作者 主题: 召唤师补完~  (阅读 19327 次)

副标题: 感谢pandora和假面的帮助~

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召唤师补完~
« 于: 2010-04-13, 周二 20:45:05 »
以下进化需要花费2点进化点数。

能力提升(ex):向导的身体发生变化,他的肌肉变得更加强壮,反应速度提高,获得更高的智力,或是在另一项属性上得到提升。向导在任意一个属性上提升2点。这个进化可以被多次选择。但每一个属性仅能使用一次,每六级召唤者等级再增加一次。

紧勒(ex):向导获得强健的肌肉使其能够对擒抱住的生物进行挤压。每当向导使用攫抓进化擒抱住一个敌人时,它可以对敌人额外造成同等于所使用的攫抓进化的攻击所造成伤害点数的额外伤害。只有蛇形向导才可以进化本能力。

能量攻击(su):向导的攻击将附带能量,可以在酸,冷,电或者火中选择一种能量。每当成功命中时,可以在伤害上附加1D6点所选能量类型的额外伤害。选取这项能力必须有5个召唤师等级。

飞行:向导生长出如同蝙蝠,鸟,昆虫或龙一样的翅膀,同时获得飞行能力。飞行速度同等于他的移动速度。飞行机动性由他的体型决定。中型或者小型的向导,飞行机动性为良好(good)。大型向导的机动性为正常,超大型(Huge)向导机动性则为不良。额外支付2点进化点,向导将失去羽翼,同时飞行方式变为魔法飞行,飞行机动性升级为完美。凭借魔法飞行是超自然能力。向导可以通过支付额外的进化点来提高其飞行速度,每花费1点进化点可以提升其飞行速度20英尺。需要召唤师5级才能选择本能力。

抵撞(ex):向导的头上生长出角,赋予他抵撞攻击的能力。该攻击为一种主要攻击(primary attack)方式。抵撞攻击会造成1d6点伤害(体型大型伤害为1d8,超大型则为2d6)。

攫抓(ex):向导能够熟练地擒抱敌人,获得攫抓能力。在啮咬,爪抓,挥击,尾巴挥击,或触手攻击中选择一种。当向导使用选择类型的攻击命中敌人时,他能以自由动作进行一次战斗伎俩检定。假若检定成功了,向导可以擒抱住这个目标。这个能力仅可用于比向导体型小1个级别,或是更小的敌人。选择本进化的向导还在擒抱的战斗伎俩检定上获得+4加值。

免疫(su):向导的身体能够变得对一种能量类型极端适应以致彻底免疫。选择一种能量形式:酸,冰,电,火,音波,向导对该种能量类型获得免疫效果。本进化可以被多次选择,其影响并不叠加,每次适用于一个不同的能量形式。选择本能力需要拥有至少7个召唤师等级。

肢体(ex):向导长出一对额外的肢体。这些肢体必须选择两种形式之一:他们能够变成腿,包括脚。每一对额外的腿会使向导的基本移动速度提高10。另外一种形式是,他们能够变成胳膊和手掌。向导不会因为额外的手臂获得更多的攻击,但是他可以从其他进化中获得攻击次数提升(例如爪抓或挥击)。有手掌的胳膊能够使用武器,但必须是向导擅长的武器类型。这个进化能被多次选择。

毒素(ex):向导的身体可以分泌毒液,获得一种有毒的攻击。在啮咬或者蛰刺中选择。当向导使用所选择类型的攻击成功命中敌人时,会令该目标中毒。毒素生效类型为伤口传递,豁免基于强韧;每轮一次检定,持续4轮,每次造成1d4点力量伤害;一次检定成功即治愈。伤害的dc等于10+1/2向导的hd+向导的体质调整值。支付2个额外的进化点,毒素将改为造成体质伤害而非力量伤害。本能力要求召唤师等级7级才能选择。

耙抓(ex):向导的脚上生有锋利的爪子,允许他对擒抱的敌人进行2次耙爪攻击。这些攻击是一个主要攻击。向导每一次的成功擒抱,都可以造成额外的攻击。耙抓攻击造成1d4点伤害(大型1d6,超大型1d8)。这个进化仅对四足类向导适用。这个进化至少需要4个召唤师等级才能被选择。

撕扯(ex):向导学会使用自己的爪子撕裂敌人的肉体,获得撕裂的能力。每当向导在一轮内对同一个目标成功进行两次爪击时,他便可通过拉扯敌人来造成额外伤害。此伤害等于一次爪抓攻击的伤害加上1.5倍力量调整值。向导必须有爪子才能习得这个进化能力。至少召唤师6级才能选择本能力。

践踏(ex):向导获得一个践踏措手不及的敌人的能力。以一个全回合动作,怪物能够闯越任何比它体型小至少一个等级的生物。本能力类似于闯越战斗伎俩,但向导无需进行检定,它只需要在移动路径上越过对手的所在位置。向导造成1d6点伤害(大型1d8,超大型2d6),加上1.5倍的其力量调整值。目标在向导进行践踏的时候,可以以-4的减值进行借机攻击。假如目标放弃借机会攻击,他可以做一次反射检定以避免一半伤害。这个dc为10+1/2的向导的hd+向导的力量调整值。具有践踏能力的向导每轮仅能对一个生物造成一次践踏伤害。这个进化仅适用于具有2足或者4足的向导。

颤动感知(ex):向导习惯于感知土地的震动,获得30英尺的颤动感知。这个的作用方式类似盲感进化,但是仅在向导和目标生物通过大地联系在一起时才能生效。召唤师7级才能选择此项能力。
« 上次编辑: 2010-04-14, 周三 11:32:11 由 不知道叫什么 »
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« 回帖 #1 于: 2010-04-13, 周二 20:45:30 »
下面的进化花费3点进化点数。

盲感(ex):向导的感官变的非常的敏锐,给予他30英尺盲感的能力,这个能力允许向导来精确找到生物位置,这种生物在一般情况下除非做一个有准备的检查否则不能看到,但是这个生物依旧可以躲藏向导。能见度依旧影响向导的移动,并且在对抗不可见敌人时,盲感无法提供敏捷加值。这个能力召唤至少九级才能够选择。

打洞(ex):向导获得厚和粗糙的爪子,允许他能够挖穿大地。这个向导获得一个等同于他基本速度1/2的打洞能力。它能够使用这个速度去挖开泥土,粘土,沙子,还有泥地(earth)。他既不会在后面留下一个洞,也不会在表面留下一条凸起。这个能力在召唤师至少9级的时候可以选取。

伤害减免(su):向导的身体变的能够抵抗伤害,获得伤害减免的能力。选择一个阵营:换乱,邪恶, 善良,守序。向导在非面对相应阵营攻击时获得dr5的伤害减免。这个阵营必须是与向导阵营相反的阵营(The alignment must be opposite to one of the alignments possessed by the eidolon)。在12级时候,这个保护可以通过额外2点进化点加强到dr10。召唤师至少在9级的时候,才可以选择这个能力。

大型(ex):向导的体型增大,变大。向导获得+8力量,+4体质,+2天防。同时获得-2敏捷。这个体型的改变也将会给予生物-1体型处罚到他的ac和攻击骰,+1点到他的特技攻击和特技防御鉴定上,-2在飞行技能的鉴定上,以及-4处罚在潜行的鉴定上。向导只有在中等体型时才能获得这个能力,召唤者至少6级时候才能选取。

吞噬(ex):向导获得吞噬的能力,给予他消化敌人的能力。假如向导在开始他回合的时候就有一个生物因为抓取能力中咬的形式抓取成功,它能够主动尝试一个特技攻击的能以去吞咽这个生物。生物能够变小一个体积比向导(The creature can be up to one size category smaller than the eidolon)。被吞咽的生物将获得一个等于与咬的伤害,而且每轮回合还有受到1d6的酸性伤害。被吞咽的生物,将保持被擒抱状态,但是能够尝试主动消减他的方式,通过一个轻型的猛力的或者刺穿的武器获得自由。这个能够获得自由所需的伤害等同于1/10向导总共造成的伤害。向导的抵抗这个攻击的ac等同于10+1/2他天生防御。应该假如被吞咽的生物打断向导的获得自由,向导失去这个能力直到这个伤害被治愈。作为另一种选择,被吞咽的生物能够尝试一正常的形式逃脱擒抱。成功表明,生物逃离向导的嘴,这个生物可以试图逃跑或者再一次被吞咽。使用这个能力,向导必须拥有抓取能力,尝试咬的方式攻击。必须拥有至少9个召唤师等级,才能选取此能力。

织网(EX):向导获得一对吐丝器,使得其能够织网,利用这些网,向导可以支撑住自己以及一个同等体型大小的生物的重量。另外它可以每天8次地以一个远程接触攻击抛网,纠缠住体型不超过其一级的生物。网的基本射程为50英尺,射程增量单位为10英尺。被网纠缠住的生物可以用通过逃脱术鉴定或是力量鉴定(有-4惩罚)以挣脱。这个应为挣脱DC为10+1/2向导的HD+向导的体质调整值。向导可以它的网上以正常攀爬速度爬行,并精确定位任何触及它网的生物。选择此进化前必须先选择攀爬进化,召唤者至少要7级才能选择。
« 上次编辑: 2010-04-16, 周五 11:57:54 由 不知道叫什么 »
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« 回帖 #2 于: 2010-04-13, 周二 20:45:45 »
4点进化
下面的进化需要花4点进化点数

盲视(ex):向导的感觉更加敏锐,获得30英尺盲视能力。向导能够和正常一样移动,攻击,它忽视黑暗,在他所能感知的范围内看不见的东西和大多数形式的隐藏都能够被感知到。要获得这个进化,向导必须要有盲感这一个进化。召唤者必须拥有至少11个召唤等级才能使用这项进化。

吐息武器(su):向导获得一个线型或者锥型的魔法能量吐息,获得一个吐息武器。选择酸,寒冷,电,火4中形式之一。向导能够呼出一个30英尺的锥形(60英尺的线型),这个吐息能够造成1d6所选择形式的伤害/每向导hd。被这个吐息攻击的人,可以通过一个反射检定来减少一半伤害。这个dc是等用于10+1/2向导hd+向导体质调整值。这个向导能够使用这个能力每天1次。这个向导能使用这个能力通过每花费1点额外的进化点数提升1次,但是最大一天只有3次。召唤师必须具有9个召唤师等级才能使用这个进化。

快速治疗(su):向导的身体获得快速治疗伤害的能力,给予1点快速治疗。这个向导每轮治疗1天伤害,就像自然的治疗。快速治疗并不能修复饥渴,饥饿,窒息造成的伤害,也不能允许向导再生失去的身体(或者重新接上断肢)快速治疗起作用是在向导活着的时候。这个快速治疗能够被增加1点/2点额外进化点(最大5点快速治疗)。召唤师在选择这个能力时必须至少有11个召唤师等级。

恐怖现身(ex):向导使得他的敌人心绪不宁,获得恐怖现身的能力。向导能够主动使用这个能力作为攻击动作的一部分,例如冲撞或者攻击。在向导30英尺内的敌人必须做一个意志检点,或者被(动摇)3d6轮。这个鉴定的dc等同于10+1/2的向导hd+向导的魅力调整值。假如向导具有至少超过对手4个检定骰子,这个对手将被吓走(frightened)。敌人比向导有更多的hd,将免疫这个效果。召唤师选择这个能力至少需要11个召唤师等级。

巨大(ex):向导的体型增大,变大。向导获得+8力量,+4体质,+3天防。同时将获得-2敏捷。这个体型的改变也将会给予生物-1体型处罚到他的ac和攻击骰,+1点到他的特技攻击和特技防御鉴定上,-2在飞行技能的鉴定上,以及-4处罚在秘密行动的鉴定上。向导只有在大型进化的基础上才能选择这个能力,并且这个处罚和奖励将叠加。召唤者至少11级时候才能选取。

法术抗力(ex):向导抵抗魔法,获得魔法抗力。这个向导的魔法抗力等同于11+召唤师等级。这个法术抗力不能被适用于召唤师。召唤师选择这个能力必须拥有至少9个召唤师等级。
« 上次编辑: 2010-04-15, 周四 23:37:57 由 不知道叫什么 »
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« 回帖 #3 于: 2010-04-15, 周四 23:38:54 »
终于翻译完了,请指正
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« 回帖 #4 于: 2010-04-16, 周五 00:54:18 »
打洞(ex):向导获得厚和粗糙的爪子,允许他能够挖穿大地。这个向导获得一个等同于他基本速度1/2的打洞能力。它能够使用这个速度去挖开泥土,粘土,沙子,还有地球(earth)。他既不会在后面留下一个洞,也不会在表面留下一条走廊。这个能力在召唤师至少9级的时候可以选取。

改叫挖洞,地球那个可能是泥地,后面的那个也不会留下走廊翻成也不会在地表留下一条凸起会比较适合。
指证完毕 :em001  
我是叉烧龙猫啦,
我犯了一个致命的错误:
在家里没办法用繁体中文登入果园...

离线 佐鳥かなこ

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« 回帖 #5 于: 2010-04-16, 周五 01:24:18 »
讚美苦力
稍微有點翻譯機,加油 :em009

我會潤過之後合併到召喚師那邊~
感謝您的幫忙~

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« 回帖 #6 于: 2010-04-16, 周五 10:16:47 »
织网(EX):向导获得一对吐丝器,使得其能够织网,利用这些网,向导可以支撑住自己以及一个同等体型大小的生物的重量。另外它可以每天8次地以一个远程接触攻击抛网,纠缠住体型不超过其一级的生物。网的基本射程为50英尺,射程增量单位为10英尺。被网纠缠住的生物可以用通过逃脱术鉴定或是力量鉴定(有-4惩罚)以挣脱。挣脱DC为10+1/2向导的HD+召唤者的体质调整值向导可以它的网上以正常攀爬速度爬行,并精确定位任何触及它网的生物。选择此进化前必须先选择攀爬进化,召唤者至少要7级才能选择。


这个应为挣脱DC为10+1/2向导的HD+向导的体质调整值

在下翻译失误,不好意思,请在正文改正

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« 回帖 #7 于: 2010-04-16, 周五 11:58:47 »
已改正了 :em007
第一次翻译,确实很翻译机 :em031  
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« 回帖 #8 于: 2010-04-16, 周五 12:51:35 »
引用
讚美苦力
稍微有點翻譯機,加油 :em009

我會潤過之後合併到召喚師那邊~
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