69.坍塌的大屋无论这座宏伟的大宅曾经是做什么用,如今大部分房舍都已坍塌。
69a.接待室(Delvers Welcome)水从墙壁渗进来,地板上积水浸没脚踝,多余的从南边门口漫出。石制的长柜台从东到西将房间分成两半,后面是另一个门口。
69b.小库房/秘道(The Secret Way)水从墙缝渗进房间,洗劫一空的库房里只剩几英寸深的积水。
水里到处都是淤泥和污垢,英雄如果仔细检查,会在靠近房间中央的地面找到一扇生锈的铁门,上面有个拉环。英雄可以合力拉开铁门,将所有参与的英雄力量值相加,等于成功的百分率。
秘门打开后,积水立刻流光,露出4英尺宽的方形洞穴,洞壁有铁扶手。沿着扶手爬下20英尺,就进入了古城的下水道,底部是5英尺宽的南北向沟渠,下半部分泡在水里(2~3英尺深)。
沟渠里的水异常冰冷。除非通过DC15的体质检定,否则每浸泡超30分钟受到1d6瘀伤。
姬赛斯知道这条下水道,于是在里面放养了一些怪物。当英雄进入水道后,投一次随机遭遇,怪物将在1d10回合后赶到。
水道往北30英尺的地方塌了,往南延伸至无尽的黑暗。
往南走200英尺,进入另一条东西向的水道。
向东走了约有刚才一倍半的距离,洞壁出现一排铁扶手,抬头看,上方有一个与刚才下来的地方类似的出口,顶上是个铁盖子。
向上爬30英尺,打开铁盖子,就是姬赛斯的巢穴(区域70k)。
70.巨龙神殿旧日沙克沙罗斯的宫殿,黑龙姬赛斯(又名黑玛瑙之主/奥妮克希)将其占为己有。
70a.正义大厅(Pillars of the Palace)沿着大广场南边宽阔的台阶,进入廊柱环绕的庭院。所有石柱都有明显的裂痕,有些已经彻底碎掉,剩下的柱子支撑着下垂的石制屋顶。南方和西方原先各有一条回廊,如今都被石壁压塌了,破碎的石雕堵住了通路。这里有两个明显的通道:东边的拱门后面,有个巨大且黑暗的房间;在庭院南方坍塌的回廊东边,一扇变了色的钢制大门紧闭着。
70b.英灵殿(Honored Dead)不可思议!高达40英尺的古代君王雕像在大厅南北各站了一排,他们的躯体虽然深深地陷入阴影中,眼神却依然紧盯着入侵者。
70c.兵俑厅(First Hall)肮脏的墙壁高约30英尺,爬满了苔藓和灰白色的真菌,上面是拱形的屋顶。真人尺寸的古代士兵雕像栩栩如生,成行成列的站满整个房间,他们手持兵器,姿势各异,仿佛已经准备好要出征。
两个龙人在北边尽头守卫着大厅。如果阳星在队伍里,她将提醒英雄“这里可能有守卫”。
波扎克龙人卫士(2):HP22,23;见附录3。70d.宫殿宝库(Palace Treasury)翻倒散落的巨大箱子,木头已经朽烂,里面的物件撒了一地。
这里有至少30,000枚陶币(Tsarothian Culli)——这曾经是巨大的财富,可惜现在毫无价值,甚至无法引起考古学家或收藏家的兴趣。如果英雄执意搜索(DC15)会发现一个袋子:
2把+3匕首(小型/中型各1),手感平衡且便于投掷;1双保存完好的游泳攀爬手套;1本深蓝色封面的法术书:有秘法锁、寒冷之触、隐形术、敲击术和闪电束;1面+1大钢盾。
70e.波扎克龙人宿舍(Bozak Quarters)长长的走廊寂静无声,一直通向东边,走廊北边有一排隔间。
如果阳星在队伍里,她将指出自己被关押的地方(区域70g)。
70f.龙人首领的房间(Bozak Captain)这个房间很空旷:地上有个铺盖卷,角落里的桌椅上放了个背包,还有一张打开的卷轴。
包里装着几片肉干和一瓶治疗轻伤药水——珍贵的宝物!克莱恩已经300多年没有真神牧师现身了,这瓶药水由黑暗之后的牧师新近制作。卷轴是宫殿(70a~70h)的精确地图。
70g.囚室(Prisoner Cell)铁门后面,一个男人被铐住手腕吊在墙上,头颅无力地垂在胸前,裸露的身躯伤痕累累,显示出酷刑折磨的痕迹。
鸦眼:奎苏族部落民;见附录3。尽管很虚弱,但只要解救下来(开锁DC20),囚犯会告知英雄:
“我是奎苏族的战士‘鸦眼’,我们部落被来自北方的恶魔袭击。虽然我们英勇抵抗,很可惜最终依然落入敌手。我们只有两个人逃脱——我被抓回来,另一个叫阳星的女人是在几小时前离开的。”
尽管伤势严重(只有一半HP),鸦眼依然愿意给队伍带路。他知道经过长廊(区域70i)通往巨龙巢穴(区域70k)的路。
70h.波扎克指挥官(Bozak Commander)
冒烟的火把照亮了门后的房间,中央一张粗糙的桌子,后面坐着一个有着皮翼、鳞片和蜥蜴脸的家伙,他猛然抬头,纵身跳起!
波扎克龙人高阶祭司:见附录3。高阶祭司直接受命于姬赛斯,如果明显敌众我寡(通常如此),这个狡猾的龙人会先投降,然后领着英雄们去开西门(区域70j),他坚称那是进入巨龙巢穴唯一的安全路径。
70i.长廊(Long Hall)
10英尺宽的走廊,墙壁不断渗水,空气中充满了潮湿的霉味。
走廊一路向南,右边出现一扇钢制的双开门(通往区域70k),每扇门重500gpw。继续往南的话,坍塌的石块堵住了前进的方向。
70j.回音走廊(Hall of Sound)20英尺宽的走廊,拱顶高30英尺。地面铺满风格奇异的马赛克。
走廊长度90英尺,在中央(距离两端各40英尺)有一块压力板(搜索DC20,解除装置DC20),会触发响彻整个宫殿的锣声,警告姬赛斯入侵者来了。下一回合,走廊东边的门打开,黑龙探头出来。她先是一声怒吼(引发龙威,意志DC20),然后用龙息(80英尺线型,12d4酸液,反射DC23减半)复盖整条走廊。
如果英雄们撤退,她会追击。反之,则召唤龙人守卫过来围剿。
70k.平衡大厅(Court of the Balance)一个巨大的圆形房间,直径100英尺。光线从开裂的屋顶透进来,照在中央的祭坛上,祭坛旁堆积着珠宝、钱币、武器和奇珍异宝——可宝石和钱币都黯然无光,连剑刃也不会反射光芒,暗淡的光线没有照亮任何东西,除了祭坛上猛禽一般挺立的黑色巨龙。
这里是黑龙巢穴。姬赛斯,又名黑玛瑙之主(奥妮克希),守护着自己的财富,以及诸神最后的遗宝。她绝不会跟任何人分享宝物。
姬赛斯喜欢凌虐对手,渴望鲜活的血肉,但她也相当谨慎——在摧毁入侵者之前,首先要解决更重要的问题。如果对手看上去似乎很强,她会在动手攻击前先谈判,要求英雄交出蓝色水晶杖,因为“那是原本属于我的宝物,却被可恶的窃贼偷走了!”
姬赛斯不会轻许承诺,但她会尝试谈判:
“龙骑将‘猛敏那大王’是个真正的牧师,他的价值观与常人不同,也许会对主动献上水晶杖的人网开一面,甚至在黑暗之后面前给那个人留个位置”。
姬赛斯(1):成年黑龙;见附录3。如果谈判破裂,或者英雄企图攻击,黑龙也会毫不畏惧地迎头痛击。她是有经验的战斗者。城主可以参考下列战术,或自行发挥:
第1轮:飞到空中,并使用龙息(80英尺线型,12d4酸液,反射DC23减半),这同时引发龙威(意志DC20)。穿着重型盔甲(看上去最有威胁)的敌人是首要目标。如果英雄试图接近黑龙,除非通过滚翻技能检定,否则会被借机攻击(她有10英尺威胁范围)。
第2轮:在空中盘旋,并以啮咬和爪子攻击任何能抓到的目标。她先冲锋或飞跃攻击啮咬一个目标,并注意停在某个下一轮可以进行借机攻击或全回合多重攻击的对象旁边。
第3轮:如果能再次喷吐,就使用龙息。否则继续全力攻击,争取至少撕碎一个对手。若身边没有对手,则参照第2轮。
第4轮:视乎战况,使用黑暗术,或继续参照第3轮。
救场:如果战况对英雄们极其不利,一个声音自水晶杖持有者的脑海中响起:
“鼓起勇气!设法引开她的注意力,找到白金碟,然后用手杖猛击黑龙,你们必将胜利!”
当英雄设法用手杖击中黑龙,阅读下文:
当水晶杖击中黑龙的时候,它发出了一阵低沉的嗡嗡声,接着就碎裂开来。湛蓝色的光从断口激射而出,光芒越来越盛,向外爆发扩散,把巨龙整个吞没了。姬赛斯愤怒地大吼。巨龙受伤了,而且伤得很重。她挥着尾巴,摇动着头,想要从这灼人的蓝色火焰中挣脱,但刺眼的蓝焰仍然吞没了她。蓝色的火焰同样烧灼着水晶杖的使用者,他(她)不仅发肤燃烧,骨肉也在火焰中融化。
手杖中所有未使用的能量全部爆发出来,每1点能量造成1d8伤害(包括黑龙和持有者)。
视乎英雄们的表现,城主可以秘密为手杖充满能量,也可以直接放剧情:
随着姬赛斯尖利的嘶吼,墙壁摇动,支柱倾倒,破裂的屋顶崩溃,整个大厅开始塌陷。当尖叫声停止时,无论龙还是人都被神圣的火焰烧光了,地面只剩下焦黑的痕迹,连一点灰烬都没留下。
战斗结束,古城开始坍塌!
周围仅仅只宁静了几秒钟,有样东西“轰”的一下砸在地板上,屋顶的石板正在掉落,支柱逐一倒下,整栋建筑摇摇欲坠!
周围的石头自墙壁上滚落,地下水从所有裂缝里涌出,洞窟开始崩塌,城市即将瓦解,所有生物都争先恐偶的要逃出去!
英雄每分钟有15%的机会被落石砸中,受到1d12点伤害。同时水位每分钟上升1英尺,直到整个城市被淹没在新海下面。
如果英雄逃离洞窟,将它们引到米莎凯的神殿(区域46b),进入终章(见后文)。
战利品:如果英雄们及时进行搜索,在巢穴中央的祭坛附近,能找到下面这些宝物:
米莎凯的白金碟;785枚白金币;6775枚钢币;4枚紫色的石榴石(每个价值400钢币);2枚金黄色的黄晶玉(每个价值300钢币);30枚碧玺(每个价值60钢币);1支隐形术法杖(剩余30发);1件+2魅力斗篷;2瓶防护火焰药水(可吸收80点火焰伤害)。