作者 主题: [翻译]克苏鲁2010中的部分技能解说翻译  (阅读 44903 次)

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[翻译]克苏鲁2010中的部分技能解说翻译
« 于: 2012-07-08, 周日 02:20:04 »
这里就http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51605/1331312539/l50 列出的技能进行翻译
关于武道部分的请参照这一贴 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=49233.0
大部分技能与V9版本基本相同,可以作为参考。
个别日文请无视,那些没有什么好说的。。。于是咱就偷懒了。
此处仅供参考,因为咱手里也没有规则书,所以对于这种半吊子的资料引入HR导致的支持不良概不负责 :em004

初始技能列表。     

●对人系
<哄骗>5%
<信用>15%
<心理学>5%
<劝说>15%
<议价>5%

●移动系
<驾驶>20%
<回避>[DEX×2]%
<马术>1%
<游泳>25%
<操纵>1%
<跳跃>25%
<攀登>40%
<导航>10%


●隠密系
<开锁>1%
<藏匿>15%
<躲藏>10%
<聆听>25%
<潜行>10%
<追踪>25%

●医疗系
<医学>5%
<急救>30%
<精神分析>1%

●学问系
<化学>1%
<考古学>1%
<人类学>1%
<生物学>1%
<地质学>1%
<电子工学>1%
<天文学>1%
<博物学>10%
<物理学>1%
<ほかの言语>1%
<母国语>[EDU×5]%
<薬学>1%
<歴史>20%

●职业、趣味系
<神秘学>5%
<机械修理>20%
<艺术>5%
<会计>10%
<电脑使用>1%
<摄影>10%
<重机械操作>1%
<制作/手艺>5%
<电器修理>10%
<图书馆>25%
<伪装>1%
<法律>5%
<侦察>25%

●徒手格斗系
<踢>25%
<擒拿>25%
<拳击/厮打>50%
<头槌>10%
<武道:立技>1%
<武道:组合技>1%

●武器格斗系
<剑术>20%
<军刀>15%
<小刀>25%
<日本刀>15%
<青龙刀>10%
<长刀>10%
<杖>25%
<锁链镰刀>5%
<节滚>5%
<ムチ>5%
<居合斩>1%

●射击格斗系
<手枪>20%
<冲锋枪>15%
<霰弹枪>30%
<机关枪>15%
<来复枪>25%
<炮>1%
<グレネードランチャー>25%
<火縄铳>15%
<投掷>25%

●特殊
<クトゥルフ神话>0%
« 上次编辑: 2012-08-11, 周六 12:49:06 由 bedivere »
突出一个惨
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22:43<黑暗中的柏北霸> 一只巨大的,虚幻的巨龙头部
22:43<黑暗中的柏北霸> 正堵在出口处
22:45<黑暗中的柏北霸> 威严,强大,它的须发皆张,双目似火似电,散发出一股浩瀚的气息
22:45<黑暗中的柏北霸> (过意志
22:46<西撒|赤红> (免疫
22:46<小夜> (免疫
22:46<妮娅> (免疫
22:47<格姆> (免疫
22:48<Oicebot>  伊萨克进行满足一下BBB吧检定: 1d20+9+4+3=9+9+4+3=25
22:49<伊萨克> (DC多少来着?
22:50<黑暗中的柏北霸> (25……
22:55<黑暗中的柏北霸> 那巨龙见你们跑来
22:56<黑暗中的柏北霸> 头向后微微一缩
22:56<黑暗中的柏北霸> 大口中电光闪烁
22:56<黑暗中的柏北霸> “轰!”
22:59<黑暗中的柏北霸> (过反射
22:57<小夜> (哦,我免疫……
22:58<妮娅> (干,要触发了……
22:59妮娅 啪的一下一道力场球挡在了自己面前(
22:59<Oicebot>  杜丽特进行反射渣检定: 1d20+7=20+7=27
23:01<Oicebot>  格姆进行ref检定: 1d20+7=20+7=27
23:01<Oicebot>  伊萨克进行我蜘蛛的!检定: 1d20+6=20+6=26
23:01<黑暗中的柏北霸> (绝对假的吧!
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Re: [翻译]克苏鲁2010中的技能翻译
« 回帖 #1 于: 2012-07-08, 周日 02:20:27 »
スキル解说1

●<哄骗/快速交谈> 5%
用于说服对象的时候。
在短时间内可以奏效,但是持续时间也较短。
灵感判定成功后哄骗效果就会被解除。
比如在贩卖可疑物品时使用,或是在进入禁止进入的区域时对守卫使用。

●<信用> 15%
对人物的评价。这个技能较高的人可以毫不费力地借到钱,也不会被例行公事问话。
比如在图书馆外借禁止携带的书的时候可以使用。

●<心理学> 5%
从他人的表情和行动解读心理。
比如想要知道是否说谎的时候可以使用。

●<劝说> 15%
要说服对象的时候使用。
要看出效果至少要花上一个小时,但是效果十分明显。
如果没有被其他人成功<劝说>的话,将不会解除。
比如修改宗教的教义,或者是让家里蹲的学生到学校上学时使用。

●<议价> 5%
砍价的时候使用。
砍价比例增加每2%,成功率下降1%。
比如说,议价80%的玩家想要以50元购买100元的物品,
那么成功率就是80%-(50%/2)=55%。
与<哄骗/快速交谈>组合使用的话可以使成功率上升。
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22:43<黑暗中的柏北霸> 正堵在出口处
22:45<黑暗中的柏北霸> 威严,强大,它的须发皆张,双目似火似电,散发出一股浩瀚的气息
22:45<黑暗中的柏北霸> (过意志
22:46<西撒|赤红> (免疫
22:46<小夜> (免疫
22:46<妮娅> (免疫
22:47<格姆> (免疫
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22:56<黑暗中的柏北霸> 头向后微微一缩
22:56<黑暗中的柏北霸> 大口中电光闪烁
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22:59<黑暗中的柏北霸> (过反射
22:57<小夜> (哦,我免疫……
22:58<妮娅> (干,要触发了……
22:59妮娅 啪的一下一道力场球挡在了自己面前(
22:59<Oicebot>  杜丽特进行反射渣检定: 1d20+7=20+7=27
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Re: [翻译]克苏鲁2010中的技能翻译
« 回帖 #2 于: 2012-07-08, 周日 02:20:45 »
スキル解说2
●<驾驶> 20%
在平坦的道路上开车时,判定为这个技能×4。
路况比较危险的道路或者紧急回避的时候,这个技能将没有任何加值进行判定。
这个技能包括摩托车、卡车等(判定值有所浮动)

●<回避> [DEX×2]%
非战斗状态任何时候都可以使用,
但是战斗中只能使用一次,可以与<招架>并用。
如果使用了回避,这个回合将无法攻击。(这一条似乎是HR的样子,后面楼层这一位有提出部分HR)

●<马术> 1%
用于骑马的技能,在现代背景下基本无用。
可以将技能名称改为<自行车>使用。

●<游泳> 25%
在平静的水面上,判定为这个技能×4。
但是在需要回避危险的时候,这个技能将没有任何加值进行判定。

●<操纵> 1%
基本上与<驾驶>相同。
在设定时,需要指定操纵的对象。
(如:<操纵:飞机>)

●<跳跃> 25%
影响到跳起的能力。
同时,在掉落的时候计算受到的伤害减轻的时候也会用到。

●<攀登> 40%
登高的能力。
如悬崖或者梯子等。

●<导航> 10%
不会迷路的能力。
从星星的位置或是周围的建筑物做出判断,就算在黑暗之中也可以到达目的地。
« 上次编辑: 2012-07-08, 周日 07:58:48 由 bedivere »
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Re: [翻译]克苏鲁2010中的技能翻译
« 回帖 #3 于: 2012-07-08, 周日 02:20:58 »
スキル解说3

●<开锁> 1%
可以打开物理上的锁。
电子锁或者上有魔法的锁无法打开。

●<藏匿> 15%
包括道具、武器、行动等
甚至是人或物或是文章等都可以隐藏。

●<躲藏> 10%
自己藏身是需要的技能。
移动时,需要配合<潜行>技能。

●<聆听> 25%
用于听到一些隐秘的声音,或是自己没有参加的对话。

●<潜行> 10%
在使用<躲避>中,移动必须的技能。
常与<躲避>和<攀登>之类的技能组合使用。

●<追踪> 25%
在不被发现的情况下尾行目标的能力。
在追踪抢劫时,<DEX>的值也十分重要。
« 上次编辑: 2012-07-16, 周一 11:52:02 由 bedivere »
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Re: [翻译]克苏鲁2010中的技能翻译
« 回帖 #4 于: 2012-07-08, 周日 02:21:10 »
スキル说明4

●<医学> 5%
除了探索者的治疗之外,还可以用于验尸的便利的技能。
如果如愿的时候<医学>判定成功接受治疗的话,回复量将变成两倍。
(标准上一周回复量为1D3,<医学>为2D3)

●<急救> 30%
用于探索者的治疗。简单的<医学>技能。

<医学><急救>的共同点
1处受伤只能用作一次判定,判定成功时,直接回复1D3。
对昏迷的对象判定成功时,可以恢复意识。
耐久力为0的探险者判定成功时,到下一轮耐久力变为1以上时可以复活。
治疗过一次的伤不能再作治疗判定。
治疗失败的伤,在一小时只能无法再作判定。但是其他同伴的判定可以进行。

●<精神分析> 1%
恢复<SAN>值的重要的技能
对临时疯狂或是陷入不定期疯狂的对象使用。
成功的话,一天内可以正常地行动。

另外每个月一次的可以作SAN值回复的判定。
成功的话回复1D3,失败的话则损失1D6的SAN值。
另外,不能在同一名精神科医生处获得两次回复判定的机会。
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« 回帖 #5 于: 2012-07-08, 周日 02:21:29 »
スキル解说5

<化学> 1%
<考古学> 1%
<人类学> 1%
<生物学> 1%
<地质学> 1%
<电子工学> 1%
<天文学> 1%
<博物学> 10%
<物理学> 1%
<ほかの言语> 1%
<母国语> [EDU×5]%
<薬学> 1%
<歴史> 20%

没什么好说的。
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« 回帖 #6 于: 2012-07-08, 周日 02:21:41 »
スキル解说6

<神秘学> 5%
<机械修理> 20%
<会计> 10%
<重机械操作> 1%
<电器修理> 10%
<伪装> 1%
<法律> 5%

没什么好说的。


●<艺术> 5%
●<制作/手艺> 5%
都属于创造者的能力。
在选择技能的时候,需要指定制作的物品或要做的事情。

●<电脑使用> 1%
关于黑客和电脑运用的知识。
一般的操作不需要这个判定,更多的是<图书馆>技能的判定。

●<摄影> 10%
拍照的能力。一般的拍照不需要这个判定。
但是在毫无准备的一瞬间拍照需要判定。

●<图书馆> 25%
在图书馆调查事物的能力。
现代背景下的日本,不只是图书馆,电视和网络都可以活用这个能力。

●<调查> 25%
察觉不起眼的违和的技能。
非常重要。
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22:56<黑暗中的柏北霸> 大口中电光闪烁
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« 回帖 #7 于: 2012-07-08, 周日 02:23:53 »
スキル解说7

●<踢> 25%
命中时造成1D6+db的伤害的立技系物理攻击。
除特殊情况外,不能使用后述的『击晕』。
这个技能可以格挡敌人的攻击。


●<擒抱> 25%
命中时,可以造成1D6+db伤害的擒拿系物理攻击。
淡定成功时,可以引伸出各种行动。

→压倒
通过STR对决进行判定,如果胜利了,攻击者采取下次行动之前双方的身体都无法动弹。
失败的话,<擒抱>解除。

→击倒对象
这个行动默认为成功。

→让目标昏迷
进行击晕判定,失败也不会解除擒拿。

→武器缴械
下一回合再次使用<擒抱>判定,成功的话将夺取武器,失败时也不会解除。

→造成伤害
下一回合<擒抱>判定成功时,造成1D6+db的伤害。

→勒颈
使目标『窒息』。


●<拳击/厮打> 50%
命中时造成1D3+db伤害的立技系的物理攻击。
可以『击晕』、
这个技能可以格挡敌人的攻击。

●<头槌> 10%
命中时造成1D3+db伤害的立技、组合技系的物理攻击。
可以『击晕』、
这个技能无法格挡敌人的攻击。


●<武道:立技> 1%
<拳击/厮打><踢><头槌>的基础伤害变为两倍。(db不受影响)
另外,在技能60%以上时,可以使用以下特殊攻击。

■<武道:猛击>
<武道:立技>攻击命中时可以使用。
这一回合中敌人将因为疼痛而无法行动,回合的最后可以追加一次立技系的攻击。
<头槌>和『击晕』无法使用。
不能和<佯攻>并用。

■<武道:佯攻>
第一次的攻击对手一定会使用回避,而这次攻击一定不会命中。
第一次攻击中使用了回避的对手,将无法对第二次攻击使用回避。
与<冲击>不能并用。


●<武道:组合技> 1%
<擒抱><头槌>的基础伤害变为两倍。(db不受影响)
另外,技能60%以上时可以使用以下特殊攻击。

■<武道:过肩摔>
将对手摔出去的技能。限<擒抱>时使用。
目标受到1D6+db的伤害并摔在地上,同时[CON×5]鉴定失败时将会昏迷。
当然,对于人类之外的东西多数情况下是没办法使用的。

■<武道:抱摔>
冲撞目标的技能。限<头槌>时使用。
对目标造成1D4+db的伤害,并撞飞3m。
被撞飞的目标进行[DEX×5]鉴定,失败时将会摔倒,摔倒时再进行[CON×5]鉴定失败时,将会昏迷。
另外如果在3m之内有墙的话,撞在墙上将额外受到1D4的伤害。
对方的SIZ大于18的话,将无法反击。

最后一句原文:対象がSIZ18以下でなければノックバックは発生しない。 因为这个动作本人不是很清楚,大概是因为动作的肢体高度比较低,size太大反而会够不着这样子的概念(?)

スキル解说8

●武器格闘系
仅对<居合>技能作说明。

●<居合> 1%
习得该技能必须拥有<日本刀>技能
在收刀的状态下,也可以与通常情况下<日本刀>进行同样的动作。
另外,在手所能及的范围内,只要有收刀状态的日本刀,就算是在敌人挂在身上,也可以拔刀并抢走。

●射撃格闘系
只对<投掷>技能作说明。

●<投掷> 25%
当道具的大小与手掌差不多的时候,投掷的距离为(STR-投掷物的SIZ)×3m
投掷命中则根据这个技能判定。
另外,『皮球』之类的『本身属于用于投掷的道具』投掷距离计算为2倍。
« 上次编辑: 2012-08-11, 周六 14:00:11 由 bedivere »
突出一个惨
剧透 -   :
22:43<黑暗中的柏北霸> 一只巨大的,虚幻的巨龙头部
22:43<黑暗中的柏北霸> 正堵在出口处
22:45<黑暗中的柏北霸> 威严,强大,它的须发皆张,双目似火似电,散发出一股浩瀚的气息
22:45<黑暗中的柏北霸> (过意志
22:46<西撒|赤红> (免疫
22:46<小夜> (免疫
22:46<妮娅> (免疫
22:47<格姆> (免疫
22:48<Oicebot>  伊萨克进行满足一下BBB吧检定: 1d20+9+4+3=9+9+4+3=25
22:49<伊萨克> (DC多少来着?
22:50<黑暗中的柏北霸> (25……
22:55<黑暗中的柏北霸> 那巨龙见你们跑来
22:56<黑暗中的柏北霸> 头向后微微一缩
22:56<黑暗中的柏北霸> 大口中电光闪烁
22:56<黑暗中的柏北霸> “轰!”
22:59<黑暗中的柏北霸> (过反射
22:57<小夜> (哦,我免疫……
22:58<妮娅> (干,要触发了……
22:59妮娅 啪的一下一道力场球挡在了自己面前(
22:59<Oicebot>  杜丽特进行反射渣检定: 1d20+7=20+7=27
23:01<Oicebot>  格姆进行ref检定: 1d20+7=20+7=27
23:01<Oicebot>  伊萨克进行我蜘蛛的!检定: 1d20+6=20+6=26
23:01<黑暗中的柏北霸> (绝对假的吧!
23:01<黑暗中的柏北霸> (你们绝对灌铅了吧!

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Re: [翻译]克苏鲁2010中的部分技能解说翻译
« 回帖 #8 于: 2012-07-08, 周日 11:07:08 »
“没什么好说的”是指基本释义与V杂志差不多么?
“活着时,生灵们获取幸福,”老妇人闭上了双眼,“逝去时,它们付出幸福。一生一死,攸关幸福。”

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Re: [翻译]克苏鲁2010中的部分技能解说翻译
« 回帖 #9 于: 2012-07-08, 周日 11:18:51 »
“没什么好说的”是指基本释义与V杂志差不多么?
原讨论串的LZ是这样写的,不过2010是6版的大号房规,应该那些技能变化也不大