作者 主题: Munchkin 2 - Unnatural Axe 试译  (阅读 17408 次)

副标题: 让我们再次面红耳赤的战吧。

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Munchkin 2 - Unnatural Axe 试译
« 于: 2006-09-30, 周六 09:19:03 »
比较粗糙的翻译,请达人们指正。
    部分已有的牌照搬了版上原有的译文。
 

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Munchkin 2 - Unnatural Axe 试译
« 回帖 #1 于: 2006-09-30, 周六 09:35:15 »
door1.1
兽人
    当兽人遇到诅咒时,他可以用失去一个等级来代替被诅咒,等级1的时候除外。
    当兽人独立击败一个等级10以上的怪物时,他将提升额外的一个等级。

door1.2
法师
    飞行术:你可以在逃跑时丢弃最多3张牌,每张使你获得+1逃跑加值。
    魅惑术:你可以丢弃全部手牌,用以魅惑一个怪物而不是和它战斗。丢弃怪物牌,抽取宝藏,但不能提升等级。如果战斗中还有其他怪物,需照常战斗。

door1.3
混血
    你可以拥有两张种族牌,并且具有它们的所有优势和劣势。或者你可以拥有一张种族牌,具备其优势而不承受其劣势(例如,憎恨精灵的怪物对半精灵没有加值)。如果你失去所有种族牌,也会失去这张牌。

door1.4
友好
    战斗中使用。
    不需要战斗,战场上的怪物将献上他们的宝藏。
    如果你选择了战斗,你可以抛两次骰子,把总数加到自己的等级上去跟怪物战斗。
    这张牌不能跟激怒牌或睡眠牌共用,如果已经存在上述牌,这张牌就不能在这场战斗中使用。

door1.5
等级7
纯洁之月
    你必须空着手来对付它,战斗中你不能使用任何武器。
    恶果:他们抓住你了,但是你并不会受伤,只是你会不受控制的傻笑,让其他人有机可乘。把你的手牌摊在桌上,每个玩家都可以从中选择一张牌,你可以决定从谁开始。

door1.6
等级17
弗德的审判
对抗盗贼+5
    恶果:击败你以后它会杀了你,并且没收你的所有东西。把所有属于你的都丢弃了,其他人也不能loot你的尸体。

door1.7
等级5
不死生物
爬行之手
    你可以把许愿之戒送给它来代替与它战斗,它会成为你的“小”朋友。把许愿之戒丢掉,把爬行之手收到手里并可以把它当作一个物品,战斗中,它可以给你+3的奖励。
    恶果:失去2个等级。

door1.8
诅咒
大脚
    你穿不上任何鞋子。如果你正穿着鞋,那么鞋毁坏了,请丢弃它。

door1.9
等级9
圣诞老人
对抗精灵-5
    恶果:你在淘气名单上。没理由,你就是不能再获得宝藏牌,直到你独自杀死一个怪物。
« 上次编辑: 2006-09-30, 周六 15:19:04 由 zipair »

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Munchkin 2 - Unnatural Axe 试译
« 回帖 #2 于: 2006-09-30, 周六 09:37:20 »
door2.1
半身人
逃跑-1
    每个回合,你可以以双倍价格卖出一件物品(其他物品仍按原价)。

door2.2
等级17
无聊的怪物
对抗矮人或者法师+3,对!遇到矮人法师就是+6!不会追击4级或4级以下的玩家。
    恶果:你可以选择失去1个等级或者失去你所有的物品。

door2.3
妈妈来了
    可以对5级或者5级以下的怪物使用,如同当作一个幼崽。
    出现一个跟这个怪物一样,但是等级+10的妈妈级怪物。影响幼崽的牌同样影响妈妈,除了“孩子来了”牌。
    如果妈妈怪物被打败了,获得的宝藏跟提升的等级在同幼崽一致的基础上在各增加1。

door2.4
诅咒
小手
    你不能携带大物品。

door2.5
兽人
    当兽人遇到诅咒时,他可以用失去一个等级来代替被诅咒,等级1的时候除外。
    当兽人独立击败一个等级10以上的怪物时,他将提升额外的一个等级。

door2.6
等级15
触须魔
来自地狱的生物,对抗牧师+5
不会追击2级和更低的玩家。
    恶果:如果它抓到你了,你会立即死亡。

door2.7
等级13
鼻涕元素
对抗精灵+4(eeeeeuuuuw)
如果联合了漂浮之鼻(或者它的影子),两者都会+10。
    恶果:失去所有给你的种族带来奖励的物品。

door2.8
不死怪物
怪物等级+5
    战斗中对任何非不死怪物使用。怪物立即变成了不死生物。
    如果被击败了,额外抽取2张宝藏牌。

door2.9
睡眠
怪物等级-5
    战斗中使用。不能与友好牌和激怒牌共用,如果已经存在上述牌,这张牌就不能在这场战斗中使用。

 

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Munchkin 2 - Unnatural Axe 试译
« 回帖 #3 于: 2006-09-30, 周六 09:38:24 »
door3.1
超级小白
    你可以拥有两张职业牌,并具备各自的所有优势和劣势。

door3.2
诅咒
死亡恐怖
    你受到了不死怪物的惊吓。
    你不能帮助他人与不死怪物战斗。如果在你帮助他人战斗的时候,有不死怪物加入,你必须立即退出(没有惩罚)。
    如果你正与不死怪物战斗,没人可以帮助你。
    即使你可以击败遇到的不死怪物,你也必须选择逃跑。

door3.3
等级9
不死怪物
引起恐慌的小丑们
对抗半身人+5
    恶果:使你笑到恶心。失去3个等级。

door3.4
诅咒
狐臭
    下场战斗,没有人会来帮助你。
    如果在有人帮助你战斗时使用这张牌,他们必须退出(不受惩罚的)。
    (如果有漂浮之鼻或者它的影子在场,它们会马上丢下它们的宝藏逃离。

door3.5
诅咒
愚人的黄金
    下场战斗中,你不会获得任何宝藏。
    如果你是在战斗中受到这个诅咒,这场战斗你不会获得宝藏。

door3.6
诅咒
被诅咒的物品
    一个给战斗带来加值的物品或特殊能力现在被诅咒了。它将失去它的力量,除非诅咒被去除,否则你不能处理这个物品。这个物品能被另外的诅咒摧毁(如“失去你的头盔”等)。
    许愿之戒能使它复原。
    如果你死了,这个诅咒在该物品被其他小白loot的同时去除。

door3.7
等级9
巨臭鼬
    在你跟它战斗的时候,20尺内其他人不能靠近,所有他们也不会来帮助你、背刺你,或者对你使用牌。
    恶果:喷溅!没有人会来帮助你,除非你丢弃身上穿的衣服或者盔甲。你可以卖掉物品,但你只能以半价出售。

door3.8
兽人
    当兽人遇到诅咒时,他可以用失去一个等级来代替被诅咒,等级1的时候除外。
    当兽人独立击败一个等级10以上的怪物时,他将提升额外的一个等级。

door3.9
等级7
巨蟑螂
对抗精灵或者人类+5
    恶果:它试图咬下你的头。失去你的头盔。
« 上次编辑: 2006-09-30, 周六 15:19:45 由 zipair »

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« 回帖 #4 于: 2006-09-30, 周六 09:39:33 »
door4.1
等级13
thing with a name so long there's no room for a picture on the card
对抗战士+5
    恶果:失去给你职业带来加值的所有物品。

door 4.2
战士
    狂暴:你可以在战斗中丢弃最多3张牌,每张使你获得+1加值。
    即使在战斗中平局,你也能胜出。狂暴:你可以在战斗中丢弃最多3张牌,每张使你获得+1加值。

door4.3
等级3
强大的微生物
半身人能够自动消灭它,不管自己多少级。
   恶果:你不受控制的打喷嚏,导致你手上的东西掉落在地。从你的手牌中丢弃2张牌(由你选择)。

door4.4
等级9
猫女
致命的咬噬,对抗兽人+5
    恶果:抓痕和过敏。抛骰子,丢弃与骰子数相同的手牌。

door4.5
等级7
GM编造出来的怪物
对抗矮人+4,对抗女性+2,对抗法师-3,星期六的话-2
    恶果:半身人失去1个等级。精灵失去2个等级。男性再失去1个等级并丢弃1张牌。不在上述分类中的,丢弃2张卡。不为什么,这就是为了游戏的平衡!

door4.6
等级11
不死生物
M.T. 套装
对抗法师或者盗贼+5
    恶果:想象一个死灵律师……你吓死我了。失去3个等级。

door4.7
等级5
瘟疫鼠群
遇到兽人会丢下宝藏逃之夭夭。其他人必须战斗,逃跑-1。
    恶果:失去2个等级。

door4.8
盗贼
    背刺:你可以丢弃一张牌来背刺另一个小白(战斗-2)。在每场战斗中对每个目标只能进行一次,但如果两个小白一起和怪物战斗,你可以分别背刺他们。
    偷窃:你可以丢弃一张牌来偷走另一个小白携带的一件小物品。掷一个骰子。4点或更高表示成功,否则,你被痛揍一顿,失去1个等级。

door4.9
精灵
逃跑+1
    你每帮助其他小白杀死一个怪物,就提升1个等级。
« 上次编辑: 2006-09-30, 周六 15:21:08 由 zipair »

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« 回帖 #5 于: 2006-09-30, 周六 09:40:20 »
door5.1
牧师
    复活:当你要明抽一张牌的时候,可以改为从相应的弃牌堆里抽取第一张牌。随后你必须从手中丢掉一张牌。
    无敌逆转:你可以在对抗不死生物的战斗中丢弃最多3张牌,每张使你获得+3加值。

door5.2
诅咒
被诅咒的物品
    一个给战斗带来加值的物品或特殊能力现在被诅咒了。它将失去它的力量,除非诅咒被去除,否则你不能处理这个物品。这个物品能被另外的诅咒摧毁(如“失去你的头盔”等)。
    许愿之戒能使它复原。
    如果你死了,这个诅咒在该物品被其他小白loot的同时去除。

door5.3
死亡
怪物不再战斗
它死了,杰姆,拿取它的宝藏。
    可以对任何一个怪物使用。与之作战的小白现在不需要战斗就可以获得它的宝藏。由于它已经死亡,没有人可以通过杀死它来获得等级。

door5.4
失去一个大物品
    选择一个大物品,然后丢弃它。

door5.5
等级13
情欲之怪
    你必须获得相反性别小白的帮助,来保护你的贞操,否则你不可能击败情欲之怪。如果没有这样的玩家,很不幸,你必须逃跑。
    恶果:失去一个等级。下一场战斗,你不能使用你的武器。

door5.6
等级15
霜巨人
    任何火系物品都能造成双倍的伤害。
    任何火系物品都被熄灭,丢弃相关的牌。

door5.7
诅咒
新版规则
    这个诅咒影响所有人。所有人失去1个等级。如果有人拥有许愿之戒,他可以选择用许愿之戒来消除诅咒对所有人或者某些人的影响。

door5.8
等级3
神经病松鼠
    不会攻击女性或者穿着spiked codpieced的人。
    恶果:失去1个等级。直到下次轮到你的回合前,一直高声的发出吱吱的声音。

door5.9
等级3
龟人
    非常非常慢的追击。逃跑+2。
    恶果:如果你跟海龟赛跑中输了,失去你的种族。如果你是混血,失去1个非人类的种族。如果你只是人类,那就没啥恶果了。
« 上次编辑: 2006-09-30, 周六 15:21:56 由 zipair »

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« 回帖 #6 于: 2006-09-30, 周六 09:40:59 »
door6.1
诅咒
失去一个小物品
   你可以选择丢去一个小物品。没有标上大物品的都是小物品。

door6.2
发现地图
    轮到你的回合时使用该牌,查看桌上接下来的3张地城牌并以你喜欢的顺序重新排列,不必让其他人知道。

door6.3
太多的礼品
    在你回合的任何时候都可以使用。丢弃手中任意张牌,从桌上任意牌堆暗抽相同数量的牌。

door6.4
等级5
玩具熊
令人讨厌的可爱,对抗兽人+5
    恶果:丢弃所有的手牌。如果你丢弃超过1张牌,在玩具熊笑咯咯不劳而获的同时,你可以抽取1张宝藏牌。

door6.5
灭绝
    任何时候使用这张牌,永久移除任何一张牌。移除的牌不是放在丢弃牌堆,而是返回牌盒,忘记它吧。目标牌必须是在使用中的牌。如果对手正好使用着这张牌,取消它的效果。

door6.6
矮人
    你可以拥有任意数量的大物品。
    你可以拥有6张手牌。

door6.7
游荡怪物
    当有人(包括你!)处于战斗中时,将这张牌和你手里的一个怪物一起使用。你的怪物和战斗中的怪物合伙——等级相加。如果那个小白不得不逃跑的话,独立结算从不同怪物逃跑的尝试,顺序由被击败的小白来选择。

door6.8
蘑菇
    如果蘑菇变得巨大,它不是获得通常的+10等级而是+25。
    恶果:精灵失去2个等级,其他人失去1个等级。当蘑菇变得巨大时,惩罚加倍。

door6.9
等级3
皮那塔
   如果皮那塔被击败,每一个玩家(你可以选择顺序)明抽一张宝藏牌。战斗中伙伴没有任何区别。
   恶果:你左边的玩家选择一个你使用的物品,并丢弃之。
 

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« 回帖 #7 于: 2006-09-30, 周六 09:41:39 »
door7.1
等级15
九头消防栓
   多头攻击。如果没有人帮助你战斗,那么+5等级。不会最近2级及以下的玩家。
    恶果:抛骰子,失去同骰子数一致的等级。

door7.2
破产至毙
    战斗中使用,怪物没有了宝藏。

door7.3
等级7
绿色的侏儒
对抗人类+5
    恶果:失去3个等级。每丢弃一张药水牌,可以救回1个等级。

door7.4
兽人

door7.5
伙伴
怪物等级+10
    战斗中使用。怪物跟令人讨厌的同伴在一起。
    它们不作为单独的怪物。如果被击败,额外抽取2张宝藏牌。

door7.6
诅咒
慷慨
    你必须给其他每个人一件你使用的物品。没有得到物品的玩家可以从你的手牌中抽取2张,直到你没牌为止。你可以选择派发的顺序。

door7.7
等级11
翼龙
对抗柔弱美味的半身人+5
    恶果:它抓起你,把你从高处扔下来(对,就在地下城,不许争论)。丢弃你所有的小物品或者丢弃所有的手牌。

door7.8
游荡怪物

door7.9
等级11
不死生物
鼻之阴影
    所有影响漂浮之鼻的都会作用于不死的阴影,但是阴影不接受贿赂。
    恶果:你不能逃跑,它自动抓住你了,失去3个等级。
« 上次编辑: 2006-09-30, 周六 15:22:38 由 zipair »

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« 回帖 #8 于: 2006-09-30, 周六 09:42:45 »
loot1.1
手臂斗篷
    多了两个蒸汽驱动的机械手臂,使你一共能使用4条手臂。

loot1.2
+3加值
法师专用
魔宠
   
loot1.3
男性+4
女性+2
装满钉刺的护裆

loot1.4
+4加值
兽人专用
    看上去很奇特的宝剑
   
loot1.5
+1加值
盗贼专用
隆隆匕首
    如果被偷,因诅咒而失去,或者被卖掉来获取等级提升,它都会在下一个轮到的回合回到主人身边。如果被交易、looted,或者被送掉,它对新的主人宣誓忠诚。它只会因为死亡或者遭受恶果而永久的丧失。

loot1.6
许愿之戒
    取消任何诅咒,任何时候都可以使用,只能使用1次。

loot1.7
叠加,细长的锥子,还有毁坏
提升1个等级

loot1.8
旅鼠汁
   加上色拉调味,或者和在意大利面中。或者在任何战斗中向受害人头上倾倒。选择任一方+3。只能使用1次。

loot1.9
+4加值
ST.EEEEEUU...W的祝福之槌
    携带它的小白获得牧师对抗不死怪物的能力。他可以在战斗中丢弃3张牌,来获得+3加值。
« 上次编辑: 2006-09-30, 周六 15:24:42 由 zipair »

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« 回帖 #9 于: 2006-09-30, 周六 09:43:14 »
loot2.1
+4加值
攻城车
    这个受雇佣的攻城车从你的头上开火,能帮助你战斗。通常雇佣者不能帮你战斗,这是个例外。

loot2.2
雨衣
    别的小白不能用药水来妨碍你的战斗。(如果有人在战斗中援助你,他能正常的使用药水。)
    这个物品穿在你的盔甲外面,如果你失去了你的盔甲,雨衣也一同失去。

loot2.3
飞行药水
    酷毙了!任何战斗中使用,选择一方+5,只能使用1次。

loot2.4
对抗女性+4
对抗男性+2
可爱的肩翼龙

loot2.5
+2加值
毁灭之...
   这张牌必须跟提升等级的物品一起使用。这件物品现在充满了毁灭的力量,给你带来+2加值。随着物品的失去,被偷或者被丢弃,毁灭的力量也随之流失。

loot2.6
+2加值
骑士之光
    可以放在头盔上使用,如果失去你的头盔,盔灯也将失去。

loot2.7
帮GM洗车
提升1个等级

loot2.8
重掷骰子
    在你掷骰子以后使用,不管什么原因,选择你希望的骰数,只能使用1次。

loot2.9
+5加值
兽人专用
鼻涕虫弹弓
« 上次编辑: 2006-09-30, 周六 15:28:23 由 zipair »