作者 主题: DL01-《绝望之龙》第4章  (阅读 10104 次)

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DL01-《绝望之龙》第4章
« 于: 2014-10-30, 周四 00:52:53 »
第四章:巨龙巢穴

60.司法厅入口(Entrance to the Hall of Justice)
引用
从洞顶散射的微光隐约闪动,复盖在废墟的地面上,驱散了洞穴的黑暗。湿热的空气相当沉闷。整座古建筑侧躺在洞穴里。屋顶半埋在北边的瓦砾中,地板抬升至南边。原本在建筑物前方精雕细琢的支柱,现在断成一堆碎石,散落在西边的鹅卵石街道上。更西的地方有一片环形碎石,应该曾经是某座巨大的塔楼地基。塔楼的本体残骸躺在地基边上,顶部埋进洞穴墙壁。水从石壁上几处裂口流进洞穴。

61.洞北落瀑(North Cavern Falls)
引用
前方暗淡的微光中,水流从石壁高处的开口落下,发出雷鸣巨响,在鹅卵石街道上翻滚奔涌,形成一条小河,流出视野之外。

62.聚宝塔(Treasury Tower)
引用
曾经宏伟的巨塔,如今只剩环状地基。坍塌的残骸横躺在一侧,顶端埋在北边的洞穴石壁里。塔身当中,立着两个10英尺高的柜子,毁灭城市的大灾变显然未能撼动它们。每个柜子一侧各有一扇门,两个开口互相面对,相距20英尺,门里面黑乎乎的。
这两个柜子都有恒定的任意门,分别通向区域57b的税务局内厅。通过这两个柜门,可以快速往返于聚宝塔税务局之间。

63.北方大道(North Mall)
引用
大灾变毁掉了美丽的建筑。精心铺设的鹅卵石街道被苔藓和瓦砾复盖,冰冷的河水穿过碎石,往西北方汹涌奔腾。街道在那里突然断裂成一道深沟,瀑布在洞口激起一片水雾。
水从西北方冲出洞窟。英雄如果要尝试穿越50英尺的湍急激流,必须依次成功通过游泳和平衡检定(DC10,坎德人或矮人DC15),任何一项失败都会被激流冲下10英尺(1d6瘀伤),然后再次进行上述检定,直到成功通过,或被激流卷入漩涡,跌落裂谷。掉下去意味着淹死,除非有法术、药水或水中呼吸装置——这种情况下,英雄将会发现自己位于1000英尺深的悬崖底,正在浮出新海。

64.宫殿守卫厅(Palace Guard Hall)
引用
城市街道上方,破碎的墙壁弯成拱形。苔藓和真菌攀附在废墟上,仿佛想要把墙壁拽倒。在废墟之间的街中央,一道河水向北奔腾。一道暗淡的光柱自头顶照射进南边的大广场上。东边一座建筑看上去尚算完好。青铜色的双开门上有些字迹,在黑暗中朦胧难辨。
冒险者有60%机会认出符文:“公义护卫”。

64a.入口(Entry)
引用
苔藓复盖了正前方古旧、褪色的壁画。弯曲的走廊向左右延伸,宽约10英尺,墙上遍布黑色的污点,走廊尽头各有一扇门。
英雄若清除壁画上的苔藓,会发现这是一幅城市地图。即使如此,依然只有30%机会从地图中找出自己当前所在位置。
看懂地图的人能认出大广场(区域67)、审判庭(区域70a)和聚宝塔(区域62)。

64b.北厅(North Cell)
引用
约20英尺见方,墙壁遍布黑色污渍。东边和南边各有一扇木门。

64c.北军械库(North Armory)
引用
靠墙一圈木架,不过都碎了,古旧的青铜武器散落一地。天花板低垂,空气非常潮湿,横梁上长满蘑菇。房间中央,两个低矮的形体一边大声争吵,一边拍打着翅膀,正争抢一把亮闪闪的武器。
巴兹龙人(5):HP16;见附录3。
两个龙人在房间中央,正在专心致志争夺一把钢制短剑,他们还有三个同党在围观。一旦他们发现英雄,就会停止争闹,开始攻击入侵者,直到战死。

64d.集结号(Assembly)
引用
房间黑乎乎的啥也看不见,但脚步声的回音透露出它其实相当大。从深邃的黑暗中时不时传来刺耳的打嗝声。
喝醉的波扎克龙人(1):HP15;见附录3。
打嗝声来自房间西北角一个烂醉如泥的龙人。他心情沮丧,将英雄们误以为是自己人。冒险者有机会套到如下含糊不清的醉话:
引用
“……之前,我和头儿小小庆贺了一下,呃,也许不止‘小小’。唔,我只记得一群臭烘烘的溪谷矮人过来把头儿扛走了,我敢肯定他们把头儿拖到西边的房子里去了。哼,如果他们向人类透露了我们的真正计划,咱这儿的一堆事儿可就都露馅啦!哈,我说,咱们得尽快派一支救援队,把头儿给捞回来——不过,呕,在此之前,我得先睡会儿……嗝!”
龙人将醉倒至少3小时,期间无法被唤醒。

64e.南厅(South Cell)
引用
20英尺见方,墙壁满是黑色污渍,粘稠的绿色物质从天花板垂落。

64f.南军械库(South Armory)
引用
靠墙一排破碎的架子,散落的青铜武器已锈蚀到完全无法使用。

64g.集体宿舍(Quarters)
引用
走廊里苔藓垂悬,空气腐败恶臭。两侧各有一排黑乎乎的房间。
巴兹龙人(15):每只HP14;见附录3。
从走廊两边的隔间里传来鼻息声、嘶嘶声和口哨声,分别躺着15个睡着的龙人。英雄需通过潜行检定(DC10),否则会吵醒1d4个龙人。一旦被吵醒,龙人的想法很简单——唤醒同伴,杀死入侵者!

64h.食堂(Mess Hall)
引用
冒着黑烟的火把照亮了这个大房间。桌子碎片散在四周,砌在东边墙壁里的壁炉已经废弃很久了。房间里只剩3张桌子还算完整。火把的光芒下,三个黑暗的身影正在那里大声争论着什么话题。
巴兹龙人(3):HP 11, 13x2;见附录3。
如果英雄们偷听他们说话:
引用
“我们在等啥?”第一个龙人大声咆哮,“我告诉你们,龙骑将必须拿到这根水晶杖!你们还不明白吗,如果不让它安全稳妥的落在我们手里,那些人类就能踩到我们鼻子上!”
第二个龙人搭腔:“如果猛敏那大王,咱们那位趾高气扬的龙骑将,想要这根杖子,就让他自己去拿啊!我可看不出这东西有啥重要的。姬赛斯大人也只不过是在这儿看守真神遗物——我们都知道,只要没有‘那些家伙’插手,人类打不过我们的。”
第三个说:“你看,保险点就多等几天。只要等那些没骨头的海文追寻者一找到杖子,我们就去把他们轰成渣,然后把东西抢到手。嘘,等一下,我好像听见什么声音!你们谁过去看看?”
这些龙人早就迫不及待想要打一架了。他们将奋战至死。

65.肉类贮藏室
65a.值班室(Larder Office)
引用
三个人影蹲在房间中央,折叠的翅膀贴在背上。他们看上去正在地上摇动什么东西。在房间西北角,有一个短小的身影躺在地上,从头到脚被捆的结结实实,嘴巴也被塞住,她两只眼睛一闪一闪看着你,仿佛想说些啥。
波扎克龙人(3):HP 22, 23, 17;见附录3。
霍根•剥客:坎德人3级游荡者;见附录3。

其中一个龙人正在高谈阔论:
引用
“什么叫走运?”最大的龙人说,“走运,就是这个细皮嫩肉的小东西落在我们手里!来来来,看看这一把谁赢,赢的人今晚加菜!”
这位不幸成为龙人囚犯的坎德人遇到了大麻烦:她最近刚好赶上流浪癖发作期(坎德人的天性嘛),无可抑制的想要知道这个洞窟底部有些什么,结果就被抓住了。她对龙人的计划一无所知,也不知道他们从何而来。如果被解救且友善对待,她会加入队伍。

65b.库房(Larder)
引用
此房间30英尺见方,没有自然光源。西面墙边堆着一大堆破破烂烂的柳条篮子。
仔细搜索此房间的人,会注意到西墙的篮子后面有金属闪光,可以找到三把制作精美的+2长剑和一把+1精灵长弓以及一壶箭。

66.接待处(Court of Reception)
引用
一道朦胧的光柱从上方依稀勾勒出这个直径40英尺的庭院天井。破碎的鹅卵石街道向东、西、南三个方向延伸出去。街道旁的墙壁看上去岌岌可危。正对着庭院的北墙,站着一头10英尺高的柳条龙,它的胸部是个巨大的空洞,里面挂着一面铜锣。龙形雕像旁边站着一个穿长袍的人形生物。广场中央有个巨大的黑铁锅,铁锅上连着粗铁链。链条向上延伸,顶端消失在迷雾中。
1d6分钟内一组(8个)龙人会抵达这个庭院。
巴兹龙人指挥员(1):HP 16;见附录3。
巴兹龙人士兵(8):HP 8;见附录3。

升降机的指挥者,也就是穿长袍的龙人,正靠在雕像边上打盹。他有一根大棒子,用来敲打雕像上的铜锣。当龙人们坐进铁锅里,指挥员会敲响铜锣。过一会儿铁链绷紧,发出“索罗索罗”的声音,将铁锅升上去。再过一会儿,另一个铁锅从雾气中出现,锅边四仰八叉的伸出很多粗短的胳膊腿,被铁链吊着缓缓降落。大概5分钟左右,铁锅“砰”的一声撞到地面,落在庭院里,里面坐满了溪谷矮人,有些甚至趴在铁锅外面。他们东张西望,直到长袍龙人一声怒吼:“你们这些渣渣,还不赶紧爬出来!”溪谷矮人们才慌慌张张爬出铁锅,往南前进,经过区域56——区域58——区域50的路线返回洞顶。
吞吞族艾格哈(15):每个HP8;见附录3。
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

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Re: DL01-《绝望之龙》第4章
« 回帖 #1 于: 2014-10-30, 周四 00:59:33 »
67.大广场(Great Plaza)
引用
一道光柱从头顶刺穿迷雾,照在这个直径120英尺的圆形广场上。水流从东西两边的街道涌入,汇聚成一个池塘,然后沿着北方的街道流出,形成一条奔腾的河流。环绕在广场周围的废墟遍布苔藓,瀑布的咆哮声在这里渐渐减弱。当一个低沉、嘶哑的声音自广场南方的建筑入口处响起时,所有事物都无声地躲进了黑暗。
一个巨大的生物,像眼镜蛇一样在建筑物中昂首挺立,长长的脖子,黑色的鳞片,血红的双眼,翅膀折叠在背后,当她摇动尾巴时,黑暗也一起舞动,仿佛光线和空气都想从她身边逃走。这绝对是一条龙,一条黑龙,传说中消失了一千年的恐怖存在。
一个龙人跪在阶梯前面低声说了些什么,他身后还有一群肮脏的小矮个趴在泥地上,除了匍匐叩拜外丝毫不敢妄动。
如果英雄探听他们的对话:
引用
龙人低声汇报,声音太远听不清楚。
黑龙显然非常愤怒:“什么?!再说一遍!”
龙人首领(大声地):“那个囚犯……她……逃、逃跑了……”
黑龙呸了一口,地面被酸液烧起白烟:“你们这些白痴!连这种事情都办不好!快去把她抓回来!明天早上,你或者她,其中一个会成为我的早餐,至于是哪一个,你自己挑吧!”
以下是从《龙枪编年史》摘录的另一个版本:
引用
龙人首领说:“城里出现了一些陌生人——他们战技超群,而且相当狡猾。他们带着一支褐色手杖,无疑就是‘那支’手杖。”
“这不可能,没有人能逃过我的攻击!”黑龙的声音非常柔和,但龙人听了之后却开始发抖。“你确定入侵者还在上面?”
龙人首领吞了下口水,点头说:“回高贵的姬赛斯,除了升降机,没有其他路能下来。升降机目前安好,他们一定躲起来了。”
“不要低估他们!”姬赛斯不屑的说“肯定还有别的路!这些该死的溪谷矮人整天在城里乱窜,而你们这些笨蛋们,从来就没能搞清楚他们到底是怎么来来去去的。总之,如果他们拥有水晶杖,并且在找路下来,那只代表一件事——他们在找白金碟!”
龙人争辩:“他们怎么会知道白金碟的事?”
姬赛斯愤怒地大吼。“水晶杖!肯定是那支该死的水晶杖!猛敏那如果一早用他的牧师能力预见这样的状况,我们就可以先一步把它摧毁。但他没有,他只关心他的战争,而我却在这个潮湿的墓穴里发霉。”姬赛斯用爪子挠着地面,发出刺耳的刮擦声。
“我们可以摧毁白金碟!”龙人大胆地建议。
“白痴,你以为我没试过吗?”姬赛斯抬起头,“不行,如果那些人侵者知道这件事,其他人可能也会知道。白金碟一定要藏到更安全的地方。告诉猛敏那大王,我马上就去跟他会合,我会带上入侵者做见面礼。”
龙人鞠躬:“是的,尊贵的姬赛斯大人。”
黑龙继续说:“你把士兵都派上去,下面有我就够了。你们继续搜索上面,如果见到入侵者,尽可能抓活的。”
姬赛斯(黑玛瑙之主):成年黑龙;见附录3。
波扎克龙人领队(1):HP38;见附录3。
嘶啦族艾格哈(7):HP 5;见附录3。

黑龙说完,慢慢将身体缩回黑暗之中的巢穴里(区域70k)。龙人领队则转身跑下阶梯,对着溪谷矮人发令。
他的吼声响彻广场:“你们这些没用的家伙,给我听好了!如果让那个囚犯逃跑了,在我成为姬赛斯大人的早餐之前,你们统统都要成为我的晚餐!现在,所有人听命,不惜一切代价,快去把那个囚犯抓回来!”
龙人领队挥舞着鞭子“啪啪”作响,溪谷矮人迅速爬起来,分成几队,消失于街道之中。龙人领队会随机加入其中一支搜索队。
他们搜索的对象是一名奎苏族的部落妇女,目前正躲藏在区域67b。

67a.广场东瀑布(East Falls)
引用
水从数百英尺高的悬崖落下,拍打着碎石瓦砾,发出轰然巨响。空气中弥漫着水雾。水沿着街道形成一条溪流,奔向西边的广场。瀑布后面,藤蔓紧贴着洞壁生长,一直向上延伸到瀑布顶上。
潮湿的藤蔓非常滑溜。冒险者必须通过2次(爬到一半时检定第2次)攀爬检定,才能成功爬到瀑布顶端(区域56)。

67b.广场西瀑布(West Falls)
引用
水从西边洞壁上的断层流出,成为一道瀑布,水帘砸在街道上,形成一条奔腾的小河,沿着街道流向东方的广场。
逃脱的囚犯正躲在瀑布水帘后面瑟瑟发抖。
阳星:奎苏族部落民,见附录3。
年轻的女子蜷缩在瀑布后面的废墟里,她又冷又饿,已经走投无路。除非队伍表现出明显的善意,否则她会而拼死一搏。她是奎苏族仅存的两名幸存者之一,极度渴望逃离龙人。如果英雄友善相邀,她很乐意加入队伍。她之前的囚室(区域70g)靠近巨龙巢穴(70k)。

68.行会大厅
沙克沙罗斯的城中要地,如今被三个溪谷矮人氏族所占据:嘶啦族、扑扑族和吞吞族。其中扑扑族的扑扑大王是这里的老大。

68a.巷道(Alley)
引用
狭窄的通道,两边是摇摇欲坠的墙壁,阴风在藤蔓复盖的废墟间穿行,拐过两个弯,打了个旋,突然停止于一扇门前。

68b.废渣入口(Scum Entrance)
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房间阴冷潮湿,让人心悸的寂静统治了这片空间,仿佛过往的时光仍未逝去——此处一定发生过某些不能言说的恐怖之事。
注意:北边的门口旁还有一扇秘门。

68c.嘶啦族房间(Slud Clan Rooms)
引用
棕褐色的干燥霉菌复盖所有墙壁,地面上铺了层层叠叠的毯子和垫子,散发出恶臭的气息。从这些织物中传来微弱的呼噜呼噜声。
这个房间是艾格哈的营地。成功的潜行检定(DC15)可以穿过熟睡的溪谷矮人而不吵醒他们,否则他们会大呼小叫的跑到门背后躲起来。如果被抓到,他们会知道关于升降机的事情(在区域47c和区域66之间往返输送人员),但他们也就只知道这么多了。
嘶啦族艾格哈(15):HP 8;见附录3。

68d.吞吞族房间(Glup Clan Rooms)
引用
墙上遍布真菌和水渍。光线从北墙上的四条裂缝透进这个房间。
英雄可以透过裂缝,看到隔壁被火把照亮的房间(区域68e)。

68e.接待室(Welcome Room)
引用
东墙支座上冒着黑烟的火把,正噼里啪啦的燃烧着。比烟雾更黑的是西墙和南墙上的裂缝,它们只有2英寸宽,却有4英尺长。
南边的裂缝可以看到区域68d的空房间。西墙裂缝里传来呼噜呼噜的打鼾声——本该在此处站岗的卫兵正在隔壁(区域68f)打盹,他们的鼾声简直如雷贯耳!

68f.警惕的岗哨(Guards Post)
引用
三个溪谷矮人背对着房间东墙的裂缝,彼此依靠着呼呼大睡,巨大的鼾声在房间里起伏跌宕。第一个矮人胳膊环抱胸前,布满缺口的小短剑滚落在地,完全不在触手可及的范围内。他倚靠着第二个,耳朵正对着那家伙呼噜呼噜打鼾的嘴。第三个小矮人双腿压在前两个的身子下,脚上穿了一双巨大的靴子,鞋底已经磨得破破烂烂的。他们几个的鼾声之震耳欲聋,大概能吵醒整座凄凉山脉。
扑扑族卫兵(3):HP 7, 10, 12;见附录3。
他们是可怕的卫兵!一旦惊醒,他们会狠狠吓唬入侵者——若对方人数超过1个,他们将对敌人展现仁慈,高呼“军队!军队攻进来了”,奔向扑扑大王的王座厅(区域68m)。

68g.候客厅(Waiting Place)
引用
房间的墙壁几乎被挂毯和华而不实的装饰品埋住了,到处悬挂着巨大的织锦,但其中不乏挂偏了或者挂反了的。织锦上曾经绣着沙克沙罗斯城的周边美景和古老传说,溪谷矮人们用更为鲜活、大胆和夸张的色调将它们重新上色,让红色的修码在翠绿色天空下大战紫色斑点的巨龙!精美优雅的雕像东倒西歪地靠在墙边,溪谷矮人们以“非常写实”的手法为它们加强了某些“特定部位”,再用烫金滚边袍子将它们缠上一圈又一圈。溪谷矮人的典型美学思路就是——如果一码金线很漂亮,四十码金线一定更漂亮!
房间里除了明显的出入口外,东北角还有一扇秘门通往区域68h。任何在门前3英尺范围内走过的人都会听到门后传来雷霆一般的响声,伴随着被抑制住的咆哮和嘶吼。

68h.藏宝室(Treasury)
引用
一个龙人自黑暗中怒视着你。它的手和脚都被绳索紧紧绑住,翅膀也被捆在背后。两个溪谷矮人站在他旁边,头戴尺寸过大的牛角盔,手持木制的小矛。他们先用矛尖戳戳龙人,然后猛的向后跳开,好像龙人随时会挣脱束缚,如此反复多次。每次当他们往后跳开时,过大的牛角盔都会在头上打转,有时还会“哐当”一声落下来,遮住眼睛。
这个龙人是被溪谷矮人从区域64d扛走的龙人领队,目前正陷入一场严重的宿醉中。溪谷矮人把他捆在这里肆意羞辱。卫兵们没有理会英雄,但几分钟后,龙人从宿醉中悠悠转醒,开始挣脱绳索!卫兵们尖叫着抛下武器跑出房间,把愤怒的龙人留给英雄。
扑扑族卫兵(2):HP 9, 11;见附录3。
波扎克龙人领队(1):HP 33;见附录3。

一旦解开束缚,龙人领队会用一切手段脱逃,并尝试重掌部队。因为他的武器盔甲等装备都被收走了,所以主要使用法术。他在受到生命威胁或被魅惑后,会说出下列信息:
引用
“我们的龙骑将是猛敏那大王。邪神在上,他是个真正的牧师!他能召唤黑暗力量,将整个大陆纳入他的统治下。但他还是担心一件事:相对于黑暗崛起,光明一方也会降临。我们监控所有燃点希望、驱散黑暗的事物!我们看守古老真神的知识!在姬赛斯的监视下,真相被安全地藏在深夜的秘密里!”

68i.食堂大乱斗(Messy Mess)
引用
温乎乎、臭烘烘、粘嗒嗒、飞满苍蝇的房间。碗在墙上撞得粉碎,餐刀落在地板上啪嗒作响。溪谷矮人们一边吃饭一边争吵嬉闹。
扑扑族艾格哈(8):HP8;见附录3。
艾格哈们完全投入到碗碟大战里,没有理会英雄。直到英雄们进入大厅后5回合后,其中一些人开始把食物投向入侵者。英雄每回合有70%机会遭碗碟击中,被粘糊糊、湿哒哒的粥状物兜头盖脑的洒了一身。这是艾格哈炖汤,由任何捡到的刚死掉或快死掉的东西丢进锅里煮出来,散发强烈臭味,持续1d20分钟,期间其他人需通过体质检定(DC10)才能靠近受害者10英尺内,这也包括受惊的敌人。如果英雄们尝试开战,这些恶臭的矮人们只会简单地随便选一扇门跑出房间。

68j.扑扑族房间(Bulp Clan Rooms)
引用
刺耳的打鼾、磨牙和呼哨声从肮脏的隔间里传出,响彻整个走廊。
扑扑族艾格哈(8):HP 8;见附录3。
如果被惊醒,艾格哈们会尝试跑开。如果被抓住,他们愿意为了脱身提供一些有用的信息:例如从区域69b进入巨龙巢穴的隧道。

68k.扑扑大王的住所(Highbulp Quarters)
引用
房间中央是一张巨大的床,四角都有雕工精细的支柱。西墙的木架上挂着许多破破烂烂的帽子,有些还插着肮脏的羽毛。到处都是堆成小山一样的斗篷、大衣、袍子和裙子。
这是扑扑大王•菩吉一世的卧房。西墙上有一扇秘门,通向外面的街道(屋内搜索DC20,街道搜索DC30,上百年没开过了)。在服装里搜索,将会找到一张沾满污渍的旧地图。
这是张手绘的古城下水道简图,可以认出一条地下通道穿过某个房间(区域69b)直达巨龙巢穴(区域70k)。潦草的笔记写在地图边缘——“宝藏,漂亮石头”、“扑扑大王到此一游”和“此处有龙!”

68l.秘密通道(Secret Exit)
古城的盗贼利用此通道快速从房间进入街道。秘门是单向的,通向行会大厅外的街巷。

68m.王座厅(Court of the Aghar)
引用
沉重且严重磨损的金色布条挂满了每一寸墙壁,雕像沿着墙根摆了一排,以各种颜色重新装饰过的地毯贯穿房间。西边有个巨大的王座,靠背和扶手都有黄金镶边,可惜外皮都快剥落殆尽了。
一个矮胖的溪谷矮人正坐在王座里打盹,他头大如斗,上面顶着个生锈的王冠,整个人都快被华丽到俗气的斗篷给埋住了。四个全副武装的溪谷矮人卫兵站在他面前,脑袋藏在头盔里。
伟大的溪谷矮人之王,扑扑族的菩吉一世!他会与任何进入王座厅的家伙谈判以谋取利益。守卫们只有在扑扑大王或他们自己被攻击的情况下才会反击。尽管溪谷矮人通常投降、逃跑多于战斗,但实在走投无路时,他们为求生而狗急跳墙的爆发力也相当惊人!
扑扑大王:菩吉一世:见附录3。
扑扑族卫兵(4):HP 7;见附录3。

扑扑大王处心积虑想要赶走龙人。溪谷矮人在此自由自在的生活了几百年,直到龙人来了。他们修好屋子,还把到处都弄得井井有条(这与溪谷矮人的标准生活习惯绝不相容),使每个溪谷矮人都过得很悲惨,不能随心所欲混日子,还得被迫打扫和修理许多东西。扑扑大王知道一看就知道绝对不寻常的碟子就在黑龙巢穴里(区域70k);他也知道从密室(69b)通往巢穴的地下通道。他可以将此信息提供给任何愿意铲除黑龙和龙人的英勇团队,但他自己绝对不会公开出面。
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

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Re: DL01-《绝望之龙》第4章
« 回帖 #2 于: 2014-10-30, 周四 01:06:23 »
69.坍塌的大屋
引用
无论这座宏伟的大宅曾经是做什么用,如今大部分房舍都已坍塌。

69a.接待室(Delvers Welcome)
引用
水从墙壁渗进来,地板上积水浸没脚踝,多余的从南边门口漫出。石制的长柜台从东到西将房间分成两半,后面是另一个门口。

69b.小库房/秘道(The Secret Way)
引用
水从墙缝渗进房间,洗劫一空的库房里只剩几英寸深的积水。
水里到处都是淤泥和污垢,英雄如果仔细检查,会在靠近房间中央的地面找到一扇生锈的铁门,上面有个拉环。英雄可以合力拉开铁门,将所有参与的英雄力量值相加,等于成功的百分率。
秘门打开后,积水立刻流光,露出4英尺宽的方形洞穴,洞壁有铁扶手。沿着扶手爬下20英尺,就进入了古城的下水道,底部是5英尺宽的南北向沟渠,下半部分泡在水里(2~3英尺深)。
沟渠里的水异常冰冷。除非通过DC15的体质检定,否则每浸泡超30分钟受到1d6瘀伤。
姬赛斯知道这条下水道,于是在里面放养了一些怪物。当英雄进入水道后,投一次随机遭遇,怪物将在1d10回合后赶到。
引用
水道往北30英尺的地方塌了,往南延伸至无尽的黑暗。
往南走200英尺,进入另一条东西向的水道。
引用
向东走了约有刚才一倍半的距离,洞壁出现一排铁扶手,抬头看,上方有一个与刚才下来的地方类似的出口,顶上是个铁盖子。
向上爬30英尺,打开铁盖子,就是姬赛斯的巢穴(区域70k)。

70.巨龙神殿
旧日沙克沙罗斯的宫殿,黑龙姬赛斯(又名黑玛瑙之主/奥妮克希)将其占为己有。

70a.正义大厅(Pillars of the Palace)
引用
沿着大广场南边宽阔的台阶,进入廊柱环绕的庭院。所有石柱都有明显的裂痕,有些已经彻底碎掉,剩下的柱子支撑着下垂的石制屋顶。南方和西方原先各有一条回廊,如今都被石壁压塌了,破碎的石雕堵住了通路。这里有两个明显的通道:东边的拱门后面,有个巨大且黑暗的房间;在庭院南方坍塌的回廊东边,一扇变了色的钢制大门紧闭着。

70b.英灵殿(Honored Dead)
引用
不可思议!高达40英尺的古代君王雕像在大厅南北各站了一排,他们的躯体虽然深深地陷入阴影中,眼神却依然紧盯着入侵者。

70c.兵俑厅(First Hall)
引用
肮脏的墙壁高约30英尺,爬满了苔藓和灰白色的真菌,上面是拱形的屋顶。真人尺寸的古代士兵雕像栩栩如生,成行成列的站满整个房间,他们手持兵器,姿势各异,仿佛已经准备好要出征。
两个龙人在北边尽头守卫着大厅。如果阳星在队伍里,她将提醒英雄“这里可能有守卫”。
波扎克龙人卫士(2):HP22,23;见附录3。

70d.宫殿宝库(Palace Treasury)
引用
翻倒散落的巨大箱子,木头已经朽烂,里面的物件撒了一地。
这里有至少30,000枚陶币(Tsarothian Culli)——这曾经是巨大的财富,可惜现在毫无价值,甚至无法引起考古学家或收藏家的兴趣。如果英雄执意搜索(DC15)会发现一个袋子:
2把+3匕首(小型/中型各1),手感平衡且便于投掷;1双保存完好的游泳攀爬手套;1本深蓝色封面的法术书:有秘法锁、寒冷之触、隐形术、敲击术和闪电束;1面+1大钢盾。

70e.波扎克龙人宿舍(Bozak Quarters)
引用
长长的走廊寂静无声,一直通向东边,走廊北边有一排隔间。
如果阳星在队伍里,她将指出自己被关押的地方(区域70g)。

70f.龙人首领的房间(Bozak Captain)
引用
这个房间很空旷:地上有个铺盖卷,角落里的桌椅上放了个背包,还有一张打开的卷轴。
包里装着几片肉干和一瓶治疗轻伤药水——珍贵的宝物!克莱恩已经300多年没有真神牧师现身了,这瓶药水由黑暗之后的牧师新近制作。卷轴是宫殿(70a~70h)的精确地图。

70g.囚室(Prisoner Cell)
引用
铁门后面,一个男人被铐住手腕吊在墙上,头颅无力地垂在胸前,裸露的身躯伤痕累累,显示出酷刑折磨的痕迹。
鸦眼:奎苏族部落民;见附录3。
尽管很虚弱,但只要解救下来(开锁DC20),囚犯会告知英雄:
引用
“我是奎苏族的战士‘鸦眼’,我们部落被来自北方的恶魔袭击。虽然我们英勇抵抗,很可惜最终依然落入敌手。我们只有两个人逃脱——我被抓回来,另一个叫阳星的女人是在几小时前离开的。”
尽管伤势严重(只有一半HP),鸦眼依然愿意给队伍带路。他知道经过长廊(区域70i)通往巨龙巢穴(区域70k)的路。

70h.波扎克指挥官(Bozak Commander)
引用
冒烟的火把照亮了门后的房间,中央一张粗糙的桌子,后面坐着一个有着皮翼、鳞片和蜥蜴脸的家伙,他猛然抬头,纵身跳起!
波扎克龙人高阶祭司:见附录3。
高阶祭司直接受命于姬赛斯,如果明显敌众我寡(通常如此),这个狡猾的龙人会先投降,然后领着英雄们去开西门(区域70j),他坚称那是进入巨龙巢穴唯一的安全路径。

70i.长廊(Long Hall)
引用
10英尺宽的走廊,墙壁不断渗水,空气中充满了潮湿的霉味。
走廊一路向南,右边出现一扇钢制的双开门(通往区域70k),每扇门重500gpw。继续往南的话,坍塌的石块堵住了前进的方向。

70j.回音走廊(Hall of Sound)
引用
20英尺宽的走廊,拱顶高30英尺。地面铺满风格奇异的马赛克。
走廊长度90英尺,在中央(距离两端各40英尺)有一块压力板(搜索DC20,解除装置DC20),会触发响彻整个宫殿的锣声,警告姬赛斯入侵者来了。下一回合,走廊东边的门打开,黑龙探头出来。她先是一声怒吼(引发龙威,意志DC20),然后用龙息(80英尺线型,12d4酸液,反射DC23减半)复盖整条走廊。
如果英雄们撤退,她会追击。反之,则召唤龙人守卫过来围剿。

70k.平衡大厅(Court of the Balance)
引用
一个巨大的圆形房间,直径100英尺。光线从开裂的屋顶透进来,照在中央的祭坛上,祭坛旁堆积着珠宝、钱币、武器和奇珍异宝——可宝石和钱币都黯然无光,连剑刃也不会反射光芒,暗淡的光线没有照亮任何东西,除了祭坛上猛禽一般挺立的黑色巨龙。
这里是黑龙巢穴。姬赛斯,又名黑玛瑙之主(奥妮克希),守护着自己的财富,以及诸神最后的遗宝。她绝不会跟任何人分享宝物。
姬赛斯喜欢凌虐对手,渴望鲜活的血肉,但她也相当谨慎——在摧毁入侵者之前,首先要解决更重要的问题。如果对手看上去似乎很强,她会在动手攻击前先谈判,要求英雄交出蓝色水晶杖,因为“那是原本属于我的宝物,却被可恶的窃贼偷走了!”
姬赛斯不会轻许承诺,但她会尝试谈判:
引用
“龙骑将‘猛敏那大王’是个真正的牧师,他的价值观与常人不同,也许会对主动献上水晶杖的人网开一面,甚至在黑暗之后面前给那个人留个位置”。
姬赛斯(1):成年黑龙;见附录3。
如果谈判破裂,或者英雄企图攻击,黑龙也会毫不畏惧地迎头痛击。她是有经验的战斗者。城主可以参考下列战术,或自行发挥:
第1轮:飞到空中,并使用龙息(80英尺线型,12d4酸液,反射DC23减半),这同时引发龙威(意志DC20)。穿着重型盔甲(看上去最有威胁)的敌人是首要目标。如果英雄试图接近黑龙,除非通过滚翻技能检定,否则会被借机攻击(她有10英尺威胁范围)。
第2轮:在空中盘旋,并以啮咬和爪子攻击任何能抓到的目标。她先冲锋或飞跃攻击啮咬一个目标,并注意停在某个下一轮可以进行借机攻击或全回合多重攻击的对象旁边。
第3轮:如果能再次喷吐,就使用龙息。否则继续全力攻击,争取至少撕碎一个对手。若身边没有对手,则参照第2轮。
第4轮:视乎战况,使用黑暗术,或继续参照第3轮。
救场:如果战况对英雄们极其不利,一个声音自水晶杖持有者的脑海中响起:
引用
“鼓起勇气!设法引开她的注意力,找到白金碟,然后用手杖猛击黑龙,你们必将胜利!”
当英雄设法用手杖击中黑龙,阅读下文:
引用
当水晶杖击中黑龙的时候,它发出了一阵低沉的嗡嗡声,接着就碎裂开来。湛蓝色的光从断口激射而出,光芒越来越盛,向外爆发扩散,把巨龙整个吞没了。姬赛斯愤怒地大吼。巨龙受伤了,而且伤得很重。她挥着尾巴,摇动着头,想要从这灼人的蓝色火焰中挣脱,但刺眼的蓝焰仍然吞没了她。蓝色的火焰同样烧灼着水晶杖的使用者,他(她)不仅发肤燃烧,骨肉也在火焰中融化。
手杖中所有未使用的能量全部爆发出来,每1点能量造成1d8伤害(包括黑龙和持有者)。
视乎英雄们的表现,城主可以秘密为手杖充满能量,也可以直接放剧情:
引用
随着姬赛斯尖利的嘶吼,墙壁摇动,支柱倾倒,破裂的屋顶崩溃,整个大厅开始塌陷。当尖叫声停止时,无论龙还是人都被神圣的火焰烧光了,地面只剩下焦黑的痕迹,连一点灰烬都没留下。
战斗结束,古城开始坍塌!
引用
周围仅仅只宁静了几秒钟,有样东西“轰”的一下砸在地板上,屋顶的石板正在掉落,支柱逐一倒下,整栋建筑摇摇欲坠!
周围的石头自墙壁上滚落,地下水从所有裂缝里涌出,洞窟开始崩塌,城市即将瓦解,所有生物都争先恐偶的要逃出去!
英雄每分钟有15%的机会被落石砸中,受到1d12点伤害。同时水位每分钟上升1英尺,直到整个城市被淹没在新海下面。
如果英雄逃离洞窟,将它们引到米莎凯的神殿(区域46b),进入终章(见后文)。
战利品:如果英雄们及时进行搜索,在巢穴中央的祭坛附近,能找到下面这些宝物:
引用
米莎凯的白金碟;785枚白金币;6775枚钢币;4枚紫色的石榴石(每个价值400钢币);2枚金黄色的黄晶玉(每个价值300钢币);30枚碧玺(每个价值60钢币);1支隐形术法杖(剩余30发);1件+2魅力斗篷;2瓶防护火焰药水(可吸收80点火焰伤害)。
目前是太古遗迹,抽空换成远古的

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