作者 主题: 【第三章】游荡者(Rogue)  (阅读 2432 次)

副标题: 完工

离线 星云迷蒙

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1509
  • 苹果币: 1
  • 无法捉摸的Z
【第三章】游荡者(Rogue)
« 于: 2018-08-03, 周五 10:38:31 »
引用
你们技巧精熟而又擅长投机,你们用敏锐的头脑赖在对方失误的时候痛击敌人。虽然典型的游荡者往往是盗贼或是恶棍,但大量游荡者作为赏金猎人过着可歌可敬的生活。侦探,斥候,有时甚至是贵族,外交官和政治家。你们身上的共同点是你们在技能训练的广度和深度,这让你们在这方面可以轻松的超越那些喜欢战斗或是喜欢施法的同伴们。

游荡者

使用游荡者
引用
游荡者玩家可能通过以下方式进行游戏:
—在战斗中,你隐秘的移动,一边可以神不知鬼不觉的接近敌人。你是一台精密的机器,比起普通的士兵,你更擅长对付那些强大的头目或是远方的施法者。
—在社交遭遇中,你的技能给你提供了多种可以用来影响你敌人的工具。骗取情报和搜查信息是你的第二天性。
—在探索模式种,你可以偷偷地去发现敌人并寻找危险或陷阱。
—在休整期中,你可以选择扒口袋或是违禁品交易。你也可以选择称为盗贼工会的一员,亦或者是自己创建一个。
扮演游荡者
游荡者以迅捷,隐秘和技巧精熟而闻名。
引用
如果你是个游荡者,你很有可能......
—通过认真的训练来磨练你的技能,无论是为了自己还是这个世界。
—知道哪里可以购买违禁品
—因为你认为法律毫无意义或是有自己的原则而违背法律。
其他人可能......
引用
—认为你仅仅是受贪婪驱使。
—认为你魅惑而又迷人,尽管他们认为他们不会上你的当。
—当需要冒险或是违背法律的时候找到你。

核心能力:敏捷
生命值:8+你的体质调整值

熟练

察觉:
专家
豁免检定:
强韧受训 反射专家 意志专家
技能:10+你的智力调整值
武器:在所有简易武器以及手弩,细剑, 闷棍, 短弓和短剑上受训
防具:在所有轻甲上受训
招牌技能:特技,运动,工艺,欺诈,交涉,威吓,表演,社交(society),隐匿,窃取

引用
表:游荡者
等级    职业能力        
01     先祖专长,背景,娴熟打击者,先攻熟练,游荡者专长,技能专长,偷袭1d6,突袭打击
02     游荡者专长,技能专长, 技能提升
03     否决优势,通用专长,技能专长,技能提升
04     游荡者专长,技能专长, 技能提升
05     属性增强, 先祖专长,游荡者专长,技能专长,偷袭2d6
06     游荡者专长,技能专长, 技能提升
07     反射闪避, 通用专长,技能专长,技能提升
08       游荡者专长,技能专长, 技能提升
09       先祖专长,衰弱打击,技能专长,技能提升
10           属性增强,游荡者专长,技能专长, 技能提升
11         通用专长, 技能专长, 技能提升, 偷袭3d6
12         属性增强,游荡者专长,技能专长, 技能提升
13           先祖专长,技能提升,武器熟稔
14         游荡者专长,技能专长, 技能提升
15         属性增强, 双重衰弱,通用专长, 技能专长, 技能提升
16         游荡者专长,技能专长, 技能提升  
17             先祖专长,技能专长,技能提升, 狡诈思维,偷袭4d6
18         游荡者专长,技能专长, 技能提升
19               通用专长, 大师打击,技能专长, 技能提升
20         属性增强,游荡者专长,技能专长, 技能提升 

职业能力

你获得以下职业能力,你在对应等级会获得对应能力。
娴熟打击者:当你用灵巧或娴熟单手近战武器攻击时,你可以在伤害上用你的敏捷调整值替代力量调整值。

偷袭:你可以对措手不及(见P322)的生物造成额外攻击。如果你用灵巧或娴熟近战武器,灵巧或娴熟的徒手攻击,或是远距攻击来对措手不及的生物进行打击,你可以造成1d6额外精准伤害。用投掷武器来远距攻击的场合,该武器必须为灵巧或娴熟。当你游荡者等级提升时,偷袭骰的数目也会提升。在5级,11级,17级会成长一次。

突袭打击:在战斗的第一轮,所有无法行动的生物都对你措手不及。

游荡者专长:在1级和偶数等级,你可以获得1个游荡者职业专长。

技能专长:你比其他人获得更多技能专长。在1级和之后每个等级,你都会获得1个技能专长。技能专长可以在第5章找到并且拥有技能特征。

技能提升(2级):你获得1个额外的技能提升。在2级和之后每个等级,你都获得1个技能提升。你既可以在一个未受训的技能上获得技能提升以受训,也可以让1个已经受训的技能变为专家。如果你至少7级,你可以让一个你已经成为专家的标志性技能变为大师。如果你至少15级,你可以让一个你已经成为大师的标志性技能变为传奇。

否决优势(3级):你不会对察觉到的,不可见的或是比你等级低而对你夹击的生物措手不及;他们依旧可以给盟友提供夹击。

通用专长(3级):在3级和之后每4级,你都获得1个通用专长。通用专长列于第5章。

属性增强(5级):在5级和之后每5级,你都可以增强4个不同的属性值。你可以通过属性增强把你的属性提升为18以上。当一项属性已经不低于18时,进行一次属性增强只会增加1点该属性的属性值,低于18时,则增加2点。

先祖专长(5级):除了你一开始获得的先祖专长之外,你还可以在5级和之后每4级获得1个先祖专长。先祖专长列表可以在第二章中你的先祖处找到。

反射闪避(7级):你对反射豁免和察觉的熟练等级提升为大师。当你在反射检定上成功时,将其视为大成功。

【[F]】衰弱打击(9级):你可以自由动作进行衰弱打击
引用
衰弱打击
触发:你对措手不及敌人的攻击
你可以施加下面一项衰弱,持续到你下回合结束。
衰弱:目标获得纠缠
衰弱:目标获得无力(enfeebled)1
精通反射闪避(13级):你对反射豁免和察觉的熟练等级提升为传奇。当你在反射检定上大失败时,将其视为失败。当你因为在对抗伤害效果的反射检定上失败时,你受到的伤害减半。

武器绝窍(13级):你成为所有简易武器以及手弩,细剑, 闷棍, 短弓和短剑上的专家。

双重衰弱(15级):当你使用衰弱打击时,你可以使用2种衰弱;移除其中1个,另外一个也会移除。

狡诈头脑(17级):你成为意志豁免的大师。当你在意志豁免上成功时,你可以将其视为大成功。

【[F]】大师打击(19级):你可以自由动作进行大师打击
引用
大师打击
触发:你对措手不及敌人的攻击
你可以应用下面一项增益,持续到你下回合结束。
增益:目标必须通过一次对抗你职业等级的强韧检定。这是一种bolstered.
引用
成功:目标获得无力(enfeebled)2,直到你下回合结束。
大成功:无效果
失败:目标麻痹4轮。
大失败:目标麻痹4轮,失去意识2小时,或是被杀死(由你选择)

离线 星云迷蒙

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1509
  • 苹果币: 1
  • 无法捉摸的Z
Re: 【职业】游荡者(rogue)
« 回帖 #1 于: 2018-08-03, 周五 11:34:19 »
游荡者专长表:如果你需要通过名字来查找游荡者专长而非等级,请使用下表
引用
专长              等级
战斗评估         04
空白记录         16
盲斗               06
棍棒手            01
飞云步            16
双重切割         01
致命衰弱         12
防御翻滚         14
延迟陷阱         08
解除削击         16
致死先锋         04
神奇飞跃         12
暴徒重击         04
一拥而上         02
躲藏模范         20
超人渗透         18
精通涂毒武器    08
快速开幕         14
轻羽步            06
灵活移动         02
灵巧躲避         01
灵巧翻滚         08
适时背刺         08
完美扰乱         16
涂毒武器         04
即时备战         02
反应扰乱         20
反应干扰         18
反应借机         04
快步装填         04
蓄意破坏         04
斥候警报         04
看破一切         14
侧滑瞬步         08
快速战斗         06
狡诈先锋         08
潜行学者         10
狙击目标         02
暗影突袭         14
战略衰弱         10
寻找陷阱         01
王牌诈术         18
扭曲刀刃         06
失衡攻击         04
恶毒虚弱         10
下个轮你         01
1级专长

棍棒手 专长[1][游荡者]
你粗暴的攻击可以使你的敌人晕眩。你可以用棒武器组或锤武器组的单手武器造成偷袭伤害,即使他们并没有灵巧或是娴熟特性。当你用这种武器攻击并在攻击骰上大成功时,你可以获得以下增益。
引用
  增益:目标获得迟缓1,直到你下回合结束。

【[R]】灵巧躲避 专长[1][游荡者]
需求:你不受阻碍。
触发:你被一个你看得见的攻击者作为近战或远程攻击目标。
你灵巧的躲避了攻击的轨迹,让你在对抗触发这个专长的攻击上的AC获得+2环境加值。

寻找陷阱 专长[1][游荡者]
你的直觉提醒你危险和陷阱的存在。你在寻找陷阱,对抗陷阱攻击的AC以及豁免上获得+1环境加值。即使你没有搜索,如果你在隐匿上受训或更强,你依旧可以进行一次姚陷阱的检定。你可以如同你窃取的熟练等级达到了大师一样可以解除陷阱;如果你窃取的熟练等级以及达到了大师,那么将其视为传奇等级。

【[R]】下个轮你 专长[1][情绪 恐惧 心灵游荡者]
触发:你杀死一个敌人。
在你击倒敌人后,你可以恐吓另外一个敌人你即将把他选择为下个目标。尝试一次有+2环境加值的威吓检定来对双方互相可视的1个敌人发动挫败士气。如果你的等级不低于10级,你可以用自由动作触发这个专长。

2级专长

暴徒重击 专长[2][游荡者]
当你在用一个灵巧或娴熟的简易武器以及手弩,细剑,闷棍,短弓或短剑攻击的攻击骰上大成功时,你可以应用你所持用武器的重击专精效果。

灵活移动 专长[2][移动 游荡者]
当你使用移动动作不高于半速移动时,这次移动不会触发反应。如果你拥有对应的移动类型,你可以在你攀爬,飞行或游泳时使用灵活移动。

【[A]】即时备战 专长[2][游荡者]
你可以使用交互动作拔出武器,然后用你刚拔出的武器发动攻击。

【[A]】狙击目标 专长[2][游荡者]
仔细观察让你可以在远处就发现敌人的弱点并且穿透隐蔽。知道你这轮结束为止,你对30尺内的敌人远程攻击时,视为你们之间没有隐蔽。

4级专长

【[A]】战斗评估 专长[4][游荡者 秘密]
通过仔细观察,你就可以发现一个敌人的强弱。GM骰你的察觉检定来对抗一个对你有隐蔽或是不可视的敌人的隐匿或欺诈DC(两者选其高)。GM可以根据你和对方的距离来增加一个减值。你不能对一个敌人多次战斗评估。
引用
成功:GM选择一项下列信息告诉你:哪个弱点是敌人的要害;敌人的最低的豁免(多个一样低则告诉多个);敌人的免疫;敌人最强的抗力
大成功:GM选择两项下列信息告诉你。如果怪物没有合适的强点或弱点(比如他们没有弱点或免疫),那么GM就无法选择这条信息。
大失败:GM给你一条错误的信息(由GM编造)。

致死先锋 专长[4][游荡者]
你利用敌人对你的恐惧而破除他们的防御。任何恐惧的生物也会对你的攻击视为措手不及。

【[A]】涂毒武器 专长[4][影响 游荡者]
需求:你持有一把单手穿刺或挥砍武器,并且有一只自由手。
你把毒素涂抹在你的武器上,直到你下回合结束的下次攻击,你获得如下增益。如果没有成功,那么这份毒药就被浪费了。
引用
  增益:你可以应用一种你收集或购买的毒素效果,就如同它由接触或伤口传递。如果你没有这种毒素,那么你可以作为替代传递一种造成1d4毒素伤害的简单毒素。你每天最多传递这种简单毒素的次数等同于你的等级。

【[R]】反应借机 专长[4][移动 游荡者]
触发:1个邻接的敌人从你身边开始移动并且在可以你可以用1个移动动作而在一个触及得到的邻接空间上停止移动。
你进行移动,但是必须要在触发这个专长的敌人邻接的空间上停止移动。这个移动不会触发敌人的反应。如果你拥有对应的移动类型,你可以在你攀爬,飞行或游泳时使用反应借机。
[/quote]

【[A]】快步装填 专长[4][游荡者]
你移动,快步或隐匿时,可以交互装填一把远程武器。

【[A]】蓄意破坏 专长[4][游荡者]
需求:你有一只自由手。
选择一个你触及范围内的一个生物持用或携带的一个物品。这个物品必须要有可以破坏的可动部件(短弓可以破坏,但是长剑不行)。尝试一次偷窃检定来对抗生物的反射DC。
引用
成功:这个物品获得1损坏。
大成功:你摧毁了这个物品。
大失败:这个物品因为你的破坏而bolstered。

【[F]】斥候警戒 专长[4][游荡者]
触发:你即将为先攻进行察觉检定。
你可以在视觉或听觉上为你盟友预警。如何可以听见你(如果你选择听觉警告)或是看见你(如果你选择视觉警告)的盟友都可以在先攻检定上获得+1环境加值。

失衡攻击 专长[4][游荡者]
当你攻击是重击时,你可以应用以下增益。
引用
  增益:目标直到你下回合结束为止,对你的攻击都视为措手不及。

6级专长

盲斗 专长[6][游荡者]
前置:你在察觉上是大师
你对有隐蔽或是隐形的敌人更加敏锐的感知。如果你邻接一个等级不高于你的不可见生物,那么视为你意识到了对方。如果你邻接一个你意识到的生物,那么你将其视为有隐蔽。如果你邻接一个有隐蔽的生物,那么你将其视为无隐蔽。

一拥而上 专长[6][游荡者]
当你和你一个盟友同时威胁一个敌人的时候,即使你和你的盟友并不在通常认为是夹击的位置上。你在近战攻击时可以将这个敌人视为因为夹击而措手不及。

轻羽步 专长[6][游荡者]
当你进行移动或是快步动作时,你可以无视困难地形。

【[A]】快速战斗 专长[6][移动 攻击 游荡者]
无论是快步后攻击,还是攻击后快步。你都可以在你攻击的攻击骰上只获得-1减值。

【[A]】扭转刀刃 专长[6][游荡者]
需求:你上1个动作是对措手不及的生物造成偷袭伤害
你可以对目标施加持续性的流血,其数目等同于你偷袭骰减1个骰子。例如你有2d6偷袭,那么你就能对目标造成1d6的持续出血伤害。

8级专长

【[R]】延迟陷阱 专长[8][游荡者]
触发:当你触及范围内的一个陷阱被触发时
尝试一次窃取检定来解除陷阱;这么做的DC+5,效果如下。
成功:陷阱的激活会被延迟到你下个回合结束,或者陷阱不会被触发(两者择其坏者,GM选择)
大成功:你防止陷阱被触发或者你将其延迟到你下个回合开始或结束时(由你选择)
失败:无效果

精通涂毒武器 专长[8][游荡者]
前置:涂毒武器
当你使用简易毒素时,毒素从1d4额外毒素伤害增强为2d4额外毒素伤害。此外,当你攻击检定失败的时候,你不会浪费毒素(但你依旧会因为大失败而浪费)。

灵巧翻滚 专长[8][游荡者]
前置:灵巧躲避
当你需要进行一次反射检定的时候,你可以触发灵巧躲避,如同你被近战或远程攻击选为目标时。如果你这么做,你可以在对抗触发这个专长的效果的反射检定上获得这个环境加值。当你使用灵巧躲避并且攻击检定失败或大失败,亦或者是当你在豁免检定上成功或大成功时,你可以移动至多10尺作为反应的一部分。如果你这么做,这个反应会附带移动特性。如果你拥有对应的移动类型,你可以在你攀爬,飞行或游泳时使用灵巧翻滚。

【[R]】适时背刺 专长[8][游荡者]
触发:当一个你近战触及范围内的生物被一个盟友'的近战攻击击中时。
对触发这个效果的生物进行一次攻击,这个攻击骰会获得-2减值。你不会因为这个攻击而造成偷袭伤害,除非你的盟友的攻击是一个反应的一部分。

【[R]】侧滑瞬步 专长[8][游荡者]
触发:以你为目标的攻击骰失败或大失败。
你可以将这次攻击选择转移到一个邻接你的生物并且页在触发这个专长的生物的触及范围内。攻击者需要重骰攻击检定来对新目标进行攻击

狡诈先锋 专长[8][游荡者]
你的攻击会造成更多伤害,甚至对还没措手不及的也是。当你在一次对还没措手不及的生物的攻击的攻击骰上成功或大成功时,你可以额外造成等同于你偷袭伤害一半数额的额外精准伤害。骰你完整的偷袭骰,然后减半其桔梗。者仅适用于你所使用的武器或徒手攻击可以造成偷袭伤害的场合下。

10级专长

潜行学者 专长[10][游荡者]
前置:潜行大师。
当你选择潜行动作时,你可以将失败视为成功。你依旧会大失败。

战略衰弱 专长[10][游荡者]
前置:衰弱打击
你学会了新的衰弱法,来给予你对抗敌人时获得战术优势。
当你使用衰弱打击时,把下述的衰弱加到你的可选范围内。
引用
衰弱:你的行动和反应不会触发目标的反应。
衰弱:你的目标无法夹击,也无法帮助他人借机。

恶毒衰弱 专长[10][游荡者]
前置:衰弱打击
你学会了新的衰弱法,来给予你敌人的重创。
当你使用衰弱打击时,把下述的衰弱加到你的可选范围内。
引用
衰弱:你可以选择让目标获得5点钝击/穿刺/挥砍弱点。
衰弱:目标会获得迟缓1。

12级专长

致命衰弱 专长[12][游荡者]
前置:衰弱打击
当你在攻击骰上大成功并且使用衰弱打击时,把下述的衰弱加到你的可选范围内。
引用
衰弱:目前需要进行一个对抗你职业等级的强韧检定。
引用
成功:目标获得迟缓1,直到你下回合结束。
大成功:目标无影响
失败:目标获得迟缓2,直到你下回合结束。
大失败:目标陷入麻痹,直到你下回合结束。

【[A A ]】神奇飞跃 专长[12][移动 游荡者]
尝试一次跳高或跳远。你跳高时,需要同时选定你跳远的距离,至多30尺。在你跳跃结束后,可以发动一次攻击。如果你攻击后还在空中,那么你就会坠落。但如果坠落距离小于跳高高度,那么就不会受到坠落伤害。

【[A A ]】坠落射击 专长[12][游荡者]
前置:衰弱打击
你的远程攻击可以把毫无准备的飞天敌人射落。对措手不及生物发动一次用远程武器或投掷武器的攻击。如果攻击成功,应用以下增益。
引用
增益:目前需要进行一个对抗你职业等级的反射检定。
引用
成功:目标无影响
失败:目标下坠120尺,如果落地,则没有伤害。
大失败:如同失败。并且直到你下回合结束,目标无法做飞行,跳跃,漂浮或是其他离开地面的行动。/

14级专长

【[F]】防御翻滚 专长[14][游荡者]
触发:让你血量低于0点的物理攻击
频率:每10分钟一次
你可以吸收致命的伤害并保持清醒。触发这个专长的攻击伤害减半。

【[A]】快速开场 专长[14][专注 游荡者]
通过某种分散注意力的举动,比如嘴炮,逗人或是粗鄙的手势,你可以分散对方注意力。选择30尺内的一个敌人,直到你下回合结束,他对你的攻击视为措手不及。

【[R]】看破一切 专长[14][游荡者]
触发:当你使用察觉技能
你可以自动感知范围内的任意不可见生物。

【[A]】阴影来袭 专长[14][移动 游荡者]
你可以移动等同于你移动速度的距离,但必须要在1个感知到或是不可见的敌人邻接的地方停下。你对这个敌人发动一次攻击。如果你拥有对应的移动类型,你可以在你攀爬,飞行或游泳时使用阴影来袭。

16级专长

空白记录 专长[16][游荡者]
前置:传奇欺诈
即使是最强大的凡人都会被你所欺诈。除非是10环法术,危难或是超过20级的物品,你免疫侦测,预言和探知。

飞云步 专长[16][游荡者]
前置:传奇欺诈
当你移动时,你可以在空气,水和只能接受轻微重量的固体地面上移动,就像他们是普通地面一样。如果你踩到了基于重量的陷阱,也不会因此触发。在你回合结束时,你会在当前位置上正常下坠,下沉和触发陷阱。

【[R]】认知漏洞 专长[16][游荡者]
需求:你目前受到一个由于你在豁免骰上失败而非大失败造成的心灵效果影响。
触发:回合结束。
你在1个心灵效果上发现了1个漏洞导致你可以暂时克服他。直到你下个回合结束,你都可以忽视由于你在豁免骰上失败而非大失败造成的心灵效果的单个能力的全部心灵效果。你对每个特定效果只能使用1次认知漏洞。
特殊:即使这个心灵效果让你无法使用反应,你也可以使用这个反应。

【[A A]】解除削击 专长[16][游荡者]
你的偷袭攻击可以削除链接目标身上的法术。对1个措手不及的敌人进行一次攻击。如果你的攻击造成了偷袭伤害,你可以获得如下增益。
引用
增益:你可以尝试消除目标身上激活的单个法术。你的消除等级等同于你游荡者等级的一般,加值为你职业DC-10。

完美扰乱 专长[16][游荡者]
前置:传奇欺诈
需求:你尝试隐匿你并且你的结果高于对方所有感官的察觉DC
你使用烟雾和镜子,绳上的诱饵或是其他巧妙的方法来误导你的敌人。你获得法术误导术的好处,除了并不是隐形,只是不可见。无论你是否在整个持续时间内保持躲藏,你都可以如同法术那样尝试继续专注来移动你的诱饵。

18级专长

【[A A]】超人渗透 专长[18][游荡者]
前置:传奇特技
需求:你与地板或是垂直的墙壁相邻
你可以直接穿越墙壁和地板从一边移到另外一边。如果墙壁不是由木头,水泥或石头制成;厚度超过10尺;中间哪怕只有一层薄薄的金属板,你都会失败。如果你有攀爬速度,那么就可以穿越天花板。

【[R]】反应干扰 专长[18][游荡者]
触发:一个邻接敌人开始使用1个反应
如果触发这个专长的生物等级不高于你,你可以打断(disrupt)对方的触发的反应。如果触发生物等级高于你,你必须要在一次对抗对方AC的攻击检定上获得成功。如果成功,你可以打断(disrupt)对方的触发的反应。

【[R]】王牌诈术专长[18][专注 游荡者]
需求:当你每日准备时,你可以为这个反应准备一个触发,和准备动作进行触发的限制相同。
你也可以选择奥术,神术,异能和原能列表中的一个不高于四环的法术。这个法术不能有消耗,也不能超过10分钟施法时间。这个法术必须可以能够选定一个单个生物,并且你也是它的有效目标。
触发:等同于你每日准备时(见上面需求)准备的触发。
无论是从应急魔法物品,偷来的魔法精华还算其他手段,你有个绝境求生的方法。你可以让选定法术起效。这个法术只会以你为目标,无论本身能影响多少个生物。如果你定义的触发条件过于复杂,由GM判断,触发可能失效。

20级专长

【[R]】躲藏模范 专长[20][游荡者]
频率:每小时1次。
触发:你成功使用隐匿躲藏或是在隐匿中偷袭导致你被所有当前敌人感知到或是对所有敌人不可视。
你隐形1分钟,即使使用识破隐形,闪光尘和类似效果都无法看穿你,但是你可以依旧会被用搜索技能察觉到。

反应扰乱 专长[20][专注 操纵 游荡者]
前置:欺诈传奇,完美扰乱
触发:你被击中或是被法术选为目标或是处于效果范围内
你可以半速移动到一个合适的地方进行隐匿,然后你会获得法术误导术的效果。你的诱饵代替你会成为攻击或法术的目标。如果你没有移出这个区域,你和目标都会受到效果影响。如果你拥有对应的移动类型,你可以在你攀爬,飞行或游泳时使用反应扰乱。


离线

  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 6728
  • 苹果币: 5
  • 夜空中的闪烁
    • STAR的实验室
Re: 【职业】盗贼
« 回帖 #3 于: 2018-08-03, 周五 12:25:33 »
希望译名不要用“盗贼”这种有歧义的词汇,Thief才是盗贼
Rouge的译名沿用以前用的也是“游荡者”
其他的还有比如“浪客”

离线 海豹PP

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 61
  • 苹果币: 0
Re: 【职业】游荡者
« 回帖 #4 于: 2018-08-06, 周一 03:05:13 »
 :em032建议本身是一个动作的专长,翻译得像一个动作会不会更好一点
比如
引用
引用
【[A]】即时备战 专长[2][盗贼]
你可以使用交互动作拔出武器,然后用你刚拔出的武器发动攻击。
以一个交互动作拔出武器,然后用你刚拔出的武器发动攻击
引用
【[A]】快步装填 专长[4][盗贼]
你移动,快步或隐匿时,可以交互装填一把远程武器。
以一个交互动作,在移动,快步或隐匿时装填一把远程武器
之类的

离线 依久煌菘

  • 披风蓝剂量子猫
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 379
  • 苹果币: 0
  • 啊?嗯,噢……
Re: 【职业】游荡者
« 回帖 #5 于: 2018-08-06, 周一 03:56:38 »
无关紧要的虫:表里面写的是突袭攻击,职业能力写的是突袭打击。
真意:作为DM展现出令自己满意的转折点。  0.5/∞

离线 Xtoril

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 53
  • 苹果币: 0
Re: 【职业】游荡者
« 回帖 #6 于: 2018-08-06, 周一 09:36:41 »
未修正處:使用盜賊

离线 洪偉

  • Peasant
  • 帖子数: 7
  • 苹果币: 0
Re: 【职业】游荡者
« 回帖 #7 于: 2018-08-07, 周二 18:26:14 »
專長應該是偶數級拿到喔。

离线 洪偉

  • Peasant
  • 帖子数: 7
  • 苹果币: 0
Re: 【职业】游荡者
« 回帖 #8 于: 2018-08-07, 周二 18:28:34 »
"you use your sharp wits to take advantage of your opponents’ missteps in order to strike where it hurts most."的意思應該是「你以你的機敏來在對手失策時取得優勢,以對他造成最大的傷害。」

离线 Noven

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 509
  • 苹果币: 0
Re: 【职业】游荡者
« 回帖 #9 于: 2018-08-07, 周二 20:15:46 »
第一行那个痛击的是队友 ?