作者 主题: 【DotU】进阶职业:穴伏者Cavestalker  (阅读 10278 次)

副标题: 有几个挺亮的能力,比如单手拿刺链

离线 Sirius Wolf

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【DotU】进阶职业:穴伏者Cavestalker
« 于: 2015-03-29, 周日 15:03:36 »
穴伏者Cavestalker


《幽暗地域的卓尔》P68


译者:Sirius Wolf


“欢迎光临我的国度。在这里你找不到任何东西,除了私密、恐惧与死亡——哦,以及我的利刃。”——Gaelimor Zyrshaen,卓尔穴伏者

(描述暂不打算翻译,欢迎补充。)

先决条件:
技能:知识(地下城)4级,生存8级
专长:追踪
BAB:+2(无误)
特殊:进阶者必须拥有天生的黑暗视觉(natural darkvision)以在幽暗地域的隧道中顺利行进。


表:穴伏者  生命骰:D8
等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊
1  +1  +2 +2 +0 穴行好手
2  +2  +3 +3 +0 地底连结,体如磐石+1
3  +3  +3 +3 +1 次级洞穴感知
4  +4  +4 +4 +1 异种战斗流派
5  +5  +4 +4 +1 穴行专家
6  +6  +5 +5 +2 气化形体,体如磐石+2
7  +7  +5 +5 +2 进阶异种战斗流派
8  +8  +6 +6 +2 高等洞穴感知
9  +9  +6 +6 +3 虚无境域
10 +10 +7 +7 +3 穴行大师,体如磐石+3

本职技能(4+智力调整值):平衡,攀爬,医疗,躲藏,跳跃,知识(地下城),知识(地理),知识(幽暗地域本地),聆听,潜行,专业,搜索,察言观色,侦查,游泳,生存,绳技。

职业特性:

在提升等级的过程中,穴伏者对幽暗地域的自然环境愈发地熟悉。此外,他们在巡林客或者德鲁伊职业中获得的能力也变得与地下环境相适应。


穴行好手Advanced Spelunker(Ex):作为一名穴伏者,你对幽暗地域的自然环境的熟悉使得你可以更加轻易地穿行于其中,即使是在最困难的情况下。因此,你在天然的地底环境中进行的平衡、攀爬、脱逃术和跳跃检定上获得+2环境加值。


地底连结Underdark Affinity(Ex):从2级开始,你对幽暗地域环境的适应使得你得以将你自然相关的能力同样应用于天然地底环境中。这包括了德鲁伊和巡林客的伪装Camouflage、视线躲藏Hide in plain sight、无踪步Trackless step,以及穿林Woodland stride能力。如果你已经拥有野性认同Wild Empathy能力,你现在可以用其来影响昆虫。如果你拥有野性变身Wild Shape能力,将昆虫加入你可以变化的生物列表(仍然受到该能力体型和每日次数的限制)。如果你本来没有这些能力,地底连结并不会给予你它们;此能力只是提升你所拥有的那些能力。


体如磐石Hide of Stone(Ex):当你在穴伏者职业获得更多等级时,你的身体拥抱幽暗地域的活力并从中获取一些体力与韧性。你的体肤变得更加冰冷坚硬,给予你一定的天生防御加值以及在天然地底环境之下的躲藏检定的环境加值。这个加值在2级是+1;当你在穴伏者职业上获得更多等级时也会获得相应的提升,6级提升为+2,10级提升为+3。


次级洞穴感知Lesser Cave Sence(Ex):从3级开始,你被赋予了一种与幽暗地域的神秘连结,给予你可达120尺的黑暗视觉。如果你原本的黑暗视觉已经达到了120尺,那么它将再增加60尺。此外,出于你对幽暗地域的声音环境的熟悉,你在地底环境中的聆听检定上有+4完美加值。


异种战斗流派(Ex):从4级开始,你获得对于一种异种战斗流派,刺链流派或者是手弩流派的掌握。

如果你不是巡林客或者并没有获得巡林客战斗流派,那么在下列的两个流派中选择一个。你获得该种异种武器——刺链或是手弩——的擅长,如果你之前并不擅长它的话。

如果你已经选择了巡林客战斗流派中的双武器战斗流派,那么异种战斗流派能力给予你擅长异种武器(刺链)专长,并允许你将刺链当做单手武器使用。

如果你已经选择了巡林客战斗流派中的箭术流派,那么异种战斗流派能力给予你擅长异种武器(手弩)专长,以及快速装填专长,即使你不满足通常的先决条件。

如果你在获得此能力之后获得了巡林客战斗流派,那么这两个能力也必须按照类似的方式同调:你只能在选择刺链战斗流派之后选择双武器战斗流派,或者在选择手弩战斗流派之后选择箭术流派。

你的异种战斗流派能力的益处只有在你穿着轻甲或不着甲的时候才有效。如果你穿着中甲或者重甲,你失去所有的异种战斗流派能力给予你的好处。


穴行专家(Ex):当你达到5级之后,你对于幽暗地域中的促狭环境的适应使得你可以在攀爬中或者在狭窄环境中仍然保留你的敏捷加值。此外,你可以更好地穿行于促狭的空间中,降低脱逃术DC、移动减值和攻击减值一阶的程度。见本书159页表6-1:促狭空间。


引用
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促狭空间


幽暗地域的许多地方显得促狭,阻碍移动和战斗。被遗忘的国度战役设定集相关的《幽暗地域》详细讲述了这个主题;相关的规则在这里列出。

主要的促狭空间有下列五种:

·狭窄或低矮的空间(比一个生物的水平占据或高度要窄,但不窄于相应维度的二分之一)。

·狭窄且低矮的空间(同时比一个生物的水平占据和高度窄,但都不窄于相应维度的二分之一)。

·匍匐空间(比一个生物的高度的二分之一还要矮,但最少有该生物高度的四分之一;如果要移动的话,需要摘下背包和其他不方便的装备,趴在地上(倒地),并以5尺的速度移动。)

·极狭空间(比狭窄更窄,比低矮更矮,并且比匍匐空间更小,但还没到卡死的地步)。

·卡死(可以让生物的头部通过但是对他的肩膀来说已经太过狭窄,见脱逃术技能,英文玩家手册73页)。

不同促狭空间的效果在下表描述。

表6-1:促狭空间
空间    移动减值* 攻击减值  攻击减值 攻击减值 远程武器
            轻型**  单手** 双手** 

狭窄或低矮 1/2速度  -2    -4   不可   任意

狭窄且低矮 1/4速度  -4    -8   不可   任意

匍匐    只有5尺   -4    -8   不可  只能使用弩

极狭    DC15   -8    不可   不可  只能使用弩
      脱逃术检定
      以移动5尺

卡死    DC30   不可    不可   不可   不可
      脱逃术检定
      以移动5尺


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气化形体(Sp):6级开始,你获得了在幽暗地域的诡诈促狭的地理环境中自如穿行的能力。每日一次,你可以呈现气化形体,如同同名法术(施法者等级12)。


进阶异种战斗流派(Ex):你对于所选的异种战斗流派的专擅在7级时获得了进一步的提升。如果你之前并没有巡林客的战斗流派,则进阶异种战斗流派给予你巡林客的战斗流派之一(译注:Combat Style,指巡林客的2级能力)。如果你已经选择了手弩流派,则你必须选择获得箭术流派;如果你已经选择了刺链流派,则你必须选择获得双武器战斗流派。

如果你选择箭术流派,那么你视为获得速射专长,即使你不满足该专长通常的先决条件。

如果你选择双武器战斗流派,那么你视为获得双武器战斗专长,即使你不满足该专长通常的先决条件。

如果你已经拥有刺链战斗流派和巡林客的双武器战斗流派,则进阶异种战斗流派让你在促狭空间中使用刺链时,将刺链视为更小一号(见上文穴行专家能力)。

如果你已经拥有手弩战斗流派和巡林客的箭术战斗流派,那么你被视为拥有多重射击专长,即使你不满足通常的先决条件。你可以对手弩应用多重射击专长。

和之前一样,你的进阶异种武器战斗流派的好处只在你身穿轻甲或不穿甲时才可以作用。当你身穿中甲或重甲时,你失去进阶异种武器战斗流派的好处。


高等洞穴感知(Ex):当你达到8级时,你对于幽暗地域的神秘的连结再次提升,给予你30尺的颤动感知能力。


虚无境域(Su):当你达到9级时,你得以融入幽暗地域的境域并与之同调。这允许你扭曲自己的声音、气味和颤动,使得你对于依靠除视觉之外的感官的生物变得隐形。这可以使你有效地躲避盲感、盲视,以及颤动感知。你仍然会发出声响以及颤动(然而一个成功的潜行检定可以进一步掩盖声音),但不能看见你的生物不能确定你的位置,并认为你在你距离你真实位置随机方向的三十尺远处。此外,这个能力使得盲斗专长的效对付你时无效。


穴行大师(Su):当你达到10级时,你对于幽暗地域的适应如此地强,以至于你可以毫无困难地适应其中,甚至融入其中。你获得了随意使用的蛛行术能力(仅限天然岩石表面,如同同名法术)。此外,你还可以每日三次地使用融身入石(仅限未加工的岩石表面,如同同名法术)。(译注:此能力并未说明对应的施法者等级)。



范例人物4级就进阶了(捂脸……)因此不翻。
« 上次编辑: 2015-04-10, 周五 08:56:15 由 Siovan_Whisper »
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Re: 【DotU】进阶职业:穴伏者Cavestalker
« 回帖 #1 于: 2015-03-29, 周日 15:04:35 »
唔……本职技能好像忘了翻了,手边没书,下星期回来补上…… :em032
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