食人魔最亲爱的艾德里克:
这是我的最后写下的东西了——我的法术书的最后一张纸和一根木条,我没有墨水,但我忠诚的魔宠伊兹兰为我服务到了最后一刻,愿它安息。
食人魔正在像打雷一样砸这个漆黑的地下室的大门——它很结实,但也撑不了太久了。无论如何,我会在它们的恶意闯进来之前自我了断,我知道这群禽兽怎么对付活着的人,那不是我的选择。
我很遗憾我不太可能回来了,我希望你能找到我的尸体,以及这张字条,如果它能给你……
——一张撕下的法术书书页上的字迹,作者未知
很少有冒险者在面对食人魔——这些肮脏不堪,粗笨鲁莽而野蛮残忍的巨怪的出现时做好了充足的心理准备。食人魔给人的第一印象往往不会很美好:这些大块头通常有9到10英尺高,足够高出人类几个头;他们的臂膀粗壮巨大,而腿脚则粗短结实,浑身上下都长着如同岩石一样扭曲鼓胀的肌肉。
毫无疑问,食人魔是巨人种生物中已知最残暴和数量最多的一支。但它们所长期保持的近亲交配和混乱的生殖关系则毫无疑问将食人魔变成了巨人种中的丑陋矮子。大多数巨人都将食人魔看做是他们退化的可怜远亲,虽然滑稽可鄙但还值得同情;但对食人魔来说它们则丝毫没有这种概念,对食人魔来说落单的巨人最多只是方便易得的肉食来源。
虽然因为它们腌臜的繁殖方式,食人魔通常智能低下而且拥有很高的突变率,但毫无疑问,这种滥交的行为在一定程度上巩固了食人魔的家族联系。对于绝大多数食人魔来说,它们身上出现的变异是食人魔所信仰的黑暗中的神祗对这一种族的祝福——而同样的信仰则驱使着它们尽力毁坏美丽的生物与精致的东西。当食人魔捕获一群其他种族的俘虏时,他们中长得最好看的那些个体往往会受到最多也是最痛苦的折磨。
除了惊人的数量之外,食人魔的生活方式也使得它们成为了分部范围最广的巨人族裔。从沙漠地区的褐色食人魔到极圈内游荡的,披着长毛皮的苍白食人魔,它们几乎可能出现在任何地方。当然,大多数食人魔还是会选择藏身在森林,沼泽地或是开阔的平原地带。
典型的食人魔家族通常包括半打到一打左右的成年和青年食人魔,由一个被其他食人魔叫做“大佬”的强悍雄性或雌性头领所控制。有时食人魔也会聚集成规模更大的氏族,但除非它们生活的区域拥有足够丰富的资源和人口支持,否则多于一打的个体的食人魔氏族通常很难在有限的区域内长期获得稳定的食物来源,并在短时间内因为内斗而分裂成更小的群体。在食人魔家族内,大佬拥有不可置疑的完全统治权,它的拳头就是法律,而且只有大棒没有胡萝卜。比较被大佬看好的成员可能会拥有较好的食物和中意的配偶,而不那么走运的家伙则会沦为饥饿与殴打的折磨对象。但是总体来说,食人魔的家族是非常忠诚而紧密的团体。
食物和生存几乎是困扰着所有食人魔群落的问题。这些庞大的蛮子需要数量惊人的肉食来维持生计,但又缺乏进行生产劳动,比如种植与放牧的耐心和智力。作为谋生手段,食人魔必须抢劫,杀戮和掠夺——除此之外,捕猎与陷阱也是食人魔可以选择的果腹方法。在饥饿难以满足的艰难情况下,同类相食并不被食人魔所忌讳——虚弱和缺乏支持的个体会被优先考虑吃掉,同时,然后小小的矛盾都会被鼓励激化,并且打斗的败者的下场往往就是炖锅。当一个大佬饿的太久,它是不会在乎被添进盘子的那个家族成员是谁,只要它的肉够多就好。
食人魔的狩猎方法只有两种:追逐到目标筋疲力尽,或是围成一个大包围圈将猎物扣住杀掉。一队食人魔猎人可能会会追杀成群的食草动物几天之久,慢慢剔出疲乏的个体并继续驱赶着其他的兽群活动,通过这种方法维持这些惊慌失措的食物不会很快就会被吃完,而同样的部分也被食人魔用来猎捕人类和其他的智慧生物。杀戮通常并不是食人魔的最高享受——看着自己的猎物在恐惧和绝望中拼命挣扎要有意思的多(少人也通常意味着食人魔的捕猎活动通常漫长,疲惫而血腥)。很难有其他的种族比食人魔更喜爱单纯的折磨——如果不是低下的智力和对其他种族缺乏基本的了解所致,食人魔的酷刑与猎奇技艺恐怕远在所有的类人种族之上,对于大多数被食人魔活捉的生物而言,他们唯一能庆幸受到是这些恶毒的巨人实在是太笨和太缺乏耐心,在施加足够的痛苦之前往往就已经把猎物弄死了。当然,大多数食人魔对此都不会太介意-毕竟肉等着下锅。
所有的食人魔都把比它们小的生物看做食物——只有这些“食物”把它们打趴,并且开出诱人价钱的的时候食人魔才会考虑交涉的必要。很多冒险者都传说着他们用全无实物的空头财宝把食人魔骗的满地乱转的故事,甚至有些足够胆大也足够有钱的人类确实成功的雇佣过食人魔。不过,任何和食人魔合作的家伙都会记住千万要把它们确确实实的喂饱,否则无论开出多高的价码,饥饿的食人魔总是会先考虑怎么样弄一顿快餐,再掂量到自己刚刚弄丢了什么好处。
但是,即使是最愚蠢的食人魔家族也会远离规模较大的人类定居点。食人魔知道,人类擅长于聚集起来把它们一个一个干掉,所以大多数食人魔都会选择捕捉较为孤立的人类——偏远的农场、缺乏护卫的商队、或是人口不多的村庄。食人魔通常远离精灵,因为后者通常对食人魔采取杀无赦的态度;而生活在地洞中的矮人也很少引起他们的兴趣。对食人魔来说最好吃的人型生物应该是侏儒和半身人,所以在捉拿这些美味的时候通常会花上成倍的力气,而真正得手的时候却少之又少。在侏儒和半身人的战术中,如何玩弄愚笨的食人魔已经成为了新兵必修课的一环。
在历史上确实有食人魔组成规模巨大的集团的事件,但这种罕见情况的前提是,必须有一个足够狠辣到让食人魔畏惧,并且还能喂饱它们的军阀带头。在强悍的巨人(甚至有时候是人类)将军的控制下,经过训练且拥有良好装备的食人魔军团是极其恐怖的战争机器:这些笨到不知死且凶暴异常的家伙兼职是打头阵做炮灰的完美选择。当然,有常识的领导者都不会轻易把手下的食人魔放出去而不加管束或是命令它们攻城,因为在食人魔进场以后,战斗的结果往往对交战双方来说都是灾难性的。
关于更多有关食人魔的信息可以在
怪物手册中找到。
新规则不可救药的愚笨,凶蛮和肮脏是食人魔的招牌。这些蠢物缺乏创造和研究的头脑,对于如何堕落、施暴和生存倒是有一套一套的心得。食人魔的能力得自它们的退化、变异与能够适应任何环境的极强韧性。
食人魔简单模板无论是源于长期杂交,奇怪的魔法实验还是炼金术改造,或者是简单的适应环境的缘故,食人魔的个体突变率显而易见的比其他种族高出几十倍。但也正是靠着这些诡异的突变,食人魔总是能在其他生物几代之内就死绝种的恶劣条件下兴旺发达,以下是各食人魔氏族中最为常见的一些突变特征。
皮包骨 Pickin(挑战等级+0)这些瘦高,“苗条”的食人魔个体拥有树皮一样粗厚的外皮和浑身上下遍布的细刺,它们的手指通常会长出延长的骨质爪子。
快速套用:+2防御等级,每HD-1生命值,-1所有的强韧豁免检定和体质检定;获得2爪抓攻击(1d6);在森林地形中潜行检定+4种族加值
重建规则: 属性值:-2体质,+2天生护甲;
攻击能力:2爪抓(1d6);
特殊:在森林地形中潜行检定+4种族加值
头大如斗 Thicken(挑战等级+0)这些食人魔个体的颅骨和颌骨特别宽大,并且生长着剃刀般锋利的牙齿。
快速套用:-1防御等级,远程攻击检定,效果检定和基于敏捷的技能检定,获得一次啮咬攻击(1d8)
重建规则: 属性值:-2敏捷;
攻击能力:获得一次啮咬攻击(1d8)
长毛种 Shaggra(挑战等级+1)长毛种食人魔浑身披着粗杂,坚硬的毛发,它们的腿比较粗短,但粗长强健的手臂则弥补了这项不足。长毛种食人魔使用类似猿类的四足着地方法行走,它们的大拳头同样也是致命的武器。
快速套用:+2攻击检定,伤害检定以及基于力量的技能检定;获得两次挥击攻击(1d6);获得抓握和紧勒通用怪物能力。
重建规则: 属性值:+4力量;
攻击能力:获得2挥击攻击(1d6附加抓握和紧勒);
特殊攻击:抓握,紧勒
半巨人食人魔模板食人魔有时也可能和其他巨人杂交,这些跨种结合的结果往往就是半巨人种食人魔——获得了一些它们的巨人祖辈特征的食人魔。在那些长期侍奉巨人或与巨人混居的食人魔氏族中,它们可能全族都是半巨人食人魔。
半巨人食人魔 Giantkin(挑战等级+1)这些继承了巨人血统的食人魔比它们的同族强壮而且巨大,他们通常还拥有一些只有巨人才拥有的能力。
重建规则: 生命值:+10生命值;
豁免检定:所有豁免检定+1;
属性值:+4力量,+4体质;
特殊攻击:投石(1d6,90尺);
特殊能力:见下表
血统 特殊能力
火巨人混血 火焰抗力10
霜巨人混血 寒冷抗力10
山丘巨人混血 天生护甲+2
石巨人混血 接石,投石(1d8,120尺)
食人魔专长以下专长只有食人魔才能获得。
腐烂神 Corrupted Flesh 你浑身不断脱落气味逼人的死皮和脓疖,或是你身上长着多余的退化肢体一直在腐烂,无法治愈
先决条件:体质15,6HD,食人魔
专长效果:你获得恶臭(Stench)怪物特殊能力(DC=10+1/2你的HD+你的体质调整值)。
腐败呼吸 Fetid Breath 你从肺里翻出来深深的一口气,让周围充满了令人窒息的恶臭
先决条件: 体质15,6HD,食人魔,腐烂神
专长效果:你可以喷出30尺锥形的刺鼻气体——混杂着你自身的烂疮与胃里没消化完全的食物形成的杀伤性口臭。然后处于喷吐范围内的生物都必须通过一个DC=(10+1/2你的HD+你的体质调整值)的强韧检定否则将陷入反胃状态1d6轮。被影响的生物可以以一个整轮动作尝试躲开你的口臭,并尝试吸入新鲜空气来进行一个新的豁免检定。你每日可以使用本能力两次,并且在HD每比6高额外6点时再获得一次每日的额外使用机会。
连嚼带吞 Gluttonous Gobbler 很多食人魔都学会了如何一口吞下大到吓人的食物,然后抹抹嘴去干别的事
先决条件:精通徒手击打,精通擒抱或抓握特殊攻击,食人魔,体型大型或更大
专长效果:如果你在自己的回合开始时正擒抱着一个体型至少比你小两级的生物,那么你可以通过一个移动动作,进行另一个擒抱检定尝试把这个生物塞进嘴里(如同你尝试压制这个生物)。如果你成功通过了这个检定,那么你就可以吞掉该生物,如同你拥有囫囵活吞通用怪物能力。
尾行夜魔 Night Stalker 你擅长在深夜追猎人类,并悄无声息地将他们杀掉
先决条件:技能专攻(潜行),黑暗视觉,半食人魔或食人魔,体型大型或更大
专长效果:在光照效果为昏暗或是处于自然黑暗的环境中,你可以忽略因为体型而承受的潜行检定减值,并且会与措手不及的敌人在攻击检定上获得+2加值。
食人魔碎骨扼 Oger Crash 你宽厚,粗长的胳膊一旦锁死体型较小的敌人,就能慢慢地把他们的骨头和内脏压碎
先决条件:力量25,精通徒手击打,精通擒抱,食人魔,体型大型或更大
专长效果:在擒抱一个体型比你小的生物并对他造成伤害时,你的徒手击打伤害视为上升一个体型。除此之外,你获得紧勒通用怪物能力,造成的伤害骰等同于你的体型所可以造成的挥击伤害或是徒手击打伤害,取其高者。
武疯子 Raging Brute 你可以驾驭心中的狂怒,将它导引到战斗之中
先决条件:力量21,食人魔
专长效果:选择一个狂暴之力,每天一次以一个自由动作,你可以进入狂怒的状态,在1分钟内使用此狂暴之力。如果这个狂暴之力会在使用时结束野蛮人的狂暴状态,那么你在使用它以后也会立刻陷入疲乏状态。在其他情况下,你不会因为结束此狂怒状态而疲乏。
使用此狂暴之力时,你的有效野蛮人等级视为你对总HD-3,这个专长不会带来野蛮人狂暴能力的其他好处和惩罚。
特殊情况:你可以多次选择本专长,每次你选择本专长时,你可以获得一个新的狂暴之力或每天可以多使用一次已选择的狂暴之力。每次你进入狂怒状态时,你可以同时激活所有从本专长获得的狂暴之力。
凶恶重击 Savage Critical 你可以以沉重的一击打中敌人的要害,瞬间将他击溃
先决条件:力量19,食人魔,偷袭+2d6
专长效果:当你使用暴击专长或是成功的对目标确认了重击时,你在伤害检定上加入你的偷袭伤害骰。已经造成偷袭的攻击不能使用本专长的效果。
头颅畸胎 Vestigial Head 你的身体中有一个尚未发育完全的头颅(和同样残缺的大脑),这个畸胎可能只是你的皮肤上一个凸出,略带五官的鼓包,也可能是从你的脖子,背后或是肩膀上冒出来的半成型的脑袋
先决条件:食人魔
专长效果:每当你需要为一次有害效果进行意志豁免检定时,这个效果都有25%个概率作用在你的畸胎脑袋上而不是你自己身上。在这种情况下你视为成功的通过了意志检定,但会因此而在该效果的持续时间内处于恶心状态,或是恶心1d4轮,取其较长者。
特殊情况:你可以选择本专长最多两次,当你再次选择本专长时,你的畸胎头颅吸收有害效果的概率上升到50%,但你无法获得另一颗畸胎头颅。
食人魔NPC食人魔暗鬼不是每一个食人魔都靠着纯粹的暴力生存,这些比大多数食人魔聪明一些的家伙总能找到自己往上爬的办法。
食人魔祭司,挑战等级4XP1200
食人魔牧师2
混乱邪恶 大型人型生物(巨人亚种)
先攻-2;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+7
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级19,
接触7,
措手不及19(+6护甲,-2敏捷,+6天生,-1体型)
生命值51(6d8+24)
强韧+11,
反射-1,
意志+7
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度30尺
近战:精制品巨剑+11(3d6+10/19-20)
远程:标枪+1(1d8+7)
占据10尺;
触及10尺
特殊攻击:引导负能量1次/天(DC9,1d6)
领域类法术能力(施法者等级2;专注+4)
4次/天——力量满溢(+4),狂乱感知(+1/-1)
已准备牧师法术(施法者等级2;专注+4)
1环——祝福术,治疗轻伤,神恩,人类变巨术
D(DC17),虔诚之盾
0环(随意祷念)——造水术,侦测魔法,修复术,稳定伤势
D:领域法术;
牧师领域:力量,疯狂
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数据====================================================================
力量25,
敏捷6,
体质19,
智力8,
感知13,
魅力7
基础攻击+4;
CMB+12;
CMD 20
专长:战斗施法,钢铁意志,猛力攻击
技能:察觉+7,辨识法术+4
语言:巨人语
战斗装备:治疗轻伤药水,防护能量药水,炽火胶x2,治疗中伤卷轴
装备:精制品胸甲,标枪x3,精制品巨剑,天生护甲护符+1,邪徽,157GP
食人魔跟踪狂,挑战等级4XP1200
食人魔游荡者3
混乱邪恶 大型人型生物(巨人亚种)
先攻+5;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+10
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级19,
接触10,
措手不及18(+4护甲,+1敏捷,+5天生,-1体型)
生命值52(7d8+21)
强韧+8,
反射+5,
意志+2
特殊防御:反射闪避,陷阱感知+1
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度40尺
近战:精制品巨木棒+12(2d8+10)
远程:标枪+5(1d8+7)
占据10尺;
触及10尺
特殊攻击:偷袭+2d6
===================================================================
数据====================================================================
力量25,
敏捷12,
体质17,
智力8,
感知10,
魅力5
基础攻击+5;
CMB+13;
CMD 24
专长:精通先攻,尾行夜魔*,猛力攻击,技能专攻(潜行)
技能:特技动作+11,攀爬+17,解除装置+2,察觉+10(在昏暗或黑暗环境中+14),辨识法术+4
语言:巨人语
特殊能力:盗贼天赋(快速潜行),寻找陷阱+1
战斗装备:治疗中伤药水,躲藏灵药,黄蜂集群巢穴
UE装备:+1镶嵌革甲,标枪x3,精制品巨木棒,羽符(树),16GP
食人魔斗殴者对于大多数食人魔来说,暴力就是他们唯一的生活方式。食人魔氏族的大佬总是能优先殴打其他食人魔——而且他们很容易就会被惹毛。
食人魔暴徒,挑战等级6XP2400
食人魔野蛮人3
混乱邪恶 大型人型生物(巨人亚种)
先攻+0;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+13
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级17,
接触8,
措手不及17(+4护甲,+1偏斜,+5天生,-2狂暴,-1体型)
生命值88(7HD,4d8+3d12+45)
强韧+14,
反射+3,
意志+8
特殊防御:直觉闪避,陷阱感知+1
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度50尺
近战:+1巨斧+15/+10(3d6+14/x3)
远程:标枪+5/+0(1d8+9)
占据10尺;
触及10尺
特殊攻击:狂暴(12轮/天),狂暴之力(灵敏嗅觉)
===================================================================
战术====================================================================
基础数据:在未进入狂暴时,食人魔暴徒的数据如下:
防御等级19,
接触10,
措手不及19;
生命值74;
强韧+12,
意志+6;
近战:+1巨斧+13/+8(3d6+11/x3);
力量25,
体质19;
CMB+14,
CMD 25;
技能:攀爬+10
===================================================================
数据====================================================================
力量29,
敏捷10,
体质23,
智力6,
感知12,
魅力5
基础攻击+6;
CMB+16;
CMD 25
专长:顺势劈,钢铁意志,猛力攻击,技能专攻(察觉)
技能:攀爬+12,察觉+13,生存+6
语言:巨人语
特殊能力:快速移动
战斗装备:治疗中伤药水,治疗轻伤药水x4
装备:链甲衫,+1巨斧,标枪x3,抗力斗篷+1,防护戒指+1,77GP
食人魔大佬,挑战等级7XP3200
食人魔战士4
混乱邪恶 大型人型生物(巨人亚种)
先攻+2;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+7
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级21,
接触7,
措手不及21(+9护甲,-2敏捷,+5天生,-1体型)
生命值76(8HD,4d8+4d10+36)
强韧+12,
反射+0,
意志+5(对抗恐惧效果额外+1)
特殊防御:英勇+1
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度30尺
近战:精制品巨剑+16/+11(3d6+14/19-20)或巨木棒+14/+9(2d8+12)
远程:标枪+4/-1(1d8+8)
占据10尺;
触及10尺
===================================================================
战术====================================================================
战斗中:食人魔大佬利用自己较长的触及(必要时使用突刺)敲打看起来最弱的目标
===================================================================
数据====================================================================
力量29,
敏捷10,
体质23,
智力6,
感知12,
魅力5
基础攻击+6;
CMB+16;
CMD 25
专长:精通先攻,钢铁意志,突刺,猛力攻击,暴击,武器专攻(巨剑),武器专精(巨剑)
技能:威吓+3,察觉+7
语言:巨人语
特殊能力:护甲训练1
战斗装备:治疗中伤药水,治疗轻伤药水x2,
装备:全身甲,巨木棒,精制品巨剑,标枪x3,346GP
饕餮食人魔擅长捕捉和烹调美味小人的食人魔在它们的氏族中往往是最受欢迎的成员。
食人魔捉人者,挑战等级13XP4800
食人魔战士5
混乱邪恶 大型人型生物(巨人亚种)
先攻+1;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+9
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级21,
接触11,
措手不及20(+5护甲,+1偏斜,+1敏捷,+5天生,-1体型)
生命值86(9HD,4d8+5d10+41)
强韧+13,
反射+4,
意志+6(对抗恐惧效果额外+1)
特殊防御:英勇+1
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度40尺
近战:+1食人魔巨钩+17/+12(2d8+14/x3附加摔绊)或徒手击打+16/+11(1d4+12)
远程:标枪+8/+3(1d8+7)
占据10尺;
触及10尺
特殊攻击:武器训练(长武器+1)
===================================================================
数据====================================================================
力量25,
敏捷12,
体质18,
智力6,
感知12,
魅力5
基础攻击+8;
CMB+16;
CMD 28
专长:战斗反射,精通徒手击打,钢铁意志,猛力攻击,快步跟进,恶毒踩踏(Vicious Stomp)
UC,武器专攻(食人魔巨钩),武器专精(食人魔巨钩)
技能:专业(厨师)+5,察觉+9
语言:巨人语
特殊能力:护甲训练1
战斗装备:治疗中伤药水,治疗轻伤药水x23
装备:+1喧哗(Brawling)
UC链甲衫,+1食人魔巨钩,标枪x3,抗力斗篷+1,防护戒指+1,23GP
食人魔暴食者,挑战等级11XP12800
食人魔野蛮人8
混乱邪恶 大型人型生物(巨人亚种)
先攻+2;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+14
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级20,
接触10,
措手不及18(+5护甲,+1偏斜,+2敏捷,+5天生,-2狂暴,-1体型)
生命值155(12HD,4d8+8d12+80)
强韧+16,
反射+6,
意志+9;对抗魔法效果时额外+4
特殊防御:精通直觉闪避,陷阱感知+2;DR1/-
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度50尺
近战:+1巨斧+21/+16/+11(3d6+16/x3),啮咬+15(1d8+15)或徒手击打+20/+15/+10(1d4+15)
占据10尺;
触及10尺
特殊攻击:狂暴(21轮/天),狂暴之力(野性之怒,灵敏嗅觉,蛮勇之力+8,迷信+4)
===================================================================
战术====================================================================
基础数据:在未进入狂暴时,食人魔暴徒的数据如下:
防御等级22,
接触12,
措手不及20;
生命值131;
强韧+14,
意志+7;
近战:+1巨斧+19/+14/+9(3d6+13/x3);啮咬+13(1d8+12)或徒手击打+18/+13/+8(1d4+12);
力量25,
体质19;
CMB+20,
CMD 33
===================================================================
数据====================================================================
力量30,
敏捷15,
体质21,
智力4,
感知12,
魅力7
基础攻击+11;
CMB+22(用于擒抱时+26);
CMD 33(对抗擒抱时为35)
专长:连嚼带吞*,高等擒抱,精通擒抱,精通徒手击打,钢铁意志,健壮
技能:察觉+14,生存+6
语言:巨人语
特殊能力:快速移动
战斗装备:治疗中伤药水x3,中和毒素药水,献祭衬衫
UE装备:+1链甲衫,+1巨斧,敏捷腰带x2,营火念珠
UE,抗力斗篷+1,防护戒指+1,60GP
当捉人者和暴食者出现在一群食人魔的营火边,这些家伙能够共享的有趣故事,侏儒肉辣子酱,以及煮人类和摔角的技巧被每个部落的成员所器重。当这些食人魔精英出现时,它们总是能分到最好的食物和床伴。
食人魔猎人食人魔猎人擅长跟踪,威吓和折磨它的猎物,直到目标气息奄奄,动弹不得为止。
食人魔猎人,挑战等级9XP6400
食人魔游侠6
混乱邪恶 大型人型生物(巨人亚种)
先攻+5;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+13
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级22,
接触11,
措手不及21(+6护甲,+1偏斜,+1敏捷,+5天生,-1体型)
生命值81(10HD,4d8+6d10+30)
强韧+13,
反射+10,
意志+6
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度30尺
近战:精制品巨剑+18/+13(3d6+12/19-20)
远程:精制品复合短弓+10/+5(1d8+8/x3)
占据10尺;
触及10尺
特殊攻击:战斗流派(双手武器),宿敌(动物+2,人类+4)
===================================================================
战术====================================================================
战斗中:猎人依靠自己的犀牛皮甲的好处冲入近战。如果它在战斗中占得上风,那么它会尽量对猎物造成非致命伤害并尝试活捉他们——活着的猎物对它的家族来说更有娱乐性。如果对方有施法者存在,它会先放出自己的狼去撕咬他们。如果看起来战况不妙,猎人会拼命砍开一条路,先杀掉人类敌人
===================================================================
数据====================================================================
力量26,
敏捷12,
体质17,
智力8,
感知10,
魅力5
基础攻击+9;
CMB+18;
CMD 30
专长:顺势劈,坚忍,精通先攻,钢铁意志,闪电反射,猛力攻击,暴击,武器专攻(巨剑)
技能:攀爬+15,驯养动物+5,威吓+5,察觉+13,潜行+9,生存+8
语言:巨人语
特殊能力:偏好地形(森林)+2,猎手羁绊(狼动物伙伴),追踪+3,理解动物+3
战斗装备:治疗中伤药水
装备:犀牛皮甲,精制品短弓和20支箭,精制品巨剑,抗力斗篷+1,防护戒指+1,60GP
狼动物伙伴,挑战等级-绝对中立 中型动物
先攻+4;
感官:昏暗视觉;灵敏嗅觉
察觉+8
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级17,
接触13,
措手不及14(+3敏捷,+4天生)
生命值19(3d8+6)
强韧+5,
反射+6,
意志+2
特殊防御:反射闪避
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度50尺
近战:啮咬+5(1d6+3附加摔绊)
====================================================================
数据====================================================================
力量14,
敏捷16,
体质15,
智力2,
感知12,
魅力6
基础攻击+2;
CMB+3;
CMD 16(对抗摔绊时为20)
专长:技能专攻(察觉),武器专攻(啮咬)
技能:察觉+18,生存+3
特殊:技巧(攻击,来,护卫,捡拾,看守,跟随,停留,追踪)
这些凶残的食人魔猎手热爱将它们抓到的人型猎物的手,脚或是干脆把四肢统统剁掉,将伤口烧焦,当着尖叫着的猎物的面前吞掉从他们身上切下来的肉,然后再将做成人彘的猎物丢给家族成员当球踢——并最后把玩烂的晚餐用来烧烤。
食人魔毁灭者毁灭者代行混乱与邪恶之大能,它们将黑暗与疯狂散布在世间——破坏、折磨、滥交、暴食,将一切美丽、和平与纯洁的事物消弭殆尽。
食人魔毁灭者,挑战等级10XP9600
食人魔反圣武士7
混乱邪恶 大型人型生物(巨人亚种)
先攻+4;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+5
灵光:战栗(10尺)
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级24,
接触10,
措手不及24(+9护甲,+1偏斜,+5天生,-1体型)
生命值107(11HD,4d8+7d10+51)
强韧+16,
反射+6,
意志+10
免疫:疾病
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度30尺
近战:+1巨剑+18/+13(3d6+11/17-20)
远程:标枪+1(1d8+7)
占据10尺;
触及10尺
特殊攻击:引导负能量(DC15,4d6),破善斩3次/天(+2攻击和防御等级,+7伤害)
反圣武士法术能力(施法者等级7;专注+9)
随意施放——侦测善良
已准备反圣武士法术(施法者等级7;专注+9)
2环——沉默术(DC14)
1环——死亡丧钟(DC13),虚弱祷言
UC===================================================================
数据====================================================================
力量25,
敏捷10,
体质19,
智力6,
感知8,
魅力14
基础攻击+10;
CMB+18;
CMD 29
专长:精通重击(巨剑),精通先攻,钢铁意志,猛力攻击,暴击,武器专攻(巨剑)
技能:察觉+5,威吓+10
语言:巨人语
特殊:暴行(疲乏,恍惚),邪契(炼狱犀牛仆从),堕落之触5次/天(3d6)
战斗装备:治疗轻伤药水x2
装备:精制品全身甲,标枪x3,+1巨剑,+2体质腰带,+1抗力斗篷,+1防护戒指,+2魅力头带,196GP
炼狱犀牛伙伴,挑战等级-绝对中立 大型动物
先攻+0;
感官:黑暗视觉60尺;灵敏嗅觉
察觉+12
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级16,
接触9,
措手不及16(+7天生,-1体型)
生命值42(5d8+20)
强韧+10,
反射+4,
意志+2
DR5/善良;
抗力:寒冷10,火焰10;
法术抗力10
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度40尺
近战:抵撞+8(2d6+9)
占据10尺;
触及10尺
特殊攻击:猛力冲锋(抵撞,4d6+12),破善斩1次/天(+0攻击和防御等级,+5伤害)
====================================================================
数据====================================================================
力量22,
敏捷10,
体质19,
智力2,
感知13,
魅力5
基础攻击+3;
CMB+10;
CMD 20(对抗摔绊时为24)
专长:坚忍,强韧增强,技能专攻(察觉)
技能:察觉+12
食人魔毁灭者是亵渎、污秽而又狂怒的黑暗战士,没有什么东西能在它充满恶毒的憎恨与杀戮下全身而退。向所有面对它的家伙展示黑暗力量的恐怖,食人魔毁灭者沉溺于随心所欲地发泄和全然抛弃文明种族束缚的邪恶乐趣——如果你能为“反圣武士”这个角色想到一个合适的代言人的话,毫无疑问食人魔反圣武士将是最佳人选。
食人魔大王极少有食人魔足够命长到活到爬上首领位置的时候——如果一个食人魔大王或女王强悍到了足以召集一只食人魔的畸怪军团的程度,那么能够阻止它们的势力想必也为数不多。
食人魔大王,挑战等级13XP25600
食人魔先知12
混乱邪恶 大型人型生物(巨人亚种)
先攻+4;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+17
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级28,
接触10,
措手不及28(+12护甲,+1偏斜,+6天生,-1体型)
生命值180(16d8+108)
强韧+14,
反射+8,
意志+11
DR10/精金(120点);
免疫:疲乏
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度30尺
近战:+1弯刃大刀+22/+17/+12(2d6+12/15-20)
占据10尺;
触及10尺
已知先知法术(施法者等级12;专注+15)
6环(3次/天)——群体牛之力量,群体造成中伤,六级召唤动物
5环(5次/天)——生命之息,群体造成轻伤,正气如虹,石墙术(DC18)
4环(6次/天)——凌空而行,治疗致命伤,高等魔化武器,造成致命伤,火墙术
3环(7次/天)——治疗重伤,解除魔法,造成重伤,魔化防具,祈祷术
2环(7次/天)——援助术,牛之力量,治疗中伤,云雾术,优雅步伐
APG,造成中伤,抵抗能量
1环(7次/天)——治疗轻伤,神恩,人类变巨术,熵光护盾,造成轻伤,隐雾术,防护善良
0环(随意祷念)——流血术(DC13),造水术,侦测魔法,神导术,修复术,净化饮食,火花术
APG,稳定伤势,恩赐
秘示域:战斗
===================================================================
数据====================================================================
战斗前:食人魔大王为自己的装备施放高等魔化武器和魔化防具,并开启钢铁之肤启示
战斗中:食人魔大王不断施放增益魔法,并用瞬发和治疗法术保持自己的战斗力。如果对方的队伍中出现施法者或射手,它施放瞬发隐雾术或是石墙术阻挡敌人火力的来势,并将近战的对手从支援中分割开来
===================================================================
数据====================================================================
力量23,
敏捷10,
体质21,
智力6,
感知8,
魅力16
基础攻击+12;
CMB+19;
CMD 30
专长:重击专攻,额外启示(战地医师),额外启示(钢铁之肤),高等武器专攻(弯刃大刀),精通先攻,钢铁意志,闪电反射,法术瞬发,健壮,武器专攻(弯刃大刀)
技能:察觉+17,威吓+16,辨识法术+4
语言:巨人语
特殊:先知诅咒(跛足),启示(战地明晰2次/天,战地医师2次/天,钢铁之肤1次/天,军械熟稔,惊人突进,武器掌握)
战斗装备:加速靴
装备:精制品全身甲,+1弯刃大刀,天生护甲护符+1,+2体质腰带,+1抗力斗篷,+1防护戒指,+2魅力头带,珠宝和宝石(价值5000GP),775GP
食人巨怪 Troggle这枯瘦的怪物看起来有那么点像是食人魔,但它四肢着地的行走姿势,暴突的爪子和牙齿,以及一条甩动的尾巴让这丑八怪看起来又更像是野兽。食人巨怪,挑战等级4XP 1200
混乱邪恶 大型人型怪物(巨人亚种)
先攻+3;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+8
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级21,
接触12,
措手不及18(+4护甲,+3敏捷,+5天生,-1体型)
生命值54(7HD,2d10+5d8+21);再生5(火焰或强酸)
强韧+10,
反射+7,
意志+3
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度45尺
近战:啮咬+11(1d6+7附加摔绊),2爪抓+12(1d4+7)
远程:复合短弓+7(1d8+7/x3)
占据10尺,
触及10尺
特殊攻击:战斗流派(天生武器),宿敌(人类+2)
====================================================================
数据====================================================================
力量20,
敏捷13,
体质14,
智力5,
感知10,
魅力5
基础攻击+3;
CMB+9;
CMD 20(对抗摔绊时为24)
专长:战斗反射,钢铁意志,尾行夜魔*,技能专攻(潜行)
技能:攀爬+12,察觉+9,潜行+1(在昏暗或黑暗的环境中+5);种族调整值:+4在黑暗或昏暗环境中的潜行检定
语言:巨人语
特殊:食人魔之血
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生态====================================================================
环境:寒带山区或丘陵
组织:单独,成对或一群(3-4)
财宝:减半
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特殊能力====================================================================
食人魔之血(Ex):在任何判断所属种族的情况下,食人巨怪被视为食人魔。
这种退化的低劣生物是食人魔与巨魔交配产生的杂种,食人巨怪综合了它们父母最糟糕的特性,并通常只有比动物略高的行为和思考能力。大多数食人巨怪在活动时都选择四肢着地,但它们在跃起扑向目标时则可以后肢站立,用爪和牙发动攻击。有些食人魔会把这些比它们更低能的远亲训练成战兽,但几乎所有的巨魔都极度憎恨这些给它们带来羞耻的杂种,一些巨魔部落甚至会组织起来屠灭整个收容食人巨怪的食人魔氏族。
食人巨怪劫掠者 Troggle Raider这头食人巨怪穿着污秽不堪的皮甲,它脖子上套着个狗项圈,背上则挂着一张大的吓人的弓。食人巨怪劫掠者,挑战等级6XP 1200
混乱邪恶 大型人型怪物(巨人亚种)
先攻+1;
感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;
察觉+6
====================================================================
防御能力====================================================================
防御等级15,
接触10,
措手不及14(+1敏捷,+5天生,-1体型)
生命值32(5d8+10);再生5(火焰或强酸)
强韧+6,
反射+2,
意志+3
====================================================================
攻击能力====================================================================
速度40尺
近战:啮咬+7(1d6+5附加摔绊),2爪抓+7(1d4+5)
占据10尺,
触及10尺
====================================================================
数据====================================================================
力量20,
敏捷13,
体质14,
智力5,
感知10,
魅力5
基础攻击+3;
CMB+9;
CMD 20(对抗摔绊时为24)
专长: 战斗反射,飞跑,钢铁意志,尾行夜魔*,技能专攻(潜行),武器专攻(爪抓)
技能:攀爬+12,察觉+8,潜行+10(在昏暗或黑暗的环境中+14),生存+6
语言:巨人语
特殊:食人魔之血,追踪+1,理解动物-2
装备:+1镶嵌皮甲,复合短弓与20支箭,重拳护符+1,49GP
一些食人巨怪天生对于追踪和猎杀的熟练掌握被它们的食人魔主子所看重,并利用这些怪物的能力将它们培养为捕猎人类美食的得力助手。
食人魔遭遇为了猎取填饱肚子的食物,寻找适合氏族暂时居住的场地或是只为找些乐子,食人魔可能出现在任何地方——并且几乎马上就会和当地的原住民发生冲突。
黑暗祭典 Dark Celebration(挑战等级7)食人魔牧师和一小群食人魔——一支朝圣队伍,或是一个食人魔家族,正在寻找着他们祭司获得的预兆。
食人魔祭司(挑战等级4)
生命值51,XP1200
三个食人魔(挑战等级3)
生命值30,XP800
狩猎小队 Hunting Party(挑战等级10)这支野蛮而高效的食人魔队伍杀戮任何长着脚的生物并带回去当做食料——无论它们追捕的是一群牛羊,偷袭和拖走村庄里缺乏戒备的农民,还是劫掠大路上没有保护的商队。
食人魔猎人(挑战等级9)
生命值81,XP6400
食人巨怪劫掠者(挑战等级6)
生命值54,XP2400
扫荡大队 Village Eaters(挑战等级11)当时运不济时,几个饥肠辘辘的食人魔氏族可能会联合起来冲击周围的大型人类村庄——甚至是小镇。当食人魔军队席卷而过时,无论是人还是牲口它们统统来者不拒。在抢夺完财物和食物以后,这个强大的联合又会在争夺战利品的内斗中迅速散伙。
食人魔大佬(挑战等级7)
生命值76,XP3200
食人魔捉人者(挑战等级8)
生命值86,XP4800
六个食人魔(挑战等级3)
生命值30,XP800
破坏者战团 Savage Gang(挑战等级13)这群食人魔并不只是为了找吃的而大肆杀戮,它们的出现会沿途毁坏和玷污一切宝贵和美好的东西。
食人魔毁灭者(挑战等级10)
生命值107,XP9600
三个食人魔捉人者(挑战等级8)
生命值86,XP4800