变形:这种武器通常是由两件同体型的武器组装而成,具有变形特性的武器具有对应的两种形态,有时也会有特意以变形武器为目的而特意打造出具有特殊形态的变形武器。
所有的变形武器都是异种武器。但在决定武器擅长与专长效果时,变形武器在两种形态下分别视作对应形态的武器并如常受到对应的武器擅长与专长的效果。而对于变形武器本身,因为其特殊而精巧的结构导致武器的重心位置难以把握,一名不具有【精通变形武器】(见后文)的角色会在持用变形武器进行攻击时在攻击骰上承受-2罚值。一名擅长一种特定变形武器的角色,擅长该变形武器的所有形态并可以将对应的武器专长应用在合适的形态上。
在制作精制品和魔法武器时,由GM决定变形武器的两种形态是否共享相同的附魔,一般而言,使用同一部位进行攻击的两种武器(比如弯刃大刀与战斧)所组成的变形武器一般可以视作因共享同一刃部而共享附魔。当一把变形武器成为一个法术或效果的对象时,它在两个形态下都享受这个法术或效果的增益或减益。
启动变形武器内置的机关改变武器的形态是一个迅捷动作,但对于那些需要不同方式持握的武器形态(比如从单手长剑形态变化为双手裂地锤形态),你仍然需要具有对应数量的空闲手才能正常持握。同时,武器结构的改变也会导致在变形的同轮内,持用者因缺少【精通变形武器】而承受的减值翻倍(一般为-4)。一些特殊的变形武器在启动变形机关时还会具有额外的能力。破损的变形武器无法启动机关进行变形。
一把变形武器的主体必须由金属打造,而且由于其需要一定的内部空间容纳机关,它的体积与重量也比同体型武器略大。一件变形武器的硬度如同一把单手金属柄武器,并具有双倍于单手金属柄武器的HP。
变形武器的结构精密而复杂,在进行制造或修复(包括魔法修复)该类武器时需通过DC 30的工艺(武器制造)检定,否则修复失败。
以下是一些范例变形武器:
名称 | 价格 | 小型伤害 | 中型伤害 | 重击 | 射程 | 重量 | 伤害类型 | 特性 | 武器类型 |
易形斧 | 35gp | 1d4 1d6 | 1d6 1d8 | ×3 | -- | 14磅 | 挥砍 挥砍 | 变形,见详述 | 单手异种近战武器 |
链剑 | 60gp | 1d6 1d3 | 1d8 1d4 | ×2 | -- | 10磅 | 挥砍或穿刺 挥砍 | 变形,见详述 | 单手/双手异种近战武器 |
折叠双刃镰 | 80gp | 1d6 1d6 | 2d4 2d4 | ×2 ×4 | -- | 12磅 | 挥砍 挥砍 | 变形,见详述 | 双手异种近战武器 |
折叠九节棍 | 45gp | 1d4/1d4 1d6/1d6 | 1d6/1d6 1d8/1d8 | ×2 19-20/×2 | -- | 6磅 | 钝击 钝击 | 变形,武僧,见详述 | 双手异种近战武器 |
隐弦双剑 | 225gp | 1d6/1d6 1d6 | 1d8/1d8 1d8 | ×2 ×3 | -- 110尺 | 8磅 | 挥砍或穿刺 穿刺 | 变形,见详述 | 双手异种近战/远程武器 |
爆炸锤 | 370gp | 1d10 | 1d12 | ×3 | -- | 15磅 | 钝击 | 弹容量:5,见详述 | 双手异种近战 |
易形斧:这把内含机关的武器非常难以使用,在熟练使用者的手上,不断变换的触及范围让敌人头疼不已。这以一个迅捷动作,持用者可以启动机关改变武器的触及,使得该武器分别变为单手斧或新月战斧:
- 中体型的易形斧在单手斧形态造成1d6点挥砍伤害,5尺触及;
- 在新月战斧形态下造成1d8点挥砍伤害,具有长武(10尺)特性与迎击特性;
由于共用同一斧刃,除上述不同外,两种形态下的其余效果(比如增强加值、魔法效果、附魔等)皆相同。
链剑:这把内含机关的武器看上去是一把长剑,实际上却是由数把利刃通过内置锁链嵌合而成,可以通过机关改变形态。以一个迅捷动作,持用者可以启动机关改变武器的触及,使得该武器分别变为单手剑或单手鞭:
- 中体型的链剑在单手剑形态下可造成1d8点挥砍/穿刺伤害,5尺触及,作用于长剑的擅长与专长也能够在该形态下生效;
- 在单手鞭形态下可造成1d4点挥砍伤害,15尺触及、绊摔特性与长武特性,不具有瘀伤特性,并且在对抗本回合移动过的敌人时攻击检定获得+1加值,除上述内容外,长鞭形态具有与长鞭相同的能力与限制(比如无法对天防加值或盔甲加值过高的生物造成伤害);另外,在通过迅捷动作从另一形态转换成此形态时,在这一轮内,链剑不会像正常长鞭一样被高盔甲加值和高天防加值所阻挡,而能够这些生物造成正常伤害;
由于共用同一剑刃,除上述不同外,两种形态下的其余效果(比如增强加值、魔法效果、附魔等)皆相同。
曲柄双刃镰:这把内含机关的双刃镰刀具有可折叠的弯曲柄部,可以借此改变形态,两侧开刃的结构让其在两种形态下都具有杀伤力。以一个迅捷动作,持用者可以启动快速弹开或收缩的折叠杆,使得该武器分别变为弯刃大刀和长柄巨镰:
- 中体型的曲柄双刃镰在弯刃大刀形态下造成2d4点挥砍伤害;
- 在巨镰形态下造成2d4点挥砍伤害,具有×4重击倍率和绊摔特性;
由于共用同一刃部,除上述不同外,两种形态下的其余效果(比如增强加值、魔法效果、附魔等)皆相同。
折叠九节棍:这把内含机关的金属长棍具有隐藏在内部的锁链,可以借此改变形态。以一个迅捷动作,持用者可以启动快速弹开或收缩的折叠杆,使得该武器分别变为长棍和双头九节棍:
- 中体型的折叠三节棍在长棍形态下造成1d6/1d6点钝击伤害,具有双头、武僧特性;
- 在双头九节棍形态下造成1d8/1d8点钝击伤害,具有19-20的重击范围、格挡、绊摔、虚实和武僧特性;
由于共用同一击打部位,除上述不同外,两种形态下的其余效果(比如增强加值、魔法效果、附魔等)皆相同。
隐弦双剑:这把内含机关的金属双刃剑仿佛一把平直的角弓,具有隐藏在柄部的弓弦,可以借此改变形态。以一个迅捷动作,持用者可以启动快速弹开或收缩弓弦,使得该武器分别变为双刃剑和复合长弓:
- 中体型的隐弦双剑在双刃剑形态下造成1d8/1d8点挥砍或穿刺伤害,具有双头特性;
- 在复合长弓形态下造成1d8点穿刺伤害,具有×3的重击倍率;此形态下具有如同一般复合长弓的限制,也可以如同一般复合长弓一样支付费用来改造其力量级别;
隐弦双剑在两个形态下的击打部位并不相同,两个形态之间不共享任何增强加值或附魔。
爆炸锤:这把巨锤配有一个小型熔炉,它可以装填最大五份火药。每当这把巨锤锤击目标,它槌头上安装的机械装置就会点燃火药,攻击会伴随着剧烈的爆炸。使用爆炸锤进行的成功攻击可以一个人迅捷动作启动机关造成额外1d8伤害。额外每使用一份火药就会使伤害骰增大一级,其中一半造成火焰伤害,另一半为钝击伤害。爆炸的反冲会让这轮的后续攻击检定受到-2减值。
- 该武器每使用一份火药就有百分之五的几率陷入破损状态,如果武器已经破损将直接被摧毁。
- 重新为爆炸锤装填一份火药需要使用一个整轮动作,快速装填专长可以降低该动作。