姓名:诺修斯·格兰特利恩 职业:5级牧师 阵营:守序善良 信仰:艾奥梅黛 出生:塔尔多 年龄: 31岁 性别:男性 身高:5英尺8寸 体重:135磅 种族:人类 语言:通用语 这位穿着银白铠甲的男子从阴影中朝着光明处缓缓走来。
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速查 先攻:+1,感官:正常视觉; 觉察:+11 防御 防御等级:23(10护甲+1敏捷+2盾牌),接触:11,措手不及:22 生命值:38(5d8+10) 理智值:40(16+14+10) 理智阈值:16 理智边缘:20 强韧+6,反射+2,意志+7 防御能力:
| 战斗能力 速度:20尺 特殊攻击:引导能量3d6(DC14,7次/每日,对抗亡灵DC+2)
武器 | 加值 | 伤害 | 重击范围 | 伤害类型 | 备注 | 精制寒铁长剑 | +8 | 1d8+4 | 19-20/*2 | 挥砍 | | 炼银长剑 | +7 | 1d8+3 | 19-20/*2 | 挥砍 | | 寒铁长矛 | +7 | 1d8+6 | 20/*3 | 穿刺 | | 拳套 | +7 | 1d4+4 | 19-20/*2 | 钝击或穿刺 | |
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角色背景
遵照后继者教会的指令,诺修斯前往乌斯塔拉夫协助其他同僚涤净某处作乱的秽恶之物。
眼下任务已经完成,而后继者教会的下一轮指令尚未抵达,诺修斯便驻留在乌斯塔拉夫的各个城镇中,等待执行下一个任务的机会。
倘若有意料之外的状况发生,诺修斯便考虑适时介入其中。
角色数据
力量:18 | | 种族+2,升级+1(+4) | 敏捷:12 | | (+1) | 体质:14 | | (+2) |
智力:11 | | (+0) | 感知:16 | | +2种族(+3) | 魅力:14 | | (+2) |
种族特性和背景特性
背景特性: 天佑者:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
追寻者:你总是在一刻不停地留意猎物和危险。你的察觉检定获得+1背景加值,并且总能将察觉视为你的本职技能。
双重天赋:部分人类能够充分发挥他们的天赋,选择两种属性获得+2种族加值。
天赋职业:牧师 技能+5
职业特性
武器和防具擅长:牧师擅长使用所有简易武器、轻甲、中甲以及盾牌(塔盾除外)。牧师此外还擅长他的神祇偏好的武器。
艾奥梅黛的偏好武器是长剑。灵光(Aura, Ex):信奉混乱、邪恶、善良或秩序神祇的牧师拥有和神祇阵营相同的灵光(见‘侦测邪恶(Detect Evil)’法术的说明)。
引导能量(Channel Energy, Su):无论阵营,任何牧师都能通过圣徽(或邪徽)来释放源自信仰的能量波。这种能量可以用来治疗或者造成伤害,取决于能量类型和目标物种。一个善良牧师(或者信奉善良神)引导正能量,可以伤害不死生物或者用于治疗活物。一个邪恶牧师(或者信奉邪恶神)引导负能量,用于对活物造成伤害或者治疗不死生物。信奉中立神的中立牧师(或者无神牧师)必须选择引导正能量还是负能量,一旦确定不能更改。这个选择还决定牧师是自发治疗法术还是造成伤害法术。
引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于“1d6+每比1级多2牧师等级1d6”(3级2d6,5级3d6,以此类推)。生物可以通过意志豁免来降低一半伤害,DC是“10+1/2牧师等级+魅力修正”。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于“3+魅力修正”。这是一个不会引起藉机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。
引导能量骰数:3d6,引导能量次数:7次/每日
领域(Domains):牧师的神和阵营,决定他能够使用什么法术、他的价值观和别人怎么看他。牧师选择他的神的两个领域,当他的阵营对应的时候,可以选择阵营领域(秩序、混乱、善良、邪恶)。如果牧师不信奉特定的神,他依然可以选择两个领域来代表他的灵性倾向和能力(交由GM决定)。但仍须遵守阵营领域的限制。每个领域授予一些领域能力,取决于牧师等级,在每个法术等级都有领域法术栏位,可以用来准备其中一个领域的法术。如果某个领域法术不在牧师法术列表上,便只能使用领域法术栏位准备该法术。领域法术不能用来自发转化。此外,牧师得到他领域中列出的能力,如果他等级够高的话。除非另有说明,使用领域能力是一个标准动作。
诺修斯的领域是善良(亚空子域)与荣耀(英勇子域)
法术转换(Spontaneous Casting):善良牧师(或信仰善良神祇的中立牧师)可以将事先准备好的法术(祷念和领域法术不可)临时转换成医疗法术,即使他事前并未准备该医疗法术也可。此时,牧师会“失掉”一个准备好的法术,换得一个同环级(或较低环级)的‘治疗伤害’法术。邪恶牧师(或信仰邪恶神祇的中立牧师)不能将法术转换成医疗法术,但却可以转换成‘造成伤害’法术。信仰中立神祇的中立牧师可以在上述两种法术转换中择其一,但是做出决定之后便再也无法改变。此选择亦决定该中立牧师能引导正能量还是负能量。
诺修斯可以将牧师法术转换为治疗法术。
混乱、邪恶、善良和秩序法术(Chaotic, Evil, Good, and Lawful Spells):牧师无法施展与神祇或本身阵营相反的法术。对应阵营的法术会有相关描述符加以识别。
诺修斯无法施展具有混乱和邪恶描述符的法术。
法术:牧师可以施展神术,可选择的法术列于牧师法术列表。他的阵营可能限制施展与他信奉的道德伦理相违背的某些法术(见下文)。牧师必须事先选择和准备法术。要准备或施展某等级的法术,牧师的感知值必须达到“10+法术环级”,其豁免检定的DC为“10+法术环级+感知修正”。如同其他的施法者,牧师每天在各法术环级上能施展的法术数量是有限制的,其基本的每天法术数量请见上表。牧师可否获得额外法术,视其感知值而定。
牧师以冥想与祷告获得法术。牧师每天必须于特定时辰花1小时的时间进行沉思,以得到该日的法术。在可使用的法术环级范围内,牧师可以从牧师法术列表中选择法术来准备,但是所选择的法术必须要在每日沉思时间内决定。
施法者等级:5级,专注+8零环(4个,DC13)——
一环(4次/每日,DC14)——
二环(3次/每日,DC15)——
三环(2次/每日,DC16)——
专长
1级 | 选择导能 | 施展引导能量时,可以选择魅力调整值(2)个目标不受影响。 |
3级 | 额外导能 | 引导能量次数+2。 |
5级 | 擅长重甲 | 获得对重型护甲的擅长。 |
技能加点
技能点数:15,技能最大等级:5,防具检定减值:-5(带*号的已经加入减值)技能名称 | 技能加值(技能等级) | 加值 | 备注 |
察觉 | +11(4) | +4等级+3本职+3感知+1背景 | |
察言观色 | +7(1) | +1等级+3本职+3感知 | |
交涉 | +9(4) | +4等级+3本职+2魅力 | |
医疗 | +9(4) | +4等级+3本职+3感知 | |
知识(宗教) | +4(1) | +1等级+3本职 | |
知识(贵族) | +4(1) | +1等级+3本职 | |
每级技能加点情况:
1级(3点):察言观色+1,交涉+1,知识(宗教)+1
2级(3点):察觉+1,知识(贵族)+1,医疗+1
3级(3点):察觉+1,交涉+1,医疗+1
4级(3点):察觉+1,交涉+1,医疗+1
5级(3点):察觉+1,交涉+1,医疗+1
装备
负重:9/9,
负重状态:轻载,
总资产:10500gp栏位 | 名称 | 价格 | 重量 | 描述 |
衣物 | 冒险者服装 | 0gp | 1 | 初始服装 |
武器 | 寒铁拳套 | 10gp | / | |
武器 | 精制寒铁长剑 | 330gp | / | |
武器 | 寒铁长矛 | 10gp | 1 | |
武器 | 炼银长剑 | 105gp | / | |
武器 | 匕首 | 2gp | / | |
盔甲 | +1全身甲 | 2650gp | 3 | |
盾牌 | +1小圆盾 | 1155gp | 1 | |
腕部 | 弹簧腕鞘 | 10gp | / | |
腕部 | 弹簧腕鞘 | 10gp | / | |
权杖 | 次级延时超魔权杖 | 3000gp | / | |
- | 牧师工具箱 | 16gp | 2 | 该工具包包括一个背包,一个睡袋,一个腰包,蜡烛(10),一本便宜的教典,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,一个法术材料包,火把(10),口粮(5天),水袋和一个木制圣徽。 |
- | 文书工具箱 | 2gp | / | |
- | 爪钩 | 1gp | / | |
- | 一对白金戒指 | 50gp | / | |
魔杖 | 治疗轻伤魔杖(44) | 750gp | / | |
卷轴 | 移除耳聋/目盲卷轴 | 375gp | / | |
卷轴 | 移除麻痹卷轴(2) | 300gp | / | |
卷轴 | 移除恐惧卷轴(2) | 50gp | / | |
卷轴 | 移除恶心卷轴(2) | 50gp | / | |
卷轴 | 魔化武器卷轴(2) | 50gp | / | |
卷轴 | 神恩卷轴(4) | 100gp | / | |
卷轴 | 隐雾术卷轴 | 25gp | / | |
卷轴 | 通晓语言卷轴 | 25gp | / | |
药水 | 变巨术药水(4) | 200gp | / | |
炼金 | 抽搐药 | 45gp | / | |
炼金 | 抗生素 | 50gp | / | |
炼金 | 抗毒剂 | 50gp | / | |
炼金 | 火柴(5) | 5gp | / | |
炼金 | 圣水(4) | 100gp | / | |
炼金 | 圣化武器油(2) | 60gp | / | |
炼金 | 火焰喷泉焰火(2) | 200gp | / | |
钱包 | 266金币 | 0gp | / | 叮当响。 |
身着:+1全身甲,冒险者服侍,弹簧腕鞘(2)
携带:精制寒铁长剑,寒铁拳套,寒铁长矛,炼银长剑,+1小圆盾,次级延时超魔权杖,木制圣徽,法术材料包
背包(1):麻绳,爪钩,教典,文书工具箱,牧师工具箱
腰包(/):钱包,治疗轻伤魔杖,所有卷轴和炼金物品
弹簧腕鞘(左):移除麻痹卷轴
弹簧腕鞘(右):移除恐惧卷轴