犯的最后报复,那个男人不眠不休之下花了一个星期抓到了那伙人。他能击毙对方的,他本来可以击毙对方的,他于情于理都能击毙对方的。
——可是他没有。
这次案件以无人死亡的方式拉下了帷幕, 一个星期后,他因为引起了社会争议受到停职处分,在被闲置一年后,主动离开了警局,理由非常可笑,他被怀疑因为个人恩怨而在押运过程中虐待犯人,由社会人士提供的律师已经准备进行上诉,苏姬当时尚未出院,他尚且相信,他一定会继续坚持下去。
——可是他没有。
从那天起,这个男人再也没有提过什么正义,什么警察的天职了,但是一反常态,他从不让女儿接触警察的相关知识,转变为了鼓励女儿去报考警官学院。武侦这一行职业已经开始步入正轨,以后的警察不再会如此危险,不会一直都需要冲在第一线。只要苏姬成为警察,她将会一帆风顺,无比安全。
——可是她没有。
速查

先攻 +5,察觉 +6,速度35尺
防御能力
AC 31(变身34,接触27 措手不及 31),接触 26措手不及 27
生命值 70[10HD;9d4+1d8+6+10*2]
         90
强韧 +14,反射 +10,意志 +13,战技攻击17,战技防御31
 攻击能力
AB+17=+7bab+9(str)+1

DMG:爪抓1d6+6,啮咬1d4+3(冲锋爪抓1d8+6,啮咬1d6+3)

虎姬:
AB+25=+7bab+9(str)+1(磨爪)+8增强
攫抓,猛扑,耙抓
.r d20+25

DMG:
.r d6+19
.r d8+17

2爪抓1d6+9str+2磨爪+8增强,
1啮咬1d8+9str+8增强,
2耙抓1d6+9str+2磨爪+8增强

启动式能力
狂暴:迅捷动作战怒之歌,力量+4,体质+4,意志+2。
次级野兽图腾:狂暴时野蛮人获得2爪抓攻击。爪抓造成1d6点挥砍伤害再加上野蛮人的力量修正
中级野兽图腾:狂暴时野蛮人AC获得+1天生护甲加值。
精准姿态:移动动作开启,攻击检定+3
迷信:无法自愿接受法术,法术豁免+4。
鬼灵狂暴:接触AC+4
榴弹单元:自由动作发射榴弹

数据
STR:20│+5     (+1升级+2种族)
DEX:18│+4       (图腾+4) 
CON:14│+2
INT:11│0
WIS:11│0   
CHA:18│+4       (+1升级)
BAB:+6/+2
CMB:+12=6[BAB]+6[STR]
种族特性  单项属性+2,奖励专长,奖励技能,天赋职业(歌者)。
背景特性 颜如玉,反制者。
职业特性
【武器和防具擅长】【轶闻知识】【轶闻知识】【法术】【战怒之歌】【抄录卷轴 】【额外表演】【多才多艺】【通晓音律】【狂暴之力】【图腾变身 】【精通直觉闪避】【博学】【伤害减免】
专长
【快速变身】【额外狂暴之力】【额外狂暴之力】【额外狂暴之力】【鳞片与毛皮】【凶恶阴招】
« 上次编辑: 2019-10-26, 周六 21:06:32 由 云南劲爆大象部落 »
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Re: (施工中)【社会组】苏姬
« 回帖 #1 于: 2019-02-27, 周三 23:04:05 »
—基础资料—
姓名:苏姬
职业:10级图腾歌者
种族:人类
阵营:守序中立
信仰:-
感官:普通视觉(昏暗视觉,灵敏嗅觉)
体型:中型-双足
年龄:18
性别:女
身高/体重:158cm,46kg
外貌:
一头灰黑色的长发披散在肩上,刘海往左梳理,略微遮盖住了左眼。玫红色的双眼中的冷漠与挑起的眉头总令这有着非凡美貌的少女显得难以接近,但那仅仅是她的工作模式而已,在平日里,她也会将自己的微笑展露给同伴。她常穿着黑色的西服,白色衬衣搭配一条领巾,耳朵坠着两枚玫瑰耳坠,那便是她母亲的遗物。
通过家族图腾所变身的虎形态为与灰黑色长发所对应的黑与灰色斑纹的巨虎,在气势汹汹的掠食者气场之后的,是尾巴上挂着的两个歌铁铃铛。
语言:中国语(母语)
背景:
苏姬是一名警察的女儿。
她对警察这个职业很了解,在以前超凡者尚未那么多,武侦姑且也没有如此之多的时候,警察与现在有所不同,他们是站在最前线的坚盾,是最可靠的壁垒。苏姬一直都觉得父亲便是这个世界的一方天地,保护着她与母亲。她也想要成为警察,继续保护所有的人。
——可是他没有。
但凡是壁垒,便有隙间,凡是盾牌,便有极限。
9年前,八公斤炸药投射入了家中,她活着,母亲死了。那是她的父亲所追捕的罪犯的最后报复,那个男人不眠不休之下花了一个星期抓到了那伙人。他能击毙对方的,他本来可以击毙对方的,他于情于理都能击毙对方的。
——可是他没有。
这次案件以无人死亡的方式拉下了帷幕, 一个星期后,他因为引起了社会争议受到停职处分,在被闲置一年后,主动离开了警局,理由非常可笑,他被怀疑因为个人恩怨而在押运过程中虐待犯人,由社会人士提供的律师已经准备进行上诉,苏姬当时尚未出院,他尚且相信,他一定会继续坚持下去。
——可是他没有。
从那天起,这个男人再也没有提过什么正义,什么警察的天职了,但是一反常态,他从不让女儿接触警察的相关知识,转变为了鼓励女儿去报考警官学院。武侦这一行职业已经开始步入正轨,以后的警察不再会如此危险,不会一直都需要冲在第一线。只要苏姬成为警察,她将会一帆风顺,无比安全。
——可是她没有。

————————————————————————————————————————
—属性—
劇透 -   :
HP:70[1d8+9d4+6(天赋职业)+10*2(体质)]
速度:30尺步行(外骨骼40尺步行)
AC:31[接触22+4,措手不及27]=10(基本)+4(DEX)+7(天生护甲)+8(盾牌)+2(偏斜)
DR:10-穿刺
STR:20│+5  (+1升级+2种族)
DEX:18│+4     (+4图腾)   
CON:14│+2
INT:11│0
WIS:11│0   
CHA:18│+4     (+1升级)
先攻:6=4(敏捷)+2(背景)
强韧:11=6(基数)+2(CON调整)+3
反射:10=3(基数)+4(DEX调整)+3
意志:9=6(基数)+3
BAB:+6/+1
CMB:11=6(BAB)+5str+0(体型)
CMD:25=10(基本)+6(BAB)+5str+4(DEX调整)+0(体型)
—虎姬属性—
劇透 -   :
HP:90[1d8+9d4+6(天赋职业)+10*4(体质)]
速度:40尺步行
AC:34[接触23+4,措手不及31]=10(基本)+3(DEX)+12(天生护甲)+8(盾牌)+2(偏斜)-1(体型)
全元素抗力15,DR5/-
STR:28│+9    (+1升级+2种族+4狂暴+4体型)
DEX:16│+3     (+4图腾-2体型)   
CON:18│+4      (+4狂暴)
INT:11│0
WIS:11│0   
CHA:18│+4     (+1升级)
先攻:5=3(敏捷)+2(背景)
强韧:14=7(基数)+4(CON调整)+3
反射:10=3(基数)+4(DEX调整)+3
意志:13=7(基数)+3(狂暴)+3
对抗类法术能力全+4

BAB:+7/+2
CMB:17=7(BAB)+19str+1(体型)
CMD:31=10(基本)+7(BAB)+10str+3(DEX调整)+1(体型)

—进攻能力—
AB+15=+7bab+7(str)+1(磨爪)
DMG:爪抓1d6+6,啮咬1d4+3(冲锋爪抓1d8+6,啮咬1d6+3)

虎姬:
AB+17=+7bab+9(str)+1(磨爪)+8增强
攫抓,猛扑,耙抓
.r d20+25

DMG:
.r d6+19
.r d8+17

2爪抓1d6+9str+2磨爪+8增强,
1啮咬1d8+9str+8增强,
2耙抓1d6+9str+2磨爪+8增强

  带5流血

—特性—
劇透 -   :
背景特性:
【颜如玉】:拜天生美貌所赐,你意识到自己对他人具有非凡的吸引力。当你对某个可能对你产生性趣的角色使用唬骗或交涉技能时,检定可获+1背景加值,同时,你对上述角色或生物施展的基于语言的法术DC也获得+1背景加值。

【反制者】:你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。

种族特性:
【单项属性+2】:力量+2
【奖励专长】人类角色在1级时获得一个额外专长。
【奖励技能】人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。


职业特性:
【天赋职业】:6HP+4个已知法术扩展。
【武器和防具擅长】:歌者擅长所有的军用和简单武器,轻甲和中甲,以及所有类型的盾牌(除了塔盾)。歌者可以在穿着轻甲,中甲和盾牌的同时施放法术,并忽视以此带来的法术失败率。歌者在穿着重甲,并施展包含姿态成分的法术时与其他施法者拥有相同的法术失败率。兼职的歌者在施展其它职业的法术时,法术失败率依照正常计算。

【轶闻知识】:歌者在进行知识类技能检定时将他一半的职业等级(至少为1)加到检定结果中,并且可以使用未受训的知识技能进行检定。

【戏法】:歌者能够学到一定数量的戏法,或者叫做0级法术。具体的数量参见表:歌者。这些法术的施放方式与其他法术相同,但不消耗法术位并可以被重复使用。

【法术】:歌者可以施展在游吟诗人法术列表中的法术。歌者不需要准备就可以施展任何他已经学会的法术。每个歌者法术都包含语言成分在内(演唱,吟诵或音乐)。要学习或施放一个歌者法术,歌者的魅力值必须至少为10 + 法术等级。歌者法术的豁免难度等于10 + 法术等级 + 歌者的魅力调整值。

与其它施法者相同,歌者每天只能施放固定数量的法术。他的基本每日法术数量列在表:歌者中。此外,他也可以因为高魅力值而获得额外的每日法术。

歌者所知的法术受到相当大的限制。1级的歌者能够选择学习四个0级法术和两个1级法术。在每一个新的歌者等级,他都会按照表:歌者已知法术所示获得1个或更多的新法术(与每日法术不同,歌者的已知法术不受他的魅力值影响)。

 在5级时以及之后每3个等级(8级,11级,依次类推),歌者可以选择学习一个新法术以替代一个原本的法术。若如此,歌者会失去原本习得的一个法术并获得一个新的法术。新法术的法术等级必须和被替换的法术相同,并且比歌者所能释放的最高等级法术至少低1级。歌者在一个给定的等级最多只能交换一个法术,并且必须在他获得那一级的新法术的同时决定是否进行交换。


【战怒之歌】:歌者学习过如何运用音乐,演讲和类似的表演手段激起盟友心中潜藏的力量与血性。在1级时,歌者每天可以使用此能力的总轮数为3 + 魅力调整值。之后的每一级,歌者都会获得两轮额外的战怒之歌每日使用时间。(3+4+6+18=31)

 启动一种战怒之歌是一个标准动作,但在之后每轮保持演奏则是一个自由动作。战怒之歌无法被打断,但若歌者被杀死、麻痹、震慑或失去意识,或者由于其他因素而无法保持每轮一个自由动作时,战怒之歌立刻结束。在决定特殊能力性质和限制时(比如同时保持表演的数量),战怒之歌被视为游吟诗人表演能力。除此之外,歌者也可以学习游吟诗人的世界名著能力(见极限魔法)。

 战怒之歌必须依赖声音而非视觉元素生效,所以歌者的盟友必须能听到他的演奏才可以获得战怒之歌的好处。一个耳聋的歌者将有20%的机率启动战怒之歌失败,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。耳聋的生物对战怒之歌免疫

 在每一个听到战怒之歌的歌者盟友的行动回合开始时,他们必须决定是否接受战怒之歌的效果(这不需要任何动作),失去意识的盟友将自动接受战怒之歌。如果接受了战怒之歌,那么战怒之歌的效果持续到这个盟友的回合结束或歌者停止演奏战怒之歌,取其先者。

 在7级时,歌者可以以一个移动动作激活战怒之歌而非标准动作;在13级时,启动战怒之歌动作下降到一个迅捷动作。

激发狂暴 Inspired Rage(Su):在1级时,歌者的战怒之歌可以使战怒之歌影响的生物在力量和体质值上获得+2士气加值,在意志豁免检定上获得+1士气加值,同时也在防御等级上承受-1减值。除此之外,受到战怒之歌影响的盟友(除歌者自己以外)不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。在4级以及之后每提升4级时,战怒之歌提供的意志检定加值再额外+1,但防御等级上的减值不会增加;在8级和16级时,战怒之歌在属性上的加值各增加2点。和野蛮人的狂暴不同,这个效果在结束后不会导致被影响的生物疲乏。

如果一个受到战怒之歌影响的盟友拥有类狂暴能力(如野蛮人和血脉狂怒者的狂暴和血怒,以及歌者自身的激发狂暴),他们可以使用自己的狂暴数据加值与防御等级减值代替歌者的战怒之歌加值与减值(并且在狂暴后不会疲乏)。但是,以此方式激活的狂暴能力也同样使这些盟友无法使用他们必须狂暴才能使用的能力(如野蛮人的狂暴之力,血脉狂怒者的血脉能力);这些能力必须由他们自己消耗狂暴能力来激活。

    进行军乐 Song of Marching(Su):在3级时,歌者可以用自己的歌喉号召盟友奋力推进并不会因为疲惫而迟缓。消耗1轮战怒之歌的演奏时间,歌者可以使周围60尺内的盟友强行军(Hustle)一小时,而此次强行军只视为正常的行走而不受到通常强行军导致的非致命伤害与疲乏效果。歌者必须在这一小时内保持演奏,但整个效果只会花费1轮战怒之歌的每日使用时间。

    蛮力之歌 Song of Strength(Su):在6级时,歌者可以通过战怒之歌来激发盟友们潜在的超凡肉体力量。每轮只要歌者保持演奏,所有在他周围60尺内的盟友就可以在力量检定以及基于力量的技能检定上获得相当于1/2歌者等级的加值。

【抄录卷轴 】:在1级时,歌者获得抄录卷轴作为奖励专长。

额外表演:在1级时,歌者获得额外表演作为奖励专长。
  【专长速查】额外表演(Extra Performance):每日吟游表演时间+6轮。

多才多艺 Versatile Performance(Su):在2级时,歌者选定一种表演技能。他可以使用所选定的表演技能替代与其相关的技能检定。此时歌者使用他在那项表演上的全部技能加值(包括通过职业获得的表演技能加值)替代该项相关的技能加值——无论被替代的技能是否属于他的职业技能,以及他是否曾经受过那项技能的训练。在7级和之后的每5个等级时,歌者都可以选定一项新的表演技能进行替换。
表演技能与其相关的技能为:歌唱(唬骗,察言观色),吹奏(驯养动物,交涉)

 

通晓音律(Ex):在2级时,歌者对于音波效果获得了一定的抵抗力。他在对抗其他诗人的吟游表演,音波效果,以及语言相关的效果的豁免检定中获得+4加值。

狂暴之力(Ex):在3级以及之后每3级时,歌者可以获得一项野蛮人的狂暴之力,这个能力可以影响歌者自己以及所有受到激发狂暴战怒之歌影响的盟友。但是,这个狂暴之力不能是一项需要通过标准动作使用或花费狂暴轮数的狂暴之力。举例来说,他不能选择惧怖狂嚎(Terrifying Howl)狂暴之力(需要一个标准动作),但击飞(Knockback)则可以(只需要一次近战攻击)。除非特别提及,否则歌者不能选择同一个狂暴之力超过一次。

当启动激发狂暴时,歌者可选择是否将任意狂暴之力加入其中,所有受到战怒之歌影响的盟友将全部获得这些狂暴之力的好处。在决定狂暴之力的效果时,将歌者等级视为野蛮人等级,在选择有最低野蛮人等级要求的狂暴之力时,以歌者等级作为野蛮人等级。如果一个狂暴之力的效果受到歌者的属性影响(如次级灵魂图腾[ Lesser Spirit Totem]APG狂暴之力),那么所有因为激发狂暴能力获得此狂暴之力的盟友都在决定狂暴之力的效果时使用歌者的该项属性值。

除非特别提及,否则歌者不能选择一个狂暴之力超过一次以上。

如果一个狂暴之力需要其他的狂暴之力作为获得前置(比如狂暴之力扰法者[Disruptive]APG必须以迷信狂暴之力为前置),歌者必须满足前置条件才能获得此狂暴之力。不过,他可以通过获得多个狂暴之力来满足有前置需要的狂暴之力获得条件。(比如,同时选择迷信和扰法者狂暴之力)

如果一个狂暴之力具有每日使用次数限制(比如重生之力[Renewed Vigor]),每个受到战怒之歌影响的盟友也只能按照此限制来发动他们获得的狂暴之力(每次战怒之歌发动其中之一)。

如果歌者通过其他途径获得了不同的狂暴之力,那么他也同样可以用战怒之歌激活这个能力(但不能分享给盟友)。他不能通过此方法重复选择同一个狂暴之力,除非这个能力允许多次选择。同样,如果歌者从其他途径获得了狂暴能力,他也可以在狂暴期间使用歌者职业获得的狂暴之力。

 

精魂图腾:在3级时,图腾歌者需要选择一种猎人的动物之力(Animal  Focus),但是一旦选择即不可更改。这种动物将成为图腾歌者的守护图腾并影响他所有与动物精魂相关的能力。除此之外,图腾歌者还可以获得以下狂暴之力:

 巨兽之歌 :通过自己的战怒之歌,图腾歌者可以把自己守护图腾赋予的动物之力传递给所有被战怒之歌影响的盟友。在决定自己的动物之力效果时,他的图腾歌者等级奖视为猎人等级(比如在8级和15级的属性提升),本能力取代他在3级时获得的狂暴之力。

 图腾共感 (Ex和Sp):在4级时,图腾歌者可以改变他守护图腾类别动物的态度。这个能力和使用交涉技能改变他人态度的检定类似,不过图腾歌者需要骰1d20加上他的魅力调整值即为改变态度的结果。大多数家畜的起始态度为不关心,而野生动物则为不友善。
除此之外,在4级时,图腾歌者可以每天一次以类法术能力的形式施放法术魅惑动物(Charm  Animal),使用他的图腾歌者等级加上魅力调整值以决定法术的豁免DC。这个能力也仅对他的图腾动物生效。在8级以及之后每4级时,这个能力的每日使用次数再额外增加一次。本能力取代直觉闪避和精通直觉闪避。

野性变身(Su):在5级时,图腾歌者可以变身为小型和中型的他的图腾动物的形态,如同德鲁伊的野性变身职业能力。他的有效德鲁伊等级视为图腾歌者等级-1。在11级时,这个能力的每日使用次数增加到两次,在17级时增加为三次。图腾歌者无法变成元素,植物或其他类型的动物。
在处于动物形态下,图腾歌者可以使用战怒之歌以及其他需要语言的行动(比如施法)。在此形态下,图腾歌者可以以他的歌者等级作为德鲁伊等级来选择影响野性变身的专长(如野性发声[Wild  Speech]UM)。本能力取代汲借秘术。

 

博学(Su):在7级时,歌者已经了解了如此之多的诸国传说,以至于他可以为任何自己拥有技能等级的知识技能检定取10。此外,每天一次,歌者能够以一个标准动作为任意知识检定取20。在13级时,诗人都获得一次额外的每日使用次数,在20级时达到最大每日三次。
—专长—
【快速变身】(种族奖励):
【鳞片与毛皮】(1级专长,魔法战术工具箱):变化后天防+1,CL10后再+2
【额外狂暴之力】(3级专长):
【额外狂暴之力】(5级专长)
【额外狂暴之力】(7级专长)
【额外狂暴之力】(9级专长)

—技能—
10*4(职业)+10(人类)=50点   .
隐匿(敏捷)4│14 (+3敏捷+3本职+5环境-2)
表演-歌唱(魅力)10│19(+3本职+4修正+2)
表演-吹奏(魅力)10│19(+3本职+4修正+2)
唬骗(歌唱)0│19
察言观色(歌唱)0│19
交涉(吹奏)0│19
驯养动物(吹奏)0│19
特技(敏捷)2│7(+3本职+4敏捷-2)
知识(自然)5│11(+3本职+4等级)
知识(奥秘)5│11(+3本职+4等级)
知识(科技)6│12(+3本职+4等级)
察觉(感知)6│9(+3本职)
法术辨识1│4(+3本职)
使用魔法装置4│13(+3本职+4修正+2)
—狂暴之力—
劇透 -   :
-次级野兽图腾-
-中级野兽图腾-
-巨兽之力-
-精准姿态-
-迷信-
-鬼灵狂暴-
-凶恶阴招-
—单元—
劇透 -   :
【支撑】3000G

肩扛式重型式机械臂单元 2000G 70磅:这个机械单元需要安装在一体式支撑骨架上,除非你拥有18点以上的力量,这个装置提供两支重型自律机械臂,用于安装模块化单元【大型,重型】。

脊覆式机械尾单元 1000G  10磅:这条自脊椎覆盖延长出来的机械尾巴将使维持装备者平衡的特技检定+5,且可以安装一枚模块单元【微型】。若装备者本身拥有尾巴,则包裹在装备者的尾巴外侧,不提供额外的特技检定加值,改为在基于魅力的检定上获得+2表现加值。

背负式重型式机械臂单元 战利品 50磅:这个机械单元需要安装在一体式支撑骨架上,除非你拥有16点以上的力量.这个装置提供两支中型自律机械臂,用于安装模块化单元【中型,大型】。

【AI】
战术辅助ai 5000G 5磅:这个辅助脑里集成了一个高效率计算机和全套战术计算应用,以及一个军用机辅助ai。你可以将它放置在背包,护甲后方,外骨骼挂载等等位置。当你装备辅助ai时,你可以让它接管外骨骼单元的控制,从而专心于战斗。若你对自己的步枪进行了智能改造。辅助ai的弹道系统则会额外为你的攻击检定提供+2加值,并为你的骇入,社工,导航以及拥有智能驾驶的载具的驾驶检定提供+2加值。(基础资金)

【微型】
注射器单元 1200G:这根被装甲保护的高压注射器可以装入一份炼金药剂,魔法药水,或者毒药。以一个迅捷动作,你可以将药剂注入自己或者自己五尺内的一位自愿队友身上。倘若对方为非自愿,则如图以你的最高bab发动的一次近战接触攻击(但是这并非一次攻击,所以不会引发借机,也不会受到任何其他增益效果)。

【小型】 1000G
2*GB磨爪器单元500G 1磅:这个单元可以被安装在一个被外骨骼覆盖的爪抓上,每轮以一个迅捷动作,它可以为该爪抓的下次攻击带来+1/+2。当你拥有辅助ai时,降低为自由动作。

【大型】300G*3
抛弃式推进火箭单元300G 40磅:只需要看外形就知道这是什么东西,这个装置可以以迅捷动作启动,使用者将在一轮内额外获得直线任意方向的120尺推进。若他在该过程中发动近战攻击,攻击检定获得+2,若击中目标伤害获得额外5d6,同时自己受到5d6钝击伤害。(备用1已使用2)

GWK单兵45mm反装甲炮  阿坂抽奖后借用  50磅: 自崇明遗迹发掘出来的特殊单兵火炮,格莱维特工业的工程师们大胆射击小心求证,阉割了所有不需要的东西,只保留制退器和炮身,得到了这款在恒定法术后重量缩小到了足足50磅的超级杀器。以一个标准动作,使用者可以用它以最高bab发起一次对抗接触的远程攻击,造成200点伤害且忽略50点硬度,装填该火炮需要5个整轮的时间。当你拥有辅助ai时,你可以在正常行动的同时进行装填,且缩短到两轮内。每发炮弹重达6磅,售价200G。

环绕型防弹护盾单元 白嫖战利品秘银改造1500G 45磅:层层叠叠的同心环绕护盾(硬度10,HP300)将使用者完美的保护起来。它将为使用者提供+8无法被火器忽略的护盾加值。但是使用者将额外受到-10防具检定减值,且最大敏捷加值+2,并因此获得50%的奥术失败率。拥有辅助ai时防具检定减值变为-5,最大敏捷加值+4,且只有10%奥败。你可以选择使用精金或者秘银改造此护盾。这是一个大型单元。秘银改造(最大敏捷加值+6,防具检定减值-2,无奥数失败率)

【重型】11700G
自律榴弹发射单元 4500G 15磅: 该单元在左右两侧各自搭载一门榴弹发射器,以一个迅捷动作,你可以指定射程内(70尺)一个目标,发射一到两枚榴弹。你每额外支付1800G,便可以加装一门发射器,最高6门。榴弹发射器每轮会自动装填其中一门。当你拥有辅助ai时,发射榴弹是一个自由动作,且你可以指定多个目标。
6门11700G     
弹药类型:
火箭榴弹/5金币/8磅   3d8    备弹10/48   240G


—奇物—
劇透 -   :
野兽护符(BEAST
TALISMAN)
灵光:微弱变化系
施法者等级:5
位置:颈部
价格:18900 gp
重量:无
制造条件:制造奇物(Craft
Wondrous Item)、高等魔牙术(greater magic fang)
制造成本:9450 gp

一条皮束绳穿挂着这枚被雕塑成掠食动物外形的小护符。当处於动物外形(比如说藉由自然变身职业能力或处於野兽形态法术效果下)时,穿戴者能通过标准动作花费一个最高4环的已准备法术或是空法术位(不能以这种方式消耗0环法术)。当穿戴者这样做时,他所有的天生武器会获得等同於双倍消耗法术或法术位环位的增强加值。该增强加值能应用於以天生武器进行的攻击和伤害骰上,持续5分钟。然而该加值无法让佩戴者的天生武器穿透除了DR/魔法以外的伤害减免。

+3抗力披风
灵光:微弱防护系 施法者等级:5
价格:9000gp  重量:1磅
银或钢的点缀在该织物上到处都是。它给穿戴者提供魔力防护。穿戴者的所有豁免得到+3抗力加值。

智能助步鞋 500G 2磅:这个物品可以让你在基于跳跃和攀爬的技能检定上获得2点环境加值,每日10轮,它可以让你的基础移动速度+10尺,你不必一次性使用所有时间,但是每次至少使用一轮。
全地形自动轮滑靴 1000G 4磅:这件充满机械感的靴形甲会自动契合使用者的足部,并利用靴底的滑轮/履带组来进行移动。这件科技物品可以让你的陆地基础移动速度+5尺,当你拥有腿部增强式外骨骼时,它可以与腿部外骨骼进行物理连接,此时它的重量不计入负重,并且额外让你的陆地基础移动速度再+5尺,并调整你的姿态,使你可以无视因为地形而形成的困难地形。(此物品可以与其他鞋子和脚步奇物一起生效)

防护戒指 (Ring of Protection)
灵光:微弱防护系 施法者等级:5
价格:8000gp (+2) 重量:–
  穿戴者被一股魔力保护,AC得到+2的偏斜加值。

—法术—
劇透 -   :
法术已知表:
0环(4+2):
信号增强
法师之手
晕眩术
魔法伎俩
侦测魔法
幻音术

1环(每天5+1)():
拯救谢幕曲(APG)
羽落术(CRB)
炽热闪电(1001-H)
阴影陷阱(阴影血脉)
粘液封锁(ACG)

2环(4+1):
快板演奏(UM)
隐形术
镜影术(CRB)
人类定身术
狂乱偏执(异能魔法)
慈善冲动(正义编年史)
迷箱术

3环(3+1)
一点幸运(野兽血脉BotB)
跟随炮击(HR)
定向EMP冲击(HR)
行动触发术(CRB)
深度睡眠(CRB)

4环(1+1)
百袭战舞


—装备—
劇透 -   :
【武器】——
2爪抓1d6+9str+2磨爪+8增强,
1啮咬1d8+9str+8增强,
2耙抓1d6+9str+2磨爪+8增强
【防具】——  G

盔甲:


防弹制服/+0/-/-/-/30尺/2磅/50G/弱等防弹   
防弹制服:利用复合材料制成的轻便防弹制服,多为专业学校以及公司的工作制服。防弹制服不被视为装甲,并可以穿在其他护甲内部并保留防弹特性(可以与防弹胸衣以外其他防弹衣叠加)。防弹制服的防弹极限为20,不可维修。


延展型防护装甲 6000G 50磅:这套装甲可以匹配任何类型的变身形态,开发者声称就算是巨龙形态也不会影响它的覆盖率和效果。若穿戴者没有天生防御,则他获得5点天防ac,若穿戴者拥有天生防御,他的天防增加5点。同时该装甲拥有全元素抗力15,DR5/-,且在隐蔽上获得5点环境加值。
-野兽利爪 500G 10磅:这套充满组合式爪刃的外骨骼专为利爪设计,它可以完美适应并包裹在爪抓上,并为每一次爪抓攻击提供额外5点流血伤害。

·自吸过滤式防颗粒物面罩 15G:通过人体自身呼吸来使用的呼吸防护用品,以一个移动动作可以随时佩戴或者移除这个装置,使使用者免疫吸入式毒素以及其他类型的需要呼吸生效的有害效果,对于魔法毒云和魔法烟雾也会在豁免投骰上获得+2加值。


·封闭式隔音头盔: 50G 2磅:该头盔可以以一个直觉/迅捷动作开启/关闭拾音器,从而免疫任何由于声音带特殊或魔法效果带来的状态(但是无法免疫声音本身物理冲击,比如法术带来的音波伤害),当你拥有智能AI单元时,可以利用拾音器智能筛选后传声,你将自动忽略对你有害或你不愿听到的声音的同时,无障碍的听到对你有利或加入白名单的声音。(比如你可以在免疫音鸣爆的异常状态的同时依然可以受到队友基于声音的吟游表演加成) 这个装备可以被集成在防护服上。

—其他物品—
劇透 -   :
电子护目镜 1000G:电子护目镜具有一个HUD,能够将使用者需要的信息显示在护目镜上,如罗盘、剩余弹药、健康状况评估等等。(基础资金)

战斗信息处理系统 400G -(最低适用网络环境:-1):战斗信息处理系统能够将处于同一网络下的战斗人员得到的信息进行集中处理,然后再共享给团队中的每一人。战斗信息处理系统是一个2x1.5英寸大小的盒装物,可以安装在头盔上,并与电子护目镜连接。当使用者装备后,可以与至多10人联入同一网络形成团队。在团队网络中,每个人的可以通过指令对某个区域进行定位,并通过网络传输给团队中的其他人,显示在HUD中。

雾化手雷(中型)*3=400*3=1200G
2/3磅重量:这种手雷为一种可以利用特定频率的超声波将内部储存的液体高速雾化,从而达到散布的目的。雾化手雷由一个可拆卸的圆筒形液体储存罐和一个插入其中雾化装置构成,在投掷前,使用者需要解除保险并启动电源后才能使其工作。在你的下一轮开始时,投掷出去的手榴弹会放出10尺/20尺/30尺半径的雾气,对其中的单位每轮造成一次该炼金制品效果,装备有防毒面具(见下文)的角色免疫雾气的效果。雾气会存在4轮时间,不过强风(21英里/小时)可以在1轮内将雾气完全吹散。射程10尺。中型和重型可以使用榴弹发射器发射。
氯仿1,DC17,吸入,失去意识,90G*3

·气体检测仪 100G 1磅 :拥有该装置时,你可以检测附近的空气成分,在判断效果时的化学检定上获得+10环境加值.

数字卷轴 1500G+1550G -:数字卷轴的外观如同一个U盘,只有一个成年人的大拇指般大小,拥有USB接口。但通过魔法加工,数字卷轴可以如同卷轴一般储存魔法,并且拥有远超卷轴的数据容量。数字卷轴可以代替纸张用于抄写卷轴,如同使用纸张抄写卷轴一般。但不同的是,使用数字卷轴抄写卷轴首先需要一台能够读取并显示数字卷轴内容的电子设备(如手机、电脑)以将法术抄写进去,并且在使用时也需要搭配一台能够读取并@显示数字卷轴内容的电子设备。在使用数字卷轴抄写法术时,卷轴的基础价格减少一半。一个数字卷轴最多可以抄写9个法术。当数字卷轴中的法术被使用一些或用完后,它仍可以继续抄写新的法术。(1环12.5g,2环100g,3环262.5g)
已经抄写法术:
2环:人类定身术*2追随炮击*2镜影术*1隐形术*1狂乱偏执*1慈善冲动*1-1287.5g
3环:百袭战舞*1 - 262.5g

歌铁铃铛    3000G 5磅:如果握持者正常可以用标准动作开始一个吟游表演,他可以用一个移动动作开启。如果握持者正常可以用移动动作开始一个吟游表演,那么他可以用一个迅捷动作开启。这个能力在沉默术或类似效果的区域内不会生效。当用这种方式使用歌铁后,这些歌铁必须被仔细的刷洗来移除持续的震动,这一过程需要持续10分钟。

—购物清单—
劇透 -   :
赞助金:
40000
肩扛式重型式机械臂单元         2000G         
自律榴弹发射单元                  11700G     
火箭榴弹                  备弹10/48   240G
抛弃式推进火箭单元*3            900G
雾化手雷*3                            1200G
电子护目镜                            1600G
战斗信息处理系统                   400G
智能助步鞋                            500G
全地形自动轮滑靴                  1000G     
延展型防护装甲                      6000G
2*GB磨爪器单元                   1000G     
歌铁铃铛                                3000G   
抗力斗篷                                9000G     
防弹胸衣                                200G     
脊覆式机械尾单元                    1000G
自吸过滤式防颗粒物面罩             15G
气体检测仪                             100G
封闭式隔音头盔:                     50G     
合计                                      39905G
基本资金:
23500+5000(叶月晓的报酬)+2000+15000
战术AI                                    5000G
氯仿1*3                                 270G
快递花费                                 150G     
德鲁伊祭袍                           3750G
野兽利爪                                 500G
卷轴触发仪式单元                 5000G
治疗轻伤魔杖                        750G
   
数字卷轴                      1500G+1387.5G

一体式支撑骨架                    500G
法师护甲魔杖                       750G     
抽奖                                    1500G
抽奖                                     1500G
剩余                                     22722.5G

风眼小队首领赏金+10000G=32722.5G
防护戒指+2                          8000G
野兽护符                       18900G
抽奖品回收                        +200G
次元袋2型                         5000GP
秘银改造护盾                     1500GP
剩余                                    1310g




苏姬战怒之歌带来的团队增幅:
每个队友可在自己回合开始时选择是否接受好处
力量+4,体质+4,敏捷+4,意志+3,天生护甲+1,爪抓2啮咬1,抗法术豁免+4,接触AC+4,无法自愿接受法术

1200磅轻载,2400磅中载,3600磅重载

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团,能摸就摸