door1.1
兽人
当兽人遇到诅咒时,他可以用失去一个等级来代替被诅咒,等级1的时候除外。
当兽人独立击败一个等级10以上的怪物时,他将提升额外的一个等级。
door1.2
法师
飞行术:你可以在逃跑时丢弃最多3张牌,每张使你获得+1逃跑加值。
魅惑术:你可以丢弃全部手牌,用以魅惑一个怪物而不是和它战斗。丢弃怪物牌,抽取宝藏,但不能提升等级。如果战斗中还有其他怪物,需照常战斗。
door1.3
混血
你可以拥有两张种族牌,并且具有它们的所有优势和劣势。或者你可以拥有一张种族牌,具备其优势而不承受其劣势(例如,憎恨精灵的怪物对半精灵没有加值)。如果你失去所有种族牌,也会失去这张牌。
door1.4
友好
战斗中使用。
不需要战斗,战场上的怪物将献上他们的宝藏。
如果你选择了战斗,你可以抛两次骰子,把总数加到自己的等级上去跟怪物战斗。
这张牌不能跟激怒牌或睡眠牌共用,如果已经存在上述牌,这张牌就不能在这场战斗中使用。
door1.5
等级7
纯洁之月
你必须空着手来对付它,战斗中你不能使用任何武器。
恶果:他们抓住你了,但是你并不会受伤,只是你会不受控制的傻笑,让其他人有机可乘。把你的手牌摊在桌上,每个玩家都可以从中选择一张牌,你可以决定从谁开始。
door1.6
等级17
弗德的审判
对抗盗贼+5
恶果:击败你以后它会杀了你,并且没收你的所有东西。把所有属于你的都丢弃了,其他人也不能loot你的尸体。
door1.7
等级5
不死生物
爬行之手
你可以把许愿之戒送给它来代替与它战斗,它会成为你的“小”朋友。把许愿之戒丢掉,把爬行之手收到手里并可以把它当作一个物品,战斗中,它可以给你+3的奖励。
恶果:失去2个等级。
door1.8
诅咒
大脚
你穿不上任何鞋子。如果你正穿着鞋,那么鞋毁坏了,请丢弃它。
door1.9
等级9
圣诞老人
对抗精灵-5
恶果:你在淘气名单上。没理由,你就是不能再获得宝藏牌,直到你独自杀死一个怪物。