作者 主题: 【第一章】法师变体(Wizard Archetype)  (阅读 10329 次)

副标题: #201711092141 - 完成,无Errata。

离线 沉沦

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【第一章】法师变体(Wizard Archetype)
« 于: 2017-11-08, 周三 02:50:43 »
感谢 叉烧龙猫 翻译了原始版本的法师变体职业(Wizard Archetype)
本篇由 沉沦 进行更新与除错。



法师(Wizard)
尽管大多数法师完全专注于施展与研发法术,但也有一部分人进行着将魔法与炼金术与机械设施结合的试验。

奥术掷弹手(Arcane Bomber)【变体】
对大多数法师而言,炼金术试验若非危险或令人害怕,就是看上去十分古怪。但是,仍有少部分法师攻读炸弹的奥秘,将炼金术与他们早已熟习的魔法力量融合。
 能量炸弹(Bomb,Su):1级时,奥术掷弹手获得与炼金术士的炼金炸弹(进阶玩家手册第29页)完全相同的职业能力。但与炼金术士不同,奥术掷弹手在1级时从以下列表选择一种元素属性:酸蚀、寒冷、火焰以及电击。他可以投掷该伤害类型的炸弹,但无法用科研发现来调整它们。此能力与炼金术士的炼金炸弹能力累计来计算炸弹伤害,但是从奥术掷弹手转职为炼金术士者并不会获得该职业的炼金炸弹能力,反之兼职此职业的炼金术士也无法获得此职业的能量炸弹。此能力取代奥术连结。
 魔爆弹(Spellblast Bomb,Su):1级时,以迅捷动作,奥法掷弹手能够牺牲他的一道法术来强化他在此回合中投掷的下一颗炸弹。当他这么做的时候,他在他的当前回合结束前掷出的下一颗炸弹,其命中获得等同「他所牺牲术的环数」的加值,伤害则获得「该法术环数两倍」的加值。此能力取代戏法,但奥法掷弹手会获得侦测魔法阅读魔法,并将它们置入自己的法术书中。他能够将它们作为1环法术施展。
 炸弹学派(School of the Bomb):制造并使用奥术炸弹时常需要全神贯注或令人费尽脑筋,以至于奥术掷弹手必须禁制四个学派。这些对立学派必须在1级时就选择,而且之后不能再行更改。奥术掷弹手准备对立学派的法术时必须用同环位的两个法术位来准备该法术。此外,他在制造带有其禁制学派之一的法术作为先决条件的魔法物品时,在任意技能检定上承受-4减值。此能力取代奥术学派。

攻城魔导士(Siege Mage)【变体】
借由超自然的连结,攻城魔导士将攻城武器与他对奥术的精熟结合为一。
 攻城技师(Siege Engineer):1级时,攻城魔导士获得「攻城技师」(见118页)作为奖励专长,即便他并不符合该专长的先决条件。此能力取代抄录卷轴。
 攻城武器连结(Siege Engine Bond,Su):1级时,攻城魔导士可以用标准动作与位处30尺与其视线内的单一攻城武器进行连结。他能够运用此能力远距操纵攻城武器瞄准与发射(只要他还位于30尺内),虽然仍然需要有组员来装填攻城武器的弹药。
10级时,他可以单纯靠着连结的力量操纵攻城武器进行装填、瞄准与发射,而无须借助组原来操纵攻城武器。不过此时他仍需要耗费正常的时间与动作来操纵攻城武器。此能力取代奥术连结。攻城魔导士能够以自由动作结束此连结。另外,攻城魔导士每天能够以这种方式连结的攻城武器的次数等同于「他的智力调整值」(最低为1),但一次只能与一架攻城武器连结。
 强化攻城武器(Empower Siege Engine,Su):攻城魔导士能够以迅捷动作牺牲他的一道法术,强化他在此回合中以连结的攻城武器进行的下一发攻击。当他这么做的时候,攻城武器的命中获得等同「他所牺牲术的环数」的加值,伤害则获得「该法术环数×3」的加值。此能力取代戏法,但攻城魔导士会获得侦测魔法阅读魔法,并将它们置入自己的法术书中。他能够将它们作为1环法术施展。
 攻城学派(Siege School):强化各式各样的攻城武器所需要进行的奇特仪式需要相当程度的专注与坚持,限制了法师去解开其他奥术奥秘的时间。1级时,攻城魔导士要禁制三个学派。一旦选择,这些对立学派就不能再行更改。攻城魔导士准备对立学派的法术时必须用同环位的两个法术位来准备该法术。此外,他在制造带有其禁制学派之一的法术作为先决条件的魔法物品时,在任意技能检定上承受-4减值。此能力取代奥术学派。

咒枪客(Spellslinger)
尽管少有人会去质疑操纵奥术与神秘力量的诱人之处,仍然有些法师着迷于黑火药的物质奥秘。他们结合这门新兴科技与熟习的奥法技艺,将火器转化为强大的法器。
 魔枪(Arcane Gun,Su):咒枪客获得异种武器擅长(火器)专长,并且他可以将一或两把火器转化为魔枪魔枪在其他人手上就只是普通的单手或双手火器,就像它们在咒枪客往内填装魔法前也只是普通火器。而在咒枪客的手上,它们能够发射子弹(弹头或散弹)与施展法术。1级时,咒枪客决定同一时刻要拥有一把还是两把魔枪。如果咒枪客选择一次只拥有一把魔枪,那么需要进行攻击检定的法术在借由魔枪发射时,有×3的重击倍率。
 咒枪客可以透过他的魔枪发射任何远程接触、锥形、线型或射线法术。当他透过魔枪发射法术时,将火枪的增强加值(若有)作为加值加到法术的攻击骰或法术的豁免DC上。但以这种方式施法带有先天的危险性。如果任何法术的攻击骰结果为天然1(不发火),或者敌人对法术进行的豁免检定掷出天然20(过载),魔枪获得破损状态。若魔枪早已处于破损状态,那么它会爆炸。当魔枪爆炸时,它释放出一阵力能爆炸,或者如果法术带有酸、寒冷、电击或音波关键字,它会转而造成该类型的伤害。在法术同时具有多个关键字的状况下,从这些关键字中随机掷骰来决定爆炸造成的伤害属性。爆炸以咒枪客所在方格的一个交角为中心(由咒枪客决定),并且造成该施放法术每环数1d6的相关能量伤害或力场伤害。除了咒枪客以外,身处爆炸范围内的其他生物可以进行反射检定来减半伤害。使用被牺牲掉的该法术之环数来决定该次反射豁免的DC。
 咒枪客可以在每天开始时跟他的魔枪进行同调。同调会持续到咒枪客与新的火枪同调,就算先前同调的火枪已被摧毁。此能力取代奥术连结。
 枪匠(Gunsmith):咒枪客获得枪匠专长(见103页)与一把磨损的火枪,与铳士(见第9页)在第一级时获得的火枪完全相同。如果咒枪客是选择了与两把魔枪同调的能力,他开始时仍然只有一把火枪。就像铳士,咒枪客可以用枪匠专长来修复他磨损的火枪。此能力取代抄录卷轴。
 魔弹(Mage Bullet,Su):咒枪客擅长将法术能量转换为他所持魔枪的攻势。以一个迅捷动作,他可以牺牲一个法术,并将其能量转化为等同于「牺牲掉的法术环数」的武器加值,附加到他的火器其中一管枪管上。咒枪客能用那些武器加值将下列的任意属性附加至他的奥术连结物品(译:应为魔枪)上:增强加值(最高+5)以及舞空护身炽焰焰爆冻寒幽冥冰爆慈悯寻踪电击电爆储法雷鸣反噬流血。在同一管枪管上附加两个相同的武器特殊能力并不会使魔枪获得任何好处。魔弹的效果持续等同于「牺牲掉的法术环数」分钟,或者持续到他再次使用并赋予该枪管不同的增强为止。此能力取代戏法,不过咒枪客会获得侦测魔法阅读魔法,并将它们置入自己的法术书中。他能够将它们作为1环法术施展。
 火枪学派(School of the Gun):魔枪所需的精确与照料是如此之多,以至于咒枪客必须禁制四个学派。这些对立学派必须在1级时就选择,而且之后不能再行更改。咒枪客准备对立学派的法术时必须用同环位的两个法术位来准备该法术。此外,他在制造带有其禁制学派之一的法术作为先决条件的魔法物品时,在任意技能检定上承受-4减值。此能力取代奥术学派。

「我不用手瞄准,用手瞄准者使父亲蒙羞,我用眼睛瞄准; 
我不用手射击,用手射击者使父亲蒙羞,我用信念射击; 
我不用枪杀人,用枪杀人者使父亲蒙羞,我用灵魂杀人。」
~史蒂芬·金《黑塔:最后的枪客》,枪客罗兰
« 上次编辑: 2020-10-24, 周六 11:20:53 由 沉沦 »
愚蠢都是相互成就的。不要去成就别人的愚蠢。