作者 主题: 洋葱与渡鸦第一幕:墓地里的番茄汤和湖畔的忘语者 第二幕:低语丛林的影子公主与通往旧日的隐秘通道  (阅读 19406 次)

副标题: 第一幕、第二幕更新完成

离线 Whisper

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HR:
一、   将PF的5英尺快步由无动作改造类移动作。
二、   生命值下降到0或以下原本PF是投15医疗做伤势稳定改为投D20,10以上为成功,失败三次则死亡。
三、   种族、职业资料全开。
四、   炼金品AA暂不开放。

DM:树人,拥有多次带团经验的勇者。据闻这次团的难度是“讲故事”等级,不过除了雷特、DND新手囧裁外,其余PC都不太相信。比较偏高难度的战斗已经成为了特色,每次都战到PC们呱呱叫。辉煌的战绩是同一场战斗,连续三个20干掉两个PC。(估计运气都用得差不多了)

PC:
囧裁:由COC团步入跑团界的DND小白,登场人物是女巫“汤尼•雯”。一个在COC团“The Deepest Step”里面挂掉的现代儿科医生。由于不明的原因来到了这个世界学会了女巫的职业能力。自称无战力人物。

雷特:算是DND跑团的熟手技男了吧。跑团历史应该超过8年以上了,一个一RP就睡眠不足的“踢门众”。登场人物是猫人盗贼“卫•苗伟”自称是(艾维利亚世界)加尔嘉德城内某酒馆的跑堂小弟。死因不明。(估计是蠢死的)

夜风:虽然我知道全中国有很多歌夜风,但这是广州夜风。登场人物是精灵游侠“贝里斯•箭羽”时间长河团内在国境码头中埋伏而死的佣兵兼职城防军。

马库斯:也算是多年跑团经验了吧。登场人物是盲人武僧•武术家“汉默”时间长河团内在国境码头中埋伏而死的前佣兵。

韦斯帕:俺登场的人物是布道审判者“梵柯铃•西普尼都”,死因是因为坐船的过程中遇到海盗,然后听到炮声一响后就没有然后了。

简介:这个团是树人做DM,我参加的第三个自设世界模组。前两个分别是剑湖战记和时间长河,还有一个不是自设世界的是费伦新纪元团。模组的风格比较偏向黑色幽默或者灰色艺术??团开始就已经告诉所有人,你们都因为各自的原因挂了,然后不知道为什么来到了这个世界,在死亡的瞬间,有一把声音告诉了你们“预言”的事。然后你们醒了。
« 上次编辑: 2013-06-29, 周六 22:55:00 由 Whisper »

离线 雷特

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Re: 番茄与渡鸦
« 回帖 #1 于: 2013-03-24, 周日 23:54:07 »
跳坑 :em003
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离线 雷特

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Re: 番茄与渡鸦
« 回帖 #2 于: 2013-03-24, 周日 23:55:07 »
今天跑团-。-出现这样一个状况:
面前有一个铁包木的门(DM给平均硬度大概为7),大概10米厚(约7980HP的门)...
我们的武僧平均伤害为4.5+6,开启疾风连击能打3下,或者 选择开架势做出一下能无视物品硬度的攻击(另武僧无视硬度的失手率为30%)
请问:那种方法效率更快?分别要多少时间才能打穿这门....
扩展:我的贼在另一边用匕首平均伤害2.5+2要多久我们才能打通...
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离线 Whisper

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Re: 番茄与渡鸦
« 回帖 #3 于: 2013-03-24, 周日 23:58:05 »
作为一个最讨厌理科的学生……看到这到题又想起了当年啃物理、数学的岁月。想起来就头痛。 :em005

离线 妮纱雅

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10米厚的门…………你们在跑到机械境吗……10米厚……那用来防御十吨级炮弹都行了,三米厚的混凝土墙,用工业拆楼铁球要碰上一个多小时

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对于那是堵木门,俺觉得很庆幸。 :em031

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你们两都不如一个有猛力的战士来得快,首先,对于一个固定无助的物体进行攻击是必中的,然后必中了自然满pa,这也就是为什么以前有人抱怨PC们拿着精金装备穿墙而入的原因,而且即便是没有精金装备,只要BAB有5的有PA男,也可以稳定的输出这面墙壁。最后跑团中未满1的数值自动向下取整,所以你的武僧和盗贼基本上对于穿墙是毫无建树的了XD

离线 Whisper

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重点的是咱们当时都是只有LV3-6的刚死复活之人。身上没有什么值钱的家伙。

离线 雷特

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你们两都不如一个有猛力的战士来得快,首先,对于一个固定无助的物体进行攻击是必中的,然后必中了自然满pa,这也就是为什么以前有人抱怨PC们拿着精金装备穿墙而入的原因,而且即便是没有精金装备,只要BAB有5的有PA男,也可以稳定的输出这面墙壁。最后跑团中未满1的数值自动向下取整,所以你的武僧和盗贼基本上对于穿墙是毫无建树的了XD
最最大的问题其实是-。-我们没有战士....
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这个时候我们应该需要的是...一把精金汤勺!
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