枪斗术(B+4000):
他的双手瞬间在脸的前方交叉,乍看以为是要阻挡来自前方的攻击,但实际上并非如此。他右手的枪朝左边,左手的枪朝右边瞄准。两把枪同时喷出火花。几颗空弹壳弹了出来,不过左右两边的怪物在弹壳还没落地以前就消失不见。
他的手往旁边大大张开。那个动作快得惊人,中间还有一段看不见。他再度开枪,怪物消失了。他用右手的枪解决从上面跳下来的怪物,用左手的枪消灭来自右斜后方的怪物,他们全都在一瞬间烟飞灰灭。
接下来他的动作就像精巧的机械傀儡在跳舞的样子。在原地一步也没动,他在瞬间稳稳地把抢口对准周围三百六十度,而且从上方往下袭击怪物群,从离自己最近的怪物依序屠杀。他的手部动作实在太快,但是又可清楚看见他命中目标的那一刹那手、枪与硝烟所创造出来的残影,让他看起来简直就像是千手观音。
利用严密的数学推理和演算,所研究出来的最完美射击模式。这种设计方式能让你的射击弹道几乎完全涵盖四周的360度方向,无论敌人从哪个方向向你攻击,都躲不过你的子弹。同时还可闪避大部分的传统射击弹道。这种技能使用的时间为你的耐力X4轮,每10分钟可以使用一次。
使用时必须使用枪械,一般来说是用两把手枪。
使用者自动获得双枪格斗,且可以同时使用两把手枪不再有任何减值。
由于枪斗术包含了使用各种枪械的技巧,所以如果使用者枪械技能在5以下,那么立即提升到5,如果使用者的枪械技能在5或者以上,那么枪械技能提升1级。另外,如果之前没有获得,那么现在便得到专业:手枪。
在使用时:
你的枪械攻击获得+6DP招式加值。
由于子弹向360度无死角射击,所以在使用两把自动手枪或者机枪,打开扫射模式时,使用者在防御上获得等同于枪械威力的格挡加值。(对远程武器也有效)。10发扫射模式额外+2,20发扫射模式额外+3。
在你使用枪斗术时,由于完全没有射击死角的攻击和防御,你不会被偷袭,也不会措手不及。在你的身边五米之内是你的绝对防御圈,任何人在试图突入这个防御圈时会先受到一次你的枪械攻击(一回合一次)。在你的枪械射程之内,所有你察觉到的敌人,都会受到你的枪械攻击,如果以无限弹药的枪械施展枪斗术,则所有敌人都会受到扫射攻击,但掩蔽加值正常起效。不过这种扫射不会误伤到自己人。火箭炮和炮弹,以及其他抛射物体也会受到相应攻击。
对远程攻击额外获得+6闪避防御,并且不再受到对枪械和能量武器闪避的减值。
你每回合能以此法攻击的敌人数量等同于你的敏捷。
特殊(*规则调整中,暂不开放):
由于其规则是以严密的数学模式推理而出,所以当在这方面有相当才能的天才,以经过主神强化之后的智力,也可自行锻炼出此技能。科学技能达到5,有数学专业,枪械技能达到5,智力达到7,运动达到5的人,可以进行自创枪斗的尝试,但只有经历过生死战场的格斗,才有可能真正领悟它的用法。
支付42点经验和2点灵感点,则可成功自行研究出枪斗术。