魔法流派
GURPS Thaumatology: Magical Styles 为标准的法术魔法带来了一个奇妙而有味的工具箱。但是使用其他魔法体系的流派呢?正如《其他魔法系统》(Magical Styles,第32页)中指出的那样,需要稍加修整才能使其正常工作。
·创建流派的准则略有变化。更重要的是GM要设定流派的"范围"。例如,涵盖所有传统元素的流派可能过于宽泛,但涵盖单一元素的流派就很合理。因为仪式路径流派没有法术列表,所以每个流派都需要简明扼要的描述该流派具体管辖的内容。
·每一个流派都必须把魔导学作为必修技能。
·流派没有必修法术,而是有必修路径和必修仪式精通。后者会包含一些仪式精通的perk,以涵盖该流派的"基本法术"。它们不计入魔法perk限制。仪式精通perk也可以放在特定的order中,以创建流派中的等级或层级。
·所需的魔法流派熟悉perk基本没有变化,但这个perk不是拓宽流派者的法术反制和守护(与仪式路径魔法一起是一个毫无意义的好处),而是减少任何适合该流派的法术5%的能量花费。
·魔法perk的限制发生了变化。施法者每20点炼金术、隐秘学识(任何魔法或超自然)、神秘学、绘制符文、魔导学和所有路径技能可以购买一个"通用"魔法perk。使用草药学识或仪式魔法的战役也会将这些技能加入其中。除此之外,他可以像往常一样,每花费10点在流派特质上,从那些列出的流派中购买一个魔法perk。请注意,有几项perk已经改变或不再适合,请看下文。
现有的perk大多数魔法perk可以照常使用只需要把法术替换成仪式、学派替换为路径技能。当使用仪式路径魔法时,下面讨论的这些需要轻微的调整。
以下perk与仪式路径魔法不兼容,不能使用:
血魔法、战斗仪式、持续仪式、增强法术、远距施法、快速施法、灵活仪式、巨大目标、终止开关、近战法术精通、飞弹法术精通、无需手势、无需咒语、精确充能、死记硬背式炼金、法术绑定、法杖协调、法杖绑定、业余巫师可调法术†对于一个路径技能,当为造成伤害的法术添加增强因子时,你可以为+1能量添加价值+10%的增强因子,而不是为+1能量添加+5%。你必须对增强因子、对路径技能或对两者选择分支,这取决于GM使用的是这个perk的哪个变体。
范围法术精通†对于一个特定的仪式,如果它也有持续时间修正的话,你可以在施法后增加更多的区域或排除目标。
拦阻法术精通†当你施放一个特定的"拦阻"法术时,被瞬间使用的减值会减少到-5,如果利用一个能量源,则没有减值。非熟手仍会因为快速施放,而遭受所有检定的额外-5。你必须对仪式选择分支。
便捷施法†这个perk必须对法术选择分支;选择一个你可以在不超过安全阈值的情况下使用快捷仪式和符咒(仪式路径魔法,第26页)施放的法术。遵循这个perk的所有其他规则。
燃烧生命力‡当牺牲你的HP来换取能量时,无论是为你自己的法术还是别人的法术,你每燃烧2个HP都会提供额外的1个能量——但每个仪式的总奖励能量不能超过这个perk的等级。(GM设定最高等级,在大多数游戏中,5级是合理的。)例如,如果你有燃烧生命力2,你可以牺牲2HP换取2能量,4HP换取4能量,6HP换取5能量,8HP换取6能量,以此类推。
有限能量储备†‡这个perk每升一级都会给你额外的一点玛那,可以用来为仪式提供燃料,但只能是你流派的仪式。以这种方式获得的玛那是你正常储备的一部分,而不是单独的来源。你不可以购买比你正常的玛那储备更多等级的这个perk。
玛那补偿†在使用玛那水平的游戏中(仪式路径魔法,第43页),这个perk可以用来抵消一些减值。它的作用就像描述的那样,你必须对流派、路径技能或崇高目标(传统)选择分支。
猛力法术†这个perk只能用于有伤害修正的法术。你必须对仪式选择分支。
世俗魔法†这个perk基本上允许你把一个仪式作为一个技能来使用。合格的仪式必须不超过你使用快捷仪式和符咒的安全阈值(仪式路径魔法,第26页)。你必须对仪式选择分支。
强力施法†‡对于一个特定的仪式,你可以把你的这个perk的等级(最多三级)作为任务加值,就像你对它有一个崇高目标(传统)一样。崇高目标(传统)和强力施法确实会叠加,但加值永远不能超过+3。
心灵制导†选择一个造成外部伤害的法术。对于那一个特定的法术,你可以用你的路径技能代替所有用它命中的攻击检定(例如,固有攻击、DX、斗殴等)。
快速集中‡每一级都可以让你在一起工作(仪式路径魔法,第25页)时忽略-1的技能减值。
减少足迹†‡对于一个特定的路径,你可以有一个额外的法术效果"开启",以达到堆叠法术(仪式路径魔法,第15页)的目的。你必须区分高级法术效果和低级法术效果。GM在他的战役中设定这个perk允许的等级数;对于大多数游戏来说,最多两级是最理想的。
秘密法术†、力量捷径†因为任何施法者在使用仪式路径魔法时,都可以尝试任何仪式,所以GM可以直接不允许这个perk,或者用以下一种方式来进行 "秘密 "仪式。
- 这个法术可能更难抵抗,如果是这样的话,这个perk会让这个仪式的目标的抵抗检定受到-2
- 该法术可能总体上更容易施放;减少该仪式最终所需能量的10%。这与其他减少叠加。
法术决斗者当你在施放一个旨在驱散另一个仪式、创造一个对魔法的警告等的仪式时,你积累能量的检定获得+1。
稳定技能†前置条件: 魔导学=15+.
你可以对路径技能或补充你的玛那储备选择分支。前者允许你对稳定技能进行检定,以减轻大失败;后者允许你在补充储备时直接无视反噬。
希望对所有法术都做到这一点的施法者,应该在他们的魔法天赋和仪式熟练(如果有的话)上同时加上两级稳定施法增强因子(Thaumatology,第28页)。
新perk这些是针对仪式路径施法者的,尽管有些可能适用于其他系统。
温和魔法Accommodating Magic当你施放一个有益的仪式时,它的对象不会本能地抗拒它。他们会知道这个法术是否是对他们有益(但不知道是什么),并且可以选择是否抵抗。
谨慎仪式†Discreet Ritual大多数的仪式都需要一个低声的词语或一个微妙的手势。这意味着如果施法者曾经被完全限制,他就不能施法。施法者如果接受了这个perk,就可以无视这个对特定仪式的限制。这取代了无需手势和无需咒语的perk。
施法者若想在所有法术上做到这一点,应该在他们的魔法天赋和仪式熟悉(如果有的话)上加两级"简易施法"增强因子(Thaumatology,第28页)。
物品通道‡Object Channel你拥有的一类物品可以传输你的魔法,让你用它来传递需要接触的法术。每个等级都可以让你选择某一类物品(所有厨具)或一类武器(所有使用阔剑技能的武器)。这取代了普通的魔法杖规则。