作者 主题: 【CotCT】猩红王座的诅咒  (阅读 26924 次)

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【CotCT】猩红王座的诅咒
« 于: 2019-09-04, 周三 17:49:31 »
译名表

剧透 -   :
静海的部分翻译 http://w.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=79175.msg817183#msg817183
哈罗牌占卜 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=89934.0
地城编号快速生成代码
var str = ''
for(var i=1; i<=14; i++){
  str += `
A${i}`
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  `
}

介绍
the Shingles 瓦棚区
Gaedren Lamm 盖德伦·拉姆
Ileosa Arabasti 伊蕾奥莎•阿拉巴斯提/艾莲莎女王
Korvosa 科瓦萨
the Korvosan Guard 科瓦萨卫队
blood veil 血之纱
the Crown of Fangs 尖牙王冠
Kazavon 卡扎文
Cinderlands 灰烬之地
Shoanti 休盎提
Castle Scarwall 痕墙堡
Sunken Queen 沉没女王
Thassilon 瑟西隆/塔西隆
Varisian Sczarni 瓦瑞西安斯克扎尼

Eel’s End 鳗鱼之尾
the Dead Warrens 逝者街

Eodred Arabasti II 艾欧德雷德•阿拉巴斯提二世(科瓦萨国王
Neolandus Kalepopolis 尼奥兰杜斯•凯尔波波里斯(科瓦萨城堡总管
Venster Arabasti 文斯特•阿拉巴斯提(科瓦萨国王的同父异母兄弟
fool’s leprosy 愚者麻风病

1-1
Zellara Esmeranda 泽劳拉·埃斯梅拉达
Midland district 中城区
the Jeggare River 杰盖尔河

Bloo (看门恶犬
Yargin Balko (打手一号
Hookshanks Gruller (打手二号
Giggles (打手三号
Gobblegut 鳄鱼宠物的名字
Karken’s Folly 海怪之愚号
Mushfens 粘稠沼泽
Rolth Lamm 罗思·拉姆
Key-Lock Killer 钥匙杀手
Devargo Barvasi

1-2
Sable Company 紫貂军团
Acadamae 魔学院
house drakes 小巢龙
Amin Jalento 艾明·加伦托
Grau Soldado 格劳·索尔达多
Vencarlo Orisini 文卡洛·奥里西尼
Sabina Merrin 萨拜娜·梅林
Citadel Volshyenek 沃尔夏恩克堡
Thassilonian monument 瑟西隆纪念碑
Cressida Kroft 克雷西达·克罗夫特

Midland 中城区
Jeggare Harbor 杰盖尔港
All the World’s Meat 世界肉铺

Devargo Barvasi 德瓦戈·巴尔瓦西
Old Korvosa 科尔沃萨老城区
Thousand Bones 千骨贤者
Skoan-Quah [Skull Clan] 斯寇昂-郭[颅之部族]
the Great Sky 苍穹
the Gray District 灰城区
Shoanti 休盎提人
« 上次编辑: 2019-12-17, 周二 05:27:34 由 黎白羽 »

离线 归田卸甲退休孤寡老人

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Re: 【Curse of the Crimson Throne】猩红王座的诅咒
« 回帖 #1 于: 2019-09-04, 周三 17:50:50 »
战役简介

剧透 -   :
《猩红王座的诅咒》始于一群性格迥异的人物聚集在一起,寻求对盖德伦·拉姆的报复,他以不同的方式破坏了每个人的生活。然而随着复仇结束,pc们发现他们的城市陷入了混乱:国王去世了,一个任性、被宠坏的阴谋家,名为伊蕾奥莎•阿拉巴斯提女王,现在统治着科沃萨!

被科瓦萨卫队招募后,PC的工作是为这座城市带来稳定。在几次任务的过程中,他们开始发现证据,表明伊蕾奥莎女王对科沃萨可能不怀好意,但直到一种叫做血之纱的毁灭性疾病在城市爆发,这些谣言才成为事实。将科沃萨从致命的瘟疫中拯救出来之后,PC发现女王和折磨科尔萨的麻烦有直接联系,但她的计划仍然模糊不清。

在城市隔离区的一次冒险揭示了几个可怕的事实,其中最重要的是,伊蕾奥莎女王已经获得了强大神器尖牙王冠,它是由一条名叫卡扎文的古龙牙齿制成的。PC必须翻过科尔萨的城墙,进入危险的荒野灰烬之地。在赢得了当地土著休盎提人的信任之后,pc们了解了真相:伊蕾奥莎女王已经披上了早已死去的卡扎文的斗篷,只有那把在很久以前杀死巨龙的圣剑才能确保战胜疯王后。

从传说中的诅咒缠身堡垒,痕墙堡深处取回圣剑之后,冒险队返回科尔萨直面伊蕾奥莎女王,追杀她到名为沉没女王的古金字塔。必须尽快解决伊蕾奥莎和她最强大的仆从,否则她将激活曾被古瑟西隆符文领主使用过的神器,牺牲成千上万的生命铸就她的永恒不朽!

《猩红王座的诅咒》战役背景
科瓦萨和其他城市一样,也有不受欢迎的人。扒手、暴徒、小偷、窃贼、刺客和各种各样的下层社会的人,都可以在海滨的贫民窟找到,在下水道里生活,或者躲在被称为“瓦棚区”的杂乱屋顶里。科瓦萨卫队尽其所能不让城市罪犯造成太大伤害,但残酷的现实是骗子的数量总是会超过法律。这意味着一些犯罪没有受到惩罚,一些罪犯看到了巨大的机遇。

其中最糟糕的或许是该城市的犯罪头目。今天,他们中有几十人在科瓦萨活动,从天蓝会(Cerulean Society)的腹黑老大,一直到领导着一个由六名朋友和表亲组成团伙的瓦瑞西安斯克扎尼暴徒。具有讽刺意味的是,这些小偷小摸的犯罪头目往往是对科沃萨守法公民造成最大伤害的人,因为更大的组织几乎没有必要去骚扰平民。其中一个不受欢迎的角色是盖德伦·拉姆,一个卑鄙的不幸之人。他错过了在科瓦萨黑社会成为大人物的机会。蹉跎岁月之后,老朽的小偷绑架孤儿,迫使他们通过小偷小摸维持他的寄生生活。科瓦萨下层社会的许多人都与拉姆有过交往,甚至这座城市的一些中产阶级和贵族的生活也因为这个肮脏的老人而变得复杂起来。然而,不管他做什么,他似乎总是从警卫身边溜走,避免为他的罪行负责。

不过,盖德伦•拉姆的好运到此为止。因为在这些最近被他的行为所影响的人中,有注定要成为科瓦萨最伟大的英雄之一的男男女女——冒险之路《猩红王座的诅咒》的玩家们!

在你的《猩红王座的诅咒》战役开始之前,请提供给你的玩家以下页面所列的战役背景列表供他们选择。这些特征的细节详细描述了PC如何被盖德伦•拉姆的虐待。战役开始时,这些不顾一切、义愤填膺的英雄们,将齐聚一堂,完成城市卫队不能(或不愿)之事。让盖德伦·拉姆为他可怕的罪行负责,无论是在法庭上还是在复仇之刃的边缘。

战役背景都将盖德伦与一位PC联系在一起,并代表了一些历史片段,解释了这个可恶的犯罪魔王在过去是如何影响每位PC的。每个背景被分为六个独特的主题之一,每个背景有两个不同的选择。除了选择这些战役背景之一,每个玩家还应该选择一个额外的人物背景。

背叛者
你小时候或年轻时都不是模范公民。你走上犯罪道路的原因可能各不相同,但重要的是,你最终遇到了一个人脉广泛、臭名昭著的犯罪头目,他的名字叫盖德伦·拉姆。你知道他是个阴险狡诈的恶棍,但出于你自己的原因,当他给你一个为他工作的机会时,你没有拒绝他。你可能认为你是一个例外,或者你有能力处理他,或者甚至计划背叛他。结果,盖德伦占了上风,先把你拿下了。你可能在监狱里服刑,可能被他的暴徒殴打半死,也可能简单地偷走了你的分账。不管是什么原因,盖德伦虐待了你,你渴望得到复仇的机会。

选择以下效果之一:
渴望复仇:你永远不会原谅盖德伦的背叛,并发誓要让他为自己的所作所为付出代价。无论是看着他在监狱里还是在坟墓里腐烂,你都希望有一天能尝到复仇的滋味。当你用近战武器对措手不及的生物造成伤害时,伤害+1背景加值。

改过自新的罪犯:你已经放弃了犯罪的生活,并设法摆脱了任何后果,如入狱或罚款。你曾告诉自己,你宁愿把过去抛之脑后,但看到盖德伦•拉姆为自己的罪行付出代价的想法仍然吸引着你。你在交涉检定中获得+1背景加值,交涉是你的职业技能。

吸毒者
你认识的某个人对寒颤[shiver]上瘾了,这是一种从热带蛛形纲动物“梦蜘蛛”的毒液中提炼出来的药物。这种药物能让人在充满生动梦境的睡眠中入睡,在此过程中,使用者的身体会颤抖,并因此得名。你一直认为寒颤是下层阶级的问题,但后来你认识的某个人服用了过量的这种药物。你做了一些调查,了解到让你的朋友上瘾的罪魁祸首是一个名叫盖德伦·拉姆的犯罪头目。不幸的是,警卫们似乎把注意力集中在更大的经销商身上。他们没有时间在所谓的“乞丐问题中的小角色”上投入太多资源。“看来,如果要阻止盖德伦的事业,责任就落在你身上。

选择下列好处之一。
上瘾的朋友:上瘾的人是一个朋友或爱人,他们可能已经或可能没有从过量使用中幸存下来。你对毒品现场和当地政治的研究使你接受了良好的街头知识教育。你在知识(本地)检定上获得+1特背景值,知识(本地)是你的职业技能。

个人上瘾:你就是那个瘾君子。你认为盖德伦要为自己与死亡擦肩负全责,憎恨他的毒品在其他年轻人中造成类似的问题。幸运的是,你的身体很快从毒素中恢复过来,你的强韧豁免获得+1属性加值。

替罪羊
你认识并亲密的人被指控谋杀。一名当地渔民提供的目击者证词似乎足以证明此案,但被告有足够的不在场证明,因此没有立即宣判。有人当面质问渔民,发现他是被恐吓提供假证人,并被真正的凶手——一个名叫盖德伦·拉姆的当地犯罪头目——强塞了作案凶器。虽然这使关键证人的证词无效,并导致被告被释放,但这一耻辱足以严重损害被告的声誉。如果你能找到盖德伦,你肯定能找到他和谋杀案有关的证据,也能洗清被告的罪名。

选择下列好处之一。
辍学生:你是被指控谋杀的人。虽然你最终被释放了,当一个朋友质问渔夫并得知真相时,伤害已经造成了。你被迫离开学校或教堂。结果,你被迫自我训练,并向自己承诺,尽管遭到同行的唾弃,但你会在自己选择的职业上做得更好。你在法术辨识检定上获得+1属性加值,法术辨识是你的职业技能。

家庭荣誉:被陷害的人是家庭成员,可能是父亲或姐妹。你用你娴熟的舌头骗过了渔夫,让他说出了真相。你在唬骗检定上获得+1的背景加值,唬骗对你来说是一个职业技能

失去挚爱
一天晚上,你的挚爱在一条黑暗的小巷里被刀刺死了。你被科瓦萨卫队叫到现场辨认尸体,虽然对你来说很粗糙,但你也注意到爱人手指上的戒指不见了。不管是谁杀了你的爱人,偷走了戒指,你肯定是真的。你自己做了一些调查,最近发现这枚戒指在当地一家商店出售。让你非常沮丧的是,你还买不起那枚500金币的戒指,但是商人告诉你他是从谁那里买的:一个叫盖德伦·拉姆的人。看来这个罪犯杀了你的爱人,或者至少他知道是谁杀的。唯一的问题是找到他。

选择下列好处之一
孤身一人:被害者是一个情人。随着你爱人的死亡,你的一部分也随之死去,留下的是挥之不去的阴影、阴森的表情和倾向于黑暗的沉思。威吓检定获得+1背景加值,威吓是你的职业技能。

孤儿:被害者是你唯一幸存的父母。你必须努力工作,使自己和任何兄弟姐妹收支相抵,而且经常要去寻找食物。你在生存检定上获得+1的背景加值,生存技能是你的职业技能。

失踪儿童
你怀疑一个你认识的孩子被盖德伦·拉姆绑架了。不管他们之间是什么关系,你都听说过“拉姆的羔羊”的传闻,也听说过这个老人如何利用孩子作为扒手和犯罪代理人。你甚至听到谣言说,你要找的孩子在市场上被发现,和一些和扒手在一起。虽然科瓦萨卫队已经理解了你的困境,但这些天它似乎忙于处理“更重要”的事情,还没有能够了解更多关于盖德仁的事情。没人有兴趣把盖德伦拉下来拯救他的受害者——这个任务落在你身上。可是这个老坏蛋可能藏在什么地方呢?

选择下列好处之一。
失踪的兄弟姐妹:失踪的孩子是兄弟姐妹。尽管别人都已放弃希望,你仍相信你的兄弟姐妹还活着。你不断地寻找失踪的兄弟姐妹,已经发展成为一种造谣和从他人那里获取信息的高超技巧。你在察言观色检定上获得+1背景加值,而察言观色对你来说是一个职业技能。

失踪的儿子或女儿:失踪的孩子是你自己的儿子或女儿,侄女或侄子,或一个你负责保护的孩子。这个孩子是在去市场或其他日常活动中被绑架的。你的固执和长时间对谣言的搜索令你的意志豁免+1背景加值。

悲惨童年
你当过一段时间的盖德伦·拉姆的奴隶孤儿,为他做各种肮脏的工作。也许你是在父母家或去市场的路上被绑架的。也许那个管理你孤儿院的不负责任的护士长把你卖给了他,以换取一笔急需的经济贷款。或者,也许你和大多数盖德伦的奴隶一样,只是一个普通的孩子,他答应给你一顿有规律的饭吃,给你一个屋顶,作为回报,他说那将是“一点轻松的工作”。不管怎样,在逃跑之前,你作为一只“拉姆的羊羔”度过了好几年。从那时起,你就对那位老人怀恨在心。

选择下列好处之一。
修道士:当你为盖德伦工作时,你发现了你崇拜的神的一个神徽,并被它吸引。你溜出去参加仪式。当盖德伦发现后,他把你打的只剩一口气,并打破了你的神徽。你的信仰让你走出了痛苦,你逃离了他的控制,躲进了教堂,在那里你度过了余生。你在专注检定和负血稳定的体质检定上获得+2背景加值

折磨:在你犯了太多的错误之后,盖德伦折磨你,把你当作死人扔在垃圾堆里。你的伤疤和记忆促使你磨练自己的反应速度,让你变得相当神经质。反射豁免获得+1背景加值

战役背景XP奖励
战役早期PC有机会为他们的战役背景做个了断。这些都在文本中被标注出来——当PC完成这些目标时,它们将为整个队伍赢得额外XP。每完成战役背景目标的PC可以为整个队伍赢得400 XP。如果所有的PC都完成了他们的目标,玩家将获得每人400 XP的最高潜在奖励。


第一章 无政府边缘 Chapter 1: Edge of Anarchy

剧透 -   :
升级进度
角色从第1级开始游戏,每个角色都应该具有第8-9页所示的游戏背景。《猩红王座的诅咒》承载4PC时最佳,并使用快速XP进行升级。

老渔场处理过盖德伦·拉姆后,PCs应达到2级。
在调查鳗鱼之尾之前,PCs应该达到3级。
在探索逝者街之前,PCs应该达到4级。
到本章结束时,PCs应达到4级。

科瓦萨建于AR 4407年,当时切利亚斯帝国向北扩张到瓦瑞西安。在这里切利亚人发现了一个休盎提部落,他们生活在一个巨大的金字塔周围,这个金字塔位于一个深海湾的岸边,是一个完美的城市遗址。许多流血事件最终导致了休盎提人的失败,他们被赶回了荒凉的灰烬之地。然而,随着科瓦萨的繁荣,很少有人费心去问为什么休盎提人会住在这里。科沃萨的居民,从乞丐到国王,都不知道休盎提人是守护者。在科瓦萨城堡的深处隐藏着一个巨大而可怕的邪恶:卡扎文之牙,这是格拉里昂最强大致命的巨龙之一的遗迹。在过去的300年里,科瓦萨一直在发展,却没有意识到这座城市的根基是邪恶和残酷的。

今天,科尔沃萨的国王,Eodred Arabasti II,被所有正确的人所畏惧。然而,到目前为止,他还没有产生王位继承人,这是受所谓“猩红王座诅咒”影响的一系列统治者中最新的一位。在他的统治期间,一直有传言说他喜欢年轻的伴侣,这令人反感。当他终于在晚年结婚时,他的新娘只有他三分之一的年龄也就不足为奇了。伊蕾奥莎女王是一位美丽绝伦的女子,科沃萨的一些贵族担心把“花瓶妻子”置于猩红王座附近有风险。但是,比起对城市所能提供的奢华生活的渴望,伊莉莎对城市的兴趣似乎是次要的。由于比他更有能力的总管尼奥兰杜斯•凯尔波波里斯目前守卫着科瓦萨城堡的利益,这些贵族家族现在觉得他们没什么好担心的。

他们即将认识到自己是多么的错误。

在她最近一次访问科瓦萨城堡的金库(需要偷偷地“借用”总管的钥匙)时,女王发现了一扇秘门。她相信自己找到了一个隐藏的墓穴,她仔细查看了房间的另一头,但失望的是,她只发现了一个放在基座上的旧石棺。她不懂刻在墙上的休盎提警告符文,也感觉不到空气中的威胁和邪恶。她打开棺材,她的生活从此改变了。因为里面藏着卡扎文之牙,他们的邪恶一直在等待着这一天的到来。从卡扎文之牙中迸发出来注入年轻的王后的只是卡扎文精神的一小块碎片,但即使是那一小片残忍和盲目的野心也足够了。伊蕾奥莎关好棺材,重新封上暗门,回到楼上城堡里自己的房间,她的心情变得更糟了。一丝谨慎都没有了,取而代之的是雄心壮志。自我怀疑的碎片也消失了,取而代之的是一种残酷的想象,这种想象能够想象各种各样的堕落。从某种意义上说,伊蕾奥莎女王在那决定命运的一天去世了,但却以某种全新的、完全邪恶的形式重生。

伊蕾奥莎女王计划组建一支由女战士组成的私人卫队,消灭科尔沃萨的贫穷和不良公民,大幅增加她的财富,甚至是一种永远保持美貌和青春的方法。但在她完全控制科瓦萨之前,这些计划都无法实施。首先,Eodred II必须离开。伊莱莎希望他尽快死去,但死亡必须是自然原因造成的,或者至少是来自外部的无政府主义的残酷。猩红王座诅咒的遗产在一定程度上有助于解释科瓦萨国王的突然死亡,但他的死亡不可能看起来像谋杀。伊莉莎需要一段时间的哀悼,在这段时间里,她可以利用科瓦萨的善意和怜悯,把她真正的计划付诸实施,而弑王的指控将危及她的计划。为了帮助制定她的计划,她秘密地与两个危险的组织结盟——厄加图娅邪教和红螳螂刺客组织——但这两个组织都不能或不愿直接帮助国王的死亡。如果Eodred II要死了,那就得死在她自己手里。

于是她转向国王同父异母的兄弟,文斯特·阿拉巴斯提,丑陋的魔裔。文斯特长期以来,范斯特对弟弟Eodred II的成功一直怀有一种深藏不露的嫉妒。而Eodred II则允许他的同父异母兄弟留在科瓦萨城堡,因为他担心文斯特无法独自生存。偶尔,当Eodred II感到怜悯或无聊时,他会去拜访文斯特打牌,尽管这些拜访通常以争吵和侮辱告终。

伊蕾奥莎在文斯特这里找到了一个机会。她利用他隐藏的嫉妒心理,说服他参与谋杀Eodred II。为此,她给了文斯特一瓶愚者麻风病(见432页),这是一种由红螳螂发明的独特毒液。这种毒药模仿了麻风病的一种快速形式,但作为一种毒药,它抵抗治疗疾病的治疗。在伊蕾奥莎的帮助下,文斯特在他的上半张纸牌上涂上了毒药,所以当Eodred II(紧张时咬指甲)打牌时,他在不知不觉中把手指和指甲涂上了毒药,确保自己缓慢而稳定地接触到毒药。年轻的王后几乎没费什么力气就说服了Eodred II去拜访他的哥哥,结果国王暴露在她可怕的毒素之下。

他的作用接近尾声,伊蕾奥莎拒绝了文斯特的进一步陪伴请求,迫使他威胁总管,要向总管透露国王“疾病”的真实性质。由于文斯特的身体相对虚弱,伊蕾奥莎很容易就能杀死他,然后把他的尸体堵在城堡的地牢里来掩盖罪行,但他的失踪却被城堡总管尼奥兰杜斯•凯尔波波里斯发现了。长期以来,他一直怀疑伊蕾奥莎在搞什么名堂,当文斯特消失后,他的怀疑得到了证实。但是总管犯了致命的错误:他私下里质问女王,假定她是无辜的,低估了她。作为回应,她派红螳螂去追他。Neolandus在暗杀企图中幸存了下来,但只是勉强幸存。他躲在科尔沃萨老城的联络人中间,害怕又无力反抗女王,只要她的红螳螂盟友在该地区保持英雄。

随着冒险之路的开始,国王Eodred II仍然活着,但愚者麻风病已经严重损害了他的健康。在过去的几个星期里,他一直隐居在科瓦萨城堡,尽管他的工作人员作出了努力,但有关他健康状况不佳的谣言已经传开。伊蕾奥莎女王利用这段时间成为公众眼中的统治者,但最近她的计划开始出现漏洞。

伊利欧莎女王担心尼奥兰杜斯。她的红螳螂盟友们曾向她承诺,尼奥兰杜斯很快就会死去,但他并不是她唯一的担忧。为了让自己的计划进展得更快,她一直在偷偷往Eodred II的茶里加毒药,加快了对他的死刑判决。国王即将死去,科瓦萨即将陷入无政府状态。

第一节 命中注定 HAUNTED FORTUNES (直译:作祟的命运
猩红王座的诅咒从一开始就为pc提供了一个共同的敌人:当地的犯罪头目盖德伦·拉姆。这本书的介绍介绍了你的玩家应该为他们的角色选择的战役背景——这些背景会给他们的数据提供少量的奖励,并给pc一个在游戏中结盟的理由。每位PC都被盖德伦·拉姆虐待过,所以每位PC都应该有一个内在的理由来回应本章开始时出现在他或她生活中的那张神秘的哈罗牌。

PC并不是唯一被盖德伦虐待的。在他众多的其他受害者中,有一位名叫泽劳拉·埃斯梅拉达的瓦瑞西安妇女。她是一位占卜师,一年前被盖德伦的扒手偷走了一件珍贵的传家宝和一副精致的哈罗牌。当泽劳拉的儿子埃兰Eran得知失窃后,他自己承担了夺回哈罗牌的责任。他被盖德伦的暴徒杀害,他的头和手被装在一个盒子里归还给泽劳拉作为威胁。泽劳拉去找科瓦萨卫队,但尽管同情他们,但他们几乎没有额外的时间和资源来处理犯罪头目。

沮丧,绝望,复仇之火日益增长,泽劳拉亲自追查盖德伦。她卖掉了大部分财产,买了一副新的哈罗牌,并向哈罗牌求助。她潜在的魔法技能,加上她的坚持和执着,加上她的坚持和痴迷,给了她结果,但她很快就会知道,并非所有的哈罗牌都指向胜利。她发现了盖德伦目前的藏身之处,但当她试图潜入他居住的旧渔场时被发现。盖德伦的暴徒抓住她,把她带到楼下站在主人面前。她费了那么大的劲才找到他,这给犯罪头目留下了深刻的印象。可是,当她朝他吐口水,咒骂他时,他的怒火控制住了他,下令把她杀死。他把她的尸体喂给他的鳄鱼,但他留下了她的头,把它放在他巢穴的一个盒子里,和她原来偷来的哈罗牌放在一起。这些血迹斑斑、被丢弃的哈罗牌成了泽劳拉痛苦和绝望的容器。她的灵魂注入并停驻其中,现在她打算用她新获得的超自然力量打倒盖德伦·拉姆。

然而泽劳拉并不是一个真正的鬼魂[ghost]。她的灵魂表现得更像是一个复杂的作祟[haunt],把它的存在分散在盖德伦·拉姆藏身处的一个盒子里的传家宝哈罗牌和她在科瓦萨中城区破旧的家中。这些是她与现实世界的联系,通过这些联系,她能感受到所有被盖德伦的邪恶所触及和伤害的科瓦萨人的痛苦和绝望。她把自己的思想向外发散,不久就把目光缩小到一小群人身上,在他们身上,她感到最大的荣誉、最大的力量、最大的潜力和最大的愤怒,那就PC们。

通过这种共同的痛苦,泽劳拉可以在PC的脑海中创造视觉和触觉幻觉。利用这种能力,她可以在哈罗牌背面为PC显示一条简短的信息,与角色的性格和力量相匹配。每一张卡出现在某个地方,只有相应的PC才会注意到它。法师可能会伸手去拿他的魔法书,看到封面上放着一张哈罗牌。牧师可能会在她负责清理的祭坛上发现这张哈罗牌。盗贼可以在口袋里找到这张牌(她的或陌生人的),而战士可能在他最喜欢的啤酒里找到这张牌。每张哈罗牌代表54种可能的属性和阵营组合中的一种。根据PC的阵营和最高属性选择每位PC收到的哈罗牌——如果一个角色的属性职同样高,那么选择与她的职业最相关的属性。哈罗牌本身的图像没有被玷污,但背面用粗体字写着一条简短的信息。这条信息对于每位pc都是一样的——参见第15页的玩家手册#1-1。

通过DC 12知识(本地)检查,或者花1d3小时询问卡片上的地址,就会自动知道这是一位名叫泽劳拉的瓦瑞西安妇女的家和占卜店。

玩家手册#1-1
盖德伦与你有过节,他也伤害过我。他的老巢我已经知晓,请在日落时分前往柳叶刀街3号,其他和你相似的人将齐聚一堂。盖德伦将为自己的所作所为付出代价。正义虽然会迟到,但是永不缺席。

玩家手册#1-2
感谢你们如约而至,我稍晚才能到家。请找个座位随便坐,桌上的篮子里有为你们准备的面包和饮料

泽劳拉的家
当PC进入占卜时的家中时,请朗读或演绎下文。

狭窄简陋的房间内部由一个舒适的房间构成,充满了花香和浓烈的香料。这种香味来自几根在壁挂炉中阴燃的熏香,看起来像是带有蝴蝶翅膀的精灵。烟雾让房间犹如仙境。墙上挂着织锦挂毯画,一幅画是一头黑头野兽在玩弄人类的心,另一幅画是一对天使在一座被白雪复盖的山上跳舞。远处墙上的第三幅挂毯描绘了一个戴着兜帽的高大身影,笼罩在雾中,骨瘦如柴的手里握着一把燃烧的剑。几块色彩鲜艳的地毯铺在地板上,但房间里唯一的陈设是一张木桌,上面盖着一块鲜红色的桌布,还有几把雅致的高背椅。桌子下面放着一个用蓝布盖着的篮子。

第一个到达泽劳拉家的PC在桌上发现了一张便条,上面压着一块石镇纸。内容见玩家手册#1-2。

篮子里的食物和酒,纸条,以及房间里的所有家具,都是部分真实,部分虚幻的。由于泽劳拉灵魂的意志显现出存在的物体。多年来,这里一直是她的家,她在这里生活的足迹如同容器一般,就像和PC共享的悲伤和愤怒一样。面包不太新鲜但足以饱腹,酒水看似浑浊味道却很好。

如果玩家对食物和家具表示怀疑,允许他尝试DC25的意志看穿强大的幻想。请注意,豁免成功仍然允许玩家观察幻象——他只是将它们视为更可怕和短暂的,而不是实实在在的现实。如果使用侦测魔法,整个区域会放射出中等幻术系灵光。同样的,侦测不死生物会显示出中等不死灵光。由于泽劳拉在生活中是中立的,像“侦测邪恶”之类的法术不会透露更多关于房间灵光的信息。虽然最初的遭遇假设pc没有立即意识到他们正在与一个作祟接触,但如果他们确实发现这是个作祟,那就顺其自然吧。泽劳拉依旧需要他们的协助,而且她也不是邪恶的——所有的PC在看见雇佣他们的女人已经死去,就会意识到那是个作祟。她能告诉他们盖德伦住在哪里的事实没有改变,她自己不能采取行动的理由应该突然变得有意义了。最后,泽劳拉唯一真正的目的是首先将pc整合在一起——这已经完成了,所以如果你的pc足够好奇和执着,能够尽早发现其中的奥秘,这并不是什么大问题。

在任何情况下,允许PC以任何顺序到达她的家里(如果你愿意的话,可以按照先攻检定的顺序),给他们时间互相介绍自己,比对不同哈罗牌上的相同信息。

尽管留下便条,泽劳拉实际上在第一个PC到达的时候就在场。她想让PC之间进行一些交流,让自己放松,这样她就能确定他们就是她需要的人。当她确定(更重要的是,当你准备好开始战役),她就会出现在外面的街道上。她微笑着走进自己的家,感谢PC的来访,并在桌旁坐下。

泽拉拉看起来就像她在生活中一样,是一个迷人的瓦瑞西安中年妇女,有着长长的黑发。当她从口袋里拿出一副哈罗牌,漫不经心地洗牌时,她允许PC自我介绍。她的洗牌技巧出神入化,哈罗牌仿佛在在她的指尖舞蹈。她点了点头,表示如果还没有坐下的PC,那么它们应该坐在她的桌子旁——很明显,正好有足够的椅子供整个聚会使用。PC一坐下,她就用柔和而清晰的声音说话。请朗读或演绎下文。

“感谢你们的到来,我的朋友们,谢谢你忍受了我这种非常规的联系方式。这样做迫于无奈——那个混蛋如果知道我在寻求帮助,我将死无葬身之地。这个人也对你们每个人做了可怕的事。当然,我指的是盖德伦•拉姆,他的残忍和毁灭他人生命的能力,与他避免报复的天赋不相上下。一年前,他的小偷从我这里偷走了我的哈罗牌。这对我很重要,它是传了十几代的传家宝,也是我唯一的经济来源。当拉姆的扒手偷走它时,我的儿子埃兰Eran找到了他们,把我的哈罗牌还给了我。但是盖德伦跟踪了他,在他离开我家后不久,盖德伦的暴徒就杀了他。

“我向科瓦萨卫队寻求帮助,但他们拒绝了我。于是我四处打听、行贿、用哈罗牌占卜。最近,我得到了回报——我找到了盖德伦的住处。在这里以北的韦斯特17号码头(Westpier 17),你可以找到他。在那里,他训练被绑架的孩子成为扒手,数着他偷来的宝贝。”

“但是我需要你的帮助。我不能指望独自面对这个人,守卫的行动非常缓慢,如果他们愿意帮忙,盖德伦肯定会提前知道他们来了。即使他们逮捕了他,我能保证他会受到惩罚吗?这个罪犯已经逃避法律几十年了。但你们也知道这些情况,因为大街上有传言说,盖德伦也虐改过你们每个人。就是这样。现在是他付出代价的时候了。”

一旦她的故事讲完,泽劳拉告诉pc,她可以为他们进行哈罗牌占卜,帮助他们为在老渔村找到盖德伦做准备——她没有等待回应,而是立即开始给pc分发卡片。这些卡牌代表了哈罗牌的选择。

章节每一章的开始,PC都有机会参加额外的哈罗牌解读,类似于泽劳拉现在为他们进行的。当你做这些解读时,你应该花一点时间来预测冒险中将要发生的事情。没有必要透露具体的剧透,但在这第一次哈罗牌解读中,你应该警告pc一个动荡不安、充斥着街头暴力的时代即将来临,他们注定要成为科瓦萨的英雄。关于如何执进行哈罗牌占卜的详细信息见附录3,从第416页开始。

泽劳拉的存在主要是为了把PC聚集在一起并前往寻找盖德伦·拉姆,以便发现女王的胸针被这个老骗子偷走藏在他的房间里。通过将占卜师塑造成一个乐于助人但绝望的女人,而不是一个邪恶或可疑的力量,你应该能够让玩家专注于盖德伦。一旦她结束了这段痛苦的经历,她敦促PC们迅速行动起来,直面犯罪首脑——如果他们耽搁的太久,盖德伦很可能转移到新的藏身之处。如果pc坚持要了解她是如何知道他们,以及他们与盖德仁的关系,她会含糊地回答说,城市的声音和她的哈罗牌告诉她的,比PC们想象的还要多。

如果PC在第一次见面后回到泽劳拉的家里,他们会看到一个令人震惊的场景——见第30页关于泽劳拉的灵魂不在家里的时,家里是什么样子的详情。

老渔场
就像盖德伦•拉姆几十年来所有的藏身之处一样,他现在所居住的老渔场是一个被遗忘之所。盖德伦选择这些巢穴,不仅是为了给他和他的团伙一个藏身之处,也是为了他们当前的所有权(或缺乏所有权),他更喜欢那些所有者已经去世、没有留下继承人的建筑物。根据科瓦萨法律,因此原因被废弃的建筑物立即归还给城市,托管期为2年,在此期间,任何能够证明其所有权的合法所有人都可以重新获得对建筑的控制权。两年后,这类建筑收为国有,但即便如此,政府在处理这类建筑的最终命运方面仍然行动迟缓。盖德伦发现,通过在正确的地点选择正确的建筑,可以一次免费生活几年。

老渔场也不例外。它的前主人死于袭击了他的船只的章鱼,现在盖德伦把它作为藏身之处和一个赚钱计划的基地,以扩大他的儿童扒手团伙。老渔场是无奈垂钓者出售无人问津的收获的地方(例如,在捕网中呆了三天的死鱼,或者是不适合出售的畸形标本),也是鱼贩子丢弃他们腐烂货物的货物的地方。盖德伦为数不多的被奴役的孤儿们在内脏和黏液中辛苦劳作,制造出一种恶臭的黏液,然后可以作为诱饵、肥料或被称为“码头饺子”的主要原料转售。“码头饺子”是当地买不起鲜鱼的贫穷码头工人的最爱。盖德伦自己则懒洋洋地躺在渔场底部的密室里,只有勇敢地穿过建筑本身下方光滑的缝隙,才能进入。(尽管年岁已高,盖德伦还是很擅长爬过通道,穿过老船海怪之愚号的甲板,进入他的巢穴。)在这里,他和他头脑迟钝的伙伴们玩了几个小时的纸牌,数着硬币,检查着偷来的东西,把一桶桶的鱼扔给他心爱的鳄鱼Gobblegut。

老渔场特征
老渔场是一座吱吱作响的破旧建筑,但它依然坚固——要过几年它的地板才会开裂,屋顶才会坍塌。盖德伦肯定在那之前,他就找到了更好的地方。除此之外,这栋建筑也为他和他的暴徒提供了良好的行动基地。所有的外部窗户都用木板封上,但木板之间有足够的缝隙,可以让里面的窗户往外看。木门上有斑驳的霉菌和砂砾,但仍保持坚固(硬度5,hp 10, 破坏DC15)。渔场坐落在陡峭的河堤上,大部分结构都是用木桩在杰盖尔河上延伸的。河堤高出河面13英尺;侧面光滑,但可以通过DC10的攀爬检定攀爬。渔场的外墙几乎与河面平,仅在A8区和水面之间留下几英尺的空间。A13和A14区域的地面稍高一些,但是支撑这部分结构的桩基紧密地堆积在一起,在它们之间只留下几英寸的空间。一个小生物可以从这些缝隙中挤到A13区域以下的水池中,但这需要DC30逃脱检定,并且入侵者将进入该区域内饥饿守卫的狩猎场内。

老渔场假定PC在白天拜访,晚上渔场关闭——所有的内外门都锁上了(解除装置DC 20),盖德伦的同伙Yargin退到A5区休息一整夜。盖德伦的另外两个恶棍,Giggles和Hookshanks,轮流在老渔场进行半定期轮换巡逻——一个在晚上9点左右,一个在午夜12点,一个在凌晨3点,主要是为了确保孤儿们不会惹麻烦,但也为了检查入侵者。大部分夜间安保工作都由Yargin的恶狗布鲁(Bloo)负责,他可以在他认为合适的时候在A8区闲逛。他的叫声很快就把整个老渔场都惊醒。

应特别注意盖德伦雇用的孤儿。这些被他手下的暴徒称为“拉姆的羔羊”的小家伙们都很强悍,盖德伦的街头生活让他们变得像皮革一样粗糙。他们恨恶犯罪头目,但是对他的恐惧程度超过对阿斯莫迪斯的恐惧。这些顽童聚集在渔场,在盖德伦的那些卑鄙小人的残酷侍奉下辛苦劳作,承担着“街头义务”——当他们被派去诈骗和剪钱包,作为表现良好的奖励。善良的PC可能会关注孩子们的幸福感,或者试图让孩子们团结起来反对他们的工头。事实上,盖德伦和他的暴徒们的大量信息可以证明孤儿对他们敬畏有加。他们甚至可能在战斗中帮助PC。在任何一个儿童劳作的地方,PC可以通过DC15的交涉检定组织孩子们进行反抗。(威吓检定无效,孩子们太习惯于这种反抗盖德伦的策略)。如果检定成功,孩子们可能会伸出援助之手。相反,如果PC对孩子们不感兴趣,孤儿们可能会帮助他们残暴的主人对付PC(因为担心如果他们不这样做,将会面临什么样的后果)。这些孤儿对A9之后的任何地区都一无所知,因为那些被盖德伦送到下面接受惩罚的人再也没有出现过。

虽然白天在渔场里只能找到9个孤儿,但更多的孤儿在城市的街道上。晚上,盖德伦的所有26只羊羔都可以在A8区找到,它们都睡在吊床上。如果PC在晚上入侵渔场,孤儿们会因为太过困惑和害怕而无法在战斗中提供帮助,尽管暴徒们会发出任何威胁,他们反而会在压迫者死后尽快逃往周围的贫民窟。

根据需要为孤儿使用以下统计数据。

剧情奖励:一旦盖德伦被打倒,孤儿迅速逃到周围的贫民窟,PC很难将他们聚集起来并重新安置到一个适当的孤儿院。但是如果PC们设法做到,每个被拯救的孤儿给予135点XP(最大1350XP)。此外,如果任何PC有战役背景失踪儿童,这里遇到的孤儿之一应该是那个孩子——把孩子带到安全的地方为这个角色提供了一个圆满的结局,小队将获得额外的400 XP。

A1 前门
这里的空气中弥漫着浓烈咸鱼臭味。这座饱经风霜的建筑一侧的旧双扇门紧闭着,上面悬挂着一个下垂的指示牌。曾经的标记早已模糊不清,只留下一条很短的锈迹斑斑的链子。

渔场的大门都是锁着的(解除装置DC 20),因为通过渔场的大部分业务都在A7区处理。敲门(或试图打开门锁)会立即得到Yargin的响应(参见A6区)。

A2 装卸码头
15英尺宽的装货码头紧靠着这栋建筑的一侧。附近有几辆手推车,部分装载着涂着柏油的大桶,桶的一侧涂着鱼形的红色斑点。装卸码头坡道的正南方有双扇门,可以进入建筑内部,而摇摇晃晃的楼梯向下10英尺,到河面上只有3英尺的地方,那里有一扇简陋的侧门。

白天,进入A7区的双扇门半开着,甚至大开着,但是进入A8区的门总是锁着的(解除装置DC 20)。对廉价鱼浆的需求使渔场忙得不可开交,通常在傍晚时分,渔场就会运出一到两车这种肮脏的东西。A7区的孤儿们在Hookshanks的监督下做着繁重的搬运工作。

A3 侧边小巷
一条光滑的木板路紧贴着渔场的一侧,这些木板路是由一堆木桩连接在一起的,木桩由于距离水面仅有12尺,受到水汽的侵蚀厚度仅有正常的一半。

A6区域的门一直锁着(禁用设备DC 20)。
这条木板路沿着建筑的南墙蜿蜒而下,高出水面约13英尺,但当它向东靠近船只时,就会向下倾斜。码头非常光滑,一轮内移动距离小于移动速度没有危险。但使用整轮动作移动(冲锋或奔跑),必须进行DC10特技检定,低于DC5以上表明你掉进了下面的水里。此外,除了典型的中等生物外,旧木材不能承受太大的重量。大体型、身披重甲的角色,或者两个或两个以上试图穿过木板,同时彼此保持在5英尺之内的的中体型生物,这些都会导致木头发出令人担忧的吱吱声。如果这样的PC在码头的一个地方停留超过1轮,木头就会倒塌,PC掉进水里。掉入水中不会造成任何掉落伤害(水足够深,落差足够短),但会迅速吸引游在水下的鲨鱼的注意(见A12区)。

尽管木板路已经破旧不堪,但它仍然是盖德伦进出巢穴的主要方式(A13区)。他倾向于一次在楼下待上几天甚至几周(以便尽量减少他在公共场合的时间),而且一个月只用几次这种路线。

A4 前厅 CR1/3
这间屋子中间有一张桌子,一张发霉的椅子靠在桌子上。桌子下面堆着一小堆破烂的毛皮和稻草。

这个房间不太常用——理论上,Yargin就是在这里与新客户会面,制定交货计划的,但新客户是很少见的。房间里任何明显的噪音都会很快让Yargin和Hookshanks来调查

生物:Yargin的灰毛狗,一条脾气暴躁的杂种狗,名叫Bloo,每天大部分时间都睡在桌子下面那张恶心的临时床上。Bloo对任何他不认识气味的人闯入这个房间的感觉都反应迅速(而且很吵)。这只狗无所畏惧,一见到陌生人就攻击,不管他们有多大。渔场的孤儿们非常害怕Bloo,只要有狗在,暴徒威胁孤儿们去战斗的威吓检定+4。

A5 军营
两张双层床靠在房间的远墙上,靠在一扇带木板的窗户的两边。

盖德伦的暴徒们——Yargin, Hookshanks, and Giggles共享这个房间。第四铺位没有人住。这三个暴徒互不信任,也不把贵重物品放在这里。

A6 Yargin的办公室 CR1
从A4区域通过部分封闭的西侧门进入这个房间是可能的,需要DC20的逃脱检定,房间的居住者通常通过东侧或南侧的门进入这个房间。

在这个房间的一个角落里放着一张木桌,它的一侧挡住了西侧的门。桌子上堆满了几十块石板,上面写满了粉笔涂鸦,而东边则是一个靠墙的橱柜。

这是渔场办公室。桌上的石板上写满了交易记录、客户地址和其他会计记录。每个月,这些笔记都被(杂乱地)汇编到卷轴上,然后保存在柜子里。理论上,这些文件将被用于警卫的意外调查,以证明这里没有比鱼酱更危险的事情发生。

房间东北角椅子后面的地板实际上是一个巧妙隐藏的活板门——DC25察觉检定可以发现,除非楔形闸板被拆卸,否则闸板关闭并从下方闩住,必须从上方砸开(破坏DC 15)。一旦打开,就会露出一个1平方英尺的洞,这个洞直接通向A13区域。下降10尺后到达低层房间,中体型需要DC30的逃脱,小体型逃脱DC15,所以几乎没有摔伤的风险。一根绳子和滑轮系统用于在两个房间之间运送食物和其他物资,一旦有人挤过洞,就可以更容易地从洞里爬下来(攀爬DC 5)。

生物:盖德伦的得力助手和他最长久的共犯是Yargin Balko,一个刻薄的人类炼金术士,他在盖德伦的会计、顾问、刺客和护卫等多个职位上工作了近十年。Yargin是一个永远愁眉苦脸的男人,一头金色短发,喜欢昂贵的衣服。作为渔场的形象代言人,他为自己的外表感到自豪,尽管他对服装的品味似乎总是至少过时了20年。Yargin还负责定期通过暗门运送食物、水和娱乐给盖德伦,因为这位老人不喜欢在公共场合外出,很多天都关在他下面的洞穴里。当Yargin准备运送物资时,他敲了三下活板门,然后敲了一下地板门,然后敲了三下地板门,提醒盖德仁,盖德仁把下面的楔子挪开,这样Yargin就可以运送物资了。

Yargin真正痴迷的是酸液——无论走到哪里,他都会随身携带几瓶酸液瓶。他甚至调制了一种弱酸,这种酸在把鱼变成鱼浆的过程中起着关键作用(有时还被用来惩罚任性的孤儿)。

A7 上层工作室 CR2
房间内的鱼腥味和汗臭味非常辣眼睛。东面的巨大的木槽里堆着一堆半腐臭的鱼、海藻和盐水。肮脏的河水和鱼血污染了食槽周围的地板。一对木制的滑道从这个槽穿过东墙上的洞,进入后面一个更大的房间。西面,一个角落里放着一张桌子和一把椅子,另一个角落里放着一个高高的柜子。

木槽周围5英尺的区域非常光滑,任何以超过半速通过该区域的人必须通过DC10特技检定,避免滑倒。鱼槽是渔民或商人用来堆放制作鱼浆的原材料的地方。南边的桌子是用来处理交易的,而柜子(上锁,解除装置DC20)包含零用现金。

生物:四只拉姆的羊羔在这里辛苦劳作,每当有人大声叫喊着加鱼时,它们就用干草叉把鱼塞入A8区的槽里,槽里的鱼就会被倒进泥浆罐里。时不时需要爬进溜槽来疏通它,这是一项被称为“抛鱼饵chum chucking”的任务,专门为地位较低的孤儿准备。

这里的工作是由一个叫Hookshanks Gruller的侏儒坏蛋监管的,他是一个热爱工作的工头,因为他可以欺负比他更小的人类孩子(好吧,至少有一些)。Hookshanks很快就斥责了这些孤儿,并威胁说要“把他们喂狗”——结果,即使是比侏儒还大的孩子也学会了闭嘴,听从他的命令。Hookshanks经常自己装扮成孤儿的样子,除非PC成功地用她的察觉对抗易容检查(侏儒PC此检定获得+5加值)。

孤儿:如果小队赢得了孩子们的支持,一个名叫凯斯特Kester的大男孩(他的哥哥上周被Hookshanks用刀刺死)以惊人的精准向胡克山的脸上扔了一把满是臭鱼的干草叉,让侏儒目盲一轮。在接下来的一轮中,孤儿们兴高采烈地加入到与Hookshanks的战斗中。如果Bloo出现,他们将试图逃跑。

宝物:柜子上锁,解除装置DC20。它有六个小袋子,其中四个每个装有50个cp,另外两个每个装有50个sp。Yargin有钥匙。
剧情奖励:为每个在战斗中幸存下来的孤儿奖励PC135 XP。

A8 渔场车间 CR1
河水、海草和鱼血使得这里的地板非常光滑,空气中弥漫着浓厚的腥臭味。北面木栈道连接着渔场的西部,南面木栈道通往外部地板,外部地板要低10英尺。南部的外部地板距离污浊的杰盖尔河仅有3尺高,而西北方则矗立着一个八英尺高的巨大木桶,两侧使用焦油防水。里面则是鱼碎、河水和其他鬼才知道的可怕混合物。东面堆放着许多木桶和板条箱,每个木桶和板条箱上都画着一条鱼。十几个小吊床挂在栈道下面,每个吊床都有自己的破毯子和枕头。

译者:这个地图是上方是东侧,而不是正常的北侧,所以看起来很诡异。

如果还没有得到盖德伦足够的信任去城里扒窃的话,拉姆的羊羔们就会在这个房间里度过大部分时间。这个大桶里充满了河水、海藻、鱼和一种弱酸性混合物。白天,两只拉姆的羊羔用长长的桨状搅拌棒,在两旁的栈道开始搅拌混合物。每隔一小时左右,一些孤儿就会收获一桶桶的浆液,然后把桶装满,准备当晚的货物运走。而其他孩子则会往桶里装满从南部海湾舀来的更多水,并从A7区要来更多的鱼。

这里的工作条件极其恶劣,许多孤儿死于疾病和暴徒的虐待。工作日通常12小时,中午有10分钟的午餐休息时间,睡前有一个晚餐休息时间。每顿饭几乎都是由沙粒面包和码头饺子组成的,但盖德伦每周日都会给这些“好孩子”吃甜糕点。这些糕点几乎是所有可怜的孤儿不得不期待的——他们中的许多人已经习惯了每天只吃一小口糕点,保证每周都能吃到。

生物:白天,五个孤儿在这间屋子里辛苦劳作,由一个名叫Giggles的无情工头看管。格格斯是一个半兽人蛮子,他一边打那些偷懒的孩子一边咯咯地笑。几年前,Giggles由于魔鬼鱼而失去了一只眼睛,而他的脸上仍然留着魔鬼鱼吸盘留下的几处愤怒的皱褶状伤疤。他骄傲地带着伤疤。如果没有人发出警报,当他发现PC并试图强迫孤儿(威吓DC9)攻击PC时,咯咯地笑了起来。

孤儿:如果PC获得了孤儿们的友谊,有几个人就会用长柄木推扫帚(它们的鬃毛脏得没有道理)戳Giggles。他每轮都要通过DC10的特技检定,否则就会被绊倒。
剧情奖励:为每个在战斗中幸存下来的孤儿奖励PC135 XP。

A9 海怪之愚号
这艘古老的帆船的腐烂甲板勉强保持着原状;船壳磨损不堪,布满了海藻和藤壶。这艘船主要是由几层旧绳子绑在一起的,这些旧绳子牢牢地绑在支撑渔场和附近木板路的桩子上。这条摇摇晃晃的走道沿着船的右舷,离船舷一英尺。船尾舱的一扇木门上画着一条红鱼。

这个遗弃物,海怪之愚号,是渔场的前主人把它系在这里的,多年来,它已经成为建筑物的一部分,不再适合航海。盖德伦对这艘船没有什么用处,除了把它当作进出巢穴的通道。

除了离船尾不到10英尺的甲板,船的表面相当脆弱。任何中体型或更大的生物,如果在腐烂的木头上向船头走去,就会掉入A11区域,受到1d6点的伤害,除非它在DC 12反射豁免中成功。

A10 蜘蛛巢穴 CR1/4
房间的空气潮湿发霉,厚厚的蜘蛛网挂在墙上,一堆堆毯子、垫子和稻草把地板弄得乱七八糟。南面有一段狭窄的楼梯通往船舱。

生物:这个肮脏的小屋已经变成了一只大小和猫相似的深褐色长腿蜘蛛的巢穴,这是科沃萨臭名昭著的下水道蜘蛛之一。虽然这些生物通常都是下水道里的居民,但这只蜘蛛巨大巢穴的一部分,包括海怪之愚号的船舱。蜘蛛极具攻击性,扑向第一个进入房间的人。这只蜘蛛和其他居民无法忍受驱虫剂盖德伦留在他巢穴里的气味,他们自动放弃了自己的强韧来抵抗这种炼金术膏的效果。

A11 海怪之愚号船舱 CR1
船舱阴暗潮湿,充满霉味。几个木桶、板条箱和其他容器被随意堆放着。地板上积满了灰尘和污垢,只有水坑里的河水除外

盖德伦在这艘船的船体上建造了一个秘门,允许进入A12区和更深的地方。DC20的察觉检定可以发现密门,如果PC通过DC15的生存注意到盖德伦的进出痕迹,察觉密门检定获得+10的环境加值。

生物:四只下水道蜘蛛住在这个废弃已久的船舱里,它们很有攻击性,除非闻到驱虫剂的刺鼻气味,否则它们会攻击任何进入这个区域的东西。

A12 地下码头 CR1
渔场下面有一个狭窄的空间,在建筑东侧的地板和下面慵懒的、泡沫的河水之间大约有三英尺的空间。木桩支撑着建筑,厚厚的苔藓和蜘蛛网从绳子和生锈的链子上垂下来。一条木制人行道漂浮在河面上,沿着支撑建筑上部框架的桩墙蜿蜒而行。这条走道从浸透水的船一直向东,一直向西,通向一扇2.5平方英尺的小门,这扇门通向渔场陆地部分下方的一个地下结构。下部结构下方的桩体密集排列,只留下狭窄的缝隙进入该区域下方的水中。

当一个孤儿不再有用的时候,Giggles它通常把这个可怜的孩子从A8区的地板上的洞放到下面的一只小船上,这样她就可以被送到A13区去和盖德伦说话。这些孤儿被喂给盖德伦的宠物短吻鳄后,再也没有出现过。

生物:渔场下面和周围的水域已经变成了一个拼图鲨的领地,它会吃从A13区漂出的食物残渣,或者A8区车间中丢弃的残渣。(盖德伦的暴徒们喜欢往洞里扔东西,以鼓励鲨鱼的出现,他们很高兴看到鲨鱼让孤儿们感到害怕。)它并不会攻击任何掉进水里的人,只有当它首先受到攻击和伤害时,它才会跳出水面攻击那些在桥墩上的人。

拼图鲨是瓦瑞西安南部海岸水域的一种常见品种,尤其是粘稠沼泽。拼图鲨以其独特的锯齿状斑纹、斑纹的皮毛和凶猛的性情而闻名,它们既能生活在淡水中,也能生活在盐水中,它们经常游到河流的上游或粘稠沼泽的深处去寻找食物。

A13 盖德伦的游乐场
从这里通往地下码头的门仅有2.5平方尺并且上锁(解除装置DC20),但是Yargin携带的黄铜钥匙可以打开它。这扇门的奇怪尺寸让中体型生物有点尴尬——因此,中体型生物需要移动动作才能通过这扇门,除非通过DC20的逃脱检定。

这个大房间里的空气寒冷,散发着河水的臭味,这要归功于地板上一个巨大的开口,这个开口一直延伸到三英尺以下的河岸。几根桩子从水中露出来,支撑着离地面8英尺高的屋顶,它们之间挂着长满青苔的绳子。在两个地方,生锈的手铐挂在水上的绳子上。两个五英尺宽的走道穿过洞口,来到房间的另一边,房间里堆满了旧橱柜、锁盒和成堆的杂物。残缺不全的瓷盘,破裂的高脚杯,锈迹斑斑的银器,嵌着十字弓螺栓的旧木盾牌,古怪的斑驳的头盔,以及其他“珍宝”散落在房间这一侧的地板上。三张堆满杂物的桌子立在这乱糟糟的地方。在西南角,一扇木门提供了通往封闭区域的通道。

生物:盖德伦·拉姆,扭曲的偷窃蛇,科瓦萨被遗忘的孩子们身上的瘟疫,以及所有可鄙的品质——都可以在这里找到。这个肮脏的人通常坐在他的一张桌子旁,整理前一天的战利品,煞费苦心地检查、评估和分类他的战利品。每到日落时分,盖德伦的小扒手们就会从街上溜达一天回来,把他们的收入交给Yargin,Yargin就会把每天从A6区的活板门拉到这个房间的货物拉下来。拉姆的羊羔偷的大部分东西最终都被归类为垃圾并被扔到一边,而真正的发现则被放进了位于A14区的盖德伦的保险箱里,大约每个月都会被Yargin保管起来。每隔几周,盖德伦就会把所有的垃圾装回小船上的几个板条箱里,让他手下的一个打手把板条箱沉到海里处理掉。

盖德伦用挂在绳子上生锈的脚镣喂他住在水下的宠物短吻鳄Gobblegut。被Giggles宣判死刑的孤儿,从脚踝开始,然后慢慢下降到Gobblegut的嘴巴内。盖德伦享受着这些扭曲的乐趣,询问着孩子不可能回答的复杂问题,每次无法回答便让Giggles讲孩子下降几寸。

盖德伦·拉姆是一个患有黄疸病、身体弯曲的男子。他的眼睛因年老而发黄,皮肤上有斑点。他拖着脚走来走去,左腿明显一瘸一拐的。他那衰老的皮肤再也不能忍受盔甲的磨损了,这种磨损比加了软垫的盔甲要严重得多,但他穿的那套灰色盔甲却很神奇。在他罕见的户外旅行中,他还戴着一顶破旧的宽边太阳帽,以保护他的秃头不被晒伤。

盖德伦曾信奉“秘密可以杀人”的信条。and the miserable cur hasn’t survived to become the nasty old man he is now by letting people get the drop on him. 然而,他也是一个骄傲和痛苦的人,习惯了拼命保住自己的东西。在他年轻的时候,一个更加谨慎的盖德伦会在麻烦出现的第一个迹象出现时就拔根逃离他的巢穴,把他所有的暴徒都抛弃在他们的命运中。如今,盖德伦不再走这条路——他选择留下来战斗,不是出于对暴徒的忠诚,而是因为他变得太贪婪了,不想放弃他认为属于自己的东西。因此,如果pc突袭多次后才到达这里,他们仍然会发现这个脾气暴躁的老人在这里,固执地坚守着注定是他最后藏身之处的地方。

当然,盖德伦认出了每一位PC。根据他之前和他们的关系,他的反应可能会从满口脏话和威胁(“当你留着鼻涕出现在我面前时,我就应该把你喂给我宠物Gobblegut!”)到邀请入伙(“我认识你!”我一直认为你会是一个很好的合作伙伴,你把这些傻瓜留给我怎么样?)到恐慌(你!你到底是怎么找到我的?)尽量确保盖德伦亲自威胁或侮辱每位PC至少一次,如果不是在战斗开始之前,那么一定是在与老人战斗期间。任何人只要向盖德伦提到泽劳拉的名字,都会被窃笑一声,然后得到以下隐晦的回答:“是的,我记得她。如此美丽的眼睛和柔滑的头发!我不忍心把它们喂给我的宠物——如果你想和她说话,她就在隔壁房间……”

宝藏:桌上的小玩意或垃圾很少值钱——盖德伦已经把贵重物品藏在他位于A14区的保险箱里了。尽管如此,还是可以从桌子上收集到七个臭气熏天的驱虫剂(Adventurer’s Armory 11)。最后,一个柜子里装着一个价值100金币的暗木保险箱。保险箱关着但没有上锁,里面有20剂寒颤,盖德伦还没有把它们卖给瘾君子。
目前,这种毒品在街上每剂价值25gp。

发展:请注意PC是如何处理盖德伦尸体的,如果他被杀死了,尸体留在这里,盖德伦的儿子罗思很快就会发现尸体,在这一章的结尾,他们将面对他们的宿敌的亡灵版本!

剧情奖励:如果PC的背景中有瘾君子,并摧毁了寒颤或将其交给城卫队(他们将销毁毒品并给予500gp的奖励)。每个有此背景的PC奖励整个队伍400xp。此外,由于将盖德伦绳之以法(无论是通过他的死亡还是监禁),每一个有背叛者、失去挚爱或悲惨童年背景的角色都能获得400 XP的奖励,因为这些角色终于有了某种程度上的结果。

A14 盖德伦的巢穴
这个臭气熏天的房间似乎是兼做卧室和书房的。靠东墙放着一张木床,上面放着一张鼓鼓囊囊的床垫,旁边放着一张圆桌,上面堆满了脏盘子、面包皮、脏兮兮的高脚杯、果皮和四处乱窜的蟑螂。在床脚上坐着一个大保险箱;一把微微生锈的锁锁住了它,一本发霉的账本盖上的书页因潮湿而起波纹。一个角落里放着一个下摆的梳妆台,里面摆满了早已过时的衣服。梳妆台上放着一个木制的礼帽盒,周围围着一小团苍蝇。

这是盖德伦的家和城堡,他睡觉和吃饭的地方。这位老人的个人习惯很明显——他对清洁不感兴趣。床单上到处都是臭虫,床底下的夜壶急需清理,桌上堆着的食物残渣引来了许多蟑螂。

礼帽盒里装着一些令人震惊的东西——被砍下的泽劳拉头颅,保存得很差,用难看的化妆品装饰着,试图让她的死肉看起来有生命的样子。一个成功的DC 10医疗检定足以说明这个占卜师已经死了好几个星期了。她的哈罗牌(见下面的宝藏)放在一个小木箱里,放在她破烂的脖子下。

宝藏:保险箱顶部的分类账包含了盖德伦·拉姆大部分犯罪活动的非常完整和简洁的账目,尽管这些条目部分加密。一个懂瓦瑞西安的角色,通过了DC15语言学检定,在几个小时的工作后就能破译相对简单的密码。这本账簿的价值超过了盖德伦之死或科瓦萨卫队逮捕他的价值,因为它包含了一些笔记,可以让当局对数十起未侦破的小案件(以及少数几起重大案件)结案。科瓦萨卫队向pc支付250个金币的赏金,奖励他们交出账本——如果pc提供加密的密匙,这个赏金将增加到500个金币。

虽然拉姆的羊羔带来绝大多数的战利品都被迅速销赃,老人仍有将看得上眼的每一批东西整理的习惯,将其加入床脚保险柜的收藏之中。上锁的保险柜可以通过盖德伦携带的生锈铁钥匙或DC20的解除装置检定打卡。每一件宝物都被单独包裹在一块布里,用麻绳捆住。珍宝包括一个镶嵌着碎玉的的柚木雪茄盒(价值25 gp) 镶嵌2磅金锭的切利亚斯盾形纹章(价值100 gp),一个微缩金冠模型(价值350 gp),一个拳头大小的巨妖贝雕,镶嵌着石榴石眼睛(价值200 gp),一个铭文为“为了Emmah——黑夜中指引我的光芒”的银戒指(价值150 gp),高度现实主义和讽刺主义的,两个纠缠在一起的魅魔的象牙雕像(价值450 gp),一个精致品手里剑,一个精金箭头,一个精致品匕首,刀刃形状奇特如同钥匙,刻有铭文“为了启迪之父”(价值750 gp),一个纱琳的鲍鱼壳圣徽(价值300 gp),一个玻璃管内含一剂锋锐术油膏,一个魔法飞弹的黑曜石魔杖(23发),一个水晶瓶(本身价值50 gp)包含一个剂量的亮银,一个扣子坏了的镶嵌胸针。

即使对金钱毫无概念的人,也可以认出这枚胸针显然是整个收藏品中最有价值的东西。这枚圆形的金胸针描绘的是一只小巢龙和一只小魔鬼互相纠缠,几乎呈阴阳相间的图案。小巢龙的眼睛是紫水晶,而小魔鬼的眼睛是翡翠。这枚胸针本身价值2000金币,但更重要的是,通过DC 15知识(贵族)检定能够识别出这枚胸针属于伊蕾奥莎女王本人。这枚胸针是从一个珠宝商那里偷来的,这个珠宝商是女王的一个侍女雇来修理这枚胸针的。

盖德伦的儿子:虽然盖德伦在他漫长的一生中养育了几个孩子,但只有一个孩子还活着,而且这个儿子可以说是比他父亲更糟糕的人。罗思·拉姆注定会在下一章与pc相遇,但是如果盖德伦逃跑了,他很可能会找到他的儿子。罗思是否接受他的父亲的回归并和他结盟(可参考第二章的罗思边栏),或是罗思简单地杀死了老人,并将他交给自己的德洛人盟友Vreeg(见本章结尾)留给你来决定。

房间里还有最后一件值钱的东西:泽劳拉的哈罗牌。即使在盖德伦被击败后,它仍然被泽劳拉的精神所萦绕。这种精神赋予哈罗牌一些有用的力量,是一种智能魔法物品(详情请参阅437页)。哈罗牌的灵魂可以在pc中感知伟大的命运,通过这个哈罗牌的引导成为后面章节的一个关键元素。

发展:这把奇怪的钥匙形状的匕首实际上是盖德伦疏远的儿子罗思送给他的礼物。罗思是pc在下一章中注定要面对的一个人。罗思也是科沃萨最臭名昭著的杀手之一,他在4690至4697AR间屠杀了15多名受害者,然后他的杀戮行为神秘地结束了。研究了刀刃,并成功地通过了DC 20知识(历史或当地)检定,认出了臭名昭著的杀手使用的刀刃的风格。(更多关于罗思和钥匙杀手的信息可以在452页找到。)像读取物体这样的法术,估价:感灵(Psychometry)的神秘技能解放,可以通过独特的匕首发现罗思的2年前外貌缩影,或是窥视他在受害者家中谋杀一名青年女性。但是时间冲淡了刀刃的异能影像。最多预示着罗思将在下一章出场。

剧情奖励:由于找回泽劳拉的哈罗牌并发现了她的命运,PC获得了800XP。此外,如果PC找回了账本并破解了它的密码,证明盖德伦精心策划了这起谋杀的证据就会从替罪羊的战役背景中显现出来,为每个有此背景的PC奖励整个队伍400xp

如果盖德伦逃跑了怎么办?
盖德伦年老体弱和宠物鳄鱼对他的复仇,使得他几乎不可能从PC面前逃脱,但是如果他设法逃出旧渔场(可能是幸存NPC随从的拖延时间),盖德伦会逃入科瓦萨的后巷蛰伏。如果你想让他如果你想让他再次出现,请考虑以下选项。

盖德伦的儿子:虽然盖德伦在他漫长的一生中养育了几个孩子,但只有一个孩子还活着,而且这个儿子可以说是比他父亲更糟糕的人。罗思·拉姆注定会在下一章与pc相遇,但是如果盖德伦逃跑了,他很可能会找到他的儿子。罗思是否接受他的父亲的回归并和他结盟(可参考第二章的罗思边栏),或是罗思简单地杀死了老人,并将他交给自己的德洛人盟友Vreeg(见本章结尾)留给你来决定。

进入老科瓦萨:或者,盖德伦可以去老科瓦萨老错综复杂的小巷,利用一些古老的恩惠来赚钱。他可能会在Eel’s End寻求庇护,找到与Devargo Barvasi作为一个寒颤小贩的共同原因,或者他可能会潜伏到第三章,当pc可以再次遇到他作为老科尔沃萨皇帝的顾问。

离线 归田卸甲退休孤寡老人

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Re: 【Curse of the Crimson Throne】猩红王座的诅咒
« 回帖 #2 于: 2019-09-04, 周三 17:52:17 »
第二节 陷入混乱的城市 A CITY GONE MAD

剧透 -   :
在pc最终袭击渔场的过程中,有关国王Eodred II突然去世的消息迅速传开。直到PC带着伊蕾奥莎的胸针和泽劳拉的哈罗牌离开渔场,才得知这一情况。不管是白天还是晚上,当他们走上街头的时候,很明显已经发生了一些重大的事情,因为科瓦萨的部分地区着火了!

地平线上浓烟滚滚、火光冲天,狂乱的警钟声、钢铁碰撞声、恐怖尖叫声、周期爆发的奥术能量组成一曲交响乐。一队紫貂军团的鹫马骑手从空中俯冲,迅速靠近科瓦萨城堡

其中一只受伤严重的鹫马,撞上了雕像,坠落在PC附近的街道,最后鲜血淋漓,凄惨地死去。其他成员们却没有时间查看坠落的队友。在一片混乱中,一个科瓦桑传令官的声音穿透了喧闹声:“国王已死!女王万岁!”却被“绞死王后!”或者“篡夺者必须死!”的哭泣声盖过。当PC在盖德伦的巢穴里与他鏖战时,整个城市陷入混乱。

国王已死
Eodred II的死让这座城市大吃一惊——没错,他的健康状况一直在下降(由于他饮食中秘密的毒药疗法),但他的突然逝去让大多数政府官员和市民猝不及防。谣言迅速传播开来,说他患有某种甚至连莎伦莱和阿巴达尔的祭司都无法治愈的疾病。有人说,就连阿斯莫迪斯的信徒也会在深更半夜的五芒星神殿内,试图恢复国王的权威。国王死后,伊蕾奥莎王后登上了猩红王座,这让大多数科瓦萨人非常不快,他们认为伊蕾奥莎顶多是个任性的拜金女。更糟糕的是,城堡管家也消失了,据说是在得知Eodred II死讯时,科瓦萨城堡最初爆发的暴乱中被杀害。

绝望的市民们在Eodred II挥霍无度的统治极近窒息——盐场码头工人,满身煤灰的铁匠,以及各种各样的工匠和劳工——一想到伊蕾奥莎登基就怒吼。装卸工人反抗海滨守卫,大篷车的警卫离开北门。当沮丧的商船和车队发现没有人卸载他们的货物,更不用说购买他们的货物时,他们会离开。食物和其他主食进入城市的速度逐渐放缓,成千上万的人在市场上争夺最后一袋面粉或一捆柴火。街道上到处爆发骚乱。那些不拿着棍棒和火炬在街上游荡的人,反而把门锁起来,不让聚集的暴徒进入。阿巴达尔银行关闭了它的镀金大门,硬币的忠实信徒站在那里准备拿着十字弓来击退可能的抢劫者。这所举世闻名(有些人会说它臭名昭著)的魔学院也关闭了它的大门,把学生和教授保护在内,直到秩序得以恢复。在十几个小时的时间里,科瓦萨所有的压迫和愤怒都爆发成混乱。这座城市处于无政府状态的边缘。

城市的军事力量对这种程度的内乱猝不及防,紫貂军团也难以维系。科瓦萨卫队尽其所能平息骚乱,但其成员彼此隔绝,被迫独立行动。一些下级军官被迫承担指挥的痛苦责任,在压力下崩溃、离职,更糟的是,他们试图实行的戒严令也成为问题的一部分。

科瓦萨迫切需要英雄来维持秩序,如果有人不尽快介入,这座城市很可能会分崩离析。
此时,您应该使用城市的科瓦萨(无政府)的数据,如附录2的399页所示。

这一切是如何发生的?
国王已死,无法重生,这是本次战役剧情的重要组成部分。玩家可能会感到好奇或困惑,为什么一个身患疾病的富有贵族会突然死去,明明他有充足的移除疾病资源。当然他们也很好奇国王为什么无法复活。

当然,这背后的真正原因是伊蕾奥莎不允许这样做。她用来杀死他的毒药是红螳螂刺客的一个狡猾的设计,旨在模仿疾病的症状,所以试图通过像“移除疾病”这样的咒语治愈疾病的尝试完全失败了。简单地说,没有人意识到国王是中毒而不是生病,虽然中和毒性或医疗术可以救他,但王后帮助确保没有人有机会尝试这样的策略。

毒药的破坏模仿了一种快速反应的麻风病,一旦Eodred II死了,女王就把他的尸体封存在城堡下面的皇家墓穴里。有关他的遗体没有公开展示的消息无疑引发了阴谋的传言,但国王并没有举行重大的公开葬礼。他的身体很快就垮掉了,几乎没有机会使用死者交谈来交流。复活或者更强大的魔法理论上可以让他复活,但是当pc(或者任何其他重要的npc)有资源去尝试时,Eodred II的灵魂已经被审判了,凡人魔法的力量已经无法影响到他。

随着战役的展开,PC可能会及时了解其中一些或所有这些谜团的答案,但就目前而言,它们应该只保留这些谜团。

调查女王
在这次战役的某个时刻,pc将与注定成为他们主要对手的女人——伊蕾奥莎女王相遇。聪明的角色会在一开始就对女王做一些调查,也许是在他们知道他们找到了她的胸针之后,或者是在他们听到关于女王的一个特别有趣的谣言之后(见附录2的403页,有几个关于女王的谣言)。

女王的一些历史是大家比较熟悉的:通过DC 12知识(贵族)或DC 20交涉检定来收集信息会回忆起这个传说。科瓦萨的新王后伊蕾奥莎•阿拉巴斯提于AR4687出生在切利亚斯的西冠城,大多数人都以为她会嫁给一个更强大的切利亚斯家族,但她却抛弃切利亚斯,乘船来到了科瓦萨,这让她的家人感到震惊。

作为一个政治头脑敏锐的贵族,伊蕾奥莎在来到这里之前就对Eodred二世的品味和欲望有了很多了解。当她出现在他面前时,她能够哄骗他立即坠入爱河。两人在一段令人震惊的短暂恋情后结婚,也许最令人震惊的是,Eodred二世抛弃了他的众多前任情人,选择了他的新王后。仅17岁的时候她获得了Eodred二世的支持,通过公开表达自己对科瓦萨的厌恶,奇迹般地将民众对Eodred二世的厌恶与反对转移到自己身上(不止一次将这个城市称为“一潭死水殖民村”)

许多人怀疑伊蕾奥莎对她现在所统治的城市的真实感受,但在战役初期,要确认以下信息对PC来说应该是困难的。伊蕾奥莎本人对Eodred二世当然没有真爱——对她来说,他不过是一种耐力考验,是她成为科瓦萨统治者的必经之路的一块垫脚石。因为她虽然厌恶这城,却不厌恶其中的财物。当他们结婚的时候,在她的眼里,Eodred二世已经是一个老人了,但很快就发现他并不像她想象的那么老——他的健康状况依然良好,似乎没有迹象表明猩红王座的诅咒。几个月过去了,一年又一年过去了,伊蕾奥莎开始担心,Eodred二世会成为科瓦萨国王中第一个死于高龄的国王。然而,年轻的王后也很谨慎,自我怀疑,这使得这些杀人的念头不过是些无聊的幻想罢了。只有当她在科尔沃萨城堡的地牢里发现卡扎文之牙时,她才会发现自己的残忍和决心,要按照自己的杀人计划行事。

城市动荡
当PCs从盖德伦的渔场出来,发现科瓦萨一片混乱之后,他们的命运在很大程度上就留给了他们自己去决定。你可以使用上面详细描述的一些文字,让PC记住事情变坏的速度有多快,如果他们真的想自己动手,附录2中有大量关于这个城市的信息。然而,有两种选择比PC可能尝试做的任何事情都更有意义,而正是这两种选择触发了《猩红王座的的诅咒》:回到泽劳除了这两个事件之外,pc肯定还会在本章中遇到其他一些固定的事件——本部分的其余部分将介绍几个复杂且常见的危险事件,供您在《无政府边缘》中使用。

科瓦萨在这一章的大部分时间里都处于混乱状态,只有当pc开始这一章的最后一部分时,事情才终于开始平静下来。根据所提供的时间框架呈现下面的事件,但是以最适合pc冒险的顺序呈现。一旦秩序或多或少得到恢复,你肯定会发生一些后来发生的事情——毕竟科瓦萨在未来一段时间内仍会有零星的混乱和无政府状态。

没有为以下事件提供任何地图。这是因为他们是有机地发生在PC的探索和旅行中-每个事件的位置将完全取决于你什么时候发生。例如,PC可能在一个破旧的酒馆里遇到喝醉酒的警卫,或者在一条宽阔的街道上摇摇晃晃地走着,而食腐怪起义可能发生在一条狭窄的小巷、宽阔的大道上,甚至在一个碰巧有PC的商店的地下室里。Paizo为城市环境提供了丰富的翻转垫和地图包,当你的PC在城市中漫游时,手边有一些这样的东西可能会很方便。或者,您可以根据需要使用这本书中的其他街道和建筑物的遭遇地图。

在这一章中所花的时间同样是模糊的。没有时间表决定PC需要多久才能重归秩序——也许是一个星期(如果他们有运气和资源)或者按周、按月来解决各种问题。冒险之路的预设的“无政府边缘”,从Eodred二世死亡到伊蕾奥莎王后选择她的替罪羊之间持续一个月,详细说明位于66页的结束本章,但确切的时间,留给你和你的玩家。

科瓦萨谣言
随着《猩红王座的诅咒》的进行,PC应该有足够的机会打探谣言;有些可能与游戏的实际情节无关,但有些则可能直接引导pc自己去探索冒险之路的关键部分。在本书的第403页附录2中列出了大量关于pc偶然发现的谣言。请注意,许多这些谣言指向的神秘事件和事件,PC很可能参与调查;如果你随机的谣言pc已经处理,你应该调整谣言来解释这一点。让pc听到越来越多关于他们如何解决问题的谣言,这是给他们提供关于他们不断成功的游戏反馈的好方法。

无论PC听到谣言的频率有多高,在事件11开始之前,他们都应该听到关于城市对伊蕾奥莎日益增长的不满的谣言,以及关于国王根本不是自然死亡,而是被传染病或黑魔法蓄意杀死的谣言。

事件1 返回泽劳拉的家
PC在任何时候返回泽劳拉的家中,触发此事件。

在击败盖德伦之后,PC应该会发现泽劳拉被砍下的头颅,在这一点上,应该很明显这个女人已经死了一段时间了。即使他们没有发现她可怕的遗骸,她也是派他们去渔场执行任务的人,因此向她汇报任务的成功是合乎逻辑的。当PC返回时,他们发现泽劳拉的家已经废弃。明显空荡了几个星期,没有任何食物、墙上挂饰、地毯、泽劳拉本人的痕迹。破碎的家具散乱在房间的厚厚的灰尘下,只有留下PC上次前来的脚印。

如果PC此时携带者泽劳拉的塔罗牌,那么现在是一个绝佳的时间点。将泽劳拉的塔罗牌的主要能力显现在PC面前,告知他们真想,并解释如何在未来的黑暗时代中帮助他们。(演示塔罗牌的各种能力)。如果PC没有找到她的塔罗牌,泽劳拉与她居住了30年的家之间的联系依然强大,足以让她展现出自己最后一个幽灵般的形象,引导PC回到渔场去寻找它。在任何情况下,泽劳拉在这个时候都没有什么可以提供pc的指导,她家里也没有什么可以使用的。之后她也只能通过塔罗牌展现她的力量。
 
事件2 神秘胸针
当PC将注意力转移到他们在盖德伦处发现神秘而昂贵的胸针时,触发此事件。

正如在A14区提到的,需要DC 15知识(贵族)检定才能确认它是女王的财产之一。即使没有PC认出这枚胸针,但第一个进行鉴定的商人肯定知道。商人兴奋地告知胸针是女王的,而且,它已经在科瓦萨卫队登记为被盗财产。女王甚至悬赏捉拿它。当然,商人不想冒着失去工作的危险去购买从女王那里偷来的珠宝,即使是在这个充满怀疑的时期。他建议PC把它归还给科瓦萨城堡,并索要1200金币的奖励。当PC跟进此事时,请继续第34页的事件8。
 
事件3 疯狂先知 CR1
当PC首次行走在科瓦萨街道时,触发此事件。

生物:Eodred二世国王的死让末日预言者和疯子凭空冒出。他们中的大多数人都是相对无害的预言家,满足于潜伏在街角,鼓吹世界末日。还有几个更阴险的人喊道:“格罗图斯的目光已经从骨园转移到科瓦萨!”以及类似的奇怪而模糊的威胁。在这次相遇中,一个头发蓬乱、面色病态的疯子盯着其中一名PC,确信这个角色出现在他的梦中。他大声疾呼,在科瓦萨最黑暗的时刻,PC将面临巨大的疾病和危险,濒临死亡,而这只是终焉的开端。这个疯狂先知的胡言乱语没有真正的根据,但他携带的疾病肯定不是。如果被他纠缠的PC被擒抱住(疯狂先知的CMB为+1),那么PC就会暴露于腐热症(Pathfinder Core Rulebook 557)。
 
事件4 魔鬼与龙 CR4
当PC于任意时间行走在科瓦萨街道时,触发此事件。

魔学院学员的终极毕业考验之一就是召唤小魔鬼。许多学生将小魔鬼作为自己的魔宠,但是也有许多学生失败并让小魔鬼逃跑。因此科瓦萨的小魔鬼也是一个历史难题。小魔鬼巢穴集中在瓦棚区旁,经常与城市帮派结盟,或操控他们。幸运的是,科瓦萨建立之前的伪龙,很快适应了城市生活。并且进化成本土的小巢龙种群非常善于控制科瓦萨的小魔鬼种群数量。

生物:每年有两到三次,小魔鬼和小巢龙会飞到科瓦萨上空进行大规模的战斗,最近发生在城市里的事件引发了他们之间更多的冲突。在这个事件中,一对小魔鬼俯冲下来攻击pc,他们认为pc是很容易获得金币和制造混乱的目标。在第二轮战斗中,四条小巢龙突然冲进来攻击小魔鬼,很有可能将PC从小魔鬼的攻击中拯救出来。小巢龙一般会避免与类人生物接触,战斗结束后也不会逗留很长时间,但根据你的判断,如果PC救了其中一员,它可能会停留足够长的时间,用它的治疗魔法作为感谢。

译者:下方的怪物数据是4小魔鬼VS两小巢龙。看CR更倾向于下方怪物数据。
发展:随着本章的进行,你可以重复此类遭遇。增加小魔鬼的数量,延迟小巢龙的出现时间。

事件5 遭遇暴徒 CR3
当PC于任意时间行走在科瓦萨街道时,触发此事件。

生物:成群结队的暴徒行走于街道上,袭击任何服饰华丽的人。大喊着:“去死吧!贵族!”“和假王后陪葬吧!”。如果你愿意,你可以利用与这些愤怒暴徒的接触,引导PC沿着科瓦萨的街道行走,或者只是提醒他们,国王去世后,这座城市的情况变得多么糟糕。如果你想让PC更多地参与到正在进行的暴乱中去,那么让他们靠近暴乱的边缘,一群暴徒挥舞着铁锹、椅子腿和其他类似棍棒的武器,包围着没有胡子的年轻贵族艾明·加伦托(Amin Jalento)。其中一个身材魁梧、头发油腻的圆脸女工人。用洪亮的声音嘲笑着那个年轻人:“我敢打赌,你这辈子从来没有挣过一份像样的工资,不是吗,王后的仆人?我哥哥比你小的时候,就在码头被桶压到胳膊。从此手腕连酒杯都举不起来了。想知道那是什么感觉吗?“如果PC不迅速介入,暴徒就会攻击艾明。DC15的交涉和DC20的威吓可以驱散暴徒足够长的时间,让艾明逃到安全的地方——否则,PC将与6个1级人类平民战斗。

剧情奖励:如果PC拯救了艾明,给予战斗击败他的同等经验。并得到一个250gp的戒指作为感谢。

事件6 醉酒卫兵 CR5
PC任何遇到醉酒卫兵的地方,大街上、酒馆里都可触发此事件。
应该在they’re sent after Trinia之前触发(参见第38页的事件11)。

生物:醉酒士兵名为格劳·索尔达多。格劳出生在瓦瑞西安西海岸的沙点镇,早年逃离了酗酒和虐待孩子的父亲。他最终来到科瓦萨,在一次扒窃失败后,他被科瓦萨最有天赋的战士之一文卡洛·奥里西尼(Vencarlo Orisini)带走。文卡洛让小男孩在一个脾气很好的铁匠那里当学徒,格劳休假时,这位剑术大师免费辅导小男孩剑术。但厄运来了。格劳并不是文卡罗唯一的得意门生。一位名叫萨拜娜·梅林[Sabina Merrin]的年轻女子也引起了他的兴趣。尽管文卡罗极力克制,但他发现自己被美丽的萨拜娜吸引住了——格劳也是如此。萨拜娜的女性魅力使得事件越发复杂,最终导致三人的误会。格劳成功挑拨了文卡洛和萨拜娜之间的决斗,最终文卡洛失去两根手指,萨拜娜的脸上留下伤疤。萨拜娜离开加入科瓦萨城堡卫队。不久之后,文卡洛发现格劳也参与了这些事情,便以罕见的愤怒把他赶了出去。老师的离去和他单相思的结束让格劳难以承受,他越来越喜欢喝酒。尽管如此,他的剑术依然如旧,他很快就在科瓦萨卫队中找到了一个位置,迅速地脱颖而出,成为中士。随着国王的去世和随之而来的骚乱,格劳甚至放弃了这些责任,清醒时饮酒并且沮丧。

格劳曾经是精瘦的男人,健壮的身体上有如同钢铁般的肌肉。胡子打理的非常干净,绿色眼睛明亮而锐利。现在他一团糟——他几天(也许几周,取决于你什么时候安排这个事件)都没换过制服,身上散发着发霉的汗味和啤酒味。当他遇到这些PC时,他把其中一个误认为是来自沙点镇的老朋友Neffi,并坚持要在最近的酒馆给他买几杯酒。然而,格劳很快就为他所认为的科瓦萨王朝的终结而感到惋惜——国王之死给了他沉重的打击,但骚乱给了他更大的打击。如果PC不安慰他(唬骗对抗察言观色或DC21的交涉),他就认为是其中的PC使得他处境艰难(甚至将这一切归功于Neffi,或者其他PC让他想起文卡洛或萨拜娜),并拿起剑要求决斗。

DC 18知识(本地)可以认出,他是国王去世前深受喜欢的值班队长。对格劳来说,正确的做法是护送他到沃尔夏恩克堡,他的战友会让他清醒。另外一种选择是,通过次级复原术让他清醒。此时他非常感谢PC,并意识到自己的所作所为多么愚蠢。这样他会独自一人返回沃尔夏恩克堡进行赎罪。

如果PC同意与格劳决斗,他随时准备在任何地点决斗。如果在公共场所战斗,科瓦萨卫队会在3d6回合中到达,试图打破局面,但如果有人提出建议,格劳同意改到一个更隐秘的地方(比如一条小巷)。

剧情奖励:如果PC让格劳回到科瓦萨卫队,无论伤势多么严重都能获得战斗击败他的同等经验。
 
事件7 食腐怪起义 CR4
当PC3级,探索科瓦萨街道时,触发此事件。

生物:轰隆声从地底传来,不一会儿,城市的街道裂开,长长的裂缝横穿着砖块。大块的岩石被抛向空中,砖块像雨点一样落在周围地区。下水道污物和垃圾的臭气喷涌而出,预示着一个又吵又饿的食腐怪即将到来,他被上面世界的混乱和嘈杂所吸引。科瓦萨使用食腐怪保持旧科瓦萨地下的下水道干净和流动,但偶尔也会有一些食腐怪,逃出下水道进入城市主干道。食腐怪对地上的所有噪音都很好奇,也很饥饿。如果PC迅速攻击它,它就会反击PC。否则则会抓住尖叫的平民,换换口味。当HP低于10,食腐怪会逃回下水道。
 
事件8 女王万岁!
PC决定将他们在盖德伦巢穴中找到的胸针归还给女王,触发此事件。这个事件触发了本章余下的大部分内容,在第1部分末尾,您应该努力让PC找到胸针后尽快交还。

最初的国内动乱和暴乱的爆发很快被平息,这要感谢科瓦萨卫队、紫貂军团和地狱骑士的迅速行动。当PC决定前往科瓦萨城堡归还女王的胸针时,街道应该会再次变得相对安全,但空气中仍然弥漫着浓厚的紧张气氛。在本章余下的时间里,骚乱、火灾、抢劫和类似事件不断发生,城市的某些小区域仍然处于失控状态。因此,当这个事件开始时,不再使用科瓦萨(无政府),而是使用399页上的科瓦萨(动荡)的数据。

科瓦萨城堡长长的阴影笼罩着这座城市,这是一个可怕的证据,证明了数千年前统治这片土地的强大领主的力量。宏伟的建筑成就,城堡的墙壁和塔尖高耸入云。由于其古老的地基——形如巨大平顶金字塔的瑟西隆纪念碑,整个建筑显得更加突出。尽管地基一角已经坍塌,但由热心而有才华的科瓦萨石匠在两侧建造的附加建筑创造了瓦瑞西安最著名的地标之一。

科瓦萨城堡可以从四个方向进入——坡道和楼梯允许从金字塔的两侧进入围绕中心结构的庭院。通常情况下,向王室请愿的人(比如想要归还一枚偷来的胸针的PC)会从一个宽阔的斜坡上走过去,在一个公共庭院里等着与当值的科瓦萨卫队交谈,等待被接见。在这个疯狂的时代,城堡护卫森严,剑拔弩张。警卫们要求得知PC的来意,只要解释合理就不会立即将他们赶走。DC20的交涉或者提到希望归还女王丢失的胸针会让接见进展的更快。

没过多久,其中一个警卫对着PC点了点头,示意他们上楼到院子里去。武器必须留在楼梯底部的警卫那里——女王的陪同下不允许携带明显的武器。那些拒绝交出武器的角色是不允许见女王的,但是没有必要害怕——一旦他们与女王的交易完成,他们的武器就会被归还。

邀请进入城堡并不是出于对PC的尊重,甚至也不是为了让他们亲自归还被盗的胸针——伊蕾奥莎女王告诉她的卫兵,任何值得信任的冒险家都应该被允许进入城堡进行自我介绍。科瓦萨卫队并不觉这是明智之举,但女王的命令是命令。如果她相信雇佣兵能帮助维持城市的和平,那么科瓦萨卫队的职责就是帮助她实现这个计划。

一组显然十分紧张的卫兵带着手持沉重的弩和剑,护送着PC来到城堡。如有需要,请随时查阅本书第6章中描述的地图和遭遇地点,请记住,在本次战役结束时呈现的城堡在许多方面都与现在不同。当PC到达金字塔的顶端,登上通往城堡三楼的宽阔楼梯时,迎接他们的是一位表情严厉的女士,她穿着华丽的全副铠甲——女王的侍女、保镖和最亲密的伙伴:萨拜娜•梅林(见454页)。

当PC靠近时,萨拜娜向他们简短地点了点头,然后说:“你们好。卫兵告诉我你们有一件属于女王的东西。这是真的吗”如果PC给她看胸针,萨拜娜微笑着走到一边,伸出一只手欢迎PC来到科瓦萨城堡。卫兵们打算继续跟随时,她阻止道:“你们可以回到自己的岗位上去了。这些英雄对女王没有威胁。“萨拜娜希望通过这种方式,赢得PC的一些信任,她当然不会受到PC的威胁,而且有信心能处理好他们可能计划好的任何麻烦。”

萨拜娜•梅林不太爱装腔作势。她简短地询问PC,他们希望如何被介绍给女王。当他们回答时,她继续评价他们的可信度和技巧,更重要的是,他们取悦女王的热情。当他们转过拐角时,她用响亮、清晰的声音宣布他们的到来,然后走到一边,让PC进入王座厅。

伊蕾奥莎女王坐在猩红王座上。尽管她身穿黑色丧服,头戴黑色面纱以纪念她丈夫的去世,但她仍然是美丽的化身。她膝上放着一只小小的银匣子。王座厅本身是一个开放的区域,有拱形天花板,东墙是过往的国王和王后的彩色玻璃窗,其他房间悬挂着深红色的挂毯。一个巨大的壁炉为大厅提供了额外的光和热,一条丝绸地毯为通往王座底部提供了一条柔和的拱形通道。萨拜娜将胸针从PC处取走,递给女王。当伊蕾奥莎于PC交谈时,落座于宝座左侧。

“这枚胸针是不久前从我这儿被偷走的——说实话,我没想到还能见到它。然而,在我最黑暗的日子里,你们带着善意来到我面前。归还这枚胸针不仅仅是一件光荣的事,更代表着鼓舞与希望。”

“我爱科瓦萨,就像我的丈夫爱我一样。他的驾崩使城市动荡,正如城市令我不安一样,但我不愿看见他的城市一同消失,我也不愿看见我的城市被摧毁。所有科瓦萨人都到了最危急的时候——这些骚乱不能继续下去。在这黑暗的日子里,你们把这珍贵的祖传遗物还给我,你们会得到回报的。但是我想,你们也愿意为你们的城市做更多的贡献。

“科瓦萨卫队的人手紧张,肯定需要你们这样的英雄的帮助。如果你们愿意,我将让萨拜娜在你们离开这里的时候派一群卫兵护送你——他们可以护送你安全到达沃尔夏恩克堡。我要先通知陆军元帅克雷西达·克罗夫特,让她知道你们已经在路上了。现在,我要回到我的房间里去了——我的悲伤已经耗尽了我的精力。我再次感谢你们对我的好意,我希望您为王权服务的日子才刚刚开始。”

这样,女王指示萨拜娜交出归还胸针的奖励。把小银箱子(本身价值50金币)交给了PC。在红色天鹅绒内衬的内部,有12块刻有科瓦萨皇家印章的金锭,每块价值100金币。

此时,伊蕾奥莎女王为自己找了个借口。伊莉欧莎女王的丧服下摆一转,就不见了。萨拜娜护送pc离开科尔沃萨城堡,如果他们愿意,在向他们道别之前,也会指派一名护卫护送他们前往沃尔夏恩克堡。

当然,伊蕾奥莎女王一直在玩弄PC。她唯一真实的情感是找回胸针时的喜悦。然而PC此时应该尚未有动机怀疑女王在欺骗。女王目前处于误导术的效果,任何探知灵光都会探知到萨拜娜的灵光,看起来是一个守序中立的人类。这是伊蕾奥莎从不让萨拜娜在公共场合远离她身边的主要原因——她需要这个女人来从预言探知中隐藏她的本性,

如果PC接受了萨拜娜的提议,由几个科瓦萨卫队作为护卫,他们应该能够顺利地到达沃尔夏恩克堡——继续进行下面的9号事件。

剧情奖励:除了金钱奖励外,授予会见女王并归还胸针的pc 800 XP
 
事件9 欢迎来到卫队
沃尔夏恩克堡位于中城区,俯瞰杰盖尔河,是科瓦萨卫队的行动基地。城堡目前只有一名骨干人员,因为几乎所有可用的警卫都在努力工作,拼命维持秩序。两名紧张的守卫站在院子的入口处,但正如女王所承诺的,PC允许进入。警卫们挥手让队伍通过,其中一人护送PC进入中央要塞,一个疲惫不堪的女性从她的办公桌上站起来迎接PC——这是陆军元帅克雷西达·克罗夫特,一位迷人的黑发人类女性,身穿红色盔甲。她做了自我介绍,并在叫他们坐下时问他们的名字。自从Eodred II死后,克雷西达就再也没有睡过觉,但她仍然很好地忍受着自己的疲惫,这在很大程度上是由于阿巴达尔的一位牧师经常来看望她,为了帮助她抵抗疲劳,牧师对她进行了次级复原术。她对着PC深深地叹了口气。(参见442页,了解克雷西达·克罗夫特的统计数据,以及她的性格和背景的更多信息。)

“啊,是的——你们是伊蕾奥莎女王派来的。我是克雷西达,你们这样的英雄正是科瓦萨现在所需要的。你们一直在街上徘徊,比我更清楚外面的世界有多糟糕。看到科瓦萨像这样把自己撕裂,我的心都碎了。我们能从像你们这样正直的公民那里得到的每一点帮助都是有意义。如果你们愿意,我很愿意保留你们作为警卫的职务。当然,你会因为这些工作得到丰厚的报酬。”

假设PC同意听她说完,克雷西达继续说道。朗读或演绎下文。

“科瓦萨的麻烦已经够多了,因为许多警卫擅离职守,他们更关心的是朋友和家人,而不是城市。我能理解这一点,但并不是所有的逃兵都有家庭——他们中的一些人只是把暴乱当作谋取私利的借口。Verik Vancaskerkin就是这样一个人。比一个孤独的逃兵更糟糕的是,他以伊蕾奥莎女王会毁掉这座城市为借口说服了一小群逃兵。女王的所作所为我们不容置喙。但是现在我们面临着一场全城范围的危机,我需要我所有的警卫和我一起共度过难关。逃兵比失去财务更糟糕——这将会传染。我不能让其他卫兵去处理Vancaskerkin,因为他可能用自己的分裂言论让更多警卫加入其中,而更为爱国的警卫会毫不犹豫地杀死他。你们这些公正而有才能的人反而是最佳人选。”

“Vancaskerkin和他的追随者躲在北门一家废弃的肉铺里,那里曾被称为“世界肉铺”。我需要你去那里。如果可能的话,尽量避免杀害任何逃兵,但如果必须这样做,那也是他们自找的。我真的希望你能活捉Vancaskerkin,把他交给我审问,但如果不得不这么做,我也接受他的尸体。最后,如果你能找到Verik成为逃兵的原因就更好了——如果这不仅仅是个人政治问题,我需要马上知道。把活的Verik给我带来,你就能得到五百金币。死了,他只值一半。””

克雷西达为需要过夜或休息的pc提供了堡垒兵营的一个位置。当他们在卫队服役时,这不单是睡觉和吃饭的地方,也是冒险中可以安全撤退的地方。克雷西达以前和冒险者团队合作过,知道如何善待他们。在《猩红王座的诅咒》中,她注定会成为pc最强大的盟友之一,所以要加倍努力让pc把她当作朋友和支持者。

一旦pc开始调查世界肉铺,则开始第3部分中的遭遇地点,从第44页开始。
 
事件10 大使的秘密
PC解决了Verik Vancaskerkin的问题后(这名叛徒守卫要么被关在监狱里,等待因逃跑而受审,要么躺在棺材里,等待埋葬),并得到了他们的奖赏,陆军元帅克雷西达·克罗夫特邀请他们到她的办公室,并提供了另一份工作。但这一次,当她与PC见面时,她并不是独自一人。一个英俊的男人坐在她办公桌前的一张椅子上,当PC进入时,他起身鞠躬。克雷西达介绍了她的老朋友文卡洛·奥里西尼。

通过DC 15知识(本地)检定,PC得知他是科瓦萨最受尊敬和最著名的剑术教师之一。文卡洛是一个迷人的男人,当他被介绍给大家时,他深深地鞠了一躬。克雷西达解释说,尽管文卡洛本人一直是科瓦萨政府的直言不讳的批评者,但她始终把他视为朋友和顾问。特别是在这些黑暗时期,他对科瓦萨市民的士气影响,对迫切希望控制这座城市的陆军元帅来说,是无价的。文卡洛对PC充满敬意和礼貌,对他们的成功表示祝贺,并指出“如果科瓦萨有更多像你们这样的英雄,我们早已摆脱了困境。”他特别关注有魅力的女性PC,甚至亲吻她们的手背,把自己的一把椅子递给她们。他善于交际,你应该努力把他塑造成一个绅士和哲学家,能够对各种话题进行明智的讨论。但是在他深入了解PC之前,克雷西达委婉地打断了他。

“尽管我很乐意继续对话,但恐怕我们没有时间。文卡洛发现了一些东西,如果我们现在不采取行动,这些东西可能会升级为制裁、禁运,甚至是对切利亚斯的战争。这个问题是一个叫Darvayne Gios Amprei的人提出的,他是切利亚斯的大使,他对科瓦萨的蔑视是有目无睹,尽管他对我们的城市所能提供的感到非常高兴。甚至在最近的动乱之前,这个人就准备向他的政府建议对贸易进行制裁,甚至可能实行禁运。文卡洛通过自己的大量消息来源了解到,切利亚斯大使的实际目标是破坏科瓦萨的经济,使他能够从绝望的地主手中买下该市的大片土地。他计划先在这里确立自己的权力地位,然后再与他在切利亚斯的盟友建议结束制裁。我们不能让他的偏见或个人计划伤害科瓦萨。然而,我们也不能采取过激的行动——杀死他不仅是麻烦,而且在切利亚斯的眼中他反而成为了烈士。”

“幸运的是,大使也有他的缺点。文卡洛再次了解到,切利亚斯大使经常前往科尔沃萨老城区的一个地方,叫做“鳗鱼之尾”。这个罪恶的巢穴由一个名叫德瓦戈·巴尔瓦西[Devargo Barvasi]的危险人物管理,他在科瓦萨的大街小巷被称为蜘蛛王。我很想让德瓦戈下台,但是他定期缴纳他的副税,从来没有引起任何问题——事实上,由于他把他的生意完全限制在停泊在鳗鱼之尾码头的五艘船之内,他实际上是我最不担心的人之一。说实话,我不能确定德瓦戈到底是只蚊蝠还是个海怪。大多数时候,它看起来就像一只吸血的害虫,但有时我担心它的触角已经爬进了我们这座伟大的城市。不过,在这种情况下,他那张横跨科瓦萨黑社会的网可能对我们有利。”

“德瓦戈绝不会让他认为是科瓦萨卫队盟友的人进入鳗鱼之尾,但你们的情况不同。我想让你们去鳗鱼之尾看看,和德瓦戈见个面。查明他对Amprei的了解,找出大使可能参与的任何非法活动的证据,并把证据交给我。我可以用它来破坏他想让切利亚斯人切断我们联系的任何企图。德瓦戈可能不愿意轻易透露他的信息。我会给你一些金子贿赂他,剩下的可以留给自己。记住:德瓦戈是危险的,但你们也不是吃素的,如果事情走向暴力,我不会为他的死而悲伤。”
 
克雷西达递给PC一个小袋子,里面装满了1000gp——用来贿赂德瓦戈的资金。DC25的交涉检定,PC可以说服克雷西达增加到1500。当她准备把鳗鱼之尾的地址告诉PC时,文卡洛走了进来,说他无论如何都要回他在科尔沃萨老城区的学校,而且他很乐意在PC准备好后护送他们前往科尔沃萨老城区。

当PC和文卡洛前往科尔沃萨老城区的路上时,继续看第49页的鳗鱼之尾。

发展:当PC回到沃尔夏恩克堡,将诽谤信交给陆军元帅克雷西达·克罗夫特。阅读信件之后,她深表羞愧并将信交给档案员,表示需要一些制衡大使的行动。她再次感谢PC,在她之前给他们支付德瓦戈的贿赂的基础上,她又奖励了他们500gp。如果她收到“蜘蛛王已经死了”的消息,她似乎会更高兴,但从法律上讲,她不能再因为一些她不愿意承认的事情而奖励PC更多的金币。相反,她告诉他们,“为了表彰他们为科瓦萨的贡献,”她想给每位PC颁发龙兽勋章,这是一枚表彰人物是科瓦萨拥护者的奖章。价值400gp,但更重要的是,如果公开佩戴,它们将为针对科瓦萨公民的交涉检定提供+2的环境加值。

事件11 女王的替罪羊
一旦PC处理了鳗鱼之尾、德瓦戈和大使的秘密,一个令人吃惊的新谣言开始在街上传播开来——根据你的判断,PC甚至可能在他们还在鳗鱼之尾的时候就听到了这个谣言。在这一点上,关于伊莱奥萨在某种程度上对Eodred二世的死负有责任的传言开始转变,有新的传言称当地的一位艺术家对他的死负有责任。在听到这些谣言后不久,PC应该会收到来自克雷西达·克罗夫特关于这个新谣言的紧急通知(如果他们还没有回来向她报告他们去鳗鱼之尾的任务的话)。

随着这些谣言在城市中掀起轩然大波,再次使用科瓦萨(无政府)数据来描述这个城市(见399页)。

关于国王被伊蕾奥莎女王谋杀的传闻当然是正确的。当伊蕾奥莎女王得知这些谣言后,她意识到自己需要尽快找一个替罪羊,因为科瓦萨的人民不在意她是否被绞死,而是需要有人承担弑君的罪名。她决定为国王的死找一个替罪羊,她找到了一个合适的人选——一个名叫Trinia Sabor的年轻艺术家,她在国王去世前不到半个月为他画了一幅画像。Eodred二世的管家为她提供担保,希望这位艺术家的定期来访能改善他的健康和精神。Trinia与国王单独会面了好几个小时,而伊蕾奥莎则嫉妒不已。Trinia天真无邪的眼睛、金色的头发和轻盈的身段,使得城堡里的许多守卫在她进出时都呆呆地望着她,喃喃自语。伊蕾奥莎甚至发誓,她不止一次看见Eodred二世渴望地盯着她看。

伊蕾奥莎选择Trinia作为替罪羊并不是随意的——卡扎文的愤怒助长了这种选择,伊蕾奥莎天生的嫉妒和偏见被放大了。她对潜在竞争对手的嫉妒之情,也注定会助燃科瓦萨最危险的新组织——灰少女。就在她策划逮捕和处决Trinia的时候,伊蕾奥莎已经开始组建这个即将臭名昭著的警卫组织。

至于替她找替罪羊,伊蕾奥莎的第一个举动就是质问那些她看到的呆呆地盯着Trinia的警卫。在萨拜娜的帮助下,伊蕾奥莎唬骗目击者(但纯属虚构)讲述了Trinia在前往城堡的旅途中举止怪异的故事。最终在痛苦折磨的胁迫下,伊蕾奥莎从一个警卫口中编造出虚假的证词。警卫亲眼目睹了年轻画家的阴谋,她将特制毒药粉末加入Eodred二世的晚茶和为他绘制的画像中。

这份证词,在萨拜娜和科瓦萨的几名警卫军官(包括克瑞西达·克罗夫特,她是唯一一个默默怀疑供词可靠性的人)面前重复后,引发了全城对这位年轻艺术家的追捕。证词内容迅速传开,守卫的明显自杀行为(从科瓦萨城堡的一座塔楼上跳下——事实上,这是萨拜娜推动的,她因为守卫没有早点把消息告诉她而勃然大怒)巩固了科瓦萨萨的愤怒。很快,Trinia的名字就家喻户晓了,街上又要爆发骚乱了。然而,这一次,人们不是为女王的死而哭,而是为国王的“真正”凶手Trinia Sabor的死而哭。

这就是克雷西达·克罗夫特带着第三个任务与PC取得联系时的情况,她把他们带到自己的办公室,在没有其他军官偷听的情况下,与他们单独交谈。克雷西达怀疑事情远不止表面上那么简单,如果可能的话,他希望PC能够核实指控背后的真相。

“你们一定听说过杀死国王的凶手的名字。然而其中必有蹊跷。伊蕾奥莎女王本可以在任何时候悄悄逮捕Trinia Sabor,但她向这座城市透露信息的方式,在我看来,似乎是想让暴乱再次发生。照现在的样子,这个女孩没有机会得到公正的审判。他们一抓到她就会用私刑处死她。即使她真的杀了国王,暴民审判也不是办法。更糟的是,如果她是无辜的,真正的杀手——如果国王确实是被谋杀的——就可以利用这个干扰来让我们永远失去真相。

“在Trinia被捕并被处决之前,我必须确认她是有罪的。这就意味着我们要赶在别人之前抓住她。我已经设法确定了她最后为人所知的地址——中城区的一套公寓,在月亮街42号——但很快,其余的警卫和暴徒也会知道的。这些谣言激起了当地人的愤怒,甚至有一群尖钉骑士团的地狱骑士在街上巡逻寻找她。最重要的是,有消息称伊蕾奥莎女王不满意科瓦萨卫队为解决这一问题所做的努力,她准备解散紫貂军团,并公布一个新成立的专业卫队组织,以帮助维持这座城市的秩序。目前,我仍然有相当数量的科瓦萨卫队忠于我,但问题是,我让他们在工作,以免事情变得更糟——如果我把他们派到中城区,他们会引发骚乱。

“我相信你能看到事情的走向。我要你去中城区,找到Trinia,把她带回来交给我,这样我们才能把她安全无恙地送到可以审问她的地方——最好是用魔法,这样我们就能绝对确定她在Eodred II之死中所扮演的角色。进去,抓住她,离开,不要让暴徒、地狱骑士或女王的卫兵抓住她。我会派忠诚的特工和警官在附近接应。如果你能让她找到他们中的一个,我们就不会有麻烦了。还有其他问题吗?”

克雷西达尽她最大的努力来回答PC可能会有的任何问题,但她显然很担心——她希望PC尽快行动。她向他们承诺,如果他们能安全无恙地将Trinia交给科瓦萨卫队的一名成员,就会得到1000gp的奖励。她还指出,他们每耽搁一分钟,中城区的暴徒就会多成长一分钟。一旦PC同意接受这个最新的任务,请继续下面的事件12。


克雷西达尽她最大的努力来回答电脑可能会有的任何问题,但她显然很担心——她希望电脑能尽快关机。她向他们承诺,如果他们能安全无恙地将Trinia交给科尔沃桑卫队的一名成员,就会得到1000名gp的奖励。她还指出,他们每耽搁一分钟,米德兰的暴徒就会多成长一分钟。一旦电脑同意接受这个最新的任务,请继续下面的事件12。
 
事件12 进入瓦棚区 CR4
此事件发生于PC前往中城区寻找犯罪嫌疑人Trinia Sabor
尽管PC可能会担心找到Trinia会很困难,但如果他们尽力避开主要街道,进入中城区而不引起怀疑相对容易些。如果你想的话,在路上遇到暴徒肯定会有助于制造紧张气氛,但PC应该很快就能到达月亮街42号。他们在城市的密集建筑区域找到了这个地址,在地面上,阳光直射是罕见的。上面,临时搭建的狭窄通道、外悬的屋顶、晾衣绳和自制的绳索和木板桥乱成一团,形成多级贫民窟。这就是上面的贫民窟——一个被称为瓦棚区的杂乱蔓延区域(更多细节见410页的附录2)。

这就是Trinia住的地方,也是暴徒为什么还没有找到她的原因。尽管如此,这个女人还是很害怕。她的邻居们还记得,当她被雇来为国王画像时,她是多么兴奋,她把酬金分享给大家的时候是多么的慷慨。所以他们还没有把她交给群众。他们难以想象这样一个友好、无私的女人会做出像杀害国王这样可怕的事情。虽然她的邻居和朋友开始疏远她,但他们并没有完全抛弃她。当她躲在她三楼的房间里,希望并等待着暴徒们平静下来,这样她就可以尝试逃离这座城市,她的邻居们尽最大努力把暴徒们从她身边引开。当PC很明显知道她住在哪里时,这些邻居发出警报,让Trinia知道她被发现了。只有在PC非常隐秘或设法在前往Trinia公寓的路上说服2d6邻居(唬骗对抗+3的察言观色),才有机会在她家里抓到她。否则就要进行屋顶追逐(见41页瓦棚区追逐)。

Trinia一直住的大楼是一个旧公寓,有三层楼高,有二十多套公寓,其中很多是艺术家、歌手、学生和工匠的家。Trinia的公寓在西南角的三楼,PC的路线图可以轻松地指引他们抵达。然而,门被Trinia从里面推过来的几把椅子挡住了(公寓的门没有真正的锁)。需要DC16的力量检定将门推开——这样可以为她逃离瓦棚区争取1到2轮的时间。当PC进入她15平方英尺的的公寓时,在朗读或演绎她家的描述后,继续进行瓦棚区追逐。

这套单室公寓结合了卧室、厨房和画室的所有设施,几乎没有留给其他空间。柜台上放着一堆奶酪和面包,旁边放着几张装满水的水袋,对面角落里的画架上放着一幅画了一半的画,画的是在教堂尖顶上缠斗的小魔鬼和小巢龙。只有一扇窗户可以看到城市杂乱的屋顶;就在它下面有一张矮床。

生物:Trinia从来都不善于管理开销,她已经花光了所有的钱来绘制Eodred II的肖像,在她的公寓里没有任何值钱的东西。当然,这里没有证据表明她杀了国王。当然,PC刚到的时候可能没有太多时间来检查她的公寓。最糟情况是她的邻居已经警告过她PC来了,或者PC在路障门上的尝试声音惊醒了她。在这种情况下,她花了一些时间施展次级幻影,让人觉得她好像在自己的床上睡觉。一旦PC进入房间,她就不再专注于这个幻象,所以它持续了两轮才消失。在这段时间里,她慢慢地爬过窗户下面的屋顶。她必须在每一轮进行一次潜行检定,公寓里的所有角色都可以尝试察觉检查来注意到她。任何向窗外看的人都能在检定上获得+5加值。如果在她被发现之前已经经过了4轮,她设法越过了下一幢楼的屋顶,绕过拐角,成功地逃离了PC(不久之后被紫貂军团抓住)。

如果PC在没有邻居事先警告的情况下成功到达她的公寓,那么PC砸穿她的门所花费的时间就表明她能用于逃跑的时间。她睡在她的装备上,但需要时间来抓住她的匕首和晕眩术魔杖以及跳出她的窗台。此时没有时间施展次级幻影,DC5的察觉检定可以让PC注意到她打算越过屋顶逃跑。

如果PC不仅能够在不引起邻居警告的情况下到达她的公寓,而且能够在不砸门的情况下进入房间,它们会发现她刚刚从断断续续的睡眠中醒来;在这种情况下,她留下了她的匕首和魔杖,因为她立即跳出窗户,逃离瓦棚区。

瓦棚区追逐:一旦PC发现或听到Trinia的声音,她就放弃了潜行,以最快的速度逃离瓦棚区。如果PC想要抓住她,他们必须在杂乱、混乱和危险的屋顶贫民窟里进行追捕。Trinia的优势是熟悉这个区域,但是PC的优势是数量——尝试从一个屋顶跳到另一个屋顶,疯狂地爬上墙壁,在狭窄的人行道上行走,他们很有可能抓住她。

瓦棚区是一个错综复杂的迷宫,由多层、相互连接的桥梁、绳索和杂乱的屋顶组成。流浪汉、暴徒、小魔鬼巢穴、蚊蝠、脆弱的屋顶,甚至是奇怪的项圈,都让这个地方变得更加危险。抓住Trinia不是一个简单的加速或在一个角落拦截她。提供该地区的地图也不一定是有效的——跟踪一群PC的每一个细节的移动,将会降低搜索的兴奋程度和速度。

进行这个遭遇的最好方法是使用PF GMG 232-233页上详细介绍的追逐规则。追逐包含15张追逐卡—您可以从Paizo的追逐卡牌库中选择15张合适的卡片,或者您可以使用第40页的瓦棚区障碍侧栏中列出的15个障碍。如果PC完全出乎Trinia的意料,追逐就会突然开始,所有的PC和Trinia都从第一张牌开始。如果PC先前引发警报,但不给她时间在床上制造自己的幻象,Trinia有三张卡牌的领先。如果她的邻居发出警告,而她制造了自己的幻象,她就会有五张卡牌的领先,并且PC进入房间意识到她不在所浪费的每一轮,都会增加一张卡牌。

在这场追逐中,除了简单地落后,还有一个潜在的危险。如果一个角色在卡牌上陷入困境,这表明他或她已经掉落下面的街道上,受到2d6点的坠落伤害。这样一个角色回到追逐有两个选择:要么通过DC 15攀爬检定回到瓦棚区(回到他之前陷入困境的卡牌)或者在小巷、栅栏、暴徒的纠缠下继续这场追逐,通过DC15力量或敏捷检查(可选择)移动卡牌。坠落的角色爬回瓦棚区之前,不能移动两张以上的卡牌。

Trinia通常一次只移动一张卡,只要她保持着至少三张卡的领先优势。她用她的眩晕术魔杖攻击最近的PC,试图减慢追击速度,并且总是在她可以的时候选择特技检查,当PC离他只有两张牌时,冒险移动三张牌。如果和PC在同卡牌处,她尝试使用狂笑术,让他接下的几轮无法行动。

如果一个角色在与Trinia相同的牌上结束了他的回合,他可以尝试一次擒抱检定来抓住她。一旦Trinia被制服,失去知觉,或者被杀死,追逐就结束了。同样地,如果Trinia成功移出第15张牌,追逐就结束了。

如果PC抓到了Trinia,她会失声痛哭,哭着说她被陷害了,她没有杀死国王,她不想死。她说的是实话,但这取决于PC是否相信她,以及如何应对。如果他们把她交给女王的卫兵,她就会被押往科瓦萨城堡,等待她的命运。如果他们一定要把她交给克雷西达,陆军元帅会偷偷抓捕,打算追求公平的审讯。除非有PC协助,否则消息走漏,迫使克雷西达将Trinia交给伊蕾奥莎女王。

如果PC决定让Trinia离开,或者她在追捕中逃脱了他们,她就无法逃脱法律。她逃跑后不久就被一群地狱骑士发现了,并把她交给了女王领赏。

剧情奖励:如果PC抓到Trinia,奖励他们在战斗中击败她的经验(即使他们最终决定隐藏她或让她离开)。
如果PC抓到Trinia并把她交给克雷西达,克雷西达支付1000金币奖励。如果他们让她走或者把她藏起来,克雷西达同意他们的选择,但指出现在不是公开这一决定的时候或地点。

此外,她不会现在付钱给PC,避免留下被敌人调查的金钱交易记录。她承诺在下次事件中给PC2000gp。并且她言而有信地在解决盖德伦尸体事件后(参见事件13)额外支付2000gp报酬。这样可以让外界认为PC是在收钱办事,而不是搞阴谋诡计。

如果PC抓到了Trinia,并决定把她交给女王,伊蕾奥莎对他们的选择很满意,但对他们的行为有些不屑一顾。她挥了挥手,示意萨拜娜应该给PC一个200 pp的丝袋作为奖励,但同时也邀请PC在时机到来时参加Trinia的行刑——她没有提到审判。有关更多细节,请参见本章结局。

事件13 失踪的尸体
这个最后的事件发生在Trinia被抓获或躲藏后不久。当刺客被逮捕的消息传开时(即使Trinia仍然躲藏着,而“刺客”只是女王挑选的另一个替罪羊),科瓦萨的情绪再次平静下来。然而,在最近围绕女王宣布国王被暗杀而引发的暴民狂热和骚乱中,一群种族主义暴徒抓住了这个机会,利用骚乱来推动他们自己的议程。

科瓦萨人和休盎提人之间的紧张关系自该城市300多年前建立以来一直在升温,但近年来,那些继续居住在科瓦萨的休盎提人寻求了一项更和平的协议。在一位名叫千骨贤者的领导下,一大群休盎提人多年来一直在与科瓦萨政府进行谈判,希望找到两国人民和平共处的方式。

千骨贤者的任务绝非易事。科瓦萨的许多公民对休盎提人怀有偏见,认为他们不过是暴力的野蛮人。控制和缓和这些种族主义者和住在科尔沃萨及其附近的愤怒的休盎提人之间的暴力是千骨贤者永不休止的战斗。当他的一个孙子,一个名叫盖肯年轻的战士,以维持科瓦萨的治安为借口谋杀后。千骨贤者的耐心达到了极限,

当PC下次拜访陆军元帅克雷西达·克罗夫特时,他们发现沃尔夏恩克堡的守卫异常激动和紧张。如果被询问,警卫解释说,“那些休盎提人的孩子中有一个去自杀了,现在其他人都很愤怒——如果不是一场骚乱即将爆发,那就是另一场!陆军元帅克罗夫特现在在她的办公室里,试图说服休盎提使者。事实上,她提到她正在寻找你们所有人来帮助解决这个问题。”

当PC抵达办公室时克罗夫特并不是独身一人;和她在一起的是一位60岁的休盎提老人。这是千骨贤者(更多细节见458页)。当克雷西达介绍他时,他严肃地看着pc,告诉pc他是颅骨部落的SkoanQuah萨满。克罗夫特请PC坐下,告诉他们施展暴力暴徒和被谋杀的休盎提人的情况,然后把将话语权交给千骨贤者。老萨满说话声音低沉,字斟句酌,但带着难抑制的愤怒。

“我的子民一直在努力融入科瓦萨,但是隔阂从未有过消解的迹象。我的孙子Gaekhen在科瓦萨的街道上被暴徒殴打致死,我可以不再追究,但是他的父亲和亲属却不会置之不理。他们正打算返回灰烬之地的颅之部族再次发起对科瓦萨的战争。这将为我们两方的人民带来灾难,必须得阻止。”

“我们的习俗与你们不同,如果遗体没有被完整火化,战士之魂的烟雾将无法回归苍穹[the Great Sky]。如果我能将Gaekhen的遗体带着尊严和荣耀送归苍穹,就能说服他的父亲和兄弟克制住怒火——将双方的谈判继续下去。但是他并不被刚刚杀害,遗体被贩尸者卖给了名为罗思[Rolth]的死灵法师,他对我们双方来说都是罪大恶极的犯人。在和灵魂的交谈中,我得知Gaekhen的遗体被带到科瓦萨的城市墓园——逝者街[the Dead Warrens]”

"虽然一切已经明了,但是我无法带着自己部落的精锐战士进入逝者街取回Gaekhen的遗体——这被视为你们的民众视为入侵。不过,你们也有责任为此事负责,所以就由你们将Gaekhen的遗体找回。我要提醒你们,当我必须亲自动手的时候,事情就不会这样简单地了结了"

千骨贤者起身,向克雷西达点头示意,离开了房间,回到族人身边等待他孙子的遗体。如果PC有些震惊,陆军元帅克罗夫特为这名男子的粗鲁道歉,但明确表示她同意他的看法。科沃萨需要有人找到Gaekhen的遗体将其归还,表达善意避免更糟糕的事情发生。如果PC愿意帮助,会有1000gp的报酬。克雷西达希望PC立即起身,但也乐于回答PC可能的问题。

罗思是谁?“恩...罗思·拉姆是魔学院的肄业生,也一直是我的眼中钉。他因为肢解流浪汉和流浪动物尝试制作傀儡的实验而被魔学院开除。虽然我认为最近十年来与肢解尸体相关的谋杀案他都有嫌疑,但是并没有找到任何对他不利的证据。他可能在逝者街,也可能不在。但是如果能找到能够定罪的证据,那就非常感谢了。”如果PC因为他的姓氏而感到震惊,克雷西达可以证明罗思·拉姆是当地犯罪头目盖德伦·拉姆唯一幸存的儿子,不过盖德伦·拉姆最近没有什么动静。如果PC向克雷西达透露了任何与盖德伦·拉姆的过去,她会表示祝贺,并为无法正式提供奖励表示抱歉。因为这种所谓的正义行为[vigilantism],未经审判动用私刑,她难以接受。她也提醒PC,罗思·拉姆很可能知道PC杀死了盖德伦·拉姆,和他打交道要各位小心。

逝者街是什么地方?位于灰城区[the Gray District]的科瓦萨墓穴是一个遍布地下洞穴的地方。其中一些是由食尸鬼或其他怪物挖掘的,另一些则是古休盎提人墓地的遗迹。其中一些地方被法莱斯玛神殿清理过,然而灰城区很大,下面的隧道道路曲折无穷无尽。法莱斯玛信徒专注于处理不死生物和死灵法师的问题,但一旦他们消灭了一个,立马有两个补充。这个问题在逝者街尤其令人明显,那里埋葬着穷人和无家可归者的尸体。根据千骨贤者的说法,他的族人被埋葬在逝者街是里。你可以在波特区[Potter’s Ward]下面的逝者街找到。”

如何进入逝者街?把尸体卖给罗思的贩尸者名叫Elkaris,已经被我们拘留。当我们告诉他究竟捅了多大篓子的时候,他一五一十的告诉了我们。他用手推车把尸体推到波特区深处一座部分坍塌的陵墓里。陵墓入口附近的泥土里躺着一座挥舞着剑,倒在地上的无头石像鬼雕像——他被告知把尸体留在石像鬼后面。这个地点与千骨贤者所说的逝者街位置相匹配,所以这是开始搜寻的最佳地点。”

如何辨认Gaekhen的遗体?千骨贤者说Gaekhen大概18岁,留着棕色短发,左脸颊上有一个firepelt留下的独特伤疤。此外,Gaekhen的手臂和躯干上有几个巨大而独特的休盎提部落纹身。如今,不太可能有其他的休盎提人出现在逝者街,所以,这应该是一个确凿的证据。”

事件14 执行死刑的好日子
本章的最后一个事件,尝试处决女王的替罪羊,在所有情节和遭遇结束后发生。一旦替罪羊(可能是Trinia或者其他人)被拘捕,你就应该设定行刑的日子,让PC有足够的时间结束本章的最后一部分。(理论上是探索逝者街)。如果死刑发生在章节结束前,依然有大量时间调整。在第二章瘟疫传播前完成本章。

死刑的完整细节位于66页的章节结局部分。

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Re: 【Curse of the Crimson Throne】猩红王座的诅咒
« 回帖 #3 于: 2019-09-04, 周三 17:53:53 »
第三节 血与骨

剧透 -   :
咕咕咕

离线 归田卸甲退休孤寡老人

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Re: 【Curse of the Crimson Throne】猩红王座的诅咒
« 回帖 #4 于: 2019-09-04, 周三 17:55:06 »
剩下第二本-第六本遥遥无期,就不占楼了

我只是想发出来炫耀一下,并享受一下被人鼓励的快乐

万一有人打算和我一起翻后面的部分呢

梦里什么都有
« 上次编辑: 2019-09-04, 周三 17:57:45 由 SaltFish »

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Re: 【Curse of the Crimson Throne】猩红王座的诅咒
« 回帖 #5 于: 2019-09-05, 周四 00:03:54 »
66666

While you live, shine
have no grief at all
life exists only for a short while
and Time demands his due

离线 沙包

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Re: 【Curse of the Crimson Throne】猩红王座的诅咒
« 回帖 #6 于: 2019-09-05, 周四 14:08:56 »
加油加油(棒读)

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Re: 【Curse of the Crimson Throne】猩红王座的诅咒
« 回帖 #7 于: 2019-09-05, 周四 14:28:51 »
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Re: 【Curse of the Crimson Throne】猩红王座的诅咒
« 回帖 #8 于: 2019-09-05, 周四 15:04:38 »
不如找沙包跟爱泽妮翻吧 :em011

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Re: 【Curse of the Crimson Throne】猩红王座的诅咒
« 回帖 #9 于: 2019-09-08, 周日 12:56:13 »
原本和笨哈一起翻译的第一本 结果由于自己组织水平的不争气 坑了
如果LZ愿意的话  我倒是11月后有时间............