作者 主题: GURPS奇物大收集  (阅读 44014 次)

副标题: 长期收纳大家车出来的各种有趣物品、人物、能力,无论是原创的还是从别的作品里薅出来的,欢迎发帖

离线 ACID67

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Re: GURPS奇物大收集
« 回帖 #10 于: 2020-11-18, 周三 19:35:11 »
来个烂活,用《武术》的模板填的

马保国(133点)
69岁的老同志
“昨天有人问我,马老师,发生了甚么事”

属性:ST 10[0];DX 10[0];IQ 12[40];HT 14[40]
次级属性:伤害 1d-2/1d;BL 20磅;HP 10[0];Will 12[0];Per 12[0];BS 6.00[0];BM 6[0]

社会背景
TL:8[0]
CF:东方
语言:汉语(母语)

优势:八面玲珑LV.1[15],无所畏惧LV.2[4],貌似忠良[1],社会地位1[5]
Perk:流派熟悉(混元形意太极拳)[1],流派熟悉(马家刀法)[1]

劣势:职责(拳馆;12-)[-10];
自负(6)[-10];错误认知(二百多斤的英国大力士都掰不动我一个手指头)[-15];顽固[-5]
怪癖:耗子为之的口音[-1];吹嘘可以治疗颈椎病[-1];伪装大师风范[-1]

技能:
礼仪(道场)IQ+2[4]-14;教学(A)IQ+2[8]-14;
作戏(A)IQ+2+1[8]-15;唬骗(A)IQ+2+1[8]-15;
表演(A)IQ+2[8]-14;
武术表演(柔道)(H)DX[4]-10;武术运动(柔道)(H)DX[4]-10;
武术表演(相扑摔跤)(A)DX+1[4]-11;武术运动(相扑摔跤)(A)DX+1[4]-11
阔剑表演(A)DX-1[1]-9
外交(H)IQ+1[4]-13;心理学(应用)(H)IQ[4]-12
秘传医术(H)Per-1[2]-11;专家技能(武术语言学)(H)IQ-1 [2]-11
哲学(东方武德)(H)IQ-1 [2]-11;呼吸控制(H)HT-1[2]-11

离线 熟悉的角落里

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Re: GURPS奇物大收集
« 回帖 #11 于: 2020-11-18, 周三 20:47:24 »
这是仿造魔法流派写的东西,具体强度没有测试,但是看起来还可以。也是给想用泛统开仙侠题材的gm或pc抛砖引玉吧

海啸长生诀-11点
前置要求:大师传承或武器大师。荣誉准则(侠)
相传汉朝文臣李碧寰厌倦尘世,隐居东海,在摩耶岛上建一青铜浇筑之屋,朝食霞露,夕饮晨昏,借绵绵不绝之海浪洗刷拍打,在日出之光中悟出飞剑御敌之道。传说传记已不可考,但是在东海沿岸的渔村之中,却经常有人讲述一骑鲸道人拯救落水者的故事。以至于心诚之徒,狡黠之辈纷纷买舟出海,想去寻找摩耶岛。
但是只有真正的资质高深之徒,心肠善良之辈才有机会闯过摩耶岛外的重重迷雾机关,找到真正的路径。但是加入了这个流派不代表就可以学习真正的绝学和法术,每个人都需要长年累月的练气打坐方能施展出种种奇异之力。
在早期的学习里,练习者需要迎接海浪拍打洗刷,学习基础的符咒和法术,掌握这些之后,则会向下一步进阶,用法力压制无时无刻不在冲击的海浪,在第三步,则才开始习练武器,他们将自己的气灌注到武器之上,让武器展现出种种威能,前三级被认为是基础的训练,通向大道的法门。
到了第四步,则开始寻求人剑合一,务必使武器和自己心意相通,第五步,则以已心呼应天地,调集天地山川之气为己用,第六步则是所谓的成道,而至今,除了开派祖师李碧寰之外,再无一个弟子可以到这一步。
当然,和所有的流派一样,它也有它自己的奥秘法门,这些包括三种特殊的法术,和一种非常强大的灌注技能。
必修技能:身躯控制,阔剑,隐秘学识(秘密流派),专家技能(武术语言学)。
必修法术和灌注:加速术,漂浮术,骚灵术,伸缩武器,猛力打击,隐秘攻击
Perks:可调法术,属性替换,拦阻法术精通,战斗仪式,炼金药抗性,强力法术,快速施法,远距施法,可怕副作用,巨大目标1或2,即兴物品,神秘手势,魔法武器羁绊,近战法术精通,猛力法术,飞弹法术精通,强力施法1到4,牺牲式拦阻法术,秘密法术,力量捷径/武器合体和长效反转剑刃,特训(fp可以高于ht100%),物品通道,照明,灌注武器羁绊,献祭灌注。
秘密法术:人剑合一,浪涌式,冲虚剑气
秘密灌注:高等舞空武器

可选特质:
属性:dx和ht提升
优势:提升魔法天赋,魔法抗性/改良或可开关,盟友/剑灵,载运能力/超元,法术投射者
劣势:誓言/不能伤害同门,和平主义者/不能伤害无辜,
技能:任意武器技能,危险物品处理,魔法材料,生理学/怪物,隐秘学识(妖),秘传医术,炼金术,专家技能(自然哲学)


法术列表:练习者必须知道当前环的所有数量的法术和灌注技能后,才可以进入上面的环
第一环:迟缓术,偏转飞弹,巍然不动,创造水体,摧毁水体,水体塑形
第二环:引力点,斥力点,水行术,冻结,防潮,水上行走
第三环:毁灭性武器,强化武器,召回武器,寒冰之触,御剑术,远隔打击
第四环:武器合体,长效反转剑刃,水遁术,飞行术,穿透打击,冲击波
第五环:高等舞空武器,人剑合一,浪涌式,冲虚剑气
第六环:空

人剑合一(VH)
常规
你和你的宝剑达到完美境地,并且你的身躯会和剑融为一体,衣服(至多6磅)则会随你一起消失,但他的其他装备都会掉在地上。武器将会在空中飞舞,你将会保留你的武器技能和属性并假设最小速度为5。但是,这个法术允许你仍然可以使用魔法和灌注技能,这是和武器合体最大的区别!其余的规则和武器合体一样。
持续时间:1分钟
能量花费:4fp,维持2
施法时间:1秒
前置条件:魔法天赋3,秘密法术/人剑合一

浪涌式(VH)
常规
从一只拳头中喷射出强大的能量,近似无穷无尽,每个回合,施法者检定DX-4或者固有攻击技能。这种攻击可以闪避或格挡,但不能招架。这与jet法术最大的区别是!——它可以用来招架!法师可以施法和他的手的数量相同的次数,直到每只手上都有能量。这道能量如果被法师的副手所持,攻击遭受通常的-4减值。
持续时间:五秒种
能量花费:最多等于你的魔法天赋的花费。每点能量造成1d+1伤害。浪涌的射程(码)等于骰子的数量。维持花费相同。
前置条件:魔法天赋3,秘密法术/浪涌式

冲虚剑气(VH)
飞弹,特殊
你引导你的宝剑发射出强大的真气。注意,即使你的宝剑不在你的触及范围之内,你仍然可以施展这个法术,此时你的施法距离减值要以你与你的宝剑的距离进行计算(常规距离减值且你必须感知到你的宝剑),攻击的距离减值以你的宝剑与敌人的距离计算。
随后,此武器视为立即对敌人发射一个射程 20/40,Acc3的飞弹。它被视为远程武器。
注释:此法术可以和灌注技能相结合,但是如果宝剑不在触及范围之内,灌注技能也要遭受相同的距离减值。且你可以在武器攻击之前进行瞄准动作。
能量花费:每秒花费等于你的魔法天赋,最大 3 秒。冲虚剑气造成的伤害为每注入 1 能量造成 1d的 穿刺伤害。
施法时间:1到3秒
前置条件:魔法天赋3,秘密法术/冲虚剑气

高等舞空武器(VH)
通用,灌注3
具体规则与舞空武器近乎一样,除了以下几点:
1,你可以将它与灌注技能相结合,并且可以在它离开你的手上时,仍然可以进行灌注,(类似灵能灌注的灌注念动力),但是你必须要承受你和你的武器的距离减值(常规距离减值且你必须感知到你的武器)
2,再之后的每一回合,你不需要支付1fp来保持武器的技能下降。
3,武器的闪避不会再有-1的持续闪避减值
    前置要求:秘密灌注/高等舞空武器

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Re: GURPS奇物大收集
« 回帖 #12 于: 2020-11-20, 周五 05:46:50 »
这是《电锯人》中非人非恶魔的种族——魔人。它们通过恶魔寄宿尸体产生,除了头部的部分奇怪特征外基本是人类的外观,拥有强大的力量,敏捷的速度,坚韧的体质,并能够通过饮血来恢复损伤。

魔人[415]
属性[150]:
ST+7[70];DX+2[40];HT+4[40]
次级属性[53]:
HP+3[6];Will+4[20];FP+4[12];BM+3[15]
优势[216]:
吸血2(加速治疗,+25%;仅限FP,-20%;血液媒介,-40%,;总是开启,-20%)[14];
自愈(极速)(消耗FP3,-15%;减少持续时间,1/6,-15%;触发器,血液,-20%)[75];
再生(触发器,吸血回复的HP/FP,-30%)[28];
不死1[50];战斗反射[15];难以击溃4[8];快速清醒[10];高痛阈[10];DR2(硬皮,-40%)[6];DR15(剥离,-80%)[15]
劣势[-19]:
社会污名(怪物)[-15];不自然特征4[-4]

说明:基本上很难在一般的互殴中死亡的强韧模板,哪怕重伤陷入昏迷,只要喝足血就能在十几秒内清醒过来,断掉的肢体也单靠喝血就能再生。如果想要达到一击击杀的话恐怕需要相当恐怖或特别的武器。
(两个这玩意对着吸血好像是永动机)
« 上次编辑: 2021-01-31, 周日 23:15:07 由 Saltyfish King »
幸福往往是摸的透彻,而堇业的心却常常隐藏

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Re: GURPS奇物大收集
« 回帖 #13 于: 2020-11-25, 周三 17:37:06 »
对战锤40K里的泰伦虫族的部分共生武器的饭桶化复刻,基于描述翻译与桌面战棋数据(目前的最新版本),没有指定的等级,用于不同水平的同类型武器

酸液喷涂/腐蚀1d(精准4+20%;范围4码+100%;护甲除数2+50%;增加射程10+30%;增加半射程5+10%;速射12+100%)[41/级]

绞藤炮/切割1d(精准4+20%;范围2码+50%;护甲除数2+50%;增加射程20+40%;增加半射程5+10%;速射6+70%;持续效果+40%;连锁+10%)[27.3/级]+束缚攻击10(精准4+20%;范围2码+50%;增加射程20+40%;速射6+70%;持续效果+40%;连锁+10%)[66/级]

生物电脉冲/灼烧1d(增加射程5+20%;增加半射程5+10%;速射6+70%;电弧电涌+100%)[15/级]

生化等离子/灼烧1d(精准7+35%;爆炸+50%;护甲除数5+150%;增加射程20+40%;增加半射程5+10%;速射6+70%;增加后坐力1-10%)[22.25/级]

爆裂蛰刺/穿刺 2d(精准4+20%;爆炸+50%;护甲除数2+50%;增加射程10+30%;增加半射程5+10%;速射4+70%;破片,穿刺2d+40%)[59.2/级]

吞噬枪/腐蚀 1d(精准7+35%;护甲除数2+50%;循环1秒10次+1000%;增加射程20+40%;增加半射程5+10%;速射3+50%)[128.5/级]

火焰喷吐/灼烧 1d(护甲除数2+50%;射流+0%;增加射程10倍+100%)[12.5/级]

钻肉虫潮/腐蚀 1d (灵光+80%;范围2码+50%;近战触及C-30%)[20/级]

食肉枪/贯通 1d(精准4+20%;循环1秒3次+300%;增加射程10+30%;增加半射程5+10%)[23.5/级]

穿刺炮/穿刺 1d(精准12+60%;护甲除数3+100%;寻的,超光谱视觉+75%;增加射程50+50%;增加半射程2+5%;速射2+40%;攻顶+30%;增加后坐力1-10%)[36/级]

破裂炮/钝击 1d(精准12+60%;护甲除数5+150%;增加射程50+50%;增加半射程5+10%;速射3+50%;增加后坐力1-10%)[20.5/级]+连带 钝击3d(连带+50;爆炸+50%)[30/级]

尖刺背囊/穿刺 1d(范围效果4码+100%;攻顶+30%;速射4+70%;发散-20%)[22.4/级]

射针拳/贯通 1d(增加射程5+20%;增加半射程5+10%)[6.5/级]+连带毒性 5d(连带+30%)[26/级]

电击炮/穿刺 1d(精准4+20%;护甲除数2+50%;爆炸+50%;增加射程10+30%;增加半射程5+10%;速射3+50%;电涌+20%;增加后坐力1-10%)[25.6/级]

毒液炮/腐蚀 2d(精准4+20%;护甲除数3+100%;破片2d+30%;增加射程20+40%;增加半射程5+10%速射3+50%)[70/级]


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Re: GURPS奇物大收集
« 回帖 #14 于: 2020-12-29, 周二 07:09:28 »
这是来自RWBY中的武器新月玫瑰。

新月玫瑰[63]:
固有攻击4(大型贯通;增加射程,最大射程×20,半伤害射程×50,+45%;精准6,+30%;有限使用次数,10次,快速再装填3秒,-5%;可被偷窃,-30%;可被格挡,-10%)[32]
备用能力:天生武器(穿刺;沉重10,+100%;额外伤害类型,切割,+20%;额外触及,1-2,+50%;可开关,+10%;增加伤害,+2每骰,+120%;坚韧,坚不可摧,+40%;挥舞能力,+30%;单一,-20%;双手,-30%;可被偷窃,-30%)[5]
备用能力:天生武器(穿刺;沉重10,+100%;额外伤害类型,切割,+20%;额外触及,1-3,+60%;可开关,+10%;增加伤害,+1,+30%;坚韧,坚不可摧,+40%;挥舞能力,+20%;单一,-20%;双手,-30%;可被偷窃,-30%)[4]
超级跳跃2(不便副作用,吵闹,-5%;完美机动,+50%;可被偷窃,-30%;可用性,仅限固有攻击可用时,-5%*)[22]
*:取决于GM

说明:这是一件可以在多种形态间切换的大型武器,需要以双手使用,在巨镰形态下触及1-2,造成每骰+2的挥舞穿刺或挥舞切割伤害;巨镰展开后触及1-3,需要一个准备动作来改变触及,造成+1的戳击穿刺伤害或挥舞切割伤害;此外武器还能作为狙击步枪使用,此时造成4d pi+伤害,acc 9,射程500/2000,rof 1,载弹量10(3),rcl 5。
请问下穿刺:沉重和 额外伤害类型 是官方资源吗?是的话可以告知一下出处吗?我自己也想写个类似的物品,翻了好久没找到
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Re: GURPS奇物大收集
« 回帖 #15 于: 2020-12-29, 周二 07:58:18 »
这是来自RWBY中的武器新月玫瑰。

新月玫瑰[63]:
固有攻击4(大型贯通;增加射程,最大射程×20,半伤害射程×50,+45%;精准6,+30%;有限使用次数,10次,快速再装填3秒,-5%;可被偷窃,-30%;可被格挡,-10%)[32]
备用能力:天生武器(穿刺;沉重10,+100%;额外伤害类型,切割,+20%;额外触及,1-2,+50%;可开关,+10%;增加伤害,+2每骰,+120%;坚韧,坚不可摧,+40%;挥舞能力,+30%;单一,-20%;双手,-30%;可被偷窃,-30%)[5]
备用能力:天生武器(穿刺;沉重10,+100%;额外伤害类型,切割,+20%;额外触及,1-3,+60%;可开关,+10%;增加伤害,+1,+30%;坚韧,坚不可摧,+40%;挥舞能力,+20%;单一,-20%;双手,-30%;可被偷窃,-30%)[4]
超级跳跃2(不便副作用,吵闹,-5%;完美机动,+50%;可被偷窃,-30%;可用性,仅限固有攻击可用时,-5%*)[22]
*:取决于GM

说明:这是一件可以在多种形态间切换的大型武器,需要以双手使用,在巨镰形态下触及1-2,造成每骰+2的挥舞穿刺或挥舞切割伤害;巨镰展开后触及1-3,需要一个准备动作来改变触及,造成+1的戳击穿刺伤害或挥舞切割伤害;此外武器还能作为狙击步枪使用,此时造成4d pi+伤害,acc 9,射程500/2000,rof 1,载弹量10(3),rcl 5。
请问下穿刺:沉重和 额外伤害类型 是官方资源吗?是的话可以告知一下出处吗?我自己也想写个类似的物品,翻了好久没找到
找到了,在金字塔3/65期
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Re: GURPS奇物大收集
« 回帖 #16 于: 2020-12-30, 周三 00:23:46 »
劇透 -   :
这是来自RWBY中的武器新月玫瑰。

新月玫瑰[63]:
固有攻击4(大型贯通;增加射程,最大射程×20,半伤害射程×50,+45%;精准6,+30%;有限使用次数,10次,快速再装填3秒,-5%;可被偷窃,-30%;可被格挡,-10%)[32]
备用能力:天生武器(穿刺;沉重10,+100%;额外伤害类型,切割,+20%;额外触及,1-2,+50%;可开关,+10%;增加伤害,+2每骰,+120%;坚韧,坚不可摧,+40%;挥舞能力,+30%;单一,-20%;双手,-30%;可被偷窃,-30%)[5]
备用能力:天生武器(穿刺;沉重10,+100%;额外伤害类型,切割,+20%;额外触及,1-3,+60%;可开关,+10%;增加伤害,+1,+30%;坚韧,坚不可摧,+40%;挥舞能力,+20%;单一,-20%;双手,-30%;可被偷窃,-30%)[4]
超级跳跃2(不便副作用,吵闹,-5%;完美机动,+50%;可被偷窃,-30%;可用性,仅限固有攻击可用时,-5%*)[22]
*:取决于GM

说明:这是一件可以在多种形态间切换的大型武器,需要以双手使用,在巨镰形态下触及1-2,造成每骰+2的挥舞穿刺或挥舞切割伤害;巨镰展开后触及1-3,需要一个准备动作来改变触及,造成+1的戳击穿刺伤害或挥舞切割伤害;此外武器还能作为狙击步枪使用,此时造成4d pi+伤害,acc 9,射程500/2000,rof 1,载弹量10(3),rcl 5。
请问下穿刺:沉重和 额外伤害类型 是官方资源吗?是的话可以告知一下出处吗?我自己也想写个类似的物品,翻了好久没找到
找到了,在金字塔3/65期
天生武器有翻译PDF的, http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=120385.0
« 上次编辑: 2020-12-30, 周三 00:25:17 由 Saltyfish King »
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« 回帖 #17 于: 2020-12-30, 周三 01:18:43 »
劇透 -   :
这是来自RWBY中的武器新月玫瑰。

新月玫瑰[63]:
固有攻击4(大型贯通;增加射程,最大射程×20,半伤害射程×50,+45%;精准6,+30%;有限使用次数,10次,快速再装填3秒,-5%;可被偷窃,-30%;可被格挡,-10%)[32]
备用能力:天生武器(穿刺;沉重10,+100%;额外伤害类型,切割,+20%;额外触及,1-2,+50%;可开关,+10%;增加伤害,+2每骰,+120%;坚韧,坚不可摧,+40%;挥舞能力,+30%;单一,-20%;双手,-30%;可被偷窃,-30%)[5]
备用能力:天生武器(穿刺;沉重10,+100%;额外伤害类型,切割,+20%;额外触及,1-3,+60%;可开关,+10%;增加伤害,+1,+30%;坚韧,坚不可摧,+40%;挥舞能力,+20%;单一,-20%;双手,-30%;可被偷窃,-30%)[4]
超级跳跃2(不便副作用,吵闹,-5%;完美机动,+50%;可被偷窃,-30%;可用性,仅限固有攻击可用时,-5%*)[22]
*:取决于GM

说明:这是一件可以在多种形态间切换的大型武器,需要以双手使用,在巨镰形态下触及1-2,造成每骰+2的挥舞穿刺或挥舞切割伤害;巨镰展开后触及1-3,需要一个准备动作来改变触及,造成+1的戳击穿刺伤害或挥舞切割伤害;此外武器还能作为狙击步枪使用,此时造成4d pi+伤害,acc 9,射程500/2000,rof 1,载弹量10(3),rcl 5。
请问下穿刺:沉重和 额外伤害类型 是官方资源吗?是的话可以告知一下出处吗?我自己也想写个类似的物品,翻了好久没找到
找到了,在金字塔3/65期
天生武器有翻译PDF的, http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=120385.0
十分感谢!
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Re: GURPS奇物大收集
« 回帖 #18 于: 2021-01-31, 周日 23:14:28 »
这是□□剑 □□,看不剑。

无论怎样都不可能被看到的剑,仅存在于梦中——或者也说不定就在奎恩的另一个硬盘里。正所谓摸就是播,播就是摸,摸只不过是堇业的另一个形式;当摸到极致之时,或许,缺将会再度降世。彼时,世人将为□□剑 □□所震惊;□□剑 □□所到之处,无往不利。

黑暗剑 22[89]:
天生武器(穿刺;额外伤害类型,切割,+20%;额外触及,1,2,+50%;沉重10,+100%;隐藏,+20%;增加伤害22*,+660%;坚不可摧,+40%;挥舞能力(切割),只造成挥舞伤害,+20%;超元,不可主动防御,+300%;无法侦测,+25%;低心理特征5,+25%;影响虚体,+20%;单一,-20%;消耗1FP/min,-5%;可靠性差,激活值5,-80%;可被偷窃,需要快速对抗,-30%;唯一,-25%;需要劣势,懒惰,-10%)[89]

说明:这是一把触及1-2的剑,世上仅此一把,无法被摧毁,造成挥舞+22 cut或戳击+22 imp伤害,对虚体同样起效,能够以自由动作放出或收回,但尝试将其放出需要使用者够摸满足懒惰的条件,并且投3d,小于5才能成功;同时每放出1分钟需要支付1FP。这把剑无法被以任何手段侦测或观察到。受到这把剑的攻击时,无法进行任何主动防御。
*:其实最多到+5,不能再往上
« 上次编辑: 2021-01-31, 周日 23:27:12 由 Saltyfish King »
幸福往往是摸的透彻,而堇业的心却常常隐藏

离线 歐諾

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Re: GURPS奇物大收集
« 回帖 #19 于: 2021-02-01, 周一 03:20:58 »
水銀元素  220點
形狀與大小和人差不多的水銀元素,金屬表面非常光滑,反射著周圍影像。

屬性【135-120】
ST 25(密度x10*, -10%)[135];DX 8[-40];IQ 6[-80];HT 10[0]

次級屬性【0】
dmg:2d+2/5d;BL 125;HP 25[0];
Will 6[0];Per 6[0]
FP 10[0]
BS 4.5[0];BM 4[0]
SM 0(2)

移動力 4
閃避 7
招架 7
格擋 -
DR 3

拳(8) 2d+1 cr

優勢【225】
水陸兩棲[10];勒扼殺法[15];無需呼吸[20];無需飲食[10];免疫新陳代謝危險[30];傷害耐受(彌散)[100];DR 3[15];高壓生存3[15];光滑5[10]

劣勢【-20】
無脊椎[-20]

特徵【】
毒性(長期接觸會導致水銀中毒)

大致上是參考了DF9元素的屬性。
*: 出自Powers - The Weird, p28

超特質
水銀之軀:水陸兩棲[10];勒扼殺法[15];無需呼吸[20];DR 3[15];免疫新陳代謝危險[30];傷害耐受(彌散)[100];高壓生存3[15];光滑5[10];無脊椎[-20]
« 上次编辑: 2021-02-03, 周三 23:56:31 由 歐諾 »