NPC可能会具有以下职业,你也可以申请使用它们作为PC职业。
幽影咏者幽影咏者用他们的歌声编织出几近真实的幻景,迷惑他们的敌人和朋友。
先决条件:
阵营:非守序
技能:表演(歌唱)8级、唬骗8级、察言观色8级
专长:旋律施法、动人旋律
法术:能够施展至少两个二环以上的幻术或附魔学派法术
特殊:诗人音乐每日5次
生命骰:d6
本职技能:同诗人,加上威吓
技能点数:4+智力调整值
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊 每日法术/可知法术
1 +0 +0 +2 +2 吟唱、心灵幻象 +1奥术施法者等级
2 +1 +0 +3 +3 织梦曲、洞察 +1奥术施法者等级
3 +2 +1 +3 +3 无踪幽影 +1奥术施法者等级
4 +3 +1 +4 +4 额外学习、海市蜃楼之歌 +1奥术施法者等级
5 +3 +1 +4 +4 致命幻觉、无可抗拒之梦 +1奥术施法者等级
6 +4 +2 +5 +5 洞察、静默曲、甜美劝诱之歌 +1奥术施法者等级
7 +5 +2 +5 +5 额外学习 +1奥术施法者等级
8 +6 +2 +6 +6 无踪幽影 +1奥术施法者等级
9 +6 +3 +6 +6 狂乱梦魇之歌 +1奥术施法者等级
10 +7 +3 +7 +7 额外学习、洞察、永不破灭之梦 +1奥术施法者等级
职业特性:
武器与盔甲擅长:不获得新的武器或盔甲擅长。
每日法术:每提升幽影咏者的等级一级,你都获得新的奥术法术可知量和每日法术。如果你有超过一个施展奥术的职业,你必须选择一个。
吟唱:每提升幽影咏者的等级一级,你都获得额外的每日吟唱次数。
心灵幻象(Su):当你施展幻术和附魔系的法术时,你可以将你幽影咏者的职业等级/2(小数舍去)加在法术的意志豁免DC上。
织梦曲(Ex):当你施展具有声音成分的幻术和附魔系的法术时,你可以免去该法术的姿势及非昂贵材料成分。
洞察(Ex):你对抗幻术和附魔系法术时,意志豁免增加1,在6级时增加为2,在10级时增加为3。
无踪幽影(Su):处在一个或更多你施展的幻术或附魔法术或幽影咏者音乐影响下的生物在攻击你时,你被视为具有遮蔽。(*对于幻术(虚假幻觉)法术而言,只有距离和你在5*环数尺内的法术有效。另,如果该生物未接触幻象,则此效果不发动,如该生物接触并未能察觉幻象,则此效果发动。)当你的幽影咏者等级提升到8级,你被视为具有全遮蔽。
额外学习:在4、7和10级,幽影咏者可以将一个已知诗人法术替换为非诗人列表的法术。该法术必须是你目前能够施展的等级并且属于幻术或附魔学派。你不能用这个能力替换其它职业的已知法术。
海市蜃楼之歌(Su):表演12级以上,消耗一次诗人音乐,你可以用歌声将与自身距离不超过100尺、半径5尺/每幽影咏者等级的环境变为幻影,如同法术海市蜃楼。除法术效果外,未能通过意志鉴定DC=你表演鉴定的非盟友生物在该区域内获得AB、AC和豁免上的-2罚值。该效果在你结束表演后维持5回合。
致命幻觉(Su):在你或受到你控制的生物对处于你幻术或附魔法术或幽影咏者音乐影响下的生物进行攻击时,该生物被视为措手不及。
无可抗拒之梦(Su):当一个生物成功地对你的幻术或附魔法术或幽影咏者音乐进行豁免时,他在接下来的一个小时中下一次对抗你的幻术或附魔法术或幽影咏者音乐时,其意志豁免DC额外增加你的魅力调整值。
静默曲(Ex):当你施展具有声音成分的幻术和附魔系的法术时,你可以免去该法术的声音成分。此能力适用于诗人法术。
甜美劝诱之歌(Su):表演14级以上,消耗一次诗人音乐。你对一个已经处于你音乐影响下的生物歌唱,如果对象未能通过意志鉴定DC=10+你的幽影咏者等级+你的魅力加值,则受到你的控制,效果如支配怪物,但持续时间在你结束表演5回合后结束。
狂乱梦魇之歌(Su):表演17级以上,消耗一次诗人音乐。你让60尺内所有可以听见你表演的非盟友生物陷入噩梦。未能通过意志鉴定DC=你表演鉴定的生物,每轮获得一个负向等级。该能力不会使任何生物获得等同于其等级的负向等级。该效果在你结束表演后立即结束。这是一个影响心灵的效果。
永不破灭之梦(Su):任何处于你幻术或附魔法术或幽影咏者音乐影响下的生物,在进行豁免鉴定对抗你的幻术或附魔法术或幽影咏者音乐时自动失败。
剑诗漫游者剑诗漫游者行走在广阔的大陆上,追寻冒险、传说和失落的知识。
先决条件:
阵营:非守序
基础攻击加值:+5
技能:表演(任意)10级、知识(历史)10级、知识(贵族与皇室)7级
专长:武器熟练或武器专攻(一种军用或异种武器)
特殊:激发勇气吟唱能力
生命骰:d8
本职技能:同诗人
技能点数:4+智力调整值
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊 每日法术/可知法术
1 +1 +0 +2 +2 吟唱、逸闻知识、余音绕梁 -
2 +2 +0 +3 +3 大地战曲 +1吟游诗人等级
3 +3 +1 +3 +3 信念之魂 +1吟游诗人等级
4 +4 +1 +4 +4 疾风狂想曲 +1吟游诗人等级
5 +5 +1 +4 +4 英勇之魂 +1吟游诗人等级
6 +6 +2 +5 +5 额外音乐 -
7 +7 +2 +5 +5 传古学识之曲 +1吟游诗人等级
8 +8 +2 +6 +6 追寻者之魂 +1吟游诗人等级
9 +9 +3 +6 +6 生灭回旋曲 +1吟游诗人等级
10 +10 +3 +7 +7 史诗之魂 +1吟游诗人等级
职业特性:
武器与盔甲擅长:不获得新的武器或盔甲擅长。
每日法术:除第一、六级之外,每提升剑诗漫游者的等级一级,你都获得新的吟游诗人法术可知量和每日法术。
吟唱:每提升剑诗漫游者的等级一级,你都获得额外的每日吟唱次数。在决定你的吟唱效果时,你的剑诗漫游者等级计入诗人等级。
逸闻知识:当决定你的逸闻知识鉴定结果时,你可以加上剑诗漫游者的等级。
余音绕梁:你获得余音绕梁作为奖励专长。
大地战曲:表演12级以上,花费一次吟唱。所有能够看到或听到你表演的盟友在对抗冲撞、擒抱、摔绊上有+4士气加值,并且不会受到疲乏、力竭的影响。该效果在你结束表演后维持5轮。
疾风狂想曲:表演14级以上,花费一次吟唱。所有能够看到或听到你表演的盟友陆地速度增加10尺,并且每轮获得一次以最高BAB做出的额外攻击(不叠加)。该效果在你结束表演后维持5轮。
额外音乐:你获得额外音乐作为奖励专长。
传古学识之曲:表演16级以上,花费一次吟唱。你可以把自己技能加值的一半加到一个盟友的一次技能鉴定上,该加值在盟友能够看到或听到你表演时有效,但是不能超过5分钟。
生灭回旋曲:表演18级以上,花费一次吟唱。所有能够听到或看到你表演的队友获得伤害减免,数值等同于你当回合造成伤害的10%。该效果在你结束表演后维持5轮。
诗魂
诗魂的力量只有当你正在进行诗人或剑诗漫游者表演时才能够激发。每一种诗魂在一场战斗中只能激发一次。
信念之魂:如果你在表演的同时进行物理攻击,你可以以一个迅捷动作耗费一次诗人音乐次数,将能够听到或看到你表演的盟友的数量加到你本回合的攻击骰上。该加值最高不能超过你的BAB。
英勇之魂:在表演激发勇气时,你可以以一个迅捷动作耗费一次音乐次数,在此回合内将自身及范围内盟友激发勇气的加值翻倍。此回合结束后激发勇气的效果立即结束。
追寻者之魂:以一个迅捷动作耗费一次音乐次数,你在接下来一轮中无视遮蔽所带来的失手效果。
史诗之魂:以一个迅捷动作耗费一次音乐次数,你解除自身身上所有的诗人及剑诗漫游者音乐效果,并且在接下来的攻击中必定造成重击,必定重击的次数等同于你解除的诗人及剑诗漫游者音乐效果数量(这些效果必须是你自己开启的)。在激发这种诗魂后直到本次战斗结束,你不能再使用诗人音乐。