精魂行者(Mea Anima Reficio)“来,和我一起,踏上永恒。” 生命骰(Hit Die):d6
先决条件(Requirements)要成为精魂行者,角色必须满足后述所有条件。
阵营(Alignment):任意善良
属性(Abilities):魅力16以上,感知14以上
技能(Skill):神秘知识5+
专长(Feats):额外进化
职业能力(Class Features):幻灵
本职技能(Class Skills)精魂行者的本职技能为召唤师的本职技能。
每级技能点数(Skill Ranks at Each Level):6 + 智力调整值
施法能力(Spellcasting):精魂行者能够继续提升其施展法术的能力。每一级,你都会获得新的每日法术、施法者等级的增长(以及可知法术,如果你有的话)和原有职业能力提升,如同你在进阶此职业前所属的施法职业上又获得了新等级那样。
职业能力(Class Features)后述内容为精魂行者进阶职业的职业能力。
表:精魂行者等级 | BAB | 强韧 | 反射 | 意志 | 职业能力 | 施法能力 |
1级 | +1 | +0 | +2 | +2 | 精魄抽取 | +1召唤师施法职业等级 |
2级 | +2 | +0 | +3 | +3 | 灵魂饲喂 | +1召唤师施法职业等级 |
3级 | +3 | +1 | +3 | +3 | | +1召唤师施法职业等级 |
4级 | +4 | +1 | +4 | +4 | 牺牲祭献 | +1召唤师施法职业等级 |
5级 | +5 | +1 | +4 | +4 | 纯净供奉 | +1召唤师施法职业等级 |
6级 | +6 | +2 | +5 | +5 | | +1召唤师施法职业等级 |
7级 | +7 | +2 | +5 | +5 | 精魂统驭 | +1召唤师施法职业等级 |
8级 | +8 | +2 | +6 | +6 | 精准同步 | +1召唤师施法职业等级 |
9级 | +9 | +3 | +6 | +6 | | +1召唤师施法职业等级 |
10级 | +10 | +3 | +7 | +7 | 双重连结 | +1召唤师施法职业等级 |
武器与装甲熟练(Weapon and Armor Proficiency):同召唤师擅长。
精魄抽取(EX):一级起,精魄行者必须准备才能够施法,取代自发戏法,他每天可以准备4个戏法,他可以自幻灵抽取4*法术等级的生命值和生命值上限,准备一个环级不大于1/2HD(向下取整)的法师、牧师或德鲁伊法术,若要施展此法术,精魄行者必须有10+法术等级的智力(法师法术)或感知(牧师/德鲁伊法术)。被抽取的上限在一次长休息后恢复,以此法准备的法术在长休息后失去。
除此之外,精魄行者的幻灵只能选择二足型,且无法获取基于额外器官或额外肢体的进化。
灵魂饲喂(EX):二级起,精魄行者每有十点智力,幻灵获得1点进化点,六级起,每有十点感知,获得1点进化点,十级起,每有十点魅力,获得1点进化点。
牺牲祭献(EX):四级起,一轮一次,在精魄行者的回合开始时,作为迅捷动作,精魄行者可以牺牲一个召唤生物,为自己的幻灵附加2*召唤物生命骰数的临时生命,此临时生命持续两轮,新的牺牲祭献会取代旧的效果。
纯净供奉(EX):五级起,作为一个整轮动作,精魄行者可以牺牲所有非幻灵的召唤生物,使自己的幻灵获得力量、敏捷和体质+6的种族加值,持续一轮加以此法牺牲召唤生物的生命骰总和的三分之一轮(向下取整)。
精魂统驭(EX):七级起,精魄行者的幻灵获得一个无施法能力的职业等级,但此职业等级仅带来这一等级的职业特性,在十级时,幻灵获得此职业一至三级的职业特性。
精准同步(SU):八级起,精魄行者和他的幻灵位于同一敌人附近时,此敌人视为被精魄行者和他的幻灵夹击,其他友军也能享受这个好处。
双重连结(SU):十级时,精魄行者可以花费十分钟引导,将一个友军和自己的幻灵连结,当精魄行者的主动能力影响幻灵时,此友军获得一样的好处。